- [Sup,-,1,0,4,1/Mv’orLv] ☆☆☆
一見すると便利そうなのだが射程の問題がある。味方とエンゲージするというのは基本的に危険な行為であり、どちらかが防御系でない限り推奨できない。待機してラウンド最後にエンゲージするか、《ランナップ》などで飛び込んできてもらってそのまま送り出すなどの工夫が要るだろう。ただし待機して最後に動くには高い行動値が、セットアップで後手になるためには低い行動値が必要なので両立は難しいかも知れない。
それ以外だと同乗状態になって騎手を動かすという手もある。
-- 灯 (2013-01-08 20:38:05)
- 良く見ると自身にも使える。このスキルの本質はおまけつき《ランナップ》ということで、シーフでないドルイドなら十分に取得に値するものだ。
コストはこちらが1高いものの、評価を☆☆☆☆に修正します。失礼しました。
-- 灯 (2013-02-12 19:09:23)
最終更新:2013年02月12日 19:09