設置物 > コメント

  • 踏み段(Step)の画像が丸石版しか無いので更新できる方お願いします。 - 名無しさん 2011-09-14 18:39:01
  • 梯子昇降途中にShiftでストップした状態でブロックを壊そうとすると通常より時間がかかる模様。 - 名無しさん 2011-10-02 04:05:21
  • 1.8.1にてクリエイティブモードでスポンジを出したところ水を吸いました - 名無しさん 2011-11-03 06:52:29
    • それは配置によって水源が消滅したからじゃないか? - 名無しさん 2011-12-25 01:36:14
  • 製品版現在、フェンスは固形ブロックと接続するようになり、接続している部分に乗ることができます。 - 名無しさん 2011-11-21 01:41:16
    • 追記:これを利用するとフェンス内側からジャンプでフェンスを飛び越えてしまうので注意です。 - 名無しさん 2011-11-21 01:42:18
  • たいまつ以外、MOBが沸かなくなる。 追加 - 名無しさん 2011-12-11 01:17:52
    • すみません、ハーフ2個置いたら敵湧いてしまったので追加 - 名無しさん 2011-12-11 01:21:27
    • 製品版で確認済みですが石の感圧式スイッチはモンスターが涌きます(感圧式スイッチの上にMOBが涌くと同時にピストンで落とすTTが作れます) - 名無しさん 2012-01-23 16:39:07
  • 窓ガラスはガラスと違い、敵の視線を遮る事が出来ないようです。なので地上部分で使うと敵がこっちを見つけてしまうので寝られません。使うなら施設上層部分など、敵が寄り付かない(やってこれない)場所に使った方がいいかもしれません。 - 名無しさん 2011-12-31 06:04:22
    • 天井が空いてたとかじゃない? 非バニラだけど窓ガラスの壁に土で天井張って密室にしたら外を気付かずウロウロ、窓ガラス一枚割った途端にワラワラ寄ってきた。 - 名無しさん 2012-01-06 17:30:30
      • 天井は空いていかった、というかmob沸かない上に入れないようにしてあった。同じ状況でもガラスだとmobはこちらを見つけなかった。 - 名無しさん 2012-01-12 17:24:39
  • ピストンで押すとどうなるのか、ってのがあっても良いと思ったがどうなのだろうか。 - 名無しさん 2012-01-07 18:39:58
    • 必要だと思うならブロックやアイテムの項目にでも追記すれば良いでしょう。Wikiなので勝手にやって大丈夫です - 名無しさん 2012-01-12 20:51:34
      • ブロックの項目では、アイテムごとに記載があるんだよね。これに合わせるか、1ページに纏めるべきなのか - -- 2012-01-17 12:37:29
  • フェンスゲートがレッドストーン回路で動くようになりました - 名無しさん 2012-01-13 14:48:23
    • これについて、ピストンやドアなどと同じ条件で動作するので、回路を作る時は注意してください。 - 名無しさん 2012-02-05 21:54:48
  • はしごのあたり判定がなくなったようです - 名無しさん 2012-01-13 15:35:36
    • 正確にはアップデートにて「無くなる」な。 - 名無しさん 2012-01-13 17:02:43
      • すまんアップデートされたことに築かなかった。衝突判定はプレリリースの段階で消えてたよ。 - 名無しさん 2012-01-13 17:15:04
  • 梯子の上にハッチを設置した場合、梯子を登ってハッチを開けて出ることができなくなった(ジャンプ力が足りない) 今までは梯子の頂上から1マスは飛び越えられた気がしたんだけど - 名無しさん 2012-01-16 00:26:44
    • ハシゴの判定が無くなって、はしごの上に乗れなくなったからね。 - 名無しさん 2012-01-16 12:51:57
      • ハッチがいらない子に… - 名無しさん 2012-01-17 20:59:51
        • 見た目悪いかもだけど、ハッチ設置を壁(はしごを足場まで伸ばして)に設置すると使えるよ。文字だけの説明だと分かりづらいかもだけど、足場からみるとハッチが半ブロック状態に出る感じ。 - 名無しさん 2012-01-17 22:01:00
  • フェンスの説明文「上にブロックを~」のところに誤字がありました。 - 名無しさん 2012-01-16 19:52:56
  • クモのすなくなった? - 名無しさん 2012-02-01 11:51:16
  • 既出(もしくは間違い)でしたらすいません。 木製ハーフブロックが斧で回収可能+破壊早くなっています。 - 名無しさん 2012-02-18 23:25:41
  • 1.8.1から確認されてたのですが詳しい事は検証してませんが絵画でクリーパーが出てる絵を横に5個並べたらいきなり爆発しました。もしかしたらクリーパーがスポーンしたのかも。もしよければ検証お願いします。 - 名無しさん 2012-02-21 18:00:08
    • すいません数は5個以上だったかもしれません。スレチだったら消してください。ごめんなさい。 - 名無しさん 2012-02-21 18:21:34
    • 検証してからコメントしてください、~かもしれない。は記載できないので - 名無しさん 2012-02-26 03:01:05
