ユーティリティ


ユーティリティ

  • 適切な採掘道具と破壊にかかる時間については道具を参照。
  • シルクタッチで回収可能なブロックについてはエンチャントを参照。
  • 光を透過するブロック、光を透過しないブロックについては明かりを参照。
  • 精錬可能なブロックについては精錬を参照。
  • 爆破耐性については爆発を参照。
  • 水没する一部のユーティリティについては水没を参照。
  • アイテムIDについてはアイテムIDを参照。
  • ピストンによるブロック移動の可不可についてはテクニック/ピストンを参照。
凡例:
  • 本項で  破壊   回収  の各記述の無いものは破壊に適切な道具が存在しない・回収に道具を要しない事を示す。
 破壊  道具 破壊可能を表し、右に破壊に適切な道具を示す
 回収  道具やエンチャント 回収に条件を要し、右に必要な道具 ・要件を示す
 破壊  破壊不可 破壊不可を表す
 回収  回収不可 回収不可を表す

作業台(Crafting Table

 破壊  
板材:4

より複雑な工作を行う為のテーブル。
右クリックでアイテム製作ができる。
インベントリの2×2の製作グリッドよりも複雑な、3×3の製作グリッドを使うために必要。
木製ではあるが火が着いても焼失はしない。

かまど(Furnace

 破壊/回収  ツルハシ
丸石orブラックストーン:8

精錬を行うための炉。
右クリックするとかまどのUIが表示され、ここでアイテムの焼成、精製、調理などを行うことができる。
鉱石をインゴットへ、砂をガラスへ、食材の煮焼きなど、これらを総称して精錬と呼ぶ。
精錬中は中に火が灯って一時的に光源化する。回収にはツルハシが必要。
ver1.9から精錬途中に燃料が切れた時、精錬ゲージが一気に無くなるのではなく、2倍のスピードで減っていくようになった。
ver1.13から精錬用のレシピが追加された。また異なるレシピの精錬経験値が蓄積されるようになった。
ver1.16からブラックストーンでもかまどが作れるようになった。

チェスト(Chest

 破壊  
板材:8


中にアイテムをしまう木箱。
収納スペースは9マス×3段の27マス。
チェストを2つ並べるとつながってラージチェスト(9x6の54マス収納)になる。
開けるためにはチェストの上に隙間があるか透過ブロックである必要がある。
火がついても焼失はしないが、爆発などで破壊されると中身がばら撒かれる。
チェストを開いて、チェストあるいはインベントリ内のアイテムをShift+左クリックすると
アイテム移動を手早く行える。

スポーン部屋、要塞、砂漠の神殿、ジャングルの寺院、ネザー要塞、村で
自然生成されたチェストを発見することができる。

ver1.13からShiftを押しながら設置した場合、チェストを並べてもラージチェストにならないようになった。
(ただしこれだと縦に重ねたり浮いた状態のラージチェストが作れなくなるため、
チェストの横面に対してShift+右クリックした場合はラージチェストになる)
クリスマス期間になるとプレゼントボックス柄のテクスチャに変化する。

シュルカーボックス (Shulker Box)


 破壊  ツルハシ
シュルカーの殻:2 チェスト:1
シュルカーボックス(色不問):1 染料:1 (配置不問)

チェストと同様に設置してアイテムを収納できるコンテナ。
中のアイテムを保持したまま回収することができる。
横向きや逆さにも設置可能。
開閉時に上部の当たり判定が半ブロック分上下するので、
開閉にはシュルカーボックスの上面に空きスペースが必要。(透過ブロックは不可)
ピストンで破壊可能、ディスペンサーで設置可能。
ツルハシを使わずとも回収はできるが、使わない場合破壊速度はかなり遅い。
爆発に巻き込まれた場合アイテム化する。

最大の特徴は破壊しても中身を保持したまま回収できる点で、
運搬用として飛躍的に多くのアイテムを携行できるようになる。
シュルカーボックスを失った場合、中身も失われるので注意。
中身を入れたままでもチェストやエンダーチェストに収納可能だが、
シュルカーボックスの中にシュルカーボックスを収納することはできない。

染料とクラフトすると色付きのシュルカーボックスになる。
収納する物に応じて色を分けたり、金床で名前を付けておくと便利。

アイテムを収納しているシュルカーボックスは、クリエイティブモードでも破壊した時にアイテム化する。
ver1.13から全体的に彩度が高くなった。
紫色と未着色のシュルカーボックスが別ブロックとなり、色の区別ができるようになった。
また、手に持った状態で水の入った大釜に使うと未着色に戻せるようになった。(Bedrock版は除く)

エンダーチェスト(Ender Chest

 破壊  ツルハシ
 回収  ツルハシ+シルクタッチ
エンダーアイ:1 黒曜石:8

異次元に繋がる特殊なチェスト。
収納スペースは9マス×3段の27マスで、プレイヤー毎に固有である。
どのエンダーチェストも同じ収納スペースにアクセスでき、破壊しても中身に影響はない。
(たとえるならドラえもんの4次元ポケットとスペアポケットの関係)
このような特性から、主にアイテムの運搬や貴重品の保護に使用される。

