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 &anchor(MOD0_1.7_top)まず、[[MOD]]をお読みください。MODは、Minecraft以外の作品を基にしたMODを含め、新しい世界で遊ぶことを推奨します。
 &big(){このページではMinecraft1.7に対応しているMODを取り扱います。}
 
 #include(MOD/ジャンプメニュー)
 #contents
 
 ほとんどのMODは[[MinecraftForge>https://files.minecraftforge.net/]]の導入を要求します。
 MODの導入手順やトラブルシューティングに関しては[[基本事項および導入手順>MOD]]のページを参照してください。
 
 参考サイト
--[[非公式日本フォーラム - MOD公開/紹介>https://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13]]
+-[[非公式日本フォーラム - MOD公開/紹介>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13]]
 -[[Minecraft CurseForge - Mods>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods?filter-sort=4]]
 -[[Minecraft Forum - Minecraft Mods>https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods]]
 -[[公式Wiki - Mods>https://minecraft.gamepedia.com/Mods]]
 -[[Planet Minecraft - Mods>https://www.planetminecraft.com/resources/mods/]]
 
 &b(){<前提【MinecraftForge】について>}
 MOD説明文や配布場所に【MinecraftForge】不要・【LiteLoader】(Forge併用可能)等の特別な記載が無い限り
 ほぼすべてのMODに要求される前提MODで、このMODを導入してから各種MOD(ほかの前提MOD等も含む)を導入する必要がある。
 
 また既存class書き換えるタイプのMODはそもそも普通の手段ではForgeと一緒に導入することすらできない。
 (そもそもForgeを使えばclass書き換え以外の方法があるのでclass書き換えとForge用がある場合が大半である)
 
 *基本となるMOD(前提要求MOD・導入補助MOD・ライブラリ他)
 &b(){&link_anchor(MOD0_1.7_top,page=バージョン別MOD/1.7_システムMOD){1.7_システムMODトップに戻る}}
 &link_anchor(MOD0_1.7_majorRequire){■前提MOD(メジャー)}
 &link_anchor(MOD0_1.7_require){■前提MOD}
 &link_anchor(MOD0_1.7_support){■MOD導入補助}
 &link_anchor(MOD0_1.7_ID){■ID競合防止支援MOD}
 &link_anchor(MOD0_1.7_language){■言語}
 &link_anchor(MOD0_1.7_chat){■チャット(Tキー入力)}
 &link_anchor(MOD0_1.7_skin){■テクスチャパック・スキン}
 &link_anchor(MOD0_1.7_worldEdit){■ワールド編集・再生成・バックアップ}
 &link_anchor(MOD0_1.7_debug){■総合系MOD(デバッグ・各種検証用)}
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~MOD名|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~説明|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~作者|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~SMP|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~対応された&br()本体のVersion|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0_1.7_majorRequire)■前提MOD(メジャー)|
 |[[MinecraftForge>https://files.minecraftforge.net/]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/MinecraftForge]]】|MODプレイに必須といえるほど大人気、有名な前提、補助MOD。非常に多くのMODに必要。プレイヤー・開発側双方にとって便利な機能を包括して導入するAPIやModLoader、AudioMODと同じ機能のAPI等を内包しているため、【ModLoader】【AudioMOD】を要求するMODの代替としてある程度利用できる(一部非対応)が、&b(){不具合の原因になるので【ModLoader】【AudioMOD】とは絶対に併用してはいけない。}詳しい導入方法はMOD解説ページを参照。|LexManos|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):└[[ForgeModLoader(FML)>http://files.minecraftforge.net/fml//1.8]]|【MinecraftForge】に同梱されている、&b(){Risugami's ModLoaderの代替MOD}。RMLを前提とする既存書き換えclassが被っていないMODの動作が保障されている。Forgeを導入する場合、別途FMLを導入する必要はない。|cpw|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[OpenEye>https://openeye.openmods.info/download]]|正確には前提MODではないが、クラッシュが起こった際に製作者に自動で報告するなどの機能がある。|mikeemoo|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0_1.7_require)■前提MOD|
 |[[Baubles>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/baubles]]|指輪を装着できるスロットを追加し、それを用いた要素を追加できるようにするAPIである。主に魔術系MODの前提として使用されている。|azanor|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[Baublelicious>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/baublelicious]]|Baublesのアドオン。ポーション効果付与・クリエイティブ飛行・成長促進等の機能を持つスタンダードなアクセサリーを追加する。|DenBukki|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):└[[BaublesHud>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/baubleshud]]|Baublesのアドオン。常に画面端にBaublesスロットの内容が表示されるようになる。|Gigabit101|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[CodeChickenCore>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/codechickencore]]|Not Enough Itemsの作者であるchicken_bones氏が作成したMODの前提API。ごく稀にこれを前提に要求するMODが存在する。これ単体にも溶岩の消える速度が水のようになる機能とクリーパーの爆発でブロックが壊れなくなる機能が付いている。(どちらも初期設定でOFF)|chicken_bones|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[CoFH Core>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cofh-core]]|KingLemming氏が作成したMODの前提API。これ単体でもスキンとマント(高解像度対応)を一発で切り替えられるコマンドや、鉱石の生成高度を自由に変えられる機能を追加し、岩盤の平坦化、ゾンビ、スケルトン、クリーパーが各Mobの頭を落とすような変更を加える。|KingLemming|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[CustomMobSpawner>https://www.mocreatures.org/downloads]]|MoCreatures作者であるのDrZhark氏が作成したMODの前提APIで、ごく稀にこれを前提に要求するMODが存在するが、モブのスポーンをコントロールする機能も付いている。現在はバグが多いので他のモブスポーンコントロール系MODを使った方がいいかもしれない。|DrZhark|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Enchiridion>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/enchiridion]]|説明書などを作成するためのAPIを提供するライブラリ。また、MODパック作者などのために、本体にエディタが追加されており、自分で説明書を作成・編集することができる。|joshiejack|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Forge Multi Part>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/forge-multi-part]]|普通のブロックより小さい分割ブロックの追加や、1ブロックの範囲に分割ブロックの複数配置をするためのAPI。&br()&b(){1.7.10では[[【MrTJPCore】>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mrtjpcore]]を導入後起動することで自動的に導入される(そうしないとバグが発生する)。}【CodeChickenCore】が必要。|chicken_bones|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[LiteLoader>http://www.minecraftforum.net/topic/1868280]]|Macro / Keybind mod作者であるMumfrey氏が作成したMODの前提APIである。&br()クライアント側のみで動作するMODの前提として使われることが多い。&br()【MinecraftForge】や【ModLoader】と同時導入可能な設計。|Mumfrey|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[MCEconomy2>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17110]]|和製MOD。Minecraftにお金(単位:MP)の概念を追加するAPI。&br()このMOD単体にお金の入手・消費先は無く、対応したアドオンを追加することで初めて機能が成立する。|shift|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|BGCOLOR(#FFC):├[[MPGuard>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=20606]]|【MCEconomy2】が必要。和製アドオン。MCEconomy2の死亡時全MPロストを防ぐ。&br()必要に応じてランダムでロストしたり、ロストしたMPをアイテムとしてドロップさせるなどの難易度設定が可能。|えーぜ|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|BGCOLOR(#FFC):├[[Save Money>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17132]]|【MCEconomy2】が必要。和製アドオン。貯金箱や金庫、保険証書といったお金を保護するアイテム等が追加される。MPGuardを導入している場合、保険屋から保険証書を買うことはできなくなる。|Nokiyen|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|BGCOLOR(#FFC):└[[RandomMP>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17110&start=60#p209146]]|【MCEconomy2】が必要。和製アドオン。導入すると敵Mobが落とすMPの獲得量がランダムになる。|kegare|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[MCEconomy2>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17110]]|和製MOD。Minecraftにお金(単位:MP)の概念を追加するAPI。&br()このMOD単体にお金の入手・消費先は無く、対応したアドオンを追加することで初めて機能が成立する。|shift|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|BGCOLOR(#FFC):├[[MPGuard>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=20606]]|【MCEconomy2】が必要。和製アドオン。MCEconomy2の死亡時全MPロストを防ぐ。&br()必要に応じてランダムでロストしたり、ロストしたMPをアイテムとしてドロップさせるなどの難易度設定が可能。|えーぜ|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|BGCOLOR(#FFC):├[[Save Money>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17132]]|【MCEconomy2】が必要。和製アドオン。貯金箱や金庫、保険証書といったお金を保護するアイテム等が追加される。MPGuardを導入している場合、保険屋から保険証書を買うことはできなくなる。|Nokiyen|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|BGCOLOR(#FFC):└[[RandomMP>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17110&start=60#p209146]]|【MCEconomy2】が必要。和製アドオン。導入すると敵Mobが落とすMPの獲得量がランダムになる。|kegare|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Player API>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/player-api]]|一部のMODに必要。主要なEntityPlayer.classに極力他のMODとの競合の可能性を減らしつつアクセスできるようになるAPI。|Divisor|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[PotionExtension>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6672]]|和製MOD。ポーションIDを128まで拡張するAPI。&br()IDが256まで拡張されてもエラーを起こさないように設計されており、独自にポーションIDを拡張するMODと同時に導入しても、ID256までなら併用可能。&br()自動で最新版のファイルが導入されるよう設定してるMODもある。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[PotionExtension>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|和製MOD。ポーションIDを128まで拡張するAPI。&br()IDが256まで拡張されてもエラーを起こさないように設計されており、独自にポーションIDを拡張するMODと同時に導入しても、ID256までなら併用可能。&br()自動で最新版のファイルが導入されるよう設定してるMODもある。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Render Player API>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/render-player-api]]|主要なRenderPlayer.classに極力他のMODとの競合の可能性を減らしつつアクセスできるようになるAPI。|Divisor|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0_1.7_support)■MOD導入補助|
 |[[MCPatcher HD fix>http://www.minecraftforum.net/topic/1496369]]&br()【[[Wiki内解説>MOD#mcpatcher]]】|MOD導入補助ツール。32x32以上のテクスチャやオリジナルの水・溶岩アニメを適用可能にするHD Textures、高解像フォントを適用可能にするHD Font、草ブロックなどの繋ぎ目を消すBetter Grass、mobの外見バリエーションを拡張するRandomMobsなどが同梱されている。使い方に慣れるとバニラに一気に多数のMODを組み込むことが出来て便利。|Kahr|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Intermediary>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/2360685-intermediary-run-minecraft-1-2-5-mods-in-1-7-102]]|Ver1.7.10上でVer1.2.5のMODを動かすことができる補助MOD。使用するには一度modsフォルダに本MODを導入して起動した後に終了。その 後、.minecraft/Intermediary/modsのフォルダに1.2.5のMODを入れて起動すれば使用可能。まだ不具合も多く、すべてのMODが動作するわけではないので注意。|FyberOptic|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0_1.7_ID)■ID競合防止支援MOD →[[各MODの解説はこちら>MOD解説/ID競合防止支援MOD]]|
-|[[ID Checker>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=5440]]|和製MOD。IDList系MOD。導入するとBlockID、ItemID、EntityID、BiomeIDはてはDimensionID、WorldTypeID、EnchantmetIDまでの使用状況が一覧形式でtxt出力される。|のと|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[ID Checker>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=5440]]|和製MOD。IDList系MOD。導入するとBlockID、ItemID、EntityID、BiomeIDはてはDimensionID、WorldTypeID、EnchantmetIDまでの使用状況が一覧形式でtxt出力される。|のと|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0_1.7_language)■言語|
-|[[CocoaInput>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=24394]]|和製MOD。Macにおいて日本語入力を可能にするMOD。フルスクリーンで日本語入力可。チャット以外にも看板、本、金床、コマンドブロック、ワールド名入力などでも使える。|Axer|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[CocoaInput>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=24394]]|和製MOD。Macにおいて日本語入力を可能にするMOD。フルスクリーンで日本語入力可。チャット以外にも看板、本、金床、コマンドブロック、ワールド名入力などでも使える。|Axer|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[InputFix>http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/inputfix/]]|文字入力を行う箇所全てにおいてあらゆる言語での入力が行えるように修正するMOD。フルスクリーンでも問題なく入力可能。全角のままだと操作できないので、文字入力後は半角に切り替える必要がある。MacとLinuxでは、F12キーを押すことによって入力ウインドウが開く。|ZLainSama|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[IntelliInput>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17148]]|和製MOD。フルスクリーンで日本語入力可。チャット/看板/本/金床/ワールド名に全角文字(日本語含む)で入力が出来るようにするためのMOD。コピー&ペースト可。アップデートにより、導入が簡単になった。様々なところで全角文字を打てるようになる。OSはWindowsに限られている。(一部Forge不要版あり)|TSoft|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[ItemDelocalizer>https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=30632]]|言語設定が日本語等、英語以外の場合であってもアイテムの名前(のみ)を強制的に英語にして、ローカライズ対応しているアイテムはローカライズ名(日本語アイテム名等)をTooltipに追加表示する。アイテム検索を英語設定の時と同様に行えるようになる。|BRE|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[lang_S>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447]]|厳密にはMODではなく、様々なMODの拡張ランゲージファイル群。有志の手により対応MODも増えているほか、バニラの翻訳ミスの修正やエンドロールを日本語化するパッチも配布されている。幾つかの導入方法が用意されているので、自分に合った方法で導入すると良いだろう。|S|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[IntelliInput>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17148]]|和製MOD。フルスクリーンで日本語入力可。チャット/看板/本/金床/ワールド名に全角文字(日本語含む)で入力が出来るようにするためのMOD。コピー&ペースト可。アップデートにより、導入が簡単になった。様々なところで全角文字を打てるようになる。OSはWindowsに限られている。(一部Forge不要版あり)|TSoft|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[ItemDelocalizer>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=30632]]|言語設定が日本語等、英語以外の場合であってもアイテムの名前(のみ)を強制的に英語にして、ローカライズ対応しているアイテムはローカライズ名(日本語アイテム名等)をTooltipに追加表示する。アイテム検索を英語設定の時と同様に行えるようになる。|BRE|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[lang_S>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=16447]]|厳密にはMODではなく、様々なMODの拡張ランゲージファイル群。有志の手により対応MODも増えているほか、バニラの翻訳ミスの修正やエンドロールを日本語化するパッチも配布されている。幾つかの導入方法が用意されているので、自分に合った方法で導入すると良いだろう。|S|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Macro / Keybind mod>http://www.minecraftforum.net/topic/467504]]|Client側のキーレスポンス設定を弄り、特定のキーにマクロを割り振り、指定コマンドや文章をワンタッチで入力できるようにする。【LiteLoader】が必要。|Mumfrey|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[Smooth Font>https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=30632]]|様々な状況(縮小や中途半端な拡大)において文字の視認性を向上させる。また、使用されるフォントを変更する事ができる。|BRE|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[Smooth Font>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=30632]]|様々な状況(縮小や中途半端な拡大)において文字の視認性を向上させる。また、使用されるフォントを変更する事ができる。|BRE|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0_1.7_chat)■チャット(Tキー入力)|
