アップデート予定

Java Editionの今後のアップデート予定をまとめているページである。


注意事項
  • 本ページではJava Editionのアップデートで追加・変更される予定の項目を
    計画中のバージョン(Planned versions)及びJava Edition/更新履歴/開発版(Java Edition version history/Development versions)を基に翻訳・和訳・一部編集を行っている。
  • 公式Wiki編集者や海外コミュニティによる推測が含まれている可能性があり、各々のアップデート予定の要素が必ずしも実装されるとは限らない。
  • 記載されている年月日は全て日本時間ではなく、中央ヨーロッパ標準時(CET)に準じている。
    • なお年月日は、日本と比べて通常は8時間遅れ、サマータイム実施期間は7時間遅れである。

公式Wiki



アップデート予定


A CAVES & CLIFFS ANNOUNCEMENT

2021年4月15日に次のことが発表された。
  • 夏のアップデートでは新MOBや新ブロックの追加をする。(MOBはヤギやヒカリイカなど、ブロックは銅ブロックや深層岩など。)
  • 年末のアップデートでワールド生成に関する機能(高さ制限の変更や新バイオームなど)の追加をする。
  • 年末以降に考古学のアップデートを行う。
  • 高さ制限変更前後のワールド互換性は持たせる予定。
より詳しい情報は下の動画内や公式ニュースで紹介している。


The Next New Mobs

2020年10月3日の「Minecraft Live 2020」において3種類のMobの投票が行われその結果Glow Squidが選ばれた。

  • Glow Squid
    • Minecraft Earth からの参戦。暗い水の中で光るイカ。
    • 実装されれば、深海にスポーンする予定。
    • 2重レイヤーのアニメーションテクスチャを持つ、初のMobとなる可能性がある。 21w03aで追加。現状アニメーションなし。


Combat changes - Java Edition Combat Tests

  • 攻撃距離の設定が追加
  • 盾の操作の調整(Bedrock版のようにスニークと同じキーで盾を展開できる設定が追加)
    • 構えのディレイが消えるかわりにチャージ系武器の貯めが解除される
  • 弓、引き絞りの時間が長くなる
  • 剣、攻撃速度が約二倍になるが攻撃力は各種2(ハート1)ずつ減る
  • 斧、エンチャントが追加(Cleaving:ぶった切り、真っ二つ 等の意)
    • 攻撃力が低下する代わりに攻撃速度やリーチが上昇・延長
    • 凪ぎ払いのエンチャントが付与可能に
  • クワ、攻撃速度が上昇、素材のレベルによって攻撃力も少し上昇
  • ツルハシ、攻撃速度が上昇、リーチが短くなる。木の斧がちょっぴり強くなる
  • シャベル、攻撃速度が上昇、攻撃力がBedrockと同じになる(弱くなる)
  • トライデント、攻撃速度が上昇、近接攻撃力が9から7へ低下
  • ポーションが16個までスタック可能に。(スプラッシュ、残留ポーションは除く)

このバージョンはランチャーの開発バージョンの一覧には表示されず、redditで公開されているzipアーカイブ内にある、
(1_16_combat-x.json入りの)フォルダをversionsフォルダに置くとsnapshotの一覧から選択できるようになる。
クライアント本体は自動でダウンロードされる。
このファイルはGamepediaWikiの当該ページからもダウンロード可能。


Biome update - Java Edition mentioned features

バイオーム更改の対象は砂漠とサバンナで、「MINECON EARTH 2018」のバイオーム投票でタイガに負けたバイオーム。
(勝利したタイガはスイートベリー、キツネ、焚き火が追加されると発表されていたが、これらはver1.14で実装された)
どちらのバイオームも将来のアップデートで更新されると言及されている。:[*1][*2]

  • 砂漠にはヤシの木、オアシス、ミーアキャットが追加される。
  • サバンナにはバオバブの木、シロアリ、ダチョウが追加される。


前年の投票と同様に、「MINECON Live 2019」のバイオーム投票では、山、荒野、湿地のアップデートが紹介された。
集計の結果、山岳バイオームが最も得票し、2020年中には新機能が提供されるだろうと発表された[*3]が、これは荒野や湿地帯よりも前倒しされる予定。

これらの3つのバイオームの改善の内容は投票時の動画で以下のように確認できる。:
  • 山岳バイオームには、ヤギ、新しいタイプの雪が追加。地形生成の改善。(1.17スナップショット、BEベータ版にて追加、改善された。詳細は下記参照)
  • 荒野バイオームには、ハゲタカ、タンブルウィード、新しいタイプのサボテンが追加。
  • 湿地帯バイオームには、カエル、マングローブの木、新しいタイプのボート(チェスト付き)が追加。


Cave & Cliffs - Java Edition version 1.17



開発版(スナップショット)で追加され、公式リリースで登場予定のブロック・アイテム。
このページでは開発版で追加されたブロック・アイテムを紹介。*4
必ずしも追加されるわけではない
※名称については未確定であり、公式の翻訳投票サイト(crowdin.com)にて投票中。

Minecraft Live 2020にて公開されたアップデート。
映像で公開されたブロックなどは名称不明なものが多い。


追加される予定のブロック


凡例:
  • 本項で  破壊   回収  の各記述の無いものは破壊に適切な道具が存在しない・回収に道具を要しない事を示す。
 破壊  道具 破壊可能を表し、右に破壊に適切な道具を示す
 回収  道具やエンチャント 回収に条件を要し、右に必要な道具・要件を示す
 破壊  破壊不可 破壊不可を表す(クリエイティブは除く)
 回収  回収不可 回収不可を表す

アメジストの芽/アメジストの塊(Amethyst Buds/Amethyst Cluster

 破壊  ツルハシ
 回収  ツルハシ(鉄以上)+シルクタッチ
20w45aで追加
アメジストの晶洞に生成される紫色の結晶。芽生えたアメジストの上で成長する。
完全に成長した状態であるアメジストの塊を鉄以上のツルハシで壊すことでアメジストの破片を4個(素手やツルハシ以外で壊した場合は2個)落とす。
シルクタッチのついた鉄以上のツルハシで採掘すればそのまま回収できる。
光源でもある。
作物や苗木などとは異なり、このブロック単体に成長能力はなく、芽生えたアメジストのタイマーによって成長させられる仕組みである。
ブロックの当たり判定の高さは成長1段階目から順に3/16, 4/16, 5/16, 7/16となる。
叩いたり上を歩いたりするとオルゴールのような神秘的な音を発する。