通常のチェストと異なり、2つ並べてもラージチェストにはならない。
また、ホッパーやドロッパーでエンダーチェストにアイテムを出し入れすることはできない。

普通に破壊すると黒曜石8つのみをドロップし、材料のエンダーアイは失われてしまう。
回収するにはエンチャント「シルクタッチ」のついたツルハシが必要となる。

設置時には7レベルの光を発する。
また、高い爆破耐性を持つ。

迷子時の死に戻りによるアイテムロスト対策など幅広く活用できる。
マルチプレイの場合は誰が設置したチェストを使っても中身は個人別に参照され他人が覗くことはできないので、
個人資産の管理に使える。

ベッド(Bed



同色の羊毛:3 板材:3

夜間または雷雨時に右クリックすると、就寝することができる家具。
リスポーン位置を記憶することができる。
昼夜の切り替え:
寝るとゲーム時間が一気に切り替わり朝日が登る。
昼夜が切り替わるだけで時間経過はしていない。
かまどでの精錬が済んだりポーションの効き目が消えたりはしない。
就寝条件:
周囲に敵対Mobが居る場合は眠る事ができない。
範囲はベッドの枕側のブロックを中心に水平方向17×17、垂直方向11ブロック。
マルチプレイではオーバーワールドに居るプレイヤー全員が寝る必要がある。
ネザーやジ・エンドでも設置可能だが、プレイヤーが使おうとすると爆発する。
リスポーン位置の記憶:
ベッドで寝ると死んだときの復活(リスポーン)地点がそのベッドの位置に変更される。
リスポーン地点は、コンパスの指し示す初期スポーン地点とは異なるので混同しないこと。
もし、そのベッドが破壊されたり、ベッドの周囲がブロックで塞がれていると、初期スポーン位置にリスポーンする。
マルチプレイでリスポーン地点を変えたい場合、眠る前に「ベッドから出る」を一度クリックする必要がある。
跳上げと落下ダメージ軽減:
スライムブロックと同様、Mobが高い位置からベッドへ着地するとバウンドする。
反発する高さは落下前の高さの66%で、落下ダメージも50%カットする。
染色:
ベッドと染料をクラフトすると色の変更が可能。
異なる色の羊毛では作成不可。
変更履歴:
ver1.13からネザーまたはジ・エンドでベッドを使った際の死亡メッセージが、
「(プレイヤー名)は[ゲームの仕様]に殺された」と表示されるようになった。
また、[ゲームの仕様]をクリックすると、バグの解説ページに移動するようになった。
ver1.14から村人の家としての判定を持つようになり、村人が利用するようになった。
ver1.15から眠れない時間帯でもリスポーン地点の登録ができるようになった。

ジュークボックス(Jukebox

 破壊  

板材:8 ダイヤモンド:1

レコードを再生するためのユーティリティ。
レコードを手に持って右クリックするとレコードがセットされ、音楽が流れる。
再生中のジュークボックスを右クリックすると停止し、セットしていたレコードが放出される。

レコードはスケルトンか、ストレイの矢によって倒れたクリーパーがドロップする。(pigstepのみドロップしない)
11」と「cat」のレコードはスポーン部屋と森の洋館で生成されるチェストからでも入手可能。
pigstep」のレコードは砦の遺跡のチェストからのみ入手できる。

レコード再生中は周囲にいるオウムが踊リ始める(音楽が一周し自然停止しても踊り続ける)。

エンチャントテーブル(Enchanting Table

 破壊/回収  ツルハシ
本:1 ダイヤモンド:2 黒曜石:4

アイテムにランダムなエンチャントを付与する事ができる魔法の台。
ラピスラズリと経験値を消費して武具や一部の道具にエンチャント(特殊効果の付与)が可能。
周囲に本棚を配置するとエンチャント出来るレベルが底上げされる。
黒曜石が素材なので高い爆破耐性と耐火性がある。
回収にはツルハシが必要。

金床(Anvil

 破壊/回収  ツルハシ
鉄インゴット:4 鉄ブロック:3

金属を叩き加工する為の台。
経験値を消費してアイテムの名付けや、各種道具武具の修理やエンチャント効果の合成ができる。→金床による修繕
また、砂などのように重力に従って落下する性質があり、落下中の金床に接触するとダメージを受ける。
金床によるダメージでプレイヤーが死亡すると専用のメッセージが表示される。
修繕や落下により損傷していき、最後には壊れてしまう。
損傷状態により名前が少し壊れた金床、大きく壊れた金床に変化する。
回収にはツルハシが必要。
Console Editionにおいては、一度回収して置き直せば、新品に蘇る。

醸造台(Brewing Stand

 破壊/回収  ツルハシ
ブレイズロッド:1 丸石orブラックストーン:3

醸造を行いポーションを作る為のユーティリティ。
職業ブロックであり、村の教会に初期生成する。またイグルーの地下にも生成されることがある。
各種素材を使って、ポーションを作ることができる。
醸造する際にはブレイズパウダーを必要とする(ブレイズパウダー1個で醸造20回分)。
一つの素材を最大三つのポーション瓶に添加できる。
ポーションの生成は素材とそれが添加できる最低一個のポーション瓶を配置した時点で実行され、20秒で完了。
生成の途中から空いている枠にポーション瓶を置いても、生成完了のタイミングで全ての瓶に添加される。
ちなみにポーション瓶を配置すると外見がビンをぶら下げているように変化するので、瓶を幾つ設置したか見た目で判る。
素手で壊すとアイテム化しない。回収にはツルハシが必要。
ver1.16.2からブラックストーンでも醸造台が作れるようになった。

