アリアンロッド2Eスキル評価Wiki@MGRPGサークル内検索 / 「エルダナーン」で検索した結果

検索 :
  • エルダナーン
    メニュー>種族>エルダナーン イモータリティ フォティテュード マジックセンス オフェンシブセンス ナチュラルヒストリー マジックマスタリー エルダーマジック マジックゲイザー リクルート 名前 コメント
  • エルダーマジック
    メニュー>種族>エルダナーン>エルダーマジック ※前提:CL5 [Pv,-,U,-,-,1/SpR+3] ☆☆☆☆ CL4までに命中に不安を感じていたなら取得すると良いだろう。ただしセージに行く予定があるなら《ハイウィズダム》で十分かも知れない。いずれにせよ取得の前に武器攻撃系の命中値と相談してあげて欲しい。 エルダナーンに古くから伝わる技らしいのでブリガンティア直伝の可能性もある。 -- 灯 (2011-11-04 18 22 22) SKGにて魔術判定+1dに変更。強化された。 メイジでクリティカル狙いならエルダナーンで決まりだろう。 -- 名無しさん (2014-05-17 19 01 21) 《マイスター》も魔術判定に適用可能であり、クリティカル率なら意外とヒューリンも同格。 こちらは識別役をしながら魔術でも一定の戦果を期待できるのが強みと言える。 セージを踏まな...
  • ディーバ:エルダ
    ...ンには嬉しいスキル エルダナーンのリクルートでも良いが取れる頃には上級になっておりその頃には1枠フェイト二点である。 しかし彼らは魔術を多用しその点ではエルダーマジック等は捨てがたく、じゃあ誰がエルダ嬉しいねんって話である これはエルダであることが重要である。 とりあえずエルダかエルダの子孫にしとけばなんかスゴいという法則が完全に崩れた 具体的にはクラン=ベルの神官長とか、エルダの子孫というだけでヒロインの枠をかっさらったのに 『あ、僕純血のエルダっす』とか言われたら魔族のリサーチ力の無さが浮かび上がる。 まぁルールブックが製本されてない時代だったししかたないね。 とりあえずエルダ=ボス、黒幕というのは出来なくなったかも知れない -- 焙煎 (2015-07-09 13 58 25) データ的な運用を考えるなら、ヒューリンが《ハーフブラッド》で取得して、 《マイスター》《エソテリ...
  • マジックゲイザー
    メニュー>種族>エルダナーン>マジックゲイザー ※前提:CL5 [Pv,-,U,-,-,1/MgAkDmR+1d] ☆☆☆☆ 魔攻系は取得することになるだろう。要するに6レベル目の《マジシャンズマイト》だ。 これと《オフェンシブセンス》のおかげで、メジャー攻撃魔術を使い分ける場合はエルダナーンが頭ひとつ抜ける。 -- 灯 (2011-11-04 18 21 00) 名前 コメント
  • マジックセンス
    メニュー>種族>エルダナーン>マジックセンス [PvM,-,U,-,-,1/知基+3] ☆☆☆ 知力を伸ばす人はこちら。伸ばさない人は《フォティテュード》。ただ支援系がエネミー識別を担当する場合も知力を伸ばすわけだが、エルダナーンには《ナチュラルヒストリー》もある。知力を使う機会が主としてエネミー識別だけならやっぱり《フォティテュード》かな。 あとはまあ、魔道服を目指す人もどうぞ。《トリビアリスト》による回避が効かなくなるので一長一短かも知れないが。 -- 灯 (2011-11-04 18 23 35) 名前 コメント
  • アンプリファイア
