MOD解説 > OptiFine > コメント

  • OptiFine 1.0.0_HD_Aに対応させました。良く分からないものに関しては未記入or英文そのままにしてあります。分かる方がいましたら修正・指摘お願いします。 - crow 2011-11-26 18:03:57
  • Water Particlesは水に入ったときに出る粒子?のような物の描画設定です - 名無しさん 2011-11-26 19:01:33
    • 編集しました。他二つのParticlesも正体が分かったので記述しました。 - crow 2011-11-26 22:00:54
  • ModLoader1.0.0と重複するclassがある、というかclassファイル自体が結構増えたり変わったりしてるようです(1.0.0_HD_A)、追記しておくべき? 何のMODと競合するかまでは分からないんだけど。 - heaven 2011-11-28 16:16:12
    • 配布ページのCompatibility with other modsの項目を読みましょう。ModLoaderはかなり前から重複してますが、Optifine側が対応してます。 - 名無しさん 2011-11-28 19:11:32
    • あと誤解があるようなので追記しておきますが、classファイルが増える・変わるのは本体側がメジャーバージョンアップの度にクラス変更を行うからで、mod側の都合ではありません。 - 名無しさん 2011-11-28 19:16:31
  • Details...のCloudsにFancyが2つあるので修正お願いします - 名無しさん 2011-11-29 19:44:27
    • 一つをOFFに変更しました - 名無しさん 2011-11-30 02:25:16
  • 競合MODのフォージに今はもう消しても良いんではないでしょうか? - 名無しさん 2011-11-30 16:25:30
    • 私はこのMODしか使ってないので競合については分かりません。なので分かる方編集お願いします。 - crow 2011-12-01 15:15:21
      • 競合回避方法はMinecraft ForgeのQ&Aに丁寧に書いてあるので、そちらに誘導するのが良いかも。 (それか、こっち側に内容を転記するか) - 名無しさん 2011-12-02 14:10:56
  • オートセーブするたびにブラックアウトします - 名無しさん 2011-12-29 22:42:55
    • コレがおきたら時間も巻き戻ります - 名無しさん 2011-12-31 09:50:21
  • どうもコレ導入すると一部のMAPがチラついたり描画されなくなったりするなぁ、グラボとの相性とかあるのか? - 名無しさん 2012-01-08 16:12:06
    • 公式文翻訳あなたが点滅または透明なブロックに問題がある場合には試すことができます。 A. Disable "Threaded Optimization" in the graphics card control panel ( example ) A.は、(グラフィックスカードのコントロールパネルの"スレッド最適化"を無効にする 例 ) B. Enable "Vertical Synchronization" in the graphics control panel or set the option Performance to VSync. B.は、グラフィックコントロールパネルで"垂直同期を"有効にするかVSyncが、オプションのパフォーマンスを設定します。 - 名無しさん 2012-01-14 07:08:34
    • ミス失礼しました。私の環境でも透過や点滅が頻発していましたが以下の方法で解決しました。A. Disable "Threaded Optimization" in the graphics card control panel (A,グラフィックスカードのコントロールパネルの"スレッド最適化"を無効にする) - 名無しさん 2012-01-14 07:11:02
  • エーテル関係のMODをいれると起動はするけど詳しくオプションの設定ができなくなります。 - 名無しさん 2012-01-08 19:51:01
    • 競合MODに追加しました - 名無しさん 2012-01-15 00:09:48
  • OptiFineとMCPatcherが競合を起こすことをこのページにも追記してくれませんか?導入にかなり手間取りました。「MODに関する注意事項」の方にはなぜか書いてありましたが。 - 名無しさん 2012-01-18 02:21:52
    • OptiFineとMCPatcher HD fixを共存させる意味が無いと思うのですが - 名無しさん 2012-01-18 22:49:52
      • 無くはないよ、一部でかぶる機能はあるけどPatcherはMOD導入ツールとしてのほうが需要あると思うし。まぁ競合情報に書いておくぐらいはいいと思うけど。同梱MODがかぶってるからPatcher側では導入しないでねってところか。 - 名無しさん 2012-01-19 01:09:37
      • MCPatcherを入れてた後から、OptiFineを導入するケースはある。 - 名無しさん 2012-01-19 23:20:33
    • そのカブル機能のmodのチェックはずせば普通に動きますよ?私はMCPatcherでoptifine入れてます。 - 名無しさん 2012-01-19 18:02:42
      • かぶってるのを知っているから問題に対応できるのであって、最初は皆知らない。 - 名無しさん 2012-01-19 23:23:18
        • なんで上から目線なんですかね、そんなの調べればいいことでしょう - 名無しさん 2012-01-20 17:20:46
        • 知らないだろうから親切で書いてくれたんじゃね? 教えてもらったのになんで反論ぽくなってるんだ - 名無しさん 2012-01-20 18:29:07
    • MCPatcher HD でDynamic Light を導入(MCPatcher HD自体に入ってるMODは入れずに) と OptiFine を入れたところスキンが適用されなくなりました。なお、Dynamic LightとMCPatcher HD を削除したところ、再びスキンが適用されるようになりました。 - 名無しさん 2012-02-02 21:12:40
  • 競合MODとBetterSnowを追記しました - 名無しさん 2012-01-20 03:06:06
  • ランダムモブとスワンプカラー追加、スワンプカラーはOFFで通常バイオームと書いたけど、実際平原なのか森林の色なのかはよく分からなかった - 名無しさん 2012-01-20 16:53:29
  • バージョンにStandard、Smooth、Multi-Core、AAってあるけどそれぞれどんな違いがあるの? - 名無しさん 2012-01-20 20:37:03
    • AAはオプションでアンチエイリアスの設定が出来るようになったりアンチエイリアスかけてもグリッド線みたいなのが出なくなったりした。 - 名無しさん 2012-01-20 22:07:52
  • 競合MODの【GLSL Shaders】と「RandomMobs、CustomColors以外の」という表記を消していただけませんか。どなたか対応よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-21 15:50:32
    • GLSL Shadersは対応したみたいなので修正。ただフォーラムからはMCPatcher内包MODの使用は非推奨って読み取れるけど? どうしても使いたいならOptiのファイルの一部を抜いて導入してね、一部の機能は使えなくなるけどとも。 - 名無しさん 2012-01-21 23:14:01
  • オートセーブの設定のせいか、起動した際にアイテムが消えているときがある - 名無しさん 2012-02-03 15:54:37
    • 3分間隔の場合、チェスト入れ替えして3分ちょい前に×で閉じると手持ちだけセーブされててチェストは入れ替え前の状態ということがよくあるな。きっちりタイトルに戻ってから閉じるがよし。 - 名無しさん 2012-02-08 05:51:29
    • 知人の中でも気づかず嘆いてる人が多い オートセーブの項に関しては一筆入れてくれると救われるユーザーは多いと思う - 名無しさん 2012-02-10 14:18:20
  • http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/27.html#id_6b93cb1c これを参考にbatから起動したらチラツキが復活した - 名無しさん 2012-02-07 17:49:19
    • メモリの使用容量を強制的に指定するコマンドになるのでやりすぎると不具合が出る。タスクマネージャなどで「空きメモリ容量」を確認しながら設定をしないと逆にパフォーマンスが落ちる。特にオンボードメモリを使っている場合に起こりやすい(なぜ起こりやすいのかはググれ)。たぶんコレが原因。 - 名無しさん 2012-02-07 19:24:11
  • HD D2で設定項目が変わったようだ。あとブロックを壊した時に小さなラグが出てたのがなくなった気がする。 - 名無しさん 2012-02-18 08:40:57
    • HD D3とHD D2以前の差異はわからないが、書き直したほうがいいレベルな気がする。 - 名無しさん 2012-02-22 16:38:58
  • 種類が多いから初心者は導入に悩むんじゃないかな?俺もわからないからあくまで提案だけど、どの場合にどれを使うのか解説に表記したらどうかな? - 名無しさん 2012-02-23 20:52:41
    • 提案だけして何もしないっていうのは受け付けてません。それと、他の初心者をダシに自分の利益を求める態度は感心しませんね。 - 名無しさん 2012-02-24 14:28:57
      • ↑提案だけでもいいと思いますよ。実際↑でも似た質問が出ているんですし。それに「俺もわからない」って書いてるのにわざわざ人を悪く批判するような貴方の態度の方が私はどうかと思いますがね。 - 名無しさん 2012-03-04 19:20:42
        • とりあえずテンプレを作ってみました。修正、追記のご協力頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2012-03-09 18:19:09
  • 関係のない、あるいは削除要請のあったコメントを削除しました。コメント欄はそのページのトピックに沿った情報提供や誤字、脱字などを含めた誤りの指摘のためのものです。これを考えた上でのコメントに何卒ご協力よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2012-03-07 15:13:50
  • Smoothって、より軽量化じゃなくてFPSの安定化って意味じゃないの? - 名無しさん 2012-03-14 14:40:59
