- [Pv,-,U,-,-,3/呪SklCt-SL.UseSp(除呪Skl)>Sr’EまでRel] ☆☆
1枠あたり1戦闘で20MPは節約したい。つまり魔術を20回使うということだが、シャーマンには1ラウンドに複数回使える魔術があまりない。よほどの長期戦ギルドでない限り大変だと思う。
それでも真の専業シャーマンなら取得もあり得る。制限の都合上プリースト・ウィザード・ソーサラーは無理だろうけれど。
-- 灯 (2012-12-05 20:26:34)
- SKG2にて魔法防御+SL*2に変更となった。モンクなら係数3で得られる効果を、わざわざ制約を負ってまで取る理由はあまりない。
まあ小技の多さでは圧倒的に勝っているし、妨害+防御役のナイトならありえる……かも。 -- 名無しさん (2015-06-28 18:46:06)
- SG2:[Pv,-,U,-,-,3,-/MgDf+SLx2.Use非呪Sp>[Off (~Sr)]] ☆☆
ウォーリアやシーフなら問題なく取得できる。わざわざ取りに来るようなスキルではないが、《ディビレテイト》のついでには有り得るかも知れない。
アコライトにはほぼ論外、メイジにとってもCL10からは肯じ難い誓いであろうと思う。 -- 灯 (2015-07-19 23:27:52)
最終更新:2015年07月19日 23:27