    ...が魔法攻撃をする上でエルダナーンより優位に立てる点はあまりない。そのエルダナーンが《ラーニング》したのであれば別だが、エクスマキナなら基本的には《カバーリング》《リンメルコーティング》を戦術に活かす必要があるだろう。となると魔攻アコライトによる取得が主となるかな。神の光を魔法増幅装置で強化するのも一興かも知れない。 ところで「他の人間が使用する同じものより強力だ」とある。厳密にはエクスマキナは機械であって人間ではないはずで、なんだかほろ苦い。 -- 灯 (2012-10-31 18 25 28) 名前 コメント
  • フォティテュード
    メニュー>種族>エルダナーン>フォティテュード [PvM,-,U,-,-,1/MxMP+5] ☆☆☆ MPを使うスキル構成なら取得しておくと心強い。まあ実際問題として、スキルを使ってなんぼの魔攻系はMPを使うスキル構成にならざるを得ないのだが。 メイジが精神を上げ続ければ毎レベル8MPずつ伸びるわけで、その場合このスキルの効果は0.625レベルぶんに過ぎない。それなら能力基本値1レベルぶんに相当する《マジックセンス》の方が良いかも。 -- 灯 (2011-11-04 18 23 59) スキルガイドで精神基本値+3に変更されました。 -- 名無しさん (2014-03-02 19 48 26) 上昇MP量が減ったと嘆くか、パラディンの道も開けたと喜ぶかは人それぞれ。 モンクエルダナーンが増えるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-05-17 18 58 19)...
  • イモータリティ
    メニュー>種族>エルダナーン>イモータリティ [SpcM,-,U,-,-,1/《トリビアリスト》取得] ☆☆ 知力を上げ続けるのは魔攻系だけだろうが魔攻系ならセージには寄る。いずれは取得すべきスキルだとは思うが、能力値の開きが小さい初期に取得してもあまり有難みのあるスキルではない。メイキング枠で取得するのはためらわれる。 のであるが、自然死しなくなるのは大きい。長い時間をかけてでも実現したいことがあるなら。まあエルダナーンの寿命が長いのは魔族の監視のためで、人生を野心や理想に捧げるためではないのだが。 -- 灯 (2011-11-04 18 24 26) 長期的な目で見ればトリビアリストは知力判定で何でも出来るようになる万能のスキルであり、またメイキング枠としては明確に通常スキル1個分の価値があるわけで、まあCL5くらいまで話が続くなら取っておいたほうがいいんじゃないかな。 セ...
  • 種族
    メニュー>種族 基本ヒューリン エルダナーン ネヴァーフ フィルボル ヴァーナ ドゥアン 地域:アルディオンエクスマキナ ドラゴネット スキルガイドサハギン ネフィリム フェイ スキルガイド2ディーバ レムレス ベスティア 基本改訂版アーシアン ストレンジャーガイドグランアイ アルカード ホブゴブリン
  • マジックマスタリー
    メニュー>種族>エルダナーン>マジックマスタリー [Pv,-,U,-,-,1/SpR+2] ☆☆☆ 武器で下がらないぶん魔術は命中させやすいが判定値が高いに越したことはない。魔攻系なら適当なところで……と言いたいが、ちょっとレベルを上げて《エルダーマジック》を取得した方が良いだろう。 レベルアップしないと取得できないスキルを天性のものって言うのはどうかとも思うが、確かに才能といえども磨かないと光らない気はする。 -- 灯 (2011-11-04 18 23 09) 名前 コメント
  • オフェンシブセンス
    メニュー>種族>エルダナーン>オフェンシブセンス [Pv,-,U,-,-,1/MgAkDm+3] ☆☆☆☆ わずかな違いなんてそんなご謙遜を。魔攻系必修。称号系と並行して取得してしまいたいところだ。 バーストルビーには効かない。 -- 灯 (2011-11-04 18 20 38) 名前 コメント