アメジストブロック(Block of Amethyst



 破壊  ツルハシ
 回収  ツルハシ(鉄以上)
アメジストの破片:4
20w45aで追加
アメジストの晶洞の空洞の壁の内側に使用されている紫色のブロック。
アメジストの破片を4つ固めることで作成できるブロック。
叩いたり上を歩いたりするとオルゴールのような神秘的な音を発する。

芽生えたアメジスト(Budding Amethyst

 破壊  ツルハシ
 回収  回収不可
20w45aで追加
アメジストの晶洞の空洞の壁の内側に使用されている紫色のブロック。
どんなツールでも壊せるが、シルクタッチを使用しても採取不可。(ツルハシが最も早く壊せる)
ピストンで押そうとすると壊れる。また、引くことはできない。
Random tick(Block tick)に抽選した際に20%の確率でいずれかの面にアメジストの塊を生成、または成長させる。
余談であるが、この確率はカカオの実の確率と同じである。
叩いたり上を歩いたりするとオルゴールのような神秘的な音を発する。


方解石(Calcite

 破壊/回収  ツルハシ
20w45aで追加
アメジストの晶洞の空洞の壁の中間に使用されている白いブロック。

ろうそく(Candle







糸:1 ハニカム:1
ろうそく:1 染料:1 (※配置不問)
20w45aで追加
光源。1ブロックに1本~4本設置でき明るさが4段階に変化する。
全17色。デフォルトではやや黄色っぽい未塩析の蝋の色で、染料とクラフトすることで色付けすることができる。
火打ち石で火を付けることができ、スコップもしくはボウルで火を消すことが出来る。
Wardenの紹介映像のThe Deep Dark Caveと思われる洞窟に使用されていたもの。
食べてない状態のケーキに1本のみ刺すことが出来る。

銅ブロック(Copper Block

銅ブロック


 破壊  ツルハシ
 回収  ツルハシ(石以上)
銅インゴット:49
20w45aで追加
設置後は赤褐色に輝いているが時間が経過すると次第に錆びて緑錆(ろくしょう)に覆われるリアルな仕組みとなっている。
ハニカムとクラフトするか、ハニカムで右クリックすることで錆止め(Waxed)することができる。
銅インゴットの保存にも使えるが、設置後、錆びてしまうとインゴットには戻せなくなってしまうので注意。
斧で右クリックするか、雷が当たることで錆の進行度が戻る。

「通常(無名)」「風化した」「錆びた」「酸化した」の順に錆び具合が表記されている。
切り込み入りの銅(彫金銅)


 破壊  ツルハシ
 回収  ツルハシ(石以上)
銅ブロック:4
20w45aで追加
切り込みが入った以外は銅ブロックと同じ。
階段、ハーフブロックの材料として利用できる。
錆止めされた銅(蜜引き済みの銅)


 破壊  ツルハシ
 回収  ツルハシ(石以上)
銅ブロック:1 ハニカム:1
20w45aで追加
ハニカムで右クリックすることでもできるブロック。
テクスチャはクラフト前と変わらないが、錆の進行がクラフト時から進まなくなる。
斧で右クリックすることで錆止めを外し、進行を1段階戻すことが出来る。
なお、雷が当たっても進行度は戻らない。
21w14aから
最大まで錆が進行した状態でも錆止めが可能になった。
錆止めされた切り込み入りの銅(蜜引き済みの彫金銅)


 破壊  ツルハシ
 回収  ツルハシ(石以上)
切り込み入りの銅:1 ハニカム:1
錆止めされた銅:4
20w45aで追加
切り込みが入った以外は錆止めされた銅と同じ。
階段、ハーフブロックの材料として利用できる。
21w14aから
最大まで錆が進行した状態でも錆止めが可能になった。
翻訳が2種類存在しているが、21w05bで名称が一部変更され、日本語訳も再翻訳されたため。

銅鉱石(Copper Ore

 破壊  ツルハシ
 回収  ツルハシ(石以上)
20w45aで追加
地下に生成される銅の鉱石。
精錬する事で「銅インゴット」になる。

銅鉱石の分布
 最低   最頻   最高  備考
銅鉱石 0 96 192

避雷針(Lightning Rod



 破壊  ツルハシ
銅インゴット:3
20w45aで追加
周囲32*4*32の落雷を先端部に誘導する。
家の屋根に設置しておくと、被雷時に火災などを防ぐことができるが、
周り8マスのみは燃える可能性がある。
被雷時、雷の直撃により変化するMOBは避雷針のそばにいると変化する(詳細は雷雨/雷
被雷時、レッドストーン信号を4tick発する。この時、テクスチャが白色に変わる。
水没する。

粉雪(Powder Snow

 回収  バケツ
20w46aで追加
まだ固まっていない、ふかふかの雪。
火のついた矢が通過したとき、矢についた火が消える。
火のついたMOBが通った場合は溶けてなくなる。更にMOBの火も消える。
上に乗ったエンティティはゆっくりと沈み、落下ダメージを打ち消す。
ただしキツネは例外で粉雪の上を歩いても沈まない。
また、革のブーツを装備していた場合も沈まない。(高所からの落下した場合は沈む。)
プレイヤーがブロック内にいるとき、視野が凍り付いてるようになり、しばらくすると凍結ダメージを受ける。
さらに、マグマキューブ、ブレイズ、ストライダーは凍結ダメージが増加する。
ただしシロクマ、スノウゴーレム、ストレイは例外で凍結ダメージを受けない。
皮の防具(皮の馬鎧)を身に着けている場合は(コマンドで無理やり装着させた場合も同様に)凍らない。
同様にMOBもダメージを受けるが、スケルトンの場合のみストレイに変化する。
粉雪入りバケツで設置できる。

遮光ガラス(Tinted Glass



アメジストの破片:4 ガラス:1
20w45aで追加
光を通さないガラス。
アメジストの破片とガラスでクラフトできる。
素手で回収できる。

凝灰石(Tuff

 破壊/回収  ツルハシ
20w45aで追加
アメジストの晶洞の空洞の壁の外側に使用されている黒っぽいブロック。
21w08aで仕様変更
安山岩や花崗岩と同様の生成方法でy0以下の地下に生成されるようになった。
21w14a以降
y0-16の間にも生成される予定。*5

鍾乳石ブロック(Dripstone Block)



 破壊/回収  ツルハシ
鍾乳石:4
20w48aで追加
鍾乳洞に大型の鍾乳石の構成ブロックとして生成される。
鍾乳石4個でクラフトできる。
21w11aから
通所の洞窟に生成されるようになった。
21w13aから
石工(一人前)との取引で入手可能

鍾乳石(Pointed Dripstone)