    • 投稿者ではありませんが、興味があったのでVer1.1のシングルで簡単に検証しました。5個並べ:爆発せず。10個並べ:爆発せず。タテ・ヨコ・ナナメ並べ:爆発せず。設置場所はごく普通の石壁です。 - 名無しさん 2012-02-26 06:58:51
  • 階段がさかさま配置できるようになってます、 - 名無しさん 2012-03-02 03:56:11
  • レットストーンランプは赤石からの伝達でONになるのは十字まで - 名無しさん 2012-03-02 09:50:53
  • はしごの当たり判定復活 - 名無しさん 2012-03-02 17:23:47
    • ver1.1時限定の仕様として修正しました。 - 名無しさん 2012-03-02 17:41:55
      • 梯子の製作量増えたから編集よろぴく - 名無しさん 2012-03-02 21:59:03
        • 修正しておきました。 - 名無しさん 2012-03-10 11:11:53
          • 追記:画像の方は自分では用意できないので文章の方だけです。申し訳ない - 名無しさん 2012-03-10 11:13:32
  • ver1.2.3現在ハーフブロック作成個数が6個に増加した模様ですので、編集できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-03-04 17:39:03
    • 修正しておきました。 - 名無しさん 2012-03-10 11:12:01
      • 追記:画像の方は自分では用意できないので文章の方だけです。申し訳ない - 名無しさん 2012-03-10 11:13:39
  • レッドストーンランプの画像が外部BBSの画像を直接読んでいるようです。 - 名無しさん 2012-03-04 19:51:15
  • 矢が刺さったレッドストーンランプの明かりをON/OFFにしたら矢がそのまま落ちました - 名無しさん 2012-03-17 00:20:31
  • グロウストーンに回路が引けるようになっていました。1,2,5です - 名無しさん 2012-04-14 19:20:26
  • 冒頭にある「松明以外は設置するとモブが湧かなくなる」は誤記ですよね? もしそうだったらネザー鉄道で豚男の徘徊に困らず、感圧ピストンTTも機能してないはず - 名無しさん 2012-04-22 01:09:48
  • 上側ハーフブロックは、上からの光を当てると明るくなります。なので設置後の天井裏(?)を掘り抜いてそこに光源を仕込むと半ブロック天井の暗黒化が解消できます。 - heaven 2012-06-02 01:10:28
  • 矢が刺さった木の感圧板の横でブロック更新すると矢が刺さりなおして感圧スイッチが反応しました。var1.2.5です。 - 名無しさん 2012-08-06 11:51:32
  • ver1.3.2 木製半ブロック二段重ね延焼しました。クリエイティブで確認済み、あとレバーが下面に設置できるようになったようです - 名無しさん 2012-08-26 11:52:25
  • 1.3.2 トラップドアをモンスターなどが開けるようになった模様 - 名無しさん 2012-09-03 17:36:46
    • 1.4.2での検証なのでアテにはならないと思いますが、足元と横にトラップドアを配置してゾンビを大量に出してみました。ですが1個体もトラップドアを開け閉めするような様子は見られませんでした。 もしよろしければ、あなたの検証方法を教えてください。 - 名無しさん 2012-10-27 14:36:51
    • version1.4.2ですけど試しにゾンビと骨を誘導してみたが、トラップドアを開けることはなかったですよ。 - 名無しさん 2012-10-31 13:43:01
  • 木のボタンが追加、石のボタンのレシピが変わりました - 名無しさん 2012-10-26 20:35:53
    • 木のボタンは木材1つ 白株でも色が同じです。 - 名無しさん 2012-10-26 20:38:34
    • ボタンレシピですが一応前のレシピまだ置いといたほうが良いのでは? - 名無しさん 2012-11-10 14:28:29
  • バージョン不明。レッドストーンライトをつけたまま回収すると別のアイテムとして扱われる。 - ? 2012-10-31 20:41:22
    • 多分。 - 名無しさん 2012-10-31 20:42:27
    • そのアイテムを置くとすぐに光が消える。 - ? 2012-10-31 20:57:58
      • 動画より。 - 名無しさん 2012-10-31 20:58:45
        • TMIなどで呼び出せばできますね - 名無しさん 2012-11-01 21:53:00
  • アイテムフレームに時計やコンパスを入れても、特殊な効果があるようには見えないのですが。現在時刻はもとより月と太陽の位置での表示だし、コンパスも手持ちのと同じ向き(初期リスポ)を指すので特定の方角を指したりはしません。 - 名無しさん 2012-11-02 01:21:45
    • 自分の環境でも通常と同じ機能だったので編集しました。 - 名無しさん 2012-11-02 01:47:28
  • 1.4.2既存かもしれませんがトリップワイヤーの間に張る糸は空中だと機能しなかったです - 名無しさん 2012-11-12 12:29:37
    • 1.4.5でも反応しませんでした - 名無しさん 2012-12-19 14:55:30
    • ミス失礼透過ブロックの上ではできませんでした1.4.5 - 名無しさん 2012-12-19 15:04:19