  • ドラゴネット:レパータル
    ...に影響するだろうが、エルダナーン並の寿命という点も捨てがたい。 -- 灯 (2012-10-31 18 29 41) 名前 コメント
  • サクセション
    ...。 ま、ヒューリンやエルダナーンならせいぜい千年程度の重みでしかない。気楽に扱えば良いだろう。 -- 灯 (2012-01-30 20 37 25) 名前 コメント
  • ナチュラルヒストリー
    メニュー>種族>エルダナーン>ナチュラルヒストリー [Pv,-,U,-,-,1/識別R+2d] ☆☆☆☆ 2dは破格。識別担当なら早めに取得しておきたい。エネミー識別の成否は生死を分かつ。さすがに《コンコーダンス》より先にしろとは言わないけれど、《トゥルースサイト》よりは先で良いかな。 とはいえエネミー識別まわりは結構スキル枠を喰う。単に4d振るだけでもそれなりに成功はできるだろうが、特化する気がなければ手を出さない方が賢明だ。 -- 灯 (2011-11-04 18 22 47) 名前 コメント
  • リクルート
    メニュー>種族>エルダナーン>リクルート ※前提:CL10 [Cup,-,U,-,-,1/MP+;精基(3/Sr)] ☆☆☆☆☆ 最低限30MPの回復でもスキル1枠の価値はある。実際には誰でもある程度は精神を伸ばすだろうし、ために高レベルでも意義を失いにくい。 こんなタイミングでも競合する時はするので、使用する瞬間を間違えないよう事前に当たりをつけておく方が望ましい。 -- 灯 (2011-11-04 18 20 15) 精神さえ上げていれば万人に嬉しいスキルだったのだが、SKGにて変更。魔術のコスト-2となり、魔法系に特化した。 実戦では攻撃型メイジでは影響が出るほど効果が得られない。サモナーだとか、アコライトだとか、とにかく無数に魔術を飛ばすクラスなら。 -- 名無しさん (2014-05-17 19 05 51) ...
  • マジックエクスペリエンス
    ...3) ヒューリンやエルダナーンには必要のないスキルだろうが他の種族は別、特にセージに寄れてないと命中不安は常に付きまとう問題になるだろう、そういったキャラのためのスキルだ、範囲攻撃メインなので命中は上げれるだけ上げて損はないし。 とはいえウィザードのスキル枠はなるべく火力にあてたい所もある、称号クラスにいけばダイスで増やすこともできるのでそれまで装備で補う等の工夫も大事だろう。どちらにせよSLを2にすることはないだろうけど。 -- 名無しさん (2019-02-04 09 28 54) 名前 コメント
  • メニュー
    ...基本 ヒューリン エルダナーン ネヴァーフ フィルボル ヴァーナ ドゥアン +アルディオン エクスマキナ ドラゴネット +スキルガイド サハギン ネフィリム フェイ +スキルガイド2 ディーバ レムレス ベスティア +基本改訂版 アーシアン +ストレンジャーガイド グライアイ アルカード ホブゴブリン 一般 +... 基本 クラスロール エリンディル西方用 東方世界用 アルディオン用 アースラン用 マジェラニカ用 スクウェアルール用 エルクレスト・カレッジ用 流派 +... 流派:エリンディル西方 流派:東方世界 流派:アルディオン 流派:アースラン 流派:マジェラニカ ゲッシュ パワー +... ウォーリア共通 ドレッドノート バナレット アコライト共通 クルセイダー ビショップ メイジ共通 ...