 破壊  ツルハシ
20w48aで追加
鍾乳洞に生成される鍾乳石。
一度設置したあと、設置後に先端側の面に新たに設置すると成長したような形へ変化する。
21w11aから
通常の洞窟に生成されるようになった。
21w13aから
行商人の取引で入手可能になった。
21w16aから
上から、水+鍾乳石ブロック+鍾乳石とすると成長するようになった。
・最大8ブロック(最初に置いた鍾乳石を含めると9ブロック)まで成長する。
・下端の鍾乳石から10ブロック以内にフルブロックがある場合、石筍が生成され、成長する。
なお、水没してる場合や、伸びる先が空気ブロックじゃない場合は成長しない。
地面に筍状に生えるタイプと天井から吊り下がるタイプの2種類がある。
たけのこ型(Stalagmite):
 2ブロック以上から上に着地すると高さ×のダメージを受ける。
つらら型(Stalactite):
 ・上部が破壊されるとそれより下の部分が落下し、落下地点にいるmobにダメージを与える。
 また、落下すると壊れる。
 上部のブロックの上に水・または溶岩があるとしずくを滴らせる。
 しずくの落下地点に大釜を設置するとしずくの種類の液体で満たすことができる。
 満たされるまでの時間はランダムティックに依存する。

スカルクセンサー(Sculk Sensor)

 破壊  クワ
20w49aで追加
ワイヤレスで動作する新しいレッドストーン入力装置。
振動に反応するブロックであり、近くで鳴った音を拾うとレッドストーン信号を発する。
羊毛を間に挟むことで音を遮断することができる。
トリビア:
・角のような部分の名称は内部では「Tendril」となっている。
これは寄生植物が宿り木に絡みつく際に使用する触手のことを指す。
・snapshotのリソースデータにはcalibrated_sculk_sensor_side.png、calibrated_sculk_sensor_top.pngという未使用のファイルが存在する。
これは開発者がTwitterで言及していた特定の振動の学習(慣れ)モードで使用する予定だったテクスチャであろうと思われる。

コンパレーター接続時の信号強度
強度 振動の種類 イベント名
1 足音 minecraft:footsteps
2 羽ばたき(ドラゴン・ファントム) minecraft:flap
3 泳ぐ minecraft:swim
4 エリトラの下降音 minecraft:elytra_free_fall
5 着地 minecraft:hit_ground
6 ブロック変更 minecraft:block_change
トロッコの移動 minecraft:minecart_moving
ベルが鳴る minecraft:ring_bell
着水 minecraft:splash
オオカミが水をふるい落とす minecraft:wolf_shaking
7 (ポーションを)飲み終える minecraft:drinking_finish
(TNTなどが)点火 minecraft:prime_fuse
投擲物が発射 minecraft:projectile_shoot
8 相互作用 minecraft:mob_interact
投擲物が弾着 minecraft:projectile_land
食べる minecraft:eat
食べ終わる(ゲップ) minecraft:eating_finish
9 装備 minecraft:equip
剪断 minecraft:shear
ラヴェジャーの咆哮 minecraft:ravager_roar
10 (ドア・トラップドア・フェンスゲートを)閉じる minecraft:block_close
スイッチが切れる(レバーがOFF) minecraft:block_unswitch
ボタンが戻る minecraft:block_unpress
トリップワイヤーが非接触状態に戻る minecraft:block_detach
射出失敗(ディスペンサー・ドロッパー) minecraft:dispense_fail
11 (ドア・トラップドア・フェンスゲートを)開く minecraft:block_open
スイッチが入る(レバーがON) minecraft:block_switch
ボタンを押す minecraft:block_press
トリップワイヤーが接触状態になる minecraft:block_attach
12 ブロックの設置、(火打石と打ち金などの)点火 minecraft:block_place
(絵画など)エンティティの設置 minecraft:entity_place
バケツから液体が出される minecraft:fluid_place
13 ブロックが破壊 minecraft:block_destroy
(アーマースタンドが)殺される minecraft:entity_killed
バケツで液体を掬う minecraft:fluid_pickup
14 釣り竿を戻す minecraft:fishing_rod_reel_in
コンテナ類(チェスト等)を閉じる minecraft:container_close
ピストンが戻る minecraft:piston_contract
シュルカーが閉じる minecraft:shulker_close
15 釣り竿を投じる minecraft:fishing_rod_cast
コンテナ類(チェスト等)を開ける minecraft:container_open
ピストンが出る minecraft:piston_extend
爆発 minecraft:explode
落雷 minecraft:lightning_strike
シュルカーが開く minecraft:shulker_open

輝く額縁(Glow Item Frame)



輝くイカスミ:1 額縁:1
21w03aで追加
中のアイテムが光っている様に見える額縁。
それ以外は通常の額縁と同様。

ヒカリゴケ(Glow Lichen)

 破壊  ハサミ 
 回収  ハサミ
21w03aで追加
洞窟に生成される淡い光を放つ菌類。光レベルは7。
自然に成長せず、骨粉でのみ成長する。
この時、骨粉をまいた所を中心とした、周囲4マスに成長する。また隣がブロックの側面で合っても成長する。
水没する。
なお、方向に関する情報をfalseにすると見えない光源とすることが可能。(21w05a現在)

Cave Vines(Cave Vines)

 回収  回収不可
21w05aで追加
光る実を実らせ地下を明るく照らすツタ。
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームの地下の洞窟の天井に生成される。
グロウベリーを使って、天井のみに設置できる垂れ下がるツタ。
食料のグロウベリーを実らせる。実った箇所はレベル14の光源になる。骨粉を使うことでも実らせられる。
実った所を右クリックするとグロウベリーが取れる(キツネも取ることが出来る)。
ツタと同様に昇降できる。
竹と同様にage(寿命)が設定されており、1回で最大26マスまで伸びる。
しかし、中間に寿命が設定されていないため、途中で壊した場合寿命が再設定される。そのため、実質無限に伸ばせる。
21w13aから廃坑のチェストからも入手できるようになった。
トリビア
21w05aのテクスチャファイルに未使用のroot_vines_head.pngが存在する。21w16aにて削除された。→MC-213998

アザレア(Azalea)

21w05aで追加
ちいさなツツジの低木。
花が咲いている低木(開花したアザレア)と咲いていない低木(アザレア)の2種類が存在する。
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームで地表付近や地下の苔ブロックの上に自然生成する。
透過ブロックであるが、上面にMobがスポーンできる。(上付きハーフブロックと同様)
21w11aから燃料として使える。燃料効率は棒と同じ。
21w16aから
骨粉を使うことでアザレアの木に成長させることが出来るようになった。

