植物


植物

植物の栽培については農林業を参照。
凡例:
  • 本項で  破壊   回収  の各記述の無いものは破壊に適切な道具が存在しない・回収に道具を要しない事を示す。
 破壊  道具 破壊可能を表し、右に破壊に適切な道具を示す
 回収  道具やエンチャント 回収に条件を要し、右に必要な道具・要件を示す
 破壊  破壊不可 破壊不可を表す
 回収  回収不可 回収不可を表す

苗木(Sapling



葉を叩いて砕いた時、もしくは幹を失って自然消滅する時に一定確率で出現する。
木の種類と同様、6種類が存在する(BE版ではトウヒが存在)。
オークの苗木は村の武器鍛冶屋のチェストと、平原の村に入っていることもある。
アカシアの苗木はサバンナの村のチェストに入っていることがある。
マツの苗木はタイガの村のチェストに入っていることがある。
土・草ブロック・耕地の上に植えることができる(Classicでは草ブロックの上のみ)。
植えた周囲に十分な空間があると木に成長する。
マツの苗木、ジャングルの苗木は2×2に並べて植えると巨木になる。またダークオークの苗木は2×2の状態でないと成長しない。
詳細は農林業を参照。


原木/幹(Log/Stem
樹皮を剥いだ原木/表皮を剥いだ幹(Stripped Log/Stripped Stem






 破壊  
オークの木(樫の木)・マツの木・シラカバの木・ジャングルの木・アカシアの木・ダークオークの木の6種類が存在する。
また、ネザーには巨大な真紅のキノコ・ 巨大な歪んだキノコの2種類が存在する。
壊すとアイテムとして手に入れることができる。
ブロックの側面にカーソルを合わせて原木を設置すると、横向きに設置できる。
様々な道具の材料になる木材に加工できる。
精錬すると木炭となる。燃料として使うならば木材を燃料に使った方が良い。
火打石と打ち金などによる炎や溶岩が近くにあると延焼する。
ver1.13より
設置された状態の原木に斧を使うと「樹皮を剥いだ原木」を作成できるようになった。
通常の原木と同じく、クラフトで板材にすることができる。


木/菌糸(Wood/Hyphae
樹皮を剥いだ木/表皮を剥いだ菌糸(Stripped Wood/Stripped Hyphae






 破壊  
原木/幹:4


ver1.13よりレシピ追加
全面が樹皮のテクスチャのブロック。
原木4個でクラフトできる。
通常の原木と同じく、クラフトで板材にすることができる。
以前のバージョンではコマンドで作成できた。
樹皮を剥いだ原木/表皮を剥いだ幹:4

ver1.15よりレシピ追加
ver1.13より
樹皮を剥いだ木が追加された。
設置されている「木(ブロック)」に斧を使うと作成できる。
通常の原木と同じく、クラフトで板材にすることができる。


葉(Leaves



 破壊  ハサミ クワ 
 回収  ハサミ 任意の道具+シルクタッチ
苗木が成長する際に、原木の周辺に生成される。
木の種類と同様、6種類存在する。

光を一部透過する。壊れやすく燃えやすい。バイオームによって色が変化する。
消滅・破壊時に種類に応じた苗木を、さらにオークとダークオークの葉からは低確率でリンゴをドロップする。
普通に壊してもアイテムとしては入手出来ないが、ハサミを使うとブロックとして回収することが可能。
ハサミ以外では剣でも素早く壊せるが、通常の2倍耐久値が減ってしまう。
木が生育する際に葉ブロックが松明やフェンス等の設置物を侵食する場合があるので注意。

周囲4ブロック以内に原木があり、その間は葉でつながっていないと、やがて消滅する。
ただし、木の成長後に、原木や葉を破壊していない状態では消滅することはない。
また、プレイヤーが設置した葉は消滅することはない。

