mightyparty @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/mightyparty/
mightyparty @ ウィキ
ja
2024-02-11T16:17:40+09:00
1707635860
-
雑談・質問/comment
https://w.atwiki.jp/mightyparty/pages/64.html
-このゲームを喋れる場所があまりにも少ないので設置しました。お勧めのヒーローやこのwikiに欲しい内容など、なんでもしゃべりましょう - 名無しさん (2021-06-15 12:00:26)
-強いヒーローの名前上げていこうか 軍神レギオン 海の牙モーガン ガベージキング・スクラップ 毒のフロス こいつらがいるとジャーニー突破できん - 名無しさん (2021-06-15 15:11:42)
-敵のレギオンが出現した直後の攻撃回数が6回とかってなんで?そんなスキルなくない? - 名無しさん (2021-06-16 18:48:36)
-出現したターンにオーダークラスの味方が5体先に攻撃してれば6連になりますよ - 名無しさん (2021-06-17 22:22:20)
--なるほど、1ターンの間追加攻撃を得るってそういう意味ですか。分かりづらい説明だなあ - 名無しさん (2021-06-22 09:13:06)
-ゲーム内で各国専用掲示板が欲しい - 名無しさん (2021-06-19 22:21:08)
-公式でプレイしていると、日本語入力が全くできないんですが、何か対応法ないですかね?steamでプレイデータ引継ぎできればよかったのですが。 - 名無しさん (2021-06-19 22:23:11)
--全く同じ。テキストで文書書いてコピペすら出来ない。ギルドはいっても無言キャラしか出来ない - 名無しさん (2021-06-22 10:17:46)
-課金して強化するほど名誉の殿堂の相手が強くなって負けが多くなります。課金して苦境になるなんて新し過ぎるゲームですね。おすすめマイト5250のリーグ17に1万のマイトでボロッ糞に負けます。仕様ですか? - 名無しさん (2021-06-22 09:16:40)
--バグ。6月末のアップデートで解消される予定(解消されるとは言ってない) - 名無しさん (2021-06-24 02:35:42)
---報酬で5000ジェムと3日VIPを貰ったんですが、説明が英語で何の報酬かさっぱりでした。何だったか分かる方いらっしゃいますか? - 名無しさん (2021-06-25 09:50:51)
----4月以前(からプレイ - 名無しさん (2021-06-25 17:59:58)
-----4月以前(だったかな?)からプレイしていた人への補償ですね - 名無しさん (2021-06-25 18:00:41)
------何かの補償ですか。今月始めたばかりなんですが...まあ気にしないことにします。ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-06-26 01:24:17)
-------新規のユーザーは高成長ない代わりに5000ジェムみたいです。 - 名無しさん (2021-06-27 17:39:10)
-名誉の殿堂の宝箱わくを拡張したら同時進行の宝箱開きが無くなっちゃったんですけどバグですかね?課金して不便になるはずないしどうやって復活させるか教えてください - 名無しさん (2021-06-23 09:34:54)
--サポートに問い合わせましょう - 名無しさん (2021-06-24 02:36:15)
---サポートに聞けなんて回答ならしないほうがマシだろ - 名無しさん (2021-06-26 14:39:48)
----人の回答にケチつけるくらいなら、あなたが適切な回答をしてあげればいいのでは? - 名無しさん (2021-06-26 23:59:53)
---たぶん不具合だからサポートへ問い合わせってことだと思います。ディスコードだとサポートの対応はやいですよ! - 名無しさん (2021-06-27 17:41:05)
--両方意味がない事で競って喧嘩すんなよあほらしい - 名無しさん (2021-06-27 12:56:27)
-ジャーニーの7ロンドチャプターの10/35 最初からサメが4体そろってる面が何やっても突破できません。攻略法教えてください - 名無しさん (2021-06-23 10:04:26)
--ここで相談して一週間、いまだに進まねえ草生えるわ - 名無しさん (2021-07-01 17:20:02)
---別の掲示板で見た攻略法だけど。ボイド使って初手で凍らせて、上級ティンカーで殴る。 - 名無しさん (2021-07-02 01:07:04)
----ありがとうございます!!上級ティンカーほしす - 名無しさん (2021-07-03 19:46:39)
-運営さん、もうちょっと翻訳頑張ってくれ - 名無しさん (2021-06-26 18:26:52)
--それは思うわ!でもサポートの返事が写真付きできれいなお姉さんだったから英語が上達した!と思う。 - 名無しさん (2021-06-27 17:42:45)
-ウィッシュストアでの優先度の高いヒーローをおしえてください。おながいします - 名無しさん (2021-07-01 17:21:07)
--軍神レギオン 毒のフロス シャドウ・シャアモーナ - 名無しさん (2021-07-03 19:55:50)
-始めたばかりですが、高成長ってもうないんですかね? - 名無しさん (2021-07-01 23:25:30)
--月1回開催されます。次は7月23日からです。 - 名無しさん (2021-07-08 17:18:51)
-ディリーやウィークリーで「召喚1回」とか「召喚10回」がありますが、召喚に当てはまるのはショップ内の友情トークンを使用した傭兵たちのガチャか、ジャム149を使用したデミゴッドのガチャしかないのでしょうか? - 名無しさん (2021-07-04 00:58:43)
--これはショップのみでしょう。 - 名無しさん (2021-07-06 16:21:28)
-ジャーニーのマリアで詰んでいます。「すべてのヒーローに5 ダメージダメージを与える(オーダーを除く)」って書いてますけどオーダーを出してもやられちゃいます。 - 名無しさん (2021-07-06 13:46:14)
--マリアって??そんなヒーローいたっけ? - 名無しさん (2021-07-06 16:20:05)
--次の更新で直るってサポートから連絡きました。今、突破してる人たちすごいですね。 - 名無しさん (2021-07-06 21:16:54)
-このゲームをもう一度最初からしたいのですが、どうすればいいですか?再インストールではできませんでした(;つД`) - 名無しさん (2021-07-10 18:36:47)
-タワーのマッチングが・・・。流石にレベルが8も上の相手に先制されたら無理です。3連続格上の先制とか・・・。先制のアドバンテージが大き過ぎるんだけど、何か後攻にも程よいアドバンテージないかなぁ - 名無しさん (2021-07-11 14:26:32)
-ジェムで購入できるウォーロードのオススメはありますか? - 名無しさん (2021-07-22 22:01:06)
--クラッシャーのオゴルドか、ジミー・ロッカーボーイがお勧めです。どちらが良いかはパーティーメンバー次第ですね - 名無しさん (2021-07-22 23:11:41)
-ギルドメンバー募集してます。ギルドレベル6です。LOVELY JAPAN です。検索で申請してください。 - 名無しさん (2021-07-22 22:01:22)
-今日始めました - 名無しさん (2021-07-24 19:29:18)
--書き込みミス、今日始めました。 バトルで木の宝箱のタイマーが進まないのはなんか条件あるんですかね? - 名無しさん (2021-07-24 19:31:00)
---自己解決しました。 一個ずつしかタイマー進まないんですね - 名無しさん (2021-07-24 21:35:30)
-昨日からログインできないのって自分だけですか? - 名無しさん (2021-07-31 08:47:05)
--スマホもKongreも問題なくプレイできてますよ - 名無しさん (2021-07-31 18:47:30)
-プロモーションコード:summer 300ジェムもらえます。急げ! - 名無しさん (2021-08-02 21:38:05)
-始めたばかりなのですが、ヒーローの道の一回ランクアップするが分かりません、教えてください - 名無しさん (2021-08-08 04:57:08)
-課金すんのがバカらしくなってきた。VIP時限ってのがクソすぎだわ - 名無しさん (2021-08-08 17:29:48)
--VIPっておまけ扱いなんですね。割り切れる範囲で課金するしかないです。 - 名無しさん (2021-08-17 13:14:09)
--課金してもきりがないし、どうせすぐに飽きるから、課金しないほうがいいよ。虚しさだけが残る。 - 名無しさん (2021-09-10 11:24:55)
-初心者です。マイトパスの最後のメダルにボーナスと書いてありますが、何か特別な効果とかありますか? - 名無しさん (2021-08-21 23:07:16)
-androidアプリ版で機種変更した際のデータ引き継ぎってどうやればいいのでしょう? - 名無しさん (2021-08-28 21:18:01)
-ゴッドアリーナの、ジミー・ロッカーボーイとホワイトシャーマンの対戦で勝てないんですが、攻略方法ありますか? - 名無しさん (2021-09-14 16:16:39)
-仕様次第かもしれませんが、単体で現時点での最強のカードはナンですか? - 名無しさん (2021-09-16 16:35:29)
-名誉の殿堂の宝箱って、プラットフォームによって1個づつ開封(ios版)、 - 名無しさん (2021-09-24 22:50:07)
--のタイプと入手したら開封(steam版)して時間待ちと、異なってるものなんですか? - 名無しさん (2021-09-24 22:51:42)
-無課金デスが、ジミーさんとオゴルドさん、どちらがゲームを進めていく上でイイでしょうか?誰か教えてくださいませ〰️。:゚(;´∩`;)゚:。 - 名無しさん (2021-09-28 00:03:21)
--無課金で進めるのなら、ゴールド鉱山でのGold増収を主眼に置いてジミーが良いのでは? - 名無しさん (2021-09-28 12:35:59)
-ジミーですね!!どうもありがとうございます\(^o^)/ゲーム改良されていても、課金しろよというトコロでしょうけれども、ココまで可能なら、モ1つおまけにレベルが到達すれば、ジミーになれるというような感じだとさらに楽しくプレーデキますよー‥。。って、私をハジメ無課金者は言いました運営サマよろしくお願いいたします。必要ならば、英訳して送った方がイイですね。とにかく応えてくださりどうもありがとうございますアリが号ございます(*・ω・)*_ _)ペコリ - 名無しさん (2021-09-28 14:26:54)
-初ウィッシュショップ〰️多過ぎてどれがイイのか分かりません。何をいただいたらイイのでしょうか?(◎-◎;) - 名無しさん (2021-10-02 02:15:21)
--自然のモスラ・ウィンド・ブレス カオスのシャドウ・シャアモーナ おすすめ(^^♪ - 名無しさん (2021-10-02 22:49:05)
-私も現在、リーグ15到達しているのに、実際はリーグ16をうろついているモノですが、新しくなってからこんなに多くの選択肢から何を選べば、リーグ5まで行けるのか?教えて欲しいです~お願いいたします。 - 名無しさん (2021-10-02 02:23:58)
-オーダーのグレイス、自然のモスラは他と段違いの強さなので取っておくといいよ - 名無しさん (2021-10-11 10:06:19)
-グレイスとモスラ - 名無しさん (2021-10-26 00:04:52)
-aaaaaaaaaaaaaaaaa - k (2021-10-29 14:48:21)
-はじめまして、無課金でリーグ15あたりにいます。パソコンでプレイ中ですが、ウィッシュショップで外れた方はロックされて選べなくなるのは仕様でしょうか? - 名無しさん (2021-10-30 02:03:15)
--ウィッシュショップで一度選択したモノは再度選択出来ません。 - 名無しさん (2021-10-31 04:29:36)
-レジェンド貰えるイベントの時に、カオスの4回ヒットと間違えて、ヒーローの4回ヒット取っちゃった(泣) - 名無しさん (2021-11-06 20:46:50)
-どうせなら、弓女のレジェンド取れば良かった、くっそw - 名無しさん (2021-11-06 20:47:19)
-エリクサーって、ショップとかで売ってませんでしたか?ジャムショップとゴールドショップしか見当たらないんですが、どこで買うんでしたっけ? - shibaz (2021-11-14 19:44:56)
--9月頃のアップデートでショップから消えて、課金しないと買えなくなりました。
-巡礼者のビジュアル変わったのショックだああああああああああああああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん (2021-11-16 23:17:46)
-弟子を募集するボタンは緑の状態が募集中なのでしょうか? それとも赤の状態が募集中なのでしょうか? - 名無しさん (2021-11-18 16:36:06)
--緑色で[検索有効]となっている状態なら弟子が増えていきますよ(携帯アプリ版) - 名無しさん (2021-11-19 02:25:26)
-相手がフクロウ出して来たら、もう一体配置できるのは仕様ですか?理不尽すぎます。 - 名無しさん (2021-11-21 09:45:22)
--自己解決しました。 - 名無しさん (2021-11-22 05:25:24)
-緑色ですね 募集をしてみます。 ありがとう。 - 名無しさん (2021-11-22 13:49:10)
-いくつかのページが荒らされてたようなので復元しました。 - 名無しさん (2021-12-03 19:25:42)
-いくつかのページが荒らされてたようなので復元しました。 - 名無しさん (2021-12-18 20:53:29)
-https://i.imgur.com/elXuh3g.jpg どうやるの? - 名無しさん (2022-01-28 23:13:41)
--自己解決しました。 - 名無しさん (2022-01-29 07:21:23)
-強いキャラを教えてください。無課金勢です。14リーグをうろついてます。 - 名無しさん (2022-02-05 11:18:37)
-領土戦争でブーストってどうやればいいんでしょうか? - 名無しさん (2022-02-11 23:23:59)
--戦力を出した後にブーストをかけられるよ 1.2倍とかだから戦力0だと出ない - 名無しさん (2022-02-22 11:57:01)
-無課金で12リーグにいるのですがそこからなかなか11リーグに行くことが出来ません。どうすればよいでしょうか。 - 初心者 (2022-03-22 19:09:55)
-リーグから上がるためにはどうすればいいか?や強いキャラを教えてください。などがありますが - 名無しさん (2022-03-24 14:34:02)
-そのような問いにはさまざまなデッキ構成があり一概にこれとは言えないでランキング上位の人を参考にして自分で考えてみましょう - 名無しさん (2022-03-24 14:35:16)
-リーグから上がるためにはどうすればいいか?や強いキャラを教えてください。などがありますが そのような問いにはさまざまなデッキ構成があり一概にこれとは言えないでランキング上位の人を参考にして自分で考えてみましょう - 名無しさん (2022-03-24 14:54:16)
-ゲーム内で日本語ってどうやって入力すればいいですか?名前が日本語のギルドがあるので方法はあるとは思うのすが - 名無しさん (2022-03-30 20:53:49)
--ゲーム内で日本語ってどうやって入力すればいいですか?名前が日本語のギルドがあるので方法はあるとは思うのですが - 名無しさん (2022-03-30 20:54:29)