  • 額縁に額縁を飾って壊すと額縁が一つしか出てこない - 名無しさん 2012-11-14 16:24:23
    • 1.4.4で修正 - 名無しさん 2012-11-15 23:50:40
  • ボタンのワンクリックのON入力時間が長くなったような気がします。 - 名無しさん 2012-11-17 20:59:09
    • 追記ですが、石ボタンよりも木ボタンの入力時間が長いと感じます。既出でしたらすみません。 - 名無しさん 2012-11-18 04:05:59
  • ドアの説明に、「殴ると開閉するドア。」とありますが、1.4.2以降は殴っても開かないようになっているようです。 - 名無しさん 2012-11-21 11:44:01
  • 文中の「レッドストーン回路」のリンク切れ多数 - 名無しさん 2012-12-04 08:55:49
    • こちらで確認しましたが、きれてませんよ? - 名無しさん 2012-12-04 10:00:55
      • あ、よく読んでなかった・・・・ 本文のね。 修正しておきます。 - 名無しさん 2012-12-04 10:02:03
  • ボタンの英語がstoneのままになってます 木のボタンも追加されたので一応、、、 - 名無しさん 2012-12-12 22:32:52
    • stone buttonをbuttonに変更しました - 名無しさん 2012-12-16 23:17:13
  • TNTの起爆までのクロック数(RSTの遅延と比較して)書いた方がいいですかね? - 名無しさん 2013-01-03 10:33:20
    • 秒で書いておきました - 名無しさん 2013-01-18 13:45:19
  • 1.4.7ですが植木鉢に草を植えられません - 名無しさん 2013-01-13 14:56:54
    • その他の植物は検証してませんが、草が植えられないのは確認。表記消しました。 - 名無しさん 2013-01-22 20:27:07
  • 木の感圧式スイッチでも矢に反応しました 1.4.7 - 名無しさん 2013-01-29 17:04:27
    • 発射後の矢もドロップアイテムであり、ドロップアイテムで反応する表記があるので矢について特記する必要は無いかと - 名無しさん 2013-02-13 21:37:25
      • でもモンスターが撃ったり、無限で撃った矢は拾えませんけど反応はしますよね。 - 名無しさん 2013-03-17 22:16:14
  • 絵画を設置すると壁に吸収されるんだが - 名無しさん 2013-03-14 19:30:29
    • 透明になるだけで内部的には貼り付いた状態。設置元の壁を破壊したりなどすると貼った分だけ絵画がドロップされる - 名無しさん 2013-03-15 00:54:25
    • 1.5では絵画を配置しても表示されず、リログ等で反映するような感じでしたが、1.5.1ですぐ表示が反映するように修正されたのを確認しました。 - 名無しさん 2013-03-21 20:53:07
  • レッドストーンブロックを、ブロックのページに書いてしまいました。駄目ならば文を削除します。 - にゅー 2013-03-16 16:02:40
  • コンバーター http://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-300.html 様に詳しくのっています - 名無しさん 2013-03-16 18:40:07
  • 木のフェンスが燃えない場合があるのですが燃える条件が何かあるのでしょうか - 名無しさん 2013-03-18 06:35:54
    • 質問は質問掲示板でどうぞ。 - 名無しさん 2013-09-12 13:29:40
  • 1.5 シングル TNTの爆風が「プレイヤーによる攻撃」になった(?) 爆風を受けたmobが敵対しました 経験値ドロップあり 確認お願いします - 名無しさん 2013-03-18 16:37:18
  • ボタンの有効時間について、1.5では石のボタンが約1秒(1.3.2までと同じ)、木のボタンがそれより少し長くなっていることを確認しました。追記お願いします - でんきマニア? 2013-03-25 09:16:25
  • 看板とハーフブロックのレシピの画像が古いままです。 - 名無しさん 2013-03-29 02:39:02
    • はしごもですね。 - 名無しさん 2013-03-29 02:40:50
      • はしごだけ編集しました。ハーフブロックは画像の作り方が解らないので、解る方でお願いします。 - 名無しさん 2013-03-29 06:37:27
    • 最初に書いた者です。クラフトブキット使用。なるほど、Pluginのせいでした。お騒がせしました - 名無しさん 2013-04-08 23:33:40
  • 1.5.1でトリップワイヤーフックに糸がつけれません。やり方が間違っているのでしょうか?どなたか確認お願いします。 - 名無しさん 2013-04-09 12:05:44
    • 糸持ってフックにカーソルあわせて右クリで付きますが…ミスって自分とフックの間の変な所に糸を張ってしまっていてフックにカーソルがあわせられない状態になってしまっているのでは? - 名無しさん 2013-04-21 13:36:24
  • すごい地味ですが、レバーは壁ではなく地面に置いたとき向きは南北方向固定ですが、Shift押しながらすると東西方向に置けることの記入をお願いします。 - 名無しさん 2013-04-09 23:48:43
