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MOD解説/Botania

  
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Botania(現在のページ)
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┗詳細解説
現在のこのページ&アイテムページの情報は、編集中のため不足しています。詳細解説のページはまだ存在しません。
MOD名 Botania
製作者 Vazkii
配布場所 http://botaniamod.net/index.php
前提MOD 【Minecraft Forge】【Baubles】
使用BlockID (x個)
使用ItemID (x個)
使用BiomeID (0個)
関連サイト FTB wiki
Unofficial FTB wiki
※表示されていないIDは未使用


目次

Botaniaについて

いわゆる"工業化MOD"と双璧をなす"魔術MOD"の一つで、他より一風変わったシステムの魔術系MOD。
プレイヤーは特殊な花などから"マナ"を生成し集約させることにより、それを用いて様々な便利アイテムや機器を利用できる。
ゲーム内説明書(英語)も画像つきの解説や、大型の設備は半透明のプレビューをフィールドに表示できるなど分かりやすい親切な設計になっている。

用語解説


編集中

更新情報


編集中

既知の不具合

編集中

Botaniaの導入方法

◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした Botania をjarファイルのままコピー&貼り付けする。
  2. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
編集中です。配布サイトを見て最新情報を確認してください。
+...
  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用に Botania を導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、 Botania 以外のMODも導入する。
  3. 対象のサーバーにログイン。

◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
編集中です。配布サイトを見て最新情報を確認してください。
+...
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした Botania をjarファイルのままコピー&貼り付けする。
  2. サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。

対応環境


編集中

追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

アイテムリスト

追加MOB一覧


その他の追加要素


追加される状態異常



チュートリアル

簡易チャート

  1. 〈Lexica Botania〉を作る。
  2. 〈神秘の花/Mystical Flower〉を見つけ次第全て回収する。ピュアデイジー用に白色の神秘の花は2個確保したい。
    1. 〈花入れ小袋/Flower Pouch〉をインベントリに入れておくことで自動回収してくれる。
    2. 〈背の高い神秘の花/Tall Mystical Flower〉はハサミを使わないと収穫できない。
    3. どうしても見つからない場合は〈花の肥料/Floral Fertilizer〉を作成し、〈神秘の花/Mystical Flower〉を生やす。
    4. 〈花びらの調合所/Petal Apothecary〉を作る。 - 花の開放 -、他に水を汲み入れるためのバケツ、種を用意する。
  3. 〈ピュアデイジー/Pure Daisy〉を作成して土に植える。その周囲8ブロックに石を設置してしばらく待つと〈リビングロック/livingrock〉に変化、原木も同様にして〈リビングウッド/livingwood〉を得る。
  4. 〈デイブルーム/Daybloom〉・〈マナ送信機/Mana Spreader〉を任意の数、〈森の杖/Wand of the Forest〉を1つ作成。
    1. R1.9 322以降は〈デイブルーム/Daybloom〉が削除されている。そのため〈エンドフレイム/Endoflame〉を量産して、マナの生産を行う。
  5. 〈リビングロック/livingrock〉から〈弱いマナプール/Diluted Mana Pool〉を2つ作る。
    1. R 1.9 238以降は〈リビングロック/livingrock〉から直接〈マナプール/Mana Pool〉を作る。以降のマナプールを作る手順は不要。
  6. 〈弱いマナプール/Diluted Mana Pool〉にマナを供給できるようにする。 - マナの開放 -
  7. マナが溜まったら〈マナプール/Mana Pool〉を作成、〈弱いマナプール/Diluted Mana Pool〉と置き換えておく。
  8. 〈乳棒と乳鉢/Pestle and Mortar〉を作る。いずれかの神秘の花びらを粉にして、マナプールに投げ入れることで〈マナパウダー/Mana Powder〉を作成する。また砂糖や火薬、レッドストーン、グロウストーンダストなどでもマナパウダーに変換できる。
  9. 〈エンドフレイム/Endoflame〉を量産して、マナの生産を行う。
  10. 〈マナスチール/Manasteel Ingot〉、〈マナパール/Mana Pearl〉、〈マナダイヤモンド/Mana Diamond〉を作る。
  11. 各種のルーンを作る。とりあえずは春夏秋冬およびマナのルーン。
  12. 上記のルーンで〈大地性集結プレート/Terrestrial Agglomeration Plate〉を作る。〈Lexica Botania〉を参考にして組み立てる。
  13. 〈スパーク/Spark〉を2個作り、片方を〈マナプール/Mana Pool〉、もう片方を〈大地性集結プレート/Terrestrial Agglomeration Plate〉に右クリックで設置する。
  14. 〈マナスチール/Manasteel Ingot〉、〈マナパール/Mana Pearl〉、〈マナダイヤモンド/Mana Diamond〉を〈大地性集結プレート/Terrestrial Agglomeration Plate〉に投げ入れて〈テラスチール/Terrasteel〉を作る。
  15. 〈エルフの出入り口の核/Elven Gateway Core〉を1個、〈光り輝くリビングウッド/Glimmering Livingwood〉を3個作る。
  16. 〈マナの支柱/Mana Pylon〉を2個作り、〈ナツーラの支柱/Natura Pylon〉に加工する。
  17. 〈アルフヘイムポータル/Portal to Alfheim〉を組み立ててゲートを開く。
  18. 〈アルフヘイムポータル/Portal to Alfheim〉に〈Lexica Botania〉を入れる。