アザレアの葉(Azalea Leaves)

 破壊  ハサミ クワ
 回収  ハサミ
21w05aで追加
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームにアザレアの木の葉としてオークの原木と共に生成される。
通常の葉と同様だが、苗木が存在しないため何もドロップしない。
花が咲いている葉と咲いていない葉の2種類が存在する。

根付いた土(Rooted dirt)

 破壊  シャベル
21w05aで追加
根が絡まっている土。

繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームのアザレアの木の下の土石を侵食し、その下の空洞まで貫くように生成される。
骨粉を使用すると、下に垂れている根が伸びる。
21w13aから
行商人の取引で入手可能になった。

垂れている根(Hanging Roots)

 回収  ハサミ
21w05aで追加
天井に垂れ下がったアザレアの木の根の先端。
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームのアザレアの木の下の根付いた土が露出した空洞の天井に生成される。
コンポスターに入れると、堆肥レベルが30%の確率で1上がる。
設置時は天井のみで、支えのブロックが破壊されると無くなる。

スポアブロッサム(Spore Blossom)

21w05aで追加
地下を彩る大きな桃色の花。
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームの地下の天井に生成される。
天井のみに設置できる。
緑のパーティクルを発する。
21w08aでの変更
設置後、周囲の空間に緑色のパーティクルが発生するようになった。
21w15aでの変更
翻訳が胞子の花からスポアブロッサムに変更された。

大きなドリップリーフ(Big Dripleaf)

 破壊  
21w05aで追加
頑丈な大きな水上葉を突き出した水辺の植物。
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームの地上で自然生成する。
葉の上に立つことができるが、しばらくすると葉が傾いて落とされる。
シフトを押している場合は落ちない。
21w07aで落ちるようになった。
骨粉を使うごとに、1マス伸ばすことが出来る。
矢や雪玉等が当たると傾く。
水没する。
トラップドアとは異なり、Mobはこれを足場とは認識しないためランダムウォーク時の経路としては使わない。
ただし、敵対時の経路生成では段差と捉えて踏む。
しかしAIの内部では乗った位置が根本の座標となってしまうようで、その場で踏みとどまるか、あらぬ方向に進もうとして落ちてしまう。
21w07aでの変更
レッドストーン信号を受けることで葉が傾かなくなった。なお、雪玉や矢などが当たった場合は傾く。

小さなドリップリーフ(Small Dripleaf)

 回収  ハサミ
21w05aで追加
競うように葉を伸ばす水辺の植物。
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームの地表の水辺や地下で自然生成する。
粘土ブロック上か水中にある土にしか設置できない。
土の場合、水を撤去すると壊れる。
骨粉を使うことで大きなドリップリーフにでき、変化後の高さは1~5のランダム。
水没する。
行商人が小さなドリップリーフ2個をエメラルド1個で売ってくれることがある。

苔ブロック(Moss Block)

 破壊  クワ
21w05aで追加
すべての面が草で覆われているようなブロック。
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームの地下で自然生成する。
地下の空気に触れる地面・壁・天井の石材や土などを侵食するように生成される。
苔むした石レンガや苔むした丸石の素材として使える。
骨粉を使うと周囲のブロック(土、砂、砂利、石、深層岩(Deepslate)、凝灰岩(Tuff)、花崗岩、安山岩、閃緑岩)が苔ブロックに変換され、
その上に「草」,「高い草」,「アザレア」,「開花したアザレア」,「苔のカーペット」が生える。
変換される範囲は中心から1~3マスの四角形になる。赤羊毛の部分は骨粉をまいた位置
21w13aから
行商人の取引で入手可能になった。


苔のカーペット(Moss Carpet)



苔ブロック:2
21w05aで追加

まるで絨毯のように茂った天然の苔。
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームの地表付近や地下の空洞の苔ブロックの上に生成される。
床に設置できる。
カーペット同様に高さは1/16ブロック。

深層岩(Deepslate

 破壊  ツルハシ
 回収  ツルハシ(鉄以上)+シルクタッチ
21w07aで追加
y0以下の大部分を構成するブロック。
深層岩の丸石を製錬する事でも作成可能。
原木のように縦向きと横向きのモデルがあり、自然生成時はすべて縦生成される。
設置するときはには向きを変えることが出来る。
破壊速度は石炭鉱石と同等。
ハーフブロックや階段、壁、磨かれた深層岩(Polished Deepslate)に加工できる。
また、かまどや醸造台、石ツールの材料としても使える。
21w08aで深層岩の丸石(Cobbled Deepslate)を使うように変更
21w13aから
y0-16の間に塊で生成されるようになった。

初めの実装時はGrimstoneという名称であった。

磨かれた深層岩(Polished Deepslate

 破壊/回収  ツルハシ
深層岩の丸石:4
21w07aで追加
深層岩の丸石(Cobbled Deepslate)と同様にハーフブロックや階段などに加工できる。

深層岩レンガ(Deepslate Bricks

 破壊/回収  ツルハシ
磨かれた深層岩:4
21w07aで追加
深層岩の丸石(Cobbled Deepslate)と同様にハーフブロックや階段などに加工できる。

深層岩タイル(Deepslate Tiles

 破壊/回収  ツルハシ
深層岩レンガ:4
21w07aで追加
深層岩の丸石(Cobbled Deepslate)と同様にハーフブロックや階段などに加工できる。

模様入りの深層岩(Chiseled Deepslate

 破壊/回収  ツルハシ
深層岩の丸石のハーフブロック:4
21w07aで追加
装飾ブロック

深層岩の丸石(Cobbled Deepslate

 破壊/回収  ツルハシ
21w08aで追加
ハーフブロックや階段、壁、磨かれた深層岩(Polished Deepslate)に加工できる。
また、かまどや醸造台、石ツールの材料としても使える。

滑らかな玄武岩(Smooth Basalt

 破壊/回収  ツルハシ
21w08aで追加
アメジストの晶洞の外側に生成されるブロック。
また、玄武岩をかまどで精錬することで作成できる。

深層鉱石 (Deepslate Ore)

 破壊/回収  ツルハシ(適正ツールは通常の各鉱石と同様)
21w08aから
y0以下に生成される鉱石は深層鉱石系となる。
また、破壊速度は通常の鉱石と比べ2倍の時間がかかる。
テクスチャも周囲の深層岩(Deepslate)に合わせてある。