    • 更新しました、ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-16 14:24:17
  • なんか 項目の説明のFog Startのとこに 変なリンクが・・・ - 名無しさん 2012-03-18 14:56:36
  • このMOD導入すると、ZOOM機能が付きますね。 - 名無しさん 2012-03-18 18:39:12
    • デフォルトはCtrlかな?変更のやり方って情報ないかしら? - 名無しさん 2012-04-01 21:18:41
      • オプションのキーコンフィグに追加されてる - 名無しさん 2012-04-02 04:02:45
  • Dynamic Lights(MCPatcher使用)と併用しようと試みましたが、クラッシュしました。 - 名無しさん 2012-03-27 19:11:40
  • 項目が古かったからいろいろ移動しといた。画像は古いままだし、空白もそこそこあるんで誰かよろ - 名無しさん 2012-03-27 20:25:57
  • プレビュー版にA2が出た ボタンが増減したのでまた編集しておく - 名無しさん 2012-03-30 14:34:12
  • Ver1.2.4 MCPatcherで導入しなおす時 loader辺りとの競合考えるの面倒くさかったのでloader>MP>Forge>>>OptiFine みたいに最下層にOptiFineを入れると起動ができなかった。 - 名無しさん 2012-04-01 01:01:48
    • 途中送信; HD Textures より上にすると起動できなので採用してる人多いだろうのでお願いします - 名無しさん 2012-04-01 01:03:35
      • もしかしてだけど、Patcher同梱MODのチェック付けっぱなしになってない? このページにもPatcherでの導入説明のページにも競合するって載ってるけど。 - heaven 2012-04-01 14:47:18
  • 個人的に導入方法を少し詳細に書いたHPをアップしたんですがこの場を借りて紹介してもよろしいですか? - 名無しさん 2012-04-06 11:31:04
    • コメント欄でURLを紹介してみて、ウケがよければ本文中に「詳細はこちらのページを参考にするといい」とでもされるのでは?ただし当然ながらバージョンアップによって機能の増減が行われた場合に都度更新されるかどうか(Wiki的には情報の鮮度が最重要視される為)にもよると思いますが。 - 名無しさん 2012-04-06 21:12:00
  • あれ……ConnectedTexturesの参考画像がうまく表示できない……何故だろう - heaven 2012-04-09 06:53:05
  • PlayerFormLittleMaidでサイズ変更して視点の高さ1にしてたらインベントリが開けませんでした - 名無しさん 2012-04-22 09:08:46
  • 遅くなったけどプレビュー版A4はminecraftforge3.1.xに対応しています - 名無しさん 2012-04-23 15:18:53
  • Multicoreはバグ祭りでした。環境依存かな? - 名無しさん 2012-04-25 14:24:43
  • MultiCoreにてチェストやらエンチャント台の一部が透明になる問題発生。公式フォーラムに対処法の記載があるにはあるがNVIDIAのグラフィックカードが対象のようで…。Radeon涙目 - 名無しさん 2012-04-26 01:26:57
    • 一応 対処法載ってるURLを張ってほしい というかSmoothを使えば・・・ってそういうわけにもいかないか - 名無しさん 2012-05-08 15:46:02
  • 競合ModからBTWを削除(とっくの前に対応していた)それに Optifine導入後じゃないと競合orうまく動かなくなるModを書き加えておいた - HawkEye 2012-05-08 15:59:31
  • nihongoMODってMODSフォルダに入れるようになったから競合しなくなったんじゃないかな - 名無しさん 2012-05-13 02:09:41
    • ああ ほんとだ 消しておく - HawkEye 2012-05-13 19:43:26
  • とりあえず種類の解説を更新しておいた 更新点の翻訳がまだだが・・・ - HawkEye 2012-05-13 20:03:17
    • あと LittleBlocksがとっくの昔に競合しなくなってたので 表から削除 - 名無しさん 2012-05-13 20:14:50
  • OptiFine HD B1 Multi-Core for Minecraft 1.2.4 and 1.2.5 ワールド読み込みでフリーズする 1.2.5 - Shinoma 2012-05-19 21:35:59
  • 各種類のヴァージョンB2公開 Muluti-Coreもちゃんと動くように - HawkEye 2012-05-23 13:30:38
    • 更新完了 ところでvertical connected texturesって なんなんだろ - HawkEye 2012-05-23 13:50:05
    • B2かOptifineは更新早いですね。お疲れ様です - 名無しさん 2012-05-23 15:51:45
  • Optifine SにてMinecraftForgeを導入すると32X以上のテクスチャがきれいに表示されない問題を確認 - 名無しさん 2012-05-24 19:51:57
  • 競合の欄をちょこっと修正 それと使用classがまったく違っていたから修正 どっかのページからコピペしたままだったのか・・・? - HawkEye 2012-05-31 16:12:07
  • C2来ました - 名無しさん 2012-06-06 21:36:24
  • HD C2 Smoothでしか確認してませんがConnected Texturesが導入直後のデフォルトでFancyになっていました - 名無しさん 2012-06-06 21:46:25
    • もしかしてあんたC2にアプデする前からCTMをONにしてなかった? だとしたら設定の保存は別の場所でやってるから最初からONになっててもおかしくないよ。 - 名無しさん 2012-06-07 02:09:41
      • .minecrafフォルダ内の全削除から再インストール直後に設定などを変えずそのままopti_S_C2を入れてFancyになっていることを確認しています。他の方はどうなのでしょうか? - 名無しさん 2012-06-07 10:58:49
        • 自分も先ほど.minecraft全削除からでoptifine_S_C2入れてCTM見てみたらfancyになっていました。おそらく初期設定でこうなっているようです。 - 名無しさん 2012-06-07 18:18:28
  • ちゃちゃっとC2を追加 どうやら今回のver(というかB2からか?)最新のOptifineを導入してない状態でなにかのワールドに入るとOptifine最新版が出てることを知らせてくれるようになった模様 - HawkEye 2012-06-07 19:03:33
    • 最新版のお知らせは確かA6かB1からだったと思います。 - 名無しさん 2012-06-07 20:24:04
  • C3を追加 - HawkEye 2012-06-19 08:54:49
  • C3-Multicore版で羊が草を食ったときにそのチャンクが透明化しました。Standardにすると直りました。 - 名無しさん 2012-06-20 22:27:13
    • 私の環境では確認できませんでした。Multicore版ではグラボの3D設定を変更しないとチャンクが透明化してしまいます。 - 名無しさん 2012-06-21 16:25:01
      • NVIDIAの場合、NVIDIAコントロールパネルを開き3D設定の管理をクリックします。そしてグローバル設定の項目にある『スレッドした最適化』をオフにしてください。 - 名無しさん 2012-06-21 16:39:10
  • P90やイエローマブマリン実装時に導入したらアイテムが透明になりました。導入時に注意が必要です - 名無しさん 2012-07-07 04:14:34
  • Advanced OpenGLがOFFから切り替わらない - 名無しさん 2012-07-07 18:08:43
  • A7 Smoothの時だけMODアイテム透明化が起きた。おまけに地面まで(グラボ設定変更済)。でもOptifineの種類変えたら一気に解消したから、困ってる人は試してみては? - 名無しさん 2012-07-10 01:55:14
    • 私の環境だと、A7の場合、地面の透明化がたびたび起きる。ほかのOptifineに変えたら直りました。 - 名無しさん 2012-07-15 04:11:12
    • 追記。(環境によるかもしれないが)MODアイテムの透明化はForgeとの組合せで起こる模様。以下、総当たりの結果。 - 名無しさん 2012-07-15 22:00:21
      • Forge3.2.7以降×OptifineA7系NG。C3系とC4は一部アイテムが透明に。 - 名無しさん 2012-07-15 22:01:23
        • Forge3.2.3×Optifine全部(上記のもの)問題なし。参考までに。 - 名無しさん 2012-07-15 22:02:57
  • C5 Standard出てます。Forge最新版(#164)に対応し、ブロックテクスチャの向きをランダム化させる機能が追加されたようです。 - 名無しさん 2012-07-19 00:42:29
  • 各設定項目解説が全部英語で書かれてるけど日本語に変更して良い? 変更よりも併記の方が良い? - 名無しさん 2012-07-20 17:47:16
    • 併記のほうがいいと思いますね - 名無しさん 2012-07-21 02:52:13
  • C6追加 最後のmcpatcherのことをどう訳したらいいか わからん・・・ - HawkEye 2012-07-21 10:30:54
  • Aether Collaboration Modの最新版は競合しないようです - えふ 2012-07-21 17:40:55
  • C6版について。フォーラムのコメント欄をざっと流し読みした感じではクラッシュ等の事例が報告されてる模様。私自身もプレイ中に「saving chunks」表示が出てその後クラッシュしたのでC3版に戻した経緯があるので、別途注意書きを付け足す方向も考えたほうがいいかもしれません。 - 名無しさん 2012-07-22 23:49:58
    • まさかsaving chunksになるのはC6版のせいか・・・ C3に戻してやってみます - 名無しさん 2012-07-26 20:52:54
