精錬 > コメント

  • フェンスゲートが燃料として使えることを確認。あと、1.8.1の更新で溶岩のバケツは残るようになりました。 - CASTOR 2011-09-20 11:13:33
    • ごめんなさい。完全なバニラだとバケツは消えます。MODloaderを入れるとバケツが残るようになるようです - CASTOR 2011-09-20 22:21:54
  • 焼き豚肉の画像変更しておきましたURLは食料欄からお借りしました - Wanux 2011-09-21 16:49:59
  • クリエイティブ限定ですが、ダイヤモンド鉱石を精錬してダイヤモンドにすることができます - CASTOR 2011-09-27 22:53:36
  • 鶏肉、牛肉の製錬を追加しました。また、一部アイテム名を食料欄と統一しました。 - 名無しさん 2011-09-29 15:07:07
    • ついでにフェンスゲートの件も検証して追加。 - 名無しさん 2011-09-29 15:17:58
  • 「燃焼効率」の記述が明らかに誤りであったため単純に書き直しました。 - 名無しさん 2011-09-30 23:33:32
  • ノートブロック、ジュークボックスが燃料として使えることを確認 - CASTOR 2011-10-07 23:08:55
  • 木炭にするための木が白樺が使えるみたい? - 名無しさん 2011-10-21 20:11:52
    • 木ブロックには通常の木・松の木・白樺(シラカンバ、もしくはシラカバ)の3種類のタイプが存在します。そのどれもが同じブロック扱いです。違うのは模様だけ。 - 名無しさん 2011-10-22 09:26:42
  • エンチャントsilk touch で石炭鉱もブロックとして手に入り、これを精錬すると石炭になりました。 - 名無しさん 2011-11-22 15:04:08
  • 溶岩を燃料とする際にバケツが消えないようになってました - 名無しさん 2011-11-25 13:52:26
    • MODの影響です。 - 名無しさん 2011-11-25 14:20:33
      • 違う人ですがバケツは消えませんでした バニラの状態です 製品版からか知りませんが一応そちらでも検証してみてください - 名無しさん 2011-12-08 23:14:47
        • ↑2の者だが、まず最初に確認もせずに否定して申し訳なかった。過去にも全く同じ話が合ったのでそれと同じだと勝手に決めつけていた。で、今度は確認した上で言うがやはりMODの影響だと考えられる。バニラの状態ではバケツは消滅した。↑の方が言うバニラとはもしかして「Mod Loader」しか入っていない状態ではないだろうか? - 名無しさん 2011-12-09 01:15:57
          • 私も別の人ですが、バケツが消えました。MODどころかスキンやテクスチャすら入れたことがない完全なバニラで製品版です。 - 名無しさん 2011-12-10 20:26:47
            • 他のものですがMod Loader入れてるとバケツ消えないみたいです - 名無しさん 2011-12-11 10:34:38
  • 今更だけど精錬を行わない時は容量2のチェスト代わり(下段には燃料にならない物を入れる)としても使える。生肉の端数とか入れっぱなしにしておくとちょっぴり便利 - 名無しさん 2011-11-29 00:20:48
    • それはここよりTipsのほうが適切じゃないかな? - 名無しさん 2011-11-30 09:27:16
  • キノコブロック(キノコに骨粉かけるとできるあれ)も燃料につかえるそうです(茶、赤両方) 公式wikiより - 名無しさん 2011-12-19 15:24:25
    • ちなみに シルクタッチ(斧)をつかうと取れます 燃焼効率は木や木材と一緒です - 名無しさん 2011-12-19 15:25:23
  • シルクタッチで取った石炭ブロックを精錬すると石炭になる。既出だったらスマン - 名無しさん 2011-12-20 16:35:42
    • シルクタッチで採った鉱石はすべて精錬可能です。ただしレッドストーンとラピスラズリは精錬すると損をします。 - 名無しさん 2011-12-20 17:27:44
    • wikiに書いてないのに余所で見たから既出とかいうアホも勘弁だが、これは1ヶ月も前に書いてある。コメントくらい目を通そう。 - 名無しさん 2011-12-28 13:58:33