ビデオ設定でグラフィックスを描画優先にすると半透過、
処理優先にすると無透過で描写される。


小麦の種/小麦(Wheat Seeds/Wheat

草・シダを壊すことで時折入手できる、小麦の種。
種を耕地に植え、成長しきった後に収穫すると小麦1個と小麦の種0~3個が入手できる。
成長する前に収穫すると、小麦の種のみ入手できる。
パン・ケーキ・クッキーの材料に、また9個まとめると干草の俵になる。
動物を繁殖させるための餌として必要。
幸運付きの道具で刈り取っても小麦が増えるわけではなく、小麦の種が増えるだけである。
詳細は農林業を参照。


ニンジン(Carrot

村の畑で栽培されていることがある。
ゾンビを倒すとごく稀にドロップすることがある。
耕地に植えることで栽培することができる。
収穫したニンジンは右クリック長押しで食べることができる。
また豚を繁殖させるために必要である。
詳細は農林業を参照。


ジャガイモ(Potato

村の畑で栽培されていることがある。
ゾンビを倒すとごく稀にドロップすることがある。
耕地に植えることで栽培することができる。
収穫したジャガイモは右クリック長押しで食べることができる。
精錬することでベイクドポテトになる。
詳細は農林業を参照。


ビートルートの種/ビートルート(Beetroot Seeds/Beetroot

村の畑で栽培されていることがある。
そのまま食料として用いる他、ビートルートスープや赤色の染料の材料となる。
種はダンジョンのチェストから入手できる他、成長する前にビートルートを破壊するとドロップする。
耕地に植えることができ、成長しきった後に収穫するとビートルート1個とビートルートの種2~3個が入手できる。
詳細は農林業を参照。

元々はPE版においてバラがハードウェアの問題から実装できなかった為に、
赤い染料を得る唯一の手段として実装された物。(PE版0.9.5から赤い染料はポピーやバラの低木から入手可能)
日本では馴染みの薄い食材だが、いわゆるボルシチ(wikipedia)が最も有名な用途であろう。


ネザーウォート(Nether Wart

ネザー要塞内部にあるソウルサンド上に生えている(階段横を探すと見つかる)。
ネザー要塞のチェストからも見つけることができる。
壊すとアイテムとして手に入り、様々なポーションの基本材料として使用する。
ソウルサンドの上に植えることができ、栽培することができる。
なお、ネザーウォートの成長に光は必要ない。また、骨粉を使って成長を促進することが出来ない。
詳細は農林業を参照。


草/シダ/枯れ木/背の高い草/大きなシダ(Grass/Fern/Dead Bush


 回収  ハサミ
草は草ブロックのある土地のほぼ全域、シダはジャングル、タイガ、メガタイガ、
枯れ木は砂漠バイオームの砂の上に生える。ごくまれに洞窟の中にも生える模様。
「枯れ木」は砂の上にのみ植えることが可能だが、ID:minecraft:tallgrassのデータ値:0の「雑草」と表示されるものは、土や草ブロックの上に植えることができる。
叩いたり、水流を流すと壊れて消えてしまう。
草とシダは壊すと一定確率で「小麦の種」をドロップする。
また、火などが近くにあると延焼して無くなってしまう。
ハサミを使うことで壊さずにそのまま回収することが可能。
草とシダは土・草ブロック・耕地の上、枯れ木は砂の上に再設置が可能。
草とシダは骨粉を与えることにより背の高い草、大きなシダへと成長する。
詳細は農林業を参照。
ver1.9から枯れ木を壊すと棒をドロップするようになった。