    • 1.5.2では確認できず。記載は見送ります。 - 名無しさん 2013-09-12 13:28:25
  • コンパレータは比較器モードと作動増幅モードがあるみたいですね。動作はまんまコンパレータやオペアンプみたいです。 - 名無しさん 2013-04-30 03:36:03
  • 絵画の羊毛の色なんとかなんないんですかね 焼き石に見えてしょうがない - 名無しさん 2013-05-25 11:56:25
    • 絵画の羊毛は何色でもよいので灰色にしてあると思います - 名無しさん 2013-06-02 15:07:07
      • そういう話ではなくて焼石と見間違えるから他色の羊毛に差し替えられないのかって話だろ 実際焼石にしか見えない - 名無しさん 2013-06-04 00:19:55
        • なら、真ん中の羊毛は水色でよくね? - 名無しさん 2013-12-25 00:25:37
    • 言われてみれば、初心者が見ると勘違い起こしそうですね。ゲーム内の村人取引の羊毛は白色ですし、白のほうが混乱生まなそうでいいと思います。 - 名無しさん 2013-11-19 13:02:10
  • 日照センサーでレッドストーンランプwo - 名無しさん 2013-06-16 12:35:03
    • 日照センサーで夜間レッドストーンランプを点灯する装置を作る。そしてチャンクが更新されないほど離れた場所から装置に戻ると、ランプがオンにはなっているが周囲を照らしていない場合がある。ランプを叩くと治る。村で夜間点灯する街灯を作るときは注意。 - 名無しさん 2013-06-16 12:39:00
  • ゾンビの頭、クリーパーの頭が経験値TTで取得できました。MC1.5.2 - Mobの頭 2013-09-05 10:58:37
    • スクショをプリーズ。後プレイ環境は? MODとかマルチじゃないよね? - 名無しさん 2013-09-07 11:19:53
      • ↑ そこまで責めるようなことじゃねえだろ もう少しやさしくとかできねえのかよw - 名無しさん 2013-09-10 18:23:53
        • 責めてはない、バニラでは一切確認取れないんだから嘘じゃないなら証拠が必要。 - 名無しさん 2013-09-11 04:12:10
        • 指摘してる人間の口調がそれじゃな。まず自分が優しくなれよ。 - 名無しさん 2013-09-12 13:20:30
  • イージーでもゾンビが木のドア壊します・・・。 - 名無しさん 2013-09-13 12:36:15
    • マルチですか?サーバーの設定かもしれません - 名無しさん 2013-09-16 18:22:44
  • 本棚も設置物じゃないのかなー。 - 名無しさん 2013-09-25 16:04:40
    • 設置物みたいだけどクリエイティブでは建材になってたね - 名無しさん 2013-10-11 18:08:37
  • 1.6から、馬が追加されたため、フェンスなどをウマが飛び越えることができます。修正お願いします。 - めがね 2013-10-26 11:19:51
    • 同時にコメントする予定だったので、吊り下げます。1.6か1.6.2から、トラップドアをMOBが誤認しなくなったと聞いたんですが… - 名無しさん 2013-10-26 11:23:13
      • もう一つ、カーペットは、空気以外のすべてのブロックの上に付けれるらしく、畑の水の上に、ややレアなハスの葉や、個人的に見た目が悪い半ブロックを置く必要がなくなりました。 - 名無しさん 2013-10-26 11:25:56
      • クリエイティブで村人をダシに検証してみました。幅2マスの溝にトラップドア*2で橋を掛けた先に村人を配置して見たところ、トラップドアが閉じた(=橋が掛かっていない)状態でもトラップドアのところを選んで進もうとしました。少なくともゾンビはまだ誤認するようです。参考までに - 名無しさん 2013-12-02 00:59:36
    • dfs - fd 2014-07-26 14:22:57
  • 1.7でドアが変な感じになる・・・ - 名無しさん 2013-11-03 18:03:01
    • ベッドも - 名無しさん 2013-11-05 12:33:28
      • ベッドはテクスチャじゃ? - 名無しさん 2013-12-01 12:53:59
    • 確かにベットは表示バグが起こっていてドアも向きがバグってて普通と逆に形になっちゃってますねドアはすごく違和感が感じるから早めに修正してもらいたい - 名無しさん 2013-11-19 00:14:56
      • このサイトでは、既に既知の不具合ページで報告されており、修正希望などは公式へ連絡してください。 - 名無しさん 2013-11-19 07:30:33
  • カーペットについて、「半ブロックのようにモンスターが沸かなくなる」とありますが、これは間違いで、スポーンに影響はありません(ver1.7.2クリエイティブで確認。英語wikiでもスポーンに影響なしの表記)。問題なければ、後日修正します。 - Nokiyen 2013-12-03 23:40:37
    • (確かに、ver1.6直前のスナップショットではモブが沸かないという性質がありましたが、正式版1.6でこの性質は削除されたと認識しています。) - Nokiyen 2013-12-03 23:42:20