大釜(Cauldron

 破壊/回収  ツルハシ
鉄インゴット:7

水を貯めたり染色されたアイテムの脱色を行う為のユーティリティ。
職業ブロックであり、村の革細工師の家に初期生成する。また湿地帯の小屋にも生成される。
回収にはツルハシが必要。水の入ったバケツを持って右クリックすると水を入れることができる。この水はネザーでも消滅しない。
空に面した場所に置いておくと雨が降ったときランダムで水位が上がる。
水の使い道:それぞれ水を1/3消費する。
・炎上状態の時に大釜に入ると鎮火できる(判定が狭く入りにくいので注意)。この鎮火方法はネザーでも有効。
・ガラス瓶を持って右クリックすると水入り瓶になる。(川などの水源でも可能)
・染色した革の防具やシュルカーボックスを持って右クリックすると未染色状態にできる。
・旗を持って右クリックすると旗の染色を一段階戻すことができる。

余談だが、Cauldronとは魔女が薬を作るために使用していたとされる大きな鍋のこと。
実際は古代ケルト人達が煮炊きに使用していた、ただの調理器具とされている。

ビーコン(Beacon

ネザースター:1 ガラス:5 黒曜石:3

一定の条件を満たした状態で稼働させると、周囲のプレイヤーにステータス効果の恩恵を与えるユーティリティ。
素手での回収が可能。設置時は15レベルの明るさを放つ。

ビーコンのビームを色ガラスに通すとビームの色が変えることができる。複数の色を混ぜることも可能。
設置・稼働
稼働させるには、まずビーコンの下に鉄/金/エメラルド/ダイヤ/ネザライトのいずれかのブロックを
3×3、5×5、7×7、9×9とピラミッド型に隙間なく敷き詰めなければならない。
ブロックの種類を統一する必要はなく、別の種類を混ぜて配置してもよい。
1段9個のブロックからでも稼働できるが、最大の効果を得るには4段164個(鉱物に換算すると1476個)ものブロックが必要になる。
また、ビーコンの真上が空に面している必要がある。(ただし岩盤は例外。これによりネザーでも岩盤を露出させれば使用可能。)
ガラスやフェンスなど光を完全に透過するブロックならばビーコンの上に置いてもよい。→明かり
ビーコン以外のピラミッド部分が土などに埋まっている分には問題ない。
土台は複数のビーコンで共有することもできる。例えば3×4の土台の中央に2つビーコンを設置しても両方稼働する。
効果
すべての稼働条件を揃えるとビーム状の光が空に向かって光る。
ビーコンを右クリックするとGUIが表示され、発動させたい効果を選択する上段と、稼働の際に必要な鉱物をセットする下段とに分かれている。
ここで選択された効果は稼働中にプライマリパワーとしてその恩恵を得ることができ、選択可能な効果の種類はピラミッドの段数により増えていく。
1段以上:移動速度上昇または採掘速度上昇
2段以上:耐性または跳躍力上昇
3段以上:攻撃力上昇
4段:セカンダリパワーとして再生能力を追加もしくはプライマリパワーの効果をⅡに強化
 (つまりプライマリパワーとセカンダリパワー各1種類ずつか、プライマリパワーレベルⅡ1種類のみのどちらか)
起動
効果を選択後、下段のスロットに鉄インゴット/金インゴット/エメラルド/ダイヤモンド/ネザライトインゴットのいずれか1個を
セットしてチェックマークのボタンを押すと、その鉱物を消費して稼働を開始する。
一度稼働してしまえば以降はビーコンが破壊されない限り稼働し続ける。ピラミッドが破壊されると停止するが、修復すれば自動で再稼働する。
ビーコンが破壊または撤去された場合や後で効果を切り替える場合には再度鉱物の投入が必要になるので注意。
効果時間・範囲
効果持続時間は1段は11秒、2段は13秒、3段は15秒、4段は16秒だが、ビーコンから一定範囲内にいると4秒毎に更新されるため、
稼働中の範囲内では実質的に永続である。
水平方向の効果範囲は土台が1段ならばビーコンを中心とした41×41、2段ならば61×61、3段ならば81×81、4段ならば101×101ブロックの範囲。
下方向は1段ならばビーコンの底面から20、2段ならば30、3段ならば40、4段ならば50ブロックの範囲。
上方向は制限はない。そのためビーコンの効果範囲を最大にするならば、岩盤上にビーコンを設置するとよい。

樽(Barrel)


このレシピはJava版のみ
 破壊  
板材:6 板材のハーフブロック:2

ver1.14から追加
アイテムを格納できるコンテナ。
職業ブロックであり、村の釣り人の家に初期生成する。
3✕9スロットを持ち、チェスト同様にアイテムを格納できる。
チェストと異なり、上にブロックがあったり、ネコが乗っていても関係なくアクセスできる。
レシピの板材は種類不問。
ピストンで移動できない。