花(Flower

フィールド上の草ブロック上に生えている。
壊すとアイテムとして手に入り、染料の材料となる。
生えているところに水が流れると壊れてアイテム化する。
土・草ブロック・耕地の上に再設置が可能。
バイオーム別の花の生成の詳細は「農林業」を参照。

ver1.7.2より、花の種類が、花、バラの2種類から、
タンポポ,ポピー,ヒスイラン,レンゲソウ,ヒナソウ,チューリップ(赤,橙,白,桃の4色),フランスギク,
ヒマワリ,ライラック,バラの低木,ボタンの14種類に増えた。
平原やヒマワリ平原などのバイオームに咲くことが多いが、花の森バイオームへ行くと、
大量に自生しているのを見ることができる。
ver1.9から、レンゲソウの名称がアリウムに変更された。
ver1.14からヤグルマギクが追加。クラフトすると青色の染料になる。平原とヒマワリ平原、花の森にランダム生成する。
ver1.14からスズランが追加。クラフトすると白色の染料になる。花の森バイオームのみに生成する。
ver1.14からウィザーローズが追加。クラフトすると黒色の染料になる。[衰弱]状態の生物が1秒につき1個周囲に生成する。またウィザーからダメージを受けたり、殺されたりすると、周囲に植えられたりドロップすることがある。
スイートベリーと同様に、ほとんどのMobはウィザーローズに触れるとダメージを受ける。ウィザーとウィザースケルトンは除く。











カボチャの種(Pumpkin Seeds


カボチャ:1

廃坑のチェストから入手できる他、入手したカボチャをクラフト枠に置くことでも入手できる。
耕地に植えることができ、成長すると隣接する土、草ブロック、耕地の上に実を付ける。
植えたカボチャの蔓を破壊すると、カボチャの種をドロップする。

骨粉を使って成長を促進させることもできるが、最大成長した蔓に骨粉を使っても即座に実を付けることは無い。
詳細は農林業を参照。


カボチャ/くり抜かれたカボチャ(Pumpkin/carved pumpkin

 破壊  斧 
草ブロックの上に幾つか群生しているのが見られているが、生成確率がとても低くなかなか見つからない。
自然に群生しているのは実の部分だけで、栽培するには実をクラフト枠に入れてカボチャの種を取り出す必要がある。
栽培して実ったカボチャはすべて南を向いていたが、ver1.16からはランダムな向きで生成されるようになった
他のブロックの上面にしか設置できないが、設置した後に真下のブロックを壊しても落下したりアイテム化したりはしない。
パンプキンパイの材料になる。

設置されている状態でハサミを使うと顔が付いたくり抜かれたカボチャになり、その時かぼちゃの種を4個ドロップする。
くり抜いたカボチャはジャック・オ・ランタンの材料になる。
他のブロックと組み合わせて設置すると、スノーゴーレム・アイアンゴーレムをスポーンさせることができる。
頭に装備することもできるが、防御力や耐久値の概念はない。
装備すると視界が狭まってしまうが、エンダーマンに視線を合わせても敵対化しなくなる。


スイカの種(Melon Seeds


スイカの薄切り:1

廃坑のチェストから入手できる他、スイカの薄切りをクラフト枠に入れることでも入手できる。
耕地に植えることができ、成長すると隣接する土、草ブロック、耕地の上に実を付ける。
植えたスイカの蔓を破壊すると、スイカの種をドロップする。

骨粉を使って成長を促進させることもできるが、最大成長した蔓に骨粉を使っても即座に実を付けることは無い。
詳細は農林業を参照。


スイカ(Melon)


 破壊  斧 
 回収  任意のツール+シルクタッチ
スイカの薄切り:9

種から栽培する他、ジャングルバイオームにて稀に発見できる。
また、サバンナの村で栽培されている。
破壊すると3~7個のスイカの薄切りをドロップし、クラフト枠で9つ並べて元に戻すことができる。
幸運エンチャント付きの道具で破壊すれば最高9個までドロップする。
シルクタッチのエンチャント付きの道具で破壊すると、そのまま回収できる。
ちなみに、ダイヤモンドブロックなどのブロックから鉱物にクラフトできるのと違い、スイカからスイカの薄切りにクラフトする事はできない。
その為、スイカの保存には向かないので注意。


