• [MA,-,U,-,-,3/GMに質問可(SL/Sr.回答された質問のみ回数消費)]
    旧版の《クウェリィ》がそのままやって来た。つまり使い勝手もそう変わらないということだ。
    《リサーチ》や《エグザマイン》が弱体化した2Eではそこそこ出番も増えるだろうが。 -- 名有り (2011-10-02 20:25:13)
  • SKG2ではフェイトを消費するようになり、かわりにSL上限1、シナリオ3回になった。
    フェイトを失っても確実な情報を得たい、という状況は限られる。せっかくの使用回数だが使いきらない可能性が高いだろう。
    GM的に考えても、ポンポンシナリオギミックを明らかにされても面白くない。このスキルは明確に代償を払う分、心情的に拒否しづらいというのもあるし。色んな意味で卓の雰囲気を読んで習得するスキルだと思う。 -- 名無しさん (2015-07-30 16:06:11)
名前:
コメント:
最終更新:2015年07月30日 16:06