-|[[あんふぁぼられったーMOD>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&p=99392#p99392]]|和製MOD。twitterアカウントを設定しておくと、ツイートをアンファボ(お気に入り登録を解除すること)された再に(そのショックで)ダメージを受け、TwitterにツイートするMOD。事前にアカウント認証していないと当然ながら動作しない。|つてと|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[あんふぁぼられったーMOD>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&p=99392#p99392]]|和製MOD。twitterアカウントを設定しておくと、ツイートをアンファボ(お気に入り登録を解除すること)された再に(そのショックで)ダメージを受け、TwitterにツイートするMOD。事前にアカウント認証していないと当然ながら動作しない。|つてと|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Chat Bubbles>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chat-bubbles]]|もっぱらマルチプレイ用のMOD。プレイヤー各自の入力したメッセージが、自身の頭上にフキダシ形式でポップアップ表示されるようになる。【LiteLoader】が必要。|MamiyaOtaru|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[HukidashiChat>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6202]]|和製MOD。基本的にマルチプレイ用のMOD。プレイヤーの入力したメッセージが、どこかでみたことのある形式でポップアップ表示される。|anaso|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
-|[[RPG Logger>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&p=91668#p91668]]|和製MOD。RPG的なメッセージ表示方式により与ダメージ・被ダメージを筆頭とした様々な情報を教えてくれる。ゲームの言語設定でメッセージを英語、日本語に切り替えが可能。|tsuteto|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[HukidashiChat>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6202]]|和製MOD。基本的にマルチプレイ用のMOD。プレイヤーの入力したメッセージが、どこかでみたことのある形式でポップアップ表示される。|anaso|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
+|[[RPG Logger>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&p=91668#p91668]]|和製MOD。RPG的なメッセージ表示方式により与ダメージ・被ダメージを筆頭とした様々な情報を教えてくれる。ゲームの言語設定でメッセージを英語、日本語に切り替えが可能。|tsuteto|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0_1.7_skin)■テクスチャパック・スキン|
 |[[Animated Player>http://www.minecraftforum.net/topic/1768057]]|プレイヤーモデルに表情と新規のアニメーションを追加する。モデルに肘とひざが追加され、歩行、水泳などのアニメーションが追加される。MOD導入後はスキンは通常方法では変更されないので、専用のスキンを作成して圧縮ファイル内のchar.pngを差し替える必要がある。クライアントだけの変更なので、バニラのマルチプレイでも使用可能。【AnimationAPI】が必要。|thehippomaster21|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Cosmetic Armor Reworked>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cosmetic-armor-reworked]]|装備している防具を見えないようにしたり、別の防具の見た目に変える事ができる。インベントリに追加されるボタンか、設定したキー(デフォルトでは未設定)で切り替え。|ZLainSama|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[CustomSteve>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=18182]]|プレイヤーモデルをMikuMikuDance(MMD)に対応するモデルに差し替える。自作のMMDモデルが使用でき、モーションも自由に設定できる。pmd形式のモデルファイルとvmd形式のモーションファイルが利用可能。【Render Player API】が必要。|ici2cc|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[CustomSteve>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=18182]]|プレイヤーモデルをMikuMikuDance(MMD)に対応するモデルに差し替える。自作のMMDモデルが使用でき、モーションも自由に設定できる。pmd形式のモデルファイルとvmd形式のモーションファイルが利用可能。【Render Player API】が必要。|ici2cc|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Gender Mod>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/gender-mod]]|旧名は「Female Gender Option Mod」。&br()デフォルトスキンおよびボイスを女性仕様に変更可能。ついでに女ゾンビも追加。SmartMoving対応済み。|iPixeli|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Mo' Bends>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-bends]]|プレイヤーモデルとモンスターに生き生きとしたアニメーションを追加する。モーションMODの中でも比較的手軽で、競合も起こりづらく、負荷も低く扱いやすい。プレイヤーは歩行、剣攻撃やツルハシ採掘、水泳等のアニメーションが追加され、剣攻撃時には軌跡のエフェクトが出る。モンスターはゾンビとゾンビッグマンにそれぞれ専用のゾンビのようなモーションが追加されてよろよろしながら手を上げ下げしたり、さらにクモ(洞窟グモは未対応)には足の関節を増やし、壁を登るときにはちゃんと横になって壁をつかむなど非常にリアルにしてくれる。&u(){虫嫌いには注意。}Configから各種設定ができ、またゲーム内のオプションキーでもアニメーション有無の変更可能。これからもさまざまなMobに対応するとのこと。現時点ではバグが多数あり、アニメーション有無設定が反映されない、1,8ではインベントリ画面のプレイヤーが正常に描画されない、スケルトンの矢を受けると体のパーツが吹っ飛ぶといった不具合がある。|Gobbob_Antyvirus|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[More Player Models>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/more-player-models]]|痩せ、チビ、のっぽ。モンスターフォルムetc.にプレイヤーキャラのモデリングを変更するMOD。サンプルスキンが配布されているが、もちろん自作も可能。PlayerAPIを前提に使用するほとんどのMODと競合する。|Noppes|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[PlayerFormLittleMaid>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2073]]|和製MOD。人気和製MODの一つ「LittleMaidMob」のメイドさんの姿になる。オプションも充実。&br()前提MODがやや多めで、【ModchuLib】【モデルパック】が必要。|モドチュー|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[PlayerFormLittleMaid>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2073]]|和製MOD。人気和製MODの一つ「LittleMaidMob」のメイドさんの姿になる。オプションも充実。&br()前提MODがやや多めで、【ModchuLib】【モデルパック】が必要。|モドチュー|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Tails>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tails]]|猫や狐、人魚から九尾まで様々な種類の尻尾をプレイヤーにつけることができるMOD。|Kihira|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0_1.7_worldEdit)■ワールド編集・再生成・バックアップ|
 |[[AromaBackup>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/aromabackup]]|ワールドを設定した間隔で自動バックアップし、backupsフォルダに保存する。MOD等による急なワールド破損に対応できるようになる。コマンドによる任意バックアップや、ワールド選択画面からのバックアップ復元機能もある。【Aroma1997Core】が必要。|Aroma1997|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Chunk-Pregenerator>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chunkpregenerator]]|ワールド生成時にチャンクを事前生成して、ワールドに入った時の動作を軽くする。他にも、一度生成した地形を再生成し、MOD等で追加された構造物や鉱石を既存ワールドにも生成できる。|Speiger|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[WorldEdit>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/worldedit]]|WorldEditのForge用バージョン。機能的にはWorldEditと同じだが、シングルプレイでも利用できる。|sk89q|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[WorldEditWrapper>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1294341-worldeditwrapper-use-worldedit-in-single-player]]|WorldEditを別作者が軽量化&1.7以降のバージョンに対応させたもの。機能的にはWorldEditと同じだが、シングルプレイでしか使用することができない。前提MODは【LiteLoader】になっている。また、同作者が配布している【WorldEditCUI】の導入も推奨されている。|Mumfrey|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[WorldStateCheckpoints>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/worldstatecheckpoints]]|ゲーム内でいつでもワールドデータのバックアップが取れるようになる(=自由なセーブ&ロードができるようになる)。F7でクイックセーブ、F6でロード画面呼び出し。ただし1つのワールドにつき複数のセーブデータが存在するようになるため、データ領域の圧迫に注意すること。【bspkrsCore】が必要。|bspkrs|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0_1.7_debug)■総合系MOD(デバッグ・各種検証用)|
 |[[Advanced XRay>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advanced-xray]]|Xray Modにより手を加えたMod。バックスラッシュキーで透視。Zキーで透視時に表示するブロックをUI上で編集することができる。また、ブロックによって任意の色のハイライトを付けることが可能だ。|aokmikey|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[CJB's Mods>http://www.minecraftforum.net/topic/1613697]]|ミニマップ・時間表示・座標表示・テレポート・スポーン制限・地形透視・ワンヒットキル・空中浮遊・無敵モード・1日中昼又は夜等、の機能を好きなものだけ導入できるようにしたMod。CJB APIと入れたい機能のアドオンをModフォルダに入れる。【PlayerAPI】が必要。|Harrison_TOM|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[In-Game NBTEdit>http://www.minecraftforum.net/topic/1558668]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/In-Game NBTEdit]]】|いちいちMinecraftを終了する事なく、ゲーム内でNBT(Named Binary Tag)をあれこれ編集する事ができるようになるMOD。ただし当然ながら使いこなすには最低限のmodding知識を持っている必要があり、素人の手には余る代物。また利用はクリエイティブモード限定で、更にマルチにおいてはops.txtに登録された管理者権限持ちしか利用できない。|Davidee|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Map Making Tools>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/map-making-tools]]|いわゆるチート系MOD。導入するとクリエイティブモードのインベントリに様々な特殊アイテムが追加され、それを使って通常プレイでは到底ありえないようなモブのスポーン設定やエンチャントの付与、ポーション効果の付与を自在に行えるようになる。|ProPercivalalb|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[NotEnoughItems>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/notenoughitems]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/NotEnoughItems]]】|通称:NEI&br()TMIの機能にレシピ確認機能、ドロップアイテム回収範囲拡大などとTMIをさらに改良したようなMOD。チャンクの可視化やエンチャント付加機能、スポーンチェッカー機能もついている。プラグインにより、IC2、FFM、BC3等のTMIでは表示できないアイテムやレシピを表示することができる。【CodeChickenCore】が必要。|chicken_bones|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[NEI Addons>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/nei-addons]]|複数のMODをNEIに対応させるアドオン。各種装置に[?]ボタンを付けたりと、よりレシピ確認がしやすくなる。|bdew|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[NEI Integration>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/nei-integration]]|幾つかの工業系MODをNEIに対応させるアドオン。|tonius111||CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[NotEnoughResources>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/notenoughresources]]|モブドロップや鉱石の分布などを確認できるようになる。&br()現在はα版。|hilburn||CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[Thaumcraft NEI Plugin>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2237271]]|Thaumcraft4のレシピをNEIで確認できるようになる。&br()下記のThaumicNEIと機能的にはほぼ同等なので、どちらを使用するかはお好みで。|DjGiannuzz|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):└[[ThaumicNEI>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2246747]]|Thaumcraft4のレシピをNEIで確認できるようになる。&br()上記のThaumcraft NEI Pluginと機能的にはほぼ同等なので、どちらを使用するかはお好みで。|austinv11||CENTER:1.7.10|
-|[[PowerManagerMod>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=26845]]|和製MOD。Minecraft上からシャットダウンや再起動などの電源管理を行えるMOD。Windowsのみで作動。|noriokun4649|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[PowerManagerMod>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=26845]]|和製MOD。Minecraft上からシャットダウンや再起動などの電源管理を行えるMOD。Windowsのみで作動。|noriokun4649|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Simply Hax>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/simply-hax]]|空中浮遊と透視が可能になる。|AtomicStryker|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Slime Mod>http://chunkbase.com/mods/slime-mod]]|デバッグ画面(F3キー)に現在地がスライムチャンクかどうかをYes/Noで表示する。同じ作者であるためVillageInfoと併用が可能。【MinecraftForge】は不要で共存も可能。|trunkz|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[SpawnChecker>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=3835]]|和製MOD。モンスターが湧く可能性のあるブロックを、アイコンによりプレイヤーの目にも可視化する。125v1よりスポーンブロックの湧き範囲の可視化機能も搭載されている。最新版はJava7以降のインストールが必要。|ale|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[SpawnChecker>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3835]]|和製MOD。モンスターが湧く可能性のあるブロックを、アイコンによりプレイヤーの目にも可視化する。125v1よりスポーンブロックの湧き範囲の可視化機能も搭載されている。最新版はJava7以降のインストールが必要。|ale|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Survival Wings>http://spacechase0.com/mods/minecraft/survival-wings/]]|胴防具として装備する事でサバイバルモードでも(かなりの高速で)飛行する事ができるようになる天使の翼を追加する。アイテム追加系だがその便利さ反してコストバランスは最初から考えられていない。あくまでもデバックやテストプレイを前提としたチートアイテム。【Space Core】が必要。|spacechase0|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Too Many Items>http://www.minecraftforum.net/topic/140684]]|メニューからブロックやアイテムを選択し、好きなだけインベントリに加える事が出来る様になり、1.0対応からゲーム中にCreativeモードのON/OFFができる。時間を昼や夜にもできる。1.4.x対応版からエンチャントも可能になった。マルチで使う場合はops.txtでの許可が必要。なお、このMODを入れるとキノコとスポナーは常時強制的に書き換えられる。それらを変更するMODは効果を発揮しない場合があるため注意すること。【MinecraftForge】対応、競合未チェック版は1.7.2まで。|Marglyph|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Village Info>http://chunkbase.com/mods/village-info]]|デバッグ画面(F3キー)に近隣のNPC村までの距離・中心座標、村人・ゴーレム・家の数、プレイヤーの評価を表示する。What's My Light Level?、Zan's Minimap、Rei's Minimapと併用するための別タイプもそれぞれ用意されている。【MinecraftForge】は不要で共存も可能。|trunkz|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Village Marker Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/1738287]]|VillageInfoでは見ることができなかった、複数の「村」の範囲(球体)とゴーレムスポーン範囲(立方体)を視覚的に描画するMOD |KaboPC|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