Bedrock版
レシピが異なり、棒を6個と板材ハーフブロックでクラフトできる。

鐘(Bell)

 破壊/回収  ツルハシ
ver1.14から追加
村の中心の会合場に初期生成される警報器。
村人との取引でも入手することができる。
横から使うと音を鳴らすことができる。
打ち鳴らすと、村人たちが日没時のように家に入っていく。
襲撃中に使用すると襲撃者達に「発光(00:03)」の効果を与えさせる。
投擲やレッドストーン信号でも鳴らすことができる。
ピストンで移動できない。

溶鉱炉(Blast Furnace)

 破壊/回収  ツルハシ
かまど:1 鉄インゴット:5 滑らかな石:3

ver1.14から追加
鉱石から鉱物を精製するための炉。
職業ブロックであり、村の防具鍛冶家に初期生成する。
鉱物をかまどより早く精錬することができるが、経験値は半分になる。
精錬対象:
鉄鉱石/金鉱石/ダイヤモンド鉱石/ラピスラズリ鉱石/レッドストーン鉱石/
石炭鉱石/エメラルド鉱石/ネザークォーツ鉱石/ネザー金鉱石/古代の残骸
鉄製道具/鉄製防具/チェーン製防具
金製道具/金製防具/鉄・金の馬鎧
※鉱物は全て精錬可能だが、ブロック1個に付き1個しか精錬されない。
鉄鉱石、金鉱石、ネザー金鉱石、そして古代の残骸以外は普通に採掘するより入手量が減ってしまうので注意。
ピストンで移動できない。

製図台(Cartography Table)

 破壊  
板材:4 紙:2

ver1.14から追加
地図の加工を行う為のユーティリティ。
職業ブロックであり、村の製図家の家に初期生成する。
地図の縮小に使う紙を作業台を使った時の1/8に抑えられる。
つまり、一枚の地図を最大まで拡張するときに使う紙は4枚で済む。
ピストンで移動できる。
複製
地図と白紙の地図をセットすると地図のクローンが作成できる。
拡張
地図と紙をセットすると縮尺を小さくして広範囲の地図にすることができる。
ロック
地図とガラス板をセットすると、現在のまま描画が更新されない地図を作成できる。

矢細工台(Fletching Table)

 破壊  
板材:4 火打石:2

ver1.14から追加
職業ブロックであり、村の矢師の家に自然生成する。
他の生産系ユーティリティと異なり、ver1.16.3現在では特殊機能は無く、ただの装飾ブロック扱い。
レシピの板材は種類不問。(レシピブックから作成する場合はオークのみ)

ピストンで移動できる。

鍛冶台(Smithing Table)

 破壊  
板材:4 鉄インゴット:2

ver1.14から追加
ネザライト製品を作成する為のユーティリティ。
職業ブロックであり、村の道具鍛冶家に初期生成する。
ver1.16からダイヤモンド製のツール、防具をネザライト製にアップグレードできる。
アップグレード後も以前のエンチャントはそのまま維持される。
レシピの板材は種類不問。(レシピブックから作成する場合はオークのみ)

ピストンで移動できる。

石切台(Stonecutter)

 破壊/回収  ツルハシ
石:3 鉄インゴット:1

ver1.14から追加
石材を加工する事ができるユーティリティ。
職業ブロックであり、村の石工の家に自然生成する。
UIからネザーレンガフェンスを除く、各種の石材バリエーションのブロックのクラフトが行える。
クラフトで作成できるブロックなら一度に加工できるが、破壊や精錬による加工はできない。
(例えば石を模様入り石レンガや石レンガの塀に加工できるが丸石や滑らかな石にはできない)
階段やハーフブロックなどを素材ブロック1個から作成可能。基本的に通常のクラフトと作製数は互換だが、
階段は目減りしなくなるためこちらで作成した方がお得である。
ピストンで移動できる。また、見た目に反して触れてもダメージを受けない。

モデリングこそ違うが、機能的には旧 Pocket Edition(0.13.0以前)のストーンカッターの復刻移植である。

書見台(Lectern)

 破壊  
板材のハーフブロック:4 本棚:1

ver1.14から追加
本を載せて読むためのユーティリティ。
職業ブロックであり、村の図書館に自然生成する。
レシピの板材は種類不問。
本と羽ペン、記入済みの本を持って右クリックすると台の上に本が設置される。
本が載った状態で右クリックすると本と羽ペン、記入済みの本と同じようにGUIが表示される。
(本と羽ペンを載せても編集中の内容が見れるだけで編集や署名は行えない。)
「本を取る」ボタンをクリックすると書見台を壊さずに本を取ることができる。
GUI上でページをめくるたびに1Tickのレッドストーンパルスを出力する。
またレッドストーンコンパレーターを接続すると総ページ数からめくったページの位置を割合にしてレッドストーン信号を出力する。
(例えば5ページの本は1ページにつき3レベルの信号を出力する)
ピストンで移動できない。

砥石(Grindstone)

