「52/ラスタ」(2010/11/12 (金) 17:01:59) の最新版変更点
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#right(){[&link_edit(text=項目全体編集,page=52/ラスタ)]}
*&aname(t52){}52/ラスタ
//-----------------------------------------------------------------------------
//【テンプレのテンプレ】
//#areaedit()
//&new2(2009/01/01,time=192,color=red)
//**&aname(01_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#01_1]]HR2からあがりません
// A.課金してください。
//#areaedit(end)
//↑のように、#areaedit()#areaedit(end)で囲った上で、Q.の部分にアンカー(例文だと“01-1”の部分)、&new2()の中に更新を行った日付を設定してください
//テンプレを追加した場合は、追加したテンプレの位置にかかわらず、アンカーの数字は常に最新の数字を使うようにしてください(アンカーズレによるテンプレ誘導の混乱を防ぐため)
//また、各項目の一番最後に「//項目8」と書かれている行がありますが、これはその項目の全項目数を表しています。アンカーをつくるための参考になるので、項目を追加したときはこの項目数も修正しておいてください。
//なお、テンプレを整理した都合上、アンカーが二重に設定されているものがありますが、前に設定されているアンカー(“1-1”など)は古いアンカーになります。しかし、テンプレ誘導の都合上、しばらく削除を行わないでください。
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#right(){[[TOP>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/]]/[[▲>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t51]]/[[▼>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t53]]}
#areaedit()
&new2(2009/01/01,time=192,color=red)
**&aname(52_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#52_1]]同行契約とか救援契約とか意味がよくわからないのですが…
A.&bold(){同行契約=ラスタをもらう側}
&bold(){救援契約=ラスタをあげる側}
と、読み替えればわかるはず。その上で、&blanklink(オンラインマニュアル>頼狩人(ラスタ)とは){http://members.mh-frontier.jp/manual/rusta/main/index.html}などを参照。
#areaedit(end)
#areaedit()
&new2(2009/01/01,time=192,color=red)
**&aname(52_2){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#52_2]]ギルド貢献ポイントの効率のいい稼ぎ方は?
A.ギルド貢献ポイントは、「ラスタを同行させる」設定にしてあれば、(ラスタがクエストに出現していなくても)クエスト参加時間1分につき1ポイントもらえる。そのため、どのようなクエストにいっても、ポイントの増加率はある意味変わらない(そのため、何もないときは地図納品クエストで放置したりする人も多い。しかし、クエスト失敗ではギルド貢献ポイントは獲得できない)。
なお、ギルド貢献ポイントは、自分と救援契約をしているプレイヤーの分ももらえるため、真の意味で効率をよくしたいのなら、ちゃんと活動しているプレイヤーと救援契約を行うしかない。
ちなみに、ギルド貢献ポイントは、&u(){同行契約・救援契約のいずれかも行っていない場合}と、&u(){お試しラスタを使っている間}は、もらうことができない。
#areaedit(end)
#areaedit()
&new2(2009/08/09,time=192,color=red)
**&aname(52_3){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#52_3]]サブキャラをメインキャラのラスタにはできないの?
A.[[1つのアカウントの追加キャラは、メインキャラや他の追加キャラと同時にログインすることはできない>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#01_8]]ため、そもそも同じアカウントのキャラクター間でラスタ契約を結ぶことはできない。
一応、別アカウントのキャラクターならラスタ契約は可能。
#areaedit(end)
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//項目3
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#right(){[&link_edit(text=項目全体編集,page=52/ラスタ)]}
*&aname(t52){}52/ラスタ
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//【テンプレのテンプレ】
//#areaedit()
//&new2(2009/01/01,time=192,color=red)
//**&aname(01_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#01_1]]HR2からあがりません
// A.課金してください。
//#areaedit(end)
//↑のように、#areaedit()#areaedit(end)で囲った上で、Q.の部分にアンカー(例文だと“01-1”の部分)、&new2()の中に更新を行った日付を設定してください
//テンプレを追加した場合は、追加したテンプレの位置にかかわらず、アンカーの数字は常に最新の数字を使うようにしてください(アンカーズレによるテンプレ誘導の混乱を防ぐため)
//また、各項目の一番最後に「//項目8」と書かれている行がありますが、これはその項目の全項目数を表しています。アンカーをつくるための参考になるので、項目を追加したときはこの項目数も修正しておいてください。
//なお、テンプレを整理した都合上、アンカーが二重に設定されているものがありますが、前に設定されているアンカー(“1-1”など)は古いアンカーになります。しかし、テンプレ誘導の都合上、しばらく削除を行わないでください。
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#right(){[[TOP>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/]]/[[▲>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t51]]/[[▼>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t53]]}
#areaedit()
&new2(2009/01/01,time=192,color=red)
**&aname(52_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#52_1]]同行契約とか救援契約とか意味がよくわからないのですが…
A.&bold(){同行契約=ラスタをもらう側}
&bold(){救援契約=ラスタをあげる側}
と、読み替えればわかるはず。その上で、&blanklink(オンラインマニュアル>頼狩人(ラスタ)とは){http://members.mh-frontier.jp/manual/rusta/main/index.html}などを参照。
#areaedit(end)
#areaedit()
&new2(2009/01/01,time=192,color=red)
**&aname(52_2){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#52_2]]ギルド貢献ポイントの効率のいい稼ぎ方は?
A.ギルド貢献ポイントは、「ラスタを同行させる」設定にしてあれば、(ラスタがクエストに出現していなくても)クエスト参加時間1分につき1ポイントもらえる。そのため、どのようなクエストにいっても、ポイントの増加率はある意味変わらない(そのため、何もないときは地図納品クエストで放置したりする人も多い。しかし、クエスト失敗ではギルド貢献ポイントは獲得できない)。
なお、ギルド貢献ポイントは、自分と救援契約をしているプレイヤーの分ももらえるため、真の意味で効率をよくしたいのなら、ちゃんと活動しているプレイヤーと救援契約を行うしかない。
ちなみに、ギルド貢献ポイントは、&u(){同行契約・救援契約のいずれかも行っていない場合}と、&u(){お試しラスタを使っている間}は、もらうことができない。
#areaedit(end)
#areaedit()
&new2(2009/08/09,time=192,color=red)
**&aname(52_3){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#52_3]]サブキャラをメインキャラのラスタにはできないの?
A.[[1つのアカウントの追加キャラは、メインキャラや他の追加キャラと同時にログインすることはできない>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#01_8]]ため、同じアカウントのキャラクター間でラスタ契約を結ぶことはできない。
一応、別アカウントのキャラクターならラスタ契約は可能。
#areaedit(end)
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//項目3
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