ライトブロック(light block

 破壊  破壊不可
 回収  回収不可
Bedrock版からの移植
21w13aから
コマンドでのみ入手可能。(/give @p minecraft:light で出せる。)
サバイバルでは破壊・回収不可。(ブロックの設置等で上書き可能。)
クリエイティブで、かつ手にlightを持っているときのみ視認可能だが、光源レベルで位置の確認はできる。
バリアブロックと異なり、lihgtを持っていないときは空気とほぼ同じ扱いとなる。しかし、ブロックなので水流は通さない。
lightを持った状態で右クリックすることで光源レベルを0→15の順に変更できる。
水没する。

Block of raw iron / Block of raw Copper / Block of raw Gold

各種原石:9
21w15aで追加
鉄の原石・銅の原石・金の原石を9つ固めたブロック。
単体クラフトで9つの各種原石に戻すことが出来る。

Clay Pot

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
ver1.17から追加予定
粘土玉をクラフトして作った未焼成の壺。
考古学アーティファクトのCeramic Shardsを最大8枚貼り付けることができる。

Painted Clay Pot

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
ver1.17から追加予定
Clay Potを焼成したもの。
Clay Potの下に火打ち石と打ち金で火を付けて焼くと完成する。


Sculk Block

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
ver1.17から追加予定
黒いコケのような物体。地下深くに生成される。
Sculk」はSkulkを一文字もじった造語で、こそこそ隠れる/不吉な/臆病な/卑怯な、などの意味。*6

Sculk Trap

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
ver1.17から追加予定
正式名称は現在不明。
Wardenの紹介映像のThe Deep Dark Caveと思われる洞窟に使用されていたもの。

Sculk Chute

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
ver1.17から追加予定
正式名称は現在不明。
黒いコケのような物体。地下深くに生成される。

Sculk Growth

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
ver1.17から追加予定
黒いコケのような物体。地面にレールやレッドストーンのように薄く定着する。

追加される予定のアイテム


アメジストの破片(Amethyst Shard

20w45aで追加
完全に成長した状態であるアメジストの塊を壊すとドロップする。ツルハシで取ると4個ドロップし、素手(ピッケル以外のアイテムでも同様)またはピストンなどで壊すと2個ドロップする。
アメジストブロックや望遠鏡、遮光ガラスの材料となる。

バンドル(Bundle



糸:2 ウサギの皮:6
20w45aで追加
複数のアイテムやブロックをまとめて入れることができる袋。
インベントリでアイテムを道具袋にドラッグしながら右クリックすることで中に入れることができる。
もう一度右クリックすると、最後に入れたアイテムから順に中身がインベントリ内に放出される。
またマウスを重ねると内容を確認することができる。([F3+H]キーでどのくらいいっぱいかが数値で見れる)
20w46a現在、作業台に載せたアイテムをBundleで吸い取っても作成先のアイテムが解除されない不具合がある。→MC-205454(20w48aで修正)

銅インゴット(Copper Ingot



銅ブロック:49
20w45aで追加
銅鉱石を精錬すると手に入る。
また、ドラウンドからもドロップする。
避雷針や銅ブロック、望遠鏡の材料となる。

粉雪入りバケツ(Powder Snow Bucket

20w46aで追加
粉雪で満たされた大釜か粉雪に空のバケツを使用するとできる。
大釜に使うと粉雪を満たすことができる。

望遠鏡(Spyglass



アメジストの破片:1 銅インゴット:2
20w45aで追加
使用すると丸い四角い黒枠の窓に遠くの景色を鮮明に映し出す。
黒枠があるものの、ModのOptifineのズーム機能によく似た仕組みである。
なお、[F1]キーで枠を消すことができる。

Goat Horn(Goat Horn

 注意  この項目はBedrock Editionのベータ版で実装されていますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
BEのベータ版で追加
ヤギの角。
ヤギが突進中にブロックへ激突するとドロップする。

ウーパールーパー入りバケツ(Buckets of axolotl

20w51aで追加
ウーパールーパー入りの水バケツ。
使用すると通常の魚入りバケツ同様にウーパールーパーを放出させることができる。

輝くイカスミ(Glow Ink Sac

21w03aで追加
ヒカリイカからドロップする。
輝く額縁の材料。
看板に対して右クリックすると文字が光る(見た目のみ)
通常のイカスミと異なり染料へクラフトすることはできない。
トリビア:
ヒカリイカがMob Votesにノミネートされた頃、RedditのSuggestionsコミュニティで光るインクのアイデアが出されると、それを皮切りに次々と様々なアイデアのスレッドが乱立した。
看板の光る文字や光る額縁のアイデアはここから生まれたのかもしれない。

グロウベリー(Glow Berries)

21w05aで追加
植えるとcave vinesを設置できる。また食料となる。
コンポスターに入れると、堆肥レベルが30%の確率で1上がる。
キツネを繁殖させることができ、仔キツネの成長を促進させることができる。

鉄の原石・銅の原石・金の原石(Raw Iron / Raw Copper / Raw Gold)

21w14aで追加
鉄鉱石・銅鉱石・金鉱石を掘った際にドロップ。
製錬することで各種インゴットになる。

Brush

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
ver1.17から追加予定
考古学システムで発掘作業を行うためのブラシ。
どこでも使えるわけではなく古代構造物の発掘地点でのみ使用できると言及されている。
使用中は土や砂利などのブロックを1/16ずつ削るように除去していく。

Ceramic Shards

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
ver1.17から追加予定
壺の破片。考古学アーティファクトの一つ。
手に持った状態で粘土の壺の表面をクリックすると最大8面に模様として貼り付けることができる。
そのまま火で焼けば模様付きの壺となる。

追加・変更される仕様


大釜(Cauldron)

20w45aから変更
BEからの移植。
空の大釜に溶岩バケツを持ってクリックすると溶岩を満たすことができる。
光源ブロックに変化し、中へ落ちると炎上しダメージを受ける。
水入り同様に、破壊すると内容物は失われる。
20w46aから変更
空の大釜に粉雪入りバケツを使うと粉雪で満たすことができ
完全に満たされた大釜に空のバケツを使うと再回収することができる。
内部的には3段階のブロックステータスとモデルを持つ。
水入り同様に、破壊すると内容物は失われる。
雪が降るところに置くと段階的に雪が溜まる。
溶岩入りの大釜と異なり、中に入っても凍結状態にはならない。→MC-205045(修正不能)

レール(Rails)

20w45aから変更
水中にレールを設置しても空気ができなくなる。
水流によって破壊されなくなった。

シュルカー(Shulker)

20w45aから変更
シュルカーの弾に当たるとシュルカーが増殖する。

ドラウンド(Drowned)