 破壊/回収  ツルハシ
板材:2 石のハーフブロック:1 棒:2

ver1.14から追加
同じ武器・道具を2つ並べての修繕を行うのに必要になったユーティリティ。
職業ブロックであり、村の武器鍛冶家に初期生成する。
エンチャント付きの物を1つだけ載せるとエンチャントを除去し、経験値を得られる。
ただし、赤色の文字で表示された呪いのトレジャーエンチャントは除去できない。
砥石だが本のエンチャントも除去できる。
レシピの板材は種類不問。
ピストンで移動できない。

機織り機(Loom)

 破壊  
板材:2 糸:2

ver1.14から追加
旗にパターンを付けることができるユーティリティ。
職業ブロックであり、村の羊飼いの家に自然生成する。
旗1個と染料1個を載せると従来の染料だけを使う基本パターンが行える。
別途作っておいた旗の模様(Banner Patterns)を使うことで、クリーパー模様、骸骨模様、花模様などを付けることができる。
レシピの板材は種類不問。
ピストンで移動できる。

燻製窯(Smoker)

 破壊/回収  ツルハシ
かまど:1 原木:4

ver1.14から追加
食品を精錬するためのユーティリティ。
職業ブロックであり、村の肉屋の家に自然生成する。
食品をかまどより早く精錬することができるが経験値は半分になる。
精錬対象:
生の豚肉/生の牛肉/生の鶏肉/生鱈/生鮭
ジャガイモ/生の羊肉/生の兎肉/コンブ
レシピの原木は種類不問。
ピストンで移動できない。

コンポスター(Composter)


下記レシピは1.14.4まで
 破壊  
板材のハーフブロック:7

ver1.14から追加
食べ物や植物を入れて発酵させ肥料(骨粉)を生成する箱。
職業ブロックであり、村の畑に自然生成する。
特定のアイテムを持って右クリックするすると最大でレベル7の高さまで中身が堆積する。
入れるアイテムによって堆積する確率が異なる。
7レベルに達するとレベル8(収穫可能な段階)へ変化し、表面が白く変化する。この状態で右クリックすると骨粉を手にいれることができる。
レッドストーンコンパレーターと接続すると内容量によって信号強度が最大で7まで変化する。
内容量を維持したままピストンで移動できる為、レッドストーン回路の記憶装置などに応用可能。
原料投入時の堆肥増加率:
30% 50% 65% 85% 100%
ビートルートの種
乾燥した昆布

コンブ
各種葉
スイカの種
ネザーウォート
カボチャの種
各種苗木
海草
スイートベリー
小麦の種
サボテン
乾燥した昆布ブロック
スイカの薄切り
サトウキビ
背の高い草
ツタ
しだれツタ
ねじれツタ
ネザースプラウト
リンゴ
ビートルート
ニンジン
カカオ豆
シダ
大きなシダ
1ブロックの各種花
2ブロックの各種花
スイレンの葉
スイカ
茶色のキノコ
赤色のキノコ
キノコの茎
ジャガイモ
カボチャ
くり抜いたカボチャ
シーピクルス
シュルームライト
小麦
真紅のキノコ
歪んだキノコ
真紅の根
歪んだ根
ベイクドポテト
パン
クッキー
干草の俵
茶色のキノコブロック
赤色のキノコブロック
ネザーウォートブロック
歪んだウォートブロック
ケーキ
パンプキンパイ
ホッパーによる自動化
ホッパーで上部から素材の投入、
下部から完成した骨粉の取り出しができる。
変更点:
ver1.15から1.14までのレシピが使用不可になり、Bedrock版のレシピに置き換えられた。
ver1.16から村人が余剰となった種をコンポスターに使うようになり、生成された骨粉を拾うようになった。

リスポーンアンカー (Respawn Anchor)

 破壊  ツルハシ
 回収  ツルハシ(ダイヤ以上)
泣く黒曜石:6 グロウストーン:3

ver1.16から追加
ネザーで使用するとリスポーン位置を記憶させることができるブロック。
泣く黒曜石とグロウストーンをクラフトして作成できる。
グロウストーンを持って右クリックすると4段階パワーをチャージできる。
チャージされた状態で右クリックするとスポーン位置が保存され、
プレイヤーが倒れるとチャージを1つ消費してリスポーンアンカーの横にリスポーンするようになる。
ベッドと正反対に地上やエンドで使用すると爆発する。

ロードストーン (Lodestone)

 破壊  ツルハシ
模様入り石レンガ:8 ネザライトインゴット:1

ver1.16から追加
ネザーやジ・エンドでコンパスを使用できるようにする碑石。
ネザライトインゴットと石レンガをクラフトして作成できる。
コンパスを持ってロードストーンに右クリックするとエンチャントのように輝き位置が記録される。
登録したコンパスはロードストーンの方角を示すようになるが、異なる世界にいる場合、針はくるくると回り続ける。
コンパスは複数登録することができる。
登録したコンパスがチェストや額縁などに入っている時にロードストーンを破壊しても、
プレイヤーが手に取るまではロードストーンがあった方角を示し続ける。

レッドストーン関連

トラップチェスト(Trapped Chest

 破壊  
トリップワイヤーフック:1 チェスト:1


チェストと同様に中にアイテムを保存しておけるセンサー付き木箱。
開くとレッドストーン動力を出力する。
森の洋館の「エンドポータルを模した部屋(1x2_s2)」に生成される。
開いたときの名前が「チェスト」となっているため、外観の口部分の色の違い以外での判別が難しい。
通常のチェストとは結合せず、また、ラージチェストに拡張出来る。

