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    <title>mhf再考のおすすめ</title>
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    <description>mhf再考のおすすめ</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/25.html">
    <title>マイガーデン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/25.html</link>
    <description>
      ハンターになったらもらえるマイシリーズの一つです。

基本的な方法は、[[公式サイトのマニュアル&gt;&gt;http://members.mh-frontier.jp/manual/mez/garden/]]をご覧ください。

実のところ、このマイガーデンですが、
&amp;bold(){[[グーク]]以外に、追加要素がありません！}
-一応、メランHCシリーズもありますが、こちらは、追加というより、拡張という扱いで考えてます。

といったところで、このwikiでは、「ほとんどマイガーデンを活用してない人」向けの記述です。
-なお、[[グーク]]はリファインされた意味も込めて、別ページでまとめます。
長い前置きは、この辺で本題です。

マイガーデンをあまり使わない人は、これだけすればいいのです！
 採掘とニャカ漬けの壷回せば十分！

一応、水撒き、掃除、虫の世話、肉焼きもありますが、このwikiではおまけと考えてます。
水撒き、掃除は、序盤である程度役に立ちますが、HR100以上になると、[[マイトレ]]の調合屋などにお願いすれば、事足ります。
虫の世話も同様です。こちらは、[[グーク]]という上位互換が存在します。
最後に肉焼きですが、旨味グークエキスが登場したことで、クエスト中の食べ物としての意味は皆無。[[グーク]]のエサ以外に使い道はないです。
-あえて、餓狼＋２のために、コゲ肉集めぐらいでしょうか。

**採掘
ラッキーピッケルを★★★にすることで、ユニオン鉱石が手に入ることは有名な話ですが、
実は、別の目的が登場しています。
それは、黒真珠、ドラグライト鉱石、陽光石が手に入ることです。
前者二つは、それぞれ長期クエスト向けの素材となります。
ただし、陽光石は用途が全く異なります。単純に閃光玉の素材でしかありません。
クシャルダオラ剛種や、HCアカムトルム、HCグラビモスなど、ごく一部でしか使う要素はありませんが、事前に集めておけば材料不足でなくことはありません。

**ニャカ漬けの壷
いちいち回数など考える必要はありません。
 詰め込んで、虹になったら取り出す！~~
 取り出したついでに詰めなおせば、なおよし！
これだけです。
もちろん、特定のタイミングで取り出せばベストですが、連戦が当たり前のMHFで、連戦のし過ぎでとり逃してことがしばしば。
そのため、基本的に放置をしておくほうが、楽で、失敗も少ないのです。
では、何を詰めるか？ですが、大体以下のアイテムがお勧めです。
|入れるアイテム|虹で何に代わるか|補足|
|石ころ|アンバル鉱石||
|トウガラシ|ドスビスカス||
|ハリの実|エールナッツ|長期クエスト用|
|もえないゴミ|星鉄||
|虫の死骸|生命の粉||
|マタタビ|長寿ジャム||
|銀のたまご|黒真珠×5|長期クエスト用|
特に、虫の死骸は、生命の粉に生まれ変わることで、生命の粉塵の素材として使えます。
同様に、マタタビは、長寿ジャムに生まれ変わることで、飯代を抑えることができます。

