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    <title>METAL GEAR SOLID PEACE WALKER　wiki</title>
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    <description>METAL GEAR SOLID PEACE WALKER　wiki</description>

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    <dc:date>2010-05-08T21:08:25+09:00</dc:date>
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    <title>アウターオプス</title>
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    <description>
      *OUTER OPS ミッション一覧

[[設計図]]などの取得は、同ランク内ランダム、もしくは完全ランダムの可能性あり。

|ミッション名|難易度|敵戦力|クリア時の入手アイテム|
|歩兵部隊の撃破01|E|歩兵×2|ダンボール戦車 RANK.1 3個|
|歩兵戦闘部隊の撃破01|D|歩兵×4|ダンボール戦車 RANK.2 3個|
|歩兵戦闘部隊の撃破02|D|歩兵×4|RK47(グレネード)の設計図&amp;br()ネイキッド(リーフ)&amp;br()ダンボール戦車(スタン砲装備)RANK.2 3個|
|小規模機甲部隊の撃破01|D+|歩兵×3、BTR-60PA|12ゲージ弾(ショットガン用) 25個|
|小規模機甲部隊の撃破02|D+|歩兵×3、BTR-60PA|12ゲージ弾(ショットガン用) 25個|
|小規模機甲部隊の撃破03|D+|歩兵×3、BTR-60PA|XFIM-92Aの設計図&amp;br()ネイキッド(チョコチップ)&amp;br()12ゲージ弾(ショットガン用) 25個|
|装甲車部隊の排除01|C|歩兵×2、LAV-G|ダンボール爆弾 RANK.1 3個|
|中規模戦闘部隊の排除01|C|歩兵×4、BTR-60PA|40mmスモーク弾薬(M16系用)20個|
|歩兵部隊の撃破02|D+|歩兵×4|ダンボール戦車 RANK.1 3個|
|敵施設の制圧01|C|歩兵×4、BTR-60PA|カールグスタフ用フルトン弾 5個|
|歩兵部隊の撃破03|D+|歩兵×4|ダンボール戦車 RANK.1 3個|
|戦闘ヘリ部隊の撃破01|C|歩兵×3、MI-24A|M63A1の設計図&amp;br()スタンダンボール RANK.2 3個|
|拠点の防衛01|D+|歩兵×4|ボンカレー RANK.2 5個|
|装甲車部隊の排除02|C+|歩兵×2、LAV-G×2|ダンボール爆弾 RANK.2 3個|
|装甲車部隊の排除03|B|歩兵、LAV-G×2|ダンボール爆弾 RANK.2 3個|
|偵察部隊の排除01|C|歩兵×6|救命ダンボール RANK.1 3個|
|小規模戦闘ヘリ部隊の撃破01|C|歩兵×3、AH56A-B|ボンカレーゴールド21 RANK.4 4個|
|偵察部隊の排除02|C+|歩兵×5、BTR-60PA|救命ダンボール RANK.1 3個|
|小規模戦闘ヘリ部隊の撃破02|C|歩兵×3、AH56A-B|ネイキッド(リーフ)&amp;br()ボンカレーゴールド21 RANK.4 4個|
|拠点の防衛02|C|歩兵×5|ボンカレー RANK.2 5個|
|戦闘ヘリ部隊の撃破02|B|歩兵×2、MI-24A×2|スタンダンボール RANK.2 3個|
|小規模機甲部隊の撃破04|C+|歩兵×5、LAV-G|12ゲージ弾(ショットガン用) 25個|
|戦闘ヘリ部隊の撃破03|B+|歩兵×3、MI-24A×2|ADM65の設計図&amp;br()スタンダンボール RANK.2 3個|
|戦闘ヘリ部隊の撃破04|B+|歩兵×2、AH56A-R×2|ADM65の設計図&amp;br()スタンダンボール RANK.3 3個|
|歩兵部隊の撃破04|C+|歩兵×4|ダンボール戦車 RANK.1 3個|
|装甲車部隊の排除04|A+|歩兵×2、LAV-G×2、LAV-C|RK47(スモークG)の設計図|
|拠点の防衛03|B|歩兵×5、LAV-G|ボンカレー RANK.2 5個|
|小規模戦車部隊の撃破01|B|歩兵×4、T-72A|12ゲージ弾(ショットガン用) 25個|
|小規模戦車部隊の撃破02|B|歩兵×4、T-72A|12ゲージ弾(ショットガン用) 25個|
|戦闘ヘリ部隊の撃破05|B+|歩兵×2、MI-24A×3|スタンダンボール RANK.2 3個|
|敵前哨部隊の排除01|B+|歩兵×4、AH56A-R|ダンボール戦車(スモーク弾装備)RANK.2 3個|
|敵主力部隊の撃破01|B+|歩兵×3、BTR-60PB、MI-24D||
|戦闘ヘリ部隊の撃破06|B+|歩兵×3、AH56A-B×3|スタンダンボール RANK.2 3個|
|重要拠点の防衛01|B+|歩兵×5、AH56A-B×2|カールグスタフ用フルトン弾 5個|
|中規模戦闘部隊の排除02|B+|歩兵×4、T-72U(C)|RK47(スモークG)の設計図&amp;br()ネイキッド(AUSCAMデザート)&amp;br()40mmスモーク弾薬(M16系用)20個|
|拠点の防衛04|B+|歩兵×4、T-72U(C)|ボンカレー RANK.2 5個|
|敵主力部隊の排除01|A+|歩兵×2、BTR-60PB、MI-24D×2||
|敵前哨部隊の排除02|A|歩兵×5、LAV-C|ダンボール戦車(スモーク弾装備)RANK.2 3個|
|敵主力部隊の撃破02|A+|歩兵×4、LAV-C、AH56A-R||
|戦車部隊の排除01|S|歩兵×2、MBTK-70×2||
|敵前哨基地の制圧01|B+|歩兵×6|ダンボール戦車(スモーク弾装備)RANK.2 3個|
|中規模戦闘部隊の排除03|A|歩兵×4、BTR-60PA(C)、T-72U(C)||
|敵前哨部隊の排除03|A+|歩兵×4、T-72A、T-72U||
|敵主力部隊の撃破03|S+|歩兵×2、MI-24D×3、BTR-60PB||
|敵施設の制圧02|A|歩兵×4、BTR-60PA(C)、T-72U(C)||
|中規模戦闘部隊の排除04|A|歩兵、BTR-60PB×2、MI-24D||
|機甲部隊の排除01|A|歩兵×4、KPZ 70(C)||
|中規模戦闘部隊の排除06|S+|歩兵×3、LAV-C、LAV-G、KPZ 70(C)||
|機甲部隊の排除03|S+|歩兵×2、KPZ 70(C)×2、LAV-G(C)、BTR-60PA(C)||
|敵前哨部隊の排除04|S|歩兵×4、T-72A(C)×2||
|敵拠点の制圧02|SS|KPZ 70(C)×4、LAV-G(C)×2、歩兵×1||
|敵拠点の制圧03|SS|MBTK-70(C)×4、AH56A-R(C)×2||
|敵拠点の制圧04|SS|MBTK-70(C)×5、AH56A-R(C)×2||
|敵拠点の制圧06|SS|MBTK-70(C)×8||

