ジ・エンド


※このページはネタバレ要素を多く含みます。


ジ・エンド(The End)

ジ・エンドはネザーとはまた違う、もう一つの別次元である。
名前から推測できる通り、多数のエンダーマンと、マインクラフトのボスであるエンダードラゴンが生息している。
エンダードラゴンが支配する次元と言っても過言ではなく、エンダードラゴンを倒さなければ生きて通常世界に帰ることが出来ない。

通常世界との共通点(ネザーとの相違点)
  • 水が液体で存在でき、溶岩の流れ方も通常世界と同じ。
  • 松明などの光源によってモンスターの自然スポーンを阻害でき、湧き潰しが可能。*1
ネザーとの共通点
  • 見た目上の昼夜のサイクルや天候の変化がなく、常に薄暗い。
  • 松明などの光源がなくても若干の視界が確保される。
  • コンパス・時計が正しく動作しない。
ジ・エンドのみの特徴
  • 世界の上下に岩盤が無い。エリトラも花火も無しに浮遊島から落ちると死亡・所持品全消滅が確定する。
    • X,Z座標0地点を基点に直線距離で1000ブロック離れた辺りからも無数の浮遊島群が生成される。
  • 黒曜石の門に火打ち石と打ち金を使っても普通に火が付くだけで、ネザーポータルを作成できない。
  • ベッドもリスポーンアンカーも爆発するのでリスポーン地点を設定できない。死亡時に所持品が取り残されるのは他のディメンションと共通。

要塞とエンドポータル

ジ・エンドへは通常世界にある要塞(Stronghold)の「儀式の間」にあるポータルを通って行くことができる。

要塞(Stronghold)



エンダーパールとブレイズパウダーから作成出来るエンダーアイを使う事で、要塞を見つけることができる。
エンダーアイを右クリックで放り投げると、地面に落ちるまでの数秒間、要塞の方面へ飛んで行く。
(以前のバージョンでは儀式の間の真上へ飛んで行っていたが、1.9くらいから(要検証)必ずしも儀式の間ピンポイントには行かなくなった。)
卵や雪玉などと異なり運が良ければ何度も使える。たまに消滅するので、捜索の際は複数持って行くと良い。
必ずしも洞窟等とつながっているわけではなく、完全に地面に埋まっている場合もある。

要塞を効率的に見つけるには最初に出来るだけ遠く離れた地図の2点から投げると良い。
投げた点から飛んで行った方向に線を引くと、線と線の交点が要塞の位置となるため、
その付近で数回投げて要塞の真上を確認し、そこから下へ向けて掘ると見つけやすくなる。
但し、直下掘り(真下に掘ること)をすると溶岩に落ちることがあるので注意。

エンドポータル(End Portal

通常世界からジ・エンドに行くための門。地上の要塞の「儀式の間」に生成される。
ネザーポータルとは異なり、サバイバルでは作ることができない。
初期状態では起動しておらず、ポータルを構成する12個のエンドポータルフレームにエンダーアイをはめ込むと起動する。
いくつかのフレームはすでに埋まっていることが多いため、必ずしも12個必要というわけでもない。
ポータル部分に触れると強制的にジ・エンドに転送され、エンダードラゴンを倒さないと生きたまま帰ることはできない。
また、余談だが1兆分の1の確率で全てのフレームにエンダーアイが埋まった状態で生成される。





↓エンダーアイをはめ込む





  • 儀式の間にあるものは最初から数個はまっているものもある。
  • 儀式の間は、時々どこの部屋ともつながらず独立して存在していることがある。
    さらに稀に、洞窟や廃坑などと重なるなどすることで生成されないこともある。
    • コマンドが使えるなら、スペクテイターモードにすることで非常に楽に探せる。
    • それでも無い場合、あきらめてほかの要塞を探すしかない。

  • サバイバルモードでも待機時間が無く、触れた瞬間転送される。
    そのことを除けばネザーポータルと性質は同じで、騎乗状態でないMobやアイテムも転送される。
    また、高い所から飛び降りた時の落下距離も維持されたままになる。