  • オムニサイエンス
    メニュー>種族>ディーバ>オムニサイエンス ☆3 必要なら粛々と取ればいいだろう。サモナーがいないならありだと思うし、天啓よりもギルド全体の負担を減らせるだろう。 エルダなら持っていると格好がつく。 -- 名無しさん (2015-07-10 20 19 54) 名前 コメント
  • ディーバ
    メニュー>種族>ディーバ ディーバ:エルダ ディーバ:デミゴッド ディーバ:ヒーロー オムニサイエンス ゴッドハンド ゴッドヒール アドベント ゴッドフォース ワンダーワーク 名前 コメント
  • フェイス:ダナン
    メニュー>一般>基本>フェイス:ダナン f[Pv,-,U,-,-,1/[Dm↓]SklEf+1] ☆☆ プロテク係やアラクネ係は取得したくなると思うが、それほど目立った効果ではない。恐らく消去法で取得することになるだろう。ただし作成時には一定の効果を発揮する。 狩猟や畜産など動物関係を司る大地母神。軽減強化は防御力の上昇とくらべ同じ守護でも能動的なニュアンスがあり、これは多くの子をなくした母の側面なのかも知れない。 -- 灯 (2012-01-30 20 31 52) 名前 コメント
  • ジュエルスキン
    メニュー>称号>ドラグーン>ジュエルスキン c[Pv,-,U,-,-,3/受MgDm属(f1)-SLx10] ☆ 特定属性のダメージが来るとわかっていて、戦闘前と戦闘後の両方でリビルドの機会があるなら。敵に《エンチャントウェポン》をかけることで無理やり活かすこともできるが、ドラグーン以外の人が大変なことになる気もする。《属性攻撃》持ちはオフオンで戻してくるし。 特定の何かに強くなるというのはキャラ立てにはなる。 -- 灯 (2012-04-17 19 40 01) ☆ マイナーアクションでシーン終了まで属性を取得時に選択したものへ変更し、魔法防御力をSL×4を上げるスキルに変更された。 係数は1多いが防御は上がらず、セットアップにも回せなければ発展スキルもない。SL上限も低い。 維持コストが要らないことを差し引いても《チェンジスケイル》でいいと思う。 恐らく別属性のジュエルスキ...
  • オーソリティ:ダナン
    メニュー>サポートクラス>エクセレント>オーソリティ:ダナン 至近範囲を対象にそこそこ硬くなるが、ラウンド持続のシナリオSLという重い制約がかかっている。 丁寧に大技の予告をしてくれるボス相手ならそれなりの効果はあるだろうが、そうでなければ開幕などの適当に固まったタイミングで使うしかない。 シナリオSL回の大技にしてはあんまりな扱いにならざるを得ない。 -- 名無しさん (2024-02-16 22 56 42) 名前 コメント
  • フォールダウン
    メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>フォールダウン [mA,-,U,-,5,5/Dm↑;MnpShAkDm+SLx2.HPDm 飛・騎・乗Rel] ☆☆☆☆ 落馬はスリップでやれば良いが、飛行の解除は代替の難しい効果であり利用価値は高い。逆に言うとダメージが欲しくて使うスキルではないからSLは1で構わないだろう。落下ダメージが入るわけではないが、味方だけが飛行しているという状況を作れれば圧倒的な機動力差として報いられるはずだ。撃ち漏らしを減らすために《ファニング》も欲しい。 なお同乗状態に関しては、スリップさせてムーブを潰すか馬上に残してマイナーを潰すかは状況による。 -- 灯 (2011-11-17 20 41 44) 名前 ...
  • キャリバー
    メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>キャリバー [Itm,-,U,-,-,1/キャリバー取得(U専用)] ☆☆☆☆ 撃って良し、殴って良し、魔導剣にして良しの万能兵器。ただし威力を上げると両手が塞がる。 魔導銃の最大のアドバンテージは《ファニング》の存在だ。使うならある程度早い段階で取得しておきたい。 -- 灯 (2011-11-17 20 45 09) キャリバーはマジックアイテムなのだろうか? すなわち、《ファイナルストライク》で破壊したり、《アブストラクター》で魔導剣にしたりできるのだろうか。 『PIG』P75には魔導銃が魔導具としてマジックアイテムのひとつに数えられており、この記述を見ると魔導銃はマジックアイテムであるように見える。しかしキャリバー(ひいては魔導銃)がデータとしてマジックアイテムであることを明言する記述はなく(対象的に、召喚具はマジックアイテムであ...
