パッチノート > 2011年5月26日


2011/05

26日 - Minecraft Beta 1.6~1.6.4


1.6.4

  • 必要以上にCPUを使用していた問題を修正

1.6.3

  • レンダラーは、チャンクが生成される際に100fpsに制限される。余剰の速度はレンダリングではなくチャンクの生成に充てられる
  • フレームレートを制限するオプションは、40fpsに制限し、フレームあたり10ミリ秒を停止に充てる
  • フレームレートを制限するオプションは、1.6.3以降導入時に「オフ」にリセットされる。使用したい場合には再度設定のこと
  • ブロックの更新が、ライティングを更新しない問題を修正。これは事情により1.6で修正された「常にはブロックデータを送信しない」を前に戻すことによる。
  • サーバーでのCPUの負荷に関する問題(非常にタイトな回路が、他の全てのスレッドを枯渇させる)を修正
  • かまどで、燃焼が完了するときに生成物を排出したり複製したりする問題を修正

1.6.2

  • アイテムを拾おうとするとアイテムが実際に複製される問題を修正

1.6.1

  • インベントリがいっぱいの時に、アイテムを拾おうとするとアイテムが見かけ上複製される問題を修正

1.6

新機能:
  • マルチプレイでネザーをサポート(サーバーの設定で、許可不許可を切り替えられる)
  • クライアントが、ログイン認証の正当性検証のためにminecraft.netに問い合わせるようになった。サーバーから不正であると返ってきても、プレイは継続して可能。
    (※訳注:今後、不正防止策が強化されるものと思われる)
  • 地図の追加
  • ハッチの追加(下方向に開くドア)
  • いくつかのバイオームにTall grassを追加
    (※訳注:これまでの草と異なり、ブロックの上に草が生える)
  • キノコは、非常に遅いスピードながら増殖するようになった
  • サーバーの設定に表示範囲の設定を追加した。クライアント側で表示する地形の更新半径を設定できる。初期設定は10で3~15の範囲で設定可能。
  • 砂漠にDead Shrub(枯れた灌木)を追加
    (※訳注:他のバイオームでのTall Grassと同じ扱い)
  • マルチプレイでブロックを破壊したときに破壊エフェクトやディスペンサーの発射エフェクトが他のプレイヤーにも見えるようになった。また、ドアの音、ディスペンサーの音が相手にも再生されるようになった
  • 壁の中に閉じこめられたとき、最寄りの空間まで1ブロック分の距離だった場合には自動的に移動するようになった
  • レコードプレイヤーは15以上の曲を演奏できるようになった(ただし、レコードはまだ入手できない)
変更点:
  • アドバンスド OpenGLはバグが修正できるまで使用不可に
  • 最上層(Y=128)にはブロックが置けなくなった
  • ブースタレールの加速力が増加
  • 炎は燃え広がる速度が遅くなり、無限に燃え広がることもなくなった
  • 小麦の種はTall grassから得られるようになり、今後、鍬を使って草の生えた地面を耕したときには得られなくなる
  • 通信速度を大幅に改善
  • ブロックの表示が変わらない場合、表示更新は行わない
    (※訳注:おそらくデータ更新を抑えて軽くする狙い)
  • 撃った矢は他のプレイヤーも拾うことができるようになった
  • 何かに乗ったもの、乗られたものはネザーポータルに入ることができなくなった
バグ修正:
  • メモリ不足でプレイ中のワールドが破損するのを修正
  • 草の生えた地面の側面のテクスチャが、掘ったときに暗くなるのを修正
  • 3Dアナグリフレンダリングモードにあった表示のバグを修正
  • クラッシュレポートがすぐに消える問題を修正
  • 座標がXまたはZで1000のブロックにターゲットできない問題を修正
  • 実績画面を表示したときに空の色がおかしくなるのを修正
  • スニーク時(Shiftキー押下)にセーブした場合に、ロード時に地面に埋まる問題を修正
  • システムクロックの変更でゲームスピードがおかしくなった問題を修正
    (※訳注:SpeedStepなどでクロック周波数が自動変更された場合のことを指しているものと思われる)
  • 表示設定でFastに設定した場合に、雨の音が鳴らなかったのを修正