      • C6スムーズ版でワールドに入った直後saving chunksでできませんでしたかC3スムーズにしたら普通に入れました。木主さんのおかげで助かりました - 名無しさん 2012-07-26 20:56:54
  • Multicore版は、A7とC6両方ともグラフィッククラッシュ確認。 - GeFroceのノートPCユーザーですが 2012-07-25 04:04:37
  • C7でましたけど難易度をピースフルからイージーに変更するとsaving chunksと表示されクラッシュします - 名無しさん 2012-07-29 20:07:40
    • C7は現在Preview版ですよ。正式名称で投稿をこころがけましょう。 - 名無しさん 2012-08-02 15:47:19
    • 検証してみましたが、こちらの環境ではクラッシュしません。導入方法を間違えたのでは? >C7 でピースフルからイージーに変更するとsaving chunksと表示されクラッシュ - 検証名無し 2012-07-31 12:06:18
      • こちらは敵が燃えたり村を見たりするとクラッシュします 入れ方は間違えていません - 名無しさん 2012-08-02 02:39:28
  • 競合欄にBTWの追加を。数個のClassが被っている為、お互いの機能の一部が潰し合われています - 名無しさん 2012-08-03 15:17:50
    • 反映しました - 名無しさん 2012-08-03 21:28:23
  • プレビュー版ですが1.3.1のA1が出ています。メインのほうは95%できているようで今日あたりには来るのでは? - 名無しさん 2012-08-05 09:47:12
  • OptiFineの1.3.1の対応確認 - 名無しさん 2012-08-05 12:26:03
  • しかしOptifineとmodloderが今のところ競合。 - 名無しさん 2012-08-05 22:51:34
    • すまんミスった。ちゃんとやれば動く。 - 名無しさん 2012-08-05 22:57:15
  • 1.3.1正式版B1きた ・・・ということはこのままUltraで作り続けるということか - HawkEye 2012-08-09 08:46:27
    • 追記完了 設定欄の抜けていたところも補完した - HawkEye 2012-08-09 10:27:59
      • 乙です - 名無しさん 2012-08-09 10:33:04
      • 使用Classファイルのところも修正 あまりにも1.2.5以前と使っているClassファイルが違ったから 1.2.5以前のClassファイルものこしておいた - HawlEye 2012-08-09 10:34:29
  • アニソトロピックフィルタリングが何かわかりませんが 種類の解説のところの アニソトロピックフィルタリング仕様は 仕様ではなく使用ではないでしょうか?文法的に見ただけですが・・・違ってたらすみません - 名無しさん 2012-08-10 19:54:45
    • Anisotropic Filtering解説の表記を「異方性フィルタリング(アニソトロピックフィルタリング)」としてはどうでしょう?「アニソトロピックフィルタリング」の知名度が低いので伝わりにくいのと他ゲームやドライバのグラフィック設定の日本語訳では「異方性フィルタリング」の語句を使用しているものが多く感じます。 - nekopon 2012-08-12 06:55:08
      • 一応 別名として書いてあるけど・・・逆にしたほうがいいってこと? - HawkEye 2012-08-13 12:15:16
        • はい、逆にしたほうが良いかなーという提案です - nekopon 2012-08-14 12:20:32
  • Ctrl キーを押すとズームする機能があるようです。切る方法が不明 - 名無しさん 2012-08-14 05:58:03
    • それは、1.2.5対応時点のバージョンで既に確認されています。キーコンフィグにてズームキーを変更できます。 - 名無しさん 2012-08-14 15:58:43
    • ズーム機能とキーコンフィグのスクロール機能ついてること そういやどこにも書いてなかったな・・・ - HawkEye 2012-08-16 21:33:41
  • 1.3.2 U A3版来ましたね。 - 名無しさん 2012-08-18 03:37:29
  • "旧バージョン(クリックで表示)"中の誤字を修正しました。 - 名無しさん 2012-08-18 12:35:54
  • 1.3.2 HD B1 Ultra が出ましたね - 名無しさん 2012-08-19 07:06:51
  • ConnectedTexturesを使っても1.3.2では有効にならない場合があるようです - 名無しさん 2012-08-19 09:48:51
  • 1.3.2正式に対応したので 編集 それと使用Classファイルも修正 - HawkEye 2012-08-19 11:43:04
  • 最新版B3が来たようだな。 翻訳まで出来ないけど一応書き加えておこう - 名無しさん 2012-08-24 11:43:41
    • Forge#225に対応、いくつかバグ修正、描画距離Extremeはまだ無効 と書いてある - 名無しさん 2012-08-24 13:43:47
  • 1,3,2、B3でワールド入った直後クラッシュ他のMODはForge#200 World optimaizer v1 MCF FPS++v1です optifineA2では普通に起動。#200とは互換性がない? - 名無しさん 2012-08-24 16:39:57
  • B3のこと誰か書いてくれたようだが その英文 変更点じゃないから! - HawkEye 2012-08-24 17:44:06
    • と どうやら Standardの 更新を続けるようだ チャンク抜けする人向けか? - HawkEye 2012-08-24 17:48:33
      • それに Lightも復活した? ただB2のままだが - HawkEye 2012-08-24 17:49:08
  • minecraftforge-universal-4.0.0.204 導入後、OptiFine HD B3 Ultra for Minecraft 1.3.2 を導入し動作確認したところ、Eボタン(インベントリ)を開けるとフリーズ、そのままエラーを確認。なお、スタンダードのほうでやると問題なし。一応報告&既知ならすまん - 名無しさん 2012-08-25 02:40:14
    • これ OptifineじゃなくてForge側のバグ - HawkEye 2012-08-25 11:47:57
  • ModLoaderとこのMOD一緒に入れたけど競合しなかったよ?? - 名無しさん 2012-09-06 02:25:16
  • 1.3.1辺りからRender Distance: Extremeが機能していないらしいが、内部サーバー化の影響でFar相当までの距離までしか読み込まないようです。 - 名無しさん 2012-09-15 01:10:11
    • ちなみに、Render Distance: TinyでもFar相当の距離まで読み込んでいるようです。 - 名無しさん 2012-09-15 01:11:14
      • もしかしてLoad FarやPreloaded Chunksを使用してます?この2つの設定はRender Distanceの設定に影響を与えます。特にLoad FarはRender DistanceをTinyにしてもチャンク数がFar相当(Normal+64くらい?)の範囲までチャンクを読み込みますので。 - 名無しさん 2012-09-15 20:49:36
        • ↑その2つの設定をOFFにして、Render DistanceをTinyとFarで切り替えてもMultiplayerChunkCacheの値は441のまま変わりませんでした。 - 名無しさん 2012-09-15 21:14:52
        • 一応書いておきますが、シングルプレイでの数値です。マルチプレイではサーバーの設定に依存します。 - 名無しさん 2012-09-15 21:18:08
          • MultiplayerChunkCacheの話でしたか。レンダリングチャンクの話と勘違いしていました。申し訳ありません。確かにv1.2.5シングルプレイのServerChunkCacheの時はRender Distanceに影響されてましたね。 - 名無しさん 2012-09-15 21:52:09
  • B3はハシゴが上れなくなるバグがあるようですね - 名無しさん 2012-09-19 18:14:44
    • 私は登れましたけど・・・Forgeの後に導入しましたか? - 名無しさん 2012-09-20 23:17:51
  • 普通にoptifine導入後にmodloader入れたけど正常だよ - 名無しさん 2012-10-10 18:39:00
    • 何度も同じ報告があるので一応補足すると、v1.3.2対応版の場合、ModLoaderを後に入れるとOptiFineのConnected TexturesやNatural Texturesなどが一部の機能が使えなくなる。エラーが出ないだけで正常動作ではない。 - 名無しさん 2012-10-10 20:51:55
  • HD_U_B4来ました - 名無しさん 2012-10-13 01:33:39
    • 編集完了 - HawkEye 2012-10-13 10:54:24
      • 編集お疲れ様です。ただ、描画距離のExtremeは今まで通りextreme render distance inactiveと書いてあるので描画処理自体は無効のようです。 - 名無しさん 2012-10-13 18:46:09
  • 明るさを暗いにしたほうが軽くなる - 名無しさん 2012-10-13 13:35:44
  • 1.4.0向けのPreview版 OptiFine HD A1 Ultraがリリースされています - 名無しさん 2012-10-22 11:27:41
    • Render Distance: Extremeは相変わらず機能しないようですね。 - 名無しさん 2012-10-23 12:59:33
  • 1.4.2できたのか。製作主仕事早いっすなぁ。 - 名無しさん 2012-10-25 20:25:22
  • 10/26現在 Custom Colors を ON にしていると光源処理がうまく働かないバグ有?詳しい条件等は不明。 - 名無しさん 2012-10-26 16:46:19
  • ここでMODに対する質問はご遠慮ください。質問はすべて削除されます。不具合報告も解決策やアドバイスを求めているのならこちらではなく公式フォーラムのOptiFine配布ページ、又は非公式フォーラムでお願いします。
  • 1.4.2 B3からRender Distance: Extremeが機能するようになっているようですね。 - 名無しさん 2012-11-05 14:18:49
