- ☆3 とりあえず1取っておいてもいいだろう。使用する能力値は多くのキャラで偏るはずだ。
そのあと上げるかだが、能力値判定を頻繁にするビルドならありかなぁ。1ずつ上げるなら基本値からあげたいが、そうも言っていられない場合は多い。 -- 名無しさん (2015-07-16 20:18:10)
- 能力値を参照するスキルをどれだけとっているかによって価値が変わる
パラディンやエクスプローラーなどは2レベル以降でも結構な効率を得られるはずだ -- 名無しさん (2015-09-02 12:18:43)
- ウォーロードなら筋力、パラディンなら精神、エクスプローラーなら敏捷を選択しておけばまず問題は無いはずだ。能力値分でダメージ増加を行うマイナーは勿論、《ミステリアスダンス》などの判定にも有効。
あるいは、武器攻撃職ならとりあえず器用で1取っておくという選択肢もある。称号枠を使って命中+2はどうなのかと思うかもしれないが、判定+2は個人的には十分な数値だと思う。能力値が上昇するので、戦闘用判定以外でも使う機会に恵まれるだろうし。 -- 名無しさん (2016-07-08 19:58:56)
最終更新:2016年07月08日 19:58