--すいません間違えました - 名無しさん (2022-03-30 20:55:03)
--PC版は不具合で日本語使用できないです、その他では入力可能。
-こんにちは - 1-2-3-5 (2022-04-20 20:29:24)
-ヒーローの能力変更で少し変わってきましたね - 名無しさん (2022-06-16 12:24:35)
-PCのWEB版なのですが、アップデートがあったのでいつも通り履歴やクッキーなどを削除して、メールアドレスで接続を選んだのですがログイン出来ません、新しいアカウント作成もパスワードを忘れた所を押してもなんの反応もありません…サポートに問い合わせたらPanoTeamでパス作ってサインインしてくれ的な回答が来たので試しましたが、変わらずでした、どなたか解決策を教えてください。 - 名無しさん (2022-08-02 11:53:24)
--普通にログイン出来ました。 - 名無しさん (2022-08-04 10:15:43)
-ログインは出来ないけどプレイできるだろ?なら最初からやればええやん。糖質で生活保護の俺にもわかる - 名無しさん (2022-08-02 17:27:24)
--↑ゴミ - 名無しさん (2022-09-04 10:13:46)
-↑ゴミ - 名無しさん (2022-08-03 06:29:10)
-↑お前がな - 名無しさん (2022-08-03 13:43:46)
--↑ゴミ - 名無しさん (2022-08-28 21:36:04)
--ゴミ - 名無しさん (2022-09-04 10:13:04)
---↑ゴミ - 名無しさん (2022-09-15 07:19:32)
-何か普通にログイン障害直ったな。キャッシュクリアで。 - 名無しさん (2022-08-03 21:06:10)
-ジャーニーの先触れのモルガナとかいうチートどうやって倒すの?出血が気にならないレベルの体力持ったカードパワーでゴリ押し? - 名無しさん (2022-08-18 14:52:02)
-↑すまん自分で言った通り体力バカでゴリ押ししたら勝てたわ - 名無しさん (2022-08-18 15:01:47)
-WEB版でプレイしているんですけど、プロモーションコードを打っても失敗してしまいます。 - 名無しさん (2022-08-25 10:55:27)
-こっちの体力500ちょっとなのに平然と700超えとマッチングするのしんどいんだが? - 名無しさん (2022-09-02 23:22:05)
-↑↑自分のスペルミスかプロモーションコードが間違っているかどっちかだな俺はWEB版でやってるが失敗はしない。↑名誉の殿堂か?しんどければリーグ1つ下げてばいい。報酬は少なくなるが。 - 名無しさん (2022-09-09 22:46:10)
--ありがとうございました。期限切れのコード入れていたみたいで、別のコードを入力したら報酬をもらえました。 - 名無しさん (2022-09-13 14:58:02)
-体力600行ったのにデータ消えたもう嫌だww - キムチ (2022-09-18 21:36:56)
-データ戻すのって無理だよね?ww - キムチ (2022-09-18 21:39:03)
-最近始めてリーグ16まで行って、それなりに課金もしてるんですが、ショップやガチャや宝箱でもレジェンドが被りばっかりで敵が持ってるようなキャラが全く出る気配がないんですけどこれは仕様ですかね? - 名無しさん (2022-10-05 15:47:08)
-アップデートしてからバトル中のコメントの出し方がわかりません… - 名無しさん (2022-11-18 10:08:47)
-ジミー使ってるんだけど1スキルのランダム配置で前列一番下に配置されないの俺だけかな もう1年ぐらい検証して1回も見たことない - 名無しさん (2022-12-20 02:34:23)
-うんち - ちんっこ (2023-03-07 10:41:32)
-金玉男 - うんちボーイ (2023-03-17 13:29:05)
-https://cuntwars.com/?redeem=MRNIIW - 名無しさん (2024-02-11 16:17:40)
2024-02-11T16:17:40+09:00
1707635860
-
ウォーロード・ヒーロー
https://w.atwiki.jp/mightyparty/pages/52.html
*ウォーロード・ヒーロー
***ウォーロード
-ウォーロードのレベルはパーティの最大マイトによる
-ヒーローのレベルを上げるか、フレンドのリクエストに応えて得られる経験値でプレーヤーのランクが上がる
-サッカー以外のスキンは異なるスキルを持つ
***ヒーローのタイプ
-種族:オーダー・自然・カオス
-性別:男性・女性・性別なし
-攻撃:近距離・遠距離・建物
-レア度:ノーマル・レア・スーパーレア・レジェンド
-アンロック:リーグ・イベント イベントヒーロー
|レア度|リーグ|イベント||h
|ノーマル|22|0|22|
|レア|38|72|110|
|スーパーレア|40|72|112|
|レジェンド|37|72|109|
||137|216|353|
(イベント「ミスター・イースター」まで)
***パーティ
パーティを編成する
レベルアップ・進化はギルドのブーストや短期イベントでお得にできる
レベルは6・11・16・21・26が区切りになる
下のフィルターボタン 左から
レベルアップ・進化・ソウルバインド・生まれ変わり、種族、攻撃、レア度、お気に入り、スキル
***進化
リーグ18でアンロック
同系列内でカードのレア度を上げる
交換比率はレジェンド1←スーパーレア20←レア200←ノーマル2000
・以下のレアカードは他系列のノーマルカードからでも作れる
|レア|ノーマル|
|Mr.トード|キャットレディ シャーマン|
|従者|シンガー|
|アンタッチャブル|巡礼者 戦士|
|アンデッド|ツリー ヴァンパイア|
|ヴァイキング|ビッグトード|
|応急処置|アーチャー しもべ|
|オークマスター|ウィッチ|
|ガーゴイル|暗黒侍祭 レッドオーク|
|クラフター|アイドル|
|コウモリ|暗黒侍祭|
|ソウルブレード|アイドル 忍|
|トーテム|キャットレディ ドリュアス レイヴン|
|バニー|見習い 戦士 ラブレディ|
|ビホルダー|ヴァンパイア ツリー|
|ファラオ|忍 ヴァルキリア|
|ブリー|ドリュアス|
|ボイドストーン|ウィッチ|
|ボウマスター|ラブレディ ノーム|
|ボーンハンター|レッドオーク|
|ボルテージタワー|シンガー|
|巫女|ヴァルキリア|
|メストレル|ノーム アーチャー|
|森のメイジ|シャーマン 木こり|
|預言者|しもべ|
|ラブメイジ|見習い 巡礼者|
|リーフチャイルド|木こり レイヴン ビッグトード|
・スーパーレアの例外
巫女→緋色の戦士
以下はレアが無い系列
アンデッド→ヘルゲート
フクロウの賢者は作れない
***ソウルバインド
ランク26でアンロック
他ヒーローがあるレベルに達すると可能になる
ソウルダストを消費 ステータスが上がる
***生まれ変わり
ランク15でアンロック
一定のレベルに達すると可能になる
ステータス・スキルが上がるがレベル1になる
ある程度カードとゴールドを残した状態で行うとよい
一定レベルを超えた分はカードとして残る
・レベルアップに必要なカード / ゴールドの合計
|レベル|ノーマル|レア|スーパーレア|レジェンド|h
|Total 1-6|400 / 750|380 / 3300|230 / 5100|90 / 7300|
|Total 1-11|1950 / 8750|1530 / 23800|950 / 29600|600 / 43300|
|Total 1-16|6700 / 49750|4750 / 83800|3070 / 97600|2270 / 146300|
|Total 1-21|25400 / 159750|17150 / 209800|10520 / 247600|7820 / 346300|
|Total 1-26|87400 / 362750|55150 / 435800|36820 / 511600|27420 / 660300|
***リクエスト
リーグ27でアンロック
ノーマルとレアのカードをリクエストできる
***ブースト
リーグ23でアンロック
ソウルダスト(カードを生贄にしても得られる)を消費してブーストできる
&color(red){生贄はノーマルがお得}
|レア度|カード|ソウルダスト|h
|ノーマル|50|10|
|レア|20|10|
|スーパーレア|5|10|
|レジェンド|1|10|
2023-12-10T11:52:21+09:00
1702176741
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/mightyparty/pages/1.html
このwikiはPanoramik Incが提供するMighty Partyの非公式wikiです。
※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。
※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。
※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。
※このwikiは永らく更新されてないので、アップデートにより各キャラのスキル及び各ゲームモードの説明は当てにならない可能性があります。
-[[【公式】>http://mighty-party.com/]] (重い)
-[[【Steam】>https://store.steampowered.com/app/575720/Mighty_Party/]]
-[[【Armorgames】>https://armorgames.com/mighty-party-game/18122]]
-【Facebook】
-[[【Kongregate】>https://www.kongregate.com/games/panoramik/mighty-party]] (名前カタカナ不可、ランキングあり)
-[[【Android】>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.panoramik.mightyparty&hl=ja]]
-[[【iOS】>https://itunes.apple.com/jp/app/mighty-party-rpg-heroes-clash/id1163805393?mt=8]]
-[[【英語版wiki】>https://mightyparty.fandom.com/wiki/Mighty_Party_Wiki]]
-[[【フラシュサイト】>http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/66153735.html]]
-[[【掲示板】>http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1557389671/]]
&sizex(7){隔週金曜19時からイベント開催}
&sizex(7){4週ごとに開催されるwish shopで目当てのレジェンドを入手しよう}
(参加にはリーグ制限あり)
pc版ならまず、アカウントの作成をすること。(login時に出現する「進捗状況を保存」ボタンから実施可能)
しないとcookieがクリアされた時、2度と同じアカウントにアクセスできなくなる。
2023-10-29T18:44:00+09:00
1698572640
-
オーダー
https://w.atwiki.jp/mightyparty/pages/16.html
#contents(fromhere,level=2)
----
**オーダー/近距離 アップデートによりスキルなどの変更あり
#div(width=800px){{|>|レア&br()ノーマル|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(ソウルブレード.png,,width=71,height=96)&br()ソウルブレード|①後方に○/○のアーチャーを召喚する&br()②○をブロックする&br()【アーチャー】|&ref(eom04.jpg,,width=71,height=96)&br()ソードマスター|①ブロック効果の味方1体ごとに全敵ユニットに○ダメージ&br()②○をブロックする|&ref(プリンス.png,,width=71,height=96)&br()プリンス|①自分の後方にアーチャー(○/○)を2体召喚する&br()②敵の死亡時:一列に従者(○/○)を召喚する&br()③○をブロックする&br()【①②アーチャー】|
|&ref(戦士.png,,width=71,height=96)&br()戦士|①○をブロックする&br()②オーダークラスの味方1体ずつについて+○攻撃を得る|~|~|~|~|
|&ref(従者.png,,width=71,height=96)&br()従者|①○をブロックする&br()②ブロックを持つ味方に+○攻撃を与える|&ref(騎士.png,,width=71,height=96)&br()騎士|①ターン終了時:味方の男性に+○攻撃を与える&br()②○をブロックする|&ref(サー・ランスロット.png,,width=71,height=96)&br()サー・ランスロット|①ターン終了時:味方にブロック(○)を与える&br()②○をブロックする&br()③オーダークラスの味方出現時:+○攻撃を得る|
|&ref(しもべ.png,,width=71,height=96)&br()しもべ|①○をブロックする&br()②縦一列になった味方にブロック(○)を与える|~|~|~|~|
|&ref(ヴァルキリア.png,,width=71,height=96)&br()ヴァルキリア|一列になった味方ユニットを+○攻撃|&ref(緋色の戦士.png,,width=71,height=96)&br()緋色の戦士|①自分の後方に○/○のアーチャーを2体召喚する&br()②敵の遠距離攻撃前:自身を+○回復する&br()【アーチャー】&br()○刺突する|&ref(タイタニア2.png,,width=71,height=96)&br()タイタニア|①回避&br()②近距離の敵ユニットの攻撃前:全味方ユニットに+○HPを与える&br()③ターン終了時:全味方ユニットに+○攻撃を与える|
|&ref(女戦士.png,,width=71,height=96)&br()ヴァルキリア|①後方に○/○のアーチャーを召喚する&br()②ターン開始時:一列の味方ユニットを+○回復する&br()【アーチャー】|~|~|~|~|
|&ref(アンタッチャブル.png,,width=71,height=96)&br()アンタッチャブル|①○をブロックする&br()②精神シールド|&ref(野武士.png,,width=71,height=96)&br()野武士|①オーダークラスの味方1体ずつについて+○攻撃を得る&br()②オーダークラスの味方1体ごとに+○HPを得る|&ref(半蔵2.png,,width=71,height=96)&br()半蔵|①近距離攻撃の味方(自分を含む)に反撃を与える&br()②敵ユニットの瀕死時:精神シールドを得る&br()③戦場でいずれかのヒーローの精神シールドがキャンセルされた時:+○攻撃を得る|
|&ref(忍.png,,width=71,height=96)&br()忍|精神シールド|~|~|~|~|
|&ref(クラフター.png,,width=71,height=96)&br()クラフター|①遠距離攻撃の味方1体ごとに+○HPを得る&br()②ターン終了時:一列になった味方を○回復する|&ref(エンジニア.png,,width=71,height=96)&br()エンジニア|①遠距離攻撃の味方1体ごとに+○攻撃を得る&br()②ターン終了時:味方を○回復する|&ref(上級ティンカーギア2.png,,width=71,height=96)&br()上級ティンカーギア|①攻撃を受けた時:ウォーロードを+○-○回復する&br()②攻撃時:自然クラスの敵に○ダメージ&br()③ランダムの遠距離攻撃セルにミニテスラX(○/○)を召喚する&br()【ミニテスラX】&br()①いずれかのヒーロー死亡時:敵ウォーロードに○-○ダメージを与える&br()②ターン開始時:味方に+○攻撃を与える|
