• ☆2 まず人器一体を、次に武技の極致を取り切ってからでいいのではあるまいか。
    挑戦するのはいいが、相手にその気がなくて移動妨害されると悲しい結果になる。射撃型なら比較的候補に上りやすいか。 -- 名無しさん (2014-04-20 14:07:01)
  • [Inp,-,U,-,-,3/WpAkTg’Ctr(Use’c1)のみ>Dm+SLx10(~Sn.1/Sn)] ☆☆☆
    SKG:使用タイミングから察するに、殴る直前に不意打ち気味に挑戦するんじゃないかなあ。
    戦闘毎に特定1体のみの係数10をどう見るかだが。普段の戦術で求められるのが面倒な敵の排除という人は見合うと思う。ただ一番邪魔な奴に使って手早く倒すという運用上、シーン持続にも関らず長期戦ギルドには向かない。
    -- 灯 (2014-05-13 23:15:26)
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最終更新:2014年05月13日 23:15