MOD解説 > Ice and Fire

現在のこのページの情報は、Ice and Fire 2.1.0(for Minecraft 1.15.2/1.16.1)時のものを製作中です。

MOD名 Ice and Fire: Dragons in a whole new light!
製作者 alex1the1666、raptorfarian
配布場所 https://minecraft.curseforge.com/projects/ice-and-fire-dragons
前提MOD 【Minecraft Forge】【Llibrary】(1.12.2まで)【Citadel】(1.15.2から)
最新バージョン 2.1.0(Minecraft Version 1.15.2/1.16.3)
使用BlockID x個
使用ItemID x個
使用DimensionID 0個
使用BiomeID 1個
SMP対応
srg化 ?
関連サイト 海外Wiki:http://ice-and-fire-mod.wikia.com/wiki/Ice_and_Fire_Mod_Wiki
※表示されていないIDは未使用


目次


Ice and Fireについて

Fossils and Archeology Revival(7.3.0以降)の製作陣によるドラゴンなどの架空生物を追加するMOD。
ドラゴンの鱗や骨を使った装備を作ったり、卵を入手してドラゴンの騎手になることもできる。

更新情報

Ice and Fire ver2.1.2 for 1.16.3
アップデート時にConfigフォルダ中のiceandfire-biomes.tomlを削除すること!
  • Reimplemented biome dictionary support. Check the new iceandfire-biomes.toml for details
  • Fixed graveyard overspawning
  • Fixed graveyard spawn rate not being configurable
  • Fixed Sea serpents dealing hundreds of damage points
  • New sea serpent AI
  • New pixie AI
  • Pixies will only steal an item every 5 minutes
  • Pixies can no longer steal from the hotbar
  • Pixies can only steal items that are stackable now (so no tools/weapons/armor/backpacks...)
  • Pixies slow down after holding an item from more than 30 seconds
  • Fixed crash with LivingFallEvent
  • Fixed tide trident shooting normal trident
  • Fixed unlimited ghost spawns per chunk
  • Fixed troll spawn log spam

Ice and Fire ver2.1.1 for 1.16.3
  • Fixed registry crash with newer versions of forge
  • Added subtitles for all mod sounds
  • Improved structure gen
  • Improved dragon random gender generation
  • Optimized dragon destruction
  • Tweaked all generation code
  • Tweaked troll spawning
  • Tweaked biome config generation
  • Decreased volume of Ice and Fire mob sounds
  • Fixed trident and bow launching straight up
  • Minor dragon AI tweaks
  • Updated korean translations