#pcomment()    </description>
    <dc:date>2010-05-08T21:08:25+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/1.html</link>
    <description>
      今作は『メタルギアソリッド3』から10年後、『メタルギアソリッド ポータブル OPS』から4年後の1974年。 
南米・コロンビアの地で国境なき軍隊（Militaires Sans Frontières）を率いていたスネークは、ある日、コスタリカ平和大学の教授を名乗るラモン・ガルベス・メナの訪問を受ける。 
ガルベスは最近コスタリカで武装集団を見かけるようになったとスネークに話し、さらに「ラ・シーアが関与している」と発言。 それならば政治で解決すればいい、と一蹴するスネークに、ガルベスは引き下がらず、国は動けないと反論。 
そしてガルベスは、今回の依頼が政府からではなく、一人の少女からのものであることを打ち明ける。 
パス・オルテガ・アンドラーデというその少女は、ガルベスの教え子で、以前行方不明の友人を探しに武装集団の施設に侵入したところを捕まり、暴行を受けたことがあると話す。 
しかし、あくまで断ろうとするスネークに、ガルベスは最後にこの言葉を添えた。

「あなたを、BIGBOSSと知っての頼みだ」




**まずはこちらをご覧ください。
-[[@wikiの基本操作&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介&gt;http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理&gt;http://atwiki.jp/guide/category6.html]]

**分からないことは？
-[[@wiki ご利用ガイド&gt;http://atwiki.jp/guide/]]
-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
-[[無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ&gt;http://sns.atfb.jp/view_community2.php?no=112]]
-[[@wiki更新情報&gt;http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]]
-[[@wikiへのお問合せフォーム&gt;http://atwiki.jp/helpdesk]]
等をご活用ください

**@wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧
#atfb_bbs_list(112)

**その他お勧めサービスについて
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-[[無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ)&gt;&gt;http://sns.atfb.jp]]

**おすすめ機能
-[[気になるニュースをチェック&gt;http://atwiki.jp/guide/17_174_ja.html]]
-[[関連するブログ一覧を表示&gt;http://atwiki.jp/guide/17_161_ja.html]]

**その他にもいろいろな機能満載！！
-[[@wikiプラグイン&gt;http://atwiki.jp/guide/category17.html]]
-[[@wiki便利ツール&gt;http://atwiki.jp/guide/category32.html]]
-[[@wiki構文&gt;http://atwiki.jp/guide/category16.html]]
-[[@wikiプラグイン一覧&gt;http://www1.atwiki.jp/guide/pages/264.html]]
-[[まとめサイト作成支援ツール&gt;http://atwiki.jp/matome/]]

**バグ・不具合を見つけたら？ 要望がある場合は？
お手数ですが、メールでお問い合わせください。    </description>
    <dc:date>2010-05-08T18:40:05+09:00</dc:date>
    <utime>1273311605</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/31.html">
    <title>装備品一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/31.html</link>
    <description>
      *装備品一覧
**レーション
携帯軍用糧食。
使用するとLIFEが回復する。
装備していればライフが尽きたとき自動的に回復する
**双眼鏡
遠距離からの監視、偵察活動に最適な軍用双眼鏡。
500％まで拡大可能
**ラブダンボール
サイズの大きなダンボール箱。二人入れる。
捨てた段ボールの上に登ったり、相手の視界を遮る壁として使用することも可能。
**ダンボール戦車
戦うラブダンボール。
1Pがドライバー、2Pが砲手。
砲手はLで主観、Rで発砲。
”DROP”で設置できる。
**ダンボール戦車（スタン砲装備）
戦うラブダンボール。
1Pがドライバー、2Pが砲手。
砲手はLで主観、Rでスタン弾を発射。
”DROP”で設置できる。
**フルトン回収システム
人員回収、後送システム。
敵が睡眠、気絶、重体、ホールドアップの状態の時に使用できる。
**サラウンドインジケーター
周囲の音を波形で視覚化する全方位センサー。
**ソリトンレーダー
周囲の地形、敵の位置と視界をグラフィカルに表示する高性能センサー。
幽霊に対しても効果がある。
使用中はバッテリーを消費し、バッテリーが尽きると使用できなくなる。
潜入フェイズ時のみ使用可能。
**盾
防弾素材で作られた盾。ハンドガン、サブマシンガンとの併用が可能
敵のナイフ攻撃は防御できず、ある程度被弾すると壊れる。
**ソニック・アイ
周囲の音源位置をアニメーションシンボルで表示する
中心の数字はプレイヤーに対して聞こえる音の大きさだと思われる
改良によりバッテリー消費が無くなる
**アナライザー
敵情報解析装置、OPS＋でのスキル「人事部長」の進化版のようなもの
改良により解析精度、サーチ速度、サーチ距離が向上する
**ステルスマット
壁や地面に密着すると自分が、
仲間のそばでアイコン表示時に使うと相手が透明化する
消耗品、「METALGEAR2 SOLID SNAKE」からのセルフオマージュ    </description>
    <dc:date>2010-05-05T21:45:11+09:00</dc:date>
    <utime>1273063511</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/30.html">
    <title>武器一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/30.html</link>
    <description>
      現在までにPV、完成披露発表会などの画像によって登場する事が判明している物。
詳細は各種pv、4gamer.comの画像などを参照。
----
備考のCQCは装備中でもCQCが可能な武器。
ZZZは攻撃対象を眠らせる武器。
STNは敵を気絶させる武器。
サプレッサーはサプレッサーが装備されている武器。

ランク毎に性能が変化する武器は変化後の性能も記入
携行段数はすべて野戦服装備時のもの

例
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:使用弾薬|装弾数|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|連射性能|集弾性能|カムフラ率|装弾数|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:水平二連ショットガン|CENTER:1&amp;br()2|CENTER:12 GAUGE|CENTER:2|CENTER:36|CENTER:3.5kg&amp;br()2.5kg|CENTER:A|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:B&amp;br()A|CENTER:D|CENTER:開発すると銃身を切り落とす|CENTER:設計図|
|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|
----