  • 溶岩を使うのが一番いいと思うのだけど、どうかな? - 名無しさん 2012-01-23 23:23:17
    • 木炭のコストや効率には及ばない。丸太が15個(場合によっては10個)あれば余裕でお釣りが来る。どうしてもかまどを間接照明として使いたいのでもなければ溶岩の出番はまずない。 - 名無しさん 2012-01-24 00:20:20
      • 上のは単純な火力だけの話で、ついでに言えば木を切る=燃料になる苗木も手に入るから実際には丸太はもっと少なくて済むし64個焼いた時に無駄になる分も少ないし、溶岩や鉄は有限だが丸太は容易に無限に手に入れられる。 - 名無しさん 2012-01-24 00:28:14
        • 溶岩は確かに有限ではあるが、枯渇するほど使い切るかって言うとね。あるところには使い切れないほどあるし、ネザーとかはそれこそ無限資源に近い。ただバケツでいちいち汲む労力とスタック不可という利便性が割に合わないという。 - 名無しさん 2012-01-31 04:52:38
  • 溶岩入りバケツは100個も焼けるのに64個までスタックできないから結果36個無駄になる。だが溶岩入りバケツしかないときに使うといい。 - 名無しさん 2012-01-26 16:29:47
    • 残り28個以下になったら36個足せば良いだけじゃないの? - 名無しさん 2012-01-30 17:48:23
      • その猶予が6分後からの4分40秒しかないのが煩わしく感じる人もいる。炭なら8個でちょうど1スタック焼けるし、放置しても最悪7焼き分のロスで済む。 - 名無しさん 2012-01-30 17:59:40
        • 溶岩入りバケツの話なのになんで炭が出てくるの?炭があるなら最初から炭使うだろうに。「煩わしく感じる人もいる。」で区切れば良いのに、何で余計なこと書いちゃうかな - 名無しさん 2012-01-30 18:59:00
          • 君の書き込みが一番余計だと思うよもちろん俺もね - 名無しさん 2012-04-13 13:14:48
    • MODとかが入るようになると、アイテムの自動投入機構が進んだり、かまどのインベントリが拡張されたりで役割も出てくるんだけど・・・。あと溶岩バケツはスタック不可というのも煩わしいところだ。 - 名無しさん 2012-01-31 04:50:13
    • 完全なバニラだとバケツごと消えるけど、それさえ厭わないなら良いかもね。 - 名無しさん 2012-02-14 19:49:21
  • Tips最後の「苗木は主燃料として・・・」の情報はどういうことなのでしょうか?私の解釈では苗木を無駄遣いしているようにしか見えないのですが・・・ - 名無しさん 2012-01-30 17:33:50
    • 精錬中に違う素材を入れるのはどうしても時間がかかる。燃焼中は素材がなくても燃料は消費してしまうから、その損失を余った苗木で補ってるってこと。 - 名無しさん 2012-01-30 17:43:36
    • 整数個きっちり焼けるだけの燃料だと、例えば炭1個で砂4肉4焼こうとすると入れ替えのタイムロスでどうしても最後が生焼けになる。 - 名無しさん 2012-01-30 18:04:42
      • なるほど分かりました。精錬中に素材を入れ替える前提での話だったのですね。まずそれが無駄だと思ってしまったので引っかかっていました。お二方とも解説ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-01-30 20:07:13
  • 石炭の燃焼時間がちょっと違うようなので正確に測ったら編集しようと思います - 名無しさん 2012-02-12 23:55:57
  • 変な事発見したので念のため。 かまどの上に矢を打ち込んでから製錬開始/終了すると刺さった矢が動きます これで何か不具合とか変な事起こるかもしれないから一応報告 - 名無しさん 2012-03-03 17:51:04
    • 恐らく精錬が始まった際にかまどのオブジェクトが更新されるので刺さり直っているのだと思います。つまり、「通常のかまど→精錬中のかまど」と変化する中で最初のかまどが消えた瞬間に矢が抜け、間髪入れず次のかまどが出現してそれに刺さり直っているということです。精錬が終了した時も同じことが起こっているのでしょう。挙動こそ奇妙ですが心配するほどではないと思います。 - 名無しさん 2012-03-03 19:20:12