TNT(TNT

火薬:5 砂or赤い砂:4

砂漠の寺院にブービートラップとして生成される名物ブロック。
点火するとカウントダウンを開始し、4秒後に爆発する。
点火する方法は、
・火打石と打ち金を使って直接火をつける
・各種レッドストーン回路で動力を伝達する
・炎や溶岩に延焼させる
・火矢を撃ち込む
・ディスペンサーで打ち出す
などがある。
他の爆発物の爆風に巻き込まれた場合は1~3秒後にランダムに爆発する。

爆発すると周囲のブロックを削り、衝撃でプレイヤーや動物・モンスター、
落下しているブロックなどを大きなダメージとともに吹き飛ばす。
ver1.14からTNTで爆破したブロックは100%ドロップするようになったが、
ドロップ状態で爆風に巻き込まれたアイテムは90%消滅する。

カウントダウンが開始されると、ブロックから、エンティティに変わる。
水の中で爆破させると、ブロックを破壊せずダメージと爆風のみ発生する。
これらを利用して、TNTキャノンを作ることが出来る。

クラシック版では爆発せず、通常のブロックと同じように扱われる。

音符ブロック(Note Block

 破壊  
板材:8 レッドストーンダスト:1

様々な音色を奏でることができる不思議な箱。
右クリックで音階調節、左クリックで音を鳴らす事ができる。
音階設定はF#3~F#5まで。
レッドストーン入力を受け取っても音を鳴らすことができ、回路によって演奏も可能。
真上にブロックがある場合は音が出ない。
音色はこのブロックの下にあるブロックによって変化する。
どの系統に属するかは破壊に使用するツールでおよそ判断できる。
(音符ブロックや作業台は木系、かまどやディスペンサーは石系など)
音色 下に置いたブロック
ベースギター 木系のブロック
スネアドラム 砂系のブロック
スティック ガラス、板ガラス
バスドラム 石系・鉱石系のブロック
ベル 金ブロック
フルート 粘土
チャイム 氷塊(氷、青氷は不可)
ギター 羊毛
シロフォン 骨ブロック
鉄琴 鉄ブロック
カウベル ソウルサンド
ディジュリドゥ カボチャ
ビット エメラルドブロック
バンジョー 干草の俵
ピング グロウストーン
ピアノ 上記以外の全てのブロック
(土系、葉系、空気や液体も含む)

ピストン(Piston

 破壊  ツルハシ
板材:3 丸石:4 鉄インゴット:1 レッドストーンダスト:1

レッドストーン動力によって伸縮するブロック。
設置する際、ピストン部分(押出部分)がプレイヤーに向くように設置される。
また、伸縮状態関係なくガラスと同様の光を透過する性質がある。
ピストンでピストンを動かすことも出来る。
ver1.16から ツルハシで早く壊すことが可能になった。

詳細はテクニック/ピストンを参照。

粘着ピストン(Sticky Piston

 破壊  ツルハシ
スライムボール:1 ピストン:1

基本的な動作はピストンと同じ。
元に戻る時、押出面に接触していたブロックを引き戻す。
砂や砂利は引き戻せない。上向きの場合のみ落下させず引き戻すことが可能。
ver1.16から ツルハシで早く壊すことが可能になった。

詳細はテクニック/ピストンを参照。

ドロッパー(Dropper

 破壊/回収  ツルハシ
丸石:7 レッドストーンダスト:1

アイテムを吐き出したり、別のコンテナ類へ送り込むことができるユーティリティ。
内部に9マスのインベントリを持つ。
設置時はホッパーと逆で、自分に向かって射出口が向いた状態になる。
アイテムの排出
レッドストーンで本体または隣接ブロック(不導体ブロックでも可)に動力が入った時に動作する。
動作するとカチッと音を立てて中に入っているアイテムをランダムで1個排出する。
再度動作させるには一度動力を切り、入力し直す必要がある。
ディスペンサーと異なり、どのアイテムでもドロッパーの前にアイテムエンティティ状態で放出される。
液体の入ったバケツ、卵、矢、スプラッシュポーションといったものも、そのままの形でドロップする。
射出口前に透過ブロックがある場合はそれを通してアイテムをドロップできる。
そのブロックの四方が不透過ブロックで囲まれている場合はブロックの上に放り出される。
アイテムの輸送
レッドストーン信号がONになった時、正面にある格納インベントリのあるブロックへアイテムを送り込む。
ホッパーと違い全方向に輸送可能であり、1tickクロックで動作させると2tickでアイテムを送れるため、
輸送間隔が4tickのホッパーよりも輸送速度は勝れている。

ディスペンサー(Dispenser

 破壊/回収  ツルハシ
丸石:7 弓:1 レッドストーンダスト:1

アイテムを放出したり、特定の道具を使用させることができるユーティリティ。
9マスのインベントリを持つ。
レッドストーンで本体または隣接ブロック(不導体ブロックでも可)に動力が入った時に動作する。
動作条件はドロッパーと同様だが、別のコンテナへのアイテムの送り込みはできない。
様々な投擲アイテムの射出や特定ブロックの設置・道具の使用、またMobへの防具の装備などが行える。
条件が満たされていなければ、アイテム状態でドロップする。
複数の種類が入っている場合、どれを使うかはランダム。
材料になる弓の耐久度が減っていると作成できない。→ver1.13以降は耐久値に制限なし。
Java版では使用済みの弓だとレシピブックで赤く表示されてしまい、自分で並べなければ作成が出来ない。→1.15で修正
アイテム 効果
防具