 |[[WAILA>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waila]]|カーソルを合わせたブロック・Mob・アイテムに関する様々な情報を表示する。vanillaのものはMinecraftと表示される。|ProfMobius|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[Waila Harvestability>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waila-harvestability]]|WAILAのアドオンで、選択しているブロックの情報を表示してくれる。例えば、そのブロックが回収可能であるかの表示、シルクタッチが回収に必要であることの表示、採掘レベルの表示など。Tinkers' Constructで追加されるツールにも対応している。|squeek502|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):└[[Wawla - What Are We Looking At>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wawla-what-are-we-looking-at]]|WAILAのアドオンで、選択しているブロックの情報を表示してくれる。例えば、そのブロックの明るさレベル、TNTなどによる爆発の耐性の数値、ブロック破壊の進行状況の表示など、さまざまな情報を表示する。Waila Harvestabilityと一緒に使うことができる。|Darkhax|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Xray Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/867079]]|更新停止したX-Rayの*UNOFFICIAL*更新引継ぎ版。ブロックの透視機能を追加する。|craftminer502|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
 |[[XRay>http://minecraftxray.net/]]|ブロックの透過MOD。Xキーを押すと地中の鉱石を明るさ最大で透視できる。【MinecraftForge】は不要で共存も可能。|AmbientOcclusion|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 
 *コンフィグ拡張・システム改善系MOD
 &b(){&link_anchor(MOD0_1.7_top,page=バージョン別MOD/1.7_システムMOD){1.7_システムMODトップに戻る}}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_performance){■FPS向上・負荷軽減}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_key){■コンフィグ系MOD(キー設定)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_SMP){■コンフィグ系MOD(マルチ)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_sound){■コンフィグ系MOD(サウンド)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_graphic){■コンフィグ系MOD(グラフィック・描画処理)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_shader){■コンフィグ系MOD(GLSLシェーダー)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_GUI){■システム拡張(GUIの追加拡張)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_HUD){■システム拡張(HUDの追加拡張)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_inventory){■システム拡張(インベントリ・クラフト画面)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_hunger){■システム拡張(満腹度・疲労・睡眠)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_map){■システム拡張(ナビゲーションマップ)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_skill){■システム拡張(レベル制・熟練度制・スキル導入)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_camera){■システム拡張(視点変更・カメラ操作)}
 &link_anchor(MOD0a_1.7_move){■システム拡張(操作キーの追加・移動システム拡張)}
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~MOD名&image(space_w204.png,page=ブロック)|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~説明|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~作者|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~SMP|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~対応された&br()本体のVersion|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_performance)■FPS向上・負荷軽減|
 |[[BetterFPS>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betterfps]]|Minecraft内部のアルゴリズムを変更して、FPSを向上させる。バニラにインストールすることができ、【MinecraftForge】にも対応している。|Guichaguri|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[FastCraft>http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10820]]|導入するだけで、チャンクローディングのパフォーマンスを劇的に改善するMOD。|Player|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[FPS Reducer>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fps-reducer]]|無操作時(デフォルトでは5分)、フレームレートを自動的に低下させることで放置中や他作業中のPCへの負荷を軽減する。また、ウィンドウが非アクティブになった際にFPSと音声を下げることも可能。|BRE|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[OptiFine>https://optifine.net/downloads]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/OptiFine]]】|フォグ発生距離等Video Settingsに様々な設定を追加する&bold(){描画設定拡張・軽量化MOD}。水の透明度を上げたり、朝と夜を切り替えたりもできる。32x32以上のHDテクスチャの導入の為にも利用可能。&br()&bold(){Forgeと併用する場合は、配布場所に記載してある対応Forgeバージョンを確認する事。Forge対応版はmodsフォルダにJarファイルを入れればインストールできる。対応バージョン以外のForgeとは競合するので注意。}|sp614x|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_key)■コンフィグ系MOD(キー設定)|
 |[[Controlling>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/controlling]]|デフォルトのキー設定画面に、MODで多数の操作キーが追加されている時に便利な検索機能を追加する。さらに、競合・未設定キーを表示できるようになる。|jaredlll08|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[MineMenu>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/minemenu]]|放射状のキー選択メニューを追加し、疑似的に1つのキーで10種類のキーを操作できるようになる。|Girafi|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_SMP)■コンフィグ系MOD(マルチ)|
-|[[Country Filter>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1573]]&br()(旧Country Blocker)|和製MOD。マルチ専用。特定の国(Conutry)からアクセスしてきたユーザーを自動的に切断してサーバーから振るい落とすMOD。ログイン自体を阻止するのではなく、ログインしてきたのに反応して発動する。【Kerberos's MOD Library】が必要。|Kerberos|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[Country Filter>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1573]]&br()(旧Country Blocker)|和製MOD。マルチ専用。特定の国(Conutry)からアクセスしてきたユーザーを自動的に切断してサーバーから振るい落とすMOD。ログイン自体を阻止するのではなく、ログインしてきたのに反応して発動する。【Kerberos's MOD Library】が必要。|Kerberos|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Custom LAN Port Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/1572017]]|本来ローカルネットワークでしかプレイできないLANプレイにおいて、通常のマルチプレイ同様、ホストのポートおよびIPアドレスを設定する事が可能になるMOD。前提なし版、【MinecraftForge】版など複数種類が存在。|CptHunter|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
 |[[Fihgu's Command Mods>http://www.minecraftforum.net/topic/1484373]]|Bukkitを利用できない環境下にあるサーバー運営者のために、Bukkitなしでサーバーに様々な機能を持たせるMOD。ログイン時にパスワード入力必須にしたり、権限の制限や特定エリアの保護、テレポート機能の追加などを行う。【fihgu's Core Mod】が必要。|fihgu|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
 |[[FriendsOverlay>http://www.minecraftforum.net/topic/1438531]]|このMODを導入しているプレイヤー同士、フレンド登録を済ませていれば、同じサーバーにログインしていなくてもMinecraftをプレイしてさえいれば(互いにシングルプレイ中であっても)チャットメッセージのやり取りができるようになる。ただし公式アカウントを利用した正規のログイン手順を踏んでいない場合は利用できない。|Michi302|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
 |[[ReAuth>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reauth]]|マルチプレイ時のエラー「Invalid session」を、通常はゲームを再起動しなければならないが、ゲーム内でアカウントに再ログインすることで解決する。|Michi302|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_sound)■コンフィグ系MOD(サウンド)|
 |[[Dynamic Surroundings>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-surroundings]]|様々な環境音や自然な描写を追加する。森林では鳥が鳴き、夜には虫の声が聞こえたり、ジャングルやサバンナでは動物の声が聞こえてきたりする。バニラの天候に強弱が追加され、砂漠では砂嵐が起きるようになる。その他滝の音やオーロラ、ホタル、ダメージ表示など追加要素は多いがゲーム性の変化は全くない。【OreLib】が必要。|OreCruncher|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[MAtmos>https://github.com/Sollace/MAtmos/wiki/Downloads-and-Installation]]|環境音シミュレータ。風鳴りや虫の鳴き声等を追加する。アイテムの持ち替えや素振りの音も追加する/しないの2バージョンがあったが、1.3.2対応のr17からは1つに統合された。ゲーム中にF7キーで設定メニューを開いて環境音の設定が可能(例えばinteractions_itemswitchesでアイテム持ち替えの音量を変えるなど)。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。|Sollace|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Sound Filters>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sound-filters]]|プレイヤーが水中や壁を挟んだ場所にいるときに、洞窟の空洞音などの音を一切聞こえなくする。|Tmtravlr|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_graphic)■コンフィグ系MOD(グラフィック・描画処理)|
 |[[AquaTweaks>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/aquatweaks]]|水中に設置されている柵やはしごにできる空気のブロックを消すMOD。空気のブロックの見た目を消すだけなので、実際に柵やはしごには空気が入ってる。|BluSunrize|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Better Foliage>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-foliage]]|植物の描写に手を加えるMOD。例えば草ブロックに低い芝生が生えたり、葉ブロックがよりモサモサした見た目になったり、落ち葉が舞い降りたり、原木がより丸太らしくなったりする。また、水中に葦や水草、サンゴが生えることもあるが、ブロック扱いではなく表示のみ。各要素はConfigで切り替え可能。|octarine_noise|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[Big Items>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|和製MOD。導入後に生成されるconfigで指定したIDのアイテムの大きさを指定の倍率で拡大縮小できる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[Big Items>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|和製MOD。導入後に生成されるconfigで指定したIDのアイテムの大きさを指定の倍率で拡大縮小できる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Blocks3D Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/1996781]]|はしご、レール、草やクモの巣など、テクスチャだけのペラッとしたブロックを、肉厚をつけて可愛らしく描画する。|rangatangaa|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Dynamic Lights>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-lights]]|光源アイテムが手持ちやドロップさせた状態でも光源になる。松明で周囲を照らしながら歩けるようになる。設定により、通常のアイテムを光らせることもできる。|AtomicStryker|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Gammabright>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/gammabright]]|デフォルトでGキーを押し、カーソルキーの右・左矢印キーを押すことで明るさを最小-500%から最大1500%までの範囲で設定できるようになる。下矢印キーで明るさをリセットできる。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。|kymaster|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[No Void Fog>http://www.minecraftforum.net/topic/2120343]]|奈落の霧の除去が行えるMOD。同トピックには過去バージョンの洞窟生成アルゴリズムを利用できるMODも紹介されている。|TheMasterCaver|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Rainbow Xp>http://www.minecraftforum.net/topic/1612193]]|経験値オーブが虹の七色に光り輝くようになる。|AmazedStream|CENTER:|CENTER:1.7.4|
 |[[Realistic Pain>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/realistic-pain]]|FPSゲームのようにダメージを食らうと画面が赤くなる。また、高い所から落下すると、数秒間移動速度が低下したりするようになる。|pauljoda|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Resource Loader>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/resource-loader]]|リソースパックを指定したファイル内に入れておくと、起動時に自動的それを適用する。専らMODパック用のMOD。作者は自身の「Custom Main Menu」や「Custom Backgrounds」と併用することを推奨している。|Lumien|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[ToolBelt Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/2012366]]|「Back Tools」と同じ要領で、導入すると腰にベルトを装着し、そこに剣やツルハシなどインベントリにあるアイテムに応じて身につけるようになる。「右Ctrl」とテンキーの「+」を同時に押すことによってベルトの種類を変更することもできる。オプションからキーの変更も可能。またClientSideOnlyのMODなのでServer側に導入する必要がない。|senpaisubaraki|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_shader)■コンフィグ系MOD(GLSLシェーダー※多いので個別化)|
 |[[GLSL Shaders Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/1544257]]|スクリプト言語で描画のカスタマイズを行える、GLSL(OpenGL Shading Language)を利用したレンダリングを提供する。GLSLのスクリプト群はShaderPackとよばれるファイルにまとめられて配布されており、ShaderPackは.minecraftに生成されるshaderpackフォルダに入れ、ゲーム内の設定でテクスチャパックのようにシェーダーを切り替えて使用する。1.7.10までは【MinecraftForge】が必要。Optifineと併用して使用可能。&br()詳しい操作方法は左記Forum、シェーダーパックの作り方は[[専用wiki(英語)>http://daxnitro.wikia.com/wiki/Shaders_2.0]]参照。|karyonix|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(LightCyan):CENTER:''Shader一覧''|
 |BGCOLOR(#FFC):[[Acid Shaders>http://www.minecraftforum.net/topic/2169268]]|ShaderPack。Acidつまり薬中毒患者のような視点になるネタシェーダー。【GLSL Shaders】が必要。|bruceatsr44|CENTER:|CENTER:1.8|
 |BGCOLOR(#FFC):[[Chocapic13's shaders>http://www.minecraftforum.net/topic/2391360]]|ShaderPack。SEUSv10RC6をベースにぼかしがかっている感じに見える。リンク切れだったトピックが再作成され無事復帰している様子。【GLSL Shaders】が必要。|chocapic13|CENTER:|CENTER:1.10|
 |BGCOLOR(#FFC):[[CrapDeShoes Real Shade / Blue Shade>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/2391589-2-crapdeshoes-cloudshade-alpha-lite]]&br()(LagLess Shader)|CrapDeShoes氏によるShaderPack。影MODに近い軽量シェーダー。【GLSL Shaders】が必要。|CrapDeShoes|CENTER:|CENTER:1.8|
 |BGCOLOR(#FFC):[[KUDA Shaders>http://dedelner.net/]]|ShaderPack。バニラにふんわりしたライティングを施したシェーダー。NVIDIAのGPU技術のCUDAとは関係ないらしい。低スペックPCでもある程度快適に動く。【GLSL Shaders】が必要。|DeDelner|CENTER:|CENTER:1.12.2|
 |BGCOLOR(#FFC):[[DocteurDread's Shaders>http://www.planetminecraft.com/mod/docteurdreads-lagless-shaders-ultra-version/]]|ShaderPack。影MODに近い軽量シェーダー。Light/Low/Midium/High/Ultraの5種類から重さを選べる。ただしLight版は光源処理(影処理)を行わないので注意。【GLSL Shaders】が必要。|docteurdread|CENTER:|CENTER:1.10|
 |BGCOLOR(#FFC):[[FremmShade Vivid Shaders>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2104598]]|ShaderPack。影処理、水面処理、ゴッドレイ、レンズフレア等。水の描画方法が2種類ある。【GLSL Shaders】が必要。|TVGag|CENTER:|CENTER:1.7.5|
 |BGCOLOR(#FFC):[[MrMeep_x3's Shaders>http://www.minecraftforum.net/topic/1927168]]|ShaderPack。Chocapic13's shadersの開発版を元に作られている。【GLSL Shaders】が必要。|MrMeep_x3|CENTER:|CENTER:1.10|
