MOD解説 > Thermal Expansion


MOD名 Thermal Expansion
製作者 TeamCoFH
配布場所 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thermal-expansion
前提MOD 【Minecraft Forge】
【CoFH Core】
【Thermal Foundation】
【CodeChicken Lib】(1.10以降)
【Redstone Flux】(1.12以降)
【CoFH World】(1.12以降)
最新バージョン 5.5.4.43
使用BlockID 2000~2021(22個)
使用ItemID 【TE】20256~20277(22個)
【RA】20756~20763(8個)
SMP対応
関連サイト https://teamcofh.com/ (公式サイト)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/redstone-flux (Redstone Flux配布場所)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cofh-core (CoFH Core配布場所)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cofh-world (CoFH World配布場所)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thermal-foundation (Thermal Foundation配布場所)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/codechicken-lib-1-8 (CodeChicken Lib配布場所)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thermal-dynamics (Thermal Dynamics配布場所)


目次


Thermal Expansionについて

多数の鉱石・液体を追加し、それらを利用した合金・素材を使用して
  • 様々な燃料を使った発電機
  • 鉱石/液体処理・植物栽培・ブロック/アイテム生成等の機能を持つ機械
  • RF・液体・アイテムを貯蔵できるブロック・携帯アイテム
  • 機械類の性能を向上・変化させるアップグレード・オーグメント
等のアイテムを追加する工業MOD。
1.7.10からツール・鉱石・液体・素材類は【Thermal Foundation】に、導管類は【Thermal Dynamics】に分けられている。
1.5.2の解説はこちらMOD解説/Thermal Expansion_1.5.2

更新情報

ThermalExpansion-1.12.2-5.5.4.43
GENERAL:
  • Localization! Also fixes a couple of minor issues such as tank rendering.

ThermalExpansion-1.12.2-5.5.3.41
ADDED:
  • Underground Biomes plugin. :)

FIXED:
  • Minor recipe and config issues.

+過去の更新情報
過去の更新情報
ThermalExpansion-1.12.2-5.5.0.29
GENERAL:
  • We've updated our privacy policy.*

  • Lots of new config options. These in particular are notable:
The number of Augment Slots for Dynamos and Machines can be set for each level.

There is a config option to disable upgrade functionality. This only applies to in-world
upgrades.

The Fisher and Tapper can be configured to *require* bait or fertilizer to produce stuff.

  • Lots of Plugin updates.
  • JSON-Based Content Addition System.
This can be considered partially complete - not all Machines are supported, and not all
recipe styles are supported either. Some hardcoding is required due to the strange way that
Minecraft deals with certain items. Lookin' at you, Potions.

There will be more on this later and the website will be updated with the default content
files and examples. But basically, you can add/overwrite a lot of default recipes and fuels
in the mod, and set the "Oredict" defaults for many outputs. Removal is currently not
supported.

So, if you don't agree with some particular value in TE, you might be able to change it now!

ADDED:
  • New Augment:
    • Agitating Manifold (Compression Dynamo): greatly improves power outputand efficiency whenusing Refined Biofuel - "Grassoline".
  • New Device:
Vacuumulator. It sucks up items in an area and has configurable filtering.

  • Biofuel processing line. You'll need a Sawmill.
  • GUI Tooltips for Dynamo Fuels; values are specific to *that* Dynamo, including augs/coolant.
  • Reservoirs now render the fluid contained within.

CHANGED:
  • Coolants and Fuels have been rebalanced a bit. This includes a substantial "nerf" to Tree Oil.
  • Item Allocator now has configurable filtering to determine what it will accept/transfer. :)
  • Some processing recipes have been adjusted.

FIXED:
  • Dye removal recipes have been fixed for the Reservoir.

ThermalExpansion ver4.0.0.B5-13

ThermalExpansion ver3.0.0.2
  • Bugfix: Cyclic Assembler is less crashy when given troll recipes designed to crash it. (Who does that?!)
  • Bugfix: Fluiduct filters work for forced injection blocks now.
  • Bugfix: Incredibly rare Itemduct corner case crashes have been resolved.
  • Bugfix: Pulverizer Wool recipe has been fixed.
  • Bugfix: Redstone Furnace should now handle legacy-style items properly.
  • Bugfix: Tinker's Alloy Blend is now properly craftable with dusts.

ThermalExpansion ver3.0.0.1
  • Internal build. Optimized a few things.

ThermalExpansion ver3.0.0.0
  • MJ is no longer supported by Thermal Expansion. The new energy system is Redstone Flux. (RF).
Ratio is 10:1 RF:MJ.
  • Lots of mods already support Redstone Flux - it is now the most widely adopted energy system in modded Minecraft!


既知の不具合

Thermal Expansionの導入方法

◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 前提MODとして CoFH Core ・ Thermal Foundation を導入する。
  2. 1.10以降では CodeChicken Lib 、1.12以降では Redstone Flux ・ CoFH World を導入する。
  3. modsフォルダの中に、ダウンロードした Thermal Expansion と Thermal Dynamics 等の任意のアドオンをjarファイルのままコピー&貼り付けする。
  4. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用に Thermal Expansion を導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、 Thermal Expansion 以外のMODも導入する。
  3. 対象のサーバーにログイン。

◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 前提MODとして CoFH Core ・ Thermal Foundation を導入する。
  2. 1.10以降では CodeChicken Lib 、1.12以降では Redstone Flux ・ CoFH World を導入する。
  3. modsフォルダの中に、ダウンロードした Thermal Expansion と Thermal Dynamics 等の任意のアドオンをjarファイルのままコピー&貼り付けする。
  4. サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。


対応環境

RedstoneFlux-1.12-2.1.0.6
CoFHCore-1.12.2-4.6.3.27
CoFHWorld-1.12.2-1.3.1.7
ThermalFoundation-1.12.2-2.6.3.27
CodeChicken Lib 1.12.2-3.2.2.353
ThermalExpansion-1.12.2-5.5.4.43
ThermalDynamics-1.12.2-2.5.5.21
  • ◆Minecraft 1.12.2
  • Minecraft Forge 14.23.5.2768 ~

CoFHCore-1.11.2-4.2.8.16
ThermalFoundation-1.11.2-2.2.5.16
CodeChicken Lib 1.11.2-3.0.0.328
ThermalExpansion-1.11.2-5.2.7.30
ThermalDynamics-1.11.2-2.2.7.16
  • ◆Minecraft 1.11.2
  • Minecraft Forge 13.20.1.2588 ~

CoFHCore-1.10.2-4.1.12.17
ThermalFoundation-1.10.2-2.1.5.12
CodeChicken Lib 1.10.2-2.5.9.320
ThermalExpansion-1.10.2-5.1.10.28
ThermalDynamics-1.10.2-2.0.11.19
  • ◆Minecraft 1.10.2
  • Minecraft Forge 12.18.3.2511 ~

CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329
ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.6-118
ThermalExpansion-[1.7.10]4.1.5-248
ThermalDynamics-[1.7.10]1.2.1-172
  • ◆Minecraft 1.7.10
  • Minecraft Forge 10.13.4.1558 ~

+過去の対応環境
CoFHCore-2.0.0.5
ThermalExpansion-3.0.0.7
  • ◆Minecraft 1.6.4
  • Minecraft Forge 9.11.1.963 ~

