• 【タイミング:ma、判定:自、対象:自、射程:、コスト:6、SL上限:5】このスキルは「種別:打撃」の武器で攻撃する時のみ効果がある。そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージを〈光〉属性の魔法ダメージに変更する。武器攻撃の対象が「種別:アンデット、妖魔、魔獣、魔族」の場合、ダメージに+[(SL)D] -- 名無しさん (2012-02-02 10:03:15)
  • [mA,-,U,-,6,5/Mnp打撃WpAkDm→Mg光.Tg不死・妖魔・魔獣・魔族>+SLd] ☆
    グラビトンハンマーを使えば良いのではあるまいか。
    ボールウィップに届いたのなら無意味ではないかも知れないが、やっぱり聖水で良いと思う。
    -- 灯 (2012-02-15 18:13:47)
  • SKGにてダメージ増加係数が倍になった。だからどうというレベルでもないが。 -- 名無しさん (2014-07-31 01:11:26)
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最終更新:2014年07月31日 01:11