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 #contents
 
 *爆発([[Explosion>>http://minecraft.gamepedia.com/Explosion]])
 &image(Minecraft-tnt-explosion.gif,float,right)
 爆発とは、Minecraft内で不定期に起こる事象である。
 TNTの爆発、クリーパーの爆発、ガストの火の玉などによるものが原因で、
 周囲のブロックが破壊され、そのうち約3割がアイテム化される。
 また、爆発に巻き込まれたアイテムは消滅する。
 爆発の範囲内にいる生物は、距離によりダメージを受ける。
 &bold(){ver1.5より:}爆発時に破壊されたブロックは(1/爆発力)の確率でアイテム化するようになった。
 
 ver1.3.1よりTNTの爆発、クリーパーの自爆によるダメージが難易度により変化するようになった。
 これは爆発によるダメージに難易度補正が加わったため。
 -Peaceful:ダメージなし
 -Easy:半減
 -Normal:従来と同じ
 -Hard:33%増し
 
 *爆発力
 ||BGCOLOR(lightblue):MIDDLE:CENTER:爆発力|BGCOLOR(lightblue):MIDDLE:CENTER:最大爆破距離|BGCOLOR(lightblue):MIDDLE:CENTER:最小爆破耐性|BGCOLOR(lightblue):MIDDLE:CENTER:最大ダメージ&br()(×ハート1/2)|h
 |BGCOLOR(lightgray):ウィザー生成時の爆発|CENTER:7|CENTER:12.0|CENTER:142.67|CENTER:113|
 |BGCOLOR(lightgray):エンダークリスタル破壊時の爆発|CENTER:6|CENTER:10.2|CENTER:121.00|CENTER:97|
 |BGCOLOR(lightgray):帯電クリーパーの爆発|CENTER:6|CENTER:10.2|CENTER:121.00|CENTER:97|
 |BGCOLOR(lightgray):ベッド(ネザー&ジ・エンド内)での爆発|CENTER:5|CENTER:8.4|CENTER:99.34|CENTER:81|
 |BGCOLOR(lightgray):TNTの爆発|CENTER:4|CENTER:6.9|CENTER:77.67|CENTER:65|
 |BGCOLOR(lightgray):クリーパーの爆発|CENTER:3|CENTER:5.1|CENTER:56.00|CENTER:49|
 |BGCOLOR(lightgray):ガストの火の玉|CENTER:1|CENTER:1.5|CENTER:16.42|CENTER:17|
 |BGCOLOR(lightgray):ウィザーの黒い頭|CENTER:1|CENTER:1.5|CENTER:16.42|CENTER:17|
 |BGCOLOR(lightgray):ウィザーの青い頭(※1)|CENTER:1|CENTER:1.5|CENTER:-|CENTER:17|
 -爆発力とはブロックの破壊やエンティティへのダメージの計算に使われる数値を指す。&br()単純に爆発規模の大きさを示す指標ともいえる。
 -複数の爆発源を同時に爆発させても、爆破ダメージなどの計算はそれぞれの爆発源ごとに行われる。&br()そのため、1つのある爆発源で壊せないブロックは、大量の爆発源を同時に爆発させたとしても壊せない。
 -公式Wikiの[[Explosion>>http://minecraft.gamepedia.com/Explosion]]に詳細な計算方法が掲載されている。
 
 #region(ver1.5.2時点の爆発の仕様をクリックして表示)
 :ブロックの破壊|
 -爆発時、爆発中心から放射状に伸びる直線上で、ブロックは破壊されていく。&br()表にある爆発力の数値の0.7~1.3倍の爆発力が、各放射状直線ごとにランダムに抽選される。&br()ブロックの破壊判定は、爆発中心から距離0.3ごとの各ステップで計算される(以降、ステップ距離=0.3)。
 -距離0.3ごとに破壊判定が行われるので、「破壊判定を受けるブロック」は普通、複数回判定を受けることになる。&br()各ステップで、一度でも爆発力が爆破耐性を上回るとブロックは破壊される。
 --ただしウィザーの青い頭(※1)は、岩盤とエンドポータルフレームを除く全てのブロックを、&br()爆破耐性4(羊毛などと同等)として破壊判定の計算をする。&br()そのため爆破距離などは短いが、威力はとても強い。
 -爆発力は各ステップ間で、以下の数値が減衰する。&br()&color(white){   }減衰する爆発力 = ステップ距離 × 0.75&br()また各ステップごとに、「空気以外のブロック」を破壊判定後、以下の数値がブロックに吸収される。&br()&color(white){   }吸収される爆発力 = (爆破耐性/5 + 0.3) × ステップ距離
 -これらの仕様により、空気中で最大爆発力で爆発した場合、&br()影響を受ける爆発中心からの距離が計算できる。&br()&color(white){   }''最大爆破距離'' = floor(1.3 × 爆発力/(ステップ距離 × 0.75)) × ステップ距離&br()floor()は、()内の数値の小数点以下を切り捨てることを意味する。
 -爆発中心は、クリーパーやTNT等の場合ブロックの中心、ベッドの場合ベッドの中心であるが、&br()ガストの火の玉、ウィザーの頭の場合どの位置でも爆発中心になりうる。&br()そのため爆発中心から隣接したブロックの破壊判定までの間に、爆発力が減衰される回数は、&br()クリーパー、TNT、ベッド等は最低2回、ガストの火の玉、ウィザーの頭の場合は最低1回である。&br()このことから爆発中心と隣接したブロックが破壊されないために必要な、&br()爆破耐性の最小値が計算できる。&br()&color(white){   }''最小爆破耐性'' = ((1.3 × 爆発力 − 減衰回数 × ステップ距離 × 0.75)/ステップ距離 − 0.3) × 5
 