追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

Thermal Expansion

Thermalシリーズの1つで、発電機・機械・貯蔵ブロック・携帯アイテム等を追加する。
アイテムリスト_TE5_1.12.2



Thermal Foundation

Thermal Expantion 4以降の専用前提MOD。
各種Mob・鉱石・ブロック・インゴット・ナゲット・液体・粉末・歯車類はThermal Expantion 4ではなくこのMODで追加される。
CoFH CoreとこのMODのみでも動作するが、追加される鉱石の使い道は基本的なツール類(剣・弓・防具・ツルハシ・斧・etc…)に限られる。
フル活用するにはThermal ExpansionやDynamics、あるいはForge鉱石辞書に登録されるのでそれら鉱石を利用する他MODが必要となる。

CoFH Core

Thermal Foundationの前提MOD。このMODのみでもポーション・エンチャント・コマンドが追加され、無限エンチャント付き弓を矢無しで扱えるようになる。



Thermal Dynamics

Thermal Expansion 4以降、導管系アイテムブロックが分離されたもの。Thermal Expansionを前提としておらず、Thermal Foundationが入っていれば単独での導入も可能。
ただし、デフォルトの状態だと一部の上位アイテムはThermal Expansion由来のアイテム(強化ガラス等)が必要となるためコンフィグの調整が必要となる。
アイテムリスト_TD5_1.12.2


詳細解説



アドオン

TeamCoFHによる公式のアドオンと別作者によるアドオンが存在する。

TeamCoFH


Redstone Arsenal [1.12/1.11/1.10/1.7/1.6]
活性化した際に特殊機能を持つ、RFで動くツールや剣を追加する。

Thermal Innovation [1.12]
RFで動く範囲採掘ツール、磁石等を追加する。

Thermal Cultivation [1.12]
追加素材を使った広範囲の植物の成長を促進するじょうろを追加する。

別作者


Redstone Repository Revolved [1.12]
製作者:EpicSquid319氏
Redstone Arsenalのアドオン。エンダリウムを使用したより強力なRFで動くツール・武器・防具・アクセサリーを追加する。

Virtual Machines [1.12]
製作者:Arcaratus氏
トラップや農場の役割を1ブロックに収めた機械を追加する。

ThermalLogistics [1.12]
製作者:Astavie氏
Thermal DynamicsのパイプでLogistics Pipesのような倉庫管理ができるアイテムを追加する。

Simply Jetpacks 2 [1.12/1.10]
製作者:Tomson124氏
複数のランクのジェットパックとフラックスパックを追加する。
Simply Jetpacks 2解説

Configファイルでの設定変更

MOD導入後に生成されるcofhフォルダーの中身を書き変えることで、設定を変更できる。
+1.12.2
core
  • client.cfg
項目 説明
Global
B:DisableParticles=false パーティクルの表示を無効化するかどうか。このconfigはCoFHチームのMODに限らずMinecraft全体に影響を及ぼす。
Interface
B:DisplayContainedItemsAsStackCount=false 数が多いアイテムを個数単位ではなくスタック単位で表示するかどうか
B:DisplayHoldShiftForDetail=true Shiftキーでより多くの情報が表示される事をツールチップに表示するかどうか
Render
B:EnableColorBlindTextures=false カラーブラインドテクスチャを有効にするかどうか
B:EnableEnchantEffects=true アイテムにエンチャントエフェクトを表示するかどうか
B:EnableGUISlotBorders=true 一部の対応GUIスロットに線を表示するかどうか
B:EnableShaderEffects=true シェーダーエフェクトを有効にするかどうか
Security
B:OpsCanAccessSecureBlocksWarning=true サーバーへのログオン時にOP権限プレイヤーに"secure"ブロックへのアクセス権がある場合に警告を表示するかどうか
Version
S:Identifier=4.6.3 バージョン情報

  • common.cfg
項目 説明
Command
/clearblocks 各種コマンドの権限レベルの設定
I:PermissionLevel=3
/countblocks
I:PermissionLevel=3
/enchant
I:PermissionLevel=2
/hand
I:PermissionLevel=0
/killall
I:PermissionLevel=2
/replaceblocks
I:PermissionLevel=3
/tps
I:PermissionLevel=0
/tpx
I:PermissionLevel=2
/unloadchunk
I:PermissionLevel=4
Enchantment
B:DisableAllEnchantments=false すべてのエンチャントを無効にするかどうか。バックアップを推奨。
B:EnableHoldingEnchant=true 各種エンチャントを有効にするかどうか
B:EnableInsightEnchant=true
B:EnableLeechEnchant=true
B:EnableMultishotEnchant=true
B:EnableSmashingEnchant=true
B:EnableSmeltingEnchant=true
B:EnableSoulboundEnchant=true
B:EnableVorpalEnchant=true
B:PermanentSoulboundEnchant=false
General
B:EnableDismantleLogging=false ブロック解体時にログメッセージを表示するかどうか
B:EnableGenericDeathMessage=true すべての名前付きのエンティティが倒れた際にログメッセージを表示するかどうか
I:TileUpdateDelay=160 80–1600の範囲での各種タイルのレンダリング更新Tickの設定。サーバー全体に影響を及ぼす。
Holidays
B:HoHoNo=false クリスマス時の変更を無効にするかどうか
B:IHateApril=false エイプリルフール時の変更を無効にするかどうか
Potion
B:DisableAllPotions=false すべてのポーションを無効にするかどうか。バックアップを推奨。
Security
B:OpsCanAccessSecureBlocks=false OP権限プレイヤーの"secure"ブロックへのアクセス権を有効にするかどうか
Version
S:Identifier=4.6.3 バージョン情報

  • friends.cfg

world
  • config.cfg
項目 説明
World
B:DisableAllGeneration=false すべてのCoFH Worldの生成を無効にするかどうか。他MODで生成を制御する場合用の設定で、Bedrockの設定変更は例外。
B:ReplaceStandardGeneration=false 通常のMinecraft鉱石生成を上書きするかどうか。デフォルトではバニラに近い設定がなされており、00_minecraft.jsonの名前を変更した場合はこの設定は機能しない。
B:RetroactiveGeneration=false 既存チャンクにCoFH Worldが再生成をするかどうか
I:TreeGrowthChance=100 1–100%の木が成長する確率。値を小さくすると木の成長に時間がかかるようになる。
/Bedrock
B:EnableFlatBedrock=false 岩盤を平坦にするかどうか
B:EnableRetroactiveFlatBedrock=false 既存チャンクにEnableFlatBedrockを適用するかどうか。
I:NumBedrockLayers=2 岩盤を1–8のどの高さで平坦にするか

  • 00_minecraft.json
バニラブロックの生成設定。適用するにはReplaceStandardGenerationをtrueにする必要がある。
  • 01_thermalfoundation_ores.json
金属鉱石の生成設定。
  • 02_thermalfoundation_oil.json
含油鉱石の生成設定。
  • 03_thermalfoundation_clathrates.json
クラスレートドロップ鉱石の生成設定。

JSONファイルの例(デフォルト)