  • 1.4.2ver からガラスがつながる(ブロックの境目がなくなる)ようになったようです - 名無しさん 2012-11-10 01:51:28
    • Connected Texturesの機能はだいぶ前からありました。1.4からではないです - 名無しさん 2012-11-10 03:13:34
  • 1.4.4編集完了・・・訳 間違ってないよね? - HawkEye 2012-11-16 12:53:46
  • Otherの設定でFast debug infoの設定がLagometerに置き換わってるみたいです。 1.4.4で確認 - 名無しさん 2012-11-16 19:24:51
  • さっそくD2が来たようだね@1.4.4 - 名無しさん 2012-11-17 03:48:27
  • Show CapesはMojangの社員がつけているマントを見えなくする設定みたいですね・・・ - 名無しさん 2012-11-19 00:39:28
  • チャンクの読み込み方法がなく雲の有無になっています - 名無しさん 2012-11-23 22:45:35
  • MOBの沸き量が減るバグがあるかも。フォーラムにも同様の質問があり結論はでてませんでした。設定しだいで変わるのかもしれないけどそういうことがあるよということで。@1.4.5 - 名無しさん 2012-11-25 05:30:10
    • 1.4.5に更新してから実際に真っ暗な洞くつ探検しててもスポーンブロック以外では敵MOBにほとんど遭遇しませんでした。全くわかないわけではないですがかなり減少していますね。 - 名無しさん 2012-11-26 22:40:14
  • Forge #408対応D4 Ultraにて"fixed monster spawning issues"モンスターのスポーンの問題を修正とありますね。 - 名無しさん 2012-12-02 22:00:53
  • Optifine 日本語化MODが非公式ユーザーフォーラムにて公開されました。 - 名無しさん 2012-12-05 18:24:51
  • OptiFine HD D4 Ultraがきています - 名無しさん 2012-12-06 20:59:00
  • OptiFine HD D5がでました。 - 名無しさん 2012-12-13 15:24:59
    • D5は Forge#430 以降で問題が出ると作者のコメント。次のリリースで修正予定とのこと - 名無しさん 2012-12-13 22:48:41
  • OptiFine HD D7 がリリースされました。 Forge#445(Recommended)に対応 - 名無しさん 2012-12-15 10:21:32
  • (Preview) A1 Ultra for 1.4.6 持っているアイテムのツールチップに対するオプションを追加? - 名無しさん 2012-12-19 17:59:07
  • OptiFine_1.4.6_HD_U_A2 アイテムを捨てた時に捨てたアイテムが表示されないバグが。 - 名無しさん 2012-12-21 23:00:58
  • OptiFineHD D7からボーナスチェストとチートコマンドONでクラッシュするバグは存在しましたよ。 - 名無しさん 2012-12-23 14:46:18
  • 1.4.6_HD_U_A2にて 花火を打ち上げた時正常に表示されませんでした - 名無しさん 2012-12-27 17:29:46
  • optifine導入後、スーパーフラットでワールドを生成しようとするとクラッシュします。バグだと思いますが - 名無しさん 2012-12-28 21:08:34
    • あ、上は1.4.6です - 名無しさん 2012-12-28 21:09:31
    • 吊り下げたほうがいいですよ - 名無しさん 2012-12-30 00:14:38
  • 大きなバイオーム・チートON・クリエイティブでエラーが出ました(OptiFineHD D7) - 名無しさん 2012-12-30 22:14:21
  • プレビュー版B2出てますね - 名無しさん 2013-01-04 21:42:51
  • Time:NightOnly に設定していると、サバイバルでもベッドで寝たとき夜が明けないって書いてあるが これバグじゃなくて仕様・・・じゃないか? - HawkEye 2013-01-05 11:46:43
    • NightOnlyにすると 朝になるちょっと前になると強制的に日が沈んだ後にすすめる(もどす)バニラで言えばコマンドブロックに夜になるコマンド設定して クロック入力しっぱなしみたいな感じだと思うんだが - HawkEye 2013-01-05 11:50:59
    • ツールチップにクリエイティブオンリーと書いてなければ仕様だと思えたんですが。しかも今確認しなおしたら、B1/B2ではTime設定自体が機能していないようですね。 - 名無しさん 2013-01-05 18:06:11
  • 1.4.7にてB3リリース。確かめては居ないけどゲーム内で告知されるぐらいだから正式リリースだと思われ - 名無しさん 2013-01-15 03:04:43
  • B4リリースです - 名無しさん 2013-01-16 20:42:54
    • B5リリースです - 名無しさん 2013-01-19 17:46:32
      • 1.4.7 B5にてプレイ - 名無しさん 2013-01-19 19:26:15
        • ↑ミスった その時にネザーから通常ワールドに移動するとUnexpected error(予期せぬエラー)が発生した - 名無しさん 2013-01-19 19:27:24
        • 補足 Ultraを使用 - 名無しさん 2013-01-19 19:29:42
      • リリースではなく、プレリリースなので注意 - 名無しさん 2013-01-19 20:17:51
  • 1.4.7版には新たなバグがあり、Iron Chests等一部のMODで描画がおかしくなるようです。 - 名無しさん 2013-01-19 21:40:53
    • 1.4.7+B4+Forge#499までなら大丈夫かと。B4+#504だとその最小構成だけで変な挙動になるし。そちらの環境だと#499でもB5と合わせるとおかしくなる感じ? - 名無しさん 2013-01-22 10:48:18
  • OptiFine日本語化、トピックが消されたのかリンク切れになっています。 - 名無しさん 2013-01-22 10:38:45
    • 「事故によりトピックが消えてしまった」そうなので書き換えときます - 名無しさん 2013-01-22 10:41:50
  • B5 Ultra、Standard、Lightがリリース - 名無しさん 2013-01-24 17:51:09
  • Details... のHold Item Tooltipsはゲーム内ではHeld Item Tootipsとなっていますね。 - 名無しさん 2013-01-26 09:12:25
  • B6 Ultra、Standardリリース。LightはB5のまま。B5のFixが主なようなのでB5を使っているのであればB6にしてもよさそう - 名無しさん 2013-01-26 11:30:36
  • 今更だけど1.4.5のHD_U_D4からModLoaderと競合するclassファイルが追加された際、そのclassファイルにModLoader関係の処理が含まれていないので、現在のOptiFine(1.4.5_HD_U_D4から1.4.6/7_HD_U_B6)とModLoader(1.4.5/6/7)とは「完全な互換性」は無い。と言っても致命的な問題が出るMODは少ないのであまり気にしなくても良いけどね。 - 名無しさん 2013-01-27 15:14:18
  • C1プレビューリリース。ただしプレビューね。だいたいがForgeまわりの修正かなあ。ついに#500番台対応。でも書いてない重要なアップデートがあったりするんよね。これが一番困る…。 - 名無しさん 2013-01-29 11:08:57
    • C1はIron Chestsでクラッシュするのの修正含む - 名無しさん 2013-01-29 11:10:00
  • C1は#516対応だけど、最新版の#517だとクラッシュする。 - 名無しさん 2013-01-29 16:44:12
  • C2プレ北 - 名無しさん 2013-01-30 19:26:09
  • C3プレ来てます。対応forgeが#518に引き上げられてる - 名無しさん 2013-01-31 17:03:33
  • D1のpreviewきてます - 名無しさん 2013-02-02 02:12:44
  • C3正式リリース。forge#518に対応。#506-516では競合する - 名無しさん 2013-02-02 03:55:49
  • D1のPreviewにてMCPatcherのBetter Skyの機能が搭載された模様。 - 名無しさん 2013-02-02 09:25:20
    • 訂正: ×Better Sky ○Better Skies - 名無しさん 2013-02-02 09:26:17
      • それでもって、競合MODの欄の【MCPatcher HD Fix】の同梱MOD(※Better Skies以外OptiFineで代用可能)が古い情報になったな - 名無しさん 2013-02-03 16:06:16
        • 競合MODの欄の所はv1.2.5基準の古い情報ですからね。今から新しくするとModLoaderやWater Shaderなどの不完全な互換性についても記入する必要があるかも。 - 名無しさん 2013-02-03 16:28:48
    • <「Better」はデフォルトのテクスチャで使用可能>というのは、MCPatcherのBetterSkiesはデフォテクスチャで使える、という意味ではないですよね? 誤解を生みそうなので一応。名前にBetterと付く機能はデフォテク有効、Customと付く機能は要対応パック、というのをもう少し判りやすくしてもいいかと。 - 名無しさん 2013-02-06 02:03:03
  • #518対応のハズのC3が#518と併用するとチャンク読み込み時一部のアイテムが消失する不具合あり。おそらくforge側が最新ということもあって安定していないからだと思われ。 - 名無しさん 2013-02-05 01:25:39
  • IronChests2と競合。ironchestを入れていない状態でのsaveデータをMOD導入後読み込むとクラッシュ。また、同チェストの挙動がおかしくなります。フォーラムトップにoptiが原因と赤字で明記あり。 - 名無しさん 2013-02-19 13:29:40
    • 「2」とか書かないで無印で大丈夫だよ - 名無しさん 2013-02-19 16:44:58
  • パフォーマンスのLazy Chunk LoadingのところONとOFF逆ではないですか? - 名無しさん 2013-02-22 16:59:29
  • D5来ました。カスタムスカイktkr - 名無しさん 2013-02-23 20:24:05