  • スニーク時に、髪や防具がおかしな位置にレンダリングされていたのを修正
  • 攻撃やものを振る動作が、防具に反映されていなかったのを修正
  • プレイヤーの向きが、セーブしたときとロードしたときで異なる問題を修正
  • 矢の物理動作を変更し、ドアに刺さった矢がドアを開けたときに中空に刺さったままになる問題を修正
  • 矢がサトウキビやネザーポータル、その他、固形ではないブロックに刺さる問題を修正
  • 特定の条件下で、キーバインドが保存されない問題を修正
  • サボテンなどのブロックの下側でスニーク状態が解除できない問題を修正
  • 腕を振らずに掘ることがある問題を修正
  • 雪の上にボートを置くと、かなり上方に配置される問題を修正
  • 水没したボートが非常に早く上昇するのを修正
    (※訳注:これにより、ボートを使った水流エレベーターが利用できなくなる)
  • ボートに砂を落とすと、落下中のアニメーションのまま固まる問題を修正
  • 動物(ブタ)や乗り物に乗ったままネザーに行くとクラッシュする問題を修正
  • 動物(ブタ)に乗ったまま落ちると、プレイヤーにもダメージが来る問題を修正
  • ボタンとレバーがプレイヤーに非常に近い場合に操作できないのを修正
  • ディスペンサーが壁越しに発射できる問題を修正
    (※訳注:発射口に隣接してブロックを置いて射出する、隠しディスペンサーが使えなくなる)
  • 炎が角の部分で壁越しにダメージを与える問題を修正
    (※訳注:延焼防止型のトラップが利用できなくなる)
  • 水が角の部分でプレイヤーやMob、アイテムなどに影響を与える問題を修正
    (※訳注:ボート不要型の水流エレベーターが利用できなくなる)
  • サボテンに隣り合わせてドアを置くとドアのサイズが半分になる問題を修正
  • 表示設定でFastに設定した場合に、ボタンやレバーを木の葉に設置できる問題を修正
  • かまどやディスペンサーが壊されたときに、中に入っていたものが出てこない問題を修正
  • ディスペンサーの発射が、下の方のスロットに偏っていた問題を修正
  • 耕された地面が、そうでない場合と比べて掘るのに時間がかかる問題を修正
  • ブロックの下にあるブロックを耕すことができた問題を修正
  • 柵や階段が見えなくなる場合がある問題を修正
    (※訳注:同一チャンク内に他に柵や階段がない場合に表示されない問題のこと)
  • 柵の上を歩いたときに歩行音が鳴らない問題を修正
  • 炎が、不可視のブロックの上で燃えているかのように中空に存在する問題を修正
  • 柵や木製の階段が燃えなかった問題を修正
    (※訳注:以後、燃えるようになるので注意)
  • 可燃物の燃焼エフェクトが、おかしな場所で発生する場合がある問題を修正
  • 釣り竿のレンダリングが一部で欠ける問題を修正
  • 釣り竿がアイテム欄でスタックできる問題を修正
  • ガラスを壊しているときに、ガラスの向こう側の雲が表示されない問題を修正
  • 雨が液体(水、溶岩)をすり抜けて降る問題を修正
  • ガラスブロック内にアイテムがある場合に排出されない問題を修正
  • ガラスブロックの周りで水の動作がおかしかったのを修正
  • ガラスが雨音を遮らなかった問題を修正
  • 柵と看板が設置されている場所に草が生えなかった問題を修正
  • 雨や雪の降る状況で明るさが正しくない問題を修正
  • 草の生えた地面に階段を設置したときに、草が残っていた問題を修正
    (※訳注:草の生えた地面にブロックを設置すると、通常は草が消える)
  • 実績画面を表示中もゲームが進行していた問題を修正
  • オプションなどの画面を表示したときに、空の色がおかしくなっていた問題を修正
  • フルスクリーンモードへの変更時にマウスの問題を発生させたり表示中のオプションなどの画面を閉じたりする問題を修正
  • ゲームの切り替え時(セーブ後など)にチャットのメッセージが残っていた問題を修正
  • 雪が降っているかいないかに関わらず、氷が再度張る問題を修正
    (※訳注:氷を壊した後、雪が降っていないと再度張らない)
  • 雨が非常にゆっくりと降っていた問題を修正
  • 床に設置したレバーが、下方に信号を送らない問題を修正
  • 床に設置したレバーが、その下のブロックを壊したときに外れない問題を修正
  • レールを敷いたときに、新しく敷いたレールに正しく接続しない場合がある問題を修正