{
	"dependencies": "thermalfoundation",
	"populate": {
		"copper": {
			"enabled": "true",
			"distribution": "uniform",
			"generator": {
				"block": {
					"name": "thermalfoundation:ore",
					"properties": {
						"type": "copper"
					}
				},
				"material": "minecraft:stone",
				"cluster-size": 8
			},
			"cluster-count": 8,
			"min-height": 40,
			"max-height": 75,
			"retrogen": "true",
			"biome": "all",
			"dimension": {
				"restriction": "blacklist",
				"value": [
					-1,
					1
				]
			}
		},
項目 説明
01_thermalfoundation_ores.json
"dependencies": "thermalfoundation", ファイルを読み取るために必要なMOD。このMODがロードされていなければファイル全体が無視される。
"populate": { 生成物のリスト
"enabled": "true", 生成を有効にするかどうか
"distribution": "uniform", 分布の形式(均等)
"name": "thermalfoundation:ore", 生成するブロック
"material": "minecraft:stone", 生成先のブロック
"cluster-size": 8 生成する鉱脈の大きさ
"cluster-count": 8, チャンクごとの生成数
"min-height": 40, 最低高度
"max-height": 75, 最高高度
"retrogen": "true", RetroactiveGenerationにより既存チャンクに再生成されるかどうか
"biome": "all", 生成されるバイオーム。全バイオーム/ブラック/ホワイトリストを選択できる。
"dimension": { 生成されるディメンション。全ディメンション/ブラック/ホワイトリストを選択できる。

		"oil_sand": {
			"enabled": "true",
			"distribution": "uniform",
			"generator": {
				"type": "geode",
				"block": [
					{
						"name": "thermalfoundation:ore_fluid",
						"properties": {
							"type": "crude_oil_sand"
						},
						"weight": 80
					},
					{
						"name": "minecraft:sand",
						"weight": 20
					}
				],
				"material": [
					"minecraft:sand",
					"minecraft:sandstone",
					"minecraft:stone"
				],
				"hollow": "true",
				"filler": "thermalfoundation:fluid_crude_oil",
				"crust": "minecraft:sandstone"
			},
			"cluster-count": 3,
			"chunk-chance": 40,
			"min-height": 30,
			"max-height": 60,
			"in-village": "false",
			"retrogen": "true",
			"biome": {
				"restriction": "whitelist",
				"value": [
					{
						"type": "dictionary",
						"entry": "SANDY"
					}
				]
			},
			"dimension": {
				"restriction": "blacklist",
				"value": [
					-1,
					1
				]
			}
		},
項目 説明
02_thermalfoundation_oil.json
"type": "geode", 生成する形状(ブロックに囲まれた池のような形)
"weight": 80 鉱脈内を直上のブロックが占める割合
"hollow": "true", geodeの内部に別のブロックを生成するかどうか
"filler": "thermalfoundation:fluid_crude_oil", geode内部に生成するブロック
"crust": "minecraft:sandstone" geodeを囲うブロック
"chunk-chance": 40, 何チャンクに1つ生成物が含まれるチャンクがあるか(40チャンクに1チャンク)
"in-village": "false", 村と同じ場所に生成されるかどうか
より詳細な解説はhttps://teamcofh.com/docs/cofh-world/を参照。

thermalfoundation
  • client.cfg
項目 説明
Global
B:ShowCreativeItems=true クリエイティブタブにクリエイティブランクのアイテムを表示するかどうか
B:ShowEmptyItems=false クリエイティブタブにRFや液体等の容量を持つアイテムの空バージョンが表示されるかどうか
B:ShowFullItems=true クリエイティブタブにRFや液体等の容量を持つアイテムの充填バージョンが表示されるかどうか
B:ThermalSeriesTabs=true Thermalシリーズのアイテムがクリエイティブタブを共用するかどうか
Interface
B:ArmorInCommonTab=false 防具のクリエイティブタブをバニラからThermal Foundationタブに移すかどうか。ThermalSeriesTabsがfalseの場合にのみ有効。
B:ToolsInCommonTab=false ツールのクリエイティブタブをバニラからThermal Foundationタブに移すかどうか。ThermalSeriesTabsがfalseの場合にのみ有効。
B:UtilsInCommonTab=false その他一部アイテムのクリエイティブタブをバニラからThermal Foundationタブに移すかどうか。ThermalSeriesTabsがfalseの場合にのみ有効。
Render
B:CageyEnder=false
Version
S:Identifier=2.6.3 バージョン情報