**最後に
 ニャカ漬けの壺が虹でないなら、採掘もしくはおまけの何か
連戦でない場合や、連戦後の合間に上記の規則で利用すれば、ある程度のアイテムの減りを抑制することもあります。

続ければ、以下のようなことはいわなくて済むようになります。
「アイテムが（もったい）ないから、調合分もってきてないですぅー」とか、
「アイテムが（もったい）ないから、お弁当は弱いやつですぅー」    </description>
    <dc:date>2013-04-01T02:03:34+09:00</dc:date>
    <utime>1364749414</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
--[[復帰してみたいかたへ]]
-武器
-防具
--[[HR100汎用装備【剣士】]]
--[[HR100汎用装備【ガンナー】]]
--[[ゾデック【剣士】]]
--[[シルア神楽]]
--[[シルアカ]]
--[[トリアカ]]
--[[Ｇ装飾品]]
-スキル
--[[攻撃【スキル】]]
--[[匠【スキル】]]
-クエスト
-モンスター
-その他
--[[マイガーデン]]
--[[グーク]]
//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2013-03-13T02:38:58+09:00</dc:date>
    <utime>1363109938</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/24.html">
    <title>HR100汎用装備【ガンナー】</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/24.html</link>
    <description>
      ガンナー系のお勧めは、基本&#039;&#039;アークテンプレ&#039;&#039;を基準とします。
-弓は、こちら[[HR100汎用装備【弓】]]
----
MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)

武器スロットなし
ＳＰ共用頭　　　　　　　　　　　　 Lv1　 　60　 ■　 装填珠ＳＰ
アークレジスト　　　　　　　　　　 Lv5　 　44　 ●● 音無珠Ｇ, 怪力珠
ヒーラーＲスリーヴ　　　　　　　 Lv1　 　48　 ●● 剛力珠, 抑反珠
イーオスＲコート　　　　　　　　　 Lv1　 　43　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルＲレギンス　　　　　　　 Lv1　 　48　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし

防御値:243 ｽﾛｯﾄ:■1□0●10○0 火:19 水:7 雷:16 氷:8 龍:8

見切り+3,攻撃力UP【大】,装填速度+3,反動軽減+2,高級耳栓
火事場力+2,装填数ＵＰ
----
凄腕が持ってほしいスキルのほとんどを装備しています。
一応、これだけあれば、専用クエストでもない限り、怒られることはないです。
-とはいえ、剛種キリンやら、剛種ラオシャンロンなどに持ってこられると困ります。

これだけではなんなので、このアークテンプレをもとに、
剛種キリンや、剛種ラオシャンロンに対抗できる（といってもハメですが）最新の装備を組み合わせた例が、以下になります。
-あくまで一例なので、スキルの構成などはご自分で検討してください。

剛種キリン用
----
MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)

武器スロットなし
ＳＰ剣士頭（古龍）　　　　　　　　 Lv7　 127　 ■　 装填珠ＳＰ
アークレジスト　　　　　　　　　　 Lv5　 　44　 ●● 反動珠Ｇ, 怪力珠
アナキＦガード　　　　　　　　　　 Lv7　 　75　 ●●● 剛力珠, 針穴珠Ｇ, 痺瓶珠Ｇ
イーオスＲコート　　　　　　　　　 Lv1　 　43　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルＲレギンス　　　　　　　 Lv1　 　48　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Sスロット２　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ◆◆　 弾調合カフＳＡ１

防御値:337 ｽﾛｯﾄ:■1□0●11○0 火:15 水:2 雷:11 氷:2 龍:6

見切り+3,攻撃力UP【大】,装填速度+3,反動軽減+2,火事場力+2
最大数弾生産,装填数ＵＰ,散弾・拡散矢威力UP
----
針穴珠Ｇ, 痺瓶珠Ｇの生成が面倒ですが、新規に作る防具がアナキＦガード一つなので、段階的に進めることができます。


剛種ラオシャンロン用
----
MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)

武器スロットなし
クックイヤリング　　　　　　　　　 Lv7　 　23　 ●●● 怪力珠, 弾穴珠, 装填珠Ｇ
アークレジスト　　　　　　　　　　 Lv5　 　44　 ●● 加散珠Ｇ, 剛力珠
ブランゴＵガード　　　　　　　　　 Lv7　 　62　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イーオスＲコート　　　　　　　　　 Lv1　 　43　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 水攻珠Ｇ
フルフルＲレギンス　　　　　　　 Lv1　 　48　 ●●● 水攻珠Ｇ, 水攻珠Ｇ, 水攻珠Ｇ
服Sスロット２　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ◆◆　 弾調合カフＳＡ１