|&ref(ノーム.png,,width=71,height=96)&br()ノーム|①敵ウォーロードが攻撃を受けた時:味方のウォーロードを+○回復する&br()②味方の建物を○回復する|~|~|~|~|
|&ref(預言者.png,,width=71,height=96)&br()預言者|①○刺突する&br()②全ての遠距離の敵ユニットに○ダメージを与える|&ref(レディークレア.png,,width=71,height=96)&br()レディークレア|①隣接の各味方ユニットごとに自分に+○攻撃&br()②精神シールド|&ref(鋼鉄の乙女ダルク.png,,width=71,height=96)&br()鋼鉄の乙女ダルク|①精神シールド&br()②免疫&br()③敵ユニットの攻撃前:味方に+○HPを与える|
|&ref(巡礼者.png,,width=71,height=96)&br()巡礼者|①1ターンの間オーダークラスの味方ユニットを+○攻撃&br()②オーダークラスの味方ユニットを+○HP|~|~|~|~|
}}
#div(width=800px){{|>|レア|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(氷のピース.png,,width=71,height=96)&br()氷のピース|①一列になったランダムな敵を凍結する&br()②○をブロックする|&ref(アイスクラッド.png,,width=71,height=96)&br()アイスクラッド|①ターン終了時:ランダムな敵(建物を除く)を凍結する&br()②1列になったヒーローにつきブロック(○)を得る|&ref(アイスバーグ.png,,width=71,height=96)&br()アイスバーグ|①近距離攻撃の味方(自身を含む)が攻撃を受けた時:攻撃した敵を凍結する&br()②ターン開始時:凍結した敵1体につき、味方に+○攻撃を与える&br()③○をブロックする|
|&ref(ワンダーガール.png,,width=71,height=96)&br()ワンダーガール|①○刺突する&br()②精神シールド|&ref(レディーカール.png,,width=71,height=96)&br()レディーカール|①刺突を持つ味方ユニットに精神シールドを与え、戦場に出現させる&br()②オーダークラスの味方の瀕死時:+○攻撃を得る|&ref(スーパーメリー.png,,width=71,height=96)&br()スーパーメリー|①戦場にいるオーダークラスヒーローごとに+○攻撃&br()②攻撃を受けた時:精神シールドを手に入れる&br()③○刺突する&br()④精神シールド|
|&ref(バーサーク.png,,width=71,height=96)&br()バーサーク|倒した時:ランダムな味方に+○攻撃を与える|&ref(クルーエルグラディエーター.png,,width=71,height=96)&br()クルーエルグラディエーター|①ランダムな敵に○ダメージを与える&br()②オーダークラスの味方の攻撃時:+○攻撃を得る|&ref(偉大なる戦士フューリー2.png,,width=71,height=96)&br()偉大なる戦士フューリー|①○追加攻撃&br()②倒した時:+○攻撃を得る|
|&ref(https://static.wikia.nocookie.net/mightyparty/images/4/40/Jester-Killer.png,,width=71,height=96)&br()ジェスターキラー|ランダムな敵ユニットの攻撃力とヘルスを入れ替える|&ref(https://vignette.wikia.nocookie.net/mightyparty/images/8/86/Crazy_Harlequin.png/revision/latest?cb=20180614102655,,width=71,height=96)&br()狂乱のハーレクイン|①味方ウォーロードが攻撃を受けた時:ランダムで遠距離攻撃の敵ユニットの攻撃力とヘルスを入れ替える&br()②○をブロックする|&ref(死の刃ブラヴィー.png,,width=71,height=96)&br()死の刃ブラヴィー|①この列にいる敵ユニットの攻撃力とヘルスを入れ替える&br()②敵ウォーロードが攻撃を受けた時:敵ウォーロードに○ダメージを与える&br()③倒した時:ブロック○を得る|
|&ref(ワイルドハントレス.png,,width=71,height=96)&br()ワイルドハントレス|①味方の刺突発動時:1列になった味方ユニットに+○攻撃を与える&br()②○をブロックする|&ref(トライブディフェンダー.png,,width=71,height=96)&br()トライブディフェンダー|①味方ユニットの刺突発動時:周囲にいる味方ユニットに+○攻撃を与える&br()②味方ユニットのブロック発動時:自身に+○HP|&ref(アマゾンの女王ダイアナ2.png,,width=71,height=96)&br()アマゾンの女王ダイアナ|①敵1体につき+○HPを得る&br()②反撃&br()③攻撃時:ヘルスと同等の攻撃ボーナスを与える|
|&ref(天の乙女.png,,width=71,height=96)&br()天の乙女|①飛行&br()②精神シールド|&ref(翼の騎士.png,,width=71,height=96)&br()翼の騎士|①カオスクラスの敵に○ダメージを与える&br()②攻撃を受けた時:+○攻撃を味方に与える&br()③飛行|&ref(光をもたらす者アンジェリア2.png,,width=71,height=96)&br()光をもたらす者アンジェリア|①攻撃時:ランダムのヒーロー(オーダークラス以外)3体に○ダメージを与える&br()②敵出現時:味方ウォーロードに精神シールドを与える&br()③○をブロックする&br()④飛行|
|&ref(モンク.png,,width=71,height=96)&br()モンク|①一列になった敵の飛行を消す&br()②○をブロックする|&ref(酔拳マスター.png,,width=71,height=96)&br()酔拳マスター|①オーダークラスの味方が攻撃を受けた時:自分の周囲の味方にブロック○を与える&br()②精神シールド|&ref(少林2.png,,width=71,height=96)&br()少林|①オーダークラスの味方ユニット(自分を含む)に沈黙への免疫を与える&br()②攻撃時:+○攻撃を味方に与える&br()③瀕死時:ランダムな敵に○ダメージを与える|
|&ref(比類なき者.png,,width=71,height=96)&br()比類なき者|①敵ウォーロードを攻撃中:自分のヘルスに等しいボーナス攻撃力を得る&br()②○をブロックする|&ref(アリーナのチャンピオン.png,,width=71,height=96)&br()アリーナのチャンピオン|①一列になったヒーローにつきブロック(○)を得る&br()②倒した時:自身が二回攻撃のスキルを得る|&ref(ジャクシー、サンダーフィスト.png,,width=71,height=96)&br()ジャクシー、サンダーフィスト|①追加攻撃&br()②周囲にいるヒーローにつきブロック(○)を得る&br()③回避|
|&ref(https://vignette.wikia.nocookie.net/mightyparty/images/7/79/Young_Griffin.png/revision/latest?cb=20190329090753,,width=71,height=96)&br()ヤンググリフィン|①飛行&br()②○をブロックする|&ref(https://vignette.wikia.nocookie.net/mightyparty/images/d/d3/Winged_Protector.png/revision/latest?cb=20190329090750,,width=71,height=96)&br()翼持つ護り手|①味方のブロックを起動:一列になった味方ユニット(自身を含む)に+○攻撃を付与する&br()②精神シールド&br()③飛行|&ref(上天の守護者グリファス.png,,width=71,height=96)&br()上天の守護者グリファス|①2ターンの間、味方のウォーロードにブロック○を与える&br()②味方のウォーロードが攻撃を受けた時:一列になった味方に+○攻撃を与える&br()③飛行|
|&ref(ノマド.png,,width=71,height=96)&br()ノマド|①1ターンの間、ランダムな敵ユニット1体にミスを与える&br()②○をブロックする|&ref(自由民のリーダー.png,,width=71,height=96)&br()自由民のリーダー|①ターン終了時:1ターンの間、ランダムな敵ユニット1体にミスを与える&br()②同縦列上の味方ユニットごとに○ブロックを得る|&ref(砂の王子オール.png,,width=71,height=96)&br()砂の王子オール|①攻撃時:1ターンの間、ランダムな敵ユニット2体にミスを与える&br()②ユニット瀕死時(オーダークラス以外):+○攻撃を得る&br()③瀕死時:敵ユニットに-○攻撃|
|&ref(Gravekeeper.png,,width=71,height=96)&br()グレイブ・キーパー|①1個の追加攻撃ルーンを置く&br()②○をブロックする|&ref(Grim Warden.png,,width=71,height=96)&br()冷酷な刑務所長|①瀕死時:味方フィールドに○/○の墓石を召喚する&br()②攻撃を受けた場合:追加攻撃○ルーンを置く&br()【Tombstone】&br()①攻撃を受けた場合:+○攻撃ルーンを○個置く&br()②○をブロックする|&ref(Charon_ Soul Catcher2.png,,width=71,height=96)&br()ソウルキャッチャーのカロン|①攻撃時:追加攻撃○ルーンを置く&br()②ターン終了時:○/○の死者の記念碑セノタフに変換する&br()③味方の攻撃時(自分を含む):ランダムなカオスクラスの敵に○ダメージを与える&br()【Cenotaph】&br()①ターン開始時:○/○のソウルキャッチャーのカロンに変換する&br()②○をブロックする&br()③敵の攻撃の前に:ランダムな味方に精神シールドを与える|
|&ref(不死身の戦士.png,,width=71,height=96)&br()不死身の戦士|①オーダークラスの味方ユニット(自身を含める)に+○攻撃を与える&br()②オーダークラスの味方ユニット出現時:+○HPを得る|&ref(戦の前兆者.png,,width=71,height=96)&br()戦の前兆者|①オーダークラスの味方ユニットの攻撃前:刺突○を与える&br()②味方ユニットに+○HPを与える|&ref(軍神レギオン2.png,,width=71,height=96)&br()軍神レギオン|①敵ユニットの瀕死時:オーダークラスの味方ユニットを+○攻撃&br()②攻撃時:オーダークラスの味方ユニット(自身を含む)に+○HPを与える&br()③オーダークラスの味方の攻撃時:1ターンの間、追加攻撃を得る|
|&ref(ファンダンサー2.png,,width=71,height=96)&br()ファンダンサー|①精神シールド&br()②攻撃時:ランダムな敵1体に-○攻撃|&ref(サユキ2.png,,width=71,height=96)&br()サユキ|①味方が精神シールドを失った時:隣接する味方に+○HPを与える&br()②味方瀕死時:精神シールドを得る|&ref(永遠の太陽アマテラス2.png,,width=71,height=96)&br()永遠の太陽アマテラス|①隣接する味方(自身を含む)に精神シールドを与える&br()②攻撃時:近距離の敵に-○攻撃&br()③遠距離ヒーロー攻撃時:○攻撃を得る|
|&ref(クルセイダー.png,,width=71,height=96)&br()クルセイダー|①精神シールド&br()②+○HP、オーダークラスの味方を回復する|&ref(ロードパニッシャー.png,,width=71,height=96)&br()ロードパニッシャー|①敵出現時:隣接した味方を+○回復する&br()②ランダムな味方2体に精神シールドを与える|&ref(モルゲン・フォン・シュテルン2.png,,width=71,height=96)&br()モルゲン・フォン・シュテルン|①攻撃時:味方(自分を含む)を+○回復する&br()②味方の回復が発動した時:敵に○ダメージを与える&br()③味方が敵(オーダークラスを除く)を倒した時:その味方に+○攻撃を与える|
}}
**オーダー/遠距離 アップデートによりスキルなどの変更あり
#div(width=800px){{|>|レア&br()ノーマル|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(バニー.png,,width=71,height=96)&br()バニー|①ランダムな味方に刺突(○)を与える&br()②○刺突する|&ref(ラッキーラビット.png,,width=71,height=96)&br()ラッキーラビット|①○刺突する&br()②1ターンの間、ランダムな敵2体を凍結する|&ref(ミス・ラパン2.png,,width=71,height=96)&br()ミス・ラパン|①ターン終了時:遠距離攻撃の味方ユニットに刺突(○)を与える&br()②攻撃時:一列に並んだ敵の全員を1ターンの間凍結させる&br()③味方の刺突発動時:自分に+○HP|
|&ref(ラブメイジ.png,,width=71,height=96)&br()ラブメイジ|味方ユニット瀕死時:ランダムの負傷した味方ユニットを最大HPまで回復する|&ref(愛の女神.png,,width=71,height=96)&br()愛の女神|①味方ユニットのブロック発動時:近距離攻撃の味方ユニットを+○HP回復する&br()②味方のフィールドに+○攻撃の五芒星を○個召喚する|&ref(アフロディーテ2.png,,width=71,height=96)&br()アフロディーテ|①ターン終了時:ランダムの味方ユニットの○%HPと同等のダメージを敵ウォーロードに与える&br()②ターン開始時:ランダムの負傷した味方ユニットを○HP回復する&br()③ターン終了時:味方のフィールドに+○HPの五芒星を○個召喚する|
|&ref(ラブレディ.png,,width=71,height=96)&br()ラブレディ|①味方のセルに1体のルーン(+○HP)を召喚する&br()②死亡時:味方に+○攻撃を与える|~|~|~|~|
|&ref(巫女.png,,width=71,height=96)&br()巫女|①一列の味方ユニットに+○HPを与える&br()②ターン開始時:味方の近距離ユニット全てを○回復する|&ref(戦天使.png,,width=71,height=96)&br()戦天使|①味方ユニット出現時:+○HPを与える&br()②味方ユニットの瀕死時:ランダムで味方ユニットに精神シールドを与える|&ref(アレクサンドラ.png,,width=71,height=96)&br()アレクサンドラ|①前列に○/○の小さな生命の宮殿を召喚する&br()②ターン終了時:味方ユニットからマイナス効果(沈黙を除く)を取り除く&br()③攻撃時:敵ユニットを沈黙状態にする&br()【小さな生命の宮殿】&br()①味方ユニット1体ごとにウォーロードを+○回復する&br()②ターン開始時:全味方ユニットを+○回復する&br()③ターン開始時:自分のウォーロードを+○回復する|
|&ref(見習い.png,,width=71,height=96)&br()見習い|①ランダムな味方に+○攻撃&br()②ターン開始時:一列になった味方ユニットを+○HP支援|~|~|~|~|
|&ref(メストレル.png,,width=71,height=96)&br()メストレル|味方の回復発動時:全味方ユニットを+○攻撃|&ref(吟遊詩人.png,,width=71,height=96)&br()吟遊詩人|①オーダークラスの味方ユニットに+○攻撃を与える&br()②オーダークラスの味方ユニットに+○HPを与える|&ref(アポロ2.png,,width=71,height=96)&br()アポロ|①敵ユニット出現時:ランダムな味方ユニットに精神シールドを与える&br()②フィールド上の全ヒーローの精神シールド消失時:味方ユニットに+○攻撃を与える&br()③ターン終了時:ランダムな味方(飛行中のヒーローを除く)に回避を与える|
