- [MA,Ht,1※,0,6,風→地/格闘HdAk Cb:Dm→Mg地,+SL+1d]
コンボの反対属性を突くスキル。ダメージコンボを組む時の基本単位だ。もちろん直前には《ハリケーンブラスト》なり《エアリアルブレイド》なりを当てておきたい。
この後は、防御力倍を覚悟してでも《ウィンドブラスト》との繰り返しに入ると良いだろう。《カーニバル》から《ミラージュピアッシング》という手もあるが、放心効果の意味が薄い上にダメージが大きくなく、これとの相性は悪い。
《連携攻撃》が前提だが、反対属性攻撃スキルはコンボの後半に持ってくる方が良い。(灯)
最終更新:2009年09月01日 22:53