茶色/赤色のキノコ(Mushroom

木の陰や洞窟の中などに時々生えている。キノコはネザーにも生えている。茶色のキノコと赤色のキノコの2種類がある。
壊すとアイテムとして手に入り、キノコシチューとウサギシチュー・怪しげなシチューの材料になる。

周囲の明るさが12以下の場合、ゆっくりと自然増殖していく。
13レベル以上の光を受けている状態で隣接ブロックに変化が起こると、同時に壊れてアイテム化する。
但し菌糸又ポドゾルにキノコが生えている場合は、光を受けても壊れない。
詳細は農林業を参照。


茶色/赤色のキノコブロック/キノコの茎(Mushroom Block


 破壊  
 回収  任意のツール+シルクタッチ
地面に植えたキノコに十分なスペースがある状況で骨粉をまくと、巨大キノコに成長する。
キノコ島バイオームや薄暗い森バイオームには巨大キノコが自然に生成されていることがある。
植えたキノコによって成長する傘の形が違い、また高さはランダムで変化する。

キノコブロックを破壊すると1ブロックにつき植えた色のキノコが0~2個ドロップする。
エンチャント付きの道具で破壊すれば、そのままブロックを回収することができる。


カカオ豆/カカオの実(Cocoa Beans/Cocoa

 破壊  斧 
カカオの実はジャングルバイオームのジャングルの原木の頂上近くに自生する。
これを破壊する事でカカオ豆を収穫でき、そのままジャングルの原木に植えて栽培も可能。
カカオ豆はクッキーの材料や茶色の染料の材料となる。
詳細は農林業を参照。

カカオの実は成長ごとに当たり判定が変化する。
横幅: 0.31、0.43、0.56、高さ: 上0.75固定 下0.43、0.31、0.18の隙間


サトウキビ(Sugar Cane

水に隣接したブロックに自生する。砂糖や紙の原料になる。
水と同じ高さで、かつ水と隣接した土・草ブロック・砂に植えられる。
高さ3ブロックまで自然に成長する。
下の段を壊すと、上に乗るサトウキビも瞬時に壊れアイテム化する。
人力で積み上げると高さ4ブロック以上の背の高いサトウキビを作れる。
極稀に高さが4ブロック以上のサトウキビが生成されていることもある。
なお、サトウキビの成長に光は必要ない。また、骨粉を使って成長を促進することが出来ない。
詳細は農林業を参照。

Bedrock Edition / Legacy Console Edition限定:
骨粉を使用すると一気に3段階の高さに成長する。


サボテン(Cactus

砂漠バイオームに自生する。精錬すると緑色の染料となる。
触れたり上に乗ったプレイヤーやMobに0.5のダメージを与える。
サボテンにドロップアイテムが触れるとアイテムが消えてしまう。

ブロックの真横にはサボテンを置くことが出来ない。
サボテンの真横にブロックを置くと、サボテンが壊れてアイテム化する。
下の段を壊すと、上に乗るサボテンも瞬時に壊れアイテム化する。
砂の上に植えることで、高さ3ブロックまで自然に成長する。
人力で積み上げると4ブロック以上のサボテンを作れる。
極稀に高さが4ブロック以上のサボテンが生成されていることもある。
なお、サボテンの成長に光は必要ない。また、骨粉を使って成長を促進することが出来ない。
収穫する際は、再成長を望んで1段目を残して刈り取った場合、アイテム化したサボテンがブロック状態のサボテンに消される可能性があるため、
一度すべて刈り取ってから植え直すとよい。
詳細は農林業を参照。


ツタ(Vines

 破壊  ハサミ 斧 
 回収  ハサミ
湿地帯バイオームやジャングルバイオームの原木や葉の側面に生えている。
葉と同様に壊れやすく燃えやすい。バイオームによって色が変化する。

ハサミで回収が可能。ツタが設置されているブロックが破壊されると消滅してしまうが、
上にツタがある場合は消滅することはない。
そのためツタを回収したいときは下から刈り取るといい。