*武器一覧
----

**ハンドガン
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:使用弾薬|装弾数|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|連射性能|集弾性能|カムフラ率|装弾数|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:Mk.22 Mod.0&amp;br()(ハッシュパピー)|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4|CENTER:ANEST.(S)|CENTER:8|CENTER:24&amp;br()32&amp;br()32&amp;br()32|CENTER:1.1kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:非殺傷･CQC･ZZZ･サプレッサー&amp;br()開発でサプレッサーの耐久上昇|CENTER:初期|
|CENTER:EZ GUN(LIFE回復弾)|CENTER:2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:L.RCV.|CENTER:1|CENTER:12|CENTER:0.7kg|CENTER:E|CENTER:|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:S|CENTER:E|CENTER:非殺傷･CQC･サプレッサー&amp;br()開発で回復量増加|CENTER:?|
|CENTER:M1911A1|CENTER:1&amp;br()2|CENTER:45ACP|CENTER:7|CENTER:84|CENTER:1.1kg|CENTER:C|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:CQC&amp;br()開発でサプレッサー追加|CENTER:設計図|
|CENTER:カンプピストル|CENTER:4|CENTER:HEAT|CENTER:1|CENTER:?|CENTER:15kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:S|CENTER:E|CENTER:CQC|CENTER:[[設計図]]|
|CENTER:C96|CENTER:3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:9x19MM|CENTER:10&amp;br()10&amp;br()20|CENTER:120|CENTER:1.2kg|CENTER:C&amp;br()B&amp;br()B|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:E|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:CQC&amp;br()開発でフルオート化&amp;br()弾倉容量増加|CENTER:設計図|
|CENTER:M19|CENTER:3&amp;br()4|CENTER:357 MAGNUM|CENTER:6|CENTER:72|CENTER:1.0kg|CENTER:B|CENTER:S|CENTER:C|CENTER:E&amp;br()C|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:CQC&amp;br()開発でロングバレル化|CENTER:設計図|
|CENTER:支援補給マーカー射出器|CENTER:3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:SUPPLY MK.|CENTER:1|CENTER:10&amp;br()11&amp;br()12(?)|CENTER:0.7kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:S|CENTER:E|CENTER:非殺傷･CQC･サプレッサー|CENTER:開発|
|CENTER:支援砲撃マーカー射出器|CENTER:3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:STRIKE MK.|CENTER:1|CENTER:3&amp;br()4&amp;br()5(?)|CENTER:0.7kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:S|CENTER:E|CENTER:CQC･サプレッサー|CENTER:開発|
|CENTER:バナナ|CENTER:1|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:0.2kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:－|CENTER:非殺傷･CQC|CENTER:栽培図|
***Mk.22 Mod.0（ハッシュパピー）サプレッサー標準装備
mk22の改良型で、SEALが用いた暗殺用の銃。
***M1911A1
改良によってサプレッサー装備
傑作自動拳銃。
カスタムモデルに派生可能。
***M1911A1カスタム
MGS3に登場したのとほぼ同様のカスタム銃
大ダメージが出やすくなり、サプレッサーも装備されている
***EZ-GUN
MGS3からの再登場のオリジナル武器。
HP回復用と気力回復用のものが確認されている。
***PM（マカロフ）改造によって派生可能
MGS3の序盤でオセロットが使用しmgs4で使用可能になった武器。
***PB 6P9(マカロフPB)サプレッサー標準装備
スペツナズが暗殺用にマカロフ元に改良した自動拳銃であり、mk22mod.0の東側諸国版に近い。
本体の形状はマカロフとはかなり異なる。
また、mk22とは異なり実弾仕様である。
サプレッサーが消費しない内臓式であり、何発発射しても消音効果が消える事はない。
***C96
大型マシンピストル。敵兵を一時的に行動不能にしやすい
開発でフルオートモデルへと改良可能
MGS3でEVAが使用していた
***M19
S＆WM19 通称コンバットマグナム
ルパン三世の次元の愛銃、他にも多数の有名キャラの使い手がいる
あまりの威力にショットガンでないにもかかわらず敵兵を吹き飛ばしてしまう
開発でロングバレル化　レーザーサイト装着

----

**ショットガン
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:使用弾薬|装弾数|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|連射性能|集弾性能|カムフラ率|装弾数|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:水平二連ショットガン|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:12 GAUGE|CENTER:2|CENTER:40|CENTER:3.5kg&amp;br()2.5kg&amp;br()2.5kg&amp;br()2.5kg&amp;br()2.5kg|CENTER:A&amp;br()A&amp;br()A&amp;br()S&amp;br()S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:B&amp;br()A&amp;br()A&amp;br()A&amp;br()A|CENTER:D|CENTER:開発でソードオフ&amp;br()開発でリロード高速化|CENTER:設計図|
|CENTER:水平二連ショットガン&amp;br()(ゴム弾)|CENTER:3&amp;br()4|CENTER:12G.(RBR)|CENTER:2|CENTER:40|CENTER:2.5kg|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:A|CENTER:D|CENTER:非殺傷･STN&amp;br()開発でリロード高速化|CENTER:設計図|
|CENTER:M37|CENTER:2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:12 GAUGE|CENTER:4&amp;br()7&amp;br()7&amp;br()7|CENTER:52&amp;br()70&amp;br()70&amp;br()70(?)|CENTER:2.3kg&amp;br()2.5kg&amp;br()2.5kg|CENTER:A|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:A|CENTER:D|CENTER:－&amp;br()開発で装弾数増加&amp;br()開発でサプレッサー|CENTER:設計図|
|CENTER:M37(ロングバレル)|CENTER:4|CENTER:12 GAUGE|CENTER:4|CENTER:52(?)|CENTER:3.0kg|CENTER:A|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:B|CENTER:D|CENTER:サプレッサー&amp;br()開発で装弾数増加&amp;br()開発でサプレッサー|CENTER:設計図|
|CENTER:CAW|CENTER:5|CENTER:19.5x76MM|CENTER:10|CENTER:?|CENTER:4.3kg|CENTER:A|CENTER:S|CENTER:C|CENTER:－|CENTER:B|CENTER:D|CENTER:フルオート|CENTER:設計図|

***水平2連ショットガン
MAINOPSのアマンダ追跡に設計図あり。
開発によりリロード速度が上がる
***M37
非常に軽い傑作散弾銃。通称フェザーライト。
改良によって2種類の形へ派生可能。
片方はサプレッサー付属、片方はロングバレル付属となる。
***M37(LB)
M37にロングバレル、ライフル用ストックを付属させたもの。
消音機能はないが安定感があり射程が長い。
***M870
タクティカルオペレージより登場
傑作ポンプアクション式ショットガン
mpoとはストックの形状が異なる
***SPAS-12
自動ショットガン
装弾数6。高い連射速度により強力な火力を誇るが取り回しが悪い
***CAW
H&amp;K OLIN CAWのアメリカでの愛称である
ブルパップ式で現実世界ではフルオート、セミオートの切り替えが可能で毎分250発の連射が可能
CAWとはClose Assault Weaponの略であり、文字通り突撃用のフルオートショットガンである。