  • common.cfg
項目 説明
Block
/OreFluid
B:FluidOnBreaking=true クラスレート鉱石を破壊した際に液体が発生するかどうか
Equipment
B:DisableAllArmorRecipes=false すべての防具のレシピを無効にするかどうか
B:DisableAllBows=false すべての増強弓のレシピを無効にするかどうか
B:DisableAllFishingRods=false すべての釣り竿のレシピを無効にするかどうか
B:DisableAllShears=false すべてのハサミのレシピを無効にするかどうか
B:DisableAllShields=false すべての盾のレシピを無効にするかどうか
B:DisableAllToolRecipes=false すべてのツールのレシピを無効にするかどうか
B:DisableVanillaToolRecipes=false すべてのバニラツールのレシピを無効にするかどうか
B:ShowDisabledEquipment=false レシピが無効になっているアイテムをクリエイティブタブとJEIに表示するかどうか
/Armor
//Copper
//Tin
//Silver
//Lead
//Aluminum
//Nickel
//Platinum
//Steel
//Electrum
//Invar
//Bronze
//Constantan
B:Boots=true 対応素材の各防具を有効にするかどうか
B:Chestplate=true
B:Helmet=true
B:Leggings=true
/Tools
//Copper
//Tin
//Silver
//Lead
//Aluminum
//Nickel
//Platinum
//Steel
//Electrum
//Invar
//Bronze
//Constantan
B:Axe=true 対応素材の各ツールを有効にするかどうか
B:Bow=true
B:Excavator=true
B:FishingRod=true
B:Hammer=true
B:Hoe=true
B:Pickaxe=true
B:Shears=true
B:Shield=true
B:Shovel=true
B:Sickle=true
B:Sword=true
/Tool
//Wood
B:Excavator=false 木の各ツールを有効にするかどうか
B:Hammer=false
B:Shears=false
B:Sickle=false
//Stone
B:Bow=false 石の各ツールを有効にするかどうか
B:Excavator=false
B:FishingRod=false
B:Hammer=false
B:Shears=false
B:Shield=false
B:Sickle=false
//Iron
B:Bow=true 鉄の各ツールを有効にするかどうか
B:Excavator=true
B:FishingRod=true
B:Hammer=true
B:Shield=true
B:Sickle=true
//Diamond
//Gold
B:Bow=true 対応素材の各ツールを有効にするかどうか
B:Excavator=true
B:FishingRod=true
B:Hammer=true
B:Shears=true
B:Shield=true
B:Sickle=true
Fluid
/CrudeOil
B:Flammable=true 原油が燃えるかどうか
/Redstone
B:Effect=true 励起レッドストーンがレッドストーン出力をするかどうか
/Glowstone
B:Condense=true 活性化グロウストーンがMaxHeightの80%のY座標以上でグロウストーンに変化するかどうか
B:Effect=true 活性化グロウストーンが接触したエンティティにバフを与えるかどうか
B:Float=true 活性化グロウストーンの液体源が上方向に流れるかどうか
I:MaxHeight=120 60–240の範囲の活性化グロウストーンが上方向に流れる最高のY座標
/Ender
B:Effect=true 共鳴エンダーパールが接触したエンティティをランダムテレポートさせるかどうか
/Pyrotheum
B:Effect=true 燃え盛るパイロジウムがワールドに影響を与えるかどうか
B:Fall=true 燃え盛るパイロジウムの液体源が落下するかどうか
/Cryotheum
B:Effect=true 凍て付くクリオジウムがワールドに影響を与えるかどうか
B:Fall=true 凍て付くクリオジウムの液体源が落下するかどうか
/Aerotheum
B:Dissipate=true 清風のエアロジウムがMaxHeightのY座標以上で無くなるかどうか
B:Effect=true 清風のエアロジウムが接触したエンティティに浮遊等を与えるかどうか
B:Float=true 清風のエアロジウムの液体源が上方向に流れるかどうか
I:MaxHeight=120 60–240の範囲の清風のエアロジウムが無くなる最高のY座標
/Petrotheum
B:Effect=true 地動のペトロジウムが接触した石系ブロックを砂利に変えるかどうか
B:Extreme=false 地動のペトロジウムが接触した石系ブロックをアイテム化させるかどうか。ワールド破壊に注意。
B:Fall=true 地動のペトロジウムの液体源が落下するかどうか
/Mana
B:Effect=true 原初のマナがワールドに影響を与えるかどうか
B:Fall=true 原初のマナの液体源が落下するかどうか
General
B:AlternateGears=false ベーシック以外の歯車の作成に鉄インゴットが必要かどうか
B:BasicGears=true 木と石の歯車のレシピを有効にするかどうか
B:DisableBasicItemRecipes=false 歯車等のベーシックアイテムのレシピを無効にするかどうか
B:DisableUpgradeItemRecipes=false アップグレードアイテムのレシピを無効にするかどうか
B:EnableCryotheumCrafting=true クリオジウムの粉を使った加工レシピを有効にするかどうか
B:EnableHorseArmorCrafting=true 馬鎧のレシピを有効にするかどうか
B:EnablePetrotheumCrafting=true ペトロジウムの粉を使った加工レシピを有効にするかどうか
B:EnablePyrotheumCrafting=true パイロジウムの粉を使った加工レシピを有効にするかどうか
B:EnableSaddleCrafting=true 鞍のレシピを有効にするかどうか
B:FireImmuneMobsDropSulfur=true 火炎耐性を持つMobが硫黄をドロップするかどうか
Items
/HorseArmor
B:Aluminum=true 各種馬鎧のレシピを有効にするかどうか
B:Bronze=true
B:Constantan=true
B:Copper=true
B:Electrum=true
B:Invar=true
B:Lead=true
B:Nickel=true
B:Platinum=true
B:Silver=true
B:Steel=true
B:Tin=true
Lexicon
B:AlwaysGenerateList=false 鍛冶目録のデフォルトリストを毎回生成するかどうか
B:GenerateDefaultList=true 鍛冶目録のリストが無いかAlwaysGenerateListがtrueの場合生成するかどうか
B:LogEntries=false 全エントリーをシステムログに表示するかどうか
B:UseWhiteList=true 鍛冶目録のリストをホワイトリストにするかブラックリストにするか
Mob
/Blizz
B:Effect=true ブリーズの射撃で移動速度低下の効果が付与されるかどうか
B:Enable=true ブリーズが自然スポーンするかどうか
I:LightLevel=8 ブリーズがスポーンする最高の明るさ
B:LightLevelRestriction=true ブリーズがLightLevel以下でのみスポーンするかどうか
I:MaxGroupSize=4 ブリーズが1度にスポーンする最大数
I:MinGroupSize=1 ブリーズが1度にスポーンする最小数
I:SpawnWeight=10 ブリーズがスポーンする相対割合
/Blitz
B:Effect=true ブリッツの射撃で盲目の効果が付与されるかどうか
B:Enable=true ブリッツが自然スポーンするかどうか
I:LightLevel=8 ブリッツがスポーンする最高の明るさ
B:LightLevelRestriction=true ブリッツがLightLevel以下でのみスポーンするかどうか
I:MaxGroupSize=4 ブリッツが1度にスポーンする最大数
I:MinGroupSize=1 ブリッツが1度にスポーンする最小数
I:SpawnWeight=10 ブリッツがスポーンする相対割合
/Basalz
B:Effect=true バザルツの射撃で弱体化の効果が付与されるかどうか
B:Enable=true バザルツが自然スポーンするかどうか
I:LightLevel=8 バザルツがスポーンする最高の明るさ
B:LightLevelRestriction=true バザルツがLightLevel以下でのみスポーンするかどうか
I:MaxGroupSize=4 バザルツが1度にスポーンする最大数
I:MinGroupSize=1 バザルツが1度にスポーンする最小数
I:SpawnWeight=10 バザルツがスポーンする相対割合
Plugins
B:"Tinkers' Construct"=true Tinkers Constructとの連携を有効にするかどうか
Tome
/Lexicon
B:EnableRecipe=true 鍛冶目録のレシピを有効にするかどうか
/Experience
B:EnableRecipe=true 知識教典のレシピを有効にするかどうか
Version
S:Identifier=2.6.3 バージョン情報
World
B:GenerateDefaultFiles=true ワールド生成ファイルが無い場合にデフォルトファイルを生成するかどうか

  • lexicon-whitelist.cfg
鍛冶目録で変換できる鉱石辞書名のリスト(デフォルトではホワイトリスト)

thermalexpansion
  • client.cfg
項目 説明
Coolant
B:Plugins.JEI=true JEIに冷却材タブを表示するかどうか
Device
/Diffuser
B:EnableParticles=true ポーション散布機のパーティクルを表示するかどうか
Interface
B:FlorbsInCommonTab=false 各種フローブのクリエイティブタブをThermal Expansionタブに移すかどうか。ThermalSeriesTabsがfalseの場合にのみ有効。
B:ItemsInCommonTab=false アイテムとツールのクリエイティブタブをThermal Expansionタブに移すかどうか。ThermalSeriesTabsがfalseの場合にのみ有効。
B:MorbsInCommonTab=false 各種モーブのクリエイティブタブをThermal Expansionタブに移すかどうか。ThermalSeriesTabsがfalseの場合にのみ有効。
/CreativeTabs
I:DefaultLevel=0 クリエイティブタブに表示する機械のランク。ShowAllBlockLevelsがfalseの場合のみ有効。
B:HideFlorbs=false フローブをクリエイティブタブとJEIに表示しないかどうか
B:HideMorbs=false モーブをクリエイティブタブとJEIに表示しないかどうか
B:ShowAllBlockLevels=false すべてのランクの機械をクリエイティブタブに表示するかどうか
B:ShowCreativeBlocks=false クリエイティブランクの機械をクリエイティブタブに表示するかどうか
/GUI
B:AlternateSlotOverlayTextures=false 代替スロットテクスチャを有効にするかどうか。
B:ColorBlindSlotOverlayTextures=false カラーブラインドテクスチャを有効にするかどうか。AlternateSlotOverlayTexturesと併用できる。
Plugins
/JEI
B:Device.Factorizer=true 各種JEIタブを表示するかどうか
B:Dynamo.Compression=true
B:Dynamo.Enervation=true
B:Dynamo.Magmatic=true
B:Dynamo.Numismatic=true
B:Dynamo.Reactant=true
B:Dynamo.Steam=true
B:Machine.Brewer=true
B:Machine.Centrifuge=true
B:Machine.Charger=true
B:Machine.Compactor=true
B:Machine.Crucible=true
B:Machine.Enchanter=true
B:Machine.Extruder=true
B:Machine.Furnace=true
B:Machine.Insolator=true
B:Machine.Precipitator=true
B:Machine.Pulverizer=true
B:Machine.Refinery=true
B:Machine.Sawmill=true
B:Machine.Smelter=true
B:Machine.Transposer=true
Render
B:AnimatedDynamoCoilTextures=true 発電機のコイルのアニメーションを有効にするかどうか
B:RenderDynamoLevelOverlay=true 発電機の明るさに応じたオーバーレイテクスチャを有効にするかどうか
B:RenderMachineLevelOverlay=true 機械の明るさに応じたオーバーレイテクスチャを有効にするかどうか
Sounds
B:EnableSounds=true 様々なブロックのサウンドを有効にするかどうか
Version
S:Identifier=5.5.4 バージョン情報

