• [Pv,-,User,-,-/銃1つを得る,前の銃は失う] ☆☆
    名前はすごいが、銃は大した武器ではない。スキル効率を考えると弓に優る点は特にない。魔導銃には射程を除きほぼ完全に負けている。昔は良かったね。
    それでも用いるなら、常に画面の端にいるくらいの気持ちで戦おう。(灯)
  • 技術の進化は複数の属性を選べるようになったり、常時範囲攻撃できるようになったりした。
    GMの許可があればセッション中にも銃を変えたり出来る。(現)
  • 範囲(選択)に《ダブルショット》はそれなりに強力だと思う。
    高レベルでスタートするなら出番があるかもしれない。 -- セロ (2008-10-04 02:45:55)
  • 高レベルのキャンペーンになってくると少し変わってくる。
    何しろ武器を買わなくていいのである。まさに錬金術と言えるだろう。
    銃そのものは完全耐性に強いとか、そういう点でポジティブに捉えてあげよう。 -- 名無し (2009-02-13 19:27:19)
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最終更新:2009年09月02日 07:24