  • 転送直後は5×5の黒曜石の真上に立っている。
    • 転送時に下の5×5×1が黒曜石に、その上の5×5×3が空間になる。
    • 転送先が開けた空間の場合、転送直後にエンダードラゴンの攻撃で奈落へ突き落されることもある。
      • 十分な注意が必須。油断しているとすぐ死ぬ。


エンドポータル(ブロック)(End Portal (block)

 破壊  破壊不可
 回収  回収不可
未知の世界へと続く扉。
エンドポータルフレームを正しく並べ、エンダーアイをはめ込むことで出現する。
水や溶岩を流すと破壊可能。
ver1.8よりアイテムのみ削除。

  • ポータルはブロック扱い。火と空気以外のブロックがあると起動できないネザーポータルと違い、
    ポータル生成部に置いてあったブロックは何であろうと置き換えられて消滅する。
  • クリエイティブモードを除きポータルとフレームは破壊できない。
    • クリエイティブモードでエンドポータルフレームを破壊してもポータル部分は消滅しない。
    • ポータル部分を殴るとその箇所1ブロック分が消滅する。

エンドポータルフレーム(End Portal Frame

 破壊  破壊不可
 回収  回収不可
未知の世界への扉を開くブロック。
エンダーアイを右クリックではめることで、エンドポータルを開くことができる。

クリエイティブモードやコマンド以外では破壊や入手ができず、ピストンで移動することもできない。
クリエイティブモードでは設置する向きに気を付ければ、ポータルをどこでも作ることができる。

  • クリエイティブモードで作成する場合は、通常の儀式の間のポータルと同じサイズ(3x3)でなければならない。
  • 向きの設定もあり、正しい向きでないと起動しない。
    • 中心から放射線に配置して向きを調整
クリエイティブでのポータルの作り方参考


外縁の島々(浮遊諸島)

 
祭壇のある島から距離約1000付近に多数生成される地形。
ブロックで橋をかけて強引に到達することもできるが、後述のエンドゲートウェイポータルを使用することでより容易に辿り着ける。
島の大きさは直径10ブロック程度から、中央の島より大きいものまで様々。
エンドシティが生成されることがあるが、大きな島なら必ず存在する、というわけではない。
場合によっては浮遊島の間、奈落の上に50~150ブロックの橋を何度もかけてようやく見つかることもある。
作業中の転落に注意し、十分な用意をしてから挑むようにしよう。


エンドシティ


ジ・エンドの外縁の島々にある構造物。
エンドシティは主にエンドストーンレンガやプルプァブロックとその派生ブロックで構築された、背の高い城か木のような構造物である。
光源はエンドロッド。シュルカーがマップ生成時にスポーンする。
また、ときどきエンドシティの周りにエンドの船(エンドシップ)が生成されることがある。
ドラゴンの頭が船首にあり、1.16.4現在サバイバルモードでの入手方法はここだけである。

+エンドシティ内のチェストの中身
以下のうち2-6種類
アイテムの名称 数量※ 加重 期待値 確率
金インゴット 2-7 15/85 3.176 52.3%
鉄インゴット 4-8 10/85 2.824 38.4%
ビートルートの種 1-10 5/85 1.294 21.2%
ダイヤモンド 2-7 5/85 1.059 21.2%
1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済み鉄のツルハシ 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済み鉄のシャベル 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済み鉄の剣 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済み鉄のヘルメット 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済み鉄のチェストプレート 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済み鉄のレギンス 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済み鉄のブーツ 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済みダイヤのツルハシ 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済みダイヤのシャベル 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済みダイヤの剣 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済みダイヤのヘルメット 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済みダイヤのチェストプレート 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済みダイヤのレギンス 1 3/85 0.141 13.3%
エンチャント済みダイヤのブーツ 1 3/85 0.141 13.3%
エメラルド 2-6 2/85 0.376 9.0%
鉄の馬鎧 1 1/85 0.047 4.6%
金の馬鎧 1 1/85 0.047 4.6%
ダイヤの馬鎧 1 1/85 0.047 4.6%
※1スタックあたりの数量
道具と防具にはlv20-39のエンチャントがされている。


