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  • [Pv,-,Spc,-,-,5,GS/《偽装情報》看破難易度+SLx2] ☆
    偽装情報》の効果はGMと相談して決定する。看破するNPCの能力はGMが決定する。その難易度をPLが操作するということの意味は考えるべきだと思う。ランダムダンジョンのDLのように、何か多少とも目安になる数値があった方がフェアだろう。
    その意味では情報合戦が完全にミニゲーム化されているのが良いのかも知れないが、ほとんどのGMはゲームデザイナーではない。負担をかけてもそれほど良いことはないと思う。
    -- 灯 (2015-07-31 20:10:03)
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最終更新:2015年07月31日 20:10