    • 同様のテストをしてみた結果、1次抽選ではスポーン可能とならず、2次抽選ではスポーン可能と判断されているようです。検証方法はスーパーフラットで、カーペットのみを敷いた世界を作ってみました。プリセット値(2;7,2x3,171;1;)するとmobは一切湧きませんでした。部分的に土ブロックを露出させてみると、その周りのカーペット上にmobが湧きました。 - 名無しさん 2013-12-04 01:59:12
    • 追検証ありです。おそらく、1次抽選の対象とならないairと考えるのが妥当かと思います。このような性質は雪タイルや感圧版も同様なので、詳細は「スポーン」の項などにゆずり、ここでは「下のブロックによりスポーンする場合がある」などの無難な表現にして、誘導を含めるのが良いかと思います。 - Nokiyen 2013-12-04 21:50:32
      • (ようするに、カーペットの下がガラスなどの不透過ブロックだと必ず湧きませんが、十分近くのカーペットと同じ高さにairがあって、下が沸けるブロックだと沸く可能性がある、ということだと思います。複雑ですね…) - Nokiyen 2013-12-04 23:17:35
        • いえ下ブロックは関係ないです。透過ブロックなので一次抽選の対象にならないだけです。下に不透過ブロックがない状態であっても、一次抽選されたブロックの周りには湧きます。 - 名無しさん 2013-12-07 20:32:04
        • うーん、僕の検証が間違っているのかもしれません…。下記、ご確認ください。
          ・地面(1層目)が一面カーペットのスーパーフラットで、9*9の範囲について一部カーペットを取り除き2層目を露出させたワールドで検証。
          ・2層目土、露出部分2層目土→露出部分周辺のカーペット上に湧く
          ・2層目土、露出部分2層目ガラス→露出部分周辺のカーペット上には湧く
          ・2層目ガラス、露出部分2層目土→露出部分周辺のカーペット上には湧かない
          ・2層目ガラス、露出部分2層目ガラス→露出部部周辺のカーペット上に湧かない
          つまり、1次抽選はairが選ばれるだけで、2次抽選で、1次で選ばれたairと同一平面上で地面・空間・光度が条件に合った場所が選ばれる…、ということだと思うのですが…。 - Nokiyen 2013-12-08 18:20:0
  • いつからかはわかりませんが、1.7.2で柵に向かって水や溶岩が流せなく(右クリック)なっています。 - 名無しさん 2013-12-19 16:00:38
    • こちらでも確認。どうやら、1.6からのようですね。リードが追加された関係でしょうか。
      常の如くshift+クリックで設置できるので、追記して書くほどではないかもしれません。 - Nokiyen 2013-12-21 16:01:00
  • 重量感圧板の説明文が軽も重も「感圧板の上に乗っていドロップアイテム」になってるのはミス? - 名無しさん 2014-02-04 12:22:00
  • カーペットの上にカーペットをおけるのを確認?済み?かな - 名無しさん 2014-02-08 11:49:10
  • たいまつは透過ブロックである上付きハーフブロックや上付き階段の上にも置けるのでは? あと言語設定日本語では「松明」ではなくひらがなで「たいまつ」となるので修正すべきかな? - 名無しさん 2014-02-11 14:29:21
    • 松明はハーフブロックにも設置できます(0.5の高さは除く)。ただなぜか階段には設置できません。階段は横向きに対してできなかったので、もしかしたら上にも設置できないかも?あとで誰か検証お願いします。言語設定についてですが、どちらも同じ意なので別に修正しなくてもいいかと。 - 名無しさん 2014-02-24 20:31:03
  • トリップワイヤーフックはワイヤーの下のブロックの種類が同じでないといけないようです(ex:空中なら空気のみ、地面なら不透過ブロック上のみ) - 名無しさん 2014-03-25 02:42:29
  • 額ですが設置後右クリックすることで90度回転して表示されます。地図など方角を合わせることが可能で便利です。追記お願いします。1.7.5で確認 - 名無しさん 2014-04-11 15:15:34
    • 追加です。時計回りで回転し、右クリックするごとに90,180,270度となりもう一度押すと元(設置時0度)に戻ります。 - 名無しさん 2014-04-11 15:19:50
      • 追加しました。 - 名無しさん 2014-04-12 16:37:10
  • 看板、日本語入力が可能である事を確認しました(漢字も含む)。 言語設定を日本語にしたうえで、一文字ずつ変換候補のプルダウンから入力すると書き込めるようです。 例えば看板に「あいうえお」と入力したい場合、「あ」「い」「う」「え」「お」と一文字ずつ変換し、変換候補プルダウンから該当文字を入力する形になります(ver1.7.7時点)。 看板の説明文に「半角英数字のみ」とありましたので報告させていただきました。 必要であれば編集をお願い致します。 - 名無しさん 2014-04-13 09:16:33
  • 重量感圧板(軽)で文章ミスあり 「乗っていドロップ」が、「乗っているドロップ」ですよね?  - ゆっくり実況者jensen kian 2014-08-31 16:12:22
    • 修正しました。 - 名無しさん 2014-09-01 12:25:14