 :エンティティの破壊|
 -爆発中心から以下の距離内にいるMobはダメージを受け、爆発中心との間に遮るものがないアイテムは消失する。&br()&color(white){   }加害半径 = 2 × 爆発力
 -次の式によってダメージが計算される。ここでは、ダメージ1はハート1/2個分の強さを指す。&br()またダメージを受けたMobは爆発中心から外側へ向かうように加速する。&br()&color(white){   }露出度:爆発中心から当たり判定がどれだけ見えているかを示す(0~100%)。&br()&color(white){   }衝撃力 = (1 − 爆発中心からの距離/加害半径) × 露出度&br()&color(white){   }ダメージ = (衝撃力^2 + 衝撃力) × 8 × 爆発力 + 1
 -加害半径内にいるMobは最低ハート1/2のダメージを受ける。これらの仕様により、&br()爆発中心にいるMobが、まわりに何も遮るものがない(露出度100%)ときの最大ダメージが計算できる。&br()&color(white){   }''最大ダメージ'' = (1 × 1 + 1) × 8 × 爆発力 + 1
 #endregion
 //()内の数値はhttp://minecraft.gamepedia.com/ExplosionのEffectsを参考にしてあります
 //編集時にはソースをコメントに提示してください
 
 *爆破耐性
 ver1.12対応
 |BGCOLOR(lightblue):MIDDLE:ブロック名|BGCOLOR(lightblue):MIDDLE:爆破耐性||BGCOLOR(lightblue):MIDDLE:ブロック名|BGCOLOR(lightblue):MIDDLE:爆破耐性|h
 |バリアブロック|RIGHT:18,000,003||羊毛|RIGHT:4|
 |エンドゲートウェイブロック|RIGHT:18,000,000||シルバーフィッシュの潜んだブロック|RIGHT:3.75|
 |エンドポータル|RIGHT:18,000,000||レール類|RIGHT:3.5|
 |エンドポータルフレーム|RIGHT:18,000,000||草の道ブロック|RIGHT:3.25|
 |コマンドブロック|RIGHT:18,000,000||スポンジ|RIGHT:3|
 |ストラクチャーブロック|RIGHT:18,000,000||ぬれたスポンジ|RIGHT:3|
 |岩盤|RIGHT:18,000,000||耕地|RIGHT:3|
 |エンチャントテーブル|RIGHT:6,000||砂利|RIGHT:3|
 |金床|RIGHT:6,000||草ブロック|RIGHT:3|
 |黒曜石|RIGHT:6,000||粘土ブロック|RIGHT:3|
 |エンダーチェスト|RIGHT:3,000||ケーキ|RIGHT:2.5|
 |水源・水流|RIGHT:500||コンクリートパウダー|RIGHT:2.5|
 |溶岩源※1|RIGHT:500||ソウルサンド|RIGHT:2.5|
 |エンドストーン|RIGHT:45||ピストン類(移動中を除く)|RIGHT:2.5|
 |ドラゴンの卵|RIGHT:45||ボタン類|RIGHT:2.5|
 |エメラルドブロック|RIGHT:30||ポドゾル|RIGHT:2.5|
 |シュルカーボックス|RIGHT:30||マグマブロック|RIGHT:2.5|
 |ジュークボックス|RIGHT:30||レバー|RIGHT:2.5|
-|ダイアブロック|RIGHT:30||干草の俵|RIGHT:2.5|
+|ダイヤブロック|RIGHT:30||干草の俵|RIGHT:2.5|
 |ネザーレンガブロック・ネザーレンガの装飾ブロック|RIGHT:30||感圧板類|RIGHT:2.5|
 |プリズマリンと装飾ブロック|RIGHT:30||菌糸|RIGHT:2.5|
 |プルパーブロック、装飾ブロック|RIGHT:30||砂|RIGHT:2.5|
 |レッドストーンブロック|RIGHT:30||醸造台|RIGHT:2.5|