Ice and Fire ver2.1.0 for 1.15.2 and 1.16.3
  • Added Ghosts, terrifying undead phantoms that haunt graveyards at night!
  • Added Graveyards
  • Fixed Dragon Egg server crash
  • Fixed BiomeConfig crash
  • Fixed crash with mob collision on servers
  • Fixed Gorgon temple not listening to config
  • Fixed Configured Feature console spam
Ice and Fire ver2.0.3 for 1.16.3
  • 1.16.3に対応
  • バイオーム辞書を削除。ただしBOPには対応
  • 氷河バイオームの削除
Ice and Fire ver2.0.3 for 1.15.2 and 1.16.1
  • Fixed gorgon temples and mausoleums spawning in separated “chunks” of various heights
  • Fixed mausoleum overspawning
  • Fixed hippocampus, stymphalian bird, and amphithere not spawning
  • Fixed amphithere not being tamable
  • Fixed amphithere not being interactable
  • Fixed myrmex reputation resetting
  • Fixed lightning dragons being hurt by lightning
  • Fixed ambrosia being stackable
  • Fixed stone statue bee, iron golem crash
  • Fixed pixie jar and fairy lights crash
  • Fixed stymphalian bird name problem
  • Fixed hopper dragonforge crash
  • Fixed amphithere render distance
  • Fixed fire dragon breeding LAN crash
  • Fixed glacier biomes in the nether
  • Fixed japanese translations not working
Ice and Fire ver2.0.2 for 1.15.2 and 1.16.1
  • Dragons now use entity tags to find targets
  • Fixed server crash related to EntityModel
  • Fixed dragon horn tooltip crash
  • Fixed gorgon stone mob crash
  • Fixed deathworm explosion crash
  • Fixed skeleton arrow server crash
  • Fixed stone mob having no attributes registered
  • Fixed dragon search range config not working
  • Fixed missing lightning dragon banner shield
  • Fixed cyclops bite being an insta kill
  • Fixed dragonbone bow being incompatible with infinity
  • Fixed myrmex sword not dealing poison effect
  • Fixed lectern not working on servers
  • Fixed lightning dragon armor not being repairable
  • Fixed config for dragonsteel not working
  • Fixed Myrmex Soldier name
  • Fixed dragon.name bug
  • Rebalanced spawn rates
  • Updated Russian Translations
  • Updated Chinese Tranlsations
  • Updated Japanese Translations
Ice and Fire ver2.0.1 for 1.16.1
  • 1.16.1に対応。バグ修正は後に1.15.2/1.16.1で同時に行われる予定。
Ice and Fire ver2.0.1
  • バグ修正アップデート
  • reimplemented dimensional generation blacklist
  • reduced troll spawn rate
  • updated chinese translation
  • added config for dragon flight speed
  • fixed server crash
  • fixed crash related to "EntityModel"
  • fixed sea serpent crash
  • fixed hydra crash
  • fixed dragons with nametags dissapearing
  • fixed chain description
  • fixed silver weapons not dealing extra damage
  • fixed gorgon temple shoddy generation
  • fixed no lightning dragon death message
  • fixed no cave gen in glacier biome
  • fixed incorrect banner render on dragons
  • fixed no drop for lightning dragon forge blocks
  • fixed jungle myrmex eggs placing desert myrmex eggs
  • fixed trading with hostile myrmex
  • fixed frost lily not spawning
  • fixed ice dragon spikes not being minable with silk touch
  • fixed being frozen pulling you south
  • fixed underwater dragon roosts
  • fixed no hippogryphs in savanna plateaus
  • fixed pixies being untamable
  • fixed pixie jar volume
  • fixed pixie wand not working
Ice and Fire ver2.0.0
注意:1.15.2対応の初バージョンということで、不具合が多いことが想定される。バックアップを取るようにすること、もしくは次のバグ修正までサバイバルでのプレイは控えること。
  • 1.15.2に対応
  • 前提modがCitadelに変更
  • ライトニングドラゴンの追加。サバンナ、荒れ地、ジャングルにスポーン
  • 雷竜鋼の追加
  • 銅鉱石の追加
  • 新しいバナーパターンを追加
  • ひび割れたブロックの追加
  • 雷ユリの追加
  • リテクスチャ
  • アメジストの追加
  • Added Cannoli
  • バグ修正
Ice and Fire ver1.9.1
  • ドラゴンサモンクリスタルを追加
  • サイクロプスとドラゴンがフェンスを乗り越えられるように
  • Made mausoleums rarer by default
  • Updated Cyclops textures
  • Updated Dread Knight Horse textures
  • Updated Hydra textures
  • Made dragon nests craftable
  • Made all mob skulls convertible into bone meal
  • Hippogryphs are now capped to require 3-7 rabbits feet to tame
  • Made dragons animate slower when sleeping
  • Increased cyclops target detection
  • Made sea serpents break leaves when treed
  • Improved stone statue render
  • Fixed tamed dragon holding owner in mouth when riding
  • Fixed dragon armor rendering on other dragons, incorrectly, etc.
  • Fixed dragon armor render lag
  • Fixed dragon wing spots flickering/disappearing
  • Fixed invisible hydra model when turned to stone
  • Fixed stray pixel on fire dragonsteel dragon armor
  • Fixed dragons being able to destroy dreadwood and dreadstone
  • Fixed dragon fire/frost destroying blacklisted blocks
  • Fixed dread stone model console error
  • Fixed dread spawner spawning pigs
  • Fixed dread mobs targeting stone statues
  • Fixed hydra arrows not working from dispensers
  • Fixed dragons killed while flying still in flying pose
  • Fixed several network packet server exploits
  • Fixed dragon corpses still holding prey
  • Fixed dragon dropping little experience
  • Fixed dragon untaming
  • Fixed levitating dragon corpses
  • Fixed dread mobs preferring animal targets to players
  • Fixed dragon wing flapping noises not being played
  • Fixed dread mobs being converted into absolute giants
  • Fixed gorgon temples not spawning
  • Updated Korean Translations
  • Updated Chinese Translations
Ice and Fire ver1.9.0
このバージョンを2020/4/14 1:34分より前にダウンロードした場合は、再ダウンロードすること。
  • ヒドラの追加
  • ドレッドリッチの追加
  • ドレッドリッチの手下、ナイト、グール、ビースト、スカットラー、スレールを追加
  • 大霊廟を追加
  • ドレッドストーン、ドレッドウッドのブロックを追加
  • Added custom code events for ice and fire mobs griefing
  • サイクロプスが稀に草原に出現するようになった
  • ドラゴンの爆破攻撃のコンフィグを追加
  • Sirens no longer lock player’s vision
  • Made all mobs’ idle animations smoother
  • Bumped default troll spawn rate
  • Fixed dragons waking up and detecting surface players
  • Fixed riding dragons causing armor to go invisible
  • Fixed odd player rendering bugs and all render conflicts with other player model mods
  • Fixed dragon armor not rendering properly on dragons
  • Fixed Ice dragon crashing in twilight forest dimension
  • Fixed dragons not mating
  • Fixed issue with LivingDropsEvent not firing
  • Fixed piston crashing Dragon Forge
  • Fixed death worm looking crash
  • Fixed hippogryph inventory crash
  • Fixed pixie jar crash
  • Fixed misspelling on title splash text
  • Fixed crash caused by EntityDragonFireCharge and EntityPlayerMP
  • Fixed crashes related to internal core mod
  • Fixed OneProbe error on dedicated servers
  • Fixed myrmex swarm crash
  • Fixed mymrex not putting items in cocoons
  • Fixed undescriptive text for baby dragon dismount
  • Fixed tick loop crash relating to chests
  • Fixed RenderModCapes causing lag
  • Fixed dragons untaming
  • Fixed dragon horn disappearing before releasing dragon
  • Fixed giant death worm shrinking
  • Fixed arrow cheesing with sleeping dragons
  • Fixed OP easter egg integration
  • Fixed escorting dragons not flying until way too far away
  • Fixed crash with myrmex royal
  • Fixed hippogryph and amphithere floating while not moving wings while being ridden
  • Updated chinese translations
Ice and Fire ver1.8.4
重要:このバージョンで「ヒッポグリフで飛行できない」などの不具合がある場合、Hotfixが出たのでダウンロードし直すこと。
  • ドラゴンのコードを書き直し
  • モブの飛行コードの書き直しにより、モブが突然消えるなどの不具合が解消された
  • 銀装備のテクスチャ変更
  • TiC導入時のイースターエッグの追加
  • ドラゴンに旗を付けられるように
  • ドラゴンがブロックを破壊したときのドロップ率を減少
  • ドラゴン騎乗時の三人称視点に関する変更
  • アドオンのためのサポート
  • ドラゴン、ミュルメクスのAIの改善
  • ドラゴンの装備の描写方法を変更
  • dragon gl fixのコンフィグを削除
  • ベスティアリはShiftを押さないと内容を表示しない
  • シーサーペントの描写距離の増加
  • 耳栓はドラゴンの咆哮にも効果がある
  • 言語アップデート
  • コカトリスの体力の設定を追加
  • ドラゴンの睡眠の設定を追加
  • パフォーマンスの上昇
  • Fixed dragons and myrmex constantly spinning in circles
  • Fixed dragon armor textures having after images
  • Fixed dragons attacking players in peaceful mode
  • Fixed particles being spawned on server side
  • Fixed escorting dragons hunting prey when hungry
  • Fixed dragons turning bedrock into charred stone
  • Fixed silver ingots and nuggets spawning in chests even when disabled in config
  • Fixed crash when shift clicking items in lectern
  • Fixed bestiary main menu screen rendering weird with different gui settings
  • Fixed baby amphithere being rideable
  • Fixed dragon not inheriting name tag from the egg they hatch from
  • Fixed dragon shake prey attack deleting your mount
  • Fixed sea serpents getting stuck in boats
  • Fixed dragon skull client side crash
  • Fixed amphitheres not eating cocoa beans off the floor
  • Fixed dragon gl error when riding when playing with certain mods
  • Fixed EntityPlayerMP error with dragon fire charges
  • Fixed hopper not depositing dragon blood into a dragon forge properly
  • Fixed ContainerHorseChest crash
  • Fixed black dot in ice dragon egg bestiary image
  • Fixed baby amphitheres attacking players
  • Fixed ice dragon wing dealing no damage
  • Fixed hitting amphithere while riding
  • Fixed not being able to control an ice dragon when in water
  • Fixed ice dragon breath not turning water into ice
  • Fixed fire dragon tail freaking out when hovering
  • Fixed silver and myrmex tools not applying their descriptive modifiers
  • Fixed player model being inside the dragon model
  • Fixed dragons being deleted from the world by Thaumic Periphery Pauldron
  • Fixed sea serpents spawning too many bubbles
  • Fixed amphitheres drowning in water when dismounted
  • Fixed podiums not rendering any items other than eggs
  • Fixed dragon forge not dropping items when broken
  • Fixed myrmex royals getting stuck in water
  • Fixed dragons attacking through walls
Ice and Fire ver1.8.3
  • ブロック破壊に関するホワイトリストの追加
  • 書見台でのサーバークラッシュを修正
  • Fixed dragons not fighting back when punched
  • ドラゴンが突然攻撃を止める不具合を修正
  • Fixed dragons nudging players and not attacking
  • Fixed dragon wing flap attack not triggering
  • Fixed siren song client crash
  • Fixed dragons becoming comatose when in water