Lexica Botania(ボタニア植物辞典)

このMODを楽しむにあたってほぼ必須となる説明書のようなもの。作り方はこちら
各アイテムのレシピや説明が画像付きで載っており、非常にわかりやすい。
作成した時点ではまだ不完全であるが、上記のチュートリアルの18番目の手順を踏むとアルフヘイム関連の知識やアルフヘイムの素材を使ったレシピの情報が記入された完全版となる。
余談であるが、この本に記入されているレシピの下にはどこかで聞いたり見たりしたような文が書かれている。


追加される実績

※製作中につき、すべての項目を網羅していません。
Minecraft 1.12.2
+...
大抵の実績名はボーカロイド曲の曲名で、一部はアニメネタとなっている。
ボタニア
 ┃ 前提条件:なし
 ┃ 解除条件:なし。
 ┃
 ┣ノイジーラバーソウル(Noisy Lover Soul)
 ┃ 前提条件:「ボタニア」
 ┃ 解除条件:カコフォニアムを作る。恐らく「カコフォニウム」が正解で公式の誤字。
 ┃
 ┣Sky of Beginning
 ┃ 前提条件:「ボタニア」
 ┃ 解除条件:神秘的な花を入手する。
 ┃
 ┗現実的論理主義者(A Realistical Logical Ideologist)
   ┃ 前提条件:「ボタニア」
   ┃ 解除条件:〈ボタニア植物辞典/Lexica Botania〉を入手して開く。
   ┃
   ┗エレクトリック・マジック(Electric Magic)
     ┃ 前提条件:「現実的論理主義者」
     ┃ 解除条件:花びらの調合所でマナを生み出す花をつくる。
     ┃
     ┗Vivid Wave
      ┃ 前提条件:「エレクトリック・マジック」
      ┃ 解除条件:マナプールをクラフトする。
      ┃
      ┣Odds and Ends
      ┃ 前提条件:「Vivid Wave」
      ┃ 解除条件:マナエンチャンターをクラフトする。
      ┃
      ┣Live Drive
      ┃ 前提条件:「Vivid Wave」
      ┃ 解除条件:スパークをクラフトする。
      ┃
      ┣腐れ外道とチョコレゐト(Rotten Heresy and Chocolate)
      ┃ 前提条件:「Vivid Wave」
      ┃ 解除条件:全快ビスケットを食べる。
      ┃
      ┣Segments Blue
      ┃ 前提条件:「Vivid Wave」
      ┃ 解除条件:組み立ての光輪をクラフトする。
      ┃
      ┣Inner Arts
      ┃ 前提条件:「Vivid Wave」
      ┃ 解除条件:装飾品を作って装備する。
      ┃
      ┣有頂天ビバーチェ(An Ecstatic Vivace)
      ┃ 前提条件:「Vivid Wave」
      ┃ 解除条件:花びらの調合所で機能を持つ花をつくる。
      ┃
      ┣ハウトゥー世界征服(World Domination How-To)
      ┃ 前提条件:「Vivid Wave」
      ┃ 解除条件:マナプールトロッコをクラフトする。
      ┃
      ┣想像フォレスト(Imagination Forest)
      ┃ 前提条件:「Vivid Wave」
      ┃ 解除条件:マナが織り込まれた防具をクラフトする。
      ┃
      ┣Just Be Friends
      ┃ 前提条件:「Vivid Wave」
      ┃ 解除条件:小さなポテトを作成、設置し右クリックする。
      ┃
      ┗Drop Pop Candy
       ┃ 前提条件:「Vivid Wave」
       ┃ 解除条件:ルーンの祭壇を使用してルーンを作る。
       ┃
        編集中・・・

