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  • [MA,Ht,1,Wp,5,5,Ct/WpAk;DmR0,PyDf-SLx4(累積.~0,Sn)] ☆☆
    サムライのキースキルの1つ、の前提。これ単体での使い勝手はそれほど良くなく、発展スキルに届くまでは恐らく死蔵することになる。コストの問題もあるし取得するにしても低レベル帯は避けた方が良いだろう。
    あとはまあ、ハンドグレネードが手元にあるなら。
    -- 灯 (2011-11-24 20:03:38)
  • このスキルとトゥルーブレイクを併用した命中判定でクリティカルすると、ダメージロールは増えるんでしょうか?
    (アーマーブレイクは「クリティカル時:コスト0」)
    マーダーブレイク(ニンジャ)の適用はあるんでしょうか? -- 名無しさん (2023-07-28 07:55:12)
  • このスキルとトゥルーブレイクを併用しても、記載していただいている通りアーマーブレイク自体が「クリティカル時:コスト0」のためダメージロールのダイスは増えません。
    マーダースキル(マーダーブレイクはこのことかな?)に関しては、「クリティカルによるダメージロールへのダイス追加に加えて~~」と、「に加えて」の記述があるので、
    その前提条件を満たさないこのスキルには効果は適用されないと見た方がよいでしょう。(クリティカル時にダイスロールを追加する、という処理がそもそも存在しないスキルなので、追加の効果が受けられないという意味です。)
    ただ、これくらいの記述なら、各々のGMによって裁定のずれというものが発生する可能性も僅かながら存在すると思うので、一応念のため確認を取っておくとよいでしょう。もちろん上の行に書いた、マーダースキルの効果が乗らないと考えられる理由も添えておくとよいと思います。 -- 名無しさん (2023-07-28 14:38:12)
  • PSGのP.22において、クリティカル、ダイスロール増加について記載があり
    「ダイスロール増加」の記載があるスキルはR1のP263における
    「攻撃の命中判定でクリティカルが出た時の効果は、これに含まれている」との記載がある。そしてR1のP263の記載を見る限り、
    攻撃の命中判定でクリティカルした場合にダメージロールのダイスが増えるのは、スキルの効果としての記載が前提とはなっていない
    なので記載がなくとも、攻撃の命中判定、かつ、ダメージロールが発生する場合、問題なくダイスは増える
    アーマーブレイクの場合ダメージロールステップでダメージを与えないため、結果的にダメージダイスが増える意味がないだけであり
    「クリティカル:コスト0の場合ダメージダイスは増えない」という記載は存在せず
    コスト0が発生する場合にダメージロールが増加しないというルールはない
    もっとも、ダメージロールがあり、かつクリティカルでコスト0効果があるスキルというのが極々一部ではあるのだが -- 名無しさん (2023-07-28 21:01:44)
  • ↑1
    なるほどR1のP263の記載では、クリティカル時のダメージロール増加はダメージロールが発生する攻撃全般に対する処理のようですね。
    基本的なルールの部分を把握しておらず、独自の見解を記載してしまったようで申し訳ない。
    とすると、アーマーブレイク、トゥルーブレイク、マーダースキルを併用した状況でクリティカルが出た場合、
    コストが0となり、6の目の数+マーダースキル分のダイスが追加されるという認識で良いのかな? -- 名無しさん (2023-07-28 21:34:13)
  • その認識であってると思います。ただしこの場合、コストが0になるのはアーマーブレイクのコストのみで、
    トゥルーブレイクのコストはクリティカルの場合でもしっかり支払う必要があるのは要注意です -- 名無しさん (2023-07-29 00:25:28)
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最終更新:2023年07月29日 00:25