Ice and Fire ver1.8.2
(更新後hotfixが出されている。これはマルチサーバーでのコンフィグの追加のみであるようだ)
  • ドラゴンがより凶暴になった
  • 書見台の仕様変更
  • Ice and Fire is now loads a coremod(if you don’t know what that is - don’t worry about it)
  • 基壇はアイテムを表示する
  • ドラゴンとミュルメクスのAIを改善(1.6.0の頃に戻し、手を加えた)
  • Added wander option to cockatrice
  • Added config for dragon breath damage strength
  • Added config to fix a very specific GL error
  • Added config for world gen distance limit
  • Added a configurable block breaking cooldown to dragons
  • Decreased lag caused by dragon and sea serpent models
  • Manuscripts and silver will now spawn in dungeon chests
  • Fixed dragon breath not dealing damage
  • Fixed servers constantly spewing “moved too fast” and “moved wrongly” when on riding a hippogryph or dragon
  • Fixed dragons constantly walking in circles
  • Fixed dragon horn texture changing when blinking
  • Fixed mod particles not obeying settings
  • Fixed pixie particle lag
  • Fixed dragons not making fire particles while breathing at Dragon Forges
  • Fixed Dragon Forge Aperture related lag
  • Fixed dragons moving while sitting
  • Fixed dragons not breaking blocks
  • Fixed mod axes not being considered axes
  • Fixed cockatrices not teleporting to owner
  • Fixed dragons moving on chunk reload
  • Fixed dragon escorts not flying when far away enough
  • Fixed Tide Trident glitching out in the world
  • Fixed male dragon skeletons showing wing patterns
  • Fixed entity without data cap crash
  • Fixed shoulder-riding baby dragons dismounting when rider dismounts
  • Fixed not being allowed to have 2 or 3 baby dragons on shoulder
  • Fixed sea serpents opening their jaws too far
  • Fixed flame and frost lillies randomly breaking
  • Fixed crash when punching troll
  • Fixed amphithere babies having random colors
  • Fixed tamed pixies blocking dragon attack
  • Fixed flying myrmex royals not attacking
  • Fixed dragon strike and hippogryph strike hurting tamed mobs
  • Fixed myrmex swarm crash
  • Fixed pixie jars crashing on servers
  • Fixed flying mobs falling into the void and not flying
  • Fixed dragons ascending at a 90 degree angle
  • Fixed ice dragons constantly flying upwards
  • Fixed dragons falling at a 90 degree angle
  • Fixed floating ice dragon skeletons
  • Fixed trolls spawning and suffocating instantly
  • Fixed death worm packet crash
  • Fixed myrmex swarmers not attacking
  • Fixed stone statues and trolls turning invisible when broken
  • Fixed dragonsteel leggings being stronger than dragonsteel chestplate
  • Fixed hippogryphs not laying eggs on server
  • Fixed dragonbone arrows in Tinkers Construct not splitting into 3 different arrows
  • Fixed Tinkers Blizzard and Inferno modifiers not being exclusive
  • Fixed crash when Tinkers Construct smeltery is disabled
  • Fixed dragon flight limit being locked at 1024
  • Fixed death worm health crash
  • Fixed universal bucket console spam
  • Fixed pixies and amphitheres not working with Respawning Pets mod
  • Fixed some bestiary grammar mistakes
  • Fixed numerous other small bugs
  • Expanded Thaumcraft Aspects for all mod items
  • Updated chinese translation
+過去の更新情報
過去の更新情報
Ice and Fire ver1.8.1
  • ドラゴンとミュルメクスに独自のAIを与えた
  • ドラゴンのラグを修正
  • ドラゴンフォージがリログ時にアイテムを無くす不具合を修正
  • Ender IOとのクラッシュを修正
  • Fixed deathworm gauntlets on armor stands issue
  • Fixed rotten eggs not firing from dispensers properly
  • 赤ちゃんドラゴンが肩に乗らない不具合を修正
  • Fixed ice dragon destruction crash
  • Fixed dragon cave generation crash
  • Fixed mounting minecarts or other entities being teleported randomly
  • Fixed dragon forged armor not being repairable
  • Fixed ice dragon horns having incorrect rotation when walking
  • Fixed lag from dragon armor
  • Fixed some misspellings in the bestiary
  • Fixed server console spam
  • Fixed crash with Mo Creatures Wyvern dimension
  • Fixed trolls and stymphalian birds not dropping their respective drops
  • Fixed tame dragon griefing bug
  • Fixed dragon eyes not glowing
  • Fixed crash when starting game offline
  • Fixed dimension whitelist not working on fire/frost lilies
  • Fixed rendering issue with More Player Models mod
  • Fixed rendering issue with Super Heroes Expansion mod
  • Updated Chinese Translations
  • Updated Russian Translations
Ice and Fire ver1.8.0(リリース後しばらくして2度のhotfixがあった)
  • ドラゴンのリモデル
  • ドラゴンの攻撃、移動方法の改善
  • ドラゴンブレスの影響が弱まり、エフェクトは強化された
  • ドラゴンのねぐらと洞窟を改善
  • ドラゴンのアニメーションの変更
  • Dragons can now engage in destructive “bombing runs” against targets
  • ドラゴンアーマーのテクスチャ変更
  • ドラゴンの骨のテクスチャ変更
  • 多くのコードをやり直した
  • シーサーペントのリモデル
  • ドラゴンの雌雄が判別できるようになった
  • Reworked ice dragon swimming AI
  • ドラゴンの同伴モードを追加
  • 鱗とドラゴンの骨をブロックとしてまとめられるようになった(それに従いドラゴンの骨のスタック数が64個になった模様)
  • ドラゴンフォージの追加
  • ドラゴンブレスのダメージを減少
  • 竜鋼とそれを使用したツールの追加
  • 各モブのレアドロップを追加
  • 伝説の武器を追加
  • 鎖の追加
  • いくつかのモブのレアドロップとして頭蓋骨を追加
  • 傍の模様を追加
  • 焼け焦げた/凍てついたブロックを木炭や氷塊にクラフトできるように
  • クリエイティブ専用スーパードラゴンフードの追加
  • 銀と竜鋼製のドラゴン用装備の追加
  • ベスティアリのページをめくる音の追加
  • ドラゴンがスイレンの葉を破壊するように
  • トロールの武器の火力を強化
  • 妖精とアンピプテラの飛行AIを向上させた
  • ホームポイントを削除する方法を追加
  • 凍てついたブロックのテクスチャ変更
  • ドラゴン用装備のテクスチャ変更
  • ディメンションのホワイト/ブラックリストの設定を追加
  • ドラゴンの破壊可能ブロックのブラックリストを追加
  • スーパーフラットで建造物を生成するかの設定を追加
  • ミュルメクスの攻撃力を変更できるように
  • クリエイティブタブをブロックとアイテムに分割
  • 妖精の瓶をホッパーにつなげられるように
  • ItemHandlerのサポート
  • 焼け焦げたり凍てついたりしたブロックは時間経過で元に戻るように
  • ドラゴンの待機アニメーションを滑らかに
  • アンピプテラのスポーン率の減少
  • ドラゴン、アンピプテラ、ミュルメクスの回転速度を遅くした
  • ドラゴンの描写範囲が64ブロックから256ブロックに上昇
  • メインメニューに演出を追加
  • 進捗の追加
  • JEIのサポート
  • HWYLAのサポート
  • TheOneProbeのサポート
  • CraftTweakerのサポート
  • Tinkers Constructとの連携要素を追加
  • 言語アップデート
  • ドラゴンとミュルメクスのアニメーションと道を探すコードを改善した(ラグが減った)
  • 経験値の調整
  • 銀とサファイアが鉱石辞書に登録されておらず、銀が精錬できないバグを修正
  • Phosphorusとのクラッシュを修正
  • パーティクルがメモリーに負担をかける状態を修正
  • パーティクルが出なくなる不具合を修正
  • コンフィグが適応されないバグを修正
  • ヒッポカムポスのインベントリを修正
  • Fixed some desync errors when riding dragons and hippogryphs
  • ドラゴンを肩に乗せてリログするとドラゴンが消滅するバグを修正(これが原因か現在ドラゴンを肩に乗せようとすると不具合が発生するので注意
  • Fixed dimensional whitelists not behaving properly
  • Fixed sea serpent boat crash
  • Fixed dragon skulls not being the correct size
  • Fixed cyclops, death worms, hippogryph and trolls not being able to swim
  • Fixed sea serpent bubbles never despawning
  • Fixed myrmex armor and tools being unrepairable
  • Fixed Ice and Fire Egg items not being able to be used in cakes
  • Fixed tamed dragons not breaking blocks
  • Fixed bestiary tooltip related crash
  • Fixed lectern crash
  • Fixed desert myrmex chitin axe having a wooden handle
  • Fixed silver tool bonus not being applied
  • Fixed Ice dragonbone sword making dragons sink into the void
  • Fixed dragons turning invisible when they are above a certain height
  • Fixed dragons breaking liquids
  • Fixed cockatrices favoring to follow their owner rather than attack
  • Fixed dragons from different owners not being able to breed
  • Fixed villagers not fleeing sirens once seeing their true form
  • Fixed pixie crash when being released from their jars
  • Fixed empty jars making pixie giggling noises
  • Fixed myrmex not being able to attack very far
  • Fixed taking fall damage from capturing a dragon in a horn
  • Fixed being able to trade with villagers who have been turned to stone
  • Fixed wild hippogryphs flying forever
  • Fixed dead death worms leaving behind lag inducing hitboxes
  • Fixed myrmex eggs despawning
  • Fixed myrmex queen despawning
  • Fixed gibberish on 4th page of Cockatrice bestiary entry
  • Fixed trolls not standing under the sky even at night
  • Fixed dragons flying too high
  • Fixed deathworm launching hard blocks
  • Fixed ice and fire lilies floating
  • Fixed troll render crash
  • Fixed ice and fire lilies making odd noises
  • Fixed some dragon caves rarely generating with no gold or silver
  • Fixed gorgon and cockatrice using visual attacks on blindfolded mobs
  • Fixed very buggy item eating behaviors of mobs
  • Fixed specific items like myrmex eggs and pixie jars not appearing in search tab
  • Fixed cockatrices taking suffocation damage
  • Fixed tide armor not being able to be repaired