  • view bobbing って画面の揺れではなく、腕の揺れですよね? - 名無しさん 2013-03-12 12:10:07
    • 気になるならviewとbobとbobbingで個別に辞書を引いて見るといいよ。ちなみにバニラの日本語表記も「画面の揺れ」ですので。 - 名無しさん 2013-03-12 13:58:15
  • OptiFine HD A2 Ultra for Minecraft 1.5 はforge582も不可 - 名無しさん 2013-03-14 23:44:57
    • そんな当たり前の事を報告されても…Preview OptiFine A3 Ultra for Minecraft 1.5もリリースされてますが、こちらはnot compatible with Forgeの表記になりましたね。 - 名無しさん 2013-03-15 08:15:27
    • OptiFine_1.5.0_HD_U_A4とfml-universal-1.5-5.0.27.602は共存できました - 名無しさん 2013-03-16 17:54:13
  • Preview OptiFine A3 Ultra for Minecraft 1.5 を1.5バニラに導入したのですが、どうもクラッシュしますね。他に同じ症状の方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2013-03-15 23:38:32
    • こちらの場合はクラッシュというか、ログインした後の画面が暗転したままになり起動していません。 - 名無しさん 2013-03-16 00:39:13
      • すみません、自己解決です。 - 名無しさん 2013-03-16 00:57:08
  • minecraftforge-universal-1.5-7.7.0.586にてOptiFine_1.5.0_HD_U_A4の起動確認(シングル) - 名無しさん 2013-03-16 21:38:33
    • MinecraftForgeUniversal7.7.0.595 と OptiFine 1.5.0 HD U A4 の導入での起動を確認。こちらもシングル。 - 九莉子 2013-03-20 07:57:50
  • 「対応された 本体のVersion」のところが黄色じゃなくて緑色になっていますがいいのですか? - 名無しさん 2013-03-17 04:43:06
    • プレビュー版な上、アップデート作業も100%じゃないのでまだ黄色ですね。紛らわしいので変な報告とか止めて欲しいですよね… - 名無しさん 2013-03-17 08:00:30
      • このへんちょっと難しいですね。wikiの方針として動作が確認されれば緑にするべきですが、そもそもプレビュー版で正式対応がまだであるとすると黄色にするのもおかしくなってしまいます。どのようにするべきなんでしょうね - 名無しさん 2013-03-23 19:51:37
        • 一応MOD解説のページの黄色の説明では「もしくはpre版やオープンβを公開しているMOD」と書いてあるし、AA/AF機能もまだ使用できないので黄色判定でいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-03-24 05:37:32
      • 他のMODの例だとIndustrialCraft²の場合、1.4.7での動作確認は一応できてたけど、β版だと言うことで黄色だったと思います。 - 名無しさん 2013-03-23 22:08:22
  • optifineA3 FPS++と組み合わせるとブラックアウトします・・・ - 名無しさん 2013-03-17 10:58:42
  • MCF Latest版とは競合しませんでした - 名無しさん 2013-03-19 14:54:25
  • Previewではあるけれど、A7Ultraで1.5(Forge#598)・1.5.1(Forge#600)に対応。「not active: AA/AF and some animation options」とあるようにいくつかの機能はまだ対応中のよう - 名無しさん 2013-03-22 12:30:02
  • Forge#608対応になってるが#611で動いたわ - 名無しさん 2013-03-28 11:20:45
  • 今更1.4.7の話だが、1.4.6_HD_D5でModアイテムを表示させるとシャギーが出る。Details/Dropped ItemをFastにすると正常に表示される。 - 名無しさん 2013-03-30 05:54:44
    • Forge#497、518、534、Opti 1.4.6_HD_D5、HD_D5、HD_U3 - 名無しさん 2013-03-30 05:56:34
      • 途中送信失礼。上記3つの組み合わせ全てでシャギーを確認。テクスチャはx32以上の場合のみ発生。 - 名無しさん 2013-03-30 05:58:35
  • Little Blocksが透明になってしまうね - 名無しさん 2013-04-06 01:24:39
    • 同じような症状で、樫の苗木のアイコンが何故か蜘蛛の巣のアイコンで表示されてたりします。 - 名無しさん 2013-04-27 04:33:59
    • portalgunのポータルが透明&機能しませんでした - 名無しさん 2013-06-03 00:16:30
  • OptiFine HD B1 Ultra for Minecraft 1.5.1はテクスチャパック×256以上になるとクラッシュするようです。 - 名無しさん 2013-04-08 18:21:18
    • D1を使ってみれば? 最新版使いなよ - 名無しさん 2013-04-27 12:11:16
      • 上コメの投稿時期ではB1が最新 - 名無しさん 2013-04-27 16:44:35
  • 1.5.2対応版でました - 名無しさん 2013-05-03 14:50:17
  • 1.5.2対応HD_D2リリース。なぜだか知らんがForgeと併用する場合の対応Verがどこにも記載されていないね - 名無しさん 2013-05-11 13:04:50
    • 正式リリースではないためかも? 一応forge #696+1.5.2対応HD_D2の組み合わせで問題なさそうですが、詳細な検証はしていないのでなんとも。 - 名無しさん 2013-05-12 20:40:21
    • 今更ですがOptiFine D2 のリリースは5月2日。当時のMC本体 v1.5.2対応Forgeのバージョンは#684のみなので対応Forgeのバージョン明記を割愛したと思われます。よってOptiFine D2の対応Forgeのバージョンは#684とみなして良いと思われます。 - 名無しさん 2013-05-25 12:19:35
  • 1.5.1のD1_Ultraにて。CTM機能ONの時、CTM未対応パックだと該当ブロックを強制的にバニラに置き換える問題が解消されてるっぽい。逆にCTM対応と思われるLAST_DAYSパックで、CTMオンで一部のテクスチャが正しく機能しなかった。これはMOD依存の問題かパック依存の問題かは不明。 - heaven 2013-05-12 23:12:58
    • CTM時バニラ置き換えは以前から(少なくとも1.4.6には)の仕様。しかし一部テクスチャで正しく機能しないのはちょっとわからない。 - 名無しさん 2013-06-03 04:09:37
  • 現在、最新版はOptiFine HD D5 Ultra for Minecraft 1.5.2 です。 - 名無しさん 2013-06-22 20:16:39
  • 現在、Preview版でOptiFine HD A2 Ultra for Minecraft 1.6.2が出ています。 - 名無しさん 2013-07-10 14:27:34
    • 今回はoptifineを導入するにあたって、特定の記述を挿入する必要があるみたいですね。(しかも通常導入とforge導入で記述を挿入する場所が違うっぽい?) - 名無しさん 2013-07-11 01:29:56
      • おそらく、1.6でminecraft.jarの保存される場所・管理の仕方が変更されたからだと思います。 - 名無しさん 2013-07-11 16:17:04
  • Magiclauncher使う入れ方が一般的かもだけど1.6.2でForgeとインストールする場合はMETA-INF削除後にjarに中身突っ込んで(ここまで同じ) JVM Arguments:に -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true を挿入みたいですね どちらにしても導入方法修正が必要そう - 名無しさん 2013-07-13 15:03:14
  • OptiFine日本語化MODが1.5.2対応版を最後に更新終了になった模様。引継ぎ手を募集されていたようですが、どうも現れなかった様子です。オープンソース化もされないようなので・・・ - 名無しさん 2013-07-16 02:52:49
  • OptiFine HD B3 Ultra for Minecraft 1.6.2はMagic Launcher使わずに導入する場合Forge9.10.0.779バージョン安定導入確認済み - 名無し 2013-07-19 05:03:42
  • OptiFine HD B4 Ultra for Minecraft 1.6.2はForge779,789共にエラーが出ますね・・・ - 名無しさん 2013-07-28 18:13:04
    • http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=13730 - 名無しさん 2013-07-31 16:47:49
    • 1.6.2-9.10.0.804だと、Forgeと一緒に入れると強制終了します - 名無しさん 2013-08-03 12:19:40