----

**アサルトライフル
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:使用弾薬|装弾数|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|連射性能|集弾性能|カムフラ率|装弾数|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:M16A1|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:5.56x45MM&amp;br()12 GAUGE|CENTER:30&amp;br()SG3|CENTER:210&amp;br()SG21|CENTER:3.4kg&amp;br()3.4kg&amp;br()3.6kg&amp;br()5.9kg&amp;br()6.2kg|CENTER:C&amp;br()C&amp;br()C&amp;br()B&amp;br()B|CENTER:E&amp;br()E&amp;br()D&amp;br()D&amp;br()D|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:開発でサプレッサー&amp;br()開発でショットガン&amp;br()開発でレーザーサイト|CENTER:初期|
|CENTER:M653|CENTER:3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:5.56x45MM&amp;br()40MM G.|CENTER:30&amp;br()G1|CENTER:210&amp;br()G?|CENTER:2.5kg&amp;br()2.7kg&amp;br()4.1kg|CENTER:C&amp;br()C&amp;br()B|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:開発でサプレッサー&amp;br()開発でグレネードランチャー|CENTER:設計図|
|CENTER:M653(ショットガン)|CENTER:5|CENTER:5.56x45MM&amp;br()12 GAUGE|CENTER:30&amp;br()SG3|CENTER:210(?)&amp;br()SG?|CENTER:5.0kg|CENTER:B|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:サプレッサー|CENTER:設計図|
|CENTER:RK47|CENTER:1|CENTER:7.62x39MM|CENTER:30|CENTER:210|CENTER:3.8kg|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:A|CENTER:E|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:－|CENTER:設計図|
|CENTER:RK47(グレネードランチャー装備)|CENTER:2|CENTER:7.62x39MM&amp;br()40MM G.(R)|CENTER:30&amp;br()G1|CENTER:210&amp;br()G7(?)|CENTER:5.4kg|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:A|CENTER:E|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:－|CENTER:|
|CENTER:RK47(スモークグレネード)|CENTER:2|CENTER:7.62x39MM&amp;br()40 SMK(R)|CENTER:30&amp;br()SMK1|CENTER:210&amp;br()SMK7|CENTER:5.4kg|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:A|CENTER:E|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:－|CENTER:設計図|
|CENTER:FAL|CENTER:2&amp;br()3&amp;br()4|CENTER:7.62x51MM|CENTER:20|CENTER:140|CENTER:4.3kg&amp;br()3.8kg&amp;br()4.1kg|CENTER:C&amp;br()C&amp;br()B|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:開発で短銃身&amp;br()開発でレーザーサイト|CENTER:設計図|
***FAL
正式名称はFN FAL
M16と並ぶベルギー製高性能アサルトライフル
アサルトライフルにもかかわらず
auto aimでライフルのような射程で放てる
***M16AXST
第四夜に登場した武器
M16にM203グレネードランチャーを装備したmpo登場のパイソンが所持していたものと同様のもの
マカロフPBのように派生して生産が可能と思われる
***AK-47(GL)
第四夜のpvより判明したアサルトライフル
GP-25グレネードランチャーが装着されているAK-47
外見はAK-74に酷似するがAK-47である
M16A1のグレネードランチャー装備（mpoでパイソンが愛用）に対抗したもの
***ADM63
RK47の派生から開発。
***ADM65
ADM63をさらに短縮したモデル。MG3で山猫部隊が使っていたが、それ以降出演はアシッドのみ。
***PPK
正式名称RPK
AKMをベースとした軽機関銃だが、アサルトライフルにカデコライズされている
***G11
試作段階の独逸製突撃銃。4.7ｍｍケースレス弾を使い連射性能が高い。
ただし口径の小ささゆえに威力はサブマシンガン並。装弾数の多いサブマシンガンとして使ってもいい。
***MUSKET
通称種子島
リロードの動作のモーションが非常に細かい
発射する事により竜巻などを発生させる事がある
竜巻で吹き飛ばされた敵兵はヘリコプターにしがみついてフルトン回収と同様の効果をもたらす

----

**サブマシンガン
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:使用弾薬|装弾数|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|連射性能|集弾性能|カムフラ率|装弾数|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:M10|CENTER:1&amp;br()2|CENTER:45ACP|CENTER:32|CENTER:224|CENTER:3.1kg&amp;br()3.4kg|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:S|CENTER:E|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:開発でサプレッサー|CENTER:|
|CENTER:M10(BJ)|CENTER:3|CENTER:45ACP|CENTER:32|CENTER:224|CENTER:3.4kg|CENTER:C|CENTER:A|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:バレルジャケット装備|CENTER:設計図|
|CENTER:Uz61|CENTER:2&amp;br()3&amp;br()4|CENTER:32ACP|CENTER:20|CENTER:140|CENTER:1.4kg&amp;br()1.6kg&amp;br()1.6kg|CENTER:D&amp;br()D&amp;br()C|CENTER:E|CENTER:S|CENTER:E|CENTER:S|CENTER:C|CENTER:開発でサプレッサー|CENTER:設計図|
|CENTER:M1928A1|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3|CENTER:45ACP|CENTER:30&amp;br()30&amp;br()50|CENTER:210&amp;br()210&amp;br()350|CENTER:6.0kg&amp;br()6.0kg&amp;br()6.5kg|CENTER:D&amp;br()C&amp;br()C|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:E|CENTER:A|CENTER:C&amp;br()C&amp;br()B|CENTER:開発でグリップ&amp;br()開発で弾倉容量増加|CENTER:設計図|
***M1928A1
トンプソン、通称トミーガン
MGS3でザ・ペインが使っていた
改良でストックが付属するようになる
サブマシンガンではあるが両手で持って戦うため、盾を利用しての射撃は出来ない
殆どアサルトライフルと同じような使い方だが、サブマシンガンのジャンルに入っている
***Vz61
スコーピオン
改良によってサプレッサーを付属させる事ができる。
***M10
通称イングラム。特殊部隊用小型サブマシンガン。
改良によってサプレッサーが付属する。
***M10(BJ)
M10にバレルジャケットを装備したもの
連射力をそのままに、射撃時のブレを低く抑えている
サプレッサーは付属しないため音には注意が必要
***UZ61
チェコスロバキア製の小型サブマシンガン。
反動は少なくAUTO AIM範囲が広いが威力は低い
開発でサプレッサー装備可能
***MP5A2
高精度サブマシンガン
アサルトライフルと同じ作動メカニズムを持ち
サブマシンガン中命中精度が最も高い
***MP5SD2
MP5にサプレッサーを内臓させたもの
完全に一体化しているため、サプレッサーが途切れる事はない
消音系サブマシンガンの中では最高峰の性能を持つ
----

