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すれちがい伝説/キャラクター(2)」(2015/06/03 (水) 23:09:40) の最新版変更点

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#contents #divid(ttcenter) ---- *勇者 -最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。 -剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。 *歴代の勇者 -すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 -「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 -ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 -指名した勇者の''レベル+2枚のゲームコインを支払う。''例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 -ただし、特定の勇者を雇えるため、''一度の冒険で雇えるのは3人まで''という制限がある。 *宅配 -ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。 -購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。 -宅配を呼んだ勇者は&bold(){なぜか疲れ帰る}。(疲れ帰るのはおそらく勇者の行動は&bold(){1人1回}というルールに基づくからかもしれない) --2013/06/18の大規模更新により、''不良品は出なくなった''。 -仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。でも仲間のくすりは最後の1人でも大丈夫。 -くすりの効果は仲間がいなくなったときの他、敵を全滅させ部屋を移動しても切れる。 -ちからのくすりを使って敵を倒しきれなかったときは、優先的に仲間のくすりも使って効果を引き伸ばし、押し切った方が効率はいい。 -レベルの低い勇者しかいなくても、くすりの大量投入で強引なゴリ押しが可能。ちからのくすりを最初に使い、人数が減ってきたら仲間のくすりで呼び戻そう。ただし''コインはすごい勢いで減る。注意。'' |名称|コイン|効果|備考|h |~仲間のくすり|8枚|帰った勇者を呼び戻す|前のステージで帰った勇者も含めて3人まで復活&br()4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる&br()茶色魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色勇者と入れ替わりにさすらいの勇者が呼ばれる。&br()''コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等''| |~ちからのくすり|''20枚''|後続勇者のレベルを上げる|後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する&br()戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除&br()しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。&br()また、強化した仲間が帰っても、仲間のくすりを使えばレベルが上がったままで戻ることができる。&br()なお、2回使っても効果は重複しない。| |~晴れのくすり|2枚|しにがみ系などが発生させる雲を消す&br()ラスボスの使うレベルダウンの雲も消せる。|雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。&br()2013/06/18の大規模更新により、''不良品は出なくなった''。| |~まふうじのくすり|~|よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする&br()既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)、その魔法の効果も消える。&br()雲の魔法に関しては「晴れのくすり」の担当なので間違わないよう注意。|~| *コンビ -同じ色か、似た色の配色になる勇者と、''コンビを組んで戦闘力を高めることができる。''(例外として、白と黒でも組める) --しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。 -レベルが''2人の合計+1''になる。(最大Lvは、7+7+1=''15'') -合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。 -同色または白黒コンビだと、剣攻撃の回数が''4回''になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。 -似た色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。 -コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。&br()例:先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が''BCDEAFG''に変わってしまう。&br()※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。 -コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。 -剣の命中率が上がり、空振りしにくくなる。 -呼んだ方の勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。&br()※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。 -コンビを組んでいても、3倍ダメージが起こる可能性はある(ただし、ダブルピンク魔法を使わない限りごく稀にしか起こらない)。 **コンビの組み合わせ -◎:同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4) -△:似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3) -※:白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4) ||BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤|BGCOLOR(#ffa533):オ&br()レ&br()ン&br()ジ|BGCOLOR(#ffff33):黄&br()色|BGCOLOR(#66ff33):黄&br()緑|BGCOLOR(#00bf66):COLOR(#ffffff):緑|BGCOLOR(#4cf2ff):水&br()色|BGCOLOR(#337fff):COLOR(#ffffff):青|BGCOLOR(#b27fff):COLOR(#ffffff):紫|BGCOLOR(#ff99e5):ピ&br()ン&br()ク|BGCOLOR(#b27f4c):COLOR(#ffffff):茶&br()色|BGCOLOR(#ffffff):白|BGCOLOR(#666666):COLOR(#ffffff):黒| |BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤 |◎|△||||||△|△|||| |BGCOLOR(#ffa533):オレンジ |△|◎|△|||||||||| |BGCOLOR(#ffff33):黄色||△|◎|△||||||||| |BGCOLOR(#66ff33):黄緑|||△|◎|△|||||||| |BGCOLOR(#00bf66):COLOR(#ffffff):緑 ||||△|◎|||||||| |BGCOLOR(#4cf2ff):水色||||||◎|△|||||| |BGCOLOR(#337fff):COLOR(#ffffff):青 ||||||△|◎|△||||| |BGCOLOR(#b27fff):COLOR(#ffffff):紫 |△||||||△|◎||||| |BGCOLOR(#ff99e5):ピンク|△||||||||◎|||| |BGCOLOR(#b27f4c):COLOR(#ffffff):茶色||||||||||◎||| |BGCOLOR(#ffffff):白 |||||||||||◎|※| |BGCOLOR(#666666):COLOR(#ffffff):黒|||||||||||※|◎|