21w05aから変更
金インゴットではなく銅インゴットをドロップするようになった。

スケルトン(Skeleton)


21w05aから
30秒粉雪に埋まるとストレイに変化するようになった。
21w13aから
粉雪に埋まってストレイに変化する時間が7秒と短くなった。

キツネ(Fox)

21w05aから
グロウベリーを食べるようになった。
グロウベリーを使って繁殖及び仔キツネの成長を促進させることができるようになった。
粉雪の上を沈むことなく歩けるようになった。

土の道(変更前:草の道)(Grass Path)

20w45aから変更
草の道から土の道に変更。
土系ブロックにスコップで右クリックすると土の道になる。
(変更前は草ブロックのみでしかできなかった。)

ケーキ(Cake)

20w45aから
上にろうそくを1本だけ挿せるようになった。

経験値(Experience)

20w45aから
経験値オーブが一体化するようになった。
経験値オーブの消えるタイミングは一体化した時点でリセットされる。

溶岩(Lava)

20w48aから
再生可能ブロックとなった。
溶岩の下に何らかのブロック+鍾乳石+大釜と配置すると滴った溶岩で大釜が満たされる。

時計・コンパス(ClockCompass)

20w48aから
テクスチャが変更された。

看板(Sign)

21w03aから
看板に輝くイカスミを使うと文字が暗闇に光るようになる(黒の文字は除く)。
また、イカスミを使うと元に戻せる。
21w11aから
真紅・歪んだ看板を除くすべてのテクスチャが変更され、Texture Update後の元の素材と一致するようになった。


廃坑(Mineshaft)


21w06aから
廃坑に原木の柱が立つようになり、パーツが空中に独立する場合は生成されないようになった。
また、蜘蛛の巣も隣にブロックがないと生成されなくなった。

21w07aから
廃坑がチェーンによって支えられることがある。

21w13aから
原木の柱とチェーンの最大長が延長された。

ビーコン(Beacon)

21w07aから
ビーコンの光が根元から255ブロックになっていたが、1343ブロックまで離れても描画されるようになった。

カボチャ(Pumpkin)

21w11aから
上面のテクスチャが部分的に変更された。


サトウキビ(Sugar Cane)

21w11aから
アイテムのテクスチャの色彩が変更された。


燻製器(Smoker)

21w11aから
上面のテクスチャが部分的に変更された。

シャムネコ(Siamese Cat)

21w11aから
テクスチャが変更された。

ガーディアン/エルダーガーディアン(Guardian / Elder Guardian)

21w11aから
テクスチャが修正された。尾ひれ付近の浮いていたピクセルが除去された。
21w13aから
火打石や溶岩等による炎上した状態で死亡するとドロップする食料が生鱈・生鮭から焼き鱈・焼き鮭に変化するようになった。

村人(司書)/村人ゾンビ(司書)(Librarian / (Zombie Librarian))

21w11aから
テクスチャが修正された。エプロンの首元の紐が左右反転していた不具合が修正された。

ゾンビ/村人ゾンビ/ハスク(Zombie / Zombie Villager / Husk)

21w13aから
火打石や溶岩等による炎上した状態で死亡すると追加ドロップする食料がジャガイモからベイクドポテトに変化するようになった。

シロクマ(Polar Bear)

21w13aから
火打石や溶岩等による炎上した状態で死亡するとドロップする食料が生鱈・生鮭から焼き鱈・焼き鮭に変化するようになった。
凍結の影響を受けなくなった。

ミツバチ(Bee)

21w13aから
開花したアザレアと花が咲いているアザレアの葉を花と認識するようになり受粉できるようになった。
開花したアザレアと花が咲いているアザレアの葉で繁殖及び仔ミツバチの成長を促進させることができるようになった。

ストレイ(Stray)

21w13aから
凍結の影響を受けなくなった。

スノウゴーレム(Snow Golem)

21w13aから
凍結の影響を受けなくなった。

ブレイズ(Blaze)

21w13aから
凍結によるダメージが増加するようになった。

マグマキューブ(Magma Cube)

21w13aから
凍結によるダメージが増加するようになった。

ストライダー(Strider)

21w13aから
凍結によるダメージが増加するようになった。

怪しげなシチュー(Suspicious Stew)

21w13aから
満腹状態でも飲用可能となった。
開花したアザレアと花が咲いているアザレアの葉でクラフトすることができるようになった。*7


ピグリン(Piglin)

21w14aから
金の原石を拾うようになった。
21w18aから
金の原石ブロックを拾うようになった。
金の原石ブロックを破壊すると怒るようになった。

OpenGL

21w10aから
OpenGL2.1からOpenGL3.2に変更された。
これにより、モデルIDから頂点データの取得が出来るようになった。
(簡単に言えばシェーダーのような事がリソースパックで出来るようになった。)

21w15aスナップショットから一時的に停止

以下の変更された仕様は21w15aにおいて一時的に停止された。なお、これらの仕様は年末に追加される予定。
なお、現在も開発が進められており、各バージョン公式ニュースにデータパックが配布されている。それを導入することで試験的にプレイすることは可能。

鉱石分布(Mineral distribution)

21w07aから

鉱石の生成高度の変更や生成数が変更された。*8)

鉱石名 最低高度 最頻高度 最高高度 備考
石炭鉱石 0 96 192 空気への露出が少なくなった。
136 均等 256
鉄鉱石 -64(-?) 均等 -32 生成下限は不明*2
-24 16 56
128 256 256(384)
金鉱石 -64 -16 32 空気への露出が少なくなった。荒野は以前のまま
銅鉱石 0 均等 63
エメラルド鉱石 32 256 256(480)
ラピスラズリ鉱石 -64 均等 64
-32 0 32 露出しないように生成される
レッドストーン鉱石 -64(-92) -64 -32
-32 均等 15
ダイヤモンド鉱石 -64(-?) -64 16 高度が下がるごとに出やすくなる。空気への露出が少なくなった。生成下限は不明*2
  1. ()内の高さはカスタムワールドで高度限界を上げた場合。
  2. カスタムワールドでの生成下限
  3. 21w08a、21w10a、21w13aで一部変更
    1. 21w08aでは通常の鉄鉱石が生成されない - MC-216744 21w08b修正済み
    2. 21w07aレッドストーンがy12以下で均等に生成される。MC-216101 21w08b修正済み

2021/04/01現在

鉱石(Ores)

21w07aから
テクスチャが変更された。

21w08aから
テクスチャが変更された。

21w14aから
鉄鉱石、銅鉱石、金鉱石のドロップアイテムが各種鉱石ブロックからraw (鉱石名)に変更された。

安山岩・花崗岩・閃緑岩・土・砂利の生成(Tweaked mineral generation *1, *2)