  • common.cfg
項目 説明
Device
B:DisableAutoInput=false 装置の自動搬入を無効にするかどうか
B:DisableAutoOutput=false 装置の自動搬出を無効にするかどうか
B:Securable=true 装置を保護可能にするかどうか
/WaterGen
B:Enable=true 水生成器を有効にするかどうか
B:Infinite=false 水生成器が無限水源として機能するかどうか。ネザーでも機能するようになる。
B:PassiveGeneration=false 水生成器が隣接水源無しで少しずつ水を生成するかどうか
/Nullifier
B:Enable=true 消滅器を有効にするかどうか
/HeatSink
B:Enable=true 吸熱器を有効にするかどうか
/Tapper
B:Enable=true 樹液抽出器を有効にするかどうか
I:FertilizerDuration=8 2–64の範囲の樹液抽出器のフィト・グローの効果回数
B:RequireFertilizer=false 樹液抽出器にフィト・グローが必要かどうか
/Fisher
I:BaitDuration=8 2–64の範囲の魚類捕獲器のアクア・チャウの効果回数
B:Enable=true 魚類捕獲器を有効にするかどうか
B:RequireBait=false 魚類捕獲器にアクア・チャウが必要かどうか
/ItemBuffer
B:Enable=true アイテム分配器を有効にするかどうか
/FluidBuffer
B:Enable=true 液体分配器を有効にするかどうか
/Lexicon
B:Enable=true 辞書等価交換器を有効にするかどうか
/XpCollector
B:Enable=true 経験値収集器を有効にするかどうか
I:Radius=5 2–16の範囲の経験値収集器の収集半径
/Diffuser
B:Enable=true ポーション散布器を有効にするかどうか
I:LingeringPotionRadius=8 2–16の範囲のポーション散布器の残留ポーションの効果半径
I:PotionRadius=4 2–16の範囲のポーション散布器のポーションの効果半径
I:SplashPotionRadius=6 2–16の範囲のポーション散布器のスプラッシュポーションの効果半径
/Factorizer
B:Enable=true 分割結合器を有効にするかどうか
/MobCatcher
B:Enable=true 生物捕獲器を有効にするかどうか
I:Radius=5 2–16の範囲の生物捕獲器の捕獲半径
/ItemCollector
B:Enable=true アイテム吸引器を有効にするかどうか
I:Radius=5 2–16の範囲のアイテム吸引器の捕獲半径
Dynamo
B:ClassicCrafting=false 発電機の古いクラフトレシピを有効にするかどうか
B:CustomAugmentScaling=false 発電機のオーグメントの設定を有効にするかどうか
B:CustomPowerScaling=false 発電機のRFの設定を有効にするかどうか
B:Securable=true 発電機を保護可能にするかどうか
B:SmallStorage=false 発電機のRF容量を減らすかどうか。内容量による速度変化が無効になる。
B:Upgradable=true 発電機のアップグレードをできるようにするかどうか。AugmentSlots設定との併用を推奨。
B:UpgradeKitCrafting=false 発電機のアップグレードをクラフトで可能にするかどうか
/AugmentSlots
I:Level0=0 0–9の範囲の各レベルの発電機のオーグメントスロット数
I:Level1=1
I:Level2=2
I:Level3=3
I:Level4=4
/CustomPowerScaling
I:Level1=150 100–400の範囲のハーデンドレベルの発電機のRF量倍率
I:Level2=250 100–900の範囲のレインフォースドレベルの発電機のRF量倍率
I:Level3=400 100–1600の範囲のシグナルムレベルの発電機のRF量倍率
I:Level4=600 100–2500の範囲のレゾナントレベルの発電機のRF量倍率
/Steam
/Magmatic
/Compression
/Reactant
/Enervation
/Numismatic
I:BasePower=40 各種発電機のベース発電量
B:Enable=true 各種発電機を有効にするかどうか
Item
/Capacitor
I:BaseCapacity=1000000 10000–10000000の範囲のフラックスキャパシタの基本のRF容量
I:BaseReceive=2000 100–1000000の範囲のフラックスキャパシタの基本の充電速度
I:BaseSend=1000 100–1000000の範囲のフラックスキャパシタの基本の送電速度
B:Enable=true フラックスキャパシタを有効にするかどうか
/Reservoir
I:BaseCapacity=10000 2000–100000の範囲の水筒の基本の容量
B:Enable=true 水筒を有効にするかどうか
/Satchel
B:Enable=true サッチェルを有効にするかどうか
/Augment
B:AugmentCompactorCoin=true 各種オーグメントを有効にするかどうか
B:AugmentCompactorGear=true
B:AugmentExtruderSedimentary=true
B:AugmentFurnaceFood=true
B:AugmentFurnaceOre=true
B:AugmentFurnacePyrolysis=true
B:AugmentPulverizerPetrotheum=true
B:AugmentRefineryPotion=true
B:AugmentSmelterPyrotheum=true
Machine
B:ClassicCrafting=false 機械の古いクラフトレシピを有効にするかどうか
B:CustomAugmentScaling=false 機械のオーグメントの設定を有効にするかどうか
B:CustomEnergyScaling=false 機械の消費RFの設定を有効にするかどうか
B:CustomPowerScaling=false 機械のRFの設定を有効にするかどうか
B:DisableAutoInput=false 機械の自動搬入を無効にするかどうか
B:DisableAutoOutput=false 機械の自動搬出を無効にするかどうか
B:Securable=true 機械を保護可能にするかどうか
B:SmallStorage=false 機械のRF容量を減らすかどうか。内容量による速度変化が無効になる。
B:Upgradable=true 機械のアップグレードをできるようにするかどうか。AugmentSlots設定との併用を推奨。
B:UpgradeKitCrafting=false 機械のアップグレードをクラフトで可能にするかどうか
/AugmentSlots
I:Level0=0 0–9の範囲の各レベルの機械のオーグメントスロット数
I:Level1=1
I:Level2=2
I:Level3=3
I:Level4=4
/CustomPowerScaling
I:Level1=150 100–400の範囲のハーデンドレベルの機械のRF量倍率
I:Level2=250 100–900の範囲のレインフォースドレベルの機械のRF量倍率
I:Level3=400 100–1600の範囲のシグナルムレベルの機械のRF量倍率
I:Level4=600 100–2500の範囲のレゾナントレベルの機械のRF量倍率
/CustomEnergyScaling
I:Level1=105 100–400の範囲のハーデンドレベルの機械の消費RF倍率
I:Level2=110 100–900の範囲のレインフォースドレベルの機械の消費RF倍率
I:Level3=115 100–1600の範囲のシグナルムレベルの機械の消費RF倍率
I:Level4=120 100–2500の範囲のレゾナントレベルの機械の消費RF倍率
/Furnace
I:BasePower=20 10–5000の範囲のレッドストーンかまどの基本消費RF
B:Enable=true レッドストーンかまどを有効にするかどうか
/Pulverizer
I:BasePower=20 10–5000の範囲の粉砕機の基本消費RF
B:Enable=true 粉砕機を有効にするかどうか
I:"Ore -> Dust Multiplier"=2 1–8の範囲の粉砕機の鉱石加工レシピでの粉入手数
/Sawmill
I:BasePower=20 10–5000の範囲の製材機の基本消費RF
B:Enable=true 製材機を有効にするかどうか
S:"Log -> Plank Multiplier"=1.5 1–8の範囲の粉砕機の原木加工レシピでの木材入手数
/Smelter
/Insolator
/Compactor
I:BasePower=20 10–5000の範囲の各機械の基本消費RF
B:Enable=true 各機械を有効にするかどうか
/Crucible
I:BasePower=40 10–5000の範囲の溶融るつぼの基本消費RF
B:Enable=true 溶融るつぼを有効にするかどうか
/Refinery
/Transposer
I:BasePower=20 10–5000の範囲の各機械の基本消費RF
B:Enable=true 各機械を有効にするかどうか
/Charger
I:BasePower=40 10–5000の範囲のエネルギー充填機の基本消費RF
B:Enable=true エネルギー充填機を有効にするかどうか
I:RepairEnergy=500 100–10000の範囲のオーグメント: フラックス修繕の耐久値1あたりの消費RF
I:RepairFluid=5 1–1000の範囲のオーグメント: フラックス修繕の耐久値1あたりの知識の雫消費量
I:WirelessRange=32 8–128の範囲のオーグメント: パラボラフラックス連結の効果半径
/Centrifuge
/Crafter
/Brewer
/Enchanter
/Precipitator
/Extruder
I:BasePower=20 10–5000の範囲の各機械の基本消費RF
B:Enable=true 各機械を有効にするかどうか
Plugins
B:AbyssalCraft=true 各MODとの連携機能を有効にするかどうか
B:"Actually Additions"=true
B:"Applied Energistics 2"=true
B:"Astral Sorcery"=true
B:"Biomes O' Plenty"=true
B:Chisel=true
B:Computronics=true
B:"Elemental Dimensions"=true
B:"Ender IO"=true
B:EvilCraft=true
B:"Extra Alchemy"=true
B:"Extra Bees"=true
B:"Extra Trees"=true
B:"Extra Utilities 2"=true
B:"Familiar Fauna"=true
B:Forestry=true
B:Gendustry=true
B:"Ice and Fire"=true
B:"Immersive Engineering"=true
B:"IndustrialCraft 2"=true
B:"Integrated Dynamics"=true
B:"Magic Bees"=true
B:"Mowzie's Mobs"=true
B:"Mystical Agriculture"=true
B:"Mystical Wildlife"=true
B:Natura=true
B:"Pam's BoneCraft"=true
B:"Pam's HarvestCraft"=true
B:"Pam's Redbud Tree"=true
B:"Pam's Spooky Tree"=true
B:Plants=true
B:"Primal Core"=true
B:Quark=true
B:Rustic=true
B:"Tech Reborn"=true
B:Terraqueous=true
B:Thaumcraft=true
B:"The Betweenlands"=true
B:"The One Probe"=true
B:"Tinkers' Construct"=true
B:Traverse=true
B:Tropicraft=true
B:"Twilight Forest"=true
B:"Underground Biomes"=true
Storage
/Cell
I:BaseCapacity=2000000 50000–20000000の範囲のエネルギーセルの基本RF容量
I:BaseReceive=1000 100–10000の範囲のエネルギーセルの基本の送電量
I:BaseSend=1000 100–10000の範囲のエネルギーセルの充電量
B:ClassicCrafting=false エネルギーセルの古いクラフトレシピを有効にするかどうか
B:Creative=true エネルギーセル (クリエイティブ)を有効にするかどうか
B:Enable=true エネルギーセルを有効にするかどうか
B:Securable=true エネルギーセルを保護可能にするかどうか
B:UpgradeKitCrafting=false エネルギーセルのアップグレードをクラフトで可能にするかどうか
/Tank
I:BaseCapacity=20000 2000–1000000の範囲の携帯タンクの基本容量
B:ClassicCrafting=false 携帯タンクの古いクラフトレシピを有効にするかどうか
B:Creative=true 携帯タンク (クリエイティブ)を有効にするかどうか
B:Enable=true 携帯タンクを有効にするかどうか
B:Securable=true 携帯タンクを保護可能にするかどうか
B:UpgradeKitCrafting=false 携帯タンクのアップグレードをクラフトで可能にするかどうか
/Cache
I:BaseCapacity=20000 500–500000の範囲のキャッシュの基本容量
B:ClassicCrafting=false キャッシュの古いクラフトレシピを有効にするかどうか
B:Creative=true キャッシュ (クリエイティブ)を有効にするかどうか
B:Enable=true キャッシュを有効にするかどうか
B:UpgradeKitCrafting=false キャッシュのアップグレードをクラフトで可能にするかどうか
/Strongbox
B:ClassicCrafting=false 金庫の古いクラフトレシピを有効にするかどうか
B:Creative=true 金庫 (クリエイティブ)を有効にするかどうか
B:Enable=true 金庫を有効にするかどうか
B:Securable=true 金庫を保護可能にするかどうか
B:UpgradeKitCrafting=false 金庫のアップグレードをクラフトで可能にするかどうか
Upgrades
I:LevelAutoInput=0 0–4の範囲の自動搬入ができるようになるアップグレードレベル
I:LevelAutoOutput=0 0–4の範囲の自動搬出ができるようになるアップグレードレベル
I:LevelRedstoneControl=0 0–4の範囲のレッドストーン制御ができるようになるアップグレードレベル
Version
S:Identifier=5.5.4 バージョン情報

