• [Pv,-,User,-,-/DmR+1d(~HPMx)] ☆☆
    単純に戦うと、先手を取った敵に殴られて効果を発揮できずに終わる。
    先手を取るとか、カバーしてもらうとか、後衛に徹するとか、ダメージを避ける手段は色々あるのだが、どれも決定的ではない。限定的な状況で1dダメージが上がるというのは、スキル1つの効果としては物足りないだろう。パッシヴの万能ダメージブーストと考えればまた違うかも知れないが。(灯)
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最終更新:2009年09月01日 21:51