  • ランナー
    メニュー>一般>ランナー シーン1回のコストなし《フェイドアウェイ》。 レンジャーによったとしても一般枠で取れることから接敵機会によっては選択肢に入る。 そもそも遠距離PCの離脱スキルは保険である。その保険が一般で取れると考えればかなり貴重だ。 ただ、陸上選手と留まって射撃するクラスというギャップは、RP的にはちょっと嫌厭されうるかもしれない。 -- 名無しさん (2019-08-28 20 18 49) 名前 コメント
  • リーンフォースルーン
    メニュー>称号>ルーンマスター>リーンフォースルーン ☆4 ウィザードでもデュアルルーンして二個目を入れるよりはこちらのほうが上。 前提と違って万能ダメージブーストとなっており、特殊攻撃持ちにも嬉しい性能になっている。だからといって前提ごと許容するのはサモナーには厳しいが。 -- 名無しさん (2014-06-27 20 28 53) 名前 コメント
  • ローンウルフ
    メニュー>一般>エルクレスト・カレッジ用>ローンウルフ 名前 コメント
  • ドラグーン
    メニュー>称号>ドラグーン アーティラリィマジック イモータルブラッド エイルフォーム エレメンタルパワー エンハンスブレス ドラゴンオーラ ドラゴンスペル グラスホップ グランドバスター グレートスケイル グレートファング ジュエルスキン スピリットリンク チェンジスケイル ライドスケイル チェンジファング ライドファング ドラゴンスクリーム ドラゴンソウル ドラゴンチェンジ ドラゴンバスター ドラゴンファクター ドラゴンブレイズ ドラゴンフレッシュ バトルブレイン レジェンド レジェンドプラス エンシェントソウル エンシェントレジェンド フェイタルバスター 名前 ...
  • エルクレスト・カレッジ用
    メニュー>一般>エルクレスト・カレッジ用 アンダーハンド アンリマーカブル インストラクションブック エリートズプライド エルクレストノウレッジ ビッグネーム ペダントリー ローンウルフ 名前 コメント
  • 基本
    メニュー>一般>基本 アイテムマスタリー アイデンティファイ アスレチック アナライズエリア アニマルエンパシー アニマルコントロール アルケミーノウリッジ アンチトラップ イクイップリミット イミューンウェイト インサイト インテンション ウェポンチェンジ ウォータースイム ウォーターブリージング エリアサーチ エンチャントウェポン:無 エンラージリミット オピニオン カバートアクション キャンセルマジック クローズオフ サーチリスク サクセション シックスセンス シニスター スーパーセンス スティグマ ストライダー ストリートワイズ セイラーノウリッジ デストロイヤー トラッキング トランプ トレーニング バイタリティ ハンティング ビジランテ ヒストリー ファーストエイド ファーマシー ファインドトラップ フィッシング フェイス:アーケンラーヴ フェイス:アエマ フェイス:グラ...
  • ステルスルーン
    メニュー>称号>ルーンマスター>ステルスルーン ☆3 フリーで得られるダメージとしては悪くない……が隠密状態終了までしか維持できない。 必然他のルーンを入れてから、となるので、使うタイミングは遅れがちになるかもしれない。 万能ダメージブーストなので特殊攻撃派には有力。 -- 名無しさん (2014-06-25 22 59 39) エラッタにより隠密状態になると同時に使用可能になった。 通常マイナー以外のタイミングでスキルを使用すると隠密状態は解除されるのだが、まあこのスキル自体は除外していいと思う。 他のルーンとの組み合わせを考える場合、マイナーで隠密になる場合はさほど問題ないが、セットアップや特殊なタイミングで隠密になる場合、先述通りマイナー以外のタイミングでスキル使用時に隠密が解除される。現状それはフリーアクションでも同様なので、スキル選択は注意する必要がある。 -- ...