 |BGCOLOR(#FFC):[[RRe36's Shaders>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1293963]]|ShaderPack。濃厚なコントラストが特徴の影MOD風シェーダー。Chocapic13's shadersがベース。【GLSL Shaders】が必要。|RRe36|CENTER:|CENTER:1.7.x|
 |BGCOLOR(#FFC):[[RudoPlays Shader>http://rudoplays.com/shaders/]]|ShaderPack。影MOD風シェーダー。光源処理、レンズフレアゴースト、水面の波、草木の揺れなどなど。光源が白いのがSEUSと異なる。【GLSL Shaders】が必要。|RudoPlays|CENTER:|CENTER:1.7.2|
 |BGCOLOR(#FFC):[[Sildur's Shaders>http://www.minecraftforum.net/topic/1953873]]|ShaderPack。上記のChocapic13's shadersよりもさらにぼかしがかかっていて、まるで回想シーンのような感じに。【GLSL Shaders】が必要。|Sildur1|CENTER:|CENTER:1.12.2|
 |BGCOLOR(#FFC):[[Sonic Ether's Unbelievable Shaders>http://www.minecraftforum.net/topic/940974]]|ShaderPack。略してSEUS、通称影MOD。一番有名だと思われるShaderPack。実際の太陽と月の動きに応じたリアルな陰影処理を追加し、さらにv10からは水がリアルになり&br()ブロックに凹凸がついてるように見せたり、ゴットレイやレンズフレアを追加したりとまるで別ゲーのようにリアルになる。非常に重いシェーダーなので低スペPCには厳しい。【GLSL Shaders】が必要。IC2とは競合するため要注意。|sonicether|CENTER:|CENTER:1.10|
 |BGCOLOR(#FFC):[[Stazza's Super Shaders>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1294110]]|ShaderPack。Chocapic13's shadersがベース。影MOD風シェーダー。影処理、レンズフレア、水面処理等。雨天時に霧が表現される。【GLSL Shaders】が必要。|Stazza|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):[[Steves Shaders>http://www.minecraftforum.net/topic/2375655]]|ShaderPack。超軽量シェーダー。影処理と水面処理を追加する。重たい影処理はキャラの近くにのみに適用し、雰囲気を損なわずに軽量化を向上させており、低スペックPCにやさしい。【GLSL Shaders】が必要。|SteveCLW|CENTER:|CENTER:1.7.2|
 |BGCOLOR(#FFC):[[Waving Plants Shaders>http://www.minecraftforum.net/topic/1748369]]|ShaderPack。光源処理などは行わず、草木を揺らすシェーダー。「Biomes O' Plenty」の植物に対応。【GLSL Shaders】が必要。|Regi24|CENTER:|CENTER:1.10.2|
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~MOD名|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~説明|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~作者|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~SMP|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~対応された&br()本体のVersion|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_GUI)■システム拡張(GUIの追加拡張)|
 |[[AppleCore>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/applecore]]|食料にカーソルを合わせた際に、満腹度・隠し満腹度の回復量が表示されるようになる。|squeek502|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[BetterAchievements>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betterachievements]]|MODごとの実績画面のページをタブで切り替えられるようにして、より見やすくする。また、クリエイティブモードで右クリックすることで実績を解除できるようになる。|Way2muchnoise|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[CustmoMainMenu>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/custom-main-menu]]|JSON形式で記述することで、タイトル画面の画像やボタン配置を変更することができる。サンプルも多く用意されており、それをいじることで簡単にスタイリッシュなGUIを作成できる。|Lumien|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[HorseAttribs>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=30798]]|馬・ロバ・ラバ・ラマのパラメータ(体力・ジャンプ力・速力・強度)をインベントリ画面に数値化で表示する。見るためには手懐ける必要がある。&br()【LiteLoader】が必要。|wbxshiori|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[HorseAttribs>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=30798]]|馬・ロバ・ラバ・ラマのパラメータ(体力・ジャンプ力・速力・強度)をインベントリ画面に数値化で表示する。見るためには手懐ける必要がある。&br()【LiteLoader】が必要。|wbxshiori|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_HUD)■システム拡張(HUDの追加拡張)|
 |[[Advanced HUD>http://www.minecraftforum.net/topic/1828725]]|各種ゲージやアイテムスロットの位置を好きな位置に変更できるように。現在はmaxpowa氏が代理更新している。|TurboSlow|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[ArmorStatusHUD>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/armorstatushud]]|導入するとゲーム画面の左上端(コンフィグから表示位置変更可能)に現在使用中のツール&装備中のアーマーの耐久値を示すHUDが追加される。ただし結構表示の場所を取る。&br()【bspkrsCore】が必要。|bspkrs|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Entity ProximityDetector>http://www.minecraftforum.net/topic/765730]]|プレイヤーの近くにいるMOBの名前を表示。ブロック越しでも表示される。|Ellian|CENTER:|CENTER:1.7.5|
 |[[Hit Splat Damage Indicators>http://www.minecraftforum.net/topic/1536685]]|マウスカーソルを合わせたモブのHP&状態が画面左上に表示されるようになる。また、一昔前のRPGにおけるダメージ表示のように、受けたダメージ量がプレイヤーを含めたMobの頭上に表示されるようになる。「.」キーで設定画面が開き表示方法などの設定が出きる。Server側にも導入することで、SMPでも正常に動作。BukkitPluginもある。ver1.7.2版はjarファイルがインストーラーを兼ねているのでダブルクリックすればインストール可能。|rich1051414|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[HoloInventory>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/holoinventory]]|カーソルを合わせているブロックやエンティティの内部インベントリをGUIを開かずに確認できるキーを追加する。|McJty|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[InGame Info XML>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ingame-info-xml]]|画面上にゲーム内時間、FPS、天気、現在地の明るさレベルやバイオーム情報などをリアルタイムで表示可能にする。設定ファイルをメモ帳で書き換える事により表示方式を任意で変更可能。【LunatriusCore】が必要。|Lunatrius|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Neat>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/neat]]|MOBの上に体力や攻撃力を示したインジケーターが表示される。|Vazkii|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[ReadRedStonePower>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6202]]|和製MOD。On状態のレッドストーンパウダーをターゲットしながらRキーを押すと、その地点のレッドストーン動力の強度を確認できるようになる。|anaso|CENTER:|CENTER:1.7.2|
+|[[ReadRedStonePower>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6202]]|和製MOD。On状態のレッドストーンパウダーをターゲットしながらRキーを押すと、その地点のレッドストーン動力の強度を確認できるようになる。|anaso|CENTER:|CENTER:1.7.2|
 |[[Schematica>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/schematica]]|RedPointからBluePointまでの特定範囲のブロック配置情報を保存、別な場所でロードする事で、その建物のゴースト(=設計図)を出現させる事ができる。実際に立てるのはプレイヤーの仕事。同一ワールド内での、またはワールドを跨いでの建造物の移転用。また導入初期の時点ではロード、セーブ範囲指定、ロード済みゴーストの座標移動用のキーが設定されていないので、キーコンフィグからそれらのボタンを割り振ってやる必要がある。【LunatriusCore】が必要。|Lunatrius|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[StatusEffectHUD>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/statuseffecthud]]|画面左上(表示位置変更可能)に現在継続中のポーション効果のアイコンが常に表示されるようになる。いちいちアイテム画面を開くのが面倒な人用。【bspkrsCore】が必要。|bspkrs|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_inventory)■システム拡張(インベントリ・クラフト画面)|
 |[[Crafting EX>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/craftingex]]|和製MOD。MODを複数導入して作業台のレシピが被った際に、切り替えボタンをおして作成物を切り替えられるようにする。アイテム追加ではなく、バニラの作業台のGUIが変更される。|kegare|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Crafting Tweaks>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/crafting-tweaks]]|作業台のGUIに周囲8マスの配置回転・置かれたアイテム数の均一化・アイテムをインベントリに戻す機能を持つ3つのボタンを追加する。また、ブロックの圧縮/解凍・1クリックでクラフト画面にアイテムを配置するためのキー設定も追加する。一部他MODのクラフト画面にも対応している。|BlayTheNinth|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Inventory Tweaks>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inventory-tweaks]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/Inventory Tweaks]]】|Rキーで持ち物を整理したり、Wキー+クリックでクラフトエリアにアイテムを送ったり、種や道具などが無くなった際に持ち物に予備があれば自動で補充する。他にも様々な機能がある。|Kobata|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Item Scroller>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/item-scroller]]|ホイールスクロールによる様々なアイテムの出し入れ機能を追加する。また、大量のアイテムをクラフトするための機能もある。【LiteLoader】用のみ【MinecraftForge】は不要で【MaLiLib】が必要。|masa|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Mouse Tweaks>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mouse-tweaks]]|マウスによるアイテム操作機能を拡張する。シフトキーを押しながら左ドラックで複数スロットのアイテム移動・ホイールスクロールでアイテムを1つずつ出し入れ・同種のアイテムを左ドラックでまとめる機能等がある。【LiteLoader】もしくは【MinecraftForge】が必要。|YaLTeR|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[stimmedcow : NoMoreRecipeConflict>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/stimmedcow-nomorerecipeconflict]]|上記Crafting EX同様、クラフトレシピが重複した際に作成物を切り替えられるボタンを追加する。一部他MODのクラフト画面にも対応している。|GotoLink|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[TrashSlot>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/trashslot]]|インベントリの右下に、アイテムを削除するためのゴミ箱スロットを追加する。最後に捨てたアイテムは取り出すことができ、キーボードのDeleteキーでもアイテムを削除できる。|BlayTheNinth|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_hunger)■システム拡張(満腹度・疲労・睡眠)|
 |[[Hunger In Peace>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hunger-in-peace]]|難易度ピースフルでも通常と同様に満腹度の減少と満腹度9個以上の時の自動回復が有効になる。【AppleCore】が必要。|Darkhax|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Morpheus>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/morpheus]]|マルチプレイにてプレイヤーの50%(デフォルト)が眠れば朝が来るようになる。また、眠った時に同じディメンションにいるプレイヤーに通知され、タイミングを合わせやすくなる。|Quetzi|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Somnia>http://www.minecraftforum.net/topic/1938500]]|リスポーンポイントと天候のリセット、眠りに入る際のモブ湧き仕様の変更、睡眠中の時間経過(植物の成長や精錬の進行、体力の回復など)といった、睡眠に関する新しいシステムを適用する。&br()現在の更新者はkingrunes氏。&br()ほとんどの日本語入力対応modと競合する(ベッドに入った瞬間追い出されて寝られない・そもそも起動しない等)ので注意。|MALfunction84|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[The Spice Of Life>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/the-spice-of-life]]|同じ食べ物ばかりだとに飽きるようになる、食べた食べ物は記録され連続して食べると徐々に回復量が低下するので食事を幅広くとる必要がある。料理や食糧を追加するMODと相性がいい【AppleCore】が必要。|squeek502|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_map)■システム拡張(ナビゲーションマップ)|
 |[[Antique Atlas>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas]]|チャンクごとのバイオームにより表示が変わる古風な地図を追加する。構造物やマーカーの表示もできる。|Hunternif|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[DirectionHUD>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/directionhud]]|導入するとゲーム画面の上端中央に現在向いている方角を確認しやすいHUDが追加される。【bspkrsCore】が必要。|bspkrs|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Dynmap>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynmapforge]]|ブラウザのマップ機能を使う形で、Minecraftのプレイ中にリアルタイムで3Dマップ(見下ろし型)を表示する。【MinecraftForge】版の他にBukkit用のもリリースされている。|mikeprimm|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Finder Compass>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/finder-compass]]|一定範囲内の鉱石・スポーンブロック・要塞を指す針がコンパスに追加される。|AtomicStryker|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[JourneyMap>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/journeymap]]|ゲーム内Mapとインターネットブラウザ(Firefox、Chrome、Safari、IE)を用いたMapを追加するMOD。ペットや馬、家畜などのMOBの向いてる方角が見える。またMapのGUIを変更できるなど凝った作りになっている。|techbrew|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Nature's Compass>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/natures-compass]]|指定したバイオームの情報を表示し、方向と距離を示すコンパスを追加する。他MODで追加されたバイオームにも対応している。|Chaosyr|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[RadarBro>http://www.minecraftforum.net/topic/1040810]]|プレイヤーの周囲にいる他プレイヤー、ペット、モンスター、ドロップアイテム、動体オブジェクトをアイコン形式で分かりやすく表示する動体レーダーを追加する。ただし地形表示機能は一切無い為、ミニマップというよりは文字通りのレーダーでしかない。Rei'sMinimapとは競合する。|Cali Alec|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Rei's Minimap>http://shotbow.net/forum/wiki/minimap/]]|ZanMinimapの改良版とも呼ぶべき物で、軽量かつ機能的で描画にも改良が加えられている。|Shotbow Network|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[VoxelMap>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/voxelmap]]|旧名は「Zan's Minimap(作者:Zan氏)」。&br()地形表示は勿論の事、Mob索敵機能や空洞マップ機能・ウェイポイント機能等も持つ高性能Minimap MOD。&br()MC 1.7.10より【LiteLoader】が必須前提MODとなったが、【MinecraftForge】を導入済みでも使用可能。導入方法を熟読の事。&br()【[[動画解説(英語)>>https://www.youtube.com/watch?v=EJVDxcy61qk]]】|MamiyaOtaru|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Xaero's Minimap>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap]]|洞窟表示、ウェイポイント表示、MOB、他プレイヤー、アイテム表示など標準的なMinimapの機能を備える。UIによる設定も簡単でEditModeでマップの表示位置をマウス操作で変更可能。|Xaero|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_skill)■システム拡張(レベル制・熟練度制・スキル導入)|
 |[[Dynamic Sword Skills>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-sword-skills]]|連続斬りや範囲攻撃など、バニラの剣で発動する様々な特殊スキルを追加するMOD。ただし通常は発動できず、スキルを習得する必要がある。【SwordSkillsAPI】が必要。|coolAlias|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Kenshiro Mod>http://atomicstryker.net/kenshiro.php]]|「お前はもう死んでいる」→「あべし!!」 満腹度を大量消費して北斗百裂拳が放てるようになる。素手+胴体部に何も装備していない必要がある。|AtomicStryker|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Kingdom Keys Re:Coded>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/kingdom-keys-re-coded]]|ゲーム「キングダムハーツ」より様々なキーブレードやその他要素を追加する。キーブレードでは専用のスキルを発動することができ、原作愛を感じられるMOD。|Wehavecookies|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Zelda Sword Skills>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zelda-sword-skills]]|ゲーム「ゼルダの伝説」の主人公の剣技である回転斬りなどに加え、ゲームに登場するアイテムやMob、ダンジョン、クエストが数多く追加される。|coolAlias|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):└[[Zelda Sword Skills - Addon>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/zelda-sword-skills-addon]]|剣、盾、アイテム、防具、その他Mobをさらに追加するアドオン。|TheRedMajora|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_camera)■システム拡張(視点変更・カメラ操作)|