      • ◆OptiFineの配布場所より ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- - Use the official launcher to download and start once Minecraft 1.6.2. - Use the Forge installer to install Forge - Go to the minecraft base folder (the official launchers shows it when you click "Edit Profile" as "Game Directory") - Go in subfolder "Versions" - Go in subfolder "Forge9.10.X.Y" - Copy the files from the OptiFine ZIP file to "Forge9.10.X.Y.jar" as usual (you can use the 1.5.2 instructions for this) and remove the META-INF folder from "Forge9.10.X.Y.jar". - Start the official launcher - Select profile "Forge" - Click "Edit Profile" - Select the checkbox "JVM Arguments" and in the field next to it add "-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true" - Click "Save Profile" - Click "Play" or "Login" to start the game. If only "Play Offline" is available, then log out and log in again to fix it. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆Google翻訳してみた ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- - ダウンロードして、Minecraftの1.6.2に一度起動する公式のランチャーを使用してください。 - フォージをインストールするには、フォージインストーラを使用 - Minecraftのベースフォルダ(あなたは "ゲームディレクトリ"と"プロファイルの編集"をクリックすると公式ランチャーがそれを示しています)に移動します - サブフォルダ"バージョン"に行く - サブフォルダ"Forge9.10.X.Y"に行く - ファイルOptiFine ZIPファイルからコピーします いつものように"Forge9.10.XYjar"(このために1.5.2の命令を使用することができます)と "Forge9.10.XYjar"からMETA-INFフォルダを削除します。 - 公式のランチャーを起動します。 - プロファイル"フォージ"を選択 - クリックして "プロファイルの編集" - チェックボックス"JVM引数"を選択し、フィールド内の次のそれに追加する =真の"-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates -Dfml.ignorePatchDiscrepancies= true "を - クリックして "プロファイルの保存" - "遊び"や、ゲームを開始するには、 "ログイン"をクリックしてください。 "オフラインプレイ"可能な場合のみ、その後ログアウトしてそれを修正するために再度ログインします。 ----------------Forgeの場合は------------------------------------------------------------------------------------------ ◆理解してみた -  Forgeをダウンロード→インストールする - 公式ランチャーをダウンロードして一度起動確認する(確認したら終了する) - .minecraft\versions\1.6.2-Forge9.10.0.804にある1.6.2-Forge9.10.0.804.jarを7-zipなどで開く - 開いた1.6.2-Forge9.10.0.804.jarにあるMETA-INFフォルダを削除する - 解凍したOptiFineファイルの中身を全部1.6.2-Forge9.10.0.804.jarにコピー&ペーストする - 公式ランチャーを起動する - 左下にある"profile"プルダウンメニューの"Forge"を選択 - "Edit Profile"をクリックする - 次に開いたウィンドウの一番下にある"JVM Arguments"にチェックをいれる - "JVM Arguments"に"-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true"と入力する (何か文字が書いてある場合は半角スペース入れてから"-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true"と入力する。 また " ←これはいらない) 「例:-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true 」 -  "Save Profile"をクリックして保存する - 左下にある"profile"プルダウンメニューの"Forge"を選択したまま"Play"をクリックして遊ぶ。 ↑俺はこれで起動出来ました。 - たっつん 2013-08-04 08:05:47
    • ごめーん。コメントは改行できなくて読みにくくなっちゃったー - たっつん 2013-08-04 08:06:50
      • フォーラムでは改行できたからこっちで見るのをオススメ→http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=13730 - たっつん 2013-08-04 08:17:40
        • 誘導先のフォーラムの通りにやったらForge1.6.2-9.10.0.804で1.6.2_HD_U_B4が起動できました。今のところ問題なし - 名無しさん 2013-08-08 12:34:01
          • フォーラムの通りにやってみたけど起動できず。Job 'Version & Libraries' finished with 1 failure(s)! と出てきて途中で起動が終了してしまう。 - 名無しさん 2013-08-09 20:22:34
        • 動作が確認でき、非常に分かりやすい解説でしたので編集で方法を追記させて頂きました。問題がございましたら削除いたします。 - 名無しさん 2013-08-16 19:21:35
      • 改行を挟む代わりに、親ツリー一つ設けて其の下に垂らす様に一行毎に登校すればスマートでよろし - 名無しさん 2013-08-16 22:04:14
  • Animation SettingsのPotion Particlesの説明がないので、どなたか編集していただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2013-08-18 03:38:31
  • ChickenBones氏作のMOD(NEI,EnderStorage)と競合することがある模様。環境によってはクラッシュします。 - 名無しさん 2013-08-27 11:17:54
  • C1 for 1.6.2から、modsフォルダに導入する方式に変更されていますね。このためかForge(あるいはFML)が前提MODになっています。 - 名無しさん 2013-09-03 17:25:55
    • 一応Magic Launcher等での導入やC1(Preview)のjarの中身を手動でjarファイルに入れる従来の方法でも単独の導入は可能だが、この辺りは作者のアナウンス待ちですね - 名無しさん 2013-09-03 21:05:18
      • C4来ました、前提なしでもインストーラー形式にて導入可です。Forgeだとmodsフォルダへ導入、しかしRMLと併用の場合の導入方法への指南はなし・・・ - 名無しさん 2013-09-05 02:47:20
        • 自身でRMLへの導入を試みたところ、.jarを解凍→RML導入済みの本体.jarファイルへ7zip等にて追加導入(このとき、Opti同梱のMETA-INFは削除しなくて良し)で動作確認いたしました。 - 名無しさん 2013-09-05 02:50:15
    • C2 for 1.6.2からインストーラーが搭載、C1のようにmodsフォルダに入れたり(要Forge#830以降)、従来の導入方法でも導入出来るようですね。 - 名無しさん 2013-09-04 23:53:23
  • OptiFine HD C4 Ultra for Minecraft 1.6.2だとender strage と競合しませんでした(前はエンダータンクで競合してました - 名無しさん 2013-09-07 16:33:00
  • 1.6.2向けに更新(誰もやらないから・・・) - HawkEye 2013-09-19 12:48:59
    • 15回中10回の制限に引っかかって編集できてませんでした。感謝。 - 名無しさん 2013-09-23 02:05:46
  • OptiFine HD C4 Ultra for Minecraft 1.6.2 Forge870と影MODと共存確認。他のModも安定動作しました - 名無しさん 2013-09-20 04:10:47
  • 1.6.x + forgeの環境での導入方法の項が間違ってませんか? - 名無しさん 2013-09-22 19:03:35
    • どこが間違っているか教えてもらえると助かります - HawkEye 2013-09-24 16:39:39
      • 恐らく1.6.2のC1-C4の事を指しているのではないでしょうか?今記述されているのは1.6.2.-D1以降の導入方法ですから/// - Rearce 2013-09-24 17:26:22
        • 編集しておきました(DがC CがBのことですよね) 誰かがその前に編集していたようですが JVMにコマンド追加すること書いてなかったので修正しときました - HawkEye 2013-09-25 13:09:14
          • 失礼、Bの時点でもう変わっていたんですね 編集有難う御座います - Rearce 2013-09-28 01:54:44
  • Preview C5 for 1.6.4: Forgeとの互換性を修正、#897以降でmodsフォルダーから読み込めるように修正 - 名無しさん 2013-10-01 13:50:12
  • Advanced OpenGLの説明がよくわからないんだけど - 名無しさん 2013-10-03 14:11:29
    • 見えないブロックを描画するのは無駄なことであり、それを抑えることでフレームレートを改善しようとするのがAdvanced OpeGL - 名無しさん 2013-10-05 15:10:21
      • ハイエンド向けと言うのはオンの時なのかオフの時なのかかいてないためでは? - 名無しさん 2014-01-10 02:51:30
  • これforgeのverしだいじゃC4以降でもmodフォルダにいれても動作しなくない? - 名無しさん 2013-10-23 17:45:59
    • verが対応していないのに無理やり入れようとしてもそりゃあ動作しないよね、当たり前の話だけど。 - 名無しさん 2013-10-30 19:00:13
  • Minecraft ForumからOptifineのトピックスが消えてます。どこに報告すべきなのか分からなかったので、ここへ書きます。 - 名無しさん 2013-10-30 05:06:05