  • バケツスタックって話題になってるけどもしスタックできたら全部埋まってる状態でバケツ変化したら変化したバケツ行き場無くなるよね - 名無しさん 2012-03-07 22:41:20
    • バケツではありませんが、ボウルがまさに今その状態になっています。シチューをレシピで作る以外に、新たにムーシュルームから直接手に入れることができるようになったので、スタック状態から変化が起こり得ます。現在、それをするとシチューは1つだけしか手に入らず、残りのボウルは全て消滅してしまいます。アイテムインベントリ・スロットに空きがあっても消えるので、スタックしたボウルにキノコシチュー1つが上書きされていると思われます。技術的な限界によりスタック状態での変化を受け付けられないとするならば、この状況は改善され、以降も実装されることはないと私個人としては考えています。長くなりましてすいませんでした。 - 名無しさん 2012-03-07 23:33:17
    • スタックしたポーションのビンで水をくんだ時のように変化自体が起こらないようになることもありえますね - 名無しさん 2012-03-08 09:07:40
  • >>シルクタッチで取った石炭ブロックを精錬すると石炭になる。 かまどを使ったレシピの方に記載が無いようですが、情報として不要なものなのでしょうか?>>シルクタッチで取得したアイテムは全て精錬可能 というような記載もこのページには見当たらないのですが…。 - 名無しさん 2012-03-14 04:37:44
    • シルクタッチでとったアイテムだと、草や焼き石なども含まれてしまうので、具体的にアイテム名を書いた方がいいと思いますよー - 名無しさん 2012-03-26 19:45:49
      • シルクタッチで取った鉱石ってかけばいいのでは? - 名無しさん 2012-07-15 12:37:57
  • tipsを追加してみた気に入らなかったら遠慮なく消してくれ - 名無しさん 2012-03-15 05:02:26
    • ありがとうございます。ただ、下3行は精錬に関することではないので、本来のTipsがに記載するのが適切だと思われます。また、過去ログに記載があっても、現在のページそのものに記載がなければ編集用コメントの意味が無いと思います。 - 名無しさん 2012-03-16 03:02:57
      • そうですね、下三行をTipsのページに移設します、あとそれは既に報告済みですよ~っと意味でいったのだが、スマンちょっとイライラしてて言葉にトゲがあったな、削除しておく - 名無しさん 2012-03-16 11:32:59
  • Tipsの所、植林とか、伐採してる時だけですよね?個人的に言いますと、木の棒の方が全般的にいいと思いますが・・・。 - 名無しさん 2012-04-30 16:51:59
    • 上、ちょっと追加します。 何故木の棒が良いかと言いますと、木材って燃焼時間が15秒ですよね?木材2個で作れる木の棒は5秒×4本=20秒ですよね?なので、木の棒の方が個人的にはいいと思うんですが・・・。 - 名無しさん 2012-04-30 16:55:23
      • 15秒×2個=30秒 5秒×4本=20秒 木材2個で棒4本 だから木材のほうがいい  - 名無しさん 2012-04-30 18:47:21
      • それと 一定の数だけ植林、そして伐採を繰り返す、1本の木から2個以上苗木がでる事があるから苗木が余るから それを燃料にすればいいって事 - 名無しさん 2012-04-30 18:51:06
    • すみません。ちゃんと考えていませんでしたね。どちらにしろ、木は伐採することになるので、苗木の方が良かったぽいですね。すみませんでした。 - 名無しさん 2012-04-30 19:58:23
      • 追加・返答なら吊り下げてください。勝手に編集しましたが違ってたら修正よろです。 - 名無しさん 2012-04-30 22:04:00
  • MOD Loaderを入れていると、バケツを消費しないと書いてありますが、MODladerいれてるいるにも関わらず、バケツを消費しました。 - 名無しさん 2012-05-01 00:24:46
    • 削除しました。そもそもMODについての情報はここに掲載すべきではありませんでしたね(MODloaderが原因とわからずバニラの仕様だと勘違いする人が多かったので入れたのかもしれませんが) - 名無しさん 2012-05-01 00:33:43