葉や原木だけでなく様々なブロックに設置することができ、下・横・上方向に自然に成長する。
この際下方向にのびる場合はブロックを必要としない。
また隣接したブロックだけでなく、近くにある(1ブロック程度離れた)ブロックにも増殖する。
ツタの上にブロックがある場合は、上にあるブロックの底にもつるが這って見える。

ブロックの側面に茂ったツタは、はしごのように昇り降りが可能。
ブロック側面に接していない(宙に浮いている)ツタはver1.13以前では降下専用としてしか利用できなかったが、
ver1.14から足場ブロック同様にスペースキー(ジャンプ割当)で登ることができるようになった。
当たり判定がないためはしごと違って上の(ふち)に乗ることはできない。
詳細は農林業を参照。


このように向かい合っている壁面に対し、ツタを設置しようとするとどちらかにしか設置できないが、時間が経つと両面に茂る。


スイレンの葉(Lily Pad

湿地帯バイオームの水面に生成される植物。
壊すとアイテムとして入手でき、水源の上に再び浮かべることができる。
湿地帯で自生しているのを見かける。また、釣りによる入手も可能。
浮かべてる水源が失われるとアイテム化する。
ボートで接触した場合、スイレンの葉が破壊される。

自生しているのは湿地帯バイオームだけだが、それ以外の場所でも浮かべられる。
薄い見た目に反して固体ブロックなので、これ自体に乗ることや、(宙に浮くようにだが)上にブロックを積むことも可能。


竹(Bamboo)

 破壊  斧 
ver1.14から追加
ジャングル、竹林に生成される植物。
パンダのドロップやジャングルバイオームでの釣りの他、ジャングルの寺院や難破船のチェストに入っている事がある。
竹自体には景観以外の用途はなく、主に足場にクラフトする中間素材となる。
棒にも加工できるが、竹2本につき1本と木材より効率が悪い。
竹は草ブロック、土、砂利、砂、ポドゾルなどにそのまま植えることができる。
この時、最初は竹ではなく筍の状態になる(筍の破壊適性ツールは剣のみ、竹になると剣・斧が有効となる)。
筍に骨粉を使うと竹状態となり、1-2ブロック成長する。
竹の高さは最大で12-16の高さになる。
詳細は農林業を参照。


スイートベリーの低木(Sweet berry bushes)

ver1.14から追加
タイガ、タイガの丘陵、タイガの山に自然生成する。まれに雪のタイガ、雪のタイガの丘陵、雪のタイガの山にも生成する。
スイートベリーで植樹できる。4段階の状態を持つ。[Age 0:苗木/Age 1:苺なし/Age 2:苺少し/Age 3:苺いっぱい]、Age2でスイートベリー1-2個、Age3でスイートベリー2-3個取得できる。
右クリックで株を残して収穫が可能。
触れたり通り抜けようとするとダメージを受ける。
詳細は農林業を参照。


真紅の/歪んだキノコ (Fungus)

ver1.16から追加
ネザーに生える毒々しい色合いのキノコ。
真紅の森と歪んだ森に自然生成される。
植木鉢へ鉢植えできる。
ナイリウムに骨粉を使用すると周囲にランダムで生成される。


真紅の/歪んだ根 (Roots)

ver1.16から追加
ネザーに生える菌類。真紅の森と歪んだ森に自然生成される。
植木鉢へ鉢植えできる。
ナイリウムに骨粉を使用すると周囲にランダムで生成される。


ネザースプラウト(Nether Sprouts)

 回収  ハサミ
ver1.16から追加
ネザーに生える背の低い菌類。歪んだ森に自然生成される。
スプラウトは「新芽」「萌生」「もやし」の意。直訳すると「ネザーもやし」
歪んだナイリウムに骨粉を使用すると周囲にランダムで生成される。


