• [Spc,GM/ShAk,Trg飛行:HtR+Sn内EpShWpGM数 Dm:→飛行Rel(~Rd.1/Sr)] ☆☆
    飛行状態を解除する効果は貴重なので、戦術を練れば使えなくもない。命中強化はおまけみたいなものなので、攻撃係以外はわざわざ射撃武器に持ち替えるには及ばないだろう。どうしてもというならナイフが軽い。
    《飛行能力》を持つエネミーの飛行状態がいつ回復するかは判然としない。クリンナップかシーン終了時のどちらかだとは思うが、えらい違いだ。(灯)
  • 飛行や騎乗状態の回復はマイナーということになった。ということは、バッドステータスを重ねるなどすれば制限できるわけだ。飛行の解除を活用するのに、もう一工夫必要ではあるのだが。(灯)
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最終更新:2009年09月01日 22:47