  • マルチ1.2.5現在、精錬の不備(最後の一個が精錬されない)は、ラグではなく、バグだと思われます。1スタック(64個の場合)、63個目の精錬が終わっても次の精錬が開始されない事を確認しました。矢印自体が反応しません。1スタック64個の精錬中に、精錬が終わったものを数個取り出しておけば全て精錬できることも確認しました。 - 名無しさん 2012-05-18 13:47:42
    • 追記になります。これは、砂からガラス、丸石から石、鉄鉱石から鉄インゴットの精錬で、それぞれ確認が取れています。おそらく、他の精錬においても、1スタック64個の精錬に限って反例はないと思われます。 - 名無しさん 2012-05-18 13:59:56
      • 個人のラグ じゃなく 鯖のラグ だと思います。マルチだとやはりまだ動作が不安定ですからね。 - 名無しさん 2012-07-01 09:59:24
      • 鯖主や自分のPCスペックに依存したり、通信状況などの影響もありますから、一概にバグとは言い切れない所がまだあるかと。 - 名無しさん 2012-07-01 12:47:29
  • 1.3.1になって溶岩入りバケツのバケツが消費されなくなったので、横線と、そのことについて編集しておきました。 - pasta_55 2012-08-02 14:00:54
  • 1.3.1で新しく追加された燃料の木のツール(シャベル、つるはし、斧、剣、クワ)の燃焼効率は1ですね - 名無しさん 2012-08-02 16:25:14
  • Tipsの最初のところ「また、木炭8個で最大スタックの64個を一度に精錬できるのでキリがいい。」は木8個では? - 名無しさん 2012-08-05 17:09:40
    • 木炭、若しくは石炭8個で64個ですね 木は8個で精錬できるのは12個です - 名無しさん 2012-08-05 23:11:22
  • アイテム満載の状態でスタックされたバケツで溶岩をすくうとバケツがインベントリに納まらずロストします。 - 名無しさん 2012-08-06 23:19:08
  • 細かいことで申し訳ないですが燃焼効率の話の部分の「入れ替えたいほど材料の量や種類が多いのであれば」の『ほど』って文法的に必要ですかね? 必要ないようなら削除をお願いします。 - 名無しさん 2012-08-27 02:09:21
    • むしろ、『ほど』を削除する方が文章表現としておかしくなるかと思います。しかし、確かに伝わりづらい感じもするので少し改変しました。 - 名無しさん 2012-08-27 12:06:15
  • 燃焼について例えが追加されましたが、必要でしょうか? - 名無しさん 2012-08-27 20:54:27
    • 「例えば、木炭を燃料にする場合は材料8個分精錬できるが、1個しか精錬しないと残り7個分が無駄になる。」
      こういうのはどうかな? - 名無しさん 2012-08-27 21:37:34
      • そっちのがwikiらしく感じたので、すこし言葉を変えて編集させていただいました。 - 木主 2012-08-28 13:00:31
  • 個々アイテムの数値関係は要チェックですが、経験値が微量入手されることも書いておいた方がいいかもしれませんね。 - edke 2012-08-30 23:10:04
  • 「木炭に関しては、1個の木炭を燃料にすることで8個の木炭を精錬することができ、」木炭ではなく木を精錬するのではないですか?精錬というのが精錬前の物を指すのか精錬後の物を指すのかで違ってきますが… - 名無しさん 2012-09-02 15:16:18
    • そう言われれば言葉がおかしいですね、ちょっと編集します。 - 名無しさん 2012-09-02 15:20:23
  • 少量精錬の「面倒ならば~」のところは棒より木材や半ブロックのほうが効率いいよ - 名無しさん 2012-10-13 18:07:21
  • 燃料に使えるアイテムの所なんですが、木の鍬が抜けてます。もしくは木の道具でまとめてもいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2012-10-14 14:42:01
  • エンチャント「シルクタッチ」が付加された……ってところの記述にエメラルド鉱石が抜けてませんかね?勘違いだったらすみません。 - 名無しさん 2012-10-19 19:43:28
