• 正直1シーン1回で-【精神】程度では、余りにも不足と言わざるを得ない。
    こういったダメージ軽減系のスキルは、基本的にダメージを受ける毎に使えるから意味がある訳だし、逆にいざという時の切り札として使うならば、もう少しマシな数字でないと困る。 -- 名無しさん (2016-08-15 02:27:29)
  • 《カラテ》といい、これといい、どうもスキルを見る限り、現代地球の格闘技は今一つエリンのそれには及んでいない感が漂う。
    やはり、冒険と言う名の実戦の中で磨かれているエリンの格闘技は、平和な現代地球のそれよりも一歩先を行っているという事なのだろうか? -- 名無しさん (2016-08-15 02:32:40)
  • ただでさえ不遇だったところに、よりによってオーラシールドという上位互換が登場してしまったのが辛い。
    あちらを取得できるレギュレーションではまず取る必要がないだろう。 -- 名無しさん (2024-02-13 18:28:49)
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最終更新:2024年02月13日 18:28