  • florbs.cfg
項目 説明
Blacklist
S:Blacklist < 各種フローブが設置できる液体のブラックリスト
General
B:EnableRecipe=true 各種フローブのレシピを有効にするかどうか
Version
S:Identifier=5.5.4 バージョン情報

  • morbs.cfg
項目 説明
Blacklist
S:Blacklist < 各種モーブが設置できる液体のブラックリスト
General
B:EnableRecipe=true 各種モーブのレシピを有効にするかどうか
Version
S:Identifier=5.5.4 バージョン情報

thermaldynamics
  • client.cfg
項目 説明
Interface
B:CoversInJEI=false カバーのレシピをJEIに表示するかどうか
B:ItemsInCommonTab=true カバーのクリエイティブタブをThermal Dynamicsタブに移すかどうか。ThermalSeriesTabsがfalseの場合にのみ有効。
Render
D:InnerModelScaling=0.99 インナーダクトモデルの描画位置
D:LargeInnerModelScaling=0.99 八角形インナーダクトモデルの描画位置
Version
S:Identifier=2.5.5 バージョン情報

  • common.cfg
項目 説明
Attachment
/Servo
//Basic
//Hardened
//Reinforced
//Signalum
//Resonant
B:RedstoneControl=true 各サーボのレッドストーン制御を可能にするかどうか
/Cover
B:Recipe=true カバーのレシピを有効にするかどうか
Duct
/Energy
I:BaseTransfer=1000 100–10000の範囲の電導管の基本送電量
/Recipes
B:UseFluidTransposer=true 液体転移機によるレシピを有効にするかどうか
General
B:ShowDebugInfo=false ダクトがデバッグ情報を表示するかどうか
Version
S:Identifier=2.5.5 バージョン情報