エリトラ
射出口の前方のプレイヤー・Mob・防具立てに装備させる。
くり抜いたカボチャは雪だるま・アイアンゴーレムの完成条件ならば設置&スポーンさせる。
ウィザースケルトンの頭蓋骨も同様にウィザーの完成条件なら設置&スポーンさせる。

光の矢
効能付きの矢
射出口の方向に発射する。
ボート 射出口の前方の空間が水ブロックの上ならばボートを浮かべる。
骨粉 射出口の前方に植物があれば使用する。
ただし骨粉が使えない植物や、植物が成長する条件が満たされてない場合は無効。
エンチャントの瓶

雪玉
スプラッシュポーション
残留ポーション
射出口の方向に撃ち出す。
バケツ 射出口の前の水源・溶岩源を汲むことができる。
ファイヤーチャージ 射出口の方向に撃ち出す。
ロケット花火 射出口の方向に撃ち出す。
火打石と打ち金 射出口の前方の空間の下がブロックならその上に火をつける。
射出口の前がTNTならば起爆させる。
射出口の前方がネザーゲートなら開通させる。
射出口の前方が焚き火なら着火する。
水入りバケツ
溶岩入りバケツ
魚入りバケツ
中身がある場合、射出口の前方へ中身を設置する。
魚入りバケツの場合、水の設置と同時に魚もスポーンさせる。
ただし魚は汲み取れない。
トロッコ 射出口の前方がレールならばトロッコを設置する。
くり抜いたカボチャ
Mobの頭
くり抜いたカボチャはスノウゴーレム・アイアンゴーレムの完成条件ならば設置&スポーンさせる。
ウィザースケルトンの頭蓋骨も同様にウィザーの完成条件なら設置&スポーンさせる。
また、射出口の前方のプレイヤー・Mob・防具立てに装備させる。
シュルカーボックス 射出口の前方の空間に設置する。
スポーンエッグ 射出口の前方へMobをスポーンさせる。
TNT 着火された状態で目の前に出現させる。(設置ではない)
トライデント 射出口の方向に撃ち出す。(BEのみ)
ハサミ 射出口の前方にヒツジがいる場合、羊毛を刈り取りドロップさせる。
ムーシュルームがいる場合は、キノコを刈り取りドロップさせる。
スノウゴーレムの場合は、頭部のくり抜いたかぼちゃを外すことができる
射出口の前方に満たされたミツバチの巣/養蜂箱がある場合、巣板(旧ハニカム)を採取してドロップさせる。
ガラス瓶 射出口の前方に水がある場合、水入り瓶が作成される。(ver1.15から)
射出口の前方に満たされたミツバチの巣/養蜂箱がある場合、ハチミツ入りの瓶が作成される。
防具立て 射出口の前方に設置する。
馬鎧 射出口の前方に懐いた馬がいる場合、装備させる。
射出口の前方にブタかストライダー・懐いた馬がいる場合、装備させる。
カーペット 射出口の前方に懐いたラマがいる場合、装備させる。
チェスト 射出口の前方に懐いたラマ、ロバ、またはラバがいる場合、装備させる。
グロウストーン 射出口の前方にリスポーンアンカーがあれば使用する。

オブザーバー (Observer)

 破壊/回収  ツルハシ
丸石:6 レッドストーンダスト:2 ネザークォーツ:1

名前の通り「監視する」ブロック。
対象ブロックに変化があった時15レベルのレッドストーン信号を一瞬(1レッドストーンtick(=2ゲームtick))発する。

回収にはつるはしが必要。
顔の模様のついた面に接する1ブロック分が監視対象になり、信号の発信は後部から。
監視対象の変化とは、簡潔に言えばブロックの設置・破壊といったもの全般を指し、
より詳しく言えばブロックID/データ値の変更(例えば、アクティベーターレールのON/OFF、日照センサーの反転などである)までも検知できる。
種類はこちらを参考に、F3からも確認可。
レッドストーン信号はオブザーバー自体を設置した直後も発信される。
出力先の不透過ブロックを1Tickの間動力源ブロック化する。

このブロックは光を通さないが透過ブロック扱いであり、他からレッドストーン信号を受けても動力源化しない。
側面にはレッドストーントーチは設置できないが、松明は設置する事ができる。

※変化の検知について
監視対象が水や溶岩だった場合、拡散する速度と同じ間隔で継続的に信号が発信される
(水ならかなりの頻度、溶岩ならゆっくりとした間隔で信号が発信される)

Bedrock Editionからの移植。
Bedrock Editionユーザーから要望の高かったB.U.Dの機能をブロックとして実装したものである。
B.U.DとはJava Edition上でピストンの不具合を利用することで実現させることが可能なテクニック。