 |レンガブロック・レンガの装飾ブロック|RIGHT:30||粗い土|RIGHT:2.5|
 |丸石・丸石の装飾ブロック|RIGHT:30||土|RIGHT:2.5|
 |金ブロック|RIGHT:30||氷|RIGHT:2.5|
 |石・花崗岩・閃緑岩・安山岩|RIGHT:30||氷塊|RIGHT:2.5|
 |石レンガブロック・石レンガの装飾ブロック|RIGHT:30||コーラスフラワー|RIGHT:2|
 |石炭ブロック|RIGHT:30||サボテン|RIGHT:2|
 |苔石|RIGHT:30||ネザーラック|RIGHT:2|
 |鉄ブロック|RIGHT:30||はしご|RIGHT:2|
 |鉄格子|RIGHT:30||ガラス・ガラスの装飾ブロック|RIGHT:1.5|
 |スポーンブロック|RIGHT:25||グロウストーン|RIGHT:1.5|
 |鉄のドア|RIGHT:25||シーランタン|RIGHT:1.5|
 |ホッパー|RIGHT:24||レッドストーンランプ|RIGHT:1.5|
 |テラコッタ・色付きテラコッタ|RIGHT:21||つる|RIGHT:1|
 |クモの巣|RIGHT:20||ベッド|RIGHT:1|
 |オブザーバー|RIGHT:17.5||巨大キノコブロック|RIGHT:1|
 |かまど|RIGHT:17.5||雪ブロック|RIGHT:1|
 |ディスペンサー|RIGHT:17.5||日照センサー|RIGHT:1|
 |ドロッパー|RIGHT:17.5||葉|RIGHT:1|
 |カカオの実|RIGHT:15||カーペット|RIGHT:0.5|
 |トラップドア|RIGHT:15||雪(積雪)|RIGHT:0.5|
 |ビーコン|RIGHT:15||TNT※2|RIGHT:0|
 |フェンス|RIGHT:15||エンドロッド|RIGHT:0|
 |フェンスゲート|RIGHT:15||スイカ・かぼちゃの茎|RIGHT:0|
 |ラピスラズリブロック|RIGHT:15||スイレンの葉|RIGHT:0|
 |鉱石類|RIGHT:15||ストラクチャーヴォイド|RIGHT:0|
 |木のドア|RIGHT:15||スライムブロック|RIGHT:0|
 |木材・木材の装飾ブロック|RIGHT:15||トリップワイヤー|RIGHT:0|
 |チェスト|RIGHT:12.5||トリップワイヤーフック|RIGHT:0|
 |トラップチェスト|RIGHT:12.5||ニンジン・ジャガイモ・ビートルート|RIGHT:0|
 |作業台|RIGHT:12.5||ネザーウォート|RIGHT:0|
 |原木|RIGHT:10||ネザーポータル|RIGHT:0|
 |骨ブロック|RIGHT:10||レッドストーン|RIGHT:0|
 |大釜|RIGHT:10||レッドストーンコンパレーター|RIGHT:0|
 |コンクリート|RIGHT:9||レッドストーントーチ|RIGHT:0|
 |本棚|RIGHT:7.5||レッドストーンリピーター|RIGHT:0|
 |彩釉テラコッタ|RIGHT:7||移動中のピストン|RIGHT:0|
 |Mobの頭|RIGHT:5||炎|RIGHT:0|
 |カボチャ|RIGHT:5||花・キノコ|RIGHT:0|
 |ジャック・オ・ランタン|RIGHT:5||空気|RIGHT:0|
 |スイカ|RIGHT:5||枯れ木|RIGHT:0|
 |ネザーウォートブロック|RIGHT:5||小麦|RIGHT:0|
 |バナー|RIGHT:5||松明|RIGHT:0|
 |看板|RIGHT:5||植木鉢|RIGHT:0|
 |エンドストーンレンガ|RIGHT:4||草・シダ|RIGHT:0|
 |ネザー水晶ブロック・ネザー水晶の装飾ブロック|RIGHT:4||苗木|RIGHT:0|
 |音符ブロック|RIGHT:4||溶岩流|RIGHT:0|
 |砂岩・砂岩の装飾ブロック|RIGHT:4||||
 #table_sorter(table)
 
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