  • cover_blacklist.json
カバーのブラックリスト

thermalinnovation
  • client.cfg
項目 説明
Version
S:Identifier=0.3.3 バージョン情報

  • common.cfg
項目 説明
Item
/Drill
/Saw
/Magnet
I:BaseCapacity=40000 10000–10000000の範囲の各ツールの基本RF容量
I:BaseReceive=1000 100–1000000の範囲の各ツールの基本充電量
B:Enable=true 各ツールを有効にするかどうか
/Injector
I:BaseCapacity=2000 400–10000の範囲の注射器の基本容量
B:Enable=true 注射器を有効にするかどうか
/Quiver
I:BaseArrowCapacity=40 8–200の範囲の錬金術矢筒の基本の矢の容量
I:BaseFluidCapacity=2000 400–10000の範囲の錬金術矢筒の基本液体容量
B:Enable=true 錬金術矢筒を有効にするかどうか
Version
S:Identifier=0.3.3 バージョン情報

thermalcultivation
  • client.cfg
項目 説明
Version
S:Identifier=0.3.3 バージョン情報

  • common.cfg
項目 説明
Item
/WateringCan
B:AllowFakePlayers=false フェイクプレイヤーによるジョウロの使用を許可するかどうか
I:BaseCapacity=4000 800–20000の範囲のジョウロの基本容量
B:Enable=true ジョウロを有効にするかどうか
B:RemoveWaterBlocks=true ジョウロの給水時水源ブロックを消費するかどうか
Version
S:Identifier=0.3.3 バージョン情報

redstonearsenal
  • client.cfg
項目 説明
Interface
B:UseMinecraftCreativeTabs=false Redstone Arsenalのアイテムをバニラのクリエイティブタブに表示するかどうか
Version
S:Identifier=2.6.3 バージョン情報

  • common.cfg
項目 説明
Equipment
/Tools
S:Efficiency=8.0 2.0–32.0の範囲の各種ツールの採掘速度
I:HarvestLevel=4 0–10の範囲の各種ツールの採掘レベル
//Flux
B:Axe=true 各ツールを有効にするかどうか
B:BattleWrench=true
B:Bow=true
B:Excavator=true
B:FishingRod=true
B:Hammer=true
B:Pickaxe=true
B:Quiver=true
B:Shield=true
B:Shovel=true
B:Sickle=true
B:Sword=true
B:Wrench=true
/Armor
I:BootsProtection=3 1–10の範囲の各防具の防御力
I:ChestProtection=8
I:HelmProtection=3
I:LegsProtection=6
//Flux
B:Boots=true 各防具を有効にするかどうか
B:Chestplate=true
B:Helmet=true
B:Leggings=true
General
B:ExplosionsDestroyBlocks=false 各種ツールによる爆発がブロックを破壊するかどうか
Version
S:Identifier=2.6.3 バージョン情報

+1.7.10
  • CoFHCore.cfg
項目 説明
general
B:EnableUpdateNotifications=true trueであると、ワールドに入った際にチャットに非重要な更新を告知する。重要な更新はこの設定に関係なく告知される。
gui
B:EnableInformationTabs=true
B:EnableTutorialTabs=true
hud
B:EnableItemPickupModule=true trueであると、ゲーム画面右下にアイテムの取得履歴が表示される。※usernameが「Jadedcat」の場合、この設定に関係なく表示される。
tooltips
B:DisplayHoldShiftForDetail=true trueであると、インベントリなどでCoFH系MODのアイテムにカーソルを当てたとき、shift長押しでそのアイテムの詳細情報を見るように促すコメントが表示される。falseにしても、そのコメントが表示されないだけで、shift長押しでの詳細情報は表示される。
B:DisplayStackCountInInventory=false This option determines if items contained in other items are displayed as a single quantity or a stack count.
security
B:OpsCanAccessSecureBlocks=false Enable this to allow for Server Ops to access 'secure' blocks. Your players will be warned upon server connection. (Default: false)
B:OpsCanAccessSecureBlocksWarning=true Enable this to be warned about Ops having access to 'secure' blocks when connecting to a server. (Default: true)

  • CoFHLoot.cfg
項目 説明
feature
heads
B:MobsDropOnPvEOnly=true trueであると、アンデット系敵対mobをプレイヤー自身の手で倒したとき、確率でmobが自身の首をドロップするようになる。
B:PlayersDropOnPvPOnly=true trueであると、プレイヤーが他のプレイヤー自身の手で倒されたとき、確率でプレイヤーが自身の首をドロップするようになる。
enable
B:CreepersDropHeads=true trueであると、クリーパーが倒されたとき確率で首をドロップするようになる。B:MobsDropOnPvEOnly=falseだと、この設定にかかわらず首をドロップしない。
B:PlayersDropHeads=true trueであると、プレイヤーが倒されたとき確率で首をドロップするようになる。B:PlayersDropOnPvPOnly=falseだと、この設定にかかわらず首をドロップしない。
B:SkeletonsDropHeads=true trueであると、スケルトンが倒されたとき確率で首をドロップするようになる。B:MobsDropOnPvEOnly=falseだと、この設定にかかわらず首をドロップしない。
B:WitherSkeletonsDropHeads=false trueであると、ウィザースケルトンが倒されたとき確率で首をドロップするようになる。なお、バニラでのレアドロップとしてのウィザースケルトンの首とは別として計算される。B:MobsDropOnPvEOnly=falseだと、この設定にかかわらず首をドロップしない。(バニラでのレアドロップとしてのウィザースケルトンの首は落とす。)
B:ZombiesDropHeads=true trueであると、ゾンビが倒されたとき確率で首をドロップするようになる。B:MobsDropOnPvEOnly=falseだと、この設定にかかわらず首をドロップしない。
cheance
I:CreeperDropChance=5 単位は%。クリーパーが首を落とす確率。B:CreepersDropHeads=falseまたは、B:MobsDropOnPvEOnly=falseだと、この設定は意味がない。
I:PlayerDropChance=5 単位は%。プレイヤーが首を落とす確率。B:PlayersDropHeads=falseまたは、B:PlayersDropOnPvPOnly=falseだと、この設定は意味がない。
I:SkeletonDropChance=5 単位は%。スケルトンが首を落とす確率。B:SkeletonsDropHeads=falseまたは、B:MobsDropOnPvEOnly=falseだと、この設定は意味がない。
I:WitherSkeletonDropChance=5 単位は%。ウィザースケルトンが首を落とす確率(何度も記すが、バニラでのレアドロップとしてのウィザースケルトンの首とは別として計算される。)。B:WitherSkeletonsDropHeads=falseまたは、B:MobsDropOnPvEOnly=falseだと、この設定は意味がない。
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):I:ZombieDropChance=5|単位は%。ゾンビが首を落とす確率。
B:ZombiesDropHeads=falseまたは、B:MobsDropOnPvEOnly=falseだと、この設定は意味がない。|

  • CoFHMasquerade.cfg
項目 説明
feature
capes
B:AllowEveryone=true Allows all players to use /cofh cape set.
B:AllowOps=true Allows Ops to use /cofh cape set and /cofh cape set (user) if that is also allowed.
B:AllowOpsToSetOthers=false Allows Ops to set the capes of others, if Ops are allowed to set capes.
skins
B:AllowEveryone=true Allows all players to use /cofh skin set.
|MIDDLE:BGCOLOR(lightblue):B:AllowOps=true|Allows Ops to use /cofh skin set and /cofh skin set
(user) if that is also allowed.|
B:AllowOpsToSetOthers=false Allows Ops to set the skins of others, if Ops are allowed to set skins.

