- ☆3 シーン1回とはいえ、ダメージ+60は確かに強烈で、速効型ギルドなら選択肢に入るだろう。
ただキャンペーンによっては運命クラスに差し掛かる頃であり、おいそれとSLを伸ばせない可能性もある。SL1で止めたりするなら最初から取らないほうがマシ。 -- 名無しさん (2014-05-25 23:33:46)
- 《ウォーシップ》1は取るとしても、残り7枠で+60+8相当。
他にマイナースキルがないと仮定した実質係数はシーン辺りの攻撃回数が
1回:9.7、2回:5.4、3回:4.0、4回:3.3 となる。
とはいえ能力値マイナーくらいはとっている可能性が高いので、そう単純な話ではないか。 -- 名無しさん (2019-08-30 07:50:10)
- このスキルの本質は攻撃手段、ダメージ形式を問わないことであろう
前提の《ウォーシップ》や他《フォーメーション:アタック》《フォーメーションコア》と合わせ
メジャーアクションがどんな攻撃手段であってもブーストしてくれる
ジェネラルの数少ない利点がダメージ形式を問わない万能ブーストであるため、
他の手段でブーストしにくい特殊攻撃を主行動にしているのなら採用してみても良いのではないだろうか -- 名無しさん (2019-08-30 21:06:20)
最終更新:2019年08月30日 21:06