  • 看板に看板を設置するときしゃがむ必要があることを書いておいたほうがよいではないでしょうか?1.8で確認 - 名無しさん 2014-10-08 18:49:06
    • しゃがむ?スニーク(shift押しながら)では。 - 名無しさん 2014-10-08 19:10:59
      • このwikiの操作説明にそう書かれてるのでしょうがなくはありますが、shiftを押すとプレイヤーキャラがしゃがみます(F5やマルチで確認可能です)。そして、正確にいうとその状態で歩くことをスニーク(こそこそ歩き)と言います。なのでshift押して立ってるだけなら「しゃがみ」の方が表現として正しいですね。・・内容とは直接は関係ないんですけども。 - 名無しさん 2014-10-09 13:55:02
        • 誤記失礼しました。スニーク状態ですね。このことに関してはシステムのほうで説明されていました。大変失礼いたしました。 - 名無しさん 2014-10-09 19:10:51
  • ボタンは1.8から天井,床にも設置できるようになりました - 名無しさん 2014-10-24 13:34:35
  • 重量感圧板(重)で脱字確認 「乗っていエンティティ」って「乗っている - 名無し 2014-10-30 00:01:12
    • ↑ミスりましたm(__)m重量感圧板(重)で脱字確認 「乗っていエンティティ」って「乗っているエンティティ」ですよね? - 名無し 2014-10-30 00:02:29
      • コメント吊り下げと、該当箇所の修正をしました。指摘はとてもありがたいのですが、コメントはミスでも吊り下げてくださいね。 - 名無しさん 2014-11-01 17:54:45
  • ver1.8:防具立ては矢をヒットさせるとアイテム化する。防具がついていた場合、防具ごとアイテム化する。(防具の耐久度に影響なし) - 名無しさん 2014-10-31 21:29:53
    • ↑素手や他の武器でも素早く2回叩くとアイテム化する。矢はどんなに弱く撃っても - 名無しさん 2014-10-31 21:37:47
    • ↑一撃でアイテム化する - 名無しさん 2014-10-31 21:38:17
      • 吊り下げ編集。次は↑ではなく、吊り下げてください。あまり酷いようだと、正しい事を記載していても荒らしとして扱われますよ。 - 名無しさん 2014-11-01 17:56:51
    • 1.8の追加物関連でですが、旗を束で持っていても一度設置したものを回収した場合、元の束にまとまらず別物扱いされるバグ?があります。例:白色の旗16/16 が白色の旗15/16と1/16に分かれる - 名無しさん 2015-02-17 22:55:09
      • 確認は1.8.1でしています - 名無しさん 2015-02-17 22:55:33
  • 旗の、模様のつけかたを追加してほしいです。 - 名無しさん 2014-11-16 21:32:59
  • 1.8でハードなのにゾンビが木製ドアをドンしてこない。屋内に自分・村人を置いて試した。自分以外にも誰か確認お願いします。 - 名無しさん 2014-11-24 01:16:08
    • 同じくハードでドアドン無し 数回試したけれど自分が認識されているときはドアドンしないっぽい - 名無しさん 2015-01-31 17:20:05
  • 額の回転角度がより細かくなり8方向になっています - 名無しさん 2015-01-04 22:04:10
    • 追加で額縁の後ろのブロックに信号をおくります。 - 名無しさん 2015-01-13 21:12:07
  • MOBの頭の項目でサバイバルモードにて1.8で帯電クリーパーの爆発にクリーパーを無理矢理巻き込んで頭を入手した例が存在します。 - 名無しさん 2015-02-03 22:40:43
  • 額だけど今8段階あるじゃないの? - fs 2015-02-15 03:37:51
    • 修正しました - 名無しさん 2015-03-19 15:32:05
  • 旗の説明で何度が難度になっていますよ - あるクラフターの魂 2015-03-12 16:44:22
    • 修正しました - 名無しさん 2015-03-19 15:32:17
  • フェンスの説明の最初の文だけ文体が違っていて違和感を感じるのは自分だけでしょうか。 - 名無しさん 2015-03-26 21:59:10
    • 同じではないでしょうか - 名無しさん 2015-03-26 22:37:11
    • 修正しておきました。 - 名無しさん 2015-03-28 01:19:12
  • 2つの並んだ防具立てが防具ごと(ダイヤと鉄。それぞれ1式揃えた物)消えるバグが発生。一回セーブしてもう一回起動したら復活していました。 - 名無しさん 2015-04-04 10:56:02
    • 1.8ってたまにエンティティが消えるはず - 名無しさん 2015-05-01 21:29:41
  • 松明は上付きの階段、ハーフブロックの上にも置けます。 - 名無しさん 2015-05-07 20:09:27
  • レッドストーン関連のアイテムを限界高度付近に設置した場合、遅延の切り替えなどが行えないようです - 名無しさん 2015-05-08 00:38:20
  • 防具立ての回収の仕方も書いたほうがいいのでは。 - 名無しさん 2015-06-22 21:14:13
    • 他のブロック同様、壊す以外に何かする事があるんでしょうか? - 名無しさん 2015-06-24 01:34:24