既知の不具合
2.1.0
  • ゴーストの剣の遠距離攻撃にダメージがない
  • 建造物の生成に不具合 2.0.3で修正
  • 一部のモブがスポーンしない 2.0.3で修正
1.9.0
  • 1.9.0以前に手懐けたドラゴンに乗れない→クリエイティブ専用のドラゴンの餌を与えれば解決する模様
  • ドラゴンから降りたときに装備の見た目が消える
  • ドラゴンとミュルメクスが円状に動き回り続けることがある 1.8.2で修正
  • ドラゴンの骨に翼の模様が付く1.8.2で修正
  • ステージ1ドラゴンを肩に乗せようとしたとき不具合が発生する1.8.1で修正
  • タイドトライデントの不具合1.8.2で修正
  • トロールが革、牙、頭蓋骨を落とさない1.8.1で修正
  • サイクロプスの噛み砕き攻撃時に位置がずれる1.8.1で修正
  • ミュルメクススワームでのラグ、クラッシュ1.8.2で修正
  • MoreplayerModelsと競合1.8.1で修正
  • 銀鉱石が精錬不可能 1.8.0で修正
  • アンププテラのAIの問題
    • アンピプテラから降りられない場合、リログすれば治る可能性アリ? 1.7.1で修正
  • パーティクルが消える 1.8.0で修正されたが、未だ発生することがある模様
  • セイレーンのステップアシストの効果がリログするまで切れない 1.7.1で修正
  • 地下のファイアドラゴンが地上のプレイヤーを探知して地上まで這い上がってくる
    • configからdragonGriefingを2にしてブロックを破壊不能にすれば対処可能な模様。アイスドラゴンでは発生しない?

Ice and Fireの導入方法

◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードしたIce and Fire、1.12.2まではLlibrary(CurseForgeにリンクあり)1.15.2以降はCitadelをjar(zip)ファイルのままコピー&貼り付けする。
  2. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
編集中です。配布サイトを見て最新情報を確認してください。
+...
  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用に (MOD名) を導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、 (MOD名) 以外のMODも導入する。
  3. 対象のサーバーにログイン。

◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
編集中です。配布サイトを見て最新情報を確認してください。
+...
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした (MOD名) をjar(zip)ファイルのままコピー&貼り付けする。
  2. サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。

対応環境

Ice and Fire ver1.9.1
  • ◆Minecraft 1.15.2
  • Citadel 1.1.11
Ice and Fire ver1.8.0
  • ◆Minecraft 1.12.2
  • Llibrary 1.7.19
  • Minecraft Forge 14.23.1.2582 ~

Ice and Fire ver1.2.1
  • ◆Minecraft 1.11.2
  • Llibrary 1.7.7
  • Minecraft Forge x.x.x.xxx ~

Ice and Fire ver1.0
  • ◆Minecraft 1.10.2
  • Llibrary 1.7.4
  • Minecraft Forge x.x.x.xxx ~



チュートリアル

ワールド生成時、ドラゴンの巣が稀に生成されることがある。
ドラゴンは敵対モブであり、近くのチェストを開けられると敵対する。予め逃げ場所を確保しておき、ドラゴンが離れたときを見計らって侵入しよう。
1.8.0より大きなドラゴンほど動きが遅いという性質が追加されたので、逃げる際は確認しておけばよいだろう。
ドラゴンの巣のチェストの中から紙片(Manuscript)を入手する。紙片は他にも雪国の村人との取引、ダンジョンチェストや追加生成物のチェストなどからも入手できる。
紙片*3で説明書のベスティアリ(Bestiary)を作る。説明書には書見台(Lectern)の情報が書かれてある。
書見台をクラフトし、そこに説明書と紙片をセットすることにより、ドラゴンなどの情報を得る事が出来る。