**スナイパーライフル
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:使用弾薬|装弾数|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|連射性能|集弾性能|カムフラ率|装弾数|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:M1C|CENTER:1&amp;br()2|CENTER:7.62x63MM|CENTER:8|CENTER:56|CENTER:4.9kg|CENTER:B|CENTER:A|CENTER:E|CENTER:B&amp;br()A|CENTER:B|CENTER:D|CENTER:開発で主観倍率を3段階で変更可能|CENTER:設計図|
|CENTER:M1C(気力回復)|CENTER:3&amp;br()4|CENTER:M.RCV.|CENTER:8|CENTER:20|CENTER:4.9kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:E|CENTER:A|CENTER:B|CENTER:D|CENTER:非殺傷|CENTER:設計図|
|CENTER:M21|CENTER:3&amp;br()4|CENTER:7.62x51AP|CENTER:20|CENTER:100|CENTER:5.0kg&amp;br()4.8kg|CENTER:B|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:B&amp;br()A|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:徹甲弾･三段階ズーム&amp;br()開発でショートバレル|CENTER:設計図|
|CENTER:M700|CENTER:3&amp;br()4|CENTER:7.62x51AP|CENTER:5|CENTER:60|CENTER:5.3kg&amp;br()5.5kg|CENTER:A|CENTER:S|CENTER:E|CENTER:B&amp;br()A|CENTER:B|CENTER:D|CENTER:徹甲弾･三段階ズーム&amp;br()開発でプルバレル|CENTER:設計図|
|CENTER:M700(LIFE回復)|CENTER:3&amp;br()4|CENTER:L.RCV.|CENTER:5|CENTER:20|CENTER:5.4kg|CENTER:E|CENTER:－|CENTER:E|CENTER:B&amp;br()A|CENTER:B|CENTER:D|CENTER:非殺傷･三段階ズーム|CENTER:設計図|
|CENTER:モシンナガン|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:ANEST.(L)|CENTER:5|CENTER:30|CENTER:4.5kg&amp;br()4.5kg&amp;br()4.0kg&amp;br()4.0kg&amp;br()4.2kg|CENTER:－|CENTER:A|CENTER:E|CENTER:B&amp;br()B&amp;br()B&amp;br()B&amp;br()A|CENTER:B|CENTER:D|CENTER:ZZZ&amp;br()開発で主観倍率を3段階で変更可能&amp;br()開発でスケルトンストック&amp;br()開発でサプレッサー|CENTER:設計図|
|CENTER:SVD|CENTER:2&amp;br()3&amp;br()4|CENTER:7.62xS4AP|CENTER:10&amp;br()10&amp;br()20|CENTER:60&amp;br()60&amp;br()100|CENTER:4.4kg&amp;br()4.4kg&amp;br()4.6kg|CENTER:B|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:B&amp;br()B&amp;br()A|CENTER:B|CENTER:D&amp;br()D&amp;br()C|CENTER:徹甲弾&amp;br()開発で弾倉容量増加|CENTER:設計図|
|CENTER:SVD(NV)|CENTER:5|CENTER:7.62x54AP|CENTER:20|CENTER:100(?)|CENTER:5.0kg|CENTER:A|CENTER:A|CENTER:C|CENTER:S|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:徹甲弾･暗視サイト装備|CENTER:設計図|
|CENTER:『ステルスガン。』|CENTER:2&amp;br()3|CENTER:バッテリー駆動|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:10.0kg|CENTER:- |CENTER:-|CENTER:-|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:-|CENTER:非殺傷&amp;br()照射相手のカモフラ率95%化|CENTER:設計図|
***M1C
世界初のセミオートマチック式ライフル。
射程が短く命中率も悪いが連射可能。
2つの方向へ派生可能。
***M1C（MR)
大量回復機能を備えたM1の派生型の１つ。
***M21
M1Cの派生の１つ。
本来はM14を改造し、スナイパーライフルとしたのがM21であるはずだが、
このゲームではM1Cから開発が可能。
徹甲弾を使うため、ヘルメットを貫通できる。
***SVDドラグノフ
徹甲弾を使うためヘルメットを貫通可能。
***モシンナガン(麻酔)
改良により、MGS3のTHE ENDモデルにになる事が判明している。
***PTRD1941
デグチャレフPTRD1941　旧ソ連製対戦車ライフル。
コッキング式。
全長が2mあり非常に大きい。
威力は申し分なく、対戦車用のため人に撃つとオーバーキルになる。
***PTRS1941
シモノフPTRS1941　旧ソ連製対戦車ライフル。
セミオートマチック式でこちらも全長2mと非常にでかい。
カリオストロの城で次元大介が使用していたのが有名。
メタルギアシリーズでは、メタルギアアシッドでレオーネが所持していた。
***ステルスガン
照射すると対象物が消えるCO-OP向けの武器。
スナイパーライフルに分類されている。
***M700
レミントンM700
***WA2000
***レールガン
pvなどにも登場したCO-OPS用武器
チャージしないと攻撃力が非常に低く、個人用には向かない
   

----

**マシンガン
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:使用弾薬|装弾数|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|連射性能|集弾性能|カムフラ率|装弾数|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:M60|CENTER:1|CENTER:7.62x51MM|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:10.5kg|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:A|CENTER:－|CENTER:設計図|
|CENTER:M60(AP)|CENTER:2&amp;br()3|CENTER:7.62x51AP|CENTER:100&amp;br()200|CENTER:300&amp;br()?|CENTER:10.5kg&amp;br()8.6kg|CENTER:C&amp;br()B|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:A&amp;br()S|CENTER:徹甲弾&amp;br()開発により短銃身|CENTER:設計図|
|CENTER:M63A1|CENTER:3&amp;br()4|CENTER:5.56x45AP|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:5.5kg&amp;br()5.2kg|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:A|CENTER:徹甲弾&amp;br()開発で短銃身|CENTER:設計図|
|CENTER:PKM|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4|CENTER:7.62x54R|CENTER:100&amp;br()200&amp;br()200&amp;br()250|CENTER:300&amp;br()400&amp;br()400&amp;br()?|CENTER:12.9kg&amp;br()13.1kg&amp;br()13.1kg&amp;br()13.6kg|CENTER:C&amp;br()C&amp;br()C&amp;br()B|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:A&amp;br()S&amp;br()S&amp;br()S|CENTER:－|CENTER:設計図|
|CENTER:MG3|CENTER:2&amp;br()3&amp;br()4|CENTER:7.62x51MM&amp;br()7.62x51AP&amp;br()7.62x51AP|CENTER:74&amp;br()74&amp;br()150|CENTER:222&amp;br()222&amp;br()?|CENTER:9.8kg&amp;br()9.8kg&amp;br()10.0kg|CENTER:C|CENTER:C|CENTER:S|CENTER:C|CENTER:B|CENTER:B&amp;br()B&amp;br()A|CENTER:開発で徹甲弾&amp;br()開発で弾倉容量増加|CENTER:設計図|
***PKM
カラシニコフ機関銃
三脚が必要な巨大機関銃
両手持ちで移動し、高い攻撃力を誇る
***M63A1
通称バリアント。
ランボーも使ってたもの。
***MG3
まさかのラインメタルMG3
匍匐での射撃でなければ撃てないはずのこの銃を手持ちで撃つ
信じられない連射速度だが反動とブレが酷い
何しろ通常は戦車や装甲車の副砲として付属する機銃である
***M60
取り回しがしにくいが強化により徹甲弾が連射できるようになる
***M134MINIGUN
ガトリング式機関銃
常識を超えた発射速度を誇るが重量も常識外に重く取り回しは劣悪
**ミサイル
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:使用弾薬|装弾数|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|連射性能|集弾性能|カムフラ率|装弾数|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:LAW|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4|CENTER:LAW AMMO|CENTER:1|CENTER:6|CENTER:2.5kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:－|CENTER:イベント|
|CENTER:RPG2|CENTER:1|CENTER:RPG2 AMMO|CENTER:1|CENTER:7|CENTER:2.8kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:－|CENTER:設計図|
|CENTER:RPG7|CENTER:2&amp;br()3&amp;br()4|CENTER:RPG7 AMMO|CENTER:1|CENTER:7|CENTER:6.3kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:スコープ装備|CENTER:設計図|
|CENTER:FIM-43|CENTER:3|CENTER:FIM43 AMMO|CENTER:1|CENTER:5|CENTER:8.2kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:ロックオン有|CENTER:設計図|
|CENTER:カールグスタフM2|CENTER:2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:CG AMMO|CENTER:1|CENTER:6|CENTER:15.0kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:スコープ装備|CENTER:－|
|CENTER:カールグスタフM2(榴弾)|CENTER:3&amp;br()4|CENTER:CG HEAT|CENTER:1|CENTER:6|CENTER:15.0kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:－|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:スコープ装備|CENTER:設計図|
|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|
***RPG2
対戦車用ロケット砲
M72A3よりも装填に時間がかかるが威力が高い
***RPG-7
現在でも使われる対戦車用ロケット砲弾
エクストラミッションで手に入る
RPG2からの変更点はスコープが付属した事と威力の上昇である
***LAW
M72ロケットランチャー
使い捨てのため非常に早い装填速度だが変わりに威力が犠牲になっている
威力については改良によって調整可能だが
他の物よりも最終的な威力は劣り、携行できる弾数も少ない
***M202A1　フラッシュ
アメリカ陸軍が1960年代に開発した四連装携行型ロケットランチャーだが、用途は寧ろ火炎放射器に近い
映画「コマンドー」でメイトリックス及びシンディが使用したのもこのモデルである
***FIM-43 レッドアイ
スティンガーが登場するまで活躍した赤外線ホーミング式地対空ミサイル
現実世界では追尾性能に難があり、フレアなどでもかく乱されるが
ゲーム内でもチャフグレネードを使用中の間はロックオンや誘導が出来ない
***XFIM-92A
通称スティンガー　レッドアイの後継機としてどんな戦況でも使用できるようにと1972年に開発が開始された試作品
ミサイルの性能向上やロックオン性能の向上など、様々な点が強化されている
ギネスブックに登録される実戦用で世界一命中率の高いミサイルとしても有名
チャフなどの効果も受け付けず、その圧倒的な対空能力でソ連が戦術の変更を余儀なくされたほど
----

