- ホロウショット
[mA,-,U,-,12,3/MnpShAkDmR>Py・MgDfPnt(SL/Sr)] ☆☆
普通に使うと相手の魔法防御力ぶんのダメージ増加なわけで、タイミングと回数を考えると不足だろう。
超防御力への保険にはなるのでそういうのが心配なら。《ボルテクスアタック》のないスカウトにとって3回6射が十分かどうかは分からないが。
-- 灯 (2012-03-07 18:24:23)
- 敵の防御力依存なのでどうとも言い難いが…少なくとも☆2は無いのではなかろうか。
敵の防御力が60点くらいあった場合シーフの火力では支援込みでもせいぜい100点程度しか通らないだろう。
それをダブルショットで×2発と考えると…馬鹿にならないのはわかってもらえるはずだ。
なによりあのベネットちゃんの必殺技の1つがこんなに低評価であって良いはずがない。 -- 名無しさん (2017-09-08 15:20:43)
- シーンSL回ではなくシナリオSL回。しかもマイナーアクション……さすがに厳しいのではなかろうか。
このスキル枠を恒常火力、あるいはシーン火力の数値増加にしたが良い気がする
スカウトは手数の多さが火力に直結しているため、回数制限のスキルは伸びが悪い -- 名無しさん (2020-02-16 19:46:25)
最終更新:2020年02月16日 19:46