モンハンの理不尽な点を強引に解釈するWiki
http://w.atwiki.jp/mh_rifujin/
モンハンの理不尽な点を強引に解釈するWiki
ja
2021-02-04T18:52:18+09:00
1612432338
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ガンランスの装填
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/873.html
ガンランスの装填は薬莢を排出するだけで装填できます。これはどういうことなのでしょうか?
2021-02-04T18:52:18+09:00
1612432338
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投げナイフが支給品専用なのが理不尽
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/872.html
&bold(){Q:}
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 21:24:36.85 ID:XBbVek3+
投げナイフが支給品専用なのが理不尽death
危険だから村に持ち込むなと以前いわれたのですが、そもそも武器背負ってる奴にナイフ持たせたところで大して変わらんと思うのdeathが
理不尽過ぎたので鉄鉱石に火炎弾撃ち込んで自力で精錬しようとしたら火傷しました
全くもって理不尽death!!
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&bold(){A:}
21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:05:07.53 ID:KFd58OMQ
誰も>>13に答えてくれないのが理不尽です
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22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:33:33.19 ID:rG446HbL
>>13
投げナイフは危険なだけでなく、特別な素材と製法によって作られた貴重品です。
その危険性と製造コストから紛失や不正使用を防ぐ目的で支給品専用アイテムに指定されています。
仰る通り武器を背負った人物が投げナイフを隠し持っていても大した違いはありませんが
投げナイフが武器を背負っていない人の手に渡った場合の危険を回避するための処置ですので御了承ください。
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23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:55:05.37 ID:LrSpT1bb
>>13
投げナイフは実はそのレア度に見合わない超高級品なのです
だってそうでしょう?どんなに肉質の堅いモンスターにもはじかれずサクっと一発で刺さるのですから
ギルドお抱えのマイスターが丹誠込めて作っているのです
非常に堅い物質で出来ており、一本作るために各種結晶や研磨材、砥石の類が4桁単位で必要とも言われています
そんなものを簡単にくれてやるわけにいきますか?
故にレンタル専用で、クエスト終了時には必ず全数返却厳守です
投げた物も必ず探して返却しているのです、エリア外に飛んでいったものもです
早く探さないと山菜ジイさんに拾われてしまい、度々ギルドマスターの首が飛ぶ問題になります
(ちなみにはぎ取り用のナイフも同様の材質であり、ハンター引退時に必ずギルドに返納します)
というわけで理由は「レンタル専用だから」です、思考停止しておけば理不尽ではありません
他の支給専用品も同様です
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&tags()
2014-01-07T02:53:47+09:00
1389030827
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バルバレのガンナー用の装備はなぜ薄い?
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/871.html
&bold(){Q:}
744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 11:40:26.23 ID:VVczTbO9
モガの村周辺のガンナー用の装備は装甲が薄い代わりに瓶や弾などを入れるスペースがあり
剣士装備より多くのものを持つことが出来ました。
しかし、我らの団の加工担当が作る装備もしくはハンターが持つカバンには剣士、ガンナー問わず
瓶や弾を入れるスペースが存在します。
それにもかかわらずガンナーの装甲が剣士より薄いのが理不尽です。
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&bold(){A:}
745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 13:20:08.55 ID:2kHE/X34
それはガンナー用のポーチが付け外し可能になったというだけで、理不尽ではありません
ガンナー用の装備には弾を装填する機構が備わっています
それは今までと変わりません、だから装甲を強化することは困難なのです
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746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 13:23:27.01 ID:NcKRca0J
>>744
ボウガンの装填はポーチからマガジンへ空間を繋いで行っています
ですが装填数の上限からもわかる通り、この技術はいささかオーバーテクノロジーな感があります
こんな奇妙なものが搭載されていては、装甲を厚くするスペースも無くなってしまうのです
なお、剣士用防具に弾丸ポーチがある件については、加工所の空間拡張技術の進歩と言えるでしょう
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749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 20:05:04.10 ID:bfNiVfZd
>>744
バルバレギルド内には独自に「ガンナー普及強化委員会」なる機関が存在します
彼らの活動の一貫として、バルバレギルド管轄内の武具屋と連携して剣士装備にもガンナー用ポーチ装着を標準とすることで
普段剣士をしているハンター諸氏の「せっかく弾やビンあるから持って帰るか→結構貯まったしこの際ガンナーにも手出してみようかな?」という流れを促す作戦です
新規オープンした店が赤字覚悟でタダ券をばら蒔くのと同じです
そしてそこまでしてガンナーを増やしたところでガンナー装備の防御力が低いのは
新規にはやたら優しく継続利用者には冷淡な各携帯会社を思い浮かべれば分かりやすいかと思います
とにかく実績として数が増えればいいのでそこから先は考えていないのです
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&tags()
2014-01-07T02:52:52+09:00
1389030772
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貫通弾が脳天からケツまで抜けてもピンピンしてるモンスター
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/234.html
&bold(){Q:}
31 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 10:01:48 ID:YBIJVGt3
頭を貫通弾で撃つと敵が即死しないのはなぜですか?