**投擲武器
|CENTER:名称|CENTER:最大ランク|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|カムフラ率|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:グレネード|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:15|CENTER:0.4kg|CENTER:A&amp;br()A&amp;br()S&amp;br()S|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:－|CENTER:－|
|CENTER:スタングレネード|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:15|CENTER:0.5kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷･STN|CENTER:－|
|CENTER:スモークグレネード|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:15|CENTER:0.5kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:チャフグレネード|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4|CENTER:3|CENTER:0.5kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:空弾倉|CENTER:1|CENTER:99|CENTER:0.2kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:スモークグレネード(色)|CENTER:1(赤)&amp;br()2(青)&amp;br()3(緑)&amp;br()4(黄)|CENTER:15|CENTER:0.5kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:支援補給マーカー（投擲型）|CENTER:2|CENTER:10|CENTER:0.5kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:支援砲撃マーカー（投擲型）|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:0.5kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:－|CENTER:－|
|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:－|
***グレネード
***スタングレネード
MAIN OPS のアマンダ追跡のアマンダ達が捕らえられていた場所にある。
気力ダメージ。開発により威力と効果範囲を強化できる
***チャフグレネード
***空弾倉
空になった弾倉。
敵の陽動に使える。
***支援補給マーカー
投擲して使う、投擲したマーカーのある場所に
フルトンをつかって支援物資入り段ボール箱が飛んできて、落とされる
敵にあてればスタミナダメージを与える。使いすぎると英雄度が低下する。

----

**設置武器
|CENTER:名称|CENTER:ランク|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|カムフラ率|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:C4爆弾|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:15|CENTER:1.3kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:－|CENTER:－|
|CENTER:クレイモア|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:15|CENTER:1.5kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:－|CENTER:－|
|CENTER:雑誌|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:週刊ファミ通|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:電撃PlayStation|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:電撃ゲームス|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:週刊少年マガジン|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:対戦車地雷|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4|CENTER:4|CENTER:14.0kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:－|CENTER:－|
|CENTER:デコイ|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:15|CENTER:4.0kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:－|
|CENTER:空中機雷|CENTER:1&amp;br()2&amp;br()3&amp;br()4&amp;br()5|CENTER:3|CENTER:14.0kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:－|CENTER:－|
|CENTER:睡眠ガス地雷|CENTER:5|CENTER:5|CENTER:5.0kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷･ZZZ&amp;br()眠った敵を自動フルトン回収|CENTER:－|
|CENTER:支援補給マーカー（設置型）|CENTER:1|CENTER:10|CENTER:4.0kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:－|CENTER:非殺傷|
|CENTER:支援砲撃マーカー（設置型）|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:4.0kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:－|CENTER:－|
***デコイ
敵の目を欺く人型の張りぼて
開発により強度が増す

----

**近接武器
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|カムフラ率|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:スタンロッド|CENTER:1|CENTER:0.3kg|CENTER:－|CENTER:－|CENTER:S|CENTER:非殺傷･CQC･STN|CENTER:初期|
***スタンロッド
高電圧の電撃で対象を気絶させる非殺傷武器。
今回、装備なしとする事ができないため、事実上の標準装備にあたる。
どのキャラクターも最低限この武器を所持して戦う事となる。

----


#pcomment()    </description>
    <dc:date>2010-05-05T21:44:36+09:00</dc:date>
    <utime>1273063476</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/29.html">
    <title>操作方法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/29.html</link>
    <description>
      *操作方法

**シュータータイプ
-「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」の操作方法に慣れた方におススメ。

|CENTER:ボタン名||CENTER:通常時|CENTER:構え時|
|||||
|CENTER:アナログスティック||CENTER:&gt;|CENTER:移動|
|CENTER:↑||CENTER:アクション|CENTER:リロード|
|CENTER:→||CENTER:武器選択|CENTER:カメラ切替|
|CENTER:←||CENTER:装備品選択|CENTER:カメラ切替|
|CENTER:↓||CENTER:&gt;|CENTER:しゃがみ･ホフク|
|CENTER:△||CENTER:&gt;|CENTER:カメラ操作|
|CENTER:□||CENTER:~|CENTER:~|
|CENTER:○||CENTER:~|CENTER:~|
|CENTER:×||CENTER:~|CENTER:~|
|CENTER:L||CENTER:&gt;|CENTER:武器構え(押している間)|
|CENTER:R||CENTER:素手攻撃|CENTER:武器攻撃|
|CENTER:START||CENTER:&gt;|CENTER:メニュー表示|
|CENTER:SELECT||CENTER:&gt;|CENTER:AUTO AIM切替/CO-OPS通信/無線CALL&amp;br()(メニューのオプションで変更)|

**アクションタイプ
-「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS」の操作方法に慣れた方におススメ。

|CENTER:ボタン名||CENTER:通常時|CENTER:構え時|
|||||
|CENTER:アナログスティック||CENTER:&gt;|CENTER:移動&amp;br()精密射撃中は照準操作|
|CENTER:↑||CENTER:&gt;|CENTER:カメラ操作&amp;br()精密射撃中はカメラ(スコープ倍率)切替|
|CENTER:→||CENTER:~|CENTER:~|
|CENTER:←||CENTER:~|CENTER:~|
|CENTER:↓||CENTER:~|CENTER:~|
|CENTER:△||CENTER:アクション|CENTER:リロード|
|CENTER:□||CENTER:素手攻撃|CENTER:武器攻撃|
|CENTER:○||CENTER:武器/装備品選択|CENTER:不使用|
|CENTER:×||CENTER:&gt;|CENTER:しゃがみ･ホフク|
|CENTER:L||CENTER:カメラリセット|CENTER:精密射撃操作|
|CENTER:R||CENTER:&gt;|CENTER:武器構え(押している間)|
|CENTER:START||CENTER:&gt;|CENTER:メニュー表示|
|CENTER:SELECT||CENTER:&gt;|CENTER:AUTO AIM切替/CO-OPS通信/無線CALL&amp;br()(メニューのオプションで変更)|

**ハンタータイプ
-「モンスターハンターポータブル」の操作方法に慣れた方におススメ。

|CENTER:ボタン名||CENTER:通常時|CENTER:構え時|
|||||
|CENTER:アナログスティック||CENTER:&gt;|CENTER:移動&amp;br()精密射撃中は照準操作|
|CENTER:↑||CENTER:&gt;|CENTER:カメラ操作&amp;br()精密射撃中はカメラ(スコープ倍率)切替|
|CENTER:→||CENTER:~|CENTER:~|
|CENTER:←||CENTER:~|CENTER:~|
|CENTER:↓||CENTER:~|CENTER:~|
|CENTER:△||CENTER:武器構え|CENTER:武器攻撃|
|CENTER:□||CENTER:素手攻撃|CENTER:武器構え解除|
|CENTER:○||CENTER:アクション|CENTER:不使用|
|CENTER:×||CENTER:&gt;|CENTER:しゃがみ･ホフク|
|CENTER:L||CENTER:&gt;|CENTER:アイテム選択/カメラリセット|
|CENTER:R||CENTER:武器選択|CENTER:精密射撃操作|
|CENTER:START||CENTER:&gt;|CENTER:メニュー表示|
|CENTER:SELECT||CENTER:&gt;|CENTER:AUTO AIM切替/CO-OPS通信/無線CALL&amp;br()(メニューのオプションで変更)|

----

#pcomment()    </description>
    <dc:date>2010-05-05T21:41:18+09:00</dc:date>
    <utime>1273063278</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/28.html">
    <title>ユニフォーム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/28.html</link>
    <description>
      カムフラ率で略称を用いている部分は以下の通り
ジ…ジャングル、コ…コンクリート、湿…湿地、遺…遺跡


*スニーキング
足音が小さく潜入系ミッションには最適。
アイテム所持数は6、メイン武器は2、サポート武器は5個まで所持できる。

|名称|砂|ジ|コ|湿|木|土|岩|遺|入手方法|
|スニーキングスーツ|B|B|A|B|B|B|B|B||

*バトル
カムフラ率は皆無だが、メイン武器の携行可能数が他より多くボス戦には最適。
アイテムは5、メイン武器は3、サポート武器は4個まで所持できる。

|名称|砂|ジ|コ|湿|木|土|岩|遺|入手方法|
|バトルドレス|E|E|D|E|E|E|E|E|MainOps:対ピースウォーカー戦(報酬)|
|バトルドレス（ヘルメット装備）|E|E|D|E|E|E|E|E|OUTER OPS:SS報酬|

*野戦服
最初から所持している基本的なユニフォーム。アイテム所持数が多くバランスがイイ。
アイテムは7、メイン武器は2、サポート武器は4個まで所持できる。

|名称|砂|ジ|コ|湿|木|土|岩|遺|入手方法|備考|
|野戦服|B|A|B|B|B|B|B|B|最初から所持||
|タイガーストライプ|B|A|B|A|B|B|B|A|MainOps:アマンダ追跡(ミッション内)||
|チョコチップ|S|B|B|B|B|S|B|B|ExtraOps45:完全ステルス(Sランクでのクリア報酬)||
|AUSCAMデザート|B|B|B|B|B|B|S|B|MainOps:バリケード破壊(ミッション内)||
|スクエア|B|B|B|B|S|B|B|B|ExtraOps030:機密書類回収(ミッション内)||
|スプリッター|B|B|S|B|B|B|B|B|ExtraOps059:心霊写真(ミッション内)||
|[[スネーク]]|B|B|B|B|B|B|B|S|||
|悪臭迷彩|C|C|D|C|D|D|D|C|ExtraOps61:亡者の遺産(Sランクでのクリア報酬)|拘束後、1度の首絞めで敵が気絶するようになる|
|ティガレックス迷彩|B|C|C|C|B|C|B|C|ExtraOps123:狩猟クエスト・ティガレックス(Sランクでのクリア報酬)&amp;br()ExtraOps124でSランクでも取得可なのを確認。|装備するとローリングで敵が吹き飛ぶようになる。|
|リオレウス迷彩|C|B|C|B|B|C|B|C|ExtraOps121:狩猟クエスト・リオレウス(Sランクでのクリア報酬)&amp;br()ExtraOps122でSランクでも取得可?|装備時のみCO-OPS通信『キェーーー』に魂を込められる。&amp;br()効果は敵が怯む|
|ギアレックス迷彩|C|B|B|B|C|C|C|C|ExtraOps125:狩猟クエスト・ギアレックス(Sランクでのクリア報酬)&amp;br()ExtraOps126～128でSランクでも取得可?|装備すると拘束した敵の気力を奪い取る(吸収する)ことができるようになる。|

*ネイキッド
上半身裸のため防御力、カムフラ率は低いが身軽。
アイテムは5、メイン武器は2、サポート武器は4個まで所持できる。

|名称|砂|ジ|コ|湿|木|土|岩|遺|入手方法|
|ネイキッド|D|C|D|D|D|D|D|D|最初から所持|
|ネイキッド(リーフ)|D|C|D|D|D|D|D|D||
|ネイキッド(タイガーストライプ)|D|C|D|C|D|D|D|D|MainOps:アマンダ追跡(報酬)&amp;br()ミッション内で野戦服系の&amp;br()同じ柄の服を拾った場合のみ|
|ネイキッド(チョコチップ)|C|D|D|D|D|C|D|D||
|ネイキッド(AUSCAMデザート)|D|D|D|D|D|D|C|D|MainOps:バリケード破壊(報酬)&amp;br()ミッション内で野戦服系の&amp;br()同じ柄の服を拾った場合のみ|
|ネイキッド(スクエア)|D|D|D|D|C|D|D|D|ExtraOps030:機密書類回収(報酬)&amp;br()ミッション内で野戦服系の&amp;br()同じ柄の服を拾った場合のみ|
|ネイキッド(スプリッター)|D|D|C|D|D|D|D|D|OuterOps:重要拠点の防衛02クリア報酬で確認。|
|ネイキッド(スネーク)|D|D|D|D|D|D|D|C||

*その他
各種特典や、戦場用では無い特殊なユニフォーム。基本的には鑑賞用。

|名称|砂|ジ|コ|湿|木|土|岩|遺|アイテム|メイン武器|サポート武器|入手方法|備考|
|タキシード|D|D|D|D|D|D|D|D|7|2|4|第4章クリア|デート用|
|海水パンツ|E|E|E|E|E|E|E|E|5|1|4|ExtraOps067:パスとデート(ミッション内)&amp;br()Sランクでクリア後に桟橋の上に落ちている|男性専用|
|アマンダ|B|A|B|B|B|B|B|B|7|2|4||アマンダ衣装&amp;br()回復力と移動能力がやや高い？&amp;br()女性専用|
|Tシャツ|C|D|C|D|C|C|C|D|7|2|4|ExtraOps001:射撃訓練:無限(ミッション内)&amp;br()２階部分||
|UT(N425A)|D|D|C|D|D|D|D|D|7|2|4|ユニクロTシャツ|背中にBIG BOSSの顔|
|UT(N425B)|C|D|C|D|C|C|C|D|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面にCO-OPSのマーク|
|UT(N425C)|D|C|C|C|C|C|S|C|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面にPEACE WALKERのロゴ|
|UT(N425D・グレー)|D|D|C|D|D|D|D|D|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面にMSFのマーク|
|UT(N425D・ネイビーブルー)|D|C|D|C|D|D|D|C|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面にMSFのマーク|
|UT(N425E・ホワイト)|C|D|C|D|C|C|C|D|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面にBIG BOSSのロゴ|
|UT(N425E・ブラック)|D|C|C|C|C|C|D|C|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面にBIG BOSSのロゴ|
|UT(N425F)|C|C|D|C|D|D|D|C|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面にSNAKEのロゴ&amp;イラスト|
|UT(N425G・ホワイト)|C|D|C|D|C|C|C|D|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面に段ボールを被った人|
|UT(N425G・グレー)|D|D|C|D|D|D|D|D|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面に段ボールを被った人|
|UT(N425H・ホワイト)|C|D|C|D|C|C|C|D|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面にBIG BOSSの顔|
|UT(N425H・レッド)|D|D|D|D|D|D|D|D|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面にBIG BOSSの顔|
|UT(N425J)|D|C|C|C|C|C|D|C|7|2|4|ユニクロTシャツ|前面にピースマーク|
|UT(N425L)|C|D|D|C|C|C|C|D|7|2|4|ユニクロTシャツ|背中に！マーク|
|||||||||||||||
|||||||||||||||

*対戦専用
これに限らず、対戦時はどのユニフォームでもアイテム、メイン武器、サポート武器全て2個ずつで固定。
スネークは着ることができない。ほとんどが男性専用？
基本能力は野戦服に準拠。

|名称|砂|ジ|コ|湿|木|土|岩|遺|入手方法|
|ソ連コマンド兵|C|D|D|D|D|C|C|D||
|ソ連兵|C|D|D|D|D|C|C|D||
|偵察兵|C|D|D|D|D|C|C|D||
|警備兵|C|D|D|D|D|C|C|D||
|コマンド兵|C|D|D|D|D|C|C|D||
|男性捕虜|C|D|D|D|D|C|C|D||
|哨戒兵|C|D|D|D|D|C|C|D||
|整備士|C|D|D|D|D|C|C|D||
|||||||||||
|||||||||||

------    </description>
    <dc:date>2010-05-05T21:26:38+09:00</dc:date>
    <utime>1273062398</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/27.html">
    <title>ネタ要素</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/27.html</link>
    <description>
      トラックを探す所で鉄の歯車を見つけメタルギア!?　

ヒューイが[[スネーク]]という名前にに対して呼びなれた感じがする→ヒューイはオタコンと同じ声優    </description>
    <dc:date>2010-05-05T21:22:46+09:00</dc:date>
    <utime>1273062166</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/2.html</link>
    <description>
      ■ &amp;bold(){メニュー}
├ [[トップページ]]
├ [[ゲーム概要]]
├ [[よくある質問]]
├ [[登場人物]]
├ [[音楽]]
├ [[ネタ要素]]
└ [[操作方法]]

■ &amp;bold(){発売前情報}
├ [[発売前情報まとめ]]
├ [[コラボ・特典]]
└ [[トレーラー･体験版]]
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├ [[MAIN OPS攻略]]
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■ &amp;bold(){その他}
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├ &amp;link(Wiki掲示板){http://www1.atchs.jp/2chmgspw/}
├ [[要望・連絡]]
└ [[テンプレ]]
■ &amp;bold(){リンク}
└ &amp;link(MPO Wiki){http://www23.atwiki.jp/mgsops/}
-wiki内検索
#search2(title=,submit=検索,size=10)

訪問者数
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昨日&amp;counter(yesterday)
合計&amp;counter()    </description>
    <dc:date>2010-05-05T21:20:26+09:00</dc:date>
    <utime>1273062026</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/14.html">
    <title>MAIN OPS攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/14.html</link>
    <description>
      *MAIN OPS攻略

#contents

**第1章
***発端/資材搬入施設調査

***サンディニスタ司令官接触

***アマンダ追跡

***対装甲車戦：LAV-typeG

***チコ救出

***ジャングルトレイン追跡

***対戦車戦：T-72U

***バリケード破壊

***火口基地潜入

***対ピューパ戦

**第2章

***熱帯雲霧林へ

***対戦闘ヘリ戦：Mi-24A

***研究施設（ラボ）へ

***IDカード探索

***対クリサリス戦

**第3章

***採掘場偽装基地へ

***衛兵排除

***対コクーン戦

***地下基地潜入

***独房からの脱出
悪夢のアクションボタン連打有
***ピースウォーカー格納庫へ

***対ピースウォーカー戦

**第4章

***米軍ミサイル基地潜入

***管制塔へ
メインopsの鬼門
長い通路を抜けた後にヘリとの戦い
HEAVENS DIVIDEが流れる
***対ピースウォーカー戦・２

***対ピースウォーカー戦・３

**第5章

***ザドルノフ捜索

***ザドルノフ捜索２

***ザドルノフ捜索３

***ザドルノフ捜索４

***ザドルノフ捜索５

***ザドルノフ捜索６

***対メタルギアZEKE戦    </description>
    <dc:date>2010-05-05T21:18:36+09:00</dc:date>
    <utime>1273061916</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/26.html">
    <title>ゲーム概要</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mgspeacewalker/pages/26.html</link>
    <description>
      メタルギアシリーズ一覧  

年代	タイトル	発売日

1964
　	METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER?(PS2)	2004.12.16

1964
　	METAL GEAR SOLID3 SUBSISTENCE?(PS2)	2005.12.12

1970
　	METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS?(PSP)	2006.12.21

1974
　	METAL GEAR SOLID PEACE WALKER?(PSP)	2010.04.29

1995
　	METAL GEAR?(MSX2)	1987.07.12

1999
　	METAL GEAR2 SOLID SNAKE?(MSX2)	1990.07.19

2005
　	METAL GEAR SOLID?(PS)	1998.09.03
2007
　 
2009	METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTY?(PS2)	2001.11.29
2007
　 
2009	METAL GEAR SOLID2 SUBSTANCE?(PS2)	2002.12.19

2014
　	METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS?(PS3)	2008.XX.XX

　
　	METAL GEAR SOLID RIZING?(PS3)	2010.XX.XX    </description>
    <dc:date>2010-05-05T21:15:07+09:00</dc:date>
    <utime>1273061707</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