Minecraft 1.7.10
+...
大抵の実績名はボーカロイド曲の曲名で、一部はアニメネタとなっている。
Sky Biginning
┃ 前提条件:なし
┃ 解除条件:神秘の花を手で壊して神秘の花びらを入手する。背の高いものはハサミでなければ花びらを回収できない。

┗ノイジーラバーソウル(Noisy Lover Soul)
  ┃ 前提条件:「Sky Biginning」
  ┃ 解除条件:カコフォニアムを作る。恐らく「カコフォニウム」が正解で公式の誤字。
  ┃
  ┗現実的論理主義者(A Realistical Logical Ideologist)
    ┃ 前提条件:なし
    ┃ 解除条件:〈ボタニア植物辞典/Lexica Botania〉を入手して開く。

SEE THE LIGHTS(See the Lights)
 前提条件:なし
 解除条件:1発の信号フレアで、同時にmob100匹に使用する。

ずれていく(Out of Step)
 前提条件:なし
 解除条件:シャードパワーXX(20)のラピュタの破片を作成し、使用する。

終末のミュートロギア(Mythologia's End)
 前提条件:なし
 解除条件:防具なしでガイアの守護者を倒す

六兆年と一夜物語(A Tale of Six Trillion Years and a Night)
 前提条件:なし
 解除条件:テラシャッタラーにマナをチャージしてランクSSにしてから使用する。

いんべーだーがーる(Invader Girl)
 前提条件:なし
 解除条件:

Take it Easy
 前提条件:なし
 解除条件:デバッグ用。本来生成されるはずのない異常なデータの花を入手した場合、この実績が解除される。建築支援MODなどで同種の花を設置すると発生したりする。