21w07aから
花崗岩・閃緑岩・土・砂利がy0以下に生成されなくなった。

21w08aから
安山岩もy0以下に生成されなくなった。代わりに凝灰岩(Tuff)が生成されるようになった。

化石(Fossil)

21w10aから
y0未満では、化石の一部が石炭鉱石の代わりに深層ダイヤモンド鉱石(Deepslate Ore)で生成されるようになった。

洞窟生成改善(Improved Cave Generation)

21w06aから更改
滝が点在する広大な地下空間や地底湖、水中を経由するような洞窟などが生成される。
洞窟生成として、もともとあった「cavers」に加え、「チーズ」「スパゲティ」が追加された。
  • チーズ:チーズの穴のように様々な大きさの洞窟を生成する。
  • スパゲティ:タリアテッレ[*9]のように幅広い、長い波状の洞窟を生成する。
また、帯水層が追加された。
  • 帯水層:局所的な水位のある地域。洞窟内のランダムな高さに水を生成する。また、洞窟内でも水位差が発生する。
なお、帯水層の代わりに水中洞窟や水中峡谷は削除された。その影響で、洞窟のうちy31~y63の間はすべて水で満たされている。これはのちに修正される予定。[*10]
また、今後は縦方向にも変化する立体的なバイオーム分布になるかもしれない。(要検証)

建築限界高度の変更(Chank height expansion)

21w06aから変更
建築限界高度が、従来のy0~y255からy-64~y319に拡張された。これは12w07a(2012/2/15)以来9年ぶりの変更である。なお、ネザー、ジ・エンドは変更されていない。

追加されるエンチャント

追加されるポーション

追加・変更される予定のレシピ

追加予定の構造物


アザレアの木(Azalea tree


21w10aで追加
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームの空洞上の地面に生成される。
根付いた土(Rooted Dirt)による地下茎が土や石を貫き、その直下の空洞の天井に顔を出す。
ほとんどの場合は地上に生成されるが、条件が合えば地下や水中にも生成される。→水中に生成されるバグは21w16aで修正された。
幹の部分はオークの原木が使用されている。(21w11a現在)

繁茂した洞窟(Lush Caves


21w10aで追加
新たなバイオーム。カスタムバイオームでのみ選択可。
地上は一見すると草原のようだが、点々と生えるアザレアの木以外に他の木はなく、それが繁茂した洞窟バイオームの目印となる。
地下を探索すると苔や蔦に覆われた水辺のオアシスのような幻想的な洞窟が生成される。
ただし、まれに地底湖の周囲に生成されることはあるが、特にバイオームによって池などが生成されるわけではない。
光る実をつける蔦がたれさがり、水辺にはドリップリーフという植物とウーパールーパーがスポーンし、天井には胞子の花という桃色の美しい花が咲く。
なお、通常の構造物も生成され、草の生い茂った廃坑・アメジストの晶洞なども見つけることができる。
Lush は豊穣な、肥沃な、恵み豊かな、などの意味。

鍾乳洞(Dripstone Caves


20w49aにて実装。カスタムバイオームでのみ選択可能。
鍾乳石が天井や地面に生える洞窟。
天井の鍾乳石は破壊すると、砂のように落下する。
また、地面の鍾乳石に落ちるとダメージを受ける。

アメジストの晶洞(Amethyst Geode


20w45aで追加。地下にランダムに生成される晶洞。
滑らかな玄武岩(Smooth Basalt)と方解石(Calcite)とアメジストブロックに囲まれた球形の空洞。床や壁にはいくつかの水晶が生えている。
Y=6~47(底面)に直径12~16ほどの本体と"cave_air"でできた入り口用の2つの球体が合わさって生成される。
樹木や鉱脈と同様のデコレーターによって生成される。生成ウェイトは48。

21w08aより外側を覆うブロックが凝灰石(Tuff)から滑らかな玄武岩(Smooth Basalt)に置き換えられた。

The Deep Dark Cave

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
地底深くに生成されると言われる洞窟。(現在のy0以下の洞窟の可能性あり)
映像こそ紹介されなかったが、Sculk Growthが生成されることや、ウォーデンがスポーンすることが言及されている。
ウォーデンの紹介映像の洞窟かと思われるが、単にテスト用のマップの可能性がある。*11

考古学システム(Archaeology System)

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
古代構造物(Ancient Structure)の発掘地点で土や砂利などのブロックに慎重にブラシを掛け、隠されたアーティファクトを入手するという仕組み。
アーティファクトは壺の破片、エメラルドブロック、ダイヤモンドブロックなどがあるようだ。
壺の破片は粘土で整形して火で焼くことで復元できる。

編集用コメント

コメント欄はMirahezeへの移行に伴い削除されます。
今後はMinecraft Japan Wiki提供Discordサーバーをご利用ください。




生物・モンスター


この項目は追加予定の生物について記載されています。
未使用の生物については生物/未使用のページを、削除された生物については生物/削除済みのページを参照。
また、Minecraftの開発者が追加したいと発言した生物については生物/言及された生物のページを参照。


開発版(スナップショット)で追加され、公式リリースで登場予定の動物やモンスター。
このページでは開発版で追加された動物・モンスターを紹介。
必ずしも追加されるわけではない。
※名称については未確定であり、公式の翻訳投票サイト(crowdin.com)にて投票中。

ヤギ(Goat

体力:10
大きさ: 大人: 0.9×1.3×0.9 子供: 0.45×0.65×0.45
ドロップ:
なし
21w13aで追加および自然スポーン。

Bedrock版のベータで先行追加。
Bedrock版では山岳アップデートで追加されるバイオームにスポーン。
Java版では山岳バイオームでスポーンする。
2%の確率で鳴き声が叫び声のヤギがスポーンする。
4ブロックの段差をジャンプすることができる。
プレイヤーを含むすべての生物に対して頭突き攻撃をおこなう。なお、これにより相手に反撃されても友好Mobと同じく逃げ回るだけである。
21w18aより叫び声のヤギは普通のヤギより頭突き攻撃する頻度が高くなった。
この時、ブロックに当たるとGoat Hornをドロップする。(BEのみ)
バケツを使うことでミルク*12をとることが出来る。
小麦で繁殖ができる。
生まれた子供は大きくなるまで親についていく。MC-22164721w18aで修正)
現在、うまれたばかりの仔ヤギはJava版には角がないのに対しBedrock版では角があるためにパリティの問題が生じている。
仔ヤギは角のないJava版が仕様(Works As Intended)となった。*13

