• ※前提《スナイピング》5
    [Skl,-,U,-,7,1/On《前提》:Dm↑;ShAkDmR+4d(~On’Ef)] ☆☆☆
    6枠で1ラウンド命中+5・ダメージ+4d。悪くはないが、セットアップはシーン持続から入れるのが基本なのでどうせ使用は後になる。前提から伸ばすことを考えると現実的ではないかも知れない。
    射撃ダメージを上げるセットアップが少ないのは確かなので、命中修正が貴重な弓使いなら。
    -- 灯 (2011-11-17 20:36:59)
  • PSG
    タイミングがスナイピングと同時、魔導銃制限がついた。
    スナイピング側も効果強化がされていて、合わせると命中+7、ダメージ+4d(期待値14)。
    ある程度耐えてやっと6枠以上の効果が出る、といった感じの大器晩成型。
    …しかし、ガンスリンガー自体に欲しいスキルがたくさんあるのと、クイックスナイプまで合わせるとコスト10と結構重い。
    低レベルスタートだと、どうしてもキャリバーとアームズマスタリーで一歩出遅れ、前提が取得しに行きづらいのも難点。 -- 名無しさん (2020-03-30 10:16:52)
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最終更新:2020年03月30日 10:16