 |[[Camera Studio>http://sushenlab.com/]]|設定した地点から地点へのスムーズな視点移動、固定カメラ、プレイ動画の撮影など、動画の助けになる様々な機能を追加する。「O」キーで設定画面が開ける。マルチでも利用可能だが、全ての動作をクライアント側だけで行うので、無理な視点移動の経路・速度を設定するとサーバー側にキックされる恐れがある。&br()&bold(){なお、このMODを使用した動画を公開する場合、説明文に「http://sushenlab.com/」へのリンクを明記する事。}&br()【[[解説動画>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm21758665]]】|Sushen|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[CMDCam>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cmdcam]]|上記Camera Studioと同様、撮影用の様々な機能を追加する。ズームイン/アウト・カメラの向きの回転・プレイヤーを操作しながら撮影するoutsideモード・ブロックやエンティティに追従するカメラ等の機能がある。【CreativeCore】が必要。|CreativeMD|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Keygrip - Mocap Mod>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/keygrip-mocap-mod]]|プレイヤーの動きを記録し、後から再生、編集できるMOD。記録した動きを編集して別のMobに変えることも可能。ミュージカルのような複数のMobに動きを取らせるような動画の作成に役立つ。【iChunUtil】が必要。|ichun|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Minema>http://www.minecraftforum.net/topic/926293]]|プレイ動画の撮影機能を追加する。F4キーで撮影開始&終了。Ctrl+F4でシングルフレームのキャプチャ。サウンドキャプチャの更新にはShift+F4。最初から x264 または FFmpeg との同梱版が配布されており設定が簡単だが、他のエンコード形式と組み合わせるための単独版も存在する。|BarracudaATA|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[Multiple Camera>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=17132]]|視点を自由に切り替えられるカメラブロックや、その映像を見るためのアイテムが追加される。ComputerCraftとも連携しており、タートルに付けることでタートルの視点からも見ることが可能。|Nokiyen|CENTER:|CENTER:1.7.10|
-|[[Precious Shot>https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=17132#p146235]]|スクリーンショットを支援するため、撮影専用モード・ゲーム内閲覧・連写・FOV/明るさ変更・撮影範囲変更等の機能を追加する。|Nokiyen|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[Multiple Camera>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17132]]|視点を自由に切り替えられるカメラブロックや、その映像を見るためのアイテムが追加される。ComputerCraftとも連携しており、タートルに付けることでタートルの視点からも見ることが可能。|Nokiyen|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[Precious Shot>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17132#p146235]]|スクリーンショットを支援するため、撮影専用モード・ゲーム内閲覧・連写・FOV/明るさ変更・撮影範囲変更等の機能を追加する。|Nokiyen|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Replay Mod>https://www.replaymod.com/]]|リプレイを記録、編集、保存ができるMOD。動画と違ってカメラの位置やプレイヤー、エンティティの場所まで記録される。ワールドに入ると記録開始。プレイヤー全員抜けると記録終了。一度記録したリプレイはタイトル画面から「Replay Viewer」で参照。「Replay Editor」で編集。「Replay Center」で他人のリプレイを共有することができる。(要ReplayMod.comアカウント必須)その他、動画ファイルの出力にも対応している。|CrushedPixel|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Shoulder Surfing Reloaded>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/shoulder-surfing-reloaded]]|3人称視点を一般的なTPSのような肩越しからの視点に変更するMOD。視点とプレイヤーの距離も設定できる。プレイヤーの姿を確認しつつ、前方が見えるようにしたい人におすすめ。|Exopandora|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[VoxelCam>http://www.minecraftforum.net/topic/1999989]]|スクリーンショットの画像をゲーム中のGUIで閲覧できるようになるMOD。画像はリネームや削除といった基本的なファイル操作が可能な他に、TwitterやFacebookへのアップロードやコメントの書込が可能。【LiteLoader】が必要。|Thatapplefreak|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[ZoomMod>http://www.minecraftforum.net/topic/2109534]]|ロシアの方による、Optifineライクに任意キーでズームが可能になるMOD。&br()キー設定の項目に「Zoom Key」が追加される。デフォルトはCtrl。|ga2mer|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0a_1.7_move)■システム拡張(操作キーの追加・移動システム拡張)|
 |[[Better Sprinting>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-sprinting]]|押す度に歩行とスプリント(ダッシュ)をトグル方式で切り換えるキーを追加する。スニーク状態用のキーもあり、元のホールド方式のキーも設定できる。|chylex|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Joypad Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/1213778]]|MinecraftをUSBジョイパッドでプレイできるようにするMOD。その他画面を分割してのマルチディスプレイによるプレイも可能にできる。|freeshiny|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Minecraft ControlPack>http://www.minecraftforum.net/topic/355537]]|三人称視点の改善、ウィンドウサイズ復元、採掘・しゃがみ移動・ジャンプのトグル化、雨の頻度&雨量の調節など、システム面での様々な要素をまとめて改善するMOD。【LiteLoader】が必要。|infinitiesloop|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Smart Moving>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/smart-moving]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/SmartMoving]]】|移動キーと特定キーを同時押ししながらで、「掴んでよじ登る」「掴んでぶら下がり移動」「泳ぐ」「潜る」「走る(走りすぎると疲れる)」「匍匐前進」といった新たな移動要素を追加する。キー設定はコンフィグで自由に変更可能。【Smart Render】【PlayerAPI】が必要。必須ではないが【RenderPlayerAPI】の導入も推奨されている。&br()クリエイティブモードにしていると、移動速度が変更できるようになる機能つき。|Divisor|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[ToggleSnaek>https://www.reddit.com/r/hcfactions/comments/2os1t1/voila_togglesneak_v305_for_forge_1710/]]|ダッシュとスニークがトグルタイプに変更される。また、クリエイティブでの飛行速度を上げることができる。【PlayerAPI】が必要。|ScrobDobbins|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Toggle Sneak+Sprint>http://www.minecraftforum.net/topic/1899682]]|しゃがみ歩きとダッシュが、ボタンを押す毎にON・OFFされるトグルタイプに変更される(ダッシュはCキーで切り替え)。|Davidee|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
 
 *既存のゲーム性に変更を加えるMOD(前半)
 &b(){&link_anchor(MOD0_1.7_top,page=バージョン別MOD/1.7_システムMOD){1.7_システムMODトップに戻る}}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_gameMode){■新しいゲームモード}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_tweak){■ゲーム性の変更(総合的な微修正と改善)}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_grave){■ゲーム性の変更(墓)}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_excavate){■ゲーム性の変更(一括破壊・効率化等)}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_block){■ゲーム性の変更(ブロックの設置・撤去・硬度)}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_item){■ゲーム性の変更(既存のアイテムへの機能の追加・改変)}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_stack){■ゲーム性の変更(スタック)}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_recipeEdit){■ゲーム性の変更(レシピ編集)}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_recipeAddition){■ゲーム性の変更(既存アイテムのレシピ追加)}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_mobEnhance){■ゲーム性の変更(敵対Mob強化)}
 &link_anchor(MOD0b_1.7_mobChange){■ゲーム性の変更(その他Mob関連)}
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~MOD名|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~説明|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~作者|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~SMP|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~対応された&br()本体のVersion|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_gameMode)■新しいゲームモード|
 |[[Better Questing>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-questing]]|下記のHardcore Questing Mode同様、クエストをクリアして報酬を受け取るシステムを追加する、MODパック向けのMOD。HQMよりも拡張性があり、アドオンが充実している。|Funwayguy|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[Better Questing - Standard Expansion>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-questing-standard-expansion]]|Better Questingの追加アドオン。とはいいつつ、実際はこれが本体。基本的なアイテム検知・納品クエスト、MOBのキルクエスト、ロケーションクエストなどを追加する。HQMからのクエストインポートも可能になる。|Funwayguy|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[Better Questing - Quest Book>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-questing-quest-book]]|Better Questingの追加アドオン。クエスト画面を開ける、クエストブックを追加する。|Drethic|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[Better Questing - RF Expansion>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-questing-rf-expansion]]|Better Questingの追加アドオン。RFの納品、RF流量の検知クエストと、それを納品するためのブロックを追加する。|Funwayguy|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[Better Questing - NPC Integration>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-questing-npc-integration]]|Better Questingの追加アドオン。NPCを使用したクエスト要素を拡充させる。|Funwayguy|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):└[[BloodyQuests>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bloodyquests]]|Better Questingの追加アドオン。BloodMagicと連携し、クエストを追加する。|warlordjones|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Hardcore Questing Mode>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hardcore-questing-mode]]|Hardcore Questing Modeと呼ばれる、クエストをクリアして報酬を受け取るシステムを追加するMOD。MODパック向けで、ConfigからEdit modeをオンにすることで、自分でクエストを追加・編集することができる。|lorddusk&br()Newcastlegeek&br()Vswe|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[DayZ for Minecraft>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dayz-minecraft]]|ArmA2というゲームのMOD、「DayZ」のMinecraft版。導入すると敵が超強化されたゾンビだけになる、HPと満腹度が一体化されて血液単位で表されるようになる、喉の渇きの概念が追加されるなど、忠実に再現されている分ゲーム性は元ネタのMODの方に近くなり、ゲームシステムの改変度合いは非常に大きい。|HoBoS_TaCo|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_tweak)■ゲーム性の変更(総合的な微修正と改善)|
-|[[AssignedIdListStore>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150]]|和製MOD。一度導入したMODのitem/blockのデータをMODを外しても擬似ブロックとして追加することで保存し続けられる様にする。&br()MODの入れ替え時のアイテムが化ける現象を防ぐ効果がある。ダウンロードは下の方にある[おまけ]から。|Ferne|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[AssignedIdListStore>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150]]|和製MOD。一度導入したMODのitem/blockのデータをMODを外しても擬似ブロックとして追加することで保存し続けられる様にする。&br()MODの入れ替え時のアイテムが化ける現象を防ぐ効果がある。ダウンロードは下の方にある[おまけ]から。|Ferne|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[FTB Utilities>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ftb-utilities]]|常時ロードするチャンクの設定・テレポートや権限を指定するコマンド等の機能を追加する。【FTB Library】が必要。|FTB_ModpackTeam|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[NetherPortalFix>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/netherportalfix]]|オーバーワールドからネザーゲートを通った際に一方通行になってしまうのを防ぎ、入ってきたゲートに戻るようになるMOD。|BlayTheNinth|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[RenderBlocksFix>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150]]|和製MOD。1.7.2でのテクスチャ反転バグを修正するMOD。ダウンロードは下の方にある[おまけ]から。|Ferne|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[RenderBlocksFix>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150]]|和製MOD。1.7.2でのテクスチャ反転バグを修正するMOD。ダウンロードは下の方にある[おまけ]から。|Ferne|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[V-Tweaks>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/v-tweaks]]|夜の地上の敵対Mobスポーン抑制・木こりエンチャント・右クリック収穫・骨粉効果拡張・アイテムロスト時間設定・ドロップ苗木の自動設置等のバニラを拡張する機能を追加する。機能をconfigでON/OFF・調整できる。|oitsjustjose|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[WorldAndGenerationTweaks>https://thebombzen.com/LegacyModReleases/]]|山の高度を高くする、岩盤が水平に敷き詰められる、赤いキノコの出現率が増える、スイカがカボチャ同様にマップ上に自然生成される、村と要塞の出現率が2倍になる、地下深くでの土と砂利の分布率が1/2になる、等のワールド生成に関する微細な改善項目のセット。【ThebombzenAPI】が必要。|thebombzen|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_grave)■ゲーム性の変更(墓)|
 |[[Death Chest>http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-mods/1294366]]|ローグライクである形見の壺のようなMOD。死亡時に所持アイテムを自動収納・設置される様になる。アイテムロストを防ぐ反面、ゲーム難易度も相対的に減少する。経験値やチェストに入りきらないアイテムは従来通り地面に落ちる。|tyler1555|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[GraveStone Mod>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/gravestone-mod]]|墓を生成するMODの一つ。リスポーン時に座標・所持アイテム等の情報を確認できる紙を入手できる。|EuhDawson|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Sync>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sync]]|プレイヤーのクローンを作成し、倒れた際に自動的に転移する事ができる。ハードコアモードでも有効で、制限付きリスポーンとしてもプレイできる。【iChunUtil】が必要。|iChun|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_excavate)■ゲーム性の変更(一括破壊・効率化等)|