ウーパールーパー(Axolotl

体力:14
大きさ: 大人: 1.3×0.6×1.3 子供: ?×?×?
ドロップ:
無し
20w51aで追加。
21w13aで自然スポーン。
繁茂した洞窟(Lush Caves)バイオームの水中に住むサンショウウオ。
リューシスティック(Lucy)、青(Blue)、シアン(Cyan)、金(Gold)、野生(Wild)の5種のテクスチャのバリエーションがある。
水棲生物だが、地上で5分間は行動できる。5分後に窒息を始め死んでしまう。
水棲生物のため、魚類やイカと同じく128ブロック離れるとデスポーンする。
地上にいるときは水を探して徘徊する。見つけると水に入っていく。
バケツに入れて運ぶことができるが、飼いならすことはできない。
熱帯魚(Java版のみ)、または熱帯魚入りバケツで繁殖できる。*14
生まれた子供は、成長するまで親についていく。
友好、中立Mobはタラ、サケ、フグ、熱帯魚、イカ、ヒカリイカに敵対する。
21w13aより友好、中立Mobを倒した後は2分間のクールタイムに入り敵対Mob以外攻撃しない。
また敵対Mobは、熱帯魚、熱帯魚入りバケツで誘惑している時のみ、21w13aより何も持たなくても、ガーディアン、エルダーガーディアンは含まれない→MC-20864721w13aで修正済み)、ドラウンドに敵対しなおかつ、優先的に攻撃する。
20w51a時点では幼生の個体や色違いの個体をバケツに入れても放った時にスポーンエッグ同様ランダムな色の大人になる不具合がある。→MC-208588 21w13aで修正済み
死んだふり
水中でダメージを受けHPが50%以下になると10秒間死んだふりをする。(ひっくり返り水底に沈む)
死んだふり開始直後、再生Ⅰを自身へ付与する。(ソースコード解析による。現在は不具合で発生しない) 修正済み

ヒカリイカ(Glow Squid

体力:10
大きさ: 0.8×0.8×0.8 (Bedrock版のみ、大人:0.95×0.95×0.95 子供:0.475×0.475×0.475)
ドロップ:
輝くイカスミ×1~3個

※ ドロップ増加Ⅲでは最大5個
21w03aで追加。
21w13aで自然スポーン。
Minecraft Earthからの移植。
暗闇で発光するイカ(見た目のみ)。
21w05b現在、Minecraft Earthと異なり静的テクスチャであり、イルミネーションなどはしない。
その代わり、全身が発光しており、周辺にキラキラしたパーティクルを出す。また、攻撃を受けた瞬間から5秒間暗くなり、イカよりも早く逃げる。
その後、次第に明るくなり、もとの移動速度に戻る。
Bedrock版のベータ版1.16.210.59にも追加されそちらはイカと同じく仔ヒカリイカがスポーンする。→MC-215332*15

ウォーデン(Warden

 注意  この項目は開発者の言及がありますが、まだどのsnapshotにも実装されていません。
体力:不明
大きさ: ?×?×?
ドロップ:
不明
アイアンゴーレムに似た大型のモンスター。
洞窟アップデートで追加されるバイオーム「Deep Dark」でスポーン。
アイアンゴーレムより一回り大きく、プレイヤーの2倍ほどの身長をもつ。
目は見えないが、頭から生えた角のようなもので振動を感じ取る。
体力と攻撃力が信じ難いほど高く、ダメージを受けるほど動きが速くなる。

編集用コメント

コメント欄はMirahezeへの移行に伴い削除されます。
今後はMinecraft Japan Wiki提供Discordサーバーをご利用ください。
  • ぞぐりんはクリーパー おちているアイテム 落下中のブロック ピストンで動いてるブロック フェンス - 名無しさん (2020-04-23 21:20:33)
  • 切れた フェンスについたリード 着火済みのtnt トロッコ類 は敵対しませんよ。クリーパーに敵対しないのは、勝手に地形がボコボコにならないようにもやんの配慮なんだと思います。 - 名無しさん (2020-04-23 21:25:30)
    • クリーパーについては追記が必要でしょう ただその他はMobではなくEntityなので関係ないです - 名無しさん (2020-05-06 22:40:19)
      • 追記しました。 - 名無しさん (2020-05-07 11:10:15)
  • 1.16の要素は既に実装されています - 名無しさん (2020-06-28 12:19:09)
  • Glow Squidのグラフィックがおかしくなってますね - 名無しさん (2020-12-14 21:03:31)
    • 修正しました。 - 名無しさん (2020-12-14 22:44:52)


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This page's (part of) images were originally uploaded on the Gamepedia Minecraft Wiki Project.

編集用リンク
最終更新:2021年04月15日 08:55

*1 https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1

*2 https://twitter.com/_ladyagnes/status/1173997560308129792

*3 https://twitter.com/jeb_/status/1216643891253907456

*4 「ver1.17から追加予定」は、開発版未実装。動画等で紹介されたため暫定的に追記していることに注意。

*5 MC-222531

*6 開発者tweet https://twitter.com/kingbdogz/status/1316040636538204160

*7 21w13a時点ではステータス効果のない怪しげなシチューができる。(→MC-221630)茶色ムーシュルームには、開花したアザレアと花が咲いているアザレアの葉を与えることができないため(→MC-221636、仕様)、レシピ限定となる。

*8 https://twitter.com/henrikkniberg/status/1362095266610954242

*9 タリアテッレとはイタリア北部で用いられるパスタの一種。厚さ1ミリメートル、幅は8ミリメートルほどの細長いリボン状のパスタのこと。

*10 https://twitter.com/henrikkniberg/status/1359564082110746625

*11 Sculk Growthの紹介時に「まだ洞窟生成が出来ていない」との理由で、スーパーフラット上で公開していた。

*12 ミルク入りバケツ。21w15aにて翻訳が牛乳入りバケツより変更になった

*13 Java版バグレポート→MC-221739、Bedrock版バグレポート→MCPE-123253、ちなみに現実世界ではうまれたばかりの仔ヤギには角は無い。

*14 Bedrock版では熱帯魚入りバケツのみ繁殖することしかできないのが仕様(Works As Intended)となったため→MCPE-123573、Java版でも修正される可能性が高い→MC-222797

*15 このバグ報告は仔ヒカリイカがJava版でスポーンしないというものだが、もし追加するとなると、仔イカの機能追加及びパリティの問題が絡んだり、JEとBEでサイズが違うため、仕様(Works As Intended)となる可能性が高い。その後Mojangの優先順位が「低」となったため長期化する可能性が高い。