ジ・エンドにスポーンするMob

エンダーマン
(Enderman)
エンダードラゴン
(Ender Dragon)
シュルカー※
(Shulker)
※シュルカーは再スポーンしない。
詳細は生物/モンスターの項目にて。

ジ・エンドに生成される代表的なブロック

エンドストーン
(End Stone)
エンドストーンレンガ
(End Stone Bricks)
黒曜石
(Obsidian)
岩盤
(Bedrock)
エンドロッド
(End Rod)
プルプァブロック
(Purpur Block)
プルプァの柱
(Purpur Pillars)
プルプァのハーフブロック
(Purpur Slab)
プルプァの階段
(Purpur Stairs)
紫色の色つきガラス
(Purple Stained Glass)
コーラスプラント
(Chorus Plant)
コーラスフラワー
(Chorus Flower)
鉄格子
(Iron Bars)
エンドクリスタル
(End Crystal)
ドラゴンの頭
(Dragon Head)

構造物

黒曜石の土台(Obsidian platform)


5×5の広さの足場で、ジ・エンドに入るとまず最初にここに転送される。
土台の中心部の座標はワールドのシード値に関係なくX=100,Y=48,Z=0で固定。
この土台を壊しても、入り直しで復活している。
また、この土台から上に3マスにあるブロックも入り直しで消える。
松明などはアイテム化する。

黒曜石の柱(End spike)


島に幾つか点在しており、その頂上にはエンダークリスタル(Ender Crystal)が設置されている。
エンダークリスタルの台座部分には岩盤が使われている為、サバイバルモードでは柱を完全に破壊する事はできない。
祭壇を円形に囲うように生成される。柱の下部は浮遊島を貫き高度Y=0まで続く。
また一部の柱の頂上にはエンドクリスタルを覆う鉄格子が生成される。

帰還ポータル(Exit portal)


X,Z座標0地点に生成される、岩盤で構成された帰還用のポータル。
最初は岩盤部分しかないが、エンダードラゴンを倒すとポータル部分とドラゴンの卵が出現する。
ポータルに入ると初回のみエンドロールとスタッフロールが始まり、その後登録したリスポーン地点に転送される。
(リスポーン地点を登録してないか、使用できない場合は初期スポーン地点付近。)
リスポーンアンカーに転送された場合はチャージを消費しない。
プレイヤー以外のエンティティも転送でき、その場合は初期スポーン地点に転送される。
エンドロール及びスタッフロールはEscキーで飛ばすこともできる。

エンドゲートウェイポータル(End gateway)


エンダードラゴン討伐後、中央島付近の空中に生成されるポータル。
エンダーパールを投げ込むか、直接触れると対応したもう一つのポータル付近に転送される。
岩盤に囲まれプレイヤーはそのままでは触れることはできないが、泳ぎ等の姿勢で無理やり触れることも可能。
帰還する際は転送先側のポータルにエンダーパールを投げ込めばよい。
ただし、転送後の出現位置が少々特殊。
ポータル周囲に十分な広さの足場がないと、転落寸前の場所に転送されることがあるので注意。

エンドゲートウェイ(ブロック)(End Gateway(block))

 破壊  破壊するには特別な方法が必要
 回収  回収不可
ジ・エンドの未知のエリアへと続く扉。
エンドゲートウェイポータルとして生成される。
高さが1ブロックであるため、普通には入ることはできないが、エンダーパールを投げ入れることで転送される。

エンダードラゴンを倒した後に出てくるゲートで、上の岩盤を破壊し、
このブロックの上にウィザーを召喚することで、低確率でドロップする。
また、ストラクチャーブロックを利用すれば複製可能である。
裏技として、ストラクチャーブロックでエンドゲートウェイブロックを置き、エンドゲートウェイブロックのある座標を覚える。
コマンドブロックに execute @e[type=zombie] ~ ~ ~ clone 始点 終点(例えばエンドゲートウェイブロックが 1,5,-9の座標にあるなら、1 5 -9 1 5 -9と入力) ~ ~ ~、
と入力するとゾンビのいるところにエンドゲートウェイブロックが出現する。(Switchで動作確認済)