  • トロッコが隣接したトロッコを急激に加速する現象を修正
    (※訳注:トロッコを使ったブースタートラックが使えなくなる)
  • 手なづけたオオカミが、大文字小文字混じりの名前のユーザーを追わない問題を修正
  • クリーパーが、ターゲットを見失ったときに、爆発のカウントを維持してしまう問題を修正
  • ネザーで死ぬと新しいポータルが生成される問題を修正
  • ベッドをネザーに置ける問題を修正
  • ポータルでの移動中にオプションなどの画面を閉じる操作を行うと、インベントリ操作がおかしくなる問題を修正
  • 木製の感圧板を壊す道具がつるはしになっていた問題を修正
    (※訳注:以後は斧で壊せるようになった)
  • レッドストーンリピーターのエフェクトが正しくない問題を修正
  • 苗木が、雪が乗った土以外のブロックに植えられる問題を修正
  • 鉱物の分布が、ワールドの中心から4分割で異なっていた問題を修正
  • ディスペンサーの画像が1ピクセル(!)欠けていた問題を修正
  • キノコが夜の間どこにでも発生していた問題を修正
  • 動物が、夜の間、明かりの近くでしか発生していなかった問題を修正
(※訳注:以降、マルチプレイ時の話)
  • マルチプレイ時に、接続画面の入力フィールドが狭かった問題を修正
  • IPv6のアドレスが正しく解釈されていなかった問題を修正。特定のポートにIPv6で接続する場合は、[1234:567::1]:25565のような書式にすること
  • ネットワークのパケットがバッファされずに送信されていて、大量のパケットが送られていた問題を修正
  • プレイヤーやMob、アイテムなどの配置が同期しない問題を修正。現在は、20秒ごとに同期される
  • マルチプレイでインベントリのアイコンが拾った後はアニメーションしない問題を修正
  • マルチプレイできのこシチューを使用するとボウルが残らない問題を修正
  • プレイヤーやMob、アイテムなどが、配置上限(Y=128)より上にある場合に表示されない問題を修正
  • マルチプレイで、体力回復時に体力バーが光らない問題を修正
  • マルチプレイで、矢が非常におかしな動きをしていた問題を修正
  • マルチプレイで、矢を撃つとプレイヤーやMob、アイテムなどの更新を発生させていた問題を修正
  • マルチプレイで、コンパスがスポーンポイントを指していなかった問題を修正
  • マルチプレイで、火が消せない問題を修正
  • マルチプレイで、レコードプレイヤーからレコードを取り出すと、そのプレイヤーのみ認識できるレコードが生成される問題を修正
  • マルチプレイで、レコードを再生したときに他のプレイヤーに聞こえない問題を修正
  • プレイヤーが不正な場所にスポーンして、すぐに正しい場所に飛ばされていた問題を修正
  • モンスターが、ピースフルに設定したプレイヤーには見えない問題を修正
  • マルチプレイで、雷に撃たれたブタが、他のプレイヤーには見えないゾンビピッグマンを発生させる問題を修正
  • TNT を爆発させたときに大量のエフェクトが発生し、クライアントをクラッシュさせる場合がある問題を修正
  • マルチプレイで、骨粉を使うと、他のプレイヤーには見えない木を発生させる問題を修正
  • マルチプレイで、苗木が他のプレイヤーには見えない木を発生させることがある問題を修正
  • マルチプレイで、天候の変更が他のプレイヤーに認識できない場合がある問題を修正
  • テクスチャパックで指定した草の色と葉の色(grasscolor.pngとfoliagecolor.png)が読み込まれない問題を修正
  • マルチプレイで大文字と小文字がユーザー名と違うように付けた場合に、統計がオフラインモードとは別のファイルに保存される問題を修正
  • マルチプレイで、ガストの吐く火の玉が見えない問題を修正
  • マルチプレイで、ガストの火の玉を吐くアクションが見えない問題を修正
  • スタックできる量よりも多いアイテムを取得したときに、インベントリで上限を超えてスタックされることがある問題を修正


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  • コメント欄追加しました。タグ追加のためテスト書き込み。 - gloamingmoon 2011-08-30 00:15:47