    • 再度確認しましたが、ありました。Forumのサーバーに何らかのエラーがあったのだと思います。 - 名無しさん 2013-10-30 14:20:33
  • Chickenbone氏のMODとは相性が悪いようです - 名無しさん 2013-11-30 16:58:59
  • OptiFine HD A6 Ultraが1.7.2のプレビュー版として出ています - 名無しさん 2014-01-02 18:32:33
    • 追記。minecraft1.7.2にて動作確認済み。導入法はインストーラー形式でした。 - 名無しさん 2014-01-02 18:33:23
      • B2更新しました。もうじき正式に発表されるかな。 - 名無しさん 2014-01-12 13:12:50
        • B4更新 - 名無しさん 2014-01-16 23:31:45
  • フォーラムから最適化の方法を追記 - 名無しさん 2014-01-09 03:13:14
  • ダウンロードサイトの方は対応表記が合っていないなので注意 - 名無しさん 2014-01-13 02:15:31
  • 1.7.2正式版来ました(現在C2) - 名無しさん 2014-01-21 05:18:42
  • 1.7.4用のPreview版が出ましたね、なおForgeはそもそも1.7.4に対応していない模様 - 名無しさん 2014-01-25 15:24:49
  • 1.7.5用Preview版を確認。(D1 Ultra) - 名無しさん 2014-04-20 23:01:59
  • OptiFine_1.7.9_HD_U_D2 Preview版は言語選択をするとERROR落ちします。(みなさんも同じ症状出ますか?) - 名無しさん 2014-04-29 23:24:44
    • MCpatcherではきちんと表示されるリソースパックが、optifine1.7.9MOJANGタイトル画面とカスタムスカイが表示されてるのにoptifine1.7.9だと表示されない - 名無しさん 2014-05-10 20:16:36
  • optifine1.7.9、ちゃんと動作しました。 - 名無しさん 2014-06-14 07:06:27
  • 1.6.4のOptiFine HD_D1とArs Magica2は競合を起こすようです - 名無しさん 2014-07-10 18:11:30
    • OptiFine HD_D1をインストールすればいけます。jarを直接modフォルダに置くだけだとクラッシュします。 - 名無しさん 2014-08-09 21:05:07
      • コメ上の方にあるOptiFineFML入れれば直ります - 名無しさん 2014-08-09 22:02:26
  • いまではOptiFineのjarファイルをDLしてそれを開いてインストールを押せばインストール完了になる - 名無しさん 2014-07-14 20:10:18
  • OptiFine1.7.10A4とCofhCore3.0.0B3が競合を起こすようです - 名無しさん 2014-08-23 08:06:49
  • 1.8OptiFine_1.8.0_HD_U_A3 確認 - 名無しさん 2014-10-25 12:01:38
  • ここに書かないほうがいいかもしれませんが、OptFine入れるとbuildcraftのパイプとrailcraftのレールが描画されませんでした。OptiFine_1.7.10_HD_U_A4です - 名無しさん 2014-11-07 21:41:53
  • Smooth Worldを一度offにしたらonに出来なくなってしまいました、OptiFine 1.7.10 HD U B1を使用していました。その後OptiFine 1.7.10 HD U B4に置き換えましたがおそらく全ての設定がそのままで、依然としてSmooth Worldを切り替えられない不具合もそのままです。 - 名無しさん 2014-12-20 01:55:36
  • つづりミスがあります・・・Hold Item Tooltips ではなくHeld Item Tool tipsかと・・・( - 名無し 2015-01-10 11:01:25
  • 1.8だと動物がデスポーンするぽい - 名無しさん 2015-01-20 17:22:33
  • いくつかあるリンクのうち、一番上のもの、数字の大きなものをダウンロードすればいい。」と書いてありますが本当ですか?自分は1.7.10ですが1.8.1_HD_U_C7を使ってもいいという意味ですか? - 名無しさん 2015-02-10 06:16:56
    • Old Versionから1.7.10のリンクを見つけてその中で一番上ということです。1.8.1の最新バージョンなら一番上でいいです。 - 名無しさん 2015-02-27 18:56:49
  • いかない - 名無しさん 2015-03-13 18:17:50
  • village infoとoptfineは競合を起こすようです 1.8.1です - 名無しさん 2015-03-29 15:42:46
  • 1.8.3対応しました【OptiFine 1.8.3 HD U A3】 - 名無しさん 2015-04-02 16:39:43
  • OptiFine入れたらスキンがおかしなことになりました - 名無しさん 2015-04-11 07:44:20
    • ↑です、1.5.2 HD U D5 導入 Forge7.8.1.737です - 名無しさん 2015-04-11 07:45:43
  • Forgeとの競合を確認 - 名無しさん 2015-04-28 16:48:30
  • ↑ Minecraft:1.7.10 Optifine:HD B5 Forge:10.13.3.1395 - 名無しさん 2015-04-28 16:58:33
    • スプラッシュスクリーン関係の競合のようです - 名無しさん 2015-04-28 16:59:11
  • OptiFine_1.7.10_HD_B6 導入後、上部に設置されたハーフブロックの上にモンスターが湧かなくなりました。導入MODはOptiFineのみです。ためしに1度SpawnCheckerを導入してみましたが、湧かない判定になってました。 - 名無しさん 2015-05-12 15:54:15
    • ↑前提mod書き忘れてました。1.7.10-Forge 10.13.2.1291です。 - 名無しさん 2015-05-12 15:56:17
      • 連投すみません。OptiFine_1.7.10_HD_B7来てました。導入も上記と状況は全く変わりませんでした。 - 名無しさん 2015-05-12 16:08:17
  • 1.6.4版(OptiFine_1.6.4_HD_U_C8)で不具合、MOD導入で追加される実績アイコンがかぶり(バニラ含めて)、実績窓切り替えも効果なし、一度OptiFine抜いたら直りました。 - 名無しさん 2015-06-01 19:26:21
  • Minecraft1.8.7でforge-1.8-11.14.3.1450とOptiFine_1.8.7_HD_U_D5の共存ができないっぽい OptiFine単体でなら起動できるけど、ForgeのmodsフォルダにOptiFineのjarを入れる方式だと起動しない… - 名無しさん 2015-06-26 10:57:35
    • ↑自己解決 OptiFine 1.8.0 HD U D3に落としたら解決できた - 名無しさん 2015-06-27 07:01:33
  • 1.7.10版OptiFine_HD_U_C1を入れたところどんな設定をしてもFPSが20のままということが発覚。 - 名無しさん 2015-08-01 12:11:09
  • minecraft.jarへコピーする方法がわかりません。導入しようとしてるのはOptiFine_1.5.2_HD_D5です。 - 名無しさん 2015-08-07 17:37:52
    • その質問は編集に関係あります?無いならちゃんと記載されている事全てを読んでください。 - 名無しさん 2015-08-07 20:00:10
  • https://www.youtube.com/watch?v=s6bptuG6P2UでOptifine S6 Ultra + SEUS v10.2 Preview 1 Ultraの共存を発見 - 名無しさん 2015-08-14 22:18:56
  • item animations をOFFにするとコンパスも動かなくなる。バグと勘違いする。注意として書いてほしい - kasiatama 2015-08-19 13:29:26
    • 加筆しました - 名無しさん 2015-08-19 14:01:15
  • 1.7.2用C2以降のバージョンにおいてスポーンチャンクの読み込みがされなくなるようです アイアンゴーレムのトラップタワー作成に影響が出るかと思いますのでどなたか注意書きとして追記願います - 名無しさん 2015-08-19 13:53:31
  • Preview OptiFine S6 Ultra がOptiFine公式フォーラムにおいてダウンロードができなくなっています(ダウンロードサイトも同様)j - 名無しさん 2015-09-04 20:59:40
    • 追記:java8Update60に更新するとOptiFine HD E2 Ultra for Minecraft 1.8.8とOptiFine HD E1 Ultra for Minecraft 1.8.8さらにOptiFine HD F3 Ultra for Minecraft 1.8.8のインストーラーがエラーをおこしインストールできなくなります。 - 名無しさん 2015-09-04 21:04:04
  • forge-1.8-11.14.3.1516とOptiFine_1.8.0_HD_U_D5とShadersMod-v2.4.12mc1.8で稼働できたのでメモ。ShadersModだけ外した状態でPerformanc...→Fast Render :ONとQuality...→Natural Textures:OFFでとりあえず - 名無しさん 2015-09-29 04:55:36
    • 追記。Quality...→Anisotropic Filtering、Antialiasingも共にOFFにしておけばいいみたい(デフォルトOFF) - 名無しさん 2015-09-29 05:00:51
      • 更に追記。2015-11-13にOptiFine_1.8.0_HD_U_F8がリリースされて、1.8.0環境下でもShaderModが同梱されたようですハイ。 - 名無しさん 2015-11-15 10:21:20
  • OptFine - 名無しさん 2015-12-21 18:27:43
  • ↑ミス。 optfineの1.8.9verが公開されました。 - 名無しさん 2015-12-21 18:28:49
    • Optifine1.8.9verを追加しておきました。 - 名無し 2015-12-28 23:16:27