|&ref(シンガー.png,,width=71,height=96)&br()シンガー|①ランダムな味方に+○HPを与える&br()②オーダークラスの味方に+○攻撃を与える|~|~|~|~|
|&ref(ボウマスター.png,,width=71,height=96)&br()ボウマスター|①ウォーロードが攻撃を受けた時:味方を○回復する&br()②味方のウォーロードを○回復する|&ref(eor06.jpg,,width=71,height=96)&br()アローアイフ|①味方のブロック発動時:+○攻撃を得る&br()②ターン終了時:ブロックを持つ味方に+○HPを与える|&ref(アテナ.png,,width=71,height=96)&br()アテナ|①倒した時:自分の周囲にアーチャー(○/○)を召喚する&br()②味方の死亡時:+○攻撃を得る&br()③ターン終了時:精神シールドを持つ味方ユニットごとに、味方ユニットに+○攻撃を与える(自身も含む)&br()【アーチャー】|
|&ref(アーチャー.png,,width=71,height=96)&br()アーチャー|①○刺突する&br()②ターン開始時:+○攻撃を得る|~|~|~|~|
}}
#div(width=800px){{|>|レア|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(フォロワー.png,,width=71,height=96)&br()フォロワー|味方の刺突使用時:ランダムな遠距離攻撃の敵に○ダメージを与える|&ref(信奉者.png,,width=71,height=96)&br()信奉者|①味方の刺突発動時:隣接の味方ユニットを+○攻撃&br()②ターン開始時:+○攻撃を得る|&ref(ブレア.png,,width=71,height=96)&br()ブレア|①遠距離攻撃の敵ユニットに5のヘルスを与える&br()②味方ユニットの出現時:精神シールドをその味方ユニットに与える&br()③味方の攻撃前:その味方に刺突(○)を与える|
|&ref(ディン・ヴィーセル.png,,width=71,height=96)&br()ディン・ヴィーセル|①瀕死時:ランダムな負傷した遠距離攻撃の敵ユニットを0/7の報酬ボックスに変える&br()②攻撃時:ランダムで味方ユニットを+○HP回復する&br()【プレゼントボックス】&br()瀕死時:全周辺ヒーローに+2攻撃|&ref(悪の助手.png,,width=71,height=96)&br()悪の助手|①ランダムな敵を0/7のプレゼントボックスに変える&br()②味方ユニットの回復発動時:自分に+○攻撃&br()【プレゼントボックス】&br()瀕死時:全周辺ヒーローに+2攻撃|&ref(悪サンタ.png,,width=71,height=96)&br()悪サンタ|①攻撃時:敵をプレゼントボックス0/7に変える&br()②味方ウォーロードが攻撃を受けた時:オーダークラスの味方ユニットに+○HPを与える&br()③○をブロックする&br()【プレゼントボックス】&br()瀕死時:全周辺ヒーローに+2攻撃|
|&ref(ドロー.png,,width=71,height=96)&br()ドロー|ダメージを負ったランダムな敵ユニットに○ダメージを与える|&ref(ダークハントレス.png,,width=71,height=96)&br()ダークハントレス|①味方のブロック発動時:ランダムな敵に○ダメージを与える&br()②ランダムで味方にブロック(○)を与える|&ref(ゴースタ2.png,,width=71,height=96)&br()ゴースタ|①ウォーロードが攻撃を受けた時:ランダムで敵ユニットに○ダメージを与える&br()②敵(ウォーロードを含む)が攻撃を受けた時:敵ウォーロードに○-○ダメージを与える&br()③○刺突する|
|&ref(パイロマンサー.png,,width=71,height=96)&br()パイロマンサー|①死亡時:味方に飛散(○)を与える&br()②○ダメージを飛散させる|&ref(フレームジャグラー.png,,width=71,height=96)&br()フレイムジャグラー|①味方の飛散発動時:敵ウォーロードに○ダメージを与える&br()②いずれかのヒーロー死亡時:+○攻撃を得る|&ref(ストリック燃え盛る心の.png,,width=71,height=96)&br()燃え盛る心のストリック|①攻撃時:味方ユニットに1ターンの間+○攻撃を与える&br()②スキル獲得:戦場のヒーロー1体ごとに「ターゲットから半径2以内の敵すべてに○ダメージを与える」&br()③ターン終了時:ランダムな味方に飛散(○)を与える|
|&ref(https://vignette.wikia.nocookie.net/mightyparty/images/3/3d/Thunder.png/revision/latest?cb=20180614102656,,width=71,height=96)&br()雷|ターン終了時:2体のランダムな敵に○ダメージを与える|&ref(https://vignette.wikia.nocookie.net/mightyparty/images/b/b4/Keeper_of_Storm.png/revision/latest?cb=20180614102654,,width=71,height=96)&br()嵐の番人|①戦場にいるオーダークラスの味方1体ごとに、1列になった敵に○ダメージを与える&br()②攻撃を受けた時:ランダムな味方に精神シールドを与える|&ref(雷神ミョルニール.png,,width=71,height=96)&br()雷神ミョルニール|①戦場の各ヒーローが「ヒーロー出現時(オーダークラス以外):そのヒーローに○ダメージを与える」スキルを得る&br()②攻撃時:攻撃を受けた敵の近くのランダムな敵1体に○-○ダメージを与える(2回発動)&br()③死亡時:遠距離攻撃の味方ユニット(飛行を持つヒーローを除く)に「回避」を与える|
|&ref(雪の乙女.png,,width=71,height=96)&br()雪娘|①ターン開始時:一列になったランダムな敵を凍結する&br()②○刺突する|&ref(雪の婦人.png,,width=71,height=96)&br()雪の婦人|①カオスクラスの敵ユニット出現時:自らを凍結させる&br()②ターン終了時:凍結した敵に○ダメージを与える|&ref(雪の女王フロスト2.png,,width=71,height=96)&br()雪の女王フロスト|①オーダークラス(自身を含める)の味方出現時:ランダムな敵を凍結させる&br()②ターン終了時:ランダムな凍結した敵ユニットのヘルスを1にする&br()③ターン開始時:各敵ユニットにつき+○HPを、味方ウォーロードに与える|
|&ref(デーモンハントレス.png,,width=71,height=96)&br()デーモンハントレス|①ランダムなカオスクラスの敵に○ダメージを与える&br()②○-○刺突する|&ref(悪スレイヤー.png,,width=71,height=96)&br()悪スレイヤー|①ターン終了時:味方サイドにあるすべてのルーンと五芒星を破壊する&br()②ターン終了時:味方の側の各空白セルにつき+○攻撃を得る|&ref(ミナ・ヘルシング.png,,width=71,height=96)&br()ミナ・ヘルシング|①最初に敵ウォーロードを攻撃した時:次のターンに追加攻撃1回を得る&br()②味方が攻撃された時:敵ウォーロードに○-○ダメージを与える&br()③命中度|
|&ref(くノ一.png,,width=71,height=96)&br()くノ一|①ランダムな遠距離攻撃の敵ユニットに○ダメージを与える&br()②瀕死時:敵のフィールドに○ダメージのルーンを召喚する|&ref(クナイの達人.png,,width=71,height=96)&br()クナイの達人|①遠距離攻撃の敵ユニット出現時:味方に+○攻撃を与える&br()②攻撃時:ランダムな遠距離攻撃の敵ユニットに○ダメージを与える|&ref(影刀、ユリ2.png,,width=71,height=96)&br()影刀、ユリ|①攻撃時:ランダムな遠距離攻撃の敵ユニット3体に○%攻撃同等のダメージを与える&br()②遠距離攻撃の敵ユニットごとに+○攻撃を得る&br()③倒した時:敵のフィールドに○ダメージのルーンを召喚する|
|&ref(均衡の巫女.png,,width=71,height=96)&br()均衡の巫女|一列に並んだ敵全員に1ターンの間ミスを与える|&ref(正義の審問官.png,,width=71,height=96)&br()正義の審問官|①ターン終了時:ランダムなカオスクラスの敵ユニット2体に1ターンの間ミスを与える&br()②オーダークラスのヒーロー死亡時:+○攻撃を得る|&ref(法の女神ジャスティア2.png,,width=71,height=96)&br()法の女神ジャスティア|①敵出現時:他のランダムな敵ユニットに1ターンの間ミスを与える&br()②攻撃前:一列に並んだ味方全員に、自分のHPの○%に等しい攻撃を与える&br()③ターン終了時:各オーダークラスの味方一人につき+○HPを得る|
|&ref(春の使者.png,,width=71,height=96)&br()春の使者|①男性敵ユニットに○ダメージを与える&br()②飛行|&ref(夜明けの乙女.png,,width=71,height=96)&br()夜明けの乙女|①ターン終了時:男性敵ユニットに○ダメージを与える&br()②女性ユニット(敵味方関係なく)が出現:味方ユニットに+○HPを与える&br()③飛行|&ref(輝く暁のエオストレ.png,,width=71,height=96)&br()輝く暁のエオストレ|①男性敵ユニットを沈黙状態にする&br()②ターン終了時:女性味方ユニットに+○HPを与える(発動者も対象)&br()③ターン開始時:味方ユニット1体につき敵ユニットに○ダメージを与える&br()④飛行|
|&ref(海賊.png,,width=71,height=96)&br()海賊|①ランダムな敵に○ダメージを与える(7回発動)|&ref(赤毛の獣.png,,width=71,height=96)&br()赤毛の獣|①敵ウォーロード攻撃時:ランダムな味方に+○攻撃を与える(7回発動)&br()②いずれかのヒーロー(自分を含む)の攻撃7回ごと:追加攻撃を得る|&ref(ロックフリートのグレイス.png,,width=71,height=96)&br()ロックフリートのグレイス|①攻撃時:ランダムな敵に○ダメージを与える(7回発動)&br()②倒した時:ランダムな味方に+○攻撃を与える(7回発動)&br()③いずれかのヒーローの死○回ごと:7回の追加攻撃を得る|
}}
**オーダー/建物 アップデートによりスキルなどの変更あり
#div(width=800px){{|>|レア&br()ノーマル|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(ボルテージタワー.png,,width=71,height=96)&br()ボルテージタワー|①ターン終了時:敵ウォーロードに○-○ダメージを与える&br()②ターン開始時:+○攻撃をランダムな味方に与える|&ref(テスラタワー.png,,width=71,height=96)&br()テスラタワー|①敵出現時:その敵に○-○ダメージを与える&br()②自分のターン開始時:一列になった敵に○ダメージを与える&br()③オーダークラスの味方の死亡時:味方に+○攻撃を与える|&ref(テスラX.png,,width=71,height=96)&br()テスラ X|①フィールド上のヒーロー1人ずつについて○ダメージを敵ウォーロードに与える&br()②いずれかのヒーロー死亡時:敵ウォーロードに○-○ダメージを与える&br()③ターン開始時:味方に+○攻撃を与える|
|&ref(応急処置.png,,width=71,height=96)&br()応急処置|①味方を○回復する&br()②ターン開始時:味方を○回復する|&ref(生命のテント.png,,width=71,height=96)&br()生命のテント|①ターン開始時:ランダムでオーダークラスの味方ユニットを全回復する&br()②ターン開始時:オーダークラスの全味方ユニットを+○回復する&br()③ターン開始時:自分のウォーロードを+○回復する|&ref(生命の宮殿.png,,width=71,height=96)&br()生命の宮殿|①フィールド上の味方1人ずつについて+○HPを味方ウォーロードに与える&br()②ターン開始時:味方を○回復する&br()③ターン終了時:ランダムな味方2体に精神シールドを与える|
|&ref(ファラオ.png,,width=71,height=96)&br()ファラオ|①ターン終了時:近距離攻撃の味方にブロック(○)を与える&br()②ターン開始時:ブロックを持つ味方を○回復する|&ref(シーザーの頭.png,,width=71,height=96)&br()シーザーの頭|①味方瀕死時:敵ウォーロードに○-○ダメージ&br()②敵の死亡時:ランダムな味方に精神シールドを与える|||
|&ref(アイドル.png,,width=71,height=96)&br()アイドル|ターン開始時:ランダムな味方に+○攻撃を与える|~|~|~|~|
}}
2023-10-29T18:36:51+09:00
1698572211
-
自然
https://w.atwiki.jp/mightyparty/pages/59.html
#contents(fromhere,level=2)
----
**自然/近距離 アップデートによりスキルなどの変更あり
#div(width=800px){{|>|レア&br()ノーマル|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(スクラッチー.png,,width=71,height=96)&br()スクラッチー|①攻撃を受けた時:味方のウォーロードを○回復する&br()②再生(+○)|&ref(enm09.jpg,オーダー,width=71,height=96)&br()プレデター|①自然クラスの味方に+○攻撃を与える&br()②攻撃時:味方のウォーロードを+○回復する|&ref(バステト.png,,width=71,height=96)&br()&br()バステト|①すべてのヒーローに○打撃&br()②死亡時:味方を最大HPまで回復する&br()③味方ユニットの死亡時:○ダメージを敵に与える|
|&ref(キャットレディ.png,,width=71,height=96)&br()キャットレディ|①味方のウォーロードを○回復する&br()②ターン開始時:味方のウォーロードを○回復する|~|~|~|~|
|&ref(Mr.トード.png,,width=71,height=96)&br()Mr.トード|①○のスパイク効果&br()②ランダムな味方にブロック(○)を与える|&ref(enm12.jpg,オーダー,width=71,height=96)&br()ロードトード|①○のスパイク効果&br()②死亡時:味方にスパイク(○)を与える|&ref(プリンス ノッド.png,,width=71,height=96)&br()プリンス ノッド|①○のスパイク効果&br()②自然クラスの味方出現時:+○HPを得る&br()③死亡時:敵に○ダメージを与える|
|&ref(ビッグトード.png,,width=71,height=96)&br()ビッグトード|○のスパイク効果|~|~|~|~|
|&ref(ナーガ.png,,width=71,height=96)&br()ナーガ|①攻撃時:敵ユニットを毒状態○にする&br()②毒の発動ごとに自然クラスの味方ユニットを+○HP|&ref(ハイナーガ.png,,width=71,height=96)&br()ハイナーガ|①攻撃時:一列に並んだ敵を○の毒状態にする&br()②毒の発動ごとに自分に+○攻撃|&ref(クイーン アナンタ2.png,,width=71,height=96)&br()クイーン アナンタ|①全敵ユニットを毒状態○にする&br()②敵の毒発動:+○HPを得る&br()③敵の毒発動:毒に冒されたターゲットの周囲の敵を毒○状態にする|
