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  • メジャー判定への固定値補正。
    クリティカル、ファンブルの率に影響してこないので、優先度は低め。
    命中より火力を重視して盛り付けているメンバーが居るなら補ってやる意味で採用してもいいが。
    タクティカルプレイ等と違って行動を消費しないため、純フォーキャスターでないビルドがチェックメイトを取りに来たところへ、ついでに添えるような運用も考えられる。 -- 名無しさん (2024-01-21 19:05:31)
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最終更新:2024年01月21日 19:05