- ダメージソースとしてはジャイアントグロースはまだしも、相手の飛行が前提なのは中々に使いにくい。
アウェイクンブレイクで無理やり飛ばすこともできるが2枠、2タイミングを使ってタダのダメージ+2dはいかにも効果が小さい。
純粋なダメージ増加として使うにはいまいちだが、飛行状態を叩き落とせるのは状況次第ではかなり役に立つ。
ダメージはおまけと考えて敵の飛行が関係するギミックへの対策として取得するといいだろう。 -- 名無しさん (2014-05-17 23:07:39)
- アーツ:ウェントスよりも攻撃性能に優れており、回数制限も無いことからスタイル:ウェントス使いととても相性がいい。
ちなみにメインプロセス終了時まで効果が持続が、ストラグルクラッシュ等の連撃系では初撃で対象の飛行状態が解除されてしまうため、このスキルとの相性は悪い。
スタイル:ウェントスを使えれば、二撃目でスタイル:ウェントスが適応されるため、隙がなくなる。 -- 名無しさん (2019-05-15 03:24:42)
最終更新:2019年05月15日 03:24