裏表ラバーズ(Two-Faced Lovers)
 前提条件:なし
 解除条件:マナ銃を金床で”desu gun”と名付け、マナバーストを撃つ。


Configファイルでの設定変更

MOD導入後に生成されるコンフィグファイルの中身を書き変えることで、設定を変更できる。
ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意
※製作中につき、すべての項目を網羅していません。
+一部ネタバレ要素を含むので折りたたんであります
general
項目 初期値 説明
B:18stones.enabled= ture Minecraft 1.8で追加された安山岩、閃緑岩、花崗岩を作成するレシピの有効化。falseにするとレシピが無くなる。
B:19enderStuff.enabled= ture Minecraft 1.9で追加されたエンドストーンレンガ、エンダーレンガ等、エンドシティのブロックを作成するレシピの有効化。falseにするとレシピが無くなる。
B:adaptativeConfig.enabled= ture configの自動補完機能(Adaptative Config)の有効化。バージョンアップに伴って追加や変更があった箇所を自動修正する。falseで無効。
B:armorModels.enable= true Botaniaの鎧は固有の形状(モデル)と見た目(テクスチャ)をしているが、その中で形状の有効化スイッチ。falseにすると無効。
B:baubleRender.enabled= true Baublesアクセサリーの中で、プレイヤーの外観が変わるものの有効化スイッチ。falseで無効。
B:blockBreakingParticles.enabled= true アイテムや花を破壊する時に描写されるエフェクトの有効化スイッチ。falseで無効。
野生のホルンなどでアイテムを一括破壊する際にエフェクトが出なくなるため軽くなる。
B:blockBreakingParticlesTool.enabled= true ツールでブロックを一括破壊する時に描写されるエフェクトの有効化スイッチ。falseで無効。
テラシャッタラーで一括採掘などをする際にエフェクトが出なくなるため軽くなる。
B:boundBlock.wireframe.enabled= true 森の杖で指定する際などに表示される、アイテムのワイヤーフレームの有効化(マナ送信機や花など)。falseで無効。
B:chargeAnimation.enabled= true マナプールにアイテムを入れてマナをチャージしている時のアニメーションの有効化。falseで無効。
B:darkQuartz.enabled= true 煙がかかったクォーツの製作レシピの有効化。falseで無効。Thaumic Tinkererのアイテム。
項目 初期値 説明
B:elfPortal.particles.enabled= true アルフヘイムポータル稼働時のマナのエフェクトを有効化する。falseで無効。
B:enderPickpocket.enabled= true ”エンダーの手”によって、他人のエンダーチェストを開く機能の有効化。falseで無効。
B:fallenKanade.enabled= true 強力なリジェネ効果を持つ花”フォーレン・カナデ”のレシピの有効化スイッチ。
HPを減らしてエネルギーを得るBloodmagic等にとっては強力すぎるため、抑制用などに。
B:fancySkybox.enable= true R1.8 245で追加。Garden of Glass用の空のテクスチャ”fancy skybox”を、SkyBlockワールドタイプで有効にする。
falseで無効になり通常世界の空になる。
B:fancySkybox.normalWorlds= false 上記の空のテクスチャ”fancy skybox”を通常世界でも有効にする。flaseは今まで通りの空テクスチャ。
I:flightBar.height= 49 フリューゲルのティアラ使用時のゲージ欄。空腹度アイコンの上に別modのゲージが表示されていて被っている場合はこの数値を変えればよい。
数値は画面下部からのオフセット値。
I:flightBarBreath.height= 59 空気ゲージが表示されている時のフリューゲルのティアラ使用時のゲージ欄。数値の意味は上記と同じ。
空気ゲージと位置が同じなので、前述のI:flightBar.height=の値より大きくなっている。
B:flower.forceCheck= true 花とマナのリンクを厳格にチェックする機能の有効化。非常に広大な世界で、かつ大量のマナスプレッダー/プールを使用しており、
三人称視点(TPS)でのラグを感じた場合に限ってfalseにすることを推奨している。
D:flowerParticles.frequency= 0.75 世界に通常生成される神秘の花が発するパーティクルの量。動作が重く感じたら値を下げよう。神秘の花が大量に生成されてしまうバージョンも稀にある。
B:flowerTextures.alt= false Futureazoo氏が作成した神秘の花テクスチャを用いる場合、このスイッチをtrueにする。http://redd.it/2b3o3f
項目 初期値 説明
I:harvestLevel.boreLens= 3 マナレンズ:採掘(Bore)の採掘レベル。ダイヤモンドは3。
Tinkers' ConstructやExtraTiCなど、高い採掘レベルを追加するmodなどがあると破壊できない場合が出てくるための対策。
I:harvestLevel.weightLens= 2 マナレンズ:重量(Weight)の効果を及ぼす採掘レベル。デフォルトの2は鉄など。ダイヤモンド鉱石なら3にする。
B:lexicon.enable.justifiedText= false ボタニア植物辞典のテキストを両端揃えにする。trueで有効、falseで無効。
B:lexicon.enable.rotatingItems= true ボタニア植物辞典の花びらの調合所、及びルーンの祭壇でのレシピ表示を回転させる。falseで無効。
有効にして回転していても、Shiftキーを押している間は回転が一時停止する。