追加MOB一覧

各モブ概略

+...
名前 出現バイオーム 説明 飼いならし
ファイアドラゴン(Fire Dragon) ドラゴンの巣(積雪地域以外) 非常に強力。近寄るものを火炎放射で焼き尽くす。
アイスドラゴン(ice Dragon) ドラゴンの巣(積雪地域) 非常に強力。近寄るものを氷の息で全て凍らせてしまう。
ライトニングドラゴン(Lightning Dragon) ドラゴンの巣(サバンナ、メサ、ジャングル) 1.15.2以降のみ。雷を吐き敵を焼け焦がす。
雪国の村人(Snow Villager) 村(積雪地域) 1.15.2以降は削除。サファイアを取引に使う村人。 -
ヒッポグリフ(Hippogryph) 高地 中立的。ワシの前半身を持つ馬でよく飛び回っている。
妖精(Pixie) 覆われた森、魔法系バイオーム 小さな家がある村で飛び回る。アイテムを盗む。
ゴルゴン(Gorgon) 神殿(砂浜) メデューサ。非常に危険。顔を見てはいけない。 ×
サイクロプス(Cyclops) サイクロプスの洞窟(砂浜)、草原 羊を飼っている巨人。目が弱点。 ×
セイレーン(Siren) 海洋 人魚。歌を歌っているが聞いてしまうと・・・ ×
ヒッポカムポス(Hippocampus) 海洋 海馬。飼いならせば水中では最速。
デスワーム(Death Worm) 砂漠 サンドワーム。砂の中に潜っている。
コカトリス(Cockatrice) サバンナ ニワトリのような姿。目からビームを出してダメージを与える。
ステュムパリデスの鳥(Stymphalian Bird) 沼地 矢のように羽を大量に飛ばす鳥。 ×
トロール(Troll) 洞窟(森林、積雪、山岳) 強力な範囲攻撃を持つモンスター。日光に弱い。 ×
ミュルメクス(Myrmex) 砂漠、ジャングル 巨大アリ。巣を作りアイテムを蓄える ×(友好化は可能)
アンピプテラ(Amphithere) ジャングル 翼を持つヘビ。飛行速度は最速。
シーサーペント(Sea Serpent) 海洋 大海蛇。周囲のモブを見境なく襲う。 ×
ヒドラ(Hydra) 沼地 たくさんの頭をもった大蛇。毒と強力なリジェネ効果を持つ。 ×
恐怖軍(Dread Army) 積雪 リッチが自然スポーン。周辺のモブをアンデッドに変える。 ×

追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

追加地形一覧

バイオーム

氷河バイオーム(Glacier)
雪と氷に覆われた銀世界のバイオーム。標高は高く、稀に村が生成される。

生成物

ファイアドラゴンのねぐら(Roost)
山岳バイオームに生成されやすいが、それ以外のバイオームでも稀に見かける事がある。
生成時にステージ3のドラゴンがスポーンする。
周りは焼け焦げ、何らかの遺跡があったように見える。いくつかチェストが生成される。
チェストの中身は手書きの紙片や本、鉄インゴット、金インゴット、金塊、骨、スケルトンの頭蓋骨、エンチャントの瓶、エメラルド、ダイヤモンドを確認。

ファイアドラゴンの洞窟(Cavern)
地下深くに稀に生成されることがある。スポーンするドラゴンはステージ4~5。
地面には金が堆積しているが、ないこともある。周囲には大量の鉱石やトレジャーチェストがある。(中身はねぐらと同じ)
卵を得る為にはここのドラゴンを倒さなければならない。

ドラゴンの骨(Dragon Skeleton)
砂漠バイオームで見つかる事がある、すでに骨となったファイアドラゴン。
ドラゴンを倒さずとも骨や頭蓋骨を得る事ができる。
1.5.0より積雪バイオームでアイスドラゴンの骨が見つかるように。

アイスドラゴンのねぐら(Roost)
積雪するバイオーム(山岳除く)に生成される。
生成時にステージ3のドラゴンがスポーンする。
周りは凍りつき、何らかの遺跡があったように見える。いくつかチェストが生成される。
チェストの中身は手書きの紙片や本、鉄インゴット、銀インゴット、銀塊、骨、スケルトンの頭蓋骨、エンチャントの瓶、サファイア、ダイヤモンドを確認。

アイスドラゴンの洞窟(Cavern)
積雪するバイオームの地下深くに稀に生成されることがある。スポーンするドラゴンはステージ4~5。
地面には銀が堆積しているが、ないこともある。周囲には大量の鉱石やトレジャーチェストがある。(中身はねぐらと同じ)
卵を得る為にはここのドラゴンを倒さなければならない。

雪国の村(Snow Village)
雪原、氷河バイオームに生成される村。バニラの村に比べて規模は小さく、普通の家しか生成されない。

ゴルゴンの神殿(Gorgon Temple)
砂浜バイオームに生成される。
内部には7本のレバーがあり、全て作動させるとゴルゴンが潜む地下室への扉が開く。

妖精の村(Pixie Village)
覆われた森バイオームに生成される、妖精がスポーンする村。

サイクロプスの洞窟(Cyclops Cave)
砂浜バイオームの付近に生成される。内部には羊が飼われており、高確率で化石が生成される。
チェストの中身は羊のドロップやクモの巣、エンチャントの瓶、紙片、ポーションなど。

岩礁(Outcropping)
海洋バイオームに生成される。セイレーンが出現する。

ミュルメクスの巣(Myrmex Colony)
砂漠バイオーム、ジャングルバイオームに生成され、ロイヤルのクイーンへの成長時にも瞬時に生成される。
詳しくはモブリストで解説。

ヒドラの巣(Hydra lair)
沼地バイオームに生成される。内部にはヒドラが一体いて、チェストが存在する。

墓地(Graveyard)
バイオーム問わず生成される。夜間に墓場の土からゴーストがスポーンする。回収すればよいだろう。
建物内のチェストにはエクトプラズムなどが入っているが、呪われたチェストとなっているため開くとゴーストがスポーンする。

大霊廟(Mausoleum)
積雪バイオームに稀に生成される。
構成するブロックは破壊不可能で、リッチのドロップする鍵を利用しないと立ち入りが不可能。
内部は暗いたいまつで照らされており、所々に専用スポーンブロックがある。スポーンブロックは非常に硬くなっている。
また、ある部屋には壊れた氷竜炉が生成される。将来的にここに新ディメンションへのポータルが生成される予定。

MOD連携

Thaumcraftとの連携

  • 追加アイテムがTC6の相に対応している。特にクラフトやアイテムが追加されるわけではない。

Tinker's Constructとの連携

  • ドラゴンの骨や肉に心臓、竜鋼を始めとする殆どの追加モブ由来のアイテムに用途が追加される。
  • またドラゴンの血を使った改造が追加される。竜鋼との併用は不可能なので注意。
  • アドオンのConstruct's Armoryを導入している場合、ドラゴン等の鱗やミュルメクス等の殻が防具に使用可能になる。
  • 素材ごとに独自の強力な特性が追加され、より素材選びに悩ましくなり、狩猟の価値を高めることになる。
  • 詳しくはTCon側の記事にて。

その他の連携

  • Just Enough Items:JEIでドラゴンフォージのレシピやアイテムの説明を見ることが出来る。
  • HWYLA
  • TheOneProbe
  • CraftTweaker
  • Animania、The Twilight Forest:サイクロプスが追加羊を連れることができる。
  • Spartan Weaponry:非公式連携アドオンあり。
  • ISeeDragons1.7.1におけるバグを修正するアドオン。MODPACK「RLCraft」向け。
  • Minor Integrations and Additions:妖精の粉を集める装置が追加される。
その他、他MODのバイオームにもモブが問題なくスポーンする。
しかしディメンション追加系MODで意図せずこのMODの要素がディメンションに現われることもあるので注意。(Twilight Forest、The Erebus、Ratsなどで新ディメンションでのドラゴンの巣の生成を確認)
Configでディメンションのブラックリストを設定できる。

追加される進捗

1.8.0で進捗が追加された。
+旧バージョンでの実績
ぼろぼろの紙(In Tatters!)
解除条件:手書きの紙片を入手する

┗幻の獣!(Fantastic Beasts!)
  前提条件:「ぼろぼろの紙」
  解除条件:説明書を作る
シャイニー!(Shiny!)
解除条件:銀鉱石を入手する

