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吼鼓【鬼咬】 - (2011/06/15 (水) 05:36:40) のソース

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*基本性能
|CENTER:攻撃力&br()ブースト|CENTER:属性|CENTER:ステータス補正|CENTER:音色|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|h
|CENTER:220&br()235|CENTER:無|CENTER:無|CENTER:&color(purple){紫} &color(lime){緑} &color(orange){橙}|&gauge(7,3,4,16,10,0,0)&br()&gauge(7,3,4,16,10,0,0)|CENTER:&font(#f00){-20%}|CENTER:OO-|

*旋律
|&color(purple){♪}&color(purple){♪}|自己強化|★|
|&color(lime){♪}&color(orange){♪}&color(purple){♪}&color(orange){♪}|会心率UP&体力回復【小】|☆|
|&color(purple){♪}&color(lime){♪}&color(purple){♪}|体力回復【小】||
|&color(orange){♪}&color(lime){♪}&color(purple){♪}|聴覚保護【大】|☆|
★が必須 ☆が強力な旋律 ◎が役に立つ旋律
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*特徴
[[ティガレックス亜種]]と[[アカムトルム]]の素材で作成できる狩猟笛。勇ましい音色の黒銅鑼。

紫緑橙はこの笛固有旋律。&b(){会心率UP}は会心率が15%、重ねがけで20%上昇する。
つまり、自身の会心率-20%をこの旋律で帳消しにすることができる。

ちなみに会心率UP旋律での攻撃力期待値上昇は1.05倍。
攻撃力強化【大】の1.2倍や攻撃力強化【小】の1.15倍と比べるとやや見劣りする。
が、攻撃力強化旋律と重複して効果を発動させることが可能なため、特に笛PTでその真価を発揮する。

やや高めの攻撃力に匠不要で非常に長い青ゲージ、武器スロ2と使いやすさは抜群。
匠、業物、砥石高速なしで攻撃系スキルに特化出来るため、殴り用の武器として高い性能を誇る。

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*必要素材 (ストライプゴング 生産から)
- 轟竜の鱗*14
- 轟竜の牙*10
- 轟竜の尻尾*1
- アイシスメタル*8
- 轟竜の頭殻*2
- 角竜の牙*8
- カブレライト鉱石*5
- 黒轟竜の堅殻*3
- 黒轟竜の鋭牙*7
- カブレライト鉱石*10
- 黒轟竜の上鱗*8
- 轟竜のアギト*1
- 覇竜の大牙*3
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- 会心率upの今のところ固有の旋律を持つのでマイナス会心を打ち消せ、高耳や体力回復をもつのでPTからソロに安定した性能を発揮する高性能な笛  -- 名無しさん  (2011-04-01 23:28:48)
- 会心UP吹いて夜笛と同じくらいの期待値。でも切れ味長い、会心率0だったりして安定性抜群。問題は作成がアカム以降だということ。  -- 名無しさん  (2011-06-07 14:22:24)
- 業物あったほうが安定するんじゃないから?  -- 名無しさん  (2011-06-14 12:41:18)
- 安定はするけど青+緑ゲージ充分な長さあるし付けなくても戦える、ってことじゃないかな  -- 名無しさん  (2011-06-14 20:49:55)
- 同じ長さで設定されてるはずなのになぜか下のほうが1つ分短いから修正、どういう現象だろ  -- 名無しさん  (2011-06-15 05:05:41)
- 新しい形式でゲージ直した  -- 名無しさん  (2011-06-15 05:36:40)
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