- [Pv,-,U,-,-,5/Wp’AkDm+SLx4] ☆☆☆☆☆
適当に伸ばせば良いんじゃないかな……と言いたいが、15レベルから称号クラススキルも入るのである程度計画的に取得する必要はある。
色々とやりたいことはあるだろうが、ウォーロードやナイトはMP管理がシビアになる。パッシブ優先の方がパフォーマンスは上がるはずだ。
-- 灯 (2012-02-09 18:35:51)
- パッシブで1dより効果が高くSL5まで積める。とりあえず強い。シーフには《ボーパルアーツ》や《マークスマン》があるので何となく見劣りするような気はするが、係数4は十分に強力。納得できないならパラディンを見て優しい気持ちになって帰ってこよう。
これを筆頭にウォーロードは武器なら何でも乗るスキルが多く、構築の自由度がかなり高い。 -- 名無しさん (2019-08-24 11:29:51)
- ウォーロードは火力の伸ばし方などいくらでもあるが、MPが少ない以上燃費も意識しなければならない。
クロススラッシュやストラグルスラッシュなど多段攻撃にパッシブ火力向上はそれだけで恩恵がデカいのでじっくり覚育てていこう -- 名無しさん (2025-06-21 08:29:06)
- 実はウォーロードに関しては「火力が意外と伸び辛い」問題がある。
主にセットアップ・~アクションと各種宣言行動にダメージ数値を伸ばす性能が固まっており、
大半が癖のある性能・タイミングが重なる問題から、扱い辛く・組み合わせができない。
人によってはそれこそ「ウォーロードの攻撃能力はナイトに劣る」と言われる程だ。(少々過激だが) -- 名無しさん (2025-06-21 16:47:18)
- それ故に、無難にダメージが上がる性能の実効果は思った以上に大きい。
連続攻撃と相性がいい・タイミングが重ならない・癖のない性能と欲しい要素が揃っている。
ウォーロードの最大MPが低い上級前半期から優先的に取っておきたい。
称号クラスのパッシブ火力を覚えておきたいなら尚更に必須の性能だろう。 -- 名無しさん (2025-06-21 16:55:21)
最終更新:2025年06月21日 16:55