|&ref(ブリー.png,,width=71,height=96)&br()ブリー|攻撃時:+○攻撃を得る|&ref(enm07.jpg,オーダー,width=71,height=96)&br()ミノタウロス|①味方の死亡時:+○攻撃を得る&br()②味方が攻撃を受けた時:その味方に+○攻撃を与える|&ref(トーラスの王様.png,,width=71,height=96)&br()トーラスの王様|①敵ウォーロードが攻撃を受けた時:攻撃した味方の攻撃に等しい分、味方ウォーロードを回復する&br()②味方が攻撃を受けた時:+○攻撃を得る&br()③○のスパイク効果|
|&ref(サテュロス.png,,width=71,height=96)&br()サテュロス|①攻撃時:ブロックを取り除く&br()②死亡時:味方ウォーロードを+○回復する|&ref(アルゴス.png,,width=71,height=96)&br()アルゴス|①敵の毒発動時:味方ウォーロードを+○回復させる&br()②味方の再生発動:味方のウォーロードを+○回復する|&ref(マーキー・デ・サ2.png,,width=71,height=96)&br()マーキー・デ・サ|①攻撃してきた敵ユニットを○で毒状態にする&br()②味方ユニットのスパイク発動時:周囲の味方ユニットに+○HPを与える&br()③死亡時:味方ウォーロードを+○回復する|
|&ref(ドリームドラゴン.png,,width=71,height=96)&br()ドリームドラゴン|①○ダメージを飛散させる&br()②飛行|&ref(enm05.jpg,オーダー,width=71,height=96)&br()エメラルドドラゴン|①味方にスパイク(○)を与える&br()②○ダメージを飛散させる&br()③飛行|&ref(女族長エオナ.png,,width=71,height=96)&br()女族長エオナ|①味方ユニットの死亡時:自分が+○HPを得る&br()②攻撃時:ターゲットの半径2以内にいる敵に○ダメージを与える&br()③飛行|
|&ref(ヴァイキング.png,,width=71,height=96)&br()ヴァイキング|①死亡時:味方に+○攻撃を与える&br()②死亡時:味方に+○HPを与える|&ref(赤オラフ.png,,width=71,height=96)&br()赤オラフ|①自分の周囲ヒーロー1体ごとに+○攻撃を得る&br()②瀕死時:ランダムで女性の敵ユニットに○ダメージを与える|&ref(エリック・ザ・グレイ2.png,,width=71,height=96)&br()エリック・ザ・グレイ|①攻撃を受けた時:遠距離攻撃の味方に追加攻撃を与える&br()②敵出現時:その敵から○攻撃を奪う&br()③敵死亡時(建物を除く):+○HPを得る|
|&ref(木こり.png,,width=71,height=96)&br()木こり|自然クラスの味方出現時:+○攻撃を得る|~|~|~|~|
|&ref(ハーピー.png,,width=71,height=96)&br()ハーピー|①○のスパイク効果&br()②飛行|&ref(enm04.jpg,オーダー,width=71,height=96)&br()風の戦士|①味方ウォーロードが攻撃を受けた時:+○攻撃を得る&br()②飛行|&ref(風の化身エンリル.png,,width=71,height=96)&br()風の化身エンリル|①敵ウォーロードが攻撃を受けた時:+○攻撃を得る&br()②敵出現時:スパイク(○)を得る&br()③飛行|
}}
#div(width=800px){{|>|レア|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(カクトゥシート.png,,width=71,height=96)&br()カクトゥシート|①攻撃時:1ターンの間、攻撃された敵に-○攻撃を与える&br()②○のスパイク効果|&ref(カクトゥス.png,,width=71,height=96)&br()カクトゥス|①敵の攻撃時:ランダムな味方ユニットにスパイク○を与える&br()②再生+○|&ref(マリアーチ2.png,,width=71,height=96)&br()マリアーチ|①敵の攻撃時:そのターンの終了まで、ランダムな敵に-○攻撃を与える&br()②瀕死時:5ターンの間、味方のウォーロードに再生○を与える&br()③敵の攻撃時:ランダムな敵ユニットに○ダメージ|
|&ref(トレント.png,,width=71,height=96)&br()トレント|①攻撃を受けた時:ブロック(○)を得る&br()②再生(+○)|&ref(髭ツリー.png,,width=71,height=96)&br()髭ツリー|①攻撃を受けた時:+○攻撃を得る&br()②再生(+○)|&ref(沈黙の番人グロート2.png,,width=71,height=96)&br()沈黙の番人グロート|①一列になった敵(建物を除く)を沈黙させる&br()②ターン終了時:+○HPを得る&br()③○をブロックする|
|&ref(シュロームキン.png,,width=71,height=96)&br()シュロームキン|ランダムな味方ユニットに「瀕死時:周囲の味方ユニットを+○回復する」のスキルを与える|&ref(スポアロック.png,,width=71,height=96)&br()スポアロック|①一列になった味方ユニットに「ターン開始時:+○攻撃」のスキルを与える&br()②一列になった敵ユニットに「ターン開始時:-○攻撃」のスキルを与える|&ref(胞子を失いしロース2.png,,width=71,height=96)&br()胞子を失いしロース|①全敵ユニットに「瀕死時:周囲の味方ユニットに○ダメージ」のスキルを与える&br()②攻撃を受けた時:周囲の味方ユニットを+○HP回復する&br()③ターン開始時:敵ユニットに○ダメージ|
|&ref(ガラガラ.png,,width=71,height=96)&br()ガラガラ|男ユニットの出現時:自分を○回復する|&ref(ロリポップ.png,,width=71,height=96)&br()ロリポップ|①味方出現時:ウォーロードを○回復する&br()②攻撃を受けた時:隣接の味方ユニットに再生+○を与える|&ref(十尾の狐ミィ2.png,,width=71,height=96)&br()十尾の狐ミィ|①全ての敵にランダムな敵の○%HPに等しいダメージを与える&br()②味方瀕死時:味方ウォーロードに+○HPを与える&br()③男ユニット出現時:+○攻撃を得る|
|&ref(ロック.png,,width=71,height=96)&br()ロック|①一列になったランダムな敵を毒○状態にする&br()②○をブロックする|&ref(石のガーディアン.png,,width=71,height=96)&br()石のガーディアン|①ターン開始時:ランダムな遠距離攻撃の味方に毒(○)を与える&br()②攻撃を受けた時:攻撃した敵ユニットに○の毒を与える|&ref(寺院の護り手コバ2.png,,width=71,height=96)&br()寺院の護り手コバ|①ターン終了時:すべての隣接した敵を○で毒状態にする&br()②敵の毒発動時:味方ウォーロードを+○回復させる&br()③死亡時:ストーンゴーレム(○/○)を召喚する&br()【ストーンゴーレム】&br()敵の毒発動時:味方ウォーロードを+○回復させる|
|&ref(シャーク.png,,width=71,height=96)&br()シャーク|①1ターン、ランダムな敵ユニットの攻撃力を1にする&br()②ターン開始時:各負傷した敵ユニット1体につき+○HPを得る(建物を除く)|&ref(鋭いヒレ.png,,width=71,height=96)&br()鋭いヒレ|①周囲の各ヒーローごとに+○攻撃を得る&br()②○をブロックする|&ref(海の牙モーガン2.png,,width=71,height=96)&br()海の牙モーガン|①敵ユニット出現時:1ターンの間、一列に並んだ敵の攻撃力を1にする&br()②敵ユニットの攻撃前:自分が+○攻撃を得る&br()③反撃|
|&ref(海のガーディアン.png,,width=71,height=96)&br()海のガーディアン|①敵ウォーロードが攻撃を受けた時:+○HPを得る&br()②再生(+○)|&ref(トライデントマスター.png,,width=71,height=96)&br()トライデントマスター|①自分の周囲の味方ユニットからマイナス効果を取り除く(沈黙を除く)&br()②ターン終了時:凍結した敵1体ごとに、自然クラスの味方に+○攻撃を与える|&ref(海底の使者トリトン2.png,,width=71,height=96)&br()海底の使者トリトン|①攻撃を受けた時:攻撃してきたヒーローを沈黙させる&br()②ターン終了時:味方ウォーロードに+○HPを与える&br()③敵の攻撃時:+○HPを得る|
|&ref(ドルイド.png,,width=71,height=96)&br()ドルイド|ランダムな敵ユニットから○攻撃を奪う|&ref(木立の番人.png,,width=71,height=96)&br()木立の番人|①トーテム(○/○)を自分の後方に召喚する&br()②ターン終了時:自分の周辺の味方ユニットにスパイク(○)を与える&br()【ヘルスのトーテム】&br()①ターン終了時:周囲の味方ユニットに+○HPを与える&br()②○のスパイク効果|&ref(アーチドルイドのサーナン.png,,width=71,height=96)&br()アーチドルイドのサーナン|①敵(自然クラスを除く)から○攻撃を奪う&br()②瀕死時:自分の場所にトーテム(○/○)を召喚&br()③ターン終了時:自然クラスの味方ユニット1体につき+○HPを得る&br()【護りのトーテム】&br()攻撃を受けた時:攻撃した敵ユニットの攻撃と同等のダメージを敵ウォーロードに与える|
|&ref(トカゲの民.png,,width=71,height=96)&br()トカゲの民|①○個のインスタントキルルーンを一列になったランダムな○個の敵のセルに召喚する&br()②攻撃時:敵ユニットを毒状態○にする|&ref(キラーサーペント.png,,width=71,height=96)&br()キラーサーペント|①ターン終了時:遠距離攻撃の敵から○攻撃を奪う&br()②近距離攻撃の敵出現時:その敵に-○攻撃を与える|&ref(トカゲ王子スネーク.png,,width=71,height=96)&br()トカゲ王子スネーク|①1ターンの間、無敵を得る&br()②ターン開始時:敵ユニット(自然クラスを除く)から○攻撃を奪う&br()③死亡時:ランダムな敵のセルに○個のインスタントキルルーンを召喚する|
|&ref(Panda Warrior.png,,width=71,height=96)&br()パンダ戦士|①攻撃時:+○HPを得る&br()②○のスパイク効果|&ref(Bamboo Master.png,,width=71,height=96)&br()竹マスター|①敵死亡時:+○攻撃を得る&br()②周囲のヒーローごとに○スパイクを得る|&ref(Kung Fucius.png,,width=71,height=96)&br()カン・フシウス|①攻撃を受けた時:ランダムな敵のセルに2個のルーン(○ダメージ)を召喚する&br()②免疫&br()③ターン終了時:負傷した敵1人ずつにつき、味方に+○攻撃を与える|
|&ref(サムライドッグ.png,,width=71,height=96)&br()サムライドッグ|①攻撃前:ランダムな敵ユニットに○ダメージを与える(3回発動する)&br()②ターン開始時:+○攻撃を得る|&ref(ブレイドマスター、ノール.png,,width=71,height=96)&br()ブレイドマスター、ノール|①味方の攻撃前:自分に+○攻撃&br()②○のスパイク効果|&ref(つくも神.png,,width=71,height=96)&br()つくも神|①いずれかのヒーローが+攻撃を発動(つくも神以外):+○攻撃を獲得&br()②回避&br()③味方の攻撃前:自分に+○HP|
|&ref(若き首領.png,,width=71,height=96)&br()若き首領|①倒した時:1ターンの間、+○攻撃を得る&br()②○のスパイク効果|&ref(類人猿ウォーロード.png,,width=71,height=96)&br()類人猿ウォーロード|①敵が攻撃を受けた時:1ターンの間、+○攻撃を得る&br()②ターン開始時:スパイクを持つ味方(自分を含む)に+○HPを与える|&ref(猿の王、コング2.png,,width=71,height=96)&br()猿の王、コング|①ターン終了時:3ターンの間、近距離攻撃の味方にブロック(○)を与える&br()②味方が攻撃を受けた時(ウォーロードを含む):1ターンの間、+○攻撃を得る&br()③攻撃を受けた時:攻撃してきた敵に自分の攻撃力に等しいダメージを与える|
|&ref(ジャンクラット.png,,width=71,height=96)&br()ジャンクラット|①敵ユニット瀕死時:自分に+○HPを与える&br()②○刺突する|&ref(アングラ―ヴォール.png,,width=71,height=96)&br()アングラーヴォール|①敵ユニット瀕死時:自分に+○攻撃を与える&br()②攻撃時:対象の後にいる敵全体に彼の攻撃力に等しいダメージを与える|&ref(ガベージキング・スクラップ2.png,,width=71,height=96)&br()ガベージキング・スクラップ|①敵(建物以外)死亡時:敵から○攻撃を奪う&br()②追加攻撃&br()③攻撃時:対象の後にいる敵全体に彼の攻撃力に等しいダメージを与える|
|&ref(Thug Hunter.png,,width=71,height=96)&br()出っ歯の悪党|①攻撃時:自分を+○回復する&br()②○のスパイク効果|&ref(Toothy Thuggie.png,,width=71,height=96)&br()ならず者ハンター|①攻撃時:味方に+○HP与える&br()②ターン開始時:スパイクを持った味方につき自分に+○攻撃|&ref(Dandy Croc2.png,,width=71,height=96)&br()Dandy Croc&br()(ダンディ・クロコ)|①HPが25%以下の敵を倒し、その攻撃力に等しいヘルスを得る&br()②攻撃時:○攻撃を奪う&br()③敵の攻撃時:自分に○スパイクを与える|
|&ref(太古のスコーピッド.png,,width=71,height=96)&br()太古のスコーピッド|①瀕死時:ランダムの敵ユニットに毒素○%を与える&br()②攻撃時:自分に+○攻撃|&ref(スコーピオン・クイーン.png,,width=71,height=96)&br()スコーピオン・クイーン|①味方ユニットが貫通するとスキル「攻撃時:攻撃中の敵ユニットに毒素○%を与える」を得る&br()②再生(+○)|&ref(セルケット・セン・スコープ2.png,,width=71,height=96)&br()セルケット・セン・スコープ|①敵ウォーロード攻撃時:ランダムな敵ユニットに○ダメージを与える&br()②敵ユニット出現時:ランダムの敵ユニット2体に毒素50%を与える(建物には適用されない)&br()③いずれかのヒーロー瀕死時(建物以外):再生○を得る|
|&ref(怒りのサーベルトゥース.png,,width=71,height=96)&br()怒りのサーベルトゥース|①攻撃時:隣接した敵に○ダメージを与える&br()②倒した時:○HP回復する|&ref(荒々しいラクシェシュ.png,,width=71,height=96)&br()荒々しいラクシェシュ|①各負傷した敵ユニット1体につき+○HPを得る(建物を除く)&br()②味方出現:隣接した味方ユニット(自身を含める)に+○攻撃を与える|&ref(シア・シャー2.png,,width=71,height=96)&br()シア・シャー|①倒した時:倒したターゲットの周囲のランダムな敵1体に、○%攻撃に等しいダメージを与える。&br()②攻撃前:フィールド上の負傷したヒーロー1人につき+○攻撃を得る&br()③各隣接した敵ユニット1体につき+○HPを得る|