  • ガーデナー
    メニュー>サポートクラス>ガーデナー アーキテクチャ アルケミストサークル エクステンドガーデン エレメントガーデン ガーデン:荒野 ガーデン:砂漠 ガーデン:泉水 ガーデン:草原 ガーデン:洞窟 ガーデン:熔岩 エリュシオン キープガーデン ブランブルプリズン シャングリ・ラ キャッチャーガーデン クラッシュガーデン グリーンサム シールドガーデン シェイクガーデン シャープネスガーデン セラピストガーデン トワインガーデン パワフルガーデン ヒーリングガーデン ブーストガーデン ブレイクガーデン ルートディビジョン プロテクトガーデン マジシャンズガーデン リビングガーデン アグリカルチャー キッチンガーデン ガーデンの対決の話題があり、どこに書くか迷ったのでこちらに。 錬金術判定のブーストはなかなか難しい。《シェフズハンド》が地域違いなのがとても痛い。 ダイスは《マイスター》...
  • サモナー
    メニュー>サポートクラス>サモナー アニマルパクト ガーディアン クウェリィ コンストリクション サモン・アラクネ サモン・カトブレパス サモン・シームルグ サモン・ファーヴニル サモン・フェンリル サモン・ヨルムンガンド サモン・リヴァイアサン ディシプリン テリトリー ハイサモナー ビーストベイン ビーストハンター ファミリア ファミリアアタック ファミリアサポート ファミリアプラス ファミリアマスタリー ファミリアレンド フォースブリンガー ブラッドパクト マジックサークル リラクゼーション グレートサモナー アブソリュートフォース アンタッチャブル ファミリアコンビネーション サモン:デーモンロード ドローカード 名前 ...
  • グリーンサム
    メニュー>サポートクラス>ガーデナー>グリーンサム [Pv,-,U,-,-,5/[Ak,HPMP+,Dm↑↓]AcEf(d)+SLx2] ☆☆☆ 現状、グレネード系列を除くと《ウェポンフォージ》《ファイナルストライク》《クラッシュガーデン》《シールドガーデン》《ヒーリングガーデン》《ブーストガーデン》が適用範囲。このうち3つ以上を使えるなら、あるいは《マジシャンズガーデン》を使いこなす自信があるなら取得しても良いだろう、 本来はこの緑の親指こそが庭園術の姿なのだろう。今では荒野・砂漠・洞窟・熔岩という有様だけれど。 -- 灯 (2013-07-12 19 47 28) 《エフィシエント》の錬金術バージョン。庭園術自体が癖のある代物だが、同クラス内で攻撃、HP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を、それぞれ《クラッシュガーデン》《ヒーリングガーデン》《ブーストガーデン》《シールドガー...
  • フェイス:アエマ
    メニュー>一般>基本>フェイス:アエマ f[Pv,-,U,-,-,1/Use[HPMP+]Skl・ItmEf+2] ☆☆☆ 《フェイバード》があるのなら、自身がポーションアルケミを兼ねているのでもない限り取得しておくと良いだろう。低レベル帯でのMP不足をある程度解消できる。 明確に水と結びついた農耕女神。豊穣は自然の恵み全般なので本来は狩猟・採集文化寄りな気もするが、そちらはダナンの権能だ。またどうやら太陽神から医療の権能を分けてもらったらしい。豊穣神なのに潔癖だったりするので、案外エリンディルのハーヴェストは粛々とやるのかも。 -- 灯 (2012-01-30 20 33 25) 料理による味方の回復をするチューシにもぜひ欲しいスキル。 適用範囲が《フードレシピ》より広く、料理以外にも適用されるのが嬉しいところ。 ダイスを振らない効果にも適用されるので、おむすびや団子が非常に...