┗金以上(Better than Gold!)
  前提条件:「シャイニー!」
  解除条件:銀ツールを作る

雪国のエメラルド(Snow Emeralds!)
  解除条件:サファイア鉱石を入手

半分鳥、半分馬、素敵だね。(Half Bird, Half Horse. All Awesome.)
  解除条件:ヒッポグリフを飼いならす

私の眼を見て(Look into my eyes...)
解除条件:ゴルゴンに近づく

┗クラーケンをも石にする(Now find me a kraken...)
  前提条件:「私の眼を見て」
  解除条件:ゴルゴンを倒す

いとをかし(How Quaint!)
解除条件:妖精に出会う

┣魔法なんて信じない!(I don't believe in magic!)
前提条件:「いとをかし」
解除条件:妖精を殺害する

┣魔法の森のお友達(Magical Forest Friends!)
前提条件:「いとをかし」
解除条件:妖精を友達にする

┗なんて非道だ!(That's Unethical!)
 前提条件:「いとをかし」
 解除条件:妖精を瓶詰めにする

魔法を信じない人は、それを見つけられない(These who don't belive in magic will never find it!)※ロアルド・ダールの言葉
解除条件:ドラゴンに出会う

┣ドラゴンスレイヤー(Dragon Slayer)
┃┃前提条件:「魔法を信じない人は、それを見つけられない」
┃┃解除条件:ドラゴンを倒す
┃┃
┃┗骨の王(Lord of Bones!)
┃ ┃前提条件:「ドラゴンスレイヤー」
┃ ┃解除条件:ドラゴンの死体に右クリックして戦利品を入手する
┃ ┃
┃ ┣もっとウィザーを!(Need more wither!)
┃ ┃┃前提条件:「骨の王」
┃ ┃┃解除条件:ドラゴンボーンツールを作る
┃ ┃┃
┃ ┃┣火には火をもって戦わせよ(Fight fire with fire!)
┃ ┃┃前提条件:「もっとウィザーを!」
┃ ┃┃解除条件:炎の剣を作る
┃ ┃┃
┃ ┃┗冷たいサプライズ(Icy Surprise!)
┃ ┃ 前提条件:「もっとウィザーを!」
┃ ┃ 解除条件:氷の剣を作る
┃ ┃
┃ ┣モンスターハンター!(Monster Hunter!)
┃ ┃ 前提条件:「骨の王」
┃ ┃ 解除条件:ドラゴン用の装備を作る
┃ ┃
┃ ┗ドラゴンのお母さん(Mother of Dragons!)
┃  ┃前提条件:「骨の王」
┃  ┃解除条件:ドラゴンを孵化させる
┃  ┃
┃  ┣馬よりもいい!(Better than horse!)
┃  ┃前提条件:「ドラゴンのお母さん」
┃  ┃解除条件:ドラゴンに騎乗する
┃  ┃
┃  ┗Donkey!
┃   前提条件:「ドラゴンのお母さん」
┃   解除条件:ドラゴンを繁殖させる


┗しゃっくり!(Hiccup!)
 前提条件:「魔法を信じない人は、それを見つけられない」
 解除条件:ドラゴンに殺される?(検証したが解除されず)


リソースパック

CurseForgeのリンク
このMODのモデラーのRaptorfarian氏の手によって製作されたリソースパック。
長らくDiscordユーザー専用だったが一般公開された。
名前 説明
Game of Thrones, Dragon Eggs ドラゴンの卵の見た目が「ゲーム・オブ・スローンズ」のように鱗だらけになる。そもそもその原典は「氷と炎の歌」だったり。
I&F Conquest Conquest」に一部ブロックを対応させる。
Better Dragons ドラゴンと卵、装備のテクスチャを変更。体の腹側と背中側のコントラストが高めなのが特徴。1.8.0未対応
Better Dragons ドラゴンと卵、装備のテクスチャを変更。鱗が目立ち、顔つきが恐ろしく野性味を浴びた雰囲気。1.7.0版と1.8.0版が存在。
Greek Style Gorgons ゴルゴンの見た目をギリシャ風の服装にする。
Mermaid Style Sirens セイレーンのテクスチャを某夢の国の人魚風にする。
Nami Style Sirens セイレーンのテクスチャをLeague of Legendsのナミ風にする。
Sea Horses ヒッポカムポスがバニラの馬をベースにした見た目になる。
Wild Hippocampi ヒッポカムポスが野生風で現実的になる。
Monstrous Cockatrice コカトリスを黒く、恐ろしい姿にする。
Monstrous Cyclops サイクロプスを野蛮な姿にする。
Faery Pixies 妖精をファンタジー風にする。
Wild Amphitheres アンピプテラを現実のオウムとヘビに近い見た目にする。
Wild Sea Serpents シーサーペントをよりヘビらしくする。1.7.0版と1.8.0版が存在。
Monstrous Sea Serpents シーサーペントを深海魚風にする。1.7.0版と1.8.0版が存在。
Friendlier Trolls トロールを少し優しい顔つきにする。
Pheasant Cockatrice コカトリスをキジにする。
Snake Amphitheres アンピプテラをヘビらしい姿にする。
Greek Cyclops サイクロプスをギリシャ風の服装にする。
Mythical Sirens セイレーンをより幻想的な見た目にする。
Game of Thrones Dragons ドラゴンの見た目をゲーム・オブ・スローンズのものをベースにしたものにする。1.7.0非対応
Abominable Trolls トロールを雪男や野人風にする。

Configファイルでの設定変更

MOD導入後に生成されるコンフィグファイルの中身を書き変えることで、設定を変更できる。
ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意
1.5.0よりコンフィグファイル名が変わり、ゲーム内のMOD設定で設定できるようになった。