B:lexicon.render.3D= true ボタニア植物辞典のアニメーション3Dレンダリングを有効化する(?)。falseで無効。
B:magnetRing.invert= false 磁力の指輪の機能を反転する。
通常はShiftを押した時に機能停止、trueにするとShiftを押した時のみ機能する。
I:manaBar.height= 29 手持ちのマナタブレット等のマナ残量ゲージの表示オフセット値。通常ならば経験値バーのやや下に表示される青いバー。
B:manaEnchanter.enabled= true マナエンチャンターの設置および作成の有効化。falseで無効。既に建造済みのものはそのまま。
B:manaFluxfield.enabled= true マナからRFに変換する装置、マナ-フラックス変換器(Mana Fluxfield)のレシピの有効化。falseだと制作レシピが無くなる。
B:manaSpreaders.silent= false マナバーストの射出音を消す機能。trueで有効。有効にせずとも、羊毛を右クリックすることでかなりの消音効果が得られる。
項目 初期値 説明
B:matrixMode.enabled= false 各種マナ関係のエフェクトを映画「マトリックス」のようにするモード。マナバーストが蛍光黄緑の文字の集合になる等々。
I:passiveDecay.time= 72000 デイブルーム、ナイトシェイドなどの”枯れる花”の寿命。単位tick。秒数を20倍にして書き込めばよい。
デフォルトでは72,000tick=1時間。-1に設定すると寿命が無くなる。
B:powerSystem.subtle= false マナバースト等のエフェクトを抑える機能。trueで有効。低スペックPC用に。
B:pylonModel.old= false マナの支柱系のアイテムを古いテクスチャ(beta18時代)のものにする。
B:quickLookup.useShift= false ボタニア植物辞典による、インベントリ内アイテムの解説表示キーをCtrlからShiftに変更する。trueで有効。
B:references.enabled= true 花に書かれているツールチップの表示設定。falseで非表示。
B:relics.enabled= true レリック関連のシステムの有効化。falseにするとアチーブメントや取得が不可能になるが、既にアイテムが存在している場合は別。
B:ringOfOdin.fireResist= true レリック”オーディンの指輪”に火炎耐性を付与するかどうか。trueで有効。falseで無効。
Witcheryの変身用に。
B:seasonalFeatures.enabled= true ハロウィン、クリスマスなどの時期固有の機能の有効化。マナ送信機にカボチャが描かれたりする。falseで無効。
B:shaders.enabled= true MODの一部シェーダー機能の有効化スイッチ。falseで無効になる。
項目 初期値 説明
I:shaders.secondaryUnit= 7 ボタニア植物辞典で用いるセカンダリ用のOpenGLテクスチャユニットの番号(多分)。
ボタニア植物辞典の表示がおかしい場合変更してみると変わるかもしれない。サポートでは15にしてみるよう示唆されていた。
改善が見られない場合はシェーダー機能をオフにしよう。
F3でデバックモードをオンにして、Ctrl+Shiftを押した時に表示されるshaders.secondaryUnitの数値。
理解していなければ触らないようにとただし書きがある。
I:spreader.posShift= 1 要求されていない限りいじらないように。
手が頭の後ろに回っていたり、壁の近くに巨人がいたり、ソードアート・オンラインのゲーム内に閉じ込められた時などに(英文の翻訳そのまま)。
B:thaumraftStabilizers.enabled= true Botaniaのブロックが、ThaumCraftの神秘の祭壇の安定化させるアイテムに利用できるようにする設定。falseで利用不可。
B:vanillaParticleConfig.enabled= true trueになっていると、Minecraftの設定→ビデオ設定...にあるパーティクルの表示設定を無視して、
すべてのパーティクルを表示する。
B:versionChecking.enabled= true バージョンアップ通知の有効化。falseで無効、表示しない。
B:wandBeam.static= false trueにすると昔のバージョンのようにstatic wand beamを有効にする。
警告:非常に重くなるためデフォルトではfalse=機能停止。
I:worldgen.flower.density= 2 神秘の花の群生地の生成密度。値が高いほど群生地あたりの花の数が多くなる。
I:worldgen.flower.patchChance= 16 神秘の花が群生地化する確率の逆数。数値が大きいほど群生地の数が少なくなり、群生地ごとの花は多くなる。
I:worldgen.flower.patchSize= 6 神秘の花の群生地の大きさ。値が大きいほど広い群生地になる。
I:worldgen.flower.quantity= 2 世界に生成される神秘の花の群生地の量。値を低くすれば生成量が減る。高くすれば増える。
項目 初期値 説明
D:worldgen.flower.tallChance= 0.05 神秘の花の中で、背の高い花が生成される確率。0~1の範囲。0.1で10%、1で100%つまり全て背の高い花になる、初期値は0.05(=5%)
I:worldgen.mushroom.quantity= 40 きらめくキノコの自然生成量。減らしたい場合は小さい値にする。
potions
B:I:allure= 95 ステータス効果”Allure”のID。
I:bloodthirst= 94 ステータス効果”Bloodthirst”のID。
I:clear= 96 ステータス効果”Absolution”のID。
I:emptiness= 93 ステータス効果”Emptiness”のID。
I:featherFeet= 92 ステータス効果”Feather Feet”のID。
I:soulCross= 91 ステータス効果”Soul Cross”のID。
shedding
B:XXXX=   説明。