  • シールドパターン
    メニュー>サポートクラス>ファランクス>シールドパターン ☆4 ファランクスと盾の相性はいい。ペナルティがなく万能ブーストのバーサークだと思うと、かなり優秀だ。 同じく盾と相性のいいナイトやパラディンにはおすすめ。特にパラディンは、いまいち有力なマイナーの候補がないことだし。 -- 名無しさん (2014-08-13 00 24 45) 名前 コメント
  • GH:サルーン
    メニュー>ギルドサポート>ギルドサポート:ギルドハウス>GH:サルーン [Pv,×,Gm/MxMP+10] ☆☆ 10MPはMPポーション1本半で、つまりマイナーアクション2回分に過ぎない。前提がある都合上これを選べるようになる頃には中レベル目前のはずで、さほど意味はないかも知れない。さらに言えば低レベル帯では、武器攻撃系ならさほどMPに依存しないビルドにすることも可能で、そうした場合ギルドのMPリソースは意外と大きくなる。 あるいは酒場に価値を感じる向きもあるかも知れないが、温泉に勝てるかどうか。 -- 灯 (2012-10-23 20 47 24) 名前 ...
  • ハイサモナー
    メニュー>サポートクラス>サモナー>ハイサモナー [mA,-,U,-,3,1/Mnp召SklRA’R-1d] ☆☆☆☆ 魔攻サモナーはソーサラーになるはずで、ソーサラーには《ハイエキスパート》がある。のであるが、《ファミリアアタック》に効くぶん《エキスパート》よりこちらを勧めたいところだ。それにリアクションダイス減少の価値がダメージ2dより低いと決まったものでもない。 《アニマルパクト》時に抜けても困るのでマイナー加速は早めに用意したい。 -- 灯 (2011-12-02 19 38 17) 名前 コメント
  • リターナー
    メニュー>一般>アースラン用>リターナー 名前 コメント
  • トゥーハンドパターン
    メニュー>サポートクラス>ファランクス>トゥーハンドパターン ☆2 マイナーを使うとなると防御型としてはやや遅い。 係数的にもディフェンダー+マジックディフェンダーなら枠あたり5の上昇なので、条件付きのこちらを優先する理由は特にない。 重ねるのはさらに遅い。枠ほどの活躍はできないだろう。 -- 名無しさん (2014-08-13 00 38 13) 名前 コメント
  • フェイ:レプラコーン
    メニュー>種族>フェイ>フェイ:レプラコーン ☆3 しまった、あのアイテムがあれば楽に突破できたのに!と思ったことは、TRPGプレイヤーなら大体経験した悔しい思い出だろう。レプラコーンはその事態に「こんなこともあろうかと」できる。 それ以外だと、エネミーの属性を先読みせずに砥石を取ってこれるので、マイナーが空いているならまあ便利か。 何にしろメジャーを使うので戦闘中は対応しづらい。これがあるからと驕らずに備えはしておきたい。 妖精のブラシは地味だがそこそこ便利だ。ナイトの火力増強にも、アコライトやメイジの機動力強化にも。 -- 名無しさん (2014-05-20 22 13 27) パーフェクトアイテムガイドではエクストラドロップが「価格:購入不可」ではなくなったので、超不死鳥の尾羽なんかを取得することもできる……のだが、流石にやめたほうがいいだろう。 許可するGMもいないだ...
