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  • ※前提《ハードビート
    [Cup,-,U,-,10,1/HP+;CLx5(1/Sr)] ☆☆☆☆
    効果はなかなか。ただこのタイミング、HP回復には必ずしも向いていない。クリンナップの、さらにスキル使用の処理まで立っていられる程度の生存能力は必要だ。
    支援系やメイジなんかには流れ弾への保険くらいの意味しか持たないかも知れず、スキル2枠の価値があるかどうかは微妙。ただし高レベルになり最大HP自体に余裕ができればまた変わる。
    -- 灯 (2011-12-22 20:25:36)
  • SKGにて、使用タイミングがムーブに変更になった。
    ハードビート維持には適切なタイミングになった分、競合しやすくなったため、評価は人それぞれ。 -- 名無しさん (2014-07-03 20:07:04)
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最終更新:2014年07月03日 20:07