MOD解説 > SmartMoving > コメント

  • とりあえず作成 - 名無しさん 2014-05-20 13:29:36
    • 影mod使った時にプレイヤーがおかしな形になることがあります。 - 名無しさん 2014-05-20 14:12:54
  • 落下時に手足をバタバタさせる動作を確認。 - 名無しさん 2014-05-20 14:22:29
  • Chocolate quest_1.6.4_205で追加されるローブを着ると、服が一定方向を向いたままになる。 - 名無しさん 2014-05-20 14:28:54
  • 「こっそり動くキー」は地味にややこしいから「スニーク」でいいのでは? - 名無しさん 2014-05-24 14:03:31
  • 非常に失礼なことを言いますが、解説を作るほど仕様がわかりづらいmodではないと思います・・・ - 名無しさん 2014-05-24 15:45:00
    • 個人的に、せっかくあるのに知られてない移動方法があった気がしたんで、日本語にしたほうがいいと思って解説を作りましたが・・・ - 名無しさん 2014-05-24 15:56:19
      • 前にも似たような話題が別modでありましたが作ってはいけないルールは無いはずです。一通りの内容を最後まできちんと書かれているようですし。お疲れ様でした - 名無しさん 2014-05-24 23:12:25
    • Smartmovingは動きに対する競合関連が多いと思うので、そういう意味では価値はあると思われます。 - 名無しさん 2014-05-30 21:36:30
  • galacticraftでは跳ねる事ができないようだ(競合の可能性) - 名無しさん 2014-05-25 01:48:08
  • 動きの競合に関する編集もお願いします┏○ペコ - 名無しさん 2014-05-30 21:38:50
  • ArsMagica2 ver1.1.2にてleapの呪文が発動しても効果がなくなるのを確認 - 名無しさん 2014-06-21 21:02:24
    • leapの呪文だけではなく、跳躍力が上昇する装備も効果が反映されないですね - 名無しさん 2014-06-24 23:31:16
  • これを入れた状態でMCヘリコプターMODで追加される陸上兵器を使うと視点がおかしくなるようだね - 名無しさん 2014-08-19 12:01:58
  • 情報をいくつか。まず「Alternative Swimming and Diving」は水中では平泳ぎのような動作で泳ぎ、水面ではクロールのような動作で泳ぐ、ということではないでしょうか? - 名無しさん 2014-10-20 22:24:25
  • Tinker's Constructと競合して匍匐前進で1ブロックの高さの穴を通れないです - 名無しさん 2014-10-28 18:05:39
  • SprintはLCONTROLキーじゃないでしょうか...? - 名無しさん 2014-12-17 11:25:32
  • TerraFirmCraft ver1.7.10と競合しました。TFCの他には何も導入してないのでそれの競合かと - 名無しさん 2014-12-26 15:05:19
    • すいません、うっかりミスでコアを別のところに置いてあったせいでした、すいません - 名無しさん 2014-12-26 15:14:42
  • 編集自信ないんでここに。PFLMとRenderPlayerAPI入れてると、三人称視点の時にマウスでの視点回転に体の向きが追従しなくなるね。機能自体は生きてるけど - 名無しさん 2015-01-25 03:51:18
    • RenderAPI抜くと体の向きの件は改善する。Grabで手を上げてくれないとかの問題は残る - 名無しさん 2015-01-25 03:53:45
  • はしごを追加するに関しての情報を追加しました。誤りがありましたら変更・削除願います。 - 名無しさん 2015-02-01 20:28:41
  • 追加動作一覧の画像がファイルが見つかりませんばかりだけど直せる人います? - 名無しさん 2015-02-15 12:45:20
  • Mekanismのジェットパックやmodular powersuitsの装備も競合により装備の向きが固定されます。 - 名無しさん 2015-03-27 23:52:42
    • Galacticraft2のロケットも両手ではなく片手で持つようになってしまうようです。 - 名無しさん 2015-03-27 23:53:47
  • 「ladder climbingについて」うまく操作すると、一マスあいたはしごを上ることができるらしいです。 - Libra5310 2015-06-18 11:12:49
  • 導入方法もうこれ違うと思うんだけど - 名無しさん 2015-06-29 20:45:17
  • Ver15.2時点でsprint buttonga - 名無しさん 2015-12-19 01:31:34
    • ↑ミス sprint削除されています - 名無しさん 2015-12-19 01:33:09
  • 1.7.10でFlan'sModPlusの装備を付けると装備が浮くバグを確認 - 名無しさん 2016-05-02 16:16:14
    • 現時点での最新バージョンを双方使用 - 名無しさん 2016-05-02 16:17:02
  • 岩盤で水に流されたりしながら匍匐したり泳ぎ状態になったりするとまれに岩盤をすり抜けて奈落に落ちます。ロスト記念に - 名無しさん 2016-07-19 13:39:51
    • 岩盤ではないですが自分も水流に流され強制的に泳ぎ状態に - 名無しさん 2017-02-17 10:57:55
      • 途中送信ミス)強制的に泳ぎ状態にされブロックをすり抜けマグマダイブさせられました。ブロックに囲まれたマグマダイブでしたので為す術なく全ロスです - 名無しさん 2017-02-17 11:01:14
  • ジャンプ連打で壁蹴り出来るみたいですね WallJampMOD同様に大きく反動つけて飛んでいくタイプ - 名無しさん 2016-09-16 22:07:24
  • 1.7.10でMoreFencesで追加されるフェンスを乗り越えようとしたら反応せず - 名無しさん 2017-09-11 01:12:30
  • 1.12.2ver追加を確認 - 名無しさん (2018-07-01 21:22:54)
  • MorePlayerModelsと同時に入れると追加動作自体はできるがそれが見た目に反映されない不具合を確認 - 名無しさん (2018-09-21 21:48:18)
    • 追記 ver1.7.10 forge 10.13.4.1614 Player API 1.4 Smeart Moving 15.6 - 名無しさん (2018-09-21 21:50:08)
  • クリエイティブでMODを入れる前みたいに動きたい でもMODは抜きたくない - 名無しさん (2018-10-08 17:26:22)
  • 2018-10-08 17:26:22のコメントへ キーで出来ますよ - 名無しさん (2019-03-15 16:46:03)
  • Faster Sprinting and Exhaustionは、通常のスプリントよりも早く移動することができるmod限定のスプリントになります。Smart movingの難易度に合わせてスプリントの効果が変わります。例として、難易度normalでは、通常のダッシュはmod導入以前と同様ですが、faster sprintではスタミナを消費します。スタミナは消費されると初めて表示される稲妻のようなゲージです。 - 名無しさん (2019-05-02 20:55:10)
  • ほふく前進をすると表示的に地面に体が埋まる 当たり判定はほふく前進のまま - 名無しさん (2019-08-23 06:58:34)