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 #contents
 
 *花火([[Firework>>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Firework_Rocket]])
 ver1.4.6から追加されたアイテム。
 ロケット花火に加工することで飛ばすことが可能(「花火の星」は打ち上げることが出来ない)。
 ディスペンサーでの発射も可能で、この場合はディスペンサーの前のブロックの座標から発射される。
 &color(red){以下のページ内のクラフティングにおける材料は全て配置不問、どのように置いても構わない。}
 1.11.2から、[[エリトラ>乗り物#id_0d9b02c2]]を装着した状態の滑空中に使用すると進行方向に加速するようになった。
 花火が破裂した時、周囲にいるMOBとプレイヤーにダメージが発生(花火の星を用いずに作られたロケット花火は不発なのでダメージ無し)。
 
 *工程1 花火の星の作成
 |BGCOLOR(lightgray):CENTER:名前|BGCOLOR(lightgray):CENTER:作り方|BGCOLOR(lightgray):CENTER:説明|
 |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):花火の星&br()([[Firework star>>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Firework_Star]])|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&image(Crafting_FireworkStar1.png,page=レシピ)|MIDDLE:&bold(){火薬:1 各種染料:1~8 形状効果のアイテム:0~1 追加効果のアイテム:0~2}&br()火薬は1つ、[[染料>アイテム/染料]]は1つ以上必ず必要。ここで加えた染料の種類によって爆発した瞬間の色が決まる。&br()複数の染料を加えると、複数の色の火花が半々ぐらいで出る。&br()加えた色によって花火の星の見た目が変わる。複数混ぜた場合は、混ぜた染料の色を混ぜてできる色になる。&br()クリエイティブモードでのみ色無しの花火の星が入手可能だが、不発扱いとなる。|
-|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&image(Crafting_FireworkStar2.png,page=レシピ)|MIDDLE:&bold(){花火の星:1 各種染料:1~8}&br()一度作成した花火の星に、追加で染料を加えたクラフティングを行うと、爆発後の色が経過と共に(追加した染料の色に)変化するようになる。&br()この工程は必須ではなく、この工程を行わず飛ばした場合は最初から最後まで色は変わらない。この工程は染め直しができる。|
+|~|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&image(1.14-crafting_firework_star_dyeing.png,page=レシピ)|MIDDLE:&bold(){花火の星:1 各種染料:1~8}&br()一度作成した花火の星に、追加で染料を加えたクラフティングを行うと、爆発後の色が経過と共に(追加した染料の色に)変化するようになる。&br()この工程は必須ではなく、この工程を行わず飛ばした場合は最初から最後まで色は変わらない。この工程は染め直しができる。|
 
 **形状効果
 花火の形が変わる。どれか1つしか使用できない。
 入れない場合は小球(Small Ball)。
 |BGCOLOR(lightgray):CENTER:アイコン|BGCOLOR(lightgray):CENTER:素材|BGCOLOR(lightgray):CENTER:効果|BGCOLOR(lightgray):CENTER:画像|BGCOLOR(lightgray):CENTER:説明|
 ||MIDDLE:なし&br()(None)|MIDDLE:小球&br()(Small Ball)|&image(small_ball.png)|MIDDLE:通常の小さな爆発|
 |MIDDLE:&image(Fire Charge.png)|MIDDLE:ファイヤーチャージ&br()([[Fire Charge>>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Fire_Charge]])|MIDDLE:大玉&br()(Large Ball)|&image(Large_ball.png)|MIDDLE:大きく広がり、爆発音も重低音に変化|
 |MIDDLE:&image(Gold Nugget.png)|MIDDLE:金塊&br()([[Gold Nugget>>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Gold_nugget]])|MIDDLE:星型&br()(Star-shaped)|&image(Star-Shaped.png)|MIDDLE:星の形に広がる|
 |MIDDLE:&image(32px-Mob_Heads.gif)|MIDDLE:Mobの頭&br()([[Mob Head>>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Head]])|MIDDLE:クリーパー型(Creeper-shaped)|&image(Creeper-Shaped.png)|MIDDLE:クリーパーの顔の形に広がる(どの頭でもクリーパーになる)|
 |MIDDLE:&image(Feather.png)|MIDDLE:羽&br()([[Feather>>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Feather]])|MIDDLE:破裂&br()(Burst)|&image(Burst.png)|MIDDLE:火花がバラける&br()(きれいに広がらず、遠く火花が飛んだり、あまり飛ばなかったりする)|
 