コマンド

/botania-open
/botania-share

他のMODとの競合情報

BlockID **~** 、ItemID **~** にアイテムを追加する他MODを入れていると競合する。
その場合はコンフィグファイルからどちらかのMOD側のIDを変えることで回避できる。
(メモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き変える)
ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意

前提に使用する【Minecraft Forge】も非常に競合の原因になりやすいMODである。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。詳しくは「MOD解説/MinecraftForge」のページも参照の事。

編集用コメント

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    MOD配布サイト、ReadMeを熟読しても分からなかった質問は、配布サイトや非公式フォーラムなどにて質問して下さい。
  • 投稿の前に一度コメントログに目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。
  • 投稿の際は必ず前提MOD及びそのMODのバージョンを明記し、様々なケースを試した上で報告して下さい。
  • 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。
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コメントログ:MOD解説/Botania
+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • 画像データが全部見えなくなっております。どなたか編集をお願いいたします。 - 名無しさん 2017-04-06 09:39:31
    • このページには画像が保管されていません。画像削除は管理人のみの権利なので、多分画像は元々無かったのでしょう。試しに序盤レシピだけUPしてみましたが、詳しくない上に私が作成していたページではないこともあってモチベーションが・・。作りたくなったら参加してみて下さい。 - もー 2017-05-20 20:57:59
      • もうちょっと書き足しました。あとPetal Apothecary=「花弁アポセカリー」という訳でしたが本家の日本語表記は「花びらの調合所」なのでそれに習って書き換えました。 - もー 2017-05-23 02:02:36
  • configのタブ開いても中身がないのは作成中ということかな?人任せだけどじっくり検証する時間ないので英語得意な方に作って欲しい - 名無しさん 2017-09-17 22:09:02
  • アイテム一覧を別ページに分離しました。画像UPしていくとやっぱりアイテム一覧が長すぎでした。 - もー 2017-10-23 17:31:28
  • 花の枯れる設定がみつからないんだけど仕様が変わってしまったのかな - 名無しさん 2017-10-26 21:27:41
    • 最近のBotaniaの話であれば、”枯れる花”であるデイブルーム、ナイトシェイドは抹消されたので設定もありません。エンドフレイムを作ってください。 - 名無しさん 2017-11-16 04:57:08
      • そういうことだったのか、ありがとう - 名無しさん 2017-11-21 17:07:49
        • 追記。R1.9 322(つまり公式復帰版forMC1.10.2)にてconfigから再度抹消されたようです。よって唯一残っているハイドロエンゲスはリアル1時間で枯れてしまいます。 - もー 2017-11-25 14:44:40
  • configだいたいかきました。 - もー 2017-11-17 13:26:26
  • このMODの効果音を勝手に使用するとRPGツクールの会社から訴えられる可能性があるので注意(MOD作者はおそらく許可を取っており、クレジットにも書いてある) - 名無しさん 2017-11-17 22:47:12
  • Endoflameってエンド オブ レームじゃないのか・・不自由の終わりみたいな - 名無しさん 2017-11-24 01:06:29
  • おそらくEndo-flameで、endoには「内部」を表す接頭辞として使われているものと推測されます - 名無しさん 2017-11-25 15:53:27
  • Lexica Botaniaを加筆、実績を途中までですが最新のものにしました。 - 名無しさん (2018-05-30 17:27:06)
  • ページが削除されたのにはなにか理由があるのでしょうか…? - 名無しさん (2018-09-25 22:40:48)

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