- [Itm,-,U,-,-,2/SL1:MPPotx3取得.SL2:MPPotx5orHMPPotx2取得] ☆
作成時にはあると助かる。CL2以降は誤差だと思う。
薬草などからMPポーションと同じ効果を持つ薬を作るとある。つまり市販のポーションは薬草由来ではない。薬草で作れるものをわざわざ錬金術で作る理由は大量生産以外に考えられず、ポーション市場の大きさが窺われる。
-- 灯 (2012-01-30 20:30:12)
- ※基本ルルブ(改訂版)のみでの評価※
ポーションを使うアルケミストやネヴァーフは必修。Lv1なら150G、Lv2なら250~600Gの節約になる。
序盤では装備を購入するのにさえ四苦八苦するだろうし、CL1作成時なんかは500Gでは装備に回すとアイテムに割く余裕が割となくなる。
また、スキルでばら撒ける、効果を増やせるとなるなら相対的に節約できるのも事実。回復役や壁役のMPの消耗が早いならあり。
それからフレーバーテキスト部分から考察すると、一般的に売られているポーションは製法が秘匿されてるか、魔術的儀式によって作られているものか、という考え方ができる。
そしてそのポーションを自分で材料を採取し作れるようにできる…と考えると、薬剤師キャラのフレーバーにもできそう。ずっとダンジョンに籠るようなキャンペーンの時はどうなるか分からないけども。 -- 名無しさん (2018-12-27 10:40:34)
- ポーションアルケミなら作成時に限ってはあり…かもしれない。SL2にする必要は……キャラ付け以外にはない。
東方料理を買えるのなら《フェイス:アエマ》で団子でも食べていた方が良いのではなかろうか。
エリンディル西方なら《トレーダー》もある。あちらは幸運が3以上ならMPポーションを3つ買える。 -- 名無しのチューシ (2018-12-27 21:59:48)
- ……というかポーションが重要なキャラなら、《マイニング》にフェイトをつぎ込んで宝石を売ってポーションを買う方が良いのではないだろうか。こちらを取得してもいくつかは普通に購入することになるだろうし。
一応《マジカルハーブ》《トレーダー》《マイニング》で汎用性と入手タイミングがトレードオフにはなっている……が、やはり総合的に見ると《マジカルハーブ》が一段劣る印象。
ちなみにエリンのポーションは錬金術製。 -- 名無しのチューシ (2018-12-27 22:06:08)
- ↑「※基本ルルブ(改訂版)のみでの評価※」なので、サプリにしか無いスキル、アイテムを出されても評価に困ります。
それに幸運はスタイルによっては多分上昇させる優先度が低い気が…フェイトを積みまくる人ならいいんでしょうが、出来ればフェイトは戦闘で使いたいもの。
ファーマシーに関してはどうしようもなさはあるけど、MP回復手段が限られる中で、常に「準備してある」状態にできるのは一番のアドバンテージではないかと。
相対的に見るとどうしてもサプリメントを増やすと超速で価値が下がるスキルだけど、あれば地味に便利なスキル。高コストをどんどん放つ人がメンバーにいる時にも。
使い道は無い訳ではないので、基本ルルブだけなら☆1.5か2くらいでもいいかな、とは思います。 -- 名無しさん (2018-12-28 13:39:06)
- ↑ここは基本ルルブのみの環境での評価をするためだけのwikiではありません。
基本ルルブ環境であれば低CLでしょうし、サプリ導入時にリビルドが認められる可能性も高いので有用だとは思います。 -- 名無しのチューシ (2018-12-29 11:45:49)
- キャンペーンの内容や卓の雰囲気にも依るだろうが、単に「いつでも買えるポーションを数個取得する」スキルならその辺にあるゴブリンの巣を潰しても同じような結果が得られる。
このスキルの真価は、ポーションが一切購入できない状況での使用、そして薬草からポーションを作ることができるというフレーバーにある。
経験あるTRPGプレイヤーなら、「道端の(他の人が拾っても1Gにもならない)薬草からMPポーションを複数本生成できる」という一文だけで、いくらでも冒険者のイメージをふくらませることができるはずだ。
このスキルをちらつかせて優秀な西方ヒーラーとして偉い人に取り入るも良し、洞窟で困っている人にさっと演出ポーションを手渡してもいいだろう。
もちろん同様のことが他の一般スキルにも言える。 -- 名無しさん (2018-12-30 01:38:16)
最終更新:2018年12月30日 01:38