|&ref(ワイルドストーカー.png,,width=71,height=96)&br()ワイルドストーカー|①ターン終了時:ブロック○を得る&br()②○のスパイク効果|&ref(砂漠の歩哨.png,,width=71,height=96)&br()砂漠の歩哨|①味方(自分含む)にブロック○を与える&br()②○のスパイク効果|&ref(荒れ地の君主カバス2.png,,width=71,height=96)&br()荒れ地の君主カバス|①攻撃を受けた時:攻撃してきた敵の○%攻撃に等しいダメージをランダムな敵2体に与える&br()②攻撃時:ブロック○を得る&br()③ターン終了時:3ターンの間、味方ウォーロードにブロック○を与える|
|&ref(ヨトゥン.png,,width=71,height=96)&br()ヨトゥン|①攻撃時:攻撃された敵を凍結させる&br()②ダメージを受けた:+○攻撃を得る(1バトルに1回)|&ref(ビッグアイス.png,,width=71,height=96)&br()ビッグアイス|①ターン終了時:もし負傷していたら+○攻撃を得る&br()②自然クラスの味方死亡時:ランダムな敵1体を凍結させる|&ref(ヨルムングランド2.png,,width=71,height=96)&br()ヨルムングランド|①攻撃前:ランダムな敵1体を凍結させる&br()②凍結した敵が死亡:隣接する敵に○ダメージを与える&br()③凍結した敵を攻撃:+○HPを得る|
|&ref(カマキリ.png,,width=71,height=96)&br()カマキリ|①1体のランダムな敵から○攻撃を奪う&br()②2体のランダムな敵に毒を与える(○)|&ref(カマキュラス.png,,width=71,height=96)&br()カマキュラス|①一列になった敵から○攻撃を奪う&br()②攻撃時:攻撃を受けた者の周囲の敵に毒を与える(○)|&ref(有毒マンタス2.png,,width=71,height=96)&br()有毒マンタス|①攻撃時:攻撃を受けた者の攻撃をすべて奪う&br()②倒した時:○%攻撃に等しいHPを得る&br()③敵の毒発動時:再生(○)を得る|
|&ref(モス.png,,width=71,height=96)&br()モス|①○刺突する&br()②死亡時:○ダメージを一列に並んだ負傷している敵に与える|&ref(イマゴ.png,,width=71,height=96)&br()イマゴ|①隣接セルにいずれかのヒーロー出現時:+○攻撃を得る&br()②死亡時:モス(○/○)をその列に召喚する|&ref(モスラ・ウィンド・ブレス.png,,width=71,height=96)&br()モスラ・ウィンド・ブレス|①攻撃時:攻撃時:コピーをその列に召喚する&br()②○刺突する&br()③味方出現時:+○攻撃を得る|
}}
**自然/遠距離 アップデートによりスキルなどの変更あり
#div(width=800px){{|>|レア&br()ノーマル|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(フクロウ.png,,width=71,height=96)&br()フクロウ|①攻撃時:攻撃を受ける敵に-○攻撃を与える&br()②死亡時:自然クラスの味方に+○攻撃を与える|&ref(enr02.jpg,オーダー,width=71,height=96)&br()フクロウの賢者|①自然クラスの味方に+○攻撃を与える&br()②ターン終了時:ランダムな敵に-○攻撃を与える|&ref(フクロウの母.png,,width=71,height=96)&br()フクロウの母|①味方に+○攻撃を与える&br()②敵に-○攻撃を与える|
|&ref(風蛇.png,,width=71,height=96)&br()風蛇|①自然クラスの味方に+○HPを与える&br()②飛行|&ref(enr01.jpg,オーダー,width=71,height=96)&br()ワイバーン|①近距離攻撃の味方に+○HPを与える&br()②攻撃時:一列になった敵に○の毒を与える&br()③飛行|&ref(プリンセスドラゴン アナク.png,,width=71,height=96)&br()プリンセスドラゴン アナク|①ターン終了時:味方に+○HPを与える&br()②攻撃時:遠距離攻撃の敵に○の毒状態にする&br()③飛行|
|&ref(森の精.png,,width=71,height=96)&br()森の精|ターン開始時:全味方ユニットに+○HP|&ref(森の歌.png,,width=71,height=96)&br()森の歌|①ターン終了時:自然クラスの味方ユニットを+○攻撃&br()②ターン開始時:周囲の味方ユニットを+○HP|&ref(メイブ.png,,width=71,height=96)&br()メイブ|①ターン開始時:近距離の味方に再生(+○HP)を与える&br()②味方の再生発動時:味方に+○攻撃を与える(自身を含む)&br()③敵瀕死時:味方のウォーロードに+○HPを与える|
|&ref(シャーマン.png,,width=71,height=96)&br()シャーマン|ランダムな味方ユニットにスパイク○のスキルを与える|~|~|~|~|
|&ref(リーフチャイルド.png,,width=71,height=96)&br()リーフチャイルド|①ターン終了時:一列になった味方を+○回復する&br()②死亡時:ランダムな味方に毒(○)を与える|&ref(レディーワイルド.png,,width=71,height=96)&br()レディーワイルド|①味方のスパイク発動時:隣接した味方を○回復する&br()②ターン終了時:ランダムな味方に毒(○)を与える|&ref(森の娘メリア.png,,width=71,height=96)&br()森の娘メリア|①敵の毒発動時:敵ウォーロードに○-○ダメージを与える&br()②味方のスパイク発動時:味方ユニットに+○HPを与える&br()③ターン終了時:ランダムな敵2体に毒を与える(○)|
|&ref(ドライアド.png,,width=71,height=96)&br()ドライアド|①近距離攻撃の味方に+○HPを与える&br()②自然クラスの味方に+○HPを与える|~|~|~|~|
|&ref(森のメイジ.png,,width=71,height=96)&br()森のメイジ|①ターン開始時:自然クラスの味方を+○回復する&br()②瀕死時:全味方ユニットに再生○を与える|&ref(カラス.png,,width=71,height=96)&br()カラス|①自然クラスの味方ユニットを+○HP&br()②全味方ユニットに再生○を与える|&ref(烏天狗2.png,,width=71,height=96)&br()烏天狗|①自然クラスの味方ユニットを+○攻撃&br()②敵ウォーロード攻撃時:+○攻撃を得る&br()③敵ユニット出現時:1ターンの間、敵ユニットの攻撃力を1にする|
|&ref(レイヴン.png,,width=71,height=96)&br()レイヴン|ランダムで味方ユニットに再生○のスキルを与える|~|~|~|~|
}}
#div(width=800px){{|>|レア|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(リプレッサー.png,,width=71,height=96)&br()戦士のレディ|自然クラスの味方1体ごとに+○攻撃を得る|&ref(ワイルドテイマー.png,,width=71,height=96)&br()ワイルドテイマー|①味方1体ごとに+○攻撃を得る&br()②ターン開始時:ランダムな味方にスパイク(○)を与える|&ref(ドラッガラ2.png,,width=71,height=96)&br()ドラッガラ|①ヒーロー1体ごとに+○攻撃を得る&br()②ターン終了時:+50%攻撃を得る&br()③味方の攻撃時:その味方に+○攻撃を与える|
|&ref(ウッドエルフ.png,,width=71,height=96)&br()ウッドエルフ|①倒した時:ランダムな敵に○ダメージをもたらす&br()②ターン開始時:自分を○回復する|&ref(風の唄.png,,width=71,height=96)&br()風の唄|①味方ユニット瀕死時:一列に並んだ敵ユニットに○ダメージを与える&br()②回避|&ref(タニ・ワイルドランナー.png,,width=71,height=96)&br()タニ・ウィンドランナー|①各ターン終了時:自分のヘルスと攻撃力を交換する&br()②敵死亡時:ランダムな味方に回避を与える&br()③攻撃時:自然クラスの味方(自分を含む)1人につき+○攻撃を得る|
|&ref(Cultist.png,,width=71,height=96)&br()信者|①自分の前方に茂み(○/○)を召喚する&br()②ランダムな味方にスパイク(○)を与える&br()【とげだらけの藪】&br()○のスパイク効果|&ref(呪いのシャーマン.png,,width=71,height=96)&br()呪いのシャーマン|①自分の前方にトーテム(○/○)を召喚する&br()②味方の回復発動時:+○攻撃を得る&br()【とげトーテム】&br()ターン終了時:スパイク(○)を得る|&ref(フードゥー.png,,width=71,height=96)&br()フードゥー|①ターン開始時:近距離攻撃の味方を+○HP回復する&br()②遠距離攻撃の味方出現時:その味方にスキル「攻撃時:自分の前方にウッドスパイクを召喚する」を与える&br()③前方にトーテム(○/○)を召喚する&br()【②スパイク】&br()○のスパイク効果&br()【③マッドトーテム】&br()①攻撃を受けた時:攻撃した敵ユニットの攻撃と同等のダメージを敵ウォーロードに与える&br()②ウォーロード回復時:全味方に+○攻撃&br()③味方の死亡時:味方を+○HP回復する|
|&ref(水の精.png,,width=71,height=96)&br()水の精|遠距離攻撃のランダムな敵2体を凍結する|&ref(湖のピクシー.png,,width=71,height=96)&br()湖のピクシー|①近距離攻撃の味方1体ごとに、自分が+○HPを得る&br()②ターン終了時:ランダムな敵(建物を除く)を凍結する|&ref(海の泡ミズ2.png,,width=71,height=96)&br()海の泡ミズ|①ターン終了時:自分の前方に水のエレメンタル(○/○)を召喚する&br()②ターン開始時:凍結した敵1ユニットにつき味方(建物を除く)を○回復させる&br()③ターン開始時:前方の水のエレメンタルを倒し、ヘルスに等しい攻撃力を得る&br()【Water Elemental】&br()ランダムな敵の空白セル上に2個の凍結ルーンを召喚|
|&ref(プランティ.png,,width=71,height=96)&br()プランティ|①攻撃時:敵ユニットを毒状態○にする&br()②○のスパイク効果|&ref(オーガ植物.png,,width=71,height=96)&br()オーガ植物|①攻撃時:隣接したセルにプランティ(○/○)を召喚する&br()②毒発動:隣接した味方に+○HPを与える&br()【プランティ】&br()攻撃時:敵ユニットを毒状態○にする|&ref(毒のフロス2.png,,width=71,height=96)&br()毒のフロス|①攻撃時:隣接したセルにオーガ植物(○/○)を召喚する&br()②攻撃時:自然クラスを除く全敵ユニットを○の毒状態にする&br()③ターン終了時:+○HPを得る&br()【オーガ植物】&br()①攻撃時:隣接したセルに○/○のプラントを召喚する&br()②毒発動ごとに自分の周囲の味方に+○HP&br()【プランティ】&br()攻撃時:敵ユニットを毒状態○にする|
|&ref(賢者の弟子.png,,width=71,height=96)&br()賢者の弟子|①回復発動時:+○攻撃を得る&br()②飛行|&ref(亀の先生.png,,width=71,height=96)&br()亀の先生|①味方を攻撃時:その味方にスパイク(○)を与える&br()②味方のスパイク発動時:自分のウォーロードを+○回復する&br()③飛行|&ref(賢しき者トータロス2.png,,width=71,height=96)&br()賢しき者トータロス|①味方が攻撃された時(ウォーロードを含む):自分のウォーロードを+○-○回復する&br()②自然クラスの味方瀕死時:自分に+○攻撃を与える&br()③飛行|
|&ref(森の隠者.png,,width=71,height=96)&br()森の隠者|①味方が沈黙を仕掛けた時:+○攻撃を得る&br()②近距離攻撃の味方を○回復させる|&ref(森の王.png,,width=71,height=96)&br()森の王|①一列になった近距離攻撃の味方が攻撃を受けた時:攻撃してきた敵に○ダメージを与える&br()②死亡時:一列になった敵全員を沈黙させる(自然クラスを除く)|&ref(マルジン・カイル2.png,,width=71,height=96)&br()マルジン・カイル|①攻撃時:自分の縦列にラビット(○/○)を召喚する&br()②味方のラビット死亡時:ラビットを倒した敵を沈黙させる&br()③ターン終了時:味方のラビットそれぞれにつき、近距離攻撃の味方に+○HPを与える&br()【ラビット】&br()味方が沈黙を仕掛けた時:+○攻撃を得る|
|&ref(凍結の荒野の番人.png,,width=71,height=96)&br()凍結の荒野の番人|①2体のランダムな敵(自然クラスを除く)を凍結させる&br()②攻撃時:敵ウォーロードに○ダメージ|&ref(北の門番.png,,width=71,height=96)&br()北の門番|①味方の攻撃力奪取発動時:ランダムな敵を凍結させる&br()②ターン終了時:味方(自分を含む)にスキルを与える:「攻撃時:○攻撃を奪う」|&ref(嵐の王ヴィクセン2.png,,width=71,height=96)&br()嵐の王ヴィクセン|①敵ウォーロードが攻撃を受けた時:ランダムな敵を凍結させる&br()②敵出現時:凍結した敵から○攻撃を奪う&br()③ターン開始時:50%攻撃に等しいダメージを敵ウォーロードに与える|
}}
**自然/建物 アップデートによりスキルなどの変更あり
#div(width=800px){{|>|レア|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(トーテム.png,,width=71,height=96)&br()トーテム|①ターン終了時:敵に○ダメージを与える&br()②ランダムな自然クラスの味方にスパイク(○)を与える|&ref(ラックアイドル.png,,width=71,height=96)&br()ラックアイドル|①後方に○/○のリーフチャイルド(回復スキル)を召喚する&br()②味方ユニットへの回復発動時:敵ウォーロードを○ダメージ&br()【リーフチャイルド】&br()ターン開始時:ランダムで味方を+○HP回復する|&ref(ヴァナカウリ.png,,width=71,height=96)&br()ヴァナカウリ|①攻撃を受けた時:攻撃した敵ユニットの攻撃と同等のダメージを敵ウォーロードに与える&br()②ウォーロード回復時:全味方に+○攻撃&br()③味方の死亡時:味方を+○回復する|
}}
2023-10-29T18:35:17+09:00
1698572117
-
カオス
https://w.atwiki.jp/mightyparty/pages/60.html
#contents(fromhere,level=2)
----
**カオス/近距離 アップデートによりスキルなどの変更あり
#div(width=800px){{|>|レア&br()ノーマル|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(アングリーインプ.png,,width=71,height=96)&br()アングリーインプ|攻撃:ランダムで敵に○打撃|&ref(ソウルモンガー.png,,width=71,height=96)&br()ソウルモンガー|①攻撃を受けた時:一列に並んだ敵に○ダメージを与える&br()②瀕死時:ランダムで味方に+○攻撃|&ref(ミスター・デビル2.png,,width=71,height=96)&br()ミスター・デビル|①ヒーロー全員に○ダメージを与える&br()②攻撃時:敵ウォーロードに○ダメージを与える&br()③死亡時:ランダムな敵に○ダメージを与える|