しだれツタ (Weeping Vines)

ver1.16から追加
真紅の森の巨大な真紅のキノコに寄生するように垂れた赤いツタ。
成長速度はコンブと同程度。地上のツタ同様に登ることができる。
【Weep】は「垂れる」の意だが、「泣く」「涙をこぼす」という意味もある。
骨粉で成長させることが可能。


ねじれツタ (Twisting Vines)

ver1.16から追加
歪んだ森の地面から天井へ向かってねじれる様に生える青いツタ。
成長速度はコンブと同程度。地上のツタ同様に登ることができる。

骨粉を使うと4ブロックほど成長させることができる。
骨粉を与える箇所はツタのどの部分でもよく、ツタを登りながら成長させる事もできる。


ネザーウォートブロック/歪んだウォートブロック (Wart block)


 破壊  クワ
ネザーウォート:9

ネザーウォートを集めて固めたブロック。
鉱石ブロックのような可逆性はなく、保存用としては使用できない。
ver1.16からネザーの植物として自然生成するようになった。
ネザーウォートブロックは真紅の森、歪んだウォートブロックは歪んだ森の巨大キノコの一部として生成される。
ネザーアップデート以降、クワが破壊適性ツールとなった。


シュルームライト (Shroomlight)

 破壊  クワ
ver1.16から追加
光を放つ不思議な実。
真紅の森/歪んだ森の巨大キノコのネザーウォートの中に埋没するように生成される。
明るさレベルは最大値の15。


コーラスフラワー(Chorus Flower

 破壊  斧 矢 トライデント
ジ・エンドの離島に自生しているコーラスツリーの花部分。
エンドストーンに植えると上か横方向に伸びるように成長する。
コーラスプラントの連鎖破壊で壊すとコーラスフラワーをドロップしないので回収する際は直接壊さないといけない。
コーラスフラワーは、矢かトライデントで撃たれてた場合もドロップする。
コーラスプラント、コーラスフラワーの栽培に必要。
詳細は農林業を参照。


コーラスプラント(Chorus Plant

 破壊  
 回収  回収不可
ジ・エンドの離島に自生しているコーラスツリーの茎部分。
コーラスフラワーの伸びた跡にできる。
途中の部分を壊すとそこから先が即座に連鎖破壊される。根元のエンドストーンを壊すかピストンで動かした時も同様。
しかし、コーラスフラワーと違いコーラスプラントは、矢かトライデントで撃たれても壊れない。
破壊した際にコーラスフルーツをドロップする。コーラスフルーツの詳しい効果は食料へ。


コンブ(Kelp

ver1.13から追加
水中に真っ直ぐに伸びる植物。水中のさまざまな場所に自然生成する。
海底に植えるとage値が25に達するまで成長する。
精錬すると食料になり、さらに精錬したものをクラフトすると精錬の燃料になる。
水流の中に植えた昆布が成長すると水流が水源化する→MC-133354
詳細は農林業を参照。


シーピクルス(Sea Pickles

ver1.13から追加
暖かい海、特にサンゴ礁周辺で生成される。
1つのブロック上に最大4つまで設置可能。(ケーキや積もった雪のように形状が変化する)
水面下に置かれたとき 3+シーピクルスの数×3の光レベルとなる。
・1個:レベル = 6
・2個:レベル = 9
・3個;レベル = 12
・4個:レベル = 15
精錬すると明るい緑色の染料になる。
水中の珊瑚ブロックの上に設置して骨粉を使うと、本体の成長以外に周囲の珊瑚ブロック上に増殖する。
水流の中に植えたあと、骨粉を使用すると水流が水源化する→MC-134868
詳細は農林業を参照
Bedrockでは「ナマコ」と翻訳されているが正しくは「ヒカリボヤ」の方だと思われる。気になる方は画像検索してみるといいだろう。