  • フォーリナー
    メニュー>一般>アースラン用>フォーリナー 名前 コメント
  • エルディダイト
    メニュー>サポートクラス>セージ>エルディダイト 名称変更→エリュダイト
  • フェイス:エルーラン
    メニュー>一般>エリンディル西方用>フェイス:エルーラン [Pv,-,U,-,-,1,-/感R+1] ☆☆☆ 感知で色々と兼ねられるドルイドに向いているが、ドルイドがエルーランを崇拝する理由はあんまり無さそうだ。エアルフィンは別に気にしないと思うけれど。 神々や神殿が排他的な英雄信仰を許容するとも思えないので、エルーランは実際に神格を得ているのだと思う。 -- 灯 (2015-07-28 12 05 22) 名前 コメント
  • グレートサモナー
    メニュー>サポートクラス>サモナー>グレートサモナー ※前提《ハイサモナー》 [Pv,-,U,-,-,1/[MgAk,HPMP+,Dm↑↓]召SklEf(d)+1d] ☆☆ 《ファミリアアタック》に乗らず、《サモン・アラクネ》に使おうにも前提が邪魔になる。というわけで攻撃召喚魔術で頑張るあなたに。 《ファミリアアタック》と召喚魔術は全く別系統の技術に見えるが、《ディシプリン》など両方に乗るスキルも結構ある。動物の王たちはあまり物事の分類に熱心ではないようだ。 -- 灯 (2011-12-02 19 34 32) 名前 コメント
  • コネクトナーブ
    メニュー>サポートクラス>プリーチャー>コネクトナーブ ☆2 行動値増加のタイミングとしてはマイナーは遅い。グレートコネクト前提での運用になる。 となるとしばらく役に立たない時期が出ること、重ねがけ可能な利点が活かしづらいこと、グレートコネクト分の枠が増えることから、あまり効率的とは言いがたい。 移動力上昇も係数5がごろごろしているし、無理にこれに頼る必要もない。 -- 名無しさん (2014-10-05 23 24 15) ↑現在セットアップに変更されたため、それなりに有用かと。 さらに、特殊ダメージも増加するようになったため、サーモンスピーチを多用するなら是非とも取得したい。 -- 名無しさん (2015-02-07 01 07 08) 《グレートコネクト》SL1と合わせて6枠で行動値(実質)+7、特殊ダメージ+14-21と係数はなかなか。 セットアップは占有するも...
  • エクセレント
    メニュー>サポートクラス>エクセレント インバイオアビリティ ウィルセーフ エクシーズフェイト エクセレントギフト エクセレントラック オーソリティ:アーケンラーヴ オーソリティ:アエマ オーソリティ:グランアイン オーソリティ:グローヴィス オーソリティ:ゴヴァノン オーソリティ:ダグデモア オーソリティ:ダナン オーソリティ:ナレシュ オーソリティ:ブリガンティア オーソリティ:リアール オルタネーション カラミティトリガー ゴッドノウズ シャインブレイバー ダイバージェンス ダークネスロード ディストーション ディビーアップ フェイタルフォース フェイタルチューン リバイバル ブレイブソウル ドゥームブレイク フェイタルインジケーター ワールドステイシス オーソリティ:カミ ゴッドシャード ...
  • エルクレストノウレッジ
    メニュー>一般>エルクレスト・カレッジ用>エルクレストノウレッジ 名前 コメント
  • マジックスピナーII
    メニュー>一般>クラスロール>マジックスピナーII ※前提《マジックスピナーI》、CL4 SKG:[FA,-,Spc,-,-,1,M/Ft1.UMgAk’RA’R-1d(~Mnp)]CR ☆☆☆☆ 魔法攻撃のリアクション制限は貴重ではある。現にマジックスピナーなら《リゼントメント》用に取得しても良いだろう。 《マジックフォージ》にまで使うとなると大変で、それなら《カーススペル》を待っても良いと思う。《ブーストフォース》を無理やり取ったメイガスは……剛魔の杖でも目指せば良いんじゃないかな。 -- 灯 (2014-04-28 19 50 40) 名前 ...
  • コーナーハント
    メニュー>サポートクラス>ハンター>コーナーハント ☆3 先行してバステを入れてくれる仲間がいるなら。自分で挑発をしかけてもいいわけだが。 後発でのバステ入れの都合上、ラウンドをまたいで効果を発揮する威圧やスリップ、スタンが有力だろう。 ダメージ増加は飾りなのでSLを伸ばす必要はないと思う。先行するバステに抵抗性を持たれていたら意味がないし。 -- 名無しさん (2014-08-03 23 43 33) 名前 コメント
  • @wiki全体から「エルダナーン」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索