メニュー一般東方世界用>キャッチアウト

  • [Spc,-,1,視,5,3/AfTgMnp{[Tm:MA]AkSklUse}:UsedSkl’URA’R+2d(~Sn.SL/Sr)] ☆☆☆☆☆
    回避系でないとしても4dならクリティカル率は13%強、成長点5の見返りとしては十分だろう。ただ最近のエネミーは、メジャーでスキルを使わないとか1回制限のスキルをどんどん使い捨ててくるとかも多いので過信は禁物だ。
    対象が自身でないのでギルドでの運用は結構ややこしい。クライマックスでボスに使うのが良いのだが、同名スキル重ねがけになるためボスを対象に取れるのは一度に1人だけなのだ。逆に言うと自分に使ってしまえば敵からの《キャッチアウト》を封じることもできる。
    -- 灯 (2013-07-02 20:13:12)
  • GMがどのようなエネミーを出してくるかによるものの、一般スキルの中では頭一つ抜けているどころか、中の下〜中の中辺りのクラス・流派スキルに迫る性能
    PL側もエネミーガイドを熟読しているような卓は勿論、オリジナルのエネミーを出す場合でもある程度戦闘が長引き識別もしっかりしてくるような卓においては無類の強さを発揮する -- 名無しさん (2024-01-26 20:39:44)
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最終更新:2024年01月26日 20:39