ドラゴンの再召喚(Re-summoning the Dragon)

復活の儀式とも。

※祭壇の上のドラゴンの卵は、復活の時に設置する必要はない。
ドラゴンを倒した後、図のように祭壇の指定位置にエンドクリスタルを4つ設置することでドラゴンをリスポーンさせることができる。
最後の1個を設置した瞬間に祭壇からエンドポータルが消え、周囲の黒曜石の柱へビームが次々に伸びて黒曜石の柱ごとエンドクリスタルが再生成され、
すべてのエンドクリスタルが再生成された後、ドラゴンが再スポーンする。

※祭壇が生成されたバージョンが異なる場合、再召喚ができなくなる可能性がある。

Tips

  • エンドポータルは触れただけでジ・エンドへ飛ばされてしまう。意図せず事故によって来てしまった!
    貴重なアイテムや装備を持っている、ロストしたくない!…という場合は、まず落ち着いて所持品を周辺のブロック上に投棄しよう。
    その上で奈落へとダイブすればひとまずは安心(ジ・エンドにいない間は投棄したアイテムが時間経過で消える事はない)。
    自暴自棄になってアイテムを持ったまま奈落に落ちる方がよっぽどマズい。
    • その後は、エンダードラゴンを倒さずとも、エンダーチェストを作成し持ち込めば話が早い。
      エンダードラゴンの体当たりはチェストをも破壊してしまうが、エンダーチェストは壊されても中身に被害がないからだ。
      ジ・エンドの出現位置の傍にこれを設置し、先ほど投棄したアイテムを回収し詰め込もう。
      一度に入りきらなくても複数回行き来すればよい。
  • ネザーと同じ明るさの処理がされており、植物の苗や芽は植えても成長してくれない。
    • 松明などで光量を補ったり骨粉を撒けば育つが、ただ植えただけでは成長も枯れもしない。
    • カボチャとスイカは骨粉で成長促進はできるが光がないと実を付けない。
      ただしキノコ、サトウキビ、サボテン、ツタはゆっくりとだが増殖する。
  • エンダードラゴンを撃破した後のジ・エンドは単なるエンダーマンの巣窟と化す。
    • 高さ2ブロック分の空間を確保した屋根を作り、ひたすらエンダーマンに視線を向けて誘き出す→接近してきた個体の足元を攻撃する、
      を繰り返せば気が済むまでエンダーマンを狩る事が出来る。
      エンダーチェスト用にエンダーパールを大量確保したい場合などに有用。
      視界の通る開けた丘の上を確保し、ワープ対策に屋根上に水を敷いておけば万全。
    • 浮遊島群にあるエンドシティを探索することで、シュルカーの殻やエリトラなどの有用なアイテムを手に入れることができる。
  • エンドポータル自体はリスポーン可能な位置として判定されないが、その下のブロックはリスポーン可能な位置として判定される。
    そのままリスポーンするか帰還ポータルに触れると、転送された瞬間エンドポータルに触れた事になって再びジ・エンドに転送され、結果ジ・エンドから出られなくなる
    そうならないためにもベッドをポータルのすぐ近くに置くのは控えた方が良い。
    • 万が一その状態になってしまった場合、次のコマンドを実行すれば地上の0,100,0に出られる。
      /execute in minecraft:overworld run tp @s 0 100 0
      「オーバーワールドに居ると仮定し、実行者を0,100,0にテレポートする」という意味のコマンドとなる。
      この方法で脱出した後でリスポーン位置を変更するなどすればよい。
      チートを許可していないワールドでのコマンドの実行方法などはコマンドのページを参照。

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最終更新:2021年04月06日 08:55

*1 出現mobの関係上エンダーマンのみ。