  • CoFHMasquerade-Capes.cfg

  • CoFHMasquerade-Skins.cfg

  • CoFHSocial.cfg
項目 説明
general
S:Version=2.0.0.2 CoFHCoreのバージョン。

  • CoFHSocial-Friends.cfg

  • CoFHWorld.cfg
項目 説明
feature
B:AllowCustomGeneration=false trueであると、新規生成チャンクに下記のCoFHWorld-Generation.cfgで行った設定が適用される。
B:FlatBedrock=false trueであると、新規生成チャンクの岩盤が平面化する。
I:FlatBedrockLayers=1 岩盤を平面化するY座標。1~5までの範囲で設定可能。B:FlatBedrock=falseだと意味がない。
B:ReplaceVanillaGeneration=false This allows for vanilla ore generation to be REPLACED. Configure in the 'world.vanilla' section of the CoFHWorld-Generation.cfg; vanilla defaults have been provided.
B:RetroactiveFlatBedrock=false trueであると、既存のチャンクにも岩盤平面化が適用される。B:FlatBedrock=falseだと意味がない。
B:RetroactiveOreGeneration=false trueであると、既存のチャンクにもCoFH系MODの追加鉱石が生成される。

  • CoFHWorld-Generation.cfg
地中に生成される土、砂利、バニラ鉱石、cofh系MODの鉱石の生成のされ方の変更。
項目 説明
I:ClusterSize=x 一つの鉱脈(塊)の最大生成数。
I:MaxY=x Y座標x未満の高度に生成される
I:MinY=x Y座標xより上の高度に生成される。
I:NumClusters=x 生成率?
B:RetroGen=ture falseにすると、その鉱石がまったく生成されない?

  • ThermalExpansion.cfg
項目 説明
block
I:xxx=ID 各ブロックID。
feature
B:xxx=true そのブロックを追加するか。
security
B:Strongbox.Secure=true Enable this to allow for Strongboxes to be secure inventories。
B:Workbench.Secure=true Enable this to allow for Machinist Workbenches to be secure inventories。
general
B:ColorBlindTextures=false
B:DrawGUISlotBorders=true
B:EnableDebugOutput=false
B:EnableDismantleLogging=false
B:EnableUpdateNotifications=true
S:Version=3.0.0.2

  • ThermalExpansion-Florbs.cfg
  • ThermalExpansion-Fuels.cfg
  • ThermalFoundation.cfg
項目 説明
general
B:Lexicon.GenerateDefaultList=true This will generate a default list file depending on your list setting. This will ONLY generate if no list file already exists.
B:Lexicon.LogEntries=false This will echo all entries to the log.
B:Lexicon.WhiteList=true Set to true for a whitelist, FALSE for a blacklist
tweak
B:Fluid.Coal.Flammable=true Enable this for Fluid Coal to be flammable.
B:Fluid.Cryotheum.Effect=true Enable this for Fluid Cryotheum to be worse than lava, except cold.
B:Fluid.Cryotheum.Fall=true Enable this for Fluid Cryotheum Source blocks to gradually fall downwards.
B:Fluid.Ender.Effect=true Enable this for Fluid Ender to randomly teleport entities on contact.
B:Fluid.Glowstone.Condense=true Enable this for Fluid Glowstone Source blocks to condense back into solid Glowstone above a given y-value.
B:Fluid.Glowstone.Effect=true Enable this for Fluid Glowstone to do...something.
B:Fluid.Glowstone.Float=true Enable this for Fluid Glowstone Source blocks to gradually float upwards.
B:Fluid.Glowstone.MaxHeight=120 This adjusts the y-value where Fluid Glowstone will *always* condense, if that is enabled. It will also condense above 80% of this value, if it cannot flow.
B:Fluid.Mana.Effect=true Enable this for Fluid Mana to do...things.
B:Fluid.Pyrotheum.Effect=true Enable this for Fluid Pyrotheum to be worse than lava.
B:Fluid.Pyrotheum.Fall=true Enable this for Fluid Pyrotheum Source blocks to gradually fall downwards.
B:Fluid.Redstone.Effect=true Enable this for Fluid Redstone to emit a signal proportional to its fluid level.

他のMODとの競合情報

前提として要求される【Minecraft Forge】が多数の既存classファイルを書き換えるが、
このMOD自体は既存classファイルを一切書き換えない。
なので、【Minecraft Forge】と競合しないMODとならば、ほとんどの場合共存ができる。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。
【Minecraft Forge】自体の競合する/しないに関して含め、詳しくはMOD解説/MinecraftForgeのページも参照のこと。

編集用コメント

コメント欄の方針に関してはコメント欄方針を参照して下さい。
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MODの情報について間違った点や、動作確認済みのMODの不具合等があればご報告下さい。
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  • 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。
    MOD配布サイト、ReadMeを熟読しても分からなかった質問は、配布サイトやMinecraft Japan Forumなどにて質問して下さい。
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  • 投稿の際は必ず前提MOD及びそのMODのバージョンを明記し、様々なケースを試した上で報告して下さい。
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    表示できる親コメントの数は限られます。新規投稿をむやみに行うことは、他のコメントが流れてしまう要因になります。
コメントログ:MOD解説/Thermal Expansion
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • いつの間にかThermal Dynamicsのダクトがlogisticspipesのネットワーク内に組み込めるようになっている模様 - 名無しさん 2016-04-04 05:02:24
    • BCパイプがテッセラクトに繋げられなくなった代わりにこちらの方法で代用可能?(未検証なので誰か検証お願いします) - 名無しさん 2016-04-04 05:05:35
  • 鋼を追加するMODを入れてると、TE4の機械でも鋼鉄精錬できるらしいです。どの機械かは分からないですけど・・・。 レシピ知ってる人って居ます? - 白彼岸花 2016-06-03 20:30:52
  • ダウンロードリンクはphpが廃止されたのでhttp://teamcofh.com/downloads/でいいはずです。404ページになってます - 名無しさん 2016-06-04 10:26:46
  • 上と同一人物です。自分は今PCから見てなくて修正できないのでどなたか修正していただきたいです - 名無しさん 2016-06-04 10:32:28
  • cueseforge見てると面白そうなアドオン結構あるね - 名無しさん 2016-10-02 21:38:12
  • CoFHCoreのコンフィグを変更しようと思ったのですが\config内のcofhにCoFHCore.cfgが見当たらないのですが - 名無しさん 2017-06-19 23:45:26
  • とりあえず「Thermal Expansionについて」の項目が以前のバージョンを知ってる人にしか理解できない文面になってるからある程度のMODの説明を入れたほうが良いと思う - 名無しさん (2018-04-04 19:02:59)
  • 圧縮ダイナモはボイラー化を使用することで蒸気を生み出せるようになり、これと蒸気ダイナモ(タービン化適用済み)を併用することで約2倍のエネルギーが得られるようです。 - TE4 1.12.2以降 (2019-04-11 08:59:35)
  • TE5になってるし新しい解説ページが必要ですね - 名無しさん (2019-04-16 17:53:23)
  • 1.7.10版のページの画像がところどころ消えてるんですが、編集した方責任を持って修正してください。できないのなら最初から編集しない方がよかったと思います。 - 名無しさん (2019-06-20 23:39:25)
    • 指摘ありがとうございます、修正しました。 - 名無しさん (2019-06-21 23:23:40)