- ☆3 フェイドアウェイと同じ効果。レンジャーに寄る余裕がないなら。
ハンターのスキルは白兵にも射撃にも効果があるものがほとんどだが、これといって射撃キャラに有力というほどのものは少なめ。ハンターウェポンやギガントウェポンの行動値修正をスピードショットで上書きできるとか、クイックアクション+ディスアピア+アンブッシュハントだとか……やはりレンジャーは経由したほうがよさそうだ。 -- 名無しさん (2014-08-04 23:00:37)
- SKG2では消費が5になったかわりに全力移動か離脱をしてもマイナーを使えるスキルになった。
移動力を増やすだけならフルスピードでよい。やはり離脱と狙撃位置取りの両方に使える射撃系の取るスキルだろう。まあ魔攻系でもいいが、魔法攻撃とハンター自体のシナジーが皆無。
離脱用としては封鎖への弱さはネックとなる。決戦状態を受けないようにしたい。
-- 名無しさん (2015-07-11 22:25:35)
最終更新:2015年07月11日 22:25