-|[[一括破壊(CutAll)系MOD>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874]]|和製MOD。CutAll(斧/原木/onoffはCキー)、MineAll(つるはし/鉱石/onoffはMキー)、DigAll(シャベル/土砂/onoffはGキー)の3種類があり、それぞれ個別に導入可能。modsフォルダに置くだけで導入できる。一括破壊系の中では最も高性能で、Configファイルから設定変更すれば他MODで追加されたツールにも一括破壊機能を付与し、また他MODで追加された木材/石材/土砂も一括破壊の対象に含む事ができる。導入初期の状態ではOffになっているが、葉ブロックも一緒に一瞬で破壊する機能や、MineAllやDigAllにも一括採掘したブロックを採掘と同時に自動回収する機能を持たせる事も可能。|scalar|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[連鎖破壊(ChainDestruction)MOD>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|和製MOD。設定で指定したツールで指定したブロックを破壊すると同じIDのブロックを連鎖破壊出来るようになる。ゲーム中にブロックとツールの追加・削除出来るのが特徴。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[一括破壊(CutAll)系MOD>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874]]|和製MOD。CutAll(斧/原木/onoffはCキー)、MineAll(つるはし/鉱石/onoffはMキー)、DigAll(シャベル/土砂/onoffはGキー)の3種類があり、それぞれ個別に導入可能。modsフォルダに置くだけで導入できる。一括破壊系の中では最も高性能で、Configファイルから設定変更すれば他MODで追加されたツールにも一括破壊機能を付与し、また他MODで追加された木材/石材/土砂も一括破壊の対象に含む事ができる。導入初期の状態ではOffになっているが、葉ブロックも一緒に一瞬で破壊する機能や、MineAllやDigAllにも一括採掘したブロックを採掘と同時に自動回収する機能を持たせる事も可能。|scalar|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[連鎖破壊(ChainDestruction)MOD>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|和製MOD。設定で指定したツールで指定したブロックを破壊すると同じIDのブロックを連鎖破壊出来るようになる。ゲーム中にブロックとツールの追加・削除出来るのが特徴。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[TreeCapitator>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/treecapitator]]|木こりMOD。斧を使った際に木全体を丸ごと伐採できる。設定ファイルで葉っぱ伐採の有無などを変更できる。特徴として一部のMODの木や斧のBlock、ItemIDを自動でコンフィグから読み取って一括破壊の対象にしてくれる。&br()対応しているMODはコンフィグの中をみて確認。【bspkrsCore】が必要。&b(){ver1.7.2でクラッシュしてしまう場合はTreeCapitatorのjar内のmcmod.infoを削除すれば起動できるようになる}|bspkrs|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Veinminer>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/veinminer]]|一括破壊MOD。デフォルトでは「@」キーを押しながら使うが、他のキーやスニーク中にも変更可能。デフォルトではバニラの木や葉っぱ、鉱石等に対応。海外のmodパックで見ることが多い。[[外部解説ページ(日本語)>http://rexcile.blog.fc2.com/blog-entry-58.html]]|Portablejim|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Ore Excavation>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ore-excavation]]|一括破壊MOD。特別な設定は必要ないが、Configで採掘可能なツール、鉱脈のサイズ、クライアントごとの動作など、細かくコントロールすることができる。|Funwayguy&br()Darkosto|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_block)■ゲーム性の変更(ブロックの設置・撤去・硬度)|
-|[[DigBedrock>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。岩盤採掘MOD。岩盤をダイヤツルハシで採掘可能にする。他のmodと違い、Y座標によって硬度が変化し最下層は採掘できない。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[Floatable Rails>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=22661]]|和製MOD。レール類が空中でも設置できるようになり、また空中のレールの上に乗れるようになる。前提MOD無し。|MG001Maya|CENTER:|CENTER:1.7.10|
-|[[HarvestLevelSetter>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。設定ファイルで指定したIDのブロックに適正ツールや採掘レベルを設定したり、アイテムにツールレベルを設定したりできる。詳しくはフォーラムを参照。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[ReplaceBlock>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。ブロック自動置換MOD。既存チャンク+3マス(22x22)Y20砂利、土、岩盤を石に変更する。対象ブロック、変更後ブロック、範囲を設定ファイルから変更可能。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[DigBedrock>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。岩盤採掘MOD。岩盤をダイヤツルハシで採掘可能にする。他のmodと違い、Y座標によって硬度が変化し最下層は採掘できない。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[Floatable Rails>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=22661]]|和製MOD。レール類が空中でも設置できるようになり、また空中のレールの上に乗れるようになる。前提MOD無し。|MG001Maya|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[HarvestLevelSetter>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。設定ファイルで指定したIDのブロックに適正ツールや採掘レベルを設定したり、アイテムにツールレベルを設定したりできる。詳しくはフォーラムを参照。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[ReplaceBlock>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。ブロック自動置換MOD。既存チャンク+3マス(22x22)Y20砂利、土、岩盤を石に変更する。対象ブロック、変更後ブロック、範囲を設定ファイルから変更可能。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Universal Torch>http://blog.wolfs.jp/down/minecraft/universal-torch/]]|和製MOD。ブロックが存在すればどんなブロックにでもトーチを設置可能にする。|Kerberos|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_item)■ゲーム性の変更(既存のアイテムへの機能の追加・改変)|
-|[[FenceGateKeeper>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。牧場などでフェンスゲートを開けてもMOBが逃げ出さなくなる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[FenceGateKeeper>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。牧場などでフェンスゲートを開けてもMOBが逃げ出さなくなる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[HarvestWithDispenser>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/harvestwithdispenser]]|ディスペンサーにハサミを使い正面5×2×5ブロックの作物を収穫する機能を追加する。隣接インベントリがあればそこに収納される。バニラの作物と一部他のMODの作物にも対応している。|defeatedcrow|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[KleeSlabs>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/kleeslabs]]|重ねたハーフブロックをカーソルを合わせた片方ずつ破壊する事ができるようになる。一部他のMODのハーフブロックにも対応している。|BlayTheNinth|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[LilypadBreed>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。ハスの葉繁殖MOD。ハスの葉を骨粉で増やせるようになる。生成率を設定ファイルから変更できる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[OreBlockLight>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。鉱石ブロック光源化MOD。鉄ブロックや金ブロックなどの鉱石系ブロックを光源化する。光レベルは15。成金建築を助長する程度の効果がある。Ver-2から設定ファイルで光源化ブロックを変更できるようになり、使い方次第で赤石回路軽量化にも使える。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[LilypadBreed>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。ハスの葉繁殖MOD。ハスの葉を骨粉で増やせるようになる。生成率を設定ファイルから変更できる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[OreBlockLight>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。鉱石ブロック光源化MOD。鉄ブロックや金ブロックなどの鉱石系ブロックを光源化する。光レベルは15。成金建築を助長する程度の効果がある。Ver-2から設定ファイルで光源化ブロックを変更できるようになり、使い方次第で赤石回路軽量化にも使える。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Painting Selection GUI>http://www.minecraftforum.net/topic/1897999]]|絵画の絵柄が設置時にランダムに決定されるのではなく、任意に選択しつつ設置できるようにする。【[[GuiLib>http://www.minecraftforum.net/topic/1909236]]】が必要。|Davidee|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
-|[[Pokeloli>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。1.2.5の同名MOD(alice氏作)の非公式版。なつき状態やメイドさんの契約状態を維持しないがスタック可能なので大量の動物運搬に向いている。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[Pokeloli>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。1.2.5の同名MOD(alice氏作)の非公式版。なつき状態やメイドさんの契約状態を維持しないがスタック可能なので大量の動物運搬に向いている。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_stack)■ゲーム性の変更(スタック)|
-|[[StackableTools>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。スタック可能ツールMOD。斧、ツルハシ、ショベル、クワ、剣、弓、防具、ハサミ、釣竿、火打石、人参付き釣竿のスタック数を設定ファイルから変更できる。スタックしたままでも使用可能。エンチャントしたツールもエンチャントと残り耐久力が同じならスタックできる。松明や小スライムを相手に耐久が減らなくなったり、クモの巣を剣で壊す際に素材によって採掘速度が変化する機能もある。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[StackableTools>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。スタック可能ツールMOD。斧、ツルハシ、ショベル、クワ、剣、弓、防具、ハサミ、釣竿、火打石、人参付き釣竿のスタック数を設定ファイルから変更できる。スタックしたままでも使用可能。エンチャントしたツールもエンチャントと残り耐久力が同じならスタックできる。松明や小スライムを相手に耐久が減らなくなったり、クモの巣を剣で壊す際に素材によって採掘速度が変化する機能もある。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Stackie>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/stackie]]|configでドロップアイテム(127)・経験値(約32レベル分)の最大スタック数を変更できるようになり、大量にアイテム・経験値が発生した際視界が塞がらないようになる。【LunatriusCore】が必要。|Lunatrius|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Stacksize>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/stacksize]]|configで指定したアイテムの最大スタック数を1~64の間で設定できるようになる。デフォルトでエンチャントの本・ポーション・卵等投射物・ボート・トロッコ・サドル・馬鎧・液体入りバケツ・シチュー系・看板等のスタック数が増加する。|wwrpg|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[StackSizeChange>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。スタック量変更MOD。ケーキ、ドア、トロッコ、ボート、ベッド、雪球、卵、キノコスープ、エンダーパール、ポーション、看板、レコード、サドル、空バケツ、ミルクバケツ、水バケツ、溶岩バケツ、エンチャントした本のスタック数を設定ファイルから変更できる。またバケツやスープなどのスタック周りの動作も改善する。バケツは競合回避のため、既存書き換えせずに新規に追加する事も可能なので、エーテルMODなどとも併用できるようになった。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[StackSizeChange>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。スタック量変更MOD。ケーキ、ドア、トロッコ、ボート、ベッド、雪球、卵、キノコスープ、エンダーパール、ポーション、看板、レコード、サドル、空バケツ、ミルクバケツ、水バケツ、溶岩バケツ、エンチャントした本のスタック数を設定ファイルから変更できる。またバケツやスープなどのスタック周りの動作も改善する。バケツは競合回避のため、既存書き換えせずに新規に追加する事も可能なので、エーテルMODなどとも併用できるようになった。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_recipeEdit)■ゲーム性の変更(レシピ編集)|
 |[[Custom Recipes>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/custom-recipes]]|レシピ作成支援MOD。個人でオリジナルのレシピ作成が可能。導入後に作成されるmods/customrecipesフォルダの中にあるtxtファイルを編集することで新しいレシピが簡単に追加できる。IDさえ分かっていれば、他のMODで追加されるアイテムでもレシピ作成が可能。書き方はリンク先のページの下(Writing new recipes)にある。|TheBoo|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Custom Stuff 2>http://www.minecraftforum.net/topic/506109]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/CustomStuff2forMC1.7.10]]】|MOD製作に関して素人な人間でも比較的簡単に新レシピ、新精錬、新燃料、新鉱石、新アイテム/ブロックの追加が行えるようになるAPI。Item WizardというMOD作成者用の専用ツールもある。|CubeX2|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[Custom Stuff 3>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/custom-stuff-3]]|専用のGUIが追加されたことにより、Minecraftを再起動する必要がなくなった。|~|~|CENTER:1.7.10|
 |[[MineTweaker3>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/minetweaker3]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/MineTweaker 3 & Mod Tweaker]]】|スクリプトを記述することで、アイテムのクラフト・精錬レシピ変更や鉱石辞書への追加、Tooltipへの書き込みなど、さまざまな変更を加えることができる。|StanH|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):├[[CraftTweaker>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/crafttweaker]]|MineTweakerを引き継いだMOD。MineTweaker同様、スクリプトを記述してシステムを変更することができる。|AiryBreath|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |BGCOLOR(#FFC):└[[ModTweaker>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/modtweaker]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/MineTweaker 3 & Mod Tweaker]]】|工業・魔術など、多岐に渡る他MODのレシピ変更などを可能にする。各装置の材料、完成品、副産物、副産物の確率など、詳細な設定ができる。【MTLib】が必要。|jaredlll08|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_recipeAddition)■ゲーム性の変更(既存アイテムのレシピ追加)|
-|[[BookOldRecipe>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=5440]]|和製MOD。1.2.5までの紙だけで作れる本のレシピを復活させる。皮を使う方の新レシピを消すわけではない。|のと|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[BookOldRecipe>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=5440]]|和製MOD。1.2.5までの紙だけで作れる本のレシピを復活させる。皮を使う方の新レシピを消すわけではない。|のと|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Craftable Spawners>http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-mods/2576676]]|苔石4+鉄4+特有の素材1で、モブの種類を選びつつスポナーブロックを自作できるようになる。|MinecraftTeamCTR3|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Craftable Horse Armor>http://www.minecraftforum.net/topic/1876523]]|馬の鎧をクラフトすることが可能になるMOD。追加でサドルとネームタグも作成可能になる。【SKC Core】が必要。|SackCastellon|CENTER:|CENTER:1.7.10|
-|[[MoreOredict>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=19786]]|和製MOD。粘土ブロックを粘土4つに戻すレシピを追加する。&br()しかし、このMODの本質はレシピ追加ではなく、様々なMODのアイテム等を鉱石辞書へ登録し、互換性を高めるところにある。|メッかに/滅蟹|CENTER:|CENTER:1.7.10|
-|[[ReverseCraft>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3629]]|和製MOD。ワークベンチとレッドストーンパウダーから素材分解が可能なReverseWorkbenchを作成。ダイヤつるはし→ダイヤ×3、棒×2など素材に分解できるようになる。ただし、ツール類を分解する際は耐久値が減っていないものに限る。このワークベンチで通常のクラフトも可能。MOD製アイテムにもある程度対応。|Unyuho|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[MoreOredict>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=19786]]|和製MOD。粘土ブロックを粘土4つに戻すレシピを追加する。&br()しかし、このMODの本質はレシピ追加ではなく、様々なMODのアイテム等を鉱石辞書へ登録し、互換性を高めるところにある。|メッかに/滅蟹|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[ReverseCraft>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3629]]|和製MOD。ワークベンチとレッドストーンパウダーから素材分解が可能なReverseWorkbenchを作成。ダイヤつるはし→ダイヤ×3、棒×2など素材に分解できるようになる。ただし、ツール類を分解する際は耐久値が減っていないものに限る。このワークベンチで通常のクラフトも可能。MOD製アイテムにもある程度対応。|Unyuho|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[UnCraftPlus>http://soft.tcrs.pw/product/uncraftplus/]]|ドアから木材6個、トロッコから鉄インゴット5個等、合成前の素材へ可逆的に戻せる様にするレシピが追加される。おまけとして、少し便利なレシピも追加される。【TcrsCore】が必要。|inaka|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Wood Converter>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wood-converter]]|樫、松、白樺、ジャングルの4種の原木・木材・階段・半ブロックを相互に変換できるような変換レシピを追加する。|Minecrafter1912|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[YALSM>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/yalsm-yet-another-leather-smelting-mod]]|革をクラフト可能にするMOD。腐った肉×5→(クラフト)→縫い合わせた肉(Patchwork Flesh)、縫い合わせた肉→(精錬)→革。というレシピが追加される。【airbreathercore】が必要。|AiryBreath|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_mobEnhance)■ゲーム性の変更(敵対Mob強化)|