ホッパー(Hopper

 破壊  ツルハシ
鉄:5 チェスト:1

アイテムの取り込み、送り込みができる漏斗状の装置。
5マスのインベントリを持つ。
ホッパー上部にドロップしたアイテムを自動回収することができる。
またインベントリを持つブロックをホッパーに接続すれば、アイテムを自動で移動させることができる。
本体または隣接する不透過ブロックにレッドストーン動力が入力されている間は、アイテム移動が一時停止(回収・排出共に)する。

・ホッパー上部にドロップしたアイテムを1Gametick毎に回収
 ホッパーの上面から上に1未満の距離にドロップしたアイテムを自動で回収する。
 1未満の距離にあるアイテムなら回収できるので、ホッパー上部にソウルサンドやハーフブロックを設置していても、
その上に落ちたアイテムは回収できる。
・ホッパー上部に設置したブロックのインベントリからアイテムを移動
 ホッパーの上部にインベントリを持つブロックを設置すると、
 ユーティリティに格納してあるアイテムをホッパー内のインベントリへ4tick間隔で取り込む。
・ホッパーのノズルの先に設置したブロックのインベントリへアイテムの移動
 ホッパーのノズルの先にインベントリを持つブロックを設置すると、
 ホッパーに格納してあるアイテムをユーティリティ内のインベントリへ4tick間隔で送り込む。

※実行順や別ユーティリティからの送り込みによって実際の輸送速度は2.5~4Tickの間で変動する。

チェスト、トラップチェスト、シュルカーボックス、かまど、ディスペンサー、
ドロッパー、ホッパー、醸造台はホッパーを使ったアイテム移動ができる。
ただし、エンダーチェストはインベントリを持つが、ホッパーでアイテムを移動することができない。
また、上に不透過ブロックがあり開けることができないチェストにも搬入することはできない。
ver1.9.1から開けることができないチェストも搬出することができるようになった。

かまどと醸造台はホッパーとの接続位置によって、アイテムが移動するインベントリが変わる。
かまどの上のホッパーからは精錬されるアイテムのインベントリへ、横のホッパーからは燃料のインベントリへ、
精錬後のアイテムは下のホッパーへと移動する。
醸造台の上のホッパーからは原料のインベントリへ、横のホッパーからは醸造される瓶やポーションのインベントリへ、
かまどと違いポーションは醸造完了を待たず下のホッパーへと移動する。

ホッパーのノズルは、ホッパー設置時に設置するブロックをクリックした面と接続される。
インベントリを持つブロックと接続するには、Shiftキーを押しスニークしながら右クリックする必要がある。


参考リンク



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  • 燻製窯についての詳細な情報を追記 - 名無しさん (2019-12-13 13:45:05)
  • Wiki内リンクを URL#アンカー から ページ名#アンカー に変更 - 名無しさん (2020-03-13 00:33:28)
  • ホッパーのアイテム移動一時停止について追記しました - 名無しさん (2020-03-25 03:58:37)
  • ドロッパーとディスペンサーの内容を追記しました - 名無しさん (2020-05-12 00:35:48)
  • 「的」は改めて考えると「ユーティリティ」よりも「設置物」な気がしてきましたが、TNTがここにあるのでう~ん?となりますね。 - 名無しさん (2020-07-01 10:19:10)
    • 私もレッドストーンランプが「設置物」なので、「的」も「設置物」だと考えます。 - 名無しさん (2020-07-01 10:27:46)
    • 的を設置物へ移動しました。もし不都合がありましたら戻して下さって結構です。 - 名無しさん (2020-07-07 09:22:47)
  • ビーコンの説明で、何故か画像の方にだけネザライトインゴットがありません - 名無しさん (2020-07-07 10:02:35)
    • ありがとうございます。GUI画像を更新しました。 - 名無しさん (2020-07-07 17:46:40)
  • リスポーンアンカーですが側面のテクスチャが透明になっていますね - 名無しさん (2020-07-17 16:40:39)
    • ありがとうございます。一部ブラウザではサイズの大きなGIFに対し制限があるようです。対策としてAPNGに変更しました。こちらはアニメーションできない場合でも1枚目の画像が表示されるようになるはずです。 - 名無しさん (2020-07-17 17:33:32)
  • リスポーンアンカーはグロウストーンでチャージできます。 - tnt好きの男 (2020-07-23 11:57:24)
  • 1.16.2でピストン2種の適正ツールがツルハシになっています。 - 名無しさん (2020-08-13 11:06:34)
    • ありがとうございます!追記しました - 名無しさん (2020-08-13 14:00:52)
  • 金床ですが、Nintendo switch版で「少し壊れた金床」になったので、回収して置き直してみても同じ「少し壊れた金床」でした。公式wikiでも新品に蘇るような記述は見あたらなかったので、ほかのconsole editionの方の検証をお願いします。 - スイッチーナ (2020-08-15 15:14:33)
    • Bedrock Editionでは金床の回収による再生はできない。 - 名無しさん (2020-08-15 18:12:35)
    • トップページで自分のedition調べたら、Bedrock版になっていましたね。無駄な書き込み申し訳ありませんでした(これもだけど)。 - スイッチーナ (2020-08-16 14:56:53)

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最終更新:2020年09月17日 14:01