防御値:220 ｽﾛｯﾄ:■0□0●14○0 火:15 水:3 雷:11 氷:4 龍:7

攻撃力UP【大】,見切り+3,水属性攻撃強化【大】,火事場力+2,反動軽減+2
体力回復アイテム強化,最大数弾生産,装填速度+1,装填数ＵＰ,雷耐性-10
----
ショウグンギザミ連戦を強いられますが、こちらも既存の装備を流用することができます。    </description>
    <dc:date>2013-02-25T03:00:11+09:00</dc:date>
    <utime>1361728811</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/23.html">
    <title>シルア神楽</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/23.html</link>
    <description>
      HR100になると、[[トリアカ]]よりも汎用性のある剣士用装備の&#039;&#039;古い型&#039;&#039;です。

ここからは、装備の紹介と、復帰者向けの拡張についてです。
-拡張といっても、この装備を活用する程度に過ぎません。

以下、装備です。
----
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
神楽・覇【兜】　　　　　　　　　　　Lv7　 　85　 ●　 怪力珠
アカムトウルンテ　　　　　　　　 Lv7　 176　　 ●● 匠珠
ギザミＲアーム　　　　　　　　　　Lv7　 100　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヒプノＲフォールド　　　　　　　　 Lv7　 120　 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートＲグリーヴ　　　　　　 Lv7　 111　 ●●○ 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし

防御値:592 ｽﾛｯﾄ:■0□0●10○1 火:6 水:6 雷:-3 氷:4 龍:4

攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
----
[[トリアカ]]と違い、シルバーソルアームを使わないため、幾分楽に生産できます。
しかし、頭が弥生時代の人間になるため、見た目は苦しくなります。

では、今後の拡張です。
とはいえ、腕を「鬼神ノ篭手・魁」に変えただけでは、[[トリアカ]]の拡張と違いはありません。
そこで、この装備をお勧めします。
----
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
【空き】　　　　　　　　　　　　　　 Lv1　 　　0　　　　 
アカムトウルンテ　　　　　　　　 Lv7　 176　　 ●● 匠珠
ルデオスＦアーム　　　　 (伝祭) Lv7　 123　 ●● 怪力珠, 剛力珠
鬼神ノ虎布・魁　　　　　　　　　　Lv7　 137　 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートＲグリーヴ　　　　　　 Lv7　 111　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし

防御値:547 ｽﾛｯﾄ:■0□0●9○0 火:11 水:1 雷:6 氷:4 龍:-3

攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,耳栓,斬れ味レベル+1
----
ＳＰ換装型を目指します。
あとは、どれをつけるかで設定を変えることができます。
-文鎮珠ＳＰ：龍風圧無効
-強腰珠ＳＰ：耐震+1、状態異常攻撃強化
-天盾珠ＳＰ：オートガード、ガード性能+1
-耐性珠ＳＰ：各耐性+20、気絶無効、ダメージ回復速度+1
-研磨珠ＳＰ：砥石使用高速化
-透眼珠ＳＰ：自動マーキング、高級耳栓
-強精珠ＳＰ：ランナー、女神の施し    </description>
    <dc:date>2013-02-14T01:05:31+09:00</dc:date>
    <utime>1360771531</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/22.html">
    <title>匠【スキル】</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/22.html</link>
    <description>
      このページでは、スキル「斬れ味レベル+1」についての説明です。

まずは、そのスキル名と詳細についてです。
※転載元：[[ＭＨＦ猟団FreeDomの小部屋&gt;&gt;http://homepage2.nifty.com/ferias/]]
|スキル名|値|スキルの効果|
|斬れ味レベル+1|10|斬れ味が１段階上がる|

効果は簡単。剣士系武器が持つ、「斬れ味」を変更してくれます。
しかし、凄腕以上になると、必須スキルとして扱われます。

このスキルは、武器によって異なりますが、以下の２つの機能（もしくは、両方）を発動します。
+斬れ味ゲージを伸ばす
+新しい斬れ味を追加する

１．「斬れ味ゲージを伸ばす」
事実上、武器の劣化を遅くすることにつながります。
武器の劣化が遅くなるということは、次の2点の意味があります。
+砥石を使う機会が減る。（キャラクターの隙が減る）
+いつもより長く、ダメージを与えることができる。
-最終的に、モンスターを倒しやすくなります。

