|名前|画面攻|実際攻(÷1.2)|効果|アクション12%5%4%&br()|タイプ|ビン|会心|スロット|強化素材|生産素材|HR| |ハンターボウI|96|80|||連射1<連射1<連射2|強毒麻眠|0%|なし|||| |ハンターボウII|||||連射1<連射1<連射2|強毒麻眠|0%|なし|||| |ハンターボウIII|168|140|||連射1<拡散1<連射3|強毒麻眠|0%|3個||||