海草(Seagrass

 回収  ハサミ
ver1.13から追加
稲状の水草。川や湿地、海洋バイオームに自然生成する。
カメの繁殖用のエサになる。
骨粉を水中で使用すると生えてくる。
水流の中に植えた海草が成長すると水流が水源化する→MC-133354


サンゴ(Coral

 回収  任意のツール+シルクタッチ
ver1.13から追加
暖かい海に発生するサンゴ礁に自然生成する。
また、暖かい海洋の水中の土、粗い土、砂利、砂、赤砂、粘土の上に骨粉を蒔くと、海草に混じってまれに生成される。
シルクタッチの道具で手に入れることができる。
高さ1ブロック以上の水中に設置できる。


ウチワサンゴ(Coral Fan


 回収  任意のツール+シルクタッチ
ver1.13から追加
暖かい海に発生するサンゴ礁に自然生成する。
シルクタッチの道具で手に入れることができる。
周囲8ブロックに水源があるブロックの上面と側面に設置できる。
周囲に水源がなくなると枯れて灰色になる。
真下のブロックを上半ブロック等の水没化させたものにすると水上にも設置が可能になる。


参考リンク


編集用コメント

コメント欄の方針に関してはコメント欄方針を参照して下さい。
wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。
※コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい※
  • 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。
    Wiki運営に関してはWiki運営掲示板、質問は質問掲示板Minecraft Japan Forum、雑談等はMinecraft Japan Forumにてお願いします。
  • 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。
  • 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。
    表示できる親コメントの数は限られます。新規投稿をむやみに行うことは、他のコメントが流れてしまう要因になります。
  • 一部画像の更新 - 名無しさん (2019-09-16 00:22:03)
  • 剥いた原木/樹幹/剥いた樹幹を追加 - 名無しさん (2019-11-11 05:25:41)
  • アイコン画像を1.14に更新 - 名無しさん (2019-11-11 07:52:41)
  • レシピ画像を1.14に更新(「木(ブロック)」と「樹皮を剥いだ木」は古い状態) - 名無しさん (2020-02-03 13:48:22)
  • ツタの最後の行ツタではなくつると表記されています - I LOVE 匠CRAFT (2020-03-12 08:14:27)
    • ありがとうございます!修正しました - 名無しさん (2020-03-12 14:13:26)
  • 1.16より、栽培して実ったカボチャとスイカが、南側ではなく、東西南北ランダムに実るようになっています。農作業の部分も含めて、修正お願いします。 - 名無しさん (2020-06-25 15:58:32)
    • 修正しました。 - 名無しさん (2020-06-30 14:45:30)
  • 1.16のネザーの植物を追加しました - 名無しさん (2020-06-30 14:46:59)
  • サンゴですが、自然生成だけでなく、暖かい海洋の水中の土、砂利、砂、赤砂、粘土ブロックの上に骨粉を蒔くと、時折生成されます。(ウチワサンゴは未確認)追記お願いします。 - 名無しさん (2020-07-01 11:17:32)
    • ありがとうございます。追記しました。 - 名無しさん (2020-07-01 13:16:12)
  • 括弧がついているとはいえ、(ビートルートは火焔菜とも言い、根菜の一種で日本にも江戸時代初期に渡来している。 ロシア料理であるボルシチはトマトベースではなくビートルートで作るのが元来のレシピである。)は不適切ではないでしょうか - 名無しさん (2020-08-01 16:07:01)
    • 確かに余談レベルの情報ですね。短く修正しました - 名無しさん (2020-08-02 06:55:31)
  • 古いテクスチャの画像を1.14に更新お願いします - 名無しさん (2020-08-02 10:39:15)
    • ありがとうございます。とりあえずアイテムのみ更新しました - 名無しさん (2020-08-02 12:05:56)
    • 完了 - 名無しさん (2020-08-02 13:37:15)


This page's images are copyright Mojang Studios.
This page's (part of) images were originally uploaded on the Gamepedia Minecraft Wiki Project.
最終更新:2020年08月13日 16:23