２．「新しい斬れ味を追加する」
まずは、切れ味とダメージの関係について知る必要があります。
※転載元：[[ＭＨＦ猟団FreeDomの小部屋&gt;&gt;http://homepage2.nifty.com/ferias/]]によると以下の通りです。
|斬れ味レベル|威力倍率|属性倍率|状態異常倍率|会心率補正|
|レベル０ （赤）|0.5倍|0.25倍|1.0倍|発動なし|
|レベル１ （橙）|0.75倍|0.5倍|1.0倍|発動なし|
|レベル２ （黄）|1.0倍|0.75倍|1.0倍|発動なし|
|レベル３ （緑）|1.125倍|1.0倍|1.0倍|0%|
|レベル４ （青）|1.25倍|1.0625倍|1.0倍|+5％|
|レベル５ （白）|1.4倍|1.125倍|1.0倍|+10％|
|レベル６ （紫）|1.5倍|1.15倍|1.0倍|+10％|
|レベル７ （空）|1.6倍|1.2倍|1.0倍|+10％|

上位では、当たり前に見かける「レベル３ （緑）」中心の武器ですが、
一部の武器は、このスキルを得ることで、「レベル４ （青）」や「レベル５ （白）」までゲージを増やすことがあります。

上の表にもありますが、
単純計算で「レベル５ （白）」は、「レベル３ （緑）」の1.2倍の威力を持ってます。
-攻撃力UP【大】、見切り+3を組み合わせれば、1.4倍から1.5倍にアップします。
ただでさえ、凄腕になって体力の上がったモンスターを相手にするに当たり、ダメージの底上げは重要な意味を持ちます。
-詳細は、[[攻撃【スキル】]]を参照

また、新しい斬れ味ゲージは、「はじかれる」というアクションを防ぐことがあります。
ＭＨＦには、ポータブルシリーズのスキル「心眼」は、存在しません。
-一応、剛種武器や秘伝防具の極々一部で発動しますが、ほとんどないといっしょです。

凄腕になって、「より強力なダメージを！何度も切り続けるハントを！」
そんなあなたにこそ、ぴったりのスキルでしょう。    </description>
    <dc:date>2013-02-14T00:17:09+09:00</dc:date>
    <utime>1360768629</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/16.html">
    <title>HR100汎用装備【剣士】</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/16.html</link>
    <description>
      [[シルアカ]]、[[シルア神楽]]、[[トリアカ]]がある中、このwikiでおすすめの装備は、、、


&#039;&#039;特にありません！&#039;&#039;
（一応、ページ下にサンプル系はありますので、最後までお読みください。）

ボケでもなく、ちゃんとした理由があります。
理由は、以下の通りです。
１．基準となる装備があればいい
２．シルバーソルアーム、シルバーソルグリーヴが今の環境ではマゾい！

まずは、基準となる装備ですが、
簡単な話、以下のスキルがあって、守備力が600あれば、あとは&amp;s(){どうでもいい}何とかなるのです。
 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1
-このスキルが、なぜ重要なのかは、[[攻撃【スキル】]]、[[匠【スキル】]]、[[聴覚保護【スキル】]]を参照。
-ただし、HR100上がりたてが許容されるだけで、200超えてもこの程度ではやばいですので、あしからず。
また、[[復帰してみたいかたへ]]にもあるように、鬼神シリーズや、ジャガーシリーズなど、
ある程度のシリーズがハンターズクエストになっているため、十分集めやすいです。


シルバーソルアーム、シルバーソルグリーヴをマゾいとした理由ですが、
老山龍の紅玉がネックになります。
現在の上位、下位のラオシャンロンの仕様である、最低討伐時間25分は、長すぎです。
そのうえで、1%の確率では、何度も再戦を要求されることになります。
手伝ってくれる人が少ないのもそのためです。
-一応、剛種防具の武者シリーズでも使うけど、確実性と安定性を考えると、ディーリングNo.003でしょう。