|&ref(コウモリ.png,,width=71,height=96)&br()コウモリ|①攻撃時:吸収(○)&br()②攻撃時:○攻撃強奪する|&ref(ecm05.jpg,オーダー,width=71,height=96)&br()ブラッドロード|①ヴァンパイアのスキルを持つ全味方ユニットに+○攻撃&br()②攻撃時:吸収(○)|&ref(ヴラド伯爵.png,,width=71,height=96)&br()ヴラド伯爵|①攻撃時:吸収(○)&br()②追加攻撃&br()③ターン開始時:敵ユニットに○ダメージを与え、与えたダメージの量だけ自分のHPを回復する|
|&ref(ヴァンパイア.png,,width=71,height=96)&br()ヴァンパイア|攻撃時:吸収(○)|~|~|~|~|
|&ref(ボーンハンター.png,,width=71,height=96)&br()ボーンハンター|①死亡時:一列になった敵に○ダメージを与える&br()②死亡時:カオスクラスの味方に+○攻撃を与える|&ref(ソウルハンター.png,,width=71,height=96)&br()ソウルハンター|①攻撃時:敵ユニットを沈黙状態にする&br()②倒した時:+○HPを得る|&ref(スートムレイジ.png,,width=71,height=96)&br()スートムレイジ|①ターン開始時:+○攻撃を得る&br()②瀕死時:一列になったすべての敵に○ダメージを与える&br()③敵ウォーロードを攻撃した時:フィールド上の敵一人ずつにつき○ダメージをそのウォーロードに与える|
|&ref(アンデッド.png,,width=71,height=96)&br()アンデッド|①攻撃時:○攻撃強奪する&br()②攻撃を受けた時:敵に○の毒を与える|&ref(リビングデッド.png,,width=71,height=96)&br()リビングデッド|①カオスクラスの全味方に+○HP吸収&br()②味方のゾンビに+○攻撃を与える|&ref(デッドロード.png,,width=71,height=96)&br()デッドロード|①縦一列にゾンビ(○/○)を召喚する&br()②攻撃時:攻撃した近距離の敵をゾンビ(2/2)に変身させる&br()③ターン終了時:味方のゾンビ1体ごとに+○攻撃を得る&br()【①ゾンビ】&br()攻撃を受けた時:敵を毒状態○にする&br()【②ゾンビ】|
|&ref(ガーゴイル.png,,width=71,height=96)&br()ガーゴイル|①攻撃を受けた時:ランダムな敵ユニットに○ダメージを与える&br()②敵に○ダメージを与える|&ref(ガルタントス.png,,width=71,height=96)&br()ガルタントス|①ヴァンパイア持ち味方の出現時:その味方に+○攻撃を与える&br()②攻撃を受けた時:一列になった敵から○攻撃を奪う|&ref(ゴリアス2.png,,width=71,height=96)&br()ゴリアス|①味方出現時:敵に○-○ダメージを与える&br()②攻撃を受けた時:敵から○攻撃を奪う&br()③死亡時:2個の五芒星(○ダメージ)を敵のセルに召喚する|
|&ref(オークマスター.png,,width=71,height=96)&br()オークマスター|①追加攻撃&br()②死亡時:ランダムでカオスクラスの味方ユニットに追加攻撃を与える|&ref(族長オーク.png,,width=71,height=96)&br()族長オーク|①自分の周囲にいる各ヒーローにつき+○HPを得る&br()②攻撃を受けた時:ランダムで味方ユニットに追加攻撃を与える|&ref(斧2.png,,width=71,height=96)&br()斧|①カオスクラスの味方ユニット(自分を含む)ごとに+○攻撃を得る&br()②攻撃を受けた時:隣接した敵に○ダメージ&br()③カオスクラスヒーロー出現時(自分を含む):追加攻撃を得る|
|&ref(レッドオーク.png,,width=71,height=96)&br()レッドオーク|追加攻撃|~|~|~|~|
}}
#div(width=800px){{|>|レア|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(暗黒戦士.png,,width=71,height=96)&br()暗黒戦士|①瀕死時:ウォーロードに精神シールドを与える&br()②攻撃時:ヴァンパイア○|&ref(暗黒騎士.png,,width=71,height=96)&br()暗黒騎士|①ウォーロードに精神シールドを与える&br()②攻撃された時:ウォーロードを+○HP回復する|&ref(チェノモア2.png,,width=71,height=96)&br()チェノモア|①免疫&br()②攻撃時:ウォーロードを+○HP回復する&br()③攻撃を受けた時:ウォーロードに精神シールドを与える|
|&ref(骸骨.png,,width=71,height=96)&br()骸骨|攻撃を受けた時:敵ウォーロードに○ダメージを与え、+○HPを得る|&ref(骨の戦士.png,,width=71,height=96)&br()骨の戦士|①攻撃時:一列になった敵から○攻撃を奪う&br()②攻撃時:吸収(○)|&ref(不老不死コシェイ2.png,,width=71,height=96)&br()不老不死コシェイ|①敵全員に1ターンの間-○攻撃を与える&br()②敵ユニット出現時:+○HPを得る&br()③ターン開始時:自分のヘルスに等しいボーナス攻撃力を得る|
|&ref(顔なし.png,,width=71,height=96)&br()顔なし|①味方1体ごとに+○HPを得る&br()②再生(+○)|&ref(旧き神の下僕.png,,width=71,height=96)&br()旧き神の下僕|①攻撃を受けた時:自分を○HP回復する&br()②死亡時:負傷したランダムな敵に○ダメージを与える|&ref(ゾーマ将軍2.png,,width=71,height=96)&br()ゾーマ将軍|①攻撃を受けた時:縦列内のランダムなセル上に虚空の残響(○/○)を召喚する&br()②ターン終了時:遠距離攻撃の味方に+○攻撃を与える&br()③攻撃前にスキルを得る:「攻撃時敵ウォーロードに○ダメージを与える」&br()【虚空の残響】&br()①攻撃前にスキルを得る:「攻撃時敵ウォーロードに○ダメージを与える」&br()②ターン終了時:遠距離攻撃の味方に+○攻撃を与える|
|&ref(フレッシュ・スポーン.png,,width=71,height=96)&br()フレッシュ・スポーン|①1ターンの間、一列になった敵を凍結させる(建物を除く)&br()②ターン開始時:敵ウォーロードに○ダメージ|&ref(奥底からの恐怖.png,,width=71,height=96)&br()奥底からの恐怖|①ヒーロー(カオスクラスと建物を除く)出現時:そのヒーローを1ターンの間凍結させる&br()②味方の吸収発動時:味方に+○HP|&ref(旧き神ヤ・シュトマラ2.png,,width=71,height=96)&br()旧き神ヤ・シュトマラ|①攻撃を受けた時:遠距離攻撃の敵ヒーローを1ターンの間凍結する&br()②免疫&br()③ターン開始時:周囲の味方に+○HPを与える|
|&ref(デスドラゴン.png,,width=71,height=96)&br()デスドラゴン|①生まれ変わり&br()②飛行|&ref(ボーンドラゴン.png,,width=71,height=96)&br()ボーンドラゴン|①ランダムなカオスクラスの味方(建物を除く)に生まれ変わりを与える&br()②○ダメージを飛散させる&br()③飛行|&ref(カオスの側面アペプ2.png,,width=71,height=96)&br()カオスの側面アペプ|①攻撃時:ランダムな味方ユニットに生まれ変わりを与える(建物を除く)&br()②味方瀕死時:敵のフィールドに○ダメージのルーンを1個召喚する&br()③味方瀕死時:+○攻撃を得る&br()④飛行|
|&ref(ブッチャー.png,,width=71,height=96)&br()ブッチャー|ランダムな敵(建物を除く)のヘルスを1にする|&ref(切り裂きデーモン.png,,width=71,height=96)&br()切り裂きデーモン|①瀕死時:2体のランダムな敵のヘルスを1にする(建物を除く)&br()②ターン終了時:各負傷したヒーローにつき+○攻撃を得る|&ref(ミスター・フラップ2.png,,width=71,height=96)&br()ミスター・フラップ|①免疫&br()②攻撃を受けた時:攻撃した敵のヘルスを1にする&br()③味方ユニット(建物を除く)出現時:+○HPを与える|
|&ref(Cyclop.png,,width=71,height=96)&br()サイクロプ|①敵ウォーロードが攻撃を受けた時:+○攻撃を得る&br()②再生+○|&ref(One-Eyed Ogre.png,,width=71,height=96)&br()隻眼オーガ|①一列に並んだ敵に-○攻撃&br()②味方ウォーロードが攻撃を受けた時:2体のランダムな敵に○ダメージを与える|&ref(Ogrok_ the Leader.png,,width=71,height=96)&br()指導者オグロク|①敵(建物を除く)1体につきブロック(○)を得る&br()②攻撃時:遠距離攻撃の敵に○ダメージを与える&br()③ターン終了時:負傷した敵1体につき○HP、味方ウォーロードを回復する|
|&ref(デーモンオーブ.png,,width=71,height=96)&br()デーモンオーブ|①ランダムな敵にスキルを与える:「死亡時:隣接した敵に○-○ダメージ」&br()②飛行|&ref(ビホルダー.png,,width=71,height=96)&br()ビホルダー|①敵ユニット死亡時:○ダメージの五芒星をランダムな敵のセルに召喚する&br()②ターン終了時:ランダムな味方のセルに○ダメージの飛散のルーンを召喚する&br()③飛行|&ref(刑務所長ボルザート.png,,width=71,height=96)&br()刑務所長ボルザート|①攻撃前:同縦列に飛散持ちの刑務所長ボルザート(○/○)を召喚する&br()②攻撃時:攻撃対象となった敵の周囲の敵に○ダメージ(半径2)を与え、死ぬ&br()③飛行&br()【刑務所長ボルザート】&br()同スキル|
|&ref(Scarecrow.png,,width=71,height=96)&br()カカシ|①生まれ変わり&br()②オーダークラスの敵に○ダメージ|&ref(Scare Doctor.png,,width=71,height=96)&br()恐怖ドクター|①攻撃を受けた時:攻撃してきた敵にスキル「ターン開始時:○ダメージを得る」を与える&br()②生まれ変わり|&ref(Freddy_ Lord of Terror2.png,,width=71,height=96)&br()恐怖の王フレディ|①全ユニットに○ダメージ(カオスクラスを除く)&br()②瀕死時:ランダムな敵(建物を除く)に「瀕死時:敵の第1列に恐怖の王フレディ○/○を召喚する」を与える(3回)&br()③瀕死時:「瀕死時:恐怖の王フレディを召喚する」を持つ敵に「攻撃時:自分に○ダメージ」を与える&br()【恐怖の王フレディ】&br()同スキル|
|&ref(ムーンチャイルド.png,,width=71,height=96)&br()ムーンチャイルド|①精神シールド&br()②味方の精神シールドがキャンセルされた時(自分を含む):自分の周囲の敵に○ダメージを与える|&ref(ハーフムーン・プリーステス.png,,width=71,height=96)&br()ハーフムーン・プリーステス|①ターン終了時:精神シールドを得る&br()②味方が攻撃を受けた時(ウォーロードと自分を含む):自分の周囲の敵に○ダメージを与える|&ref(シャドウ・シャーモーナ.png,,width=71,height=96)&br()シャドウ・シャアモーナ|①攻撃前:第1列に○/○のエクリプス・シャードを召喚する&br()②攻撃を受ける場合:彼女自身から2マス以内の敵に○打撃&br()③反撃&br()【エクリプス・シャード】&br()①味方のシャドウ・シャアモーナの精神シールドがキャンセルされた:彼女に精神シールドを与える&br()②味方のシャドウ・シャアモーナに精神シールドを与える|
|&ref(貪欲なる獣.png,,width=71,height=96)&br()貪欲なる獣|(自身を含む)一列の味方に吸収○を与える|&ref(フレッシュ・イーター.png,,width=71,height=96)&br()フレッシュ・イーター|①ターン終了時:1ターンの間、オーダークラスの敵から-○攻撃を盗む&br()②味方出現時:その味方に吸収○を与える|&ref(チュバ・カブラ2.png,,width=71,height=96)&br()チュバ・カブラ|①敵攻撃時:1ターンの間、すべてのオーダークラスの敵から-○攻撃を盗む&br()②被攻撃時:一列に並んだ敵に○ダメージを与え、与えたダメージの量に等しい分回復する&br()③吸収発動時:(自身を含む)味方に+○攻撃を与える|
|&ref(ビジター.png,,width=71,height=96)&br()ビジター|攻撃時:隣接したすべての敵に○ダメージを与え、与えたダメージの量に等しい分、自身を回復する|&ref(開拓侵略者.png,,width=71,height=96)&br()開拓侵略者|①オーダークラスの敵死亡時:追加攻撃を得る&br()②攻撃時:吸収(○)|&ref(群れの王ドミヌス2.png,,width=71,height=96)&br()群れの王ドミヌス|①攻撃前:追加攻撃を得る&br()②攻撃時:半径2以内の隣接した敵に○ダメージを与え、与えたダメージの量に等しい分、自身を回復する&br()③倒した時:+○HPを得る|
|&ref(エルフスレイヤー.png,,width=71,height=96)&br()エルフスレイヤー|攻撃時:敵を出血(○)させる|&ref(エルウィン・フィアース.png,,width=71,height=96)&br()エルウィン・フィアース|①味方出現時:その味方に「攻撃時:敵を出血(○)させる」のスキルを与える&br()②攻撃時:一列に並んだ敵を出血(○)させる|&ref(タエラル・ケルホーン2.png,,width=71,height=96)&br()タエラル・ケルホーン|①攻撃前:3体のランダムな敵に出血(○)させる&br()②出血している敵の死亡時:縦の一列になった味方(自分を含む)に+○HPを与える&br()③ターン開始時:フィールド上の出血している敵一人ずつにつき+○攻撃を得る|
|&ref(Mor Lock.png,,width=71,height=96)&br()モーロック|死亡時:ランダムな味方(飛行中のヒーローを除く)に回避を与える|&ref(Muddy Trog.png,,width=71,height=96)&br()マディー・トログ|①攻撃を受けた時:ランダムな敵(建物を除く)に毒素(○%)を与える&br()②死亡時:一列になった味方に+○攻撃を与える|&ref(深い胃袋.png,,width=71,height=96)&br()深い胃袋|①すべての敵(建物を除く)に毒素(○%)を与える&br()②ターン開始時:フィールド上の敵それぞれにつき、一列になった味方(自分を含む)に+○攻撃を与える&br()③回避|
|&ref(裂けた魂.png,,width=71,height=96)&br()裂けた魂|①一列になった敵に出血(○)を与える&br()②生まれ変わり|&ref(無慈悲な処刑人.png,,width=71,height=96)&br()無慈悲な処刑人|①敵出現時:その敵に出血(○)を与える&br()②出血しているヒーローの攻撃前:そのヒーローから○攻撃を奪う|&ref(ネメシスの武器アリオク.png,,width=71,height=96)&br()ネメシスの武器アリオク|①敵出現時:その敵および隣接した敵に出血(○)を与える&br()②味方(ウォーロードを含む)が攻撃を受けた時:攻撃してきたヒーローから○攻撃を奪う&br()③無敵|
}}