      • 防具たてについた装備の回収のことでは? - 名無しさん 2016-03-06 01:34:17
  • mobのアタマのタイトル(?)が無くなってます。 - 雲龍 2015-07-21 11:54:35
    • 修正しました。 - 名無しさん 2015-07-22 20:18:51
  • 絵画の2行目だけ文体が違います。 - 名無しさん 2015-08-02 11:27:20
  • 荒らしが入っていたので修正しました。 - ぶんぶく 2015-08-22 07:03:18
  • バージョン1.8.8ですが、看板に看板が設置できないようです。 - 名無しさん 2015-09-03 20:39:07
    • こちらでは設置が確認できています。操作が変わっているようですが、記載には問題ないかと思われます。 - 名無しさん 2015-09-04 00:11:58
  • ドラゴンのたまごが、帰還用ポータルにはいったとき、初期リス地点に移動しています。 - 名無しさん 2016-03-29 15:38:50
    • それはただのバグだと思われます。ただ、現在のバージョンでは修正されています。 - 名無しさん 2016-05-24 16:55:53
  • >トラップドアの貼りつけてあるブロックを壊すとアイテム化してしまう。  1.9からアイテム化しなくなりました - 名無しさん 2016-03-30 04:06:53
    • 空中に残っててもアイテム化しなくなってるね。あと、何もない地面にも設置できて、窓枠に取り付ければ開閉可能な窓としての活用ができるようになってる。 - 名無しさん 2016-07-03 12:44:56
  • 鉄のドアは時間は掛かるが一応素手で回収出来た。 - 名無しさん 2016-04-03 14:41:33
    • 破壊はできても回収はできないはずですよ?? - 名無しさん 2016-07-25 10:28:19
      • 回収できました。実験してみて下さい。 - 名無しさん 2017-02-21 08:40:59
  • エンドロッドのレシピはここで良いのかな?ポップコーラスフルーツ(コーラスフルーツを精錬した物)とブレイズロッドを縦置きで出来るみたいだけど・・・ - 名無しさん 2016-05-16 00:17:02
    • ブロックの項で既に載ってますよ。 - 豆 2016-07-25 10:26:39
  • フェンスゲートと石の壁がつながるという仕様を1.9で確認しましたが、以前からの仕様でしょうか?1.9からであれば記載をお願いします。 - 名無しさん 2016-05-28 17:52:17
    • 前からつながっていたよ。個人的には石造りの建物できれいにつながるので重宝した。 - 名無しさん 2016-07-03 12:43:15
  • 看板は文章の前に§とA~E、1~4(逆だったらすみません)を入力すると色を付けられるのですが、追加した方がいいでしょうか? - 名無しさん 2016-06-05 21:00:27
    • ミス A~Fと、1~9を文章の前の§の後につけると対応した色になります。 - 名無しさん 2016-06-05 21:08:27
  • 石と木材のフェンスでは確認したのですが、フェンスの2ブロック上から砂を落とすと、アイテム化せずに微妙な位置で止まり、破壊できなく、判定もなく、殴るとボートを殴ったような音がします。1.10のサバイバル、バニラで確認しました。場違いでしたらすみません。 - 名無しさん 2016-06-11 19:28:12
  • はしごにスニークで留まっている際にブロックを破壊しようとすると速度が水中並に遅くなるのを1.10で確認。 - 名無しさん 2016-06-12 00:48:43
    • そいつは以前からの仕様だと思う。 - 名無しさん 2016-07-03 12:46:04
  • ボタンの記述で、「不透過ブロックの側面にのみ設置できる。」となっていますがv1.8から[上面に設置できるようになった - 月緋 2016-07-30 22:09:49
  • mobの頭で、(頭蓋骨!?)となっているのはいらないと思うのですが。 - 名無しさん 2016-10-10 14:51:44
    • 「!?」は不要だとは思いますが、アイテム名が「スケルトンの頭蓋骨」「ウィザースケルトンの頭蓋骨」になってるんですよね。他は、「ゾンビの頭」、「頭」(人間の頭)、「クリーパーの頭」というアイテム名になっています。確認バージョンは1.11.2 - 名無しさん 2017-03-12 16:30:19
    • 「下にブロックがないと配置できない」とありますが、ブロックの側面にも配置できます。ブロック下面には設置不可。また、階段の下面・手前以外は設置可、上付き及び下付き半ブロックの下面以外にも設置可。設置可能なブロックは意外と多いようです。確認バージョンは1.11.2。 - 名無しさん 2017-03-12 16:38:03
  • エンドクリスタルのレシピが無いですね。 - 名無しさん 2016-10-22 22:38:33
    • なぜか画像が来ません...アップロードはしましたのでしばらくお待ちください... - ぶんぶく 2016-10-27 18:46:56
      • 修正しました。 - ぶんぶく 2016-10-27 18:51:41
  • 額縁の記述、90度じゃなくて45度なんです? - 名無しさん 2016-12-10 23:51:37
    • そちらのバージョンは古くないですか? - 名無しさん 2016-12-11 08:05:59
      • 1.11です - 名無しさん 2016-12-11 12:13:57