体中貫通していると痛々しくて見てられません
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719 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/16(日) 09:49:46 ID:9HDsBW59
貫通弾が脳天からケツまで抜けてもピンピンしてるボス共が理不尽です
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535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 20:41:14 ID:Gk87GHsZ
異物が入ればどんな生物や機械でも不具合が発生するのに首から腹から尻から尻尾の先まで貫通弾で穴だらけにされても平気でビームを発射するグラビモスが理不尽です。
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&bold(){A:}
32 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 14:17:02 ID:xFhC7t90
>>31
首に大剣を叩き込まれ、そのまま振りぬかれても生きている飛竜たちです。
頭を貫通弾で撃ち抜かれるくらいどうということはありません。
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724 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/16(日) 17:21:00 ID:h0kOPwLk
>>719
脳が頭に存在すると誰が決めたのでしょうか
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728 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/16(日) 21:30:31 ID:C4iDSZZ7
>719
モンスターの心筋は非常に頑丈かつしなやかで、脳は硬い頭蓋骨に守られています。
実は体内に侵入した貫通弾はこれらを通過出来ず、その表面を滑るようにして前に進んでいくのです。
貫通弾が体内で真っ直ぐに進んでいないように見えるのはこのためです。
しかし貫通弾がこれらの弱点に無力であるかといえばそうではなく、心臓の壁や頭蓋骨を確実に削り取っていきます。
そしてついに弾が心臓や脳まで達したときに、モンスターは絶命するのです。
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536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/05(火) 22:17:10 ID:UxzFEffj
>>535
生き物は例外なく、生命の危機を感じたら渾身の力を振り絞り必死の抵抗を見せるものです。
故に、どんなに傷付こうともビームを吐きガスを噴霧します。自己を守る為に。
銃で撃たれてるんだからビーム吐いて抵抗するな、と言う方がよっぽど理不尽ではないでしょうか。
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&tags()
2013-08-12T07:31:02+09:00
1376260262
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キリン装備がぬれても透けない
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/595.html
&bold(){Q:}
138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/15(火) 17:46:55 ID:4ZjwftnP
キリン装備がぬれても透けないのが理不尽です
あれほどの密着度と白さであれば密林夜や沼地昼で狩をしていれば次第に濡れて透けてきてもおかしくないじゃないですか!
なんで透けないんだ!透けろバカ!カプンコ市ね!
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&bold(){A:}
140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/15(火) 17:51:36 ID:p1JLIKtO
>>138-139
あなた達が一番理不尽です。
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141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/15(火) 19:30:45 ID:D9MtCPQc
>>138
男女平等と言う言葉をご存知でしょうか
女性キリン装備を透けるようにするためには男性キリン装備も透けさせないといけません
むくつけき六尺兄貴の褌が次第に濡れて透けて行く様に耐えられると言うのならば
私は貴方を止める事は出来ません。せめてその菊が枯れぬ事を祈るばかりです。
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142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/15(火) 19:58:59 ID:7Hb4T6OC
>>138
ぴったりしてる薄い布ようで結構分厚い革です
レザーが肌にぴったりくっついててそこが蒸れて・・・
と認識してより興奮しましょう
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151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/16(水) 00:59:32 ID:quKLm5Uv
>>138
下半身に血が集まり、脳に血が回らなくなると思考が鈍りとても危険です。
さらに人間は、事を致すと虚脱感に襲われ闘争本能が失われてしまいます。
これらの配慮から、キリン装備などはデザイン性を重視しつつも
ギリギリのラインを保つように設計されているのです。
ちなみに野生動物にとっては交配中がもっとも外敵に狙われやすい時間になるため
非常に淡白かつ短時間で済ませてしまうそうです。
むしろヒプノックのように、交配の前後は気が立っている場合が多いので注意しましょう。
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&tags()
2013-02-06T22:33:50+09:00
1360157630
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* 850を超えるモンスターハンターの謎を解明(?)