#contents #divid(ttcenter) ---- *勇者 -最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。 -剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。 *歴代の勇者 -すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 -「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 -ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 -指名した勇者の''レベル+2枚のゲームコインを支払う。''例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 -ただし、特定の勇者を雇えるため、''一度の冒険で雇えるのは3人まで''という制限がある。 *宅配 -ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。 -購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。 -宅配を呼んだ勇者は&bold(){なぜか疲れ帰る}。(疲れ帰るのはおそらく勇者の行動は&bold(){1人1回}というルールに基づくからかもしれない) --2013/06/18の大規模更新により、''不良品は出なくなった''以前は不良品が出る場合がありコインも勇者も無駄にしてしまう事があった。 -仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。でも仲間のくすりは最後の1人でも大丈夫。 -くすりの効果は仲間がいなくなったときの他、敵を全滅させ部屋を移動しても切れる。 -ちからのくすりを使って敵を倒しきれなかったときは、優先的に仲間のくすりも使って効果を引き伸ばし、押し切った方が効率はいい。 -レベルの低い勇者しかいなくても、くすりの大量投入で強引なゴリ押しが可能。ちからのくすりを最初に使い、人数が減ってきたら仲間のくすりで呼び戻そう。ただし''コインはすごい勢いで減る。注意。'' |名称|コイン|効果|備考|h |~仲間のくすり|8枚|帰った勇者を呼び戻す|前のステージで帰った勇者も含めて3人まで復活&br()4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる&br()茶色魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色勇者と入れ替わりにさすらいの勇者が呼ばれる。&br()''コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等''| |~ちからのくすり|''20枚''|後続勇者のレベルを上げる|後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する&br()戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除&br()しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。&br()また、強化した仲間が帰っても、仲間のくすりを使えばレベルが上がったままで戻ることができる。&br()なお、2回使っても効果は重複しない。| |~晴れのくすり|2枚|しにがみ系などが発生させる雲を消す&br()ラスボスの使うレベルダウンの雲も消せる。|雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。&br()2013/06/18の大規模更新により、''不良品は出なくなった''。| |~まふうじのくすり|~|よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする&br()既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)、その魔法の効果も消える。&br()雲の魔法に関しては「晴れのくすり」の担当なので間違わないよう注意。|~| *コンビ -同じ色か、似た色の配色になる勇者と、''コンビを組んで戦闘力を高めることができる。''(例外として、白と黒でも組める) --しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。 -レベルが''2人の合計+1''になる。(最大Lvは、7+7+1=''15'') -合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。 -同色または白黒コンビだと、剣攻撃の回数が''4回''になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。 -似た色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。 -コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。&br()例:先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が''BCDEAFG''に変わってしまう。&br()※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。 -コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。 -剣の命中率が上がり、空振りしにくくなる。 -呼んだ方の勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。&br()※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。 -コンビを組んでいても、3倍ダメージが起こる可能性はある(ただし、ダブルピンク魔法を使わない限りごく稀にしか起こらない)。 **コンビの組み合わせ -◎:同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4) -△:似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3) -※:白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4) ||BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤|BGCOLOR(#ffa533):オ&br()レ&br()ン&br()ジ|BGCOLOR(#ffff33):黄&br()色|BGCOLOR(#66ff33):黄&br()緑|BGCOLOR(#00bf66):COLOR(#ffffff):緑|BGCOLOR(#4cf2ff):水&br()色|BGCOLOR(#337fff):COLOR(#ffffff):青|BGCOLOR(#b27fff):COLOR(#ffffff):紫|BGCOLOR(#ff99e5):ピ&br()ン&br()ク|BGCOLOR(#b27f4c):COLOR(#ffffff):茶&br()色|BGCOLOR(#ffffff):白|BGCOLOR(#666666):COLOR(#ffffff):黒| |BGCOLOR(#ff3333):COLOR(#ffffff):赤 |◎|△||||||△|△|||| |BGCOLOR(#ffa533):オレンジ |△|◎|△|||||||||| |BGCOLOR(#ffff33):黄色||△|◎|△||||||||| |BGCOLOR(#66ff33):黄緑|||△|◎|△|||||||| |BGCOLOR(#00bf66):COLOR(#ffffff):緑 ||||△|◎|||||||| |BGCOLOR(#4cf2ff):水色||||||◎|△|||||| |BGCOLOR(#337fff):COLOR(#ffffff):青 ||||||△|◎|△||||| |BGCOLOR(#b27fff):COLOR(#ffffff):紫 |△||||||△|◎||||| |BGCOLOR(#ff99e5):ピンク|△||||||||◎|||| |BGCOLOR(#b27f4c):COLOR(#ffffff):茶色||||||||||◎||| |BGCOLOR(#ffffff):白 |||||||||||◎|※| |BGCOLOR(#666666):COLOR(#ffffff):黒|||||||||||※|◎|

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