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  • ホロウショット
    [mA,-,U,-,12,3/MnpShAkDmR>Py・MgDfPnt(SL/Sr)] ☆☆
    普通に使うと相手の魔法防御力ぶんのダメージ増加なわけで、タイミングと回数を考えると不足だろう。
    超防御力への保険にはなるのでそういうのが心配なら。《ボルテクスアタック》のないスカウトにとって3回6射が十分かどうかは分からないが。
    -- 灯 (2012-03-07 18:24:23)
  • 敵の防御力依存なのでどうとも言い難いが…少なくとも☆2は無いのではなかろうか。
    敵の防御力が60点くらいあった場合シーフの火力では支援込みでもせいぜい100点程度しか通らないだろう。
    それをダブルショットで×2発と考えると…馬鹿にならないのはわかってもらえるはずだ。
    なによりあのベネットちゃんの必殺技の1つがこんなに低評価であって良いはずがない。 -- 名無しさん (2017-09-08 15:20:43)
  • シーンSL回ではなくシナリオSL回。しかもマイナーアクション……さすがに厳しいのではなかろうか。
    このスキル枠を恒常火力、あるいはシーン火力の数値増加にしたが良い気がする
    スカウトは手数の多さが火力に直結しているため、回数制限のスキルは伸びが悪い -- 名無しさん (2020-02-16 19:46:25)
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最終更新:2020年02月16日 19:46