  • 新しくなんですが、ジャガイモを精錬するとベークドポテトになります。重複、間違いだったらごめんなさい。 - 名無しさん 2012-10-30 21:50:12
  • かまどを使ったレシピの鉄鉱石と金鉱石が、鉄鉱と金鉱になっています。少し変なのでどなたか修正してください。 - 名無しさん 2012-12-02 14:29:16
    • 確かにゲーム内での表記と違いますね。初めてでしたが修正できました。 - 名無しさん 2012-12-07 23:55:12
  • 精錬後の鉄インゴットと金インゴットのスペル違いませんか?(Iron→Iron IngotsでGold→Gold Ingots)だと思います。修正お願いします - 名無しさん 2012-12-29 11:14:53
  • 1.5でネザーラックを精錬するとネザーレンガ(素材)になりました - 名無しさん 2013-03-14 12:00:28
  • 1.5追加のホッパーを使用した自動精錬でなら別種精錬でもロス無く焼けることが確認できました。 - 名無しさん 2013-03-15 18:58:11
    • 自動精錬で経験値が出てこないことを確認 - 名無しさん 2013-04-04 21:45:11
  • ネザーレンガの精錬レシピ追加を(-_-) - onnju 2013-03-30 10:09:09
  • (1.5.1にて)ホッパーでかまど→チェストをオートメーション化していると、溶岩を燃料にした時にバケツもチェストに送られます。 - 名無しさん 2013-04-11 22:51:25
  • 情報を更新しておきました。画像はまだです。中途半端でごめんなさい。 - 名無しさん 2013-06-14 06:44:16
    • 堅焼き粘土(未実装)ですが、未実装のものは実装されてから追加すればよいのでは? - 名無しさん 2013-06-19 18:26:53
      • 自分でも消せることを忘れてました。すみません。 - 名無しさん 2013-06-19 18:28:12
  • 1.6.1追加の石炭ブロック、燃焼時間800sでした石炭9個で作れるので1個分お得ですね - 名無しさん 2013-07-03 17:29:39
  • かまどのテクスチャー違くないですか? - 名無しさん 2013-07-05 20:32:06
    • すみません違うと言うよりかは古いですかね - 名無しさん 2013-07-05 20:33:28
      • @wikiの仕様上、画像の差し替えはただ追加するだけよりも面倒な事になるので、変えざるを得ない事情が出てこない限り使いまわされると思います。他ページでも同様。 - heaven 2013-07-05 21:02:40
  • 燃料に石炭ブロック、Tipsに石炭ブロック使用時の注意点追加。 - heaven 2013-07-09 02:45:35
  • 固焼き粘土じゃなくて堅焼き粘土じゃないんですか - 名無しさん 2013-07-15 11:12:48
    • 直しておきました。 - 名無しさん 2013-08-10 17:26:54
    • それな! - 名無しさん 2015-02-21 17:17:18
  • 食料に焼き鮭を追加、および食料のページからリンクを張ってきました。 - 名無しさん 2013-11-06 23:45:15
  • 1.7.2 赤い砂を精錬したら普通のガラスになるんですね - 名無しさん 2013-11-11 23:22:55
    • 同感 - 名無しさん 2015-11-15 17:15:24
  • ええと、かまどに入ってた精錬済みの金2個を取り出し、石炭8個と鉄64個を入れ精錬が始まったところでマイクラを停止したところ - 名無しさん 2013-11-23 14:30:18
    • すみません続きです。再度起動時に鉄と石炭が無くなり取り出したはずの金2つが入っていました。バグかと思ったので報告いたします - 名無しさん 2013-11-23 14:31:21
      • チャンクの処理が滞ったまま破棄されたんでしょう - 名無しさん 2015-01-06 05:32:39
  • 食料のページの画像を張ってくれた人がいるので、鮭と焼鮭のその画像を表示しました。 - 名無しさん 2013-11-23 22:15:51
  • tipsの三番目だけ文体が違くて違和感 - 名無しさん 2013-11-29 10:03:38