項目 説明
"Animals/Villagers Fear Dragons"=true 動物/村人がドラゴンなど凶暴なモブを恐れるか。
customMainMenu=true タイトル画面にドラゴンを表示するか。
"(モブ名) Spawn Check Chance"=0 高いほどスポーン率が低くなる。
"(モブ名) Max Health"= モブの最大HP。
"(モブ名) (攻撃方法) Strength"= モブの攻撃力。
"Dangerous World Gen Distance From Spawn"=200 リスポーン地点から危険なモブの出現する最短距離。200ブロックに設定する場合数字は40,000。→1.6.0で修正。
"Cockatrice Spawn Weight"=4 コカトリスのスポーン率。高いほどスポーン率が高くなる。
"Cockatrice chicken Search Length"=40 コカトリスのニワトリが攻撃を受けたときの探知範囲。
B:canDragonsDespawn=true ドラゴンがデスポーンするか。falseの場合深刻なラグが起きる可能性がある。
aetherDimensionID=3 ドラゴンがスポーンするディメンションのID。
useAetherCompat=false trueにする事で上記のディメンションにドラゴンがスポーンするようになる。
dragonGriefing=0 2にすることでドラゴンがブロックを破壊しない。1でやわらかいブロックを破壊。0で石なども破壊する。
dragonTargetSearchLength=64 ドラゴンの獲物の探知範囲。
dragonAttackDamage=17 ドラゴンの直接攻撃の威力。
dragonFlapNoiseDistance=4 ドラゴンの羽音の大きさ。数字を大きくするほど遠くでも聞こえる。
dragonFluteDistance=4 ドラゴンのフルートの有効範囲?
dragonGoldSearchLength=17 ドラゴンの堆積の破壊時などの探知範囲。
dragonHealth=500 ドラゴンの最大体力。
dragonRiding3rdPersonDistanceModifier= 三人称視点でのドラゴンに騎乗するプレイヤーの位置?
maxDragonFlight=128 ドラゴンの飛行可能な最大高度。
dragonAdvancedAI=true ドラゴンの新AIを利用するか。
dragonSuffocation=false ドラゴンが窒息するか。
dragonBlacklistedDimensions ドラゴンが出現しないディメンション。
dragonDenGoldAmount=1 ドラゴンの巣の金の堆積の量。
dragonWhitelistedDimensions ドラゴンが出現するディメンション。
generateDragonDenChance=180 ドラゴンの洞窟の生成率。
generateDragonDens=true ドラゴンの洞窟を生成するか。trueでする、falseでしない。
I:generateDragonRoostChance=360 ドラゴンのねぐらの生成率。数値が大きいほど生成率が下がる。
generateDragonRoosts=true ドラゴンのねぐらを生成するか。
generateDragonSkeletonChance ドラゴンの骨の生成率。
generateDragonSkeletones=true ドラゴンの骨を生成するか。
"Tamed Dragon Griefing"=true 懐いたドラゴンがブロックを破壊するか。
"Experimental Dragon path Finder"=false trueでドラゴンのAIをシンプルにするが、負担がかかりやすい。
generateSapphireOre=true サファイア鉱石を生成するか。
generateSilverOre=true 銀鉱石を生成するか。
generateSnowVillageChance=100 雪国の村の生成率。
generateSnowVillages=true 雪国の村を生成するか。
glacierSpawnChance=10 氷河の生成率。
oreToStoneRatioForDragonCaves=5 ドラゴンの洞窟の石と鉱石の比率。
snowVillageBlacklisted/WhitelistedDimensions 雪国の村の生成されない/されるディメンション。
spawnGorgonsChance=80 ゴルゴンの神殿の生成率。
useBlackList=true ブラックリストを使用するか?
useDimensionBlackList=true ディメンションのブラックリストを使用するか。
spawnGorgons=true ゴルゴンの神殿が生成されるか。
hippogryphSpawnRate=5 ヒッポグリフの出現率。
spawnHippogryphs=true ヒッポグリフがスポーンするか。
pixieVillageSize=5 妖精の村の大きさ。
spawnPixies=true 妖精の村が生成されるか。
spawnPixiesChance=60 妖精の村の生成率。
cyclopesSheepSearchLength=17 サイクロプスが羊が攻撃されたのを探知する範囲。
generateCyclopsCaves=true サイクロプスの巣が生成されるか。
deathWormSpawnRate=5 デスワームの出現率。
deathWormTargetSearchLength=64 デスワームの探知範囲。
spawnDeathWorm=true デスワームが出現するか。
B:spawnHippocampus=true ヒッポカムポスが出現するか。
generateSirenIslands=true セイレーンの岩礁を生成するか。
"Stymphalian Bird Flock Length"=40 ステュムパリデスの鳥の群れの探知範囲。
:"Stymphalian Bird Target Search Length"=64 ステュムパリデスの鳥の索敵範囲。
"Stymphalian Birds Target Animals"=false ステュムパリデスの鳥が動物を襲うか。
"Myrmex Colony Gen Chance"=150 ミュルメクスの巣の生成率。数値が大きいほど生成率が下がる。
"Myrmex Gestation Length"=2500 ミュルメクスクイーンの卵を産む頻度。
"Myrmex Hatch Length"=3000 ミュルメクスの成長頻度。
"Amphithere Flight Speed"=1.75 アンピプテラの飛行速度。
"Amphithere Tame Time"=400 アンピプテラに騎乗して懐くまでの時間。
"Amphithere Villager Search Length"=64 アンピプテラが近くの攻撃された村人に反応する範囲。
"Sea Serpent Griefing"=true シーサーペントがブロックを破壊するか。
"Use Vanilla Font"=false ベスティアリでバニラのフォントを使うか。

FAQ

Q:ドラゴンが強すぎます。
どの攻撃もダメージが大きい上、防御力まで持っているのでまともなエンチャントの付いた装備が手に入るまで手を出さない方がいい。
接近戦を挑もうとすると、強力な噛み付きや捕まえる攻撃に遭ってしまう。
弓矢や他MODの魔法などの遠距離攻撃で倒すのがベスト。
火炎放射攻撃は耐火のポーションで無効化できる。
ファイアドラゴンは水に浮いた状態だと動きが極端に鈍るので、近くに川や湖があるならそこまで誘い込むと一方的に攻撃できる。
また、一度ドラゴンを倒した後ならばブレス攻撃からのダメージを軽減できる装備を作ることができる。

と、いうのは理想の話で実際の所初期設定でワールドを生成すると、かなりの高確率で初期リスポーン地点までドラゴンが襲ってくるため、武器も防具も道具も何もない状態で対峙しなくてはならない事がある。と言うか殆どの場合でなる。
そう言った場合においては素手でゾンビアタックを行って倒す他ない。
またファイアドラゴンであれば炎は消えるため大した問題にはならないが、アイスドラゴンが相手の場合氷棘は消えないため初期リスチャンクが棘で埋め尽くされ、永久にハメられる場合がある。
この場合ゾンビ戦法でも対処しきれないため、(どうせ開始直後の事なので)アイスドラゴンの沸かないバイオームになるまでワールドを作りなおし続けるか、(達成感もなく無気力感に襲われるが)LAN公開クリエイティブで対処することをお勧めする。

なお、確かにゾンビ戦法は強力ではあるものの基本的に素手か量産しやすい木の剣(つまるところ近接戦闘)になるため、襲いかかってきた地上のレベル3個体なら問題なく相手できるが地下のレベル4.5個体は相手の当たり判定より相手の攻撃判定の方が自機1つよりとても大きいため攻撃が当たりすらしないので、自衛はともかく攻撃にこの戦法を用いるのはお勧めできない。



Q:シーサーペントが強すぎます。
シーサーペント、特に古代のものは全身ダイヤ装備でもほぼ即死させるようなとんでもない攻撃力を持っている。
また、スピードが非常に速いため、ボートに乗っていたとしてもすぐに追いつかれてしまう。
しかし、ヒッポカムポスに騎乗すればシーサーペント以上のスピードで移動できる。
なので、ヒッポカムポスで距離をとりつつ、他の弱めのシーサーペントを狩って作った汐の矢などで体力を削ればよい。

