• ☆2 効果はともかく回数制限が厳しい。命中リアクションに使うにしても、フェイトは使うし不確実だしで、もう少しいいやり方があると思う。
    シーンSL回ならまた話が違っていただろう。 -- 名無しさん (2014-04-19 18:14:04)
  • [Spc,-,U,-,-,3/WpHtR’Ft’d↑:+1d/Ft(SL/Sr)] ☆
    SKG:敵に当てるのにフェイトによるブーストが必要なことは滅多にないはずだし、PCに極端なペナルティを強いるような環境で運命歪曲が仕掛けられていないとも思えない。といってリアクション用と考えると上で指摘されている通り不確実性が問題になる。
    《結束》で仲間が消費したぶんのフェイトについては曖昧だが、これの対象は自身だから多分効かないんじゃないかと思う。
    -- 灯 (2014-05-13 23:17:53)
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最終更新:2014年05月13日 23:17