    • そりゃあ多人数で編集してるからそうなるよね。気になるならご自分で編集するか、詳しく文章にしてコメントしてくれたら、こちらで編集しますよ。 - 名無しさん 2013-11-29 15:11:05
      • 石炭ブロックは石炭9個で作れて燃焼効率は10個分(80個精錬)と炭1個分お得になるが、焼けるアイテムの最大数のほうが 64個(=石炭8個分)なので、精錬中にかまどの中身を手作業で入れ替えるか、ホッパー等で回収・補充の自動化をしていないと逆に炭1個分損をする。 この場合は、石炭ブロックを石炭に分解してから燃料にすることで損失を回避できる。 溶岩入りバケツも同様に、途中で素材の入れ替えを行わないと64個を焼き終えた後の36個分の余熱が無駄遣いとなる。 - 名無しさん 2014-01-03 11:37:46
        • 石炭の所、炭1個分の損?80-64も出来ないって思われませんか? - 名無しさん 2014-01-03 11:59:13
          • 木主じゃないけど、文体変えたものです。 石炭ブロック(石炭9個で10個分)で、精錬材料交換なしで焼けるのが石炭8個分。石炭9個使って作ったブロック燃料にしても、8個分しか焼けないなら損は石炭1個分で正しいのではないですか。練成材料交換すれば、損した1個分と得した1個分あわせて石炭2個分(16個精錬)余分に焼けるのではないですか。 - 名無しさん 2014-01-03 13:12:04
          • 9個で作れて燃焼効率10個分って書いてあるから10-9=1で1個得。 - 名無しさん 2014-03-30 00:07:54
          • ↑思われます -○-○-♢ - 名無しさんお腹いっぱい 2014-11-12 19:09:34
          • 1スタックなら1個分損で間違いはない。1~64、81~ - 名無しさん 2015-12-14 07:20:35
            • 途中で送信しちゃった。1-64、81-136、161-208、241-280、321-352、401-424、481-496、561-568、の個数での精錬では石炭の方が効率がいい。スタックごとに精錬するなら1~4スタックちょうどは石炭の方が効率がいい。 - 名無しさん 2015-12-14 07:26:21
  • 精錬のレシピにある「ヒツジの焼き肉」ですが、名称はヒツジの焼き肉ではなく、ジンギスカンですよ。(1.8現在) - 名無しさん 2014-11-24 08:35:03
    • いいや 羊の焼肉でよかったはず - 名無しさん 2015-12-25 10:06:52
      • 1.8では「焼いた羊肉」になっていました - クラフター 2016-02-11 17:49:09
    • このwikiは常に最新バージョンのものを鬼才してるから焼いた羊29でいいはず。 - 豆 2016-07-25 14:15:51
  • かまどの燃料が無くなると燃焼時間が2倍の早さで減っていく事も載せてみたらどうですか。 - 金リンゴ 2014-12-16 20:57:20
  • 精錬…不純物を取り除く - 名無しさん 2015-03-03 20:04:20
    • ミスしました。で、製錬…鉱石から金属を取り除くなので、日本語的にどうかと。 - 名無しさん 2015-03-03 20:06:32
      • 「日本語的」…? その表現がありならページの「精錬」を動詞に仕立てた「精錬する」で問題ないと思うよ。というか直そうかとも思ったんだが、食物ならともかく鉱石・材料の項の精錬前・精錬後はどう書き換えるのか等であちこち直すのが意外に難しい。項目を分けるとさらに長くなるし。 - 名無しさん 2015-03-04 06:42:35
      • Refiningは精錬と製錬両方の意味がある。なので日本語が少々当てはまらなくて当然で、そこは外国のゲームだからと思って欲しいところかも。 - 名無しさん 2015-03-04 08:43:36
  • 「精錬できるが必要ないもの」なんですが、精錬前は鉄鉱石及び金鉱石を除く鉱石。精錬後は採掘した場合の結果。に変更してはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-03-07 18:43:43