**カオス/遠距離 アップデートによりスキルなどの変更あり
#div(width=800px){{|>|レア&br()ノーマル|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(暗黒侍祭.png,,width=71,height=96)&br()暗黒侍祭|①ランダムの味方ユニット2体に○の吸収を与える&br()②瀕死時:敵ウォーロードに○ダメージを与える|&ref(アーチウィッチ2.png,,width=71,height=96)&br()アーチウィッチ|①攻撃時:ランダムで味方ユニットに吸収○を与える&br()②味方ユニットの吸収発動時:+○攻撃を与える|&ref(レッドウーマン2.png,,width=71,height=96)&br()レッドウーマン|①攻撃前:味方ユニットに○吸収を与える&br()②味方ユニットの吸収発動時:敵ウォーロードに○-○ダメージを与える&br()③瀕死時:吸収のスキルを持つ味方ユニットに+○攻撃を与える|
|&ref(血の教団の信奉者.png,,width=71,height=96)&br()血の教団の信奉者|ランダムで味方ユニットに+○の吸収を与える|~|~|~|~|
|&ref(カオスの子供.png,,width=71,height=96)&br()カオスの子供|①ターン終了時:○/○のツリーを自身の前方に召喚する&br()②ターン開始時:ランダムなカオスクラスの味方に+○攻撃を与える&br()【ツリー】&br()一列に並んだ敵に-○攻撃|&ref(ecr03.jpg,オーダー,width=71,height=96)&br()ダークメイジ|①ターン開始時:カオスクラスの味方に+○HPを与える&br()②ターン終了時:味方のゾンビに+○攻撃を与える|&ref(リガーダス・ディプリウス.png,,width=71,height=96)&br()リガーダス・ディプリウス|①自身の前方にヘルゲート(○/○)を召喚する&br()②攻撃時:敵ユニットを沈黙状態にする&br()③ターン開始時:召喚した各ゾンビにつき+○HPを味方に与える&br()【ヘルゲート】&br()①ターン開始時:自分の前方にゾンビ(○/○)を召喚する&br()②攻撃を受けた時:縦一列に○/○のウイッチを召喚する|
|&ref(ダークウィッチ.png,,width=71,height=96)&br()ダークウィッチ|①カオスクラス以外の全ユニットを○ダメージ&br()②攻撃時:吸収(○)|&ref(ボイドジャグラー.png,,width=71,height=96)&br()ボイドジャグラー|①カオスクラスの味方ユニットを+○攻撃&br()②ランダムで味方ユニットに追加攻撃を与える|&ref(ディスコルディア2.png,,width=71,height=96)&br()ディスコルディア|①ランダムな味方2ユニットに追加攻撃を与える&br()②ターン終了時:カオスクラスの味方に+○攻撃を与える&br()③瀕死時:近距離の敵に○ダメージ|
|&ref(ウィッチ.png,,width=71,height=96)&br()ウィッチ|①前方に○/○のゾンビを召喚する&br()②ランダムな味方のゾンビを+○攻撃&br()【ゾンビ】&br()攻撃時:ヴァンパイア○|~|~|~|~|
}}
#div(width=800px){{|>|レア|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(ミイラ.png,,width=71,height=96)&br()ミイラ|攻撃時:敵ユニットを毒状態○にする|&ref(ミイラプリースト.png,,width=71,height=96)&br()ミイラプリースト|①死亡時:敵に○の毒を与える&br()②ターン開始時:ランダムな味方に毒(○)を与える|&ref(リーダーナイレン.png,,width=71,height=96)&br()リーダーナイレン|①敵出現時:その敵に○の毒を与える&br()②1ターンの間、近距離攻撃の敵を凍結する&br()③敵ユニットの死亡時(カオスクラスを除く):毒を持つホロウ(○/○)を2体召喚する&br()【空洞】&br()攻撃時:敵ユニットを毒状態○にする|
|&ref(古い骨.png,,width=71,height=96)&br()古い骨|①飛行&br()②倒した時:自分に+○攻撃|&ref(死の前兆.png,,width=71,height=96)&br()死の前兆|①飛行&br()②瀕死時:カオスクラスの味方ユニットを+○攻撃&br()③敵の男ユニット瀕死時:すべての敵ユニットに○-○ダメージ|&ref(死神グランマ2.png,,width=71,height=96)&br()死神グランマ|①飛行&br()②倒す時:縦列内のランダムなセル上に「死亡時:すべての敵ユニットにダメージを与える」能力を持つネズミの死神を召喚する&br()③ターン終了時:カオスクラスの味方それぞれにつき、カオスクラスの味方(自分を含む)に+○攻撃を与える&br()【ネズミの死神】&br()①飛行&br()②瀕死時:全敵ユニットを○-○ダメージ-|
|&ref(花火師.png,,width=71,height=96)&br()花火師|①ターン終了時:一列になった敵に○ダメージを与える&br()②○ダメージを飛散させる|&ref(ミスター・ボカン.png,,width=71,height=96)&br()ミスター・ボカン|①ターン開始時:負傷した敵1体ごとに、+○攻撃を得る&br()②攻撃時:ランダムな敵に○ダメージを与える|&ref(狂気の爆破師・TNT2.png,,width=71,height=96)&br()狂気の爆破師 TNT|①ターン終了時:ランダムな敵のセルにインスタントキルルーンを○個召喚する&br()②敵出現時:スキル「死亡時:敵に○ダメージを与える」を得る&br()③○ダメージを飛散させる|
|&ref(しゃべるドクロ.png,,width=71,height=96)&br()しゃべるドクロ|攻撃時:ランダムな近距離攻撃の味方ユニットに吸収(○)を与える|&ref(デッドボウマン.png,,width=71,height=96)&br()デッドボウマン|①倒した時:一列になった味方+○攻撃を与える&br()②攻撃時:吸収(○)|&ref(立ち上がりし者ヨーリク2.png,,width=71,height=96)&br()立ち上がりし者ヨーリク|①一列になったヒーロー全員に○ダメージを与える&br()②倒した時:+○攻撃を得る&br()③生まれ変わり|
|&ref(味方の精霊.png,,width=71,height=96)&br()味方の精霊|①飛行&br()②死亡時:ランダムな敵を凍結させる|&ref(ムーディーなゴースト.png,,width=71,height=96)&br()ムーディーなゴースト|①飛行&br()②凍結した敵1体ことに隣接した味方に+○攻撃を与える&br()③死亡時:一列になった敵を凍結させる|&ref(バンシーの乙女花子.png,,width=71,height=96)&br()バンシーの乙女花子|①ターン終了時:凍結した敵ユニットごとに+○攻撃を得る&br()②敵の瀕死時(カオスクラスと建物を除く):第1列に凍結持ちゴースト(○/○)を召喚する&br()③飛行&br()【ホロホロ】&br()①ランダムで敵ユニットを凍結状態にする&br()②飛行&br()③死亡時:カオスクラスの味方に+○攻撃を与える|
|&ref(賢い毒ヘビ.png,,width=71,height=96)&br()賢い毒ヘビ|ランダムなオーダークラスの敵ユニットに○ダメージを与える|&ref(狡猾なゴーゴン.png,,width=71,height=96)&br()狡猾なゴーゴン|①カオスクラスの味方ユニット出現時:それに+○HPと攻撃を与える&br()②攻撃時:ヴァンパイア○|&ref(レディ・メデューサ2.png,,width=71,height=96)&br()レディ・メデューサ|①1列になった敵の出現時:それを1ターン凍結する&br()②ターン終了時:男の敵ユニットから○攻撃を盗む&br()③瀕死時:ランダムな敵の空白セル上に1個の凍結ルーンを召喚|
|&ref(ネクロマンサー.png,,width=71,height=96)&br()ネクロマンサー|①攻撃時:前方にロッター(1/1)を召喚する&br()②ターン終了時:すべての隣接する味方ユニットごとに彼自身に+○攻撃&br()【ロッター】&br()ターン開始時:死亡|&ref(アンデッドの王.png,,width=71,height=96)&br()アンデッドの王|①味方が攻撃を受けた時:(ロッターを除く):味方の近距離攻撃のセルにロッター(1/1)を召喚する&br()②味方のロッターが攻撃を受けた場合:+○攻撃を彼自身に&br()【ロッター】&br()ターン開始時:死亡|&ref(マスターリッチ、ネクロ2.png,,width=71,height=96)&br()マスターリッチ・ネクロ|①ターン終了時:味方のフィールドに4体のロッター(1/1)を召喚する&br()②ロッターが死亡した場合:+○HPを彼自身に&br()③ロッターが死亡した場合:○ダメージランダムで敵に&br()【ロッター】&br()ターン開始時:死亡|
|&ref(イグニアス・ガール.png,,width=71,height=96)&br()イグニアス・ガール|①カオスクラスの味方に飛散(○)を与える&br()②死亡時:敵ウォーロードに○ダメージを与える|&ref(フラミー・ヘリー.png,,width=71,height=96)&br()フラミー・ヘリー|①「ターン終了時:フラミー・ヘリーに精神シールドを与える」能力を持つフラミー・ヘリーのクリスタル0/24 2個を召喚する&br()②○ダメージを飛散させる&br()【フラミー・ヘリーのクリスタル】&br()ターン終了時:フラミー・ヘリーに精神シールドを与える|&ref(マダム・アゴニー2.png,,width=71,height=96)&br()マダム・アゴニー|①負傷したヒーロー(建物を除く)をマダム・アゴニーのクリスタル(○/○)に変身させる&br()②ターン開始時:最大HPの敵(建物を除く)に○ダメージを与える&br()③マダム・アゴニーのクリスタルが攻撃を受けた時:敵ウォーロードに○ダメージを与える&br()【マダム・アゴニーのクリスタル】&br()ターン開始時:アダム・アゴニーに+○攻撃を与える|
|&ref(Puppet Mistress.png,,width=71,height=96)&br()パペットミストレス|味方のフィールドにパペット○/○を召喚する&br()【パペット】①攻撃を受けた時:攻撃した敵ユニットに、その攻撃力の○%に等しいダメージを与える&br()②瀕死時:味方ユニットから全てのマイナス効果を取り除く(沈黙を除く)|&ref(Shadow Manipulator.png,,width=71,height=96)&br()シャドー・マニピュレーター|①オーダークラスの敵ユニット出現時:味方のフィールドにパペット○/○を召喚する&br()②吸収のスキルを持つ味方出現時:味方に+○攻撃を与える&br()【パペット】①攻撃を受けた時:攻撃した敵ユニットに、その攻撃力の○%に等しいダメージを与える&br()②瀕死時:味方ユニットから全てのマイナス効果を取り除く(沈黙を除く)|&ref(マダム・ロートリックス.png,,width=71,height=96)&br()マダム・ロートリックス|①攻撃前:味方のフィールドに2体のパペット○/○を召喚する&br()②攻撃時:味方のパペット1体につき+○攻撃&br()③ターン開始時:ランダムな味方のパペット1体を倒して、その攻撃とヘルスを獲得する&br()【パペット】①攻撃を受けた時:攻撃した敵ユニットに、その攻撃力の○%に等しいダメージを与える&br()②瀕死時:味方ユニットから全てのマイナス効果を取り除く(沈黙を除く)|
|&ref(Grim Harvester.png,,width=71,height=96)&br()冷酷な収穫者|①近距離攻撃の味方1人につき+○攻撃を得る&br()②死亡時:ランダムな味方に追加攻撃を与える|&ref(Demonic Shadow.png,,width=71,height=96)&br()デーモンシャドー|①ターン開始時:敵1体につき+○攻撃を、ランダムな味方に与える&br()②死亡時:近距離攻撃の味方1人につき○ダメージを、敵ウォーロード与える|&ref(Onmoraki.png,,width=71,height=96)&br()オンモラキ|①ターン終了時:ランダムな近距離攻撃の味方2人に追加攻撃を与える&br()②ターン開始時:追加攻撃を持つ味方1人につき+○攻撃を、遠距離攻撃の味方(自分を含む)に与える&br()③死亡時:敵(カオスクラスを除く)に出血(○)を与える|
}}
**カオス/建物 アップデートによりスキルなどの変更あり
#div(width=800px){{|>|レア&br()ノーマル|>|スーパーレア|>|レジェンド|h
|&ref(ボイドストーン.png,,width=71,height=96)&br()ボイドストーン|①敵出現時:その敵に○ダメージを与える&br()②ターン開始時:敵ウォーロードに○ダメージ|&ref(ボイドロック.png,,width=71,height=96)&br()ボイドロック|①味方のスパイク発動時:ランダムな敵に○ダメージを与える&br()②ターン終了時:ランダムな味方に追加攻撃を与える|&ref(ボイドジュエル.png,,width=71,height=96)&br()ボイドジュエル|①フィールド上の敵1人ずつについて味
2023-10-29T18:33:47+09:00
1698572027
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/mightyparty/pages/2.html
#search()
----
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[ウォーロード・ヒーロー]]
-[[ゲームの進め方]]
-[[雑談掲示板]]
----
***メイン画面
-[[名誉の殿堂]]
-[[ゴールド鉱山]]
-[[ジャーニー]]
-[[乱闘]]
-[[ダークタワー]]
-[[ゴッドアリーナ]]
-[[ザ・ピット]]
-レイド
-[[ショップ]]
-[[ギルド]]
-[[イベント]]
-[[狩猟]]
-[[ジェム採石場]]
-[[その他]]
----
***データ 他
-[[スキル説明]]
-[[オーダー]]
-[[自然]]
-[[カオス]]
合計:&counter()
今日:&counter(today)
昨日:&counter(yesterday)
合計:&counter(total, page=トップページ)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2023-03-19T17:24:33+09:00
1679214273
-
区議会議員大塚きょうたろうちんこ
https://w.atwiki.jp/mightyparty/pages/70.html
ちんこでかいぞこの男
2023-03-17T13:35:06+09:00
1679027706
-
区議会議員大塚きょうたろう
https://w.atwiki.jp/mightyparty/pages/69.html
<p>うん地一々父父知事dgsyfdghsgfdhsgdfhgsfはjgfsvdhjgvfhdjgcfdjgcvdfhf絵jdfjdクエgfdhjgfh💩 💩
💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩
💩 💩 💩 💩 💩
💩うん地一々父父知事dgsyfdghsgfdhsgdfhgsfはjgfsvdhjgvfhdjgcfdjgcvdfhf絵jdfjdクエgfdhjgfh💩 💩 💩
💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩 💩
💩 💩 💩 💩 💩「</p>
2023-03-15T14:07:59+09:00
1678856879
-
あーほ
https://w.atwiki.jp/mightyparty/pages/68.html
hsっgdhdhf
2023-03-15T13:56:11+09:00
1678856171