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職業別スキル - (2013/09/18 (水) 13:45:28) の1つ前との変更点
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<h3>1.スキルI</h3>
<ul><li>
一番上の基本攻撃スキルと一番下のスキル以外は共通。基本攻撃スキルも名前とグラフィックの違いだけ(あえて指摘するならば、マギアー、ヒーラー、ハンターの基本攻撃スキルには射程がある)。</li>
<li>回復スキルの「応急手当」は不要。</li>
<li>洗練や星座強化の効果を考えると「アラート」も要らないかもしれない。</li>
<li>基本攻撃スキル3、闘争心6、職業固有のスキルに1が最善というか無難。</li>
<li>闘争心5にアラート1も悪くない。</li>
</ul><h3>2.スキルII</h3>
<ul><li>与える効果などに職業ごとの個性が見られるが、パターンは良く似ているものが多い。</li>
</ul><p> </p>
<h3>3.スキルIII</h3>
<ul><li>職業ごとにハッキリとした違いが見られる。</li>
</ul>
<p>-神霊の固有スキルにその技が入っていたとしても、スキルポイントを割り振らずに獲得していない技は結局使えない。</p>
<h3>1.スキルI</h3>
<ul><li>
一番上の基本攻撃スキルと一番下のスキル以外は共通。基本攻撃スキルも名前とグラフィックの違いだけ(あえて指摘するならば、マギアー、ヒーラー、ハンターの基本攻撃スキルには射程がある)。</li>
<li>回復スキルの「応急手当」は不要。</li>
<li>洗練や星座強化の効果を考えると「アラート」も要らないかもしれない。</li>
<li>基本攻撃スキル3、闘争心6、職業固有のスキルに1が最善というか無難。</li>
<li>闘争心5にアラート1も悪くない。</li>
</ul><h3>2.スキルII</h3>
<ul><li>与える効果などに職業ごとの個性が見られるが、パターンは良く似ているものが多い。</li>
</ul><h3>3.スキルIII</h3>
<ul><li>職業ごとにハッキリとした違いが見られる。</li>
<li>神霊の固有スキルと神霊タロットの強化ボーナスで、強化上限を最大で+2上回ることができる。</li>
</ul>