 |[[AtomicStryker's Infernal Mobs>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/atomicstrykers-infernal-mobs]]|導入すると、稀にモブの特殊能力を付与された強化版であるユニークモブが湧くようになる。キラキラ光っている以外は通常モブとほとんど同じだが、能力強化や状態異常攻撃など様々な強化がランダムにされる。ボスや他のMODの追加モブにも適応される為ほぼ無敵になったり超強化されることもあるので注意。Configから個々のモブの強化と特定のモブを常に強化するなど設定可能。|AtomicStryker|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Epic Siege Mod>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/epic-siege-mod]]|"Epic"は英雄的、"Siege"は攻囲戦を意味する。導入するとあらゆるモンスターの索敵感知範囲が広がり、スケルトンはさらに遠くから精密射撃を行ううえ、稀に帯電クリーパーがスポーンしたり、ウィッチはポーションをかなりの速さでポイポイ投げつけたり、地上世界でも稀にブレイズが湧く等、ゲームの難易度が大幅に上昇する。またどこかのMobがいきなり自爆したりする現象も発生し、地形をこれでもかと破壊しまくることもあるので注意。血に飢えた戦闘狂必見のハードコアMOD。既存クラスを多数書き換える。Configから探知範囲など各種設定可能。|Funwayguy|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[IncreaseMobsMOB>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/increasemobs]]|モンスター・中立モブ・水中モブのスポーン数が増加するように個別に設定できるようになる。|kegare|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[MobWeaponEnhancer>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&start=555#p114096]]|和製MOD。モブが拾って手に持っている武器のエンチャントの効果が、プレイヤーに対しても発動するようになるMOD。他に超強力な武器を追加する系のMODを導入している場合、詰む場合もあるので注意。|tsuteto|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[MobWeaponEnhancer>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&start=555#p114096]]|和製MOD。モブが拾って手に持っている武器のエンチャントの効果が、プレイヤーに対しても発動するようになるMOD。他に超強力な武器を追加する系のMODを導入している場合、詰む場合もあるので注意。|tsuteto|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Special AI>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/special-ai]]|モンスターのAIを強化し、ゾンビやスケルトン、クリーパーが光源やユーティリティを破壊したり、ヒーラーやスピードアタッカーなど特殊な役柄のモブがスポーンしたりするようになる。|FatherToast|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[The increase in a monster Mod>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=9975]]|和製MOD。敵性mobの発生数上限を上昇させる。上昇数に差のあるEasy~VeryHardの6種類から選べる。TTの回転率上昇にも使えるが、高難易度ほど夜間の外出やPC負荷に要注意。|ゆうとん|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[The increase in a monster Mod>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=9975]]|和製MOD。敵性mobの発生数上限を上昇させる。上昇数に差のあるEasy~VeryHardの6種類から選べる。TTの回転率上昇にも使えるが、高難易度ほど夜間の外出やPC負荷に要注意。|ゆうとん|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Zombie Awareness>http://www.coros.us/mods/zombieawareness]]|モブに聴覚・嗅覚の概念を与え、それに関連して探知能力や追跡能力の強化、流血表現の追加、中立モブの敵対化、といった要素を加える。これらはOption画面による有無・強弱の変更が可能。【CoroUtil】が必要。|Corosus|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0b_1.7_mobChange)■ゲーム性の変更(その他Mob関連)|
 |[[Chicken Jockey Problems FIX>http://www.minecraftforum.net/topic/2321017w05a-chicken-jockey-problems-fix/]]|チキンジョッキーが卵を産まなくなり、デスポーン時には鶏も一緒にデスポーンする。また、卵を拾ったゾンビもデスポーンする様になる。|Tsuji_Pneuma|CENTER:|CENTER:1.7.9|
 |[[ChickenShed>http://www.minecraftforum.net/topic/1632783]]|鶏が、卵を産むのと同様に定期的に羽を落とすようになる。落とす時間間隔はconfigファイルで指定可能。|ZeroLevels|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Yarr Cute Mob Models>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/yarr-cute-mob-models-remake]]|既存モンスターのスキンモデルを、萌え擬人化した女の子のものに置き換える。この見た目の元ネタは「Mobtalker」であり、あちらを使うならこれと共に併用するのが良いだろう。あくまで化するのは見た目のみで、当たり判定はそのままなので、クモやシルバーフィッシュを相手取るには少しコツが必要になってくる。|yarrmateys|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Endermen Don't Pick Up Blocks Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/631622]]|エンダーマンがいかなるブロックも一切持ち去らなくなる。|Jeffrey6978|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Friendly Fire>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/friendly-fire]]|テイム状態のMobに対するプレイヤーの攻撃を防ぐことができる。スニーク状態で一時的に無効化される。|Darkhax|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Just Another Spawner>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1288431-just-another-spawner-jas-v0]]|バギーでクローズドソースなCustomMobSpawnerの代替として開発された、MOB追加MODとバイオーム追加MODに互換性を持たせるシステム系MOD。モブのスポーン量を調節したかったり、他MODのバイオームにスポーンさせたかったりするときに有用。|Crudedragos|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[LootBags>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lootbags]]|右クリックで開く事でランダムなアイテムが得られるLootbagを追加する。他MODで追加されるものを含むあらゆるMobを倒した際にドロップする。|Mal7690|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Mob Dismemberment>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mob-dismemberment]]|ゾンビ・ゾンビピックマン・スケルトン・クリーパーが撃破時にバラバラになる。文だけ見るとグロテスクに思えるが、実際は「作りが甘くて五体が分解したペーパークラフト」を彷彿とさせる。【iChunUtil】が必要。|iChun|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Morph>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/morph]]|倒したMOBに変身できる能力を追加する。エンターキー(またはリターンキー)横の "[" か "]" キーを押して、変身するMOBを選択する。変身後はMOBの固有能力が使用できる。MODで追加されたMOBにも変身できるが、見た目が変わるだけで能力は使用できない。|iChun|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[No Slimes in Superflat>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1758&p=200746#p200746]]|スーパーフラットで作成されたワールドにおいて、スライムをスポーンさせなくするMOD。|MG001Maya|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[No Slimes in Superflat>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1758&p=200746#p200746]]|スーパーフラットで作成されたワールドにおいて、スライムをスポーンさせなくするMOD。|MG001Maya|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[No Creeper Explosions!>http://www.minecraftforum.net/topic/2089872]]|クリーパーが爆発しなくなるMOD(ただし見た目は自爆寸前で寸止めのようになっている)。単に何もしてこなくなるだけなので、友好MOBのように追従してくるのが意外と可愛い。クリーパーを飼育したり愛でたりしたい人にオススメ。|Clellan2451|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
-|→[[別作者1.7.10対応版>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1758&p=192935#p190925]]|~|MG001Maya|~|CENTER:1.7.10|
+|→[[別作者1.7.10対応版>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1758&p=192935#p190925]]|~|MG001Maya|~|CENTER:1.7.10|
 |[[Revamp>http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1287045-revamp-rivvests-enhanced-villagers-and-mob]]|距離がある程度離れていてもモブが動きつづけるようになる。|rivvest|CENTER:|CENTER:1.7.10|
-|[[Spawn Change>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。スライムのスポーン高度の変更、ネザーでのガスト/マグマキューブ/ピッグマンがスポーンする明るさ、ネザーゲートのある黒曜石にモンスターが沸くかどうか、などを設定ファイルから変更できる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[Spawn Change>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。スライムのスポーン高度の変更、ネザーでのガスト/マグマキューブ/ピッグマンがスポーンする明るさ、ネザーゲートのある黒曜石にモンスターが沸くかどうか、などを設定ファイルから変更できる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Stalker Creepers>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/stalker-creepers]]|プレイヤーの視界外(=背後)に居る限り、どれだけプレイヤーとの距離が近くてもクリーパーが自爆へのカウントダウンを始めなくなる。二者の距離が一定未満の状態で一瞬でも視野に入るとカウントダウン開始。またスケルトンの矢を受けてもカウントダウン開始。|AtomicStryker|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 
 *既存のゲーム性に変更を加えるMOD(後半)
 &b(){&link_anchor(MOD0_1.7_top,page=バージョン別MOD/1.7_システムMOD){1.7_システムMODトップに戻る}}
 &link_anchor(MOD0c_1.7_resource){■ゲーム性の変更(樹木・植物・資源)}
 &link_anchor(MOD0c_1.7_fluid){■ゲーム性の変更(重力・液体・延焼)}
 &link_anchor(MOD0c_1.7_village){■ゲーム性の変更(村・村人NPC)}
 &link_anchor(MOD0c_1.7_enchant){■ゲーム性の変更(エンチャント)}
 &link_anchor(MOD0c_1.7_system){■ゲーム性の変更(システム)}
 &link_anchor(MOD0c_1.7_easy){■ゲーム性の変更(難易度の低減)}
 &link_anchor(MOD0c_1.7_hard){■ゲーム性の変更(難易度の増大)}
 &link_anchor(MOD0c_1.7_worldGenerate){■ワールド生成法則の改変}
 &link_anchor(MOD0c_1.7_worldType){■ワールド生成法則の改変(新ワールド作成時のWorldTypeの追加)}
 &link_anchor(MOD0c_1.7_uniqueWorld){■ワールド生成法則の改変(特殊ワールド)}
 |MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~MOD名|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~説明|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~作者|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~SMP|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):~対応された&br()本体のVersion|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0c_1.7_resource)■ゲーム性の変更(樹木・植物・資源)|
 |[[Dynamic Trees>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamictrees]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/Dynamic Trees]]】|生成される木をよりリアルな形にし、苗木ではなく種から段階を追って成長していくようになる。また、木の育成に関与する幾つかのポーションも追加される。Biomes O' PlentyとThaumCraft6への対応アドオンが存在している。|ferreusveritas|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[Farm Optimize>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。1.2.5の同名MOD(alice氏作)の非公式版。サトウキビ、サボテンの成長限界、骨粉での成長、成長速度を設定ファイルから変更できる。カボチャ、スイカの成長速度も変更できる他、本家にはなかった独自の機能として、小麦、苗木、キノコ、ツタ、ネザーウォート、ニンジン、ジャガイモ、カカオ豆の成長速度の変更や、水中でサトウキビが成長するようにもできる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[Farm Optimize>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143]]|和製MOD。1.2.5の同名MOD(alice氏作)の非公式版。サトウキビ、サボテンの成長限界、骨粉での成長、成長速度を設定ファイルから変更できる。カボチャ、スイカの成長速度も変更できる他、本家にはなかった独自の機能として、小麦、苗木、キノコ、ツタ、ネザーウォート、ニンジン、ジャガイモ、カカオ豆の成長速度の変更や、水中でサトウキビが成長するようにもできる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Fast Leaf Decay>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fast-leaf-decay]]|原木を破壊したときに、葉ブロックが高速で消滅するようになる。|Olafski|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Another One Bites the Dust>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/another-one-bites-the-dust]]|Forge鉱石辞書に登録されている、金属のインゴットや粉末などを自動的に検知し、AOBDのものに置き換えて統一する。工業系MODなどを複数導入しているときには、倉庫の容量圧迫を改善することができる。|ganymedes01|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[The Seasons Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/1482770]]|beta1.7.3まで存在したNandonalt氏作成のSeasonModの復刻版。既に作成済みのワールドに後から導入しても効果が適用される。このMODで追加される春夏秋冬には単にワールドの景観が変わるだけではなく、植物の成長が早まったり砂漠で直射日光下にいるとダメージを受けたり雪の降らないバイオームに雪が降ったりといった世界全体への大きな仕様変更を伴う。導入時にはワールドのセーブデータのバックアップを推奨。なお季節の移り変わりはMinecraftの昼夜に関係なく現実のプレイ時間の経過によって推移する。|davfrs|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Tree Growing Simulator>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tree-growing-simulator]]|苗木の周りで走り回ったり、シフトを連打したりすると、成長が加速される。|tterrag1098|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[UniDict>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/unidict]]|多くのMODで追加される鉱石の加工装置の完成品を統一する。生成される鉱石ではなく、インゴットを統一する。【WanionLib】が必要。|WanionCane|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0c_1.7_fluid)■ゲーム性の変更(重力・液体・延焼)|
 |[[ApocaBuckets>http://www.minecraftforum.net/topic/1640171]]|液体の流動法則を書き換え、水流(溶岩流)が即座に水源(溶岩源)に変わる=バケツ1杯分の液体をぶちまけたが最後、世界が水(溶岩)で埋まるようになる。バックアップを取ってからワールドぶっ壊してヒャッハーしたい人用の完全なネタMOD。(終盤になってくるとかなり重い)|Cryption|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[EnviroMine>https://enviromine.wordpress.com/]]&br()&font(red,b){更新停止}|重力、体温、水分、水空気の綺麗さ、暗さによるSAN値に近い概念とそれに関連したアイテムやブロックを追加する。Configから他の追加アイテムとの互換設定やそれぞれオンオフ可能。|TimbuckTato、Funwayguy、GenDeathrow、thislooksfun|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[InstantLava>https://craft.mystia.org/InstantLava/]]|和製MOD。無限水源のように無限溶岩源を製作できるようになる。|parly|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[NonEvaporation>https://craft.mystia.org/NonEvaporation/]]|和製MOD。ネザー内でも通常通り水を設置できるようになる。|parly|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[Snow Deeper>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&start=555#p114096]]|和製MOD。1.5で雪タイルが積み重ねられるようになったのを利用して、雪が降ると積もっていくようになる。逆に雪が止むと溶けていくが高い場所では溶けにくい。|つてと|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[Snow Deeper>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&start=555#p114096]]|和製MOD。1.5で雪タイルが積み重ねられるようになったのを利用して、雪が降ると積もっていくようになる。逆に雪が止むと溶けていくが高い場所では溶けにくい。|つてと|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Streams>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/streams]]|河川に生成される水源の流れがリアルになるMOD。新規に生成された河川でバニラと違った流れのある水源が生成される。このMODで生成される水源は扱いが特殊で、バケツでくみ上げたりクリエイティブで出すことはできないので注意。【Farseek】が必要。|delvr|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Waterproof>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/waterproof]]|水中で設置できるブロックやアイテムを増やすMOD。レッドストーンパウダーやレール等が水中で設置でき、水で流されなくなる。|Vazkii|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0c_1.7_village)■ゲーム性の変更(村・村人NPC)|