  • optifine 1.7.10 HD U D1 - 名無し 2016-02-03 10:14:31
  • 米ドル換算を更新しておきました。 - 名無しさん 2016-02-13 13:29:54
  • [1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.28.908とOptiFine 1.7.10 HD U B6が競合するかも? - 名無しさん 2016-02-20 22:20:21
  • modsフォルダにぶち込むだけなのか・・・Forge導入時は手順が変わるってあるからてっきり超面倒なのかと - 名無しさん 2016-03-02 18:53:48
  • 1.6.4のDL項目が見つからない - 名無しさん 2016-03-21 10:20:23
  • optifineに寄付する方法で、Vプリカ(での - 名無しさん 2016-03-26 20:20:31
    • ↑ミス。続き→Vプリカ(VISA)でやった場合でエラーが出ます。 - 名無しさん 2016-03-26 20:21:45
  • OptiFine 1.9.2きましたよー - 名無しさん 2016-04-04 20:13:57
  • shader mod兼ねたのは便利ですね。注意書き出るので分かると思いますがビデオ設定→Performance→Fast Renderをoffにして、後はいつも通りshaderpack適用すれば出来ます。 - 名無しさん 2016-04-09 09:21:59
  • 1.9.2 HD B2 Ultraでほぼすべての設定が日本語化されましたよ! - 名無しさん 2016-04-29 03:31:22
  • 寄付したらマント作れるをここにも書いておいたら? - 名無しさん 2016-05-01 13:25:31
  • マインクラフトの日本円での価格が固定されたようです - 名無しさん 2016-05-05 22:04:21
  • 場所違いで失礼しました - 名無しさん 2016-05-05 22:04:45
  • OptiFine HD U B2 Ultra for Minecraft 1.9.2適用後、森林に大きな樫の木が生成されなくなるバグが再発する模様 - 名無しさん 2016-05-09 10:48:28
  • ForgeのRecommend(推奨される)verを導入、続けてOptifineの最新ver(U2)をForgeのmodフォルダにjarで導入したところ起動しなくなります、どうすればいいですか? - 名無しさん 2016-05-10 16:52:00
    • Optifine側の対応Forgeのver.が違うのでは?Optifineのコミュに書かれてたはずです - 名無しさん 2016-05-14 07:09:39
  • Optifine 1.9.4_HD_U_B4がダウンロードできます - 名無しさん 2016-05-14 17:13:21
  • DetailでHold Item TooltipsではなくHeld Item Tooltipsです。 - aiueo 2016-05-15 22:41:41
    • Vignetteという項目が追加されています。 - aiueo 2016-05-15 22:45:11
    • どちらも1.7.10_HD_U_D3で確認しました - aiueo 2016-05-15 22:46:27
  • 翻訳ひでえな 「クオリティの詳細設定 -> 描画を速く」とかそこにねえよ - 名無しさん 2016-06-18 18:12:23
    • 何が言いたいんですか? - 名無しさん 2016-06-19 08:07:33
      • 翻訳ひでえって言ってるじゃん - 名無しさん 2016-06-24 21:39:46
    • 翻訳に不満があるのであれば、ご自分で編集されたらいかがですか?それができないのであれば、ここがこう間違っているのでこのようにしてほしい。と、具体的に報告してください。 - 名無しさん 2017-01-01 18:36:23
  • オプティファインの設定リセットって何処にあるの? - 名無しさん 2016-07-17 08:43:42
    • あ、場所違い - 名無しさん 2016-07-17 19:01:42
  • voxelmapとoptifineHD C1 Ultra、optifineHD C2 Ultra共に競合するようです。 - 名無しさん 2016-08-17 20:32:18
    • Liteloader入れました?w - 名無しさん 2016-12-30 21:17:18
  • ImmersiveEngineering 等の大型機械の描写がおかしくなるバージョンがあります。1.7.10だと、B6以下ではバグりました。D6では大丈夫です。シェーダーも使えてます。 ただ、D6はHold Item Tooltips が、Held Item Tooltips になっていますねw。 そういえば、イカのスポーン阻害する項目ってあります? - 白彼岸花 2016-08-20 15:28:49
  • 再配布って禁止されてますか? - dareka 2016-09-09 17:04:52
  • 公式ページで無限ループとかwww - 名無しさん 2016-09-09 22:07:26
    • リンクを確認しましたが確かに繋がっていませんね。現在公式の方ではダウンロードが出来ないようなので他のサイトを探してください。 - 名無しさん 2016-09-25 19:44:50
      • 無限ループしているように見えて一応ダウンロードのリンクが出ていた・・・。わかりにくいわ・・・。 - 名無しさん 2017-01-13 02:17:06
  • ダウンロードページのadf.lyで偽Windows警告が出てブラウザが動かなくなるけど俺だけ? - 名無しさん 2016-10-16 15:44:08
    • 公式からDLしようとしたら警告とPC本体アラームのダブルパンチで諦めたわ・・・何アレ・・・ - 名無しさん 2016-12-10 15:12:33
      • 私も喰らった。タスクマネージャー使ってタスクキルする羽目になった。 - 名無しさん 2016-12-13 06:39:12
        • ミラーからDLしよう - 名無しさん 2017-04-10 17:50:34
  • AMD製CPUとOptifine相性がいいと思うのは思い込みでしょうか?でもインテルに入れたとき鵜よりも劇的に軽くなる気がするんですよね・・・これいれたらAMD E-1 2500 CPUでもマイクらサクサク動きました - 名無しさん 2016-10-27 18:18:39
  • OptiFine_1.11_HD_U_B1がダウンロードできます。 - 名無しさん 2016-11-26 17:15:34
  • 気づいたら日本語化のファイルがDL不可、翻訳パッチの関係で翻訳も不可となっております。とりあえず取り急ぎ。 - 名無しさん 2016-11-26 18:59:27
  • 新ランチャーになってから1.8.9(optifine)が動かなくなった。何故だろうか - DAMN 2017-02-12 21:46:44
  • 1.7.10をoptifine入れてやっていたんだけど、最新バージョンが出て、それをダウンロード - 名無しさん 2017-04-01 22:54:57
  • したら、逆にすごく重くなりました。メモリは512以上使っています。 - 名無しさん 2017-04-01 22:56:46
    • 512MBでは不足です。1GBは割り当ててください - 名無しさん 2017-10-31 04:16:59
  • Optifine HD D7 Ultra 1.7.10日本語化されてます - ALIA 2017-04-10 00:54:29
    • 一応1.7.10であればほぼローカライズされているみたいです。参考程度に、 - jhon.dho 2017-07-31 07:15:12
  • 1.12.2のOptifine最新版で描画距離が64chunksまで選択可能になりました。 - 名無しさん 2018-03-17 20:06:10
  • 重くなった - まままっま (2018-05-22 18:16:20)
  • どうすればいい? - 名無しさん (2018-05-22 18:17:28)
  • Optifineを導入した場合、ビデオ設定 ( Video Settings ) 内の演出 (Performance setting) の所にあるサーバー負荷を分散( Smooth Worlds )をオフにしておかないと,スポーンチャンクに作った製鉄所が、スポーンチャンクを離れた時点で稼働しなくなりました。 - 名無しさん (2018-09-17 07:54:05)
    • ビデオ設定 ( Video Settings ) 内の演出 (Performance setting) の所にあるサーバー負荷を分散( Smooth Worlds )をオフにすることで、スポーンチャンクに作った製鉄所が、スポーンチャンクを離れても稼働するようになりました。 - 名無しさん (2018-09-17 07:56:31)
  • 1.13.1版、preview版が出てるっぽい - 名無しさん (2018-10-05 12:32:25)
  • 私の環境ではSmooth FPSをONにしているとある日から突然FPSが急激に落ちます。重くなったときはSmooth FPSをOFFにしてみてください。 - 名無しさん (2018-12-03 20:31:33)
  • OptiFine 1.13.2 HD U E4、1.13.2で安定動作してます。 - 名無しさん (2018-12-07 11:32:10)
  • 1.13.2のForgeだとmodsフォルダにぶち込むだけじゃ動作してくれないみたいですどうしたものか - 名無しさん (2019-03-09 23:39:18)
    • 同じ症状です - 名無しさん (2019-03-28 21:46:48)
  • 1.14版のPreview versionsでてるね。不具合も多そうだけど - 名無しさん (2019-05-22 15:39:26)
  • FabricとOptifine使うならOptiFabric+Optifineらしい - 名無しさん (2019-05-25 13:02:43)
  • 1.14.2のPVでてた - 名無しさん (2019-05-30 19:48:18)
    • Optifabric 1.14.2でfabric+Optifineができます。fabricのModsに入れます - 名無しさん (2019-06-01 08:56:54)
  • 緊急! 名前を変えた後にoptifineにログインしようとしたのですが、何度やってもダメです。対処法はありますか?(Invalid username or password.)と出てしまいます。 - 名無し (2019-06-27 20:00:22)
  • 今更気づきましたがoptifine1.4以降はforgeに対応していません - 名無しさん (2019-06-30 12:33:56)