    • 地図以外は45°で、地図のみ90°ですね。 - 名無しさん 2017-01-25 13:19:59
  • Mobの頭、『wiki内解説はこちら』のリンク先に該当する内容がありませんでした。 - 名無しさん 2017-03-06 13:01:31
    • 参照先が無くなっていたため、別途追記しました - 名無しさん 2017-07-12 06:15:39
  • ドアのリンク名が日本語になっていたので修正しました。 - 真依久羅 2017-04-22 13:46:56
  • Mobの頭のところにドラゴンの頭がないですよ。 - 名無しさん 2017-06-13 18:04:29
  • 旗の参考リンクで「現在動作せず」となっているバナーシミュレータ(英語版)ですが、試してみたところ動いているようです。Chrome 60.0.3112.90(Official Build) - 名無しさん (2017-08-16 21:17:29)
    • 報告ありがとうございます。修正しておきました。ブラウザで広告ブロッカープラグインを使っているとダメみたいです。 - 名無しさん (2017-08-17 08:17:40)
  • トラップドアは壁側に起こしている状態(穴をふさいでいない状態)で、梯子などからトラップドアへ(またはその逆)伝っていくと梯子と同じように昇降できる(トラップドアだけでは不可)。最大で2つまで縦につなげても登れるが、その上に梯子があってもそれより上には上がれない・梯子のように横方向の移動できない。 - 名無しさん 2017-11-09 13:32:06
  • エンドクリスタルは、破壊することができないと、友達が言ってました。どうかしてますね - ピロリ菌 2017-12-21 19:04:05
  • ボタンは側面だけじゃなくて床にもつけれますよ - 鈴斗 2018-01-01 23:10:15
    • 修正しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-01-04 20:55:22
  • ナマコについて追記して下さい - 名無しさん (2018-05-20 11:32:48)
    • スナップショットの情報は載せていません。 - 名無しさん (2018-05-20 12:51:25)
  • 額縁を天井に設置した状態で、飾っているアイテムを取り外すと、天井の上に空間がある場合、取り外したアイテムが足元に降ってこずに、天井の上の空間にいってしまうようです。2階建ての建物の1階にの天井の額縁に配置していたアイテムが、2Fの床に落ちていました。床に設置して、床下に空間がある場合は、床下にアイテムが落ちるのかは検証していません。 - 名無しさん (2018-08-01 05:55:26)
  • 1.13からハーフブロックと階段にプリズマリン、プリズマリンレンガ、ダークプリズマリンが追加されましたので追加お願いします - 名無しさん (2018-08-03 21:24:19)
    • すみません、画像には追加されていましたが、説明文に記載がないので記載をお願いいたします - 名無しさん (2018-08-03 21:25:52)
    • ありがとうございます。追記しておきました。 - 名無しさん (2018-08-03 22:39:35)
  • ハシゴで屋根を作った海底基地が水没しました・・・ - 名無しさん (2018-11-23 13:53:01)
  • 鉄のドアと、石のボタンは素手で破壊可能です。 - はやテ~放送局 (2019-01-26 21:45:20)
  • コンジットですが、コンジット本体が水没(水源は○ 水流は×)していなければアクティブになりませんし、フルパワーにしても、そのコンジットが存在する水源と隣接した水源に居なければ恩恵は得られません。その旨の記述がありませんが、どなたかお願いできませんか? - 名無しさん (2019-03-20 18:41:05)
    • 追記しました。プレイヤーが触れる水源・水流はコンジットに隣接している必要は無いようです。 - 名無しさん (2019-03-20 21:27:35)
      • 追記感謝です。ちなみにこのコンジット、フルパワー状態だと、エルダーガーディアンですらノータッチで死に至らしめますね。 - 名無しさん (2019-03-20 21:42:22)
  • 1.14から防具立ての台座部分の素材が「石のハーフブロック」から「滑らかな石のハーフブロック」に変更されました - 名無しさん (2019-04-26 10:46:04)
  • エンドロッドについて、砂などを落としてもアイテム化しないとあるますが、それはロッドが垂直のときだけです。ロッドが水平だと上から当たった砂などは松明と同様にアイテム化します - 名無しさん (2019-05-13 08:24:01)
    • ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん (2019-05-13 19:08:04)
  • 1.14.3にて防具立てが作れないのですが、レシピが変わったのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-15 18:05:41)
  • ゾンビの頭を被ると変装でき、ゾンビの検知範囲を50%まで減少できます。(スケルトンとクリーパーも同様) - 名無しさん (2019-07-19 18:23:43)
  • エンドクリスタルについて加筆、1.14の画像へ変更 - 名無しさん (2019-07-28 16:23:50)