- [MA,Sp,Spc,Spc,7,5,Ct/聖水SLx3取得(売却・持越不可.1/Sr)]Sp ☆☆☆
聖水による魔法ダメージ化はマイナーで済むので武器攻撃担当に配っておくのは悪くない。とはいえ1本500Gだ。スキル枠1つを1500Gと交換するのが正当化されるのはせいぜい3レベルまでだろう。一度に作る必要があるのだが割とかさばる代物なので所持限界には注意。
あとはまあ、密閉空間での水の入手なんかにもどうぞ。テキストによると現にある水を清めて聖水に変えるみたいだが、空のグラスが聖水で満ちるのも神の御業らしくてよろしい。ダグデモアあたりならワインで作ってくれそうだし。
-- 灯 (2011-10-21 20:14:48)
- SKG:[MA,Sp,Spc,Spc,7,5,1/Sr/聖水{Ef+[WpAkDm+1d]}SLx2取得(売却・持越不可)□Ct]Sp ☆☆☆
これで魔法ダメージ化を全代替できれば手番消費のない強化スキルとして使える。というわけで事実上ポーションアルケミの存在が必須だろう。
エンチャンターとは相性が良くないが、気楽にスペシャリストになって貰えるという考え方もできる。
-- 灯 (2014-03-26 18:57:14)
- 低レベルの内は500Gはかなり重めの出費。それを浮かせられるのは有難い。
起動がマイナー、かつダメージブースト効果もついてるのでPTのメイジがメインアタッカーを張ってるようならコレが役立つ機会も少なく無い。アルケミストならば≪シンセサイゼーション≫のおかげでエンチャ型メイジとの差別化もはかれる。 -- 名無しさん (2025-05-21 12:40:54)
- 注目点は、手に入る聖水は「自分専用」という記述がない点。
つまり、GMが許可するのならば普通に受け渡して使って貰う事が可能。(性能的に却下される事も低い)
《フックダウン》を好む人なら雑にクリンナップにダメージ+1Dを得る事からも思った以上に扱いやすい性能をしている。
勿論、アコライトのマイナーがイマイチな点から殴りアコで自分に使う事もいいだろう。 -- 名無しさん (2025-05-23 03:59:21)
最終更新:2025年05月23日 03:59