Q:相性がいいMOD、悪いMODは?
相性がいいMOD
  • ThaumCraft、ArsMagica、Botania、Rootsなど魔術MOD:バニラでは少ない遠距離攻撃が増え、ドラゴンを倒しやすくなる。1.5.0よりTC6との連携要素が追加された。
  • 敵性モブを追加するMOD:このMODでは強力な防具や武器も追加されるため、他MODのモブでもある程度戦えるようになる。Grimoire of GaiaなどはRPG風な雰囲気を出してくれるが、そこら中敵まみれになるので注意。
  • Tinker's Construct:遠距離、近距離の様々な武器を追加するため、ドラゴンとの戦闘が楽しくなる。また、鉱石倍加によりドラゴン用装備も作り易くなる。また、1.8.0から連携要素も追加された。ドラゴンの骨や竜鋼などを素材にすることができる。
相性が悪い、同時導入時に気をつけなければいけないMOD
  • Heat&Climate:デフォルト設定のままだと、ドラゴンが炎の熱さや山岳の寒さでダメージを受けてしまう。
    最近のバージョンで各モブの気候耐性を調整できるようになったので、うまく設定すること。
    設定さえできれば、気候ダメージの追加によりドラゴン戦がハードになり、これはこれで楽しくなる。
  • Mo'Bends:ドラゴン装備の表示がおかしくなる。

Q:今後の追加予定は?
(過去のフォーラム、Twitter、Discordの投稿より)
  • ウェンディゴ:タイガに出現するシカの角を持つ怪物。その目は赤く輝き、禁じられた食事を呼び起こす。
  • ヴァンパイア:村人に似た吸血鬼。夜間に飛び立ち、プレイヤーや村人を襲う。もし彼らに血を吸われたなら、プレイヤーも吸血鬼となろう。
  • ウェアウルフ:満月の夜に出現する人狼。その恐ろしい噛みつきで殺されたものはまもなく人狼となるだろう。
  • オートマトン:時計塔に出現する機械のモブ。人型のブレードシーカーと車輪型の弓兵、バーブホイールがいる。
  • オートマトンクリエイター:ロボットに乗り込み戦う、オートマトンの開発者。
  • ゴースト:オーソドックスな幽霊。
  • フォレストゴブリン:森林に生息する。タトゥーの色でグループが分かれており、違う集落のものと戦争を起こす。
  • ケイブゴブリン:洞窟に生息する。彼らには王がいるほか、守護を行うホブゴブリンも存在。
  • クラーケン:海の底から現われる、巨大なイカ型モンスター。
  • イフリート:ボスモブ。ネザーに現われる炎の精霊。巨大な刀を振り回し、火の玉を手から放つ。


Q:ドラゴンではなくワイバーンなのでは?
一般的に、四本足で翼がある、エンダードラゴンスタイルのものがドラゴンで、前足が翼になっていて二本足のものはワイバーンと呼ばれています。
この件については公式が声明を出しており、金を守るなどの設定がドラゴン伝説に準じていることと、前足の翼を使って四足で歩行するのでドラゴンと言ってもよいということです。

Q:このMODは旧バージョンに対応しないんですか?
絶対しない、と言っていいでしょう。バックポートは難しいものです。
フォーラムで「1.7.10に対応して欲しい」と書くものならばスパムとして通報されてしまうので注意。

他のMODとの競合情報

前提として要求される【Minecraft Forge】が多数の既存classファイルを書き換えるが、
このMOD自体は既存classファイルを一切書き換えない。
なので、【MinecraftForge】と競合しないMODとならば、ほとんどの場合共存ができる。
前提に使用する【Minecraft Forge】も非常に競合の原因になりやすいMODである。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。詳しくは「MOD解説/MinecraftForge」のページも参照の事。

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コメントログ:MOD解説/Ice and Fire
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  • Dread Beast{ドレッドビースト}は北欧神話のガルムがモデルでは? - 名無しさん (2020-05-28 05:10:27)
  • 恐怖の軍勢はワイルドハントでは? - 名無しさん (2020-05-28 05:15:19)
    • 確かどこかでモデラ―の人が恐怖軍のモチーフについて語っていたと思いますが、ワイルドハントではなかったはずです。Game of thronesを元ネタに置いているところもあるのでその辺りにモチーフがあるのかもしれません。 - 名無しさん (2020-05-29 13:12:03)
  • 1.15.2のバージョンが読み込めないけどなんでなんだろう。 原因が分からない。 - 名無しさん (2020-09-09 15:19:58)
    • Citadelは導入済みですか? - 名無しさん (2020-09-10 00:26:08)
  • ドラゴンフォージ、飼いならしてるステージ3のドラゴンじゃ起動できない?うんともすんとも言わないんだけども - 名無しさん (2020-09-21 21:31:33)
    • 焚口 or 構成ブロック再設置でうちは直りました。特に焚口はドラゴンを再認識させるためにも再設置したほうがいいかも? - 名無しさん (2020-10-19 04:17:34)
  • ヒポグリフを捕獲し、ウサギシチューを与えて繁殖させようとしましたが・・・ハートマークは出ますが卵が生まれる様子はありません。何度か繰り返していますがやり方が間違っているのか確率なのか分かりません。心当たりのある方はいらっしゃいますか?1.15.2で2.03使用です。 - 名無し (2020-10-11 14:56:01)
    • 同じ色でしょうか?違う色同士は繁殖できないのかもしれません。 - 名無しさん (2020-10-11 20:16:52)
  • 色についての記述は見たので同じ色を使用しています。3頭ほど全部同じ色で捕獲してペアを替えつつ試みていますが今の所成功していません。 - 名無しさん (2020-10-12 22:25:16)
    • 逃げないようにした後、片方を自由行動にしてみては? - 名無しさん (2020-10-19 13:46:23)
      • 柵で囲い、片方を自由行動/双方を自由行動/双方を待機 と全て試してあります。個体やバージョンかとも思い、新規個体を使用する/1.16.3ベースに変える、も試みましたが動作は改善が見られません。 - 名無しさん (2020-10-19 21:41:31)
  • 2.1.0/1.16.3マルチにて、Phantasmal Bladeの遠距離攻撃のダメージがないとのことでしたが、普通に雑魚モブはおろかステージ5ドラゴンすら殺せるのですが....。シングルでも同様の結果です。 - 名無しさん (2020-10-19 14:00:23)
    • 1.15.2限定の不具合なのかもしれません。 - 名無しさん (2020-10-20 17:14:15)
  • 1.16.3のForgeでやってるけどドラゴンが出現しない…墓?とヒッポグリフは見つけたけど3日ずっとやってたけど一度もドラゴンに遭遇しなかった。なぜ・・・? - 名無しさん (2020-10-20 20:39:19)
  • あまり調べていないため、少し失礼になってしまうかもしれませんが、Ice and Fireの2.1.0はリリースされているのにウェアウルフなどのmobがこのページに追加されないということは、その生物たちの追加は無くなったんでしょうか?それとも現在執筆中でいらっしゃいますか? - ^-^ (2020-10-25 21:27:05)
    • 1.9.0時点での実装予定がMOD作者の都合(コーディングの難しさやアップデート催促の殺到)により変更されたことでズレが生じたようです。ウェアウルフなどは依然実装予定なのでご安心を。 - 名無しさん (2020-10-27 08:23:40)
    • 本当にありがとうございます。 - 名無しさん (2020-11-02 20:33:49)
  • 1.16.4の2.1.3にて「ミュルメクスの杖のクラッシュを修正」とあるのですが - 名無しさん (2020-12-14 15:15:33)
    • 申し訳ない途中で送信してしまった続けます。2.1.3でも2.1.4でもミュルメクスの杖を使用するとクラッシュしてマイクラが終了する現象が起きます。 - 名無しさん (2020-12-14 15:22:48)
      • 自分の環境でも確認しました。 - 名無しさん (2021-01-12 00:50:35)
最終更新:2021年01月24日 14:07