 |[[Minecraft Comes Alive>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/minecraft-comes-alive-mca]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/Minecraft Comes Alive]]】|通称「MCA」。村人NPCが職業を持ち、それぞれ対応したスキンになる。村人達と会話し、十分な好感度を得れば結婚する事も可能(ワールド生成時に自分の性別を選択する)。結婚した相手とは子供を作れて、成長して大人になるとプレイヤーを守る為に戦ってくれるようになる。【RadixCore】が必要。|WildBamaBoy|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Helphul Villagers>http://www.minecraftmods.com/helpful-villagers/]]|バニラの村人に拡張性を持たせるMOD。村人の家に額縁を付け、その中に剣やツルハシといった各種ツールを取り付けることで、それに応じた職業に転身させることができる。また、村人ごとにインベントリが持つようになり、そこで自由にアイテムを預けたりなどできる。【MCA】のように「ついてきて」の指示も出来、また名前も自由に付けることが可能。村人の頭がすり減る特典付き。|WeaselNinja|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Mo'Villages>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-villages]]|草原・砂漠・サバンナ以外にも村が生成されるようになる他、設定ファイルで村の出現度のカスタマイズ、村の素材のカスタマイズが可能。|The_WeatherPony|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[More Village Biomes+>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17617]]|和製MOD。草原・砂漠・サバンナ以外にも村が生成されるようになるMOD。舗装がチェック模様になる等の特徴がある。村生成バイオームの設定が可能。【MinecraftForge】版の他、前提MOD不要版もある。|MG001Maya|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[SaferVillage>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17617]]|和製MOD。導入後に生成された村において、ドアの無い家にドアを、暗くてMobがスポーン可能な家に松明を設置する。また、ドアをすべて鉄のドアにするHARD版もある。|MG001Maya|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[More Village Biomes+>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17617]]|和製MOD。草原・砂漠・サバンナ以外にも村が生成されるようになるMOD。舗装がチェック模様になる等の特徴がある。村生成バイオームの設定が可能。【MinecraftForge】版の他、前提MOD不要版もある。|MG001Maya|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[SaferVillage>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17617]]|和製MOD。導入後に生成された村において、ドアの無い家にドアを、暗くてMobがスポーン可能な家に松明を設置する。また、ドアをすべて鉄のドアにするHARD版もある。|MG001Maya|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0c_1.7_enchant)■ゲーム性の変更(エンチャント)|
-|[[エンチャント交換MOD>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|和製MOD。新種のエンチャントテーブル&各種アイテム追加あり。FF7のマテリアシステムを意識しており、専用のエンチャントテーブルを使って各種属性マテリアを剣・ツール・アーマーに装着する事でエンチャントを付与できるようになる。またエンチャントが既についた剣・ツール・アーマーのエンチャントをマテリア化して取り出す事もできる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[エンチャント交換MOD>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|和製MOD。新種のエンチャントテーブル&各種アイテム追加あり。FF7のマテリアシステムを意識しており、専用のエンチャントテーブルを使って各種属性マテリアを剣・ツール・アーマーに装着する事でエンチャントを付与できるようになる。またエンチャントが既についた剣・ツール・アーマーのエンチャントをマテリア化して取り出す事もできる。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Better Anvils!>http://www.minecraftforum.net/topic/1576006]]|金床におけるLv40制限を撤廃し、消費ExpがLv40以上になるような修理やエンチャント合成も行えるようにする。|vdvman1|CENTER:○|CENTER:1.7.4|
 |[[Enchanting Plus>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/enchanting-plus]]|旧Better Enchant。エンチャントテーブルの文字が判読可能になり、かつ欲しいエンチャントを狙って付けれるようになる。|Darkhax|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[EnchantView>https://thebombzen.com/LegacyModReleases/]]|エンチャントテーブルの文字を判読可能にし、何が出来上がるのか作成前に確認できるようにする。【ThebombzenAPI】が必要。【Bukkit】版もある。|thebombzen|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[MergeEnchantment>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|和製MOD。本を消費することで、耐久値ボーナスこそつかないもののエンチャント効果を一つにまとめられる修理ができるようになる。エンチャント本を用いて直接エンチャントを付加できるようになった。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[MergeEnchantment>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|和製MOD。本を消費することで、耐久値ボーナスこそつかないもののエンチャント効果を一つにまとめられる修理ができるようになる。エンチャント本を用いて直接エンチャントを付加できるようになった。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[More Enchantments Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/1960242]]|移動速度が上がるSwiftness、ジャンプ力が上がるHighJump、攻撃時に低確率で満腹度を回復するLeechなど、新種のエンチャントを追加しエンチャントの種類を増やす。さらに、1.6よりエンチャントIDを4096まで拡張し、256以降に追加することで他のエンチャント追加系MODとのID競合が完全に無くなった。|Lithial|CENTER:|CENTER:1.7.10|
-|[[RosettaEnchantTable>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874]]|和製MOD。エンチャントテーブルの文字を解読し、付与される効果を表示する。エンチャントテーブルの効果付与ボタンにマウスカーソルが当たると、その使用レベルで付与される効果がツールチップで表示される。1.6.4v0.03よりSMP対応。|scalar|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[RosettaEnchantTable>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874]]|和製MOD。エンチャントテーブルの文字を解読し、付与される効果を表示する。エンチャントテーブルの効果付与ボタンにマウスカーソルが当たると、その使用レベルで付与される効果がツールチップで表示される。1.6.4v0.03よりSMP対応。|scalar|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0c_1.7_system)■ゲーム性の変更(システム)|
-|[[ツールにランダムで銘が付くMOD>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4917]]|和製MOD。剣orクワを作成した時に、ランダムで厨二な銘が付くようになる。あくまで銘が付くだけで特殊効果が付与されたりはしない。|NurseAngel|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[ツールにランダムで銘が付くMOD>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4917]]|和製MOD。剣orクワを作成した時に、ランダムで厨二な銘が付くようになる。あくまで銘が付くだけで特殊効果が付与されたりはしない。|NurseAngel|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[AutoSwitch>http://www.minecraftforum.net/topic/753030]]|モブへの攻撃時やブロック採掘時、オートで手持ちの中から最も適切なツールに持ち替えるようになる。初回起動時は機能が無効になっているので注意。F10でオンオフの切り替え。Oキーで剣使用のオンオフの切り替え。Vキー押下中は持ち替え反転。【ThebombzenAPI】必要。|thebombzen|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[MobAura>http://www.minecraftforum.net/topic/753030]]|プレイヤーの半径3マス内に踏み込んだMobを、友好・敵対問わずに現在手に持っている武器で自動攻撃するようになる。ただし他のプレイヤーは攻撃しない。【ThebombzenAPI】が必要。|thebombzen|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[ModItemName>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|アイテムに付加されたエンチャントからアイテムの銘を生成します。エンチャントされたアイテムをドロップ状態から取得する際に付加。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[ModItemName>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6672]]|アイテムに付加されたエンチャントからアイテムの銘を生成します。エンチャントされたアイテムをドロップ状態から取得する際に付加。|A.K.|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[More Health Enhanced>http://www.minecraftforum.net/topic/115172]]|EXPオーブの収集量に応じて、ライフが最大20個まで増えるようになる。|nohero|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Multi Mine>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/multi-mine]]|通常、途中で殴るのをやめるとリセットされてしまうブロックの粉砕状況を、16ヵ所まで保持できる様になる。|AtomicStryker|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[PickupWidelySMP>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874]]|和製MOD。落ちているドロップアイテムが吸い寄せられる半径が従来の約2倍になり、アイテムが回収しやすくなるMOD。|scalar|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[PickupWidelySMP>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6874]]|和製MOD。落ちているドロップアイテムが吸い寄せられる半径が従来の約2倍になり、アイテムが回収しやすくなるMOD。|scalar|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[StartingInventory>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/startinginventory]]|新規ワールドでゲームを開始した際に、指定したアイテムを所持してスタートできる。所持するアイテムはコンフィグから変更可能。【bspkrsCore】が必要。|bspkrs&br()Jadedcat|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[TickrateChanger>https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tickratechanger]]|ゲーム内速度をコマンドで変更する。正しくは1秒のtick数を変更することで、速度が変わる。通常は1秒につき20tickなので、コマンドで「/tickrate 100」とすると、ゲーム内速度は通常の5倍速になる。逆に遅くすることも可能である。|Guichaguri|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[World Downloader>http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-mods/2520465]]|マルチプレイのワールド(地上/ネザー)をダウンロードすることができる。一度にすべてのワールドをダウンロードするのではなく、個別に選択できるようになっている。オプションが豊富にあり、ワールド名やゲームモードの変更、チートの有無、シード値の選択、特定のエンティティの除去などが行える。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。|Pokechu22|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0c_1.7_easy)■ゲーム性の変更(難易度の低減)|
-|[[逆スペランカーMOD>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&start=555#p114096]]|和製MOD。プレイヤーがスペランカーになるのではなく、プレイヤー以外の全モブがスペランカー化する。ほぼチート系MODなのでチートが嫌いな人は使用は控えておいたほうがよい。|つてと|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[逆スペランカーMOD>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014&start=555#p114096]]|和製MOD。プレイヤーがスペランカーになるのではなく、プレイヤー以外の全モブがスペランカー化する。ほぼチート系MODなのでチートが嫌いな人は使用は控えておいたほうがよい。|つてと|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0c_1.7_hard)■ゲーム性の変更(難易度の増大)|
-|[[スペランカーMOD>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/スペランカーMOD]]】|和製MOD。偉大なる先人スペランカーの類い希なる能力を与えるMOD。HPが最低の1(ハート半分)になり、高さ2以上から落ちると即死、水に潜ると即死、洞窟に長居すると即死、などという鬼畜ゲームに仕立て上げる。先人の偉大なるアイテム「エネルギー」で快適洞窟探検!【PlayerAPI】が必要。|つてと|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
+|[[スペランカーMOD>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1014]]&br()【[[Wiki内解説>MOD解説/スペランカーMOD]]】|和製MOD。偉大なる先人スペランカーの類い希なる能力を与えるMOD。HPが最低の1(ハート半分)になり、高さ2以上から落ちると即死、水に潜ると即死、洞窟に長居すると即死、などという鬼畜ゲームに仕立て上げる。先人の偉大なるアイテム「エネルギー」で快適洞窟探検!【PlayerAPI】が必要。|つてと|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0c_1.7_worldGenerate)■ワールド生成法則の改変|
 |[[BedrockLayer>https://kegare.github.io/]]|和製MOD。生成済みチャンクやネザーの岩盤にも対応した岩盤平坦化MOD。マルチプレイの場合は、サーバ側の導入だけで動作する。|kegare|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
 |[[BigTrees>http://www.minecraftforum.net/topic/782646]]|導入すると様々なバイオームに比較的写実的かつディテールに凝った色々な巨大樹が生成されるようになる。本当にあたり一面巨大樹だらけになるので、景観の面では豊かになるが、木こりMODなしでは伐採が大変かもしれない。あとすごく重い。|Karob|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0c_1.7_worldType)■ワールド生成法則の改変(新ワールド作成時のWorldTypeの追加)|
 |[[Better World Generation 4>http://www.minecraftforum.net/topic/1070207]]|ワールド作成時に「LargeBiome」や「SkyDimension」、「SkyIsland」などの新しいワールドタイプが選択可能になる。だけでなく、導入すると主にbeta1.7.3時代の地形生成ルールを土台に製品版以降の新要素も加味しての、新種のバイオームや地形、構造物も追加したより自然かつ滑らかな地形生成処理を行うようになる。竹MODやモミジMODとはプレイできなくなる競合はないが、モミジや筍などが自然生成されなくなる。|ted80|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |[[Biosphere>http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-mods/2236413]]|ワールド生成時にWorldTypeとして「Biosphere」タイプが選べるようになる。これはバイオームごとに区切られた無数のガラス球でできた世界で、バイオーム間は橋で移動する事になり、ネザーやエンドの球体も存在する。|BrainSlugs83|CENTER:|CENTER:1.7.10|
-|[[Monobiome>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6922]]|和製MOD。導入するとワールド作成時に選択できるWorldTypeに「Monobiome」が追加される。単一のバイオームだけで占められた世界を生成する。バイオームの選択は事前にConfigファイルからBiomeIDを指定する形で行う(初期状態では1=Plains=草原)。|minaduki|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[Monobiome>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6922]]|和製MOD。導入するとワールド作成時に選択できるWorldTypeに「Monobiome」が追加される。単一のバイオームだけで占められた世界を生成する。バイオームの選択は事前にConfigファイルからBiomeIDを指定する形で行う(初期状態では1=Plains=草原)。|minaduki|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[myBiome>http://www.minecraftforum.net/topic/1618291]]|導入すると新規ワールド作成時にOption項目に「myBiome Options」という項目が追加され、気に入らないバニラのバイオームの生成を任意でOffにできるようになる他、簡単なカスタムバイオームを作成して追加できるようになる。その気になればダイヤモンドバイオームの追加も不可能ではない。|krimin_killr21|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Realistic World Gen>http://www.minecraftforum.net/topic/1070207]]|ワールド作成時に「realistic world gen」ワールドタイプが選択可能になる。非常に写実的な地形が生成されるようになり、Biomes O' PlentyやTC4等一部MODによる追加バイオームにも対応している。|ted80|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
 |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):LEFT:~&anchor(MOD0c_1.7_uniqueWorld)■ワールド生成法則の改変(特殊ワールド)|
 |[[Cube World>http://www.planetminecraft.com/mod/cube-world/]]|Biosphereと浮遊島MODを足して2で割ったようなMOD。導入すると正方形のガラスで覆われたキューブ状の島々が空中に点在するワールドが作成されるようになる。Biosphereと違って各島が連絡橋で結ばれておらず、木の無い島から始まる事もあるので、ボーナスチェストなしでは場合によっては開始直後に詰む。|therealergo|CENTER:○|CENTER:1.7.10|
-|[[MonsterApocalypse>http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6922]]|和製MOD。導入するとモンスターの出現率が10倍になる。更にその状態で一度日が沈み夜になると二度と朝が来なくなる。終わりの見えない地獄の始まり。|minaduki|CENTER:|CENTER:1.7.10|
+|[[MonsterApocalypse>https://web.archive.org/web/20190715114415/https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6922]]|和製MOD。導入するとモンスターの出現率が10倍になる。更にその状態で一度日が沈み夜になると二度と朝が来なくなる。終わりの見えない地獄の始まり。|minaduki|CENTER:|CENTER:1.7.10|
 |[[Ocean Adventures Mod>http://www.minecraftforum.net/topic/1100105]]|アイテム追加あり。導入後に生成されたワールドが、9割の海洋バイオーム+そこに点在する多種多様な大型の島という構成で形作られるようになる。&br()更に新しいMobやアイテム、農作物なども追加するが、ワールド生成法則は変更せずにアイテムだけ追加するバージョンも存在する。|MiBeM|CENTER:○|CENTER:1.7.2|
 
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