    • 一応ここじゃ精錬した結果を載せているわけだから、省略したり別語句に変えたりする意義は無いと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2015-03-26 21:36:55
    • 分かりやすくて良いと思います - クラーゴン 2016-01-05 20:39:36
  • tipsの欄の木炭に関するところで、「始めて木炭を作る際は~」は「初めて木炭を作る際は~」ではないんですか? - 名無しさん 2015-04-02 16:35:54
    • 修正しました - 名無しさん 2015-04-02 17:16:43
  • バージョン1.8.5にて旗が15s(1.5個分)の効率で燃料にできます - 名無しさん 2015-07-18 14:24:11
    • 追加しました。 - 名無しさん 2015-07-20 20:21:13
  • 燃料に使えるところなのですが、弓もできると思うのですが載ってません - 名無し以外の名前が浮かばない人 2016-03-01 20:29:57
    • 弓は燃料に使用できません。 - 名無しさん 2016-04-27 07:01:12
      • できます。 - 名無しさん 2016-12-31 14:41:16
        • バージョン1.11.2にて弓を燃料として使うことができることを確認しました。 - 名無しさん 2017-01-17 14:34:49
  • 石炭で木炭を作ると、効率がいいですよ。 - ツナカン 2016-03-19 08:46:25
  • 濡れたスポンジが塗れたになってます - 名無しさん 2016-05-13 18:58:00
  • 1.6.2では旗がないです。 - 名無しさん 2016-09-29 18:01:30
  • 金の剣を精錬すると、金塊になりました。 - ツインサンダー 2016-12-29 13:42:57
  • 鉄の馬鎧の製錬でiron nugget、金の馬鎧の製錬で金塊が入手できました。確認バージョンは1.11.2です。 - mines 2017-01-14 19:46:28
    • 馬鎧を精錬できるらしいですよ - 名無しさん 2017-03-03 15:57:19
      • 上コメ間違えました - 名無しさん 2017-03-03 16:02:13
    • 馬鎧を精錬したときのレシピを書いてください - 名無しさん 2017-03-03 16:02:59
    • 同じ話題の場合は、コメントの○印にチェックを入れて吊り下げてください。
  • かまどで濡れたスポンジの下にバケツを入れると水入りバケツ - 名無しさん 2017-01-30 20:59:37
  • 「精錬が停止する場合」の3つ目の項目,これは~であるだと日本語がおかしいので朝にするアイテムだからである等がいいと思います - 名無しさん 2017-02-10 17:15:49
    • 指摘ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん 2017-02-13 20:44:36
  • どうやら木材は燃やせないようです。 - 名無しさん (2018-08-27 13:54:08)
  • 目次に「精錬」の項目が見当たらなくなった。 - 名無しさん (2018-12-20 10:25:53)
    • 後ほど発見した。上記コメントを訂正する。 - 名無しさん (2018-12-20 10:27:14)
  • 「かまどを使ったレシピ」の「鉱石」欄ですが、石系は溶鉱炉使用不可です。 表を拡張して右に使用可能なブロックの欄を付け足すか、別セクションに分けたほうがいいと思うのですがいかがでしょう? - 名無しさん (2019-05-06 17:13:10)
    • 編集しました。 - 名無しさん (2019-05-06 23:44:58)
  • 鉄の馬鎧を精錬すると、鉄塊になります。 - 名無しさん (2019-08-28 14:16:21)
  • 金の馬鎧を精錬すると、金塊になります。 - 名無しさん (2019-08-28 14:18:21)
    • 画像でひとくくりになっていて分かりにくいかもしれませんが、#鉱石のところにあります。 - 名無しさん (2019-09-19 19:44:56)
  • 全体的に文章や見出しや画像を整理して必要な所は解説文を増やしました。 - 名無しさん (2019-09-21 10:41:46)
    • (`ω’)b - 名無しさん (2019-09-21 19:06:40)