 **追加効果
 花火の火花に特殊効果をつけられる。こちらは共存が可能で、2つ同時に入れることができる。
 |BGCOLOR(lightgray):CENTER:アイコン|BGCOLOR(lightgray):CENTER:素材|BGCOLOR(lightgray):CENTER:効果|BGCOLOR(lightgray):CENTER:画像|BGCOLOR(lightgray):CENTER:説明|
 |MIDDLE:&image(Glowstone Dust.png)|MIDDLE:グロウストーンダスト&br()([[Glowstone Dust>>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Glowstone_dust]])|MIDDLE:きらめき&br()(Twinkle)|&image(Twinkle.png)|MIDDLE:火花が、少しの間消えたりまた見えたりする(その際に特殊な効果音も発生)|
 |MIDDLE:&image(Diamond.png)|MIDDLE:ダイヤモンド&br()([[Diamond>>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Diamond]])|MIDDLE:流星&br()(Trail)|&image(Trail.png)|MIDDLE:火花が残像を発するようになる|
 
 *工程2 ロケット花火の作成
 |BGCOLOR(lightgray):CENTER:名前|BGCOLOR(lightgray):CENTER:作り方|BGCOLOR(lightgray):CENTER:説明|
 |CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):ロケット花火&br()([[Firework Rocket>>http://www.minecraftwiki.net/wiki/Fireworks]])|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(lightgreen):&image(Crafting_Rocket.gif,page=レシピ)|MIDDLE:&bold(){紙:1 火薬:1~3 花火の星:0~7}&br()紙は1つ、火薬は1つ以上必ず必要。花火の星が無くても作成可能だが、その場合は空まで飛んだ後爆発が起こらない(不発)。&br()花火の星は複数(レシピの関係上最大7個)使う事が可能で、まとめて同じ位置に打ち上げる事ができる。&br()火薬の個数によってロケット花火の飛ぶ時間(≒距離)が変化する。大まかな距離は下記参照。|
 
 |BGCOLOR(lightgray):火薬の数|BGCOLOR(lightgray):高さ|BGCOLOR(lightgray):アイテムの名称|
 |1個|12~21m|ロケット花火 飛翔時間:1|
 |BGCOLOR(#EEEEEE):2個|BGCOLOR(#EEEEEE):23~38m|ロケット花火 飛翔時間:2|
 |3個|40~57m(少数は35~36mで爆発した)|ロケット花火 飛翔時間:3|
 |BGCOLOR(lightgray):備考|BGCOLOR(lightgray):赤色、Small ballの花火の星を&br()使用して作成したロケット花火&br()576個(9スタック)で検証を行った。||
 
 *工程3 打ち上げ
 ブロックに向かって右クリックで使用する、またはディスペンサーにセットして打ち上げる事が可能。基本的に上に向かって飛び、その軌道は一定ではなく不規則(要検証)。
 ディスペンサーで飛ばした場合はディスペンサーの発射口正面のブロックの座標から発射。
 ブロックにぶつかると、水平方向にブロックにぶつからなくなるまで動く(発射方向のずれによる)。
 工程2で使用した火薬の使用量に応じて一定時間飛ぶと、使用した花火の星に応じた爆発をする。
 %%爆発にはダメージはなく%%、建物や木などに火がつく心配もない。ガラス等が割れる事もない。
 水流(水源ではない)内で打ち上げると、流れている方向へ花火が曲がる。
 TNTでも花火の軌道を変えることができる。
 花火がクモの巣を通過するとき、花火の速度が落ちる。パーティクルの速度も遅くなる。
 溶岩内で打ち上げると、火をまとったまま打ち上がる。
 
 *その他 エリトラの加速
 (バージョン 1.11.2から)
 エリトラを装着した状態で落下中にジャンプをし続けると滑空状態になるが、この滑空状態中にロケット花火を右クリックで使用することで、プレーヤーを進行方向に加速させることが出来る。
 加速時に増加される速度は、花火の飛翔時間(火薬の量や花火の星の有無)と関係なく一定(要検証)。
 そのため、加速のためだけに製作するロケット花火の最小構成は「火薬1個+紙1個」となる。
 加速された飛翔中にブロックに衝突した場合一定のダメージを受ける(加速された速度によってダメージは大きくなり、加速直後に壁に衝突した場合ハート10のダメージになることもある)(要検証)。
 
 *編集用コメント
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