-このWikiはネトゲ実況2板の、 『【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ』のまとめです
-『【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ1・2』をまとめてあります
-『【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ3・4』及び『【MHP2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ』の一部をまとめてあります
-新しく質問する前に、すでその回答が出ていないかどうか確認してください
-他人の解釈に納得できなければ、ケチを付けるのではなく新説を出しましょう
&bold(){現行スレ}
-[[【MHF】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ>http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1284582912/]]
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2010-10-27T13:57:12+09:00
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BBS/コメントログ
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- ここは、「モンハンの理不尽な点を強引に解釈するWiki」 の運営について話し合うための掲示板です。&br() このWikiについて現行スレッドで話し合うのもどうかと思ってつくってみました。&br() -- (まとめ人) &size(80%){2008-01-17 21:43:16}
- 公開しました。 &br()タグの間違いを修正しました。 -- (まとめ人) &size(80%){2008-01-18 20:31:36}
- GJです。 &br()ただ、アルビノが「アルピノ」になってますよ。 -- (神) &size(80%){2008-01-18 21:50:36}
- ご指摘感謝です。修正しました。 &br() &br()というか、編集権を開放したほうがいいのかな -- (まとめ人) &size(80%){2008-01-18 23:37:43}
- 未編集の生ログも置いとくとみやすいかも -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-11 06:33:13}
- 検索すると、 &br()編集したものと生ログが &br()両方引っかかることになりますが &br()いいのでしょうか。。 -- (まとめ人) &size(80%){2008-02-12 17:12:36}
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- 情報ありがとうございました &br()さっそくWikiにも貼っておきました &br() &br()そろそろスレ3も終わるので &br()またまとめがんばらなければ。。 -- (まとめ人) &size(80%){2008-02-24 13:08:48}
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- 今日、スレが新しくなりました。 &br()忙しいようでしたら編集を手伝いましょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-17 22:25:20}
- レウスからは火竜の尻尾がとれるのにリオレイアからはとれない &br()レウスの尻尾から火竜の尻尾が剥ぎ取れるのにレイアからは剥ぎ取れない &br() &br()重複している気がしてしかたありません。理不尽です。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-18 00:25:45}
- ▲上の名無しさん &br()ぜひおねがいします。 &br()右上の「このwikiに参加する」メニューを使って私に連絡下さい。 &br()編集権全解放も考えたのですが荒らしが怖くて出来ません。。 &br() &br()▲下の名無しさん &br()ご指摘有り難うございますなおしておきます。 &br()もしよかったら編集も手伝ってくださると &br()ありがたいです -- (まとめ人) &size(80%){2008-04-19 15:40:33}
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- 現行スレのリンクを変更しました。 -- (参加者) &size(80%){2008-11-04 15:24:37}
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- わたしが管理できないため &br()編集権限を解放しました。 &br() &br()どなたかこのwikiをいじりたい方があったら &br()ご自由にどうぞ。。 -- (まとめ人1号) &size(80%){2010-01-10 13:07:12}
2010-01-10T13:07:12+09:00
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作業メモ
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/148.html
**現在の作業の進捗状況
-スレ1・2のQAを登録済み
-タグを付けた
--タグの付け方はこれでいいのか悩むところ。誰かもっとうまく付けてくれないかな
-スレ3の作業中
-スレ4の作業中
↑挫折したっぽい
ひっそりと編集権限を解放しました
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2010-01-10T13:04:47+09:00
1263096287
-
ミラやアカム、ラオのサイズが記録されない
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/729.html
&bold(){Q:}
124 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/04(火) 15:11:06 ID:RHE905zw
ミラやアカム、ラオ、シャンを討伐してもサイズの記録が表示されないのは理不尽だと思います。
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&bold(){A:}
129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/04(火) 17:03:47 ID:UXxuYnKM
>>124
グラビモスやヴォルガノスが長さを測れるギリギリのサイズなのです。
それ以上でかいモンスターになると、長さを測る技術があまり高くないため
精度が大幅に落ちてしまい、記録が非常に怪しくなってしまいます。
それゆえ、極端に大型のモンスターについては計測を行わないのが慣例となっています。
133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/04(火) 21:08:55 ID:Mv7BWCGz
>>124
ミラやアカムは滅多に来ないので測り方が分かっていないか基準が決まっていません。
また、ラオやシェンは大きすぎるので測れません。
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&tags()
2008-11-04T15:30:57+09:00
1225780257