以上の理由を考慮して、「&#039;&#039;最低限の装備&#039;&#039;」を実装したものは、以下の通り。
----
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
神楽・覇【兜】　　　　　　　　　　　Lv7　 　85　 ●　 怪力珠
アカムトウルンテ　　　　　　　　 Lv7　 176　　 ●● 匠珠
ジャガーアーム　　　　　　　　　 Lv7　 116　　●● 剛力珠, 剛力珠
ヒプノＲフォールド　　　　　　　　 Lv7　 120　 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートＲグリーヴ　　　　　　 Lv7　 111　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし

防御値:608 ｽﾛｯﾄ:■0□0●10○0 火:5 水:1 雷:5 氷:5 龍:1

攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
----
-あくまで、&#039;&#039;最低限&#039;&#039;の装備です。[[トリアカ]]にもありますが、調整することで、より良い装備を作ることができます。    </description>
    <dc:date>2013-02-14T00:15:30+09:00</dc:date>
    <utime>1360768530</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/21.html">
    <title>攻撃【スキル】</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/21.html</link>
    <description>
      このページでは、スキル「攻撃力UP【ＸＸ】」についての説明です。

まずは、そのスキル名と詳細についてです。
※転載元：[[ＭＨＦ猟団FreeDomの小部屋&gt;&gt;http://homepage2.nifty.com/ferias/]]
|スキル名|値|スキルの効果|上昇倍率|
|攻撃力UP【絶大】|80|攻撃力が絶大に上がる|50|
|攻撃力UP【特大】|50|攻撃力がさらに大幅に上がる|30|
|攻撃力UP【大】|25|攻撃力が大幅に上がる|20|
|攻撃力UP【中】|15|攻撃力が上がる|10|
|攻撃力UP【小】|10|攻撃力が少し上がる|5|

効果は簡単。武器の攻撃力を上げるだけです。
しかし、その存在意義は、重要なものがあります。

具体的には、以下の２つの理由があるからです。
+部位破壊がしやすくなる
+生存確率が上がる。

それぞれの理由は、以下の通りです。

１．部位破壊がしやすくなる。
当たり前の話ですが、ダメージが増えれば、それだけ部位破壊がしやすくなります。
ＭＨＦでは、防具の強化には素材が必要になります。
そのため、部位破壊ができるかどうかで、集める時間が変わります。
-素材によっては、部位破壊の有無が条件になることもあります。


２．生存確率が上がる。
ダメージが増えれば、モンスターが怯みやすくなります。
また、モンスターが倒れやすくなります。
すなわち、隙ができることになります。
隙ができれば、ダメージの回復なり、砥石を使うなり、弾薬を作ったりと、いろいろできるようになります。


----

最後に、よく「剛力スキル」こと「攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2」の指摘をされます。
なぜこの指摘をされるかですが、結構違うからです。
攻撃力UP【大】、見切り+3がある場合と、ない場合ではダメージに約10％の差が出ます。
時間で考えると、攻撃力UP【大】、見切り+3で10分かかるクエストが、9分ですむことになります。
たった一分ではありますが、積み重ねることで、クエスト一回分にはなります。
最終的には、時間当たりのクエスト数が増えます。

「いろんなモンスターに会いたい！いろんなクエストをトライしたい！」
そんなあなたにこそ、必要なスキルではないでしょうか？    </description>
    <dc:date>2013-02-11T02:54:12+09:00</dc:date>
    <utime>1360518852</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/19.html">
    <title>トリアカ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/19.html</link>
    <description>
      HR100になると、「非課金で[[Ｇ装飾品]]なし」で作れる剣士用装備です。
-さすがに、HR500近くで、ＦＸかそれに類似する装備がない状態では、この先が厳しいです。
--とはいえ、[[ゾデック【剣士】]]は別です。

HR100上がりたてなら、問題はないでしょう。
しかし、シルバーソルアームを使ったり、アカムトシリーズを使うなど、作成までに連戦を強いられます。
また、拡張性に乏しく、新しい装備を考えると、ほぼ総入れ替えとなります。
剛種に対応できる装備ではありません。&#039;&#039;さっさと強化して&#039;&#039;次のステップに進んでください。

本当に自分で作る場合は、猟団関連を含め手考え直すことをお勧めします。
-猟団関連がなければ、まともなスキルを拡張することができません。

以下、装備です。
----
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
アカムトサクパケ　　　　　　　　 Lv7　 110　　●● 匠珠
アカムトウルンテ　　　　　　　　 Lv7　 176　　 ●● 匠珠
シルバーソルアーム　　　　　　 Lv7　 　87　 ●●● 怪力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヒプノＲフォールド　　　　　　　　 Lv7　 120　 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートＲグリーヴ　　　　　　 Lv7　 111　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし

防御値:604 ｽﾛｯﾄ:■0□0●12○0 火:12 水:1 雷:-6 氷:12 龍:0

攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
----

装備紹介だけでは、なんなので、最新の[[Ｇ装飾品]]を混ぜると、以下のような拡張もできます。
----
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
神楽【兜】　　　　　　　　　　　　　 Lv7　 　62　 ●　剛力珠
アカムトウルンテ　　　　　　　　 Lv7　 176　　 ●● 匠珠
鬼神ノ篭手・魁　　　　　　　　　　Lv7　 137　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヒプノＲフォールド　　　　　　　　 Lv7　 120　 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートＲグリーヴ　　　　　　 Lv7　 111　 ●●● 剛力珠, 強精珠Ｇ, 強精珠Ｇ
プーギー服なし

防御値:606 ｽﾛｯﾄ:■0□0●11○0 火:7 水:1 雷:4 氷:3 龍:2

攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,麻痺半減
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
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腕の鬼神ノ篭手・魁を作成するまでがマゾいですが、猟団に所属しなくても作ることはできます。    </description>
    <dc:date>2013-02-09T03:55:20+09:00</dc:date>
    <utime>1360349720</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/20.html">
    <title>シルアカ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/20.html</link>
    <description>
      HR100になると、「非課金で[[Ｇ装飾品]]なし」で作れる剣士用装備の&#039;&#039;古い型&#039;&#039;です。
-[[トリアカ]]や[[HR100汎用装備【剣士】]]があるためです。

ここからは、装備の紹介と、復帰者向けの拡張についてです。
-拡張といっても、この装備を活用する程度に過ぎません。

以下、装備です。
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MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
シルバーソルヘルム　　　　　　 Lv7　 　76　 ●●● 音無珠Ｇ, 音無珠Ｇ, 剛力珠
アカムトウルンテ　　　　　　　　 Lv7　 176　　 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルアーム　　　　　　 Lv7　 　87　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク　　　　　　　　　 Lv7　 156　 ●● 剛力珠, 剛力珠
シルバーソルグリーヴ　　　　　 Lv7　 　99　 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし

防御値:594 ｽﾛｯﾄ:■0□0●13○0 火:19 水:0 雷:-11 氷:20 龍:7

攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,女神の赦し
斬れ味レベル+1
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次は、今後の拡張です。
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MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロットなし
シルバーソルヘルム　　　　　　 Lv7　 　76　 ●●● 音無珠Ｇ, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ　　　　　　　　 Lv7　 176　　 ●● 剛力珠, 剛力珠
ジャガーアーム　　　　　　　　　 Lv7　 116　　●● 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク　　　　　　　　　 Lv7　 156　 ●● 剛力珠, 剛力珠
黒虎ノ具足　　　　　　　　　　　　 Lv7　 119　 ●● 剛力珠, 強精珠Ｇ
プーギー服なし

防御値:643 ｽﾛｯﾄ:■0□0●11○0 火:6 水:3 雷:-2 氷:14 龍:-3

攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,ランナー
斬れ味レベル+1
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腕と脚を限定装備にすることで、ランナーを取得できます。
面倒なこととしては、黒虎ノ具足を作るときに、ラージャン変種を倒すことと、強精珠Ｇの作成
でしょう。    </description>
    <dc:date>2013-02-09T03:39:39+09:00</dc:date>
    <utime>1360348779</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/18.html">
    <title>Ｇ装飾品</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/18.html</link>
    <description>
      Ｇ装飾品とは、装飾品のうち、HR100以上の素材で作成でき、名前に&#039;&#039;Ｇ&#039;&#039;を含むものです。

このページでは、その分類について紹介します。

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１．旧式のもの。
主にシーズン１０以前に作られたものです。
主だったものとしては、音無珠Ｇ、斬空珠Ｇ、仙人珠Ｇ、捕獲珠Ｇなどです。
特徴は簡単。
 素材を大量に要求する。
以下は、音無珠Ｇの素材です。
 音無珠×3
 鳥竜種の鋭嘴×15
 飛竜種の上皮×15
 飛竜種の上髄×15
このように、特定の素材を15～30要求されるマゾさを持ちます。
しかし、これらは、大幅に緩和されています。
緩和１．[[奇種]]
[[奇種]]は、いわゆる旧Ⅱ素材を出しやすいことにあります。
-飛竜種の上皮の場合、一番集めやすいモンスターは、フルフル【亜種】(20%の確率)。
緩和２．[[グーク]]
グーク鍋を使うことで、旧Ⅰ素材を旧Ⅱ素材にアップグレードできます。
最終的には余ってしまう旧Ⅰ素材を有効活用できるようになります。

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２．衝撃、脈動、戦慄の「一部」
シーズン１０以降から、名前に「○○の衝撃」、「○○の脈動」、「○○の戦慄」というクエストが出ました。
-一部は、以後の３で説明。
このクエストで手に入る素材から作ることができます。
特徴は、以下の通り。
 得意個体を倒す必要がある。
まずは、目安となる素材です。
 気短珠Ｇ（食事5、受け身5、効果持続-3）
 猫眼原珠×15
 牙獣種の鋭牙×5
 飛竜種の上棘×5
 飛竜種の靭尾×5
原珠15個は多いように見えますが、各クエスト4個は確定しているため、最大4回クエストをクリアすればいいです。
-初期は、下位1個、凄腕4個とか無茶ぶりが多いものがありました。
問題は、そのクエストにあります。
該当クエストに登場するモンスターは、すべて「得意個体」すなわち、HR500以上でないとみることのないモンスターです。
どのくらい強力なのかはさておき、下位や上位に集中しているとはいえ、面倒なことこの上ないです。
また、一部の素材は、Ｎポイントや祭ポイント、秘伝共闘、アナザーターゲットなどに入っているため、そちらでチャレンジしてみてもいいかもしれません。
このあたりの補強をどうするかがカギとなるでしょう。

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３．衝撃、脈動、戦慄の「一部」２
このカテゴリでは、以下の装飾品を示します。
Ａ．気力珠Ｇ、龍王珠Ｇ、乱射珠Ｇ、狙撃珠Ｇ、弾幕珠Ｇ、属撃珠Ｇ
Ｂ．慰労珠Ｇ、対防珠Ｇ、護身珠Ｇ、属攻珠Ｇ、統制珠Ｇ、障壁珠Ｇ、専心珠Ｇ、洞察珠Ｇ、心鍛珠Ｇ、砲攻珠Ｇ、俊避珠Ｇ、強体珠Ｇ
入手方法は同じですが、素材にＡは剛種アビオルグを、Ｂは剛種クアルセプスを必要とします。
そのため、剛種に行けなければ、まず作ることはできません。
ただし、2013年1月末より、祭ポイントで集められるようになったため、ある程度緩和されています。
緩和らしい緩和もないため、しばらくは、該当する剛種モンスターを倒すしかないでしょう。    </description>
    <dc:date>